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Dragonflight
Dragonflight - Mise à jour 10.0.7

Salutations joueurs !

Comme nous l'avions annoncé lors de la sortie du patch 10.0.5, nous aurions bientôt du nouveau contenu, et ce jour est enfin arrivé !

Le patch 10.0.7 arrivera le 15 avril 2024 !

 

 

RETOUR AUX CONFINS INTERDITS

La défaite de Raszageth a dissipé la tempête sur les Confins Interdits, dévoilant ainsi la mystérieuse zone de départ des Dracthyrs et offrant une nouvelle zone adaptée au niveau maximum, regorgeant de diverses activités telles que les Caveaux de Zskera, des événements mondiaux, des quêtes, des rares, des courses draconiques, des trésors, et bien plus encore !

 

 

CAVEAUX DE ZSKERA

À l'intérieur, vous découvrirez des quêtes, des récompenses, et bien sûr, d'autres secrets qui seront dévoilés à mesure que vous avancez.

Cette fonctionnalité instanciée en solo présente une nouvelle salle aux trésors composée de 29 portes au total, générant aléatoirement chaque semaine pour offrir diverses récompenses. Pour ouvrir ces portes et récupérer les trésors, vous devrez obtenir les "Clés des caveaux de Zskera" en participant à diverses activités telles que la recherche de rares ou la réalisation de certaines quêtes, parmi d'autres possibilités.

Découvrez dans ces caveaux le nouvel anneau "Annelet d'onyx", des pierres primordiales, des débordements élémentaires, des fragments primordiaux inertes et bien d'autres matériaux précieux. Et ce n'est pas tout, vous pourrez également acquérir des mascottes, des jouets et bien plus encore ! Voici un guide

 

 

RATTRAPAGE D'ÉQUIPEMENT

Une fois arrivés aux Confins Interdits, les joueurs peuvent obtenir des jetons d'équipement primaliste d'ilvl 385, liés au compte. Cet équipement peut être amélioré jusqu'au niveau d'objet 395 en utilisant du savoir interdit inexploité auprès d'un PNJ pour améliorer votre équipement. Les joueurs peuvent récupérer cet équipement ou le savoir interdit inexploité de diverses manières dans les Confins Interdits, telles que tuer des rares ou participer aux événements mondiaux.

De plus, les joueurs de niveau maximum ont la possibilité de récupérer un nouvel anneau nommé "Annelet d'onyx" aux Caveaux de Zskera, dans lequel jusqu'à 3 pierres primordiales peuvent être insérées. Cet anneau commence au niveau 405 et peut être amélioré jusqu'au niveau 424.

Les pierres primordiales sont des gemmes qui augmentent progressivement le niveau d'objet de l'anneau tout en offrant des bonus supplémentaires. Elles peuvent être retirées, détruites ou améliorées sur la trousse de joaillerie primordiale au village de Morqut.

Enfin, les joueurs ont la possibilité de créer leurs propres pierres primordiales en utilisant des pierres condensées. Chaque pierre condensée permet d'obtenir une pierre primordiale aléatoire correspondant à son type (nécromantique, arcanes, etc.). Par exemple, en utilisant une pierre condensée de Magie de nature, vous pouvez créer une pierre primordiale de type nature aléatoire. Voici un guide

 

 

RATTRAPAGE DE RENOM

Aux Confins Interdits, un nouveau système d'émissaire vous permet de choisir quotidiennement un émissaire pour débloquer un bonus de 10% de réputation pour une des factions suivantes : Expédition du Dracaret, Roharts Iskaariens, Centaures Maruuk et Concordat de Valdrakken.

En accomplissant les tâches d'émissaire de votre choix, vous obtiendrez des points de réputation supplémentaires et des "débordements élémentaires". Les PNJ affiliés à ces factions offrent une variété d'objets inédits tels que des mascottes, des manuscrits, etc., que vous pouvez acquérir avec cette monnaie. Ces quêtes d'émissaire suivent un cycle de rotation de quatre jours pour chaque faction.

Voici un guide

 

 

VOL À DOS DE DRAGON

Dans les Confins Interdits, vous pouvez découvrir de nouveaux dracoglyphes qui débloquent de nouveaux talents :

Halte aérienne (recharge de 10 secondes) vous permet de battre des ailes en vous redressant pour réduire votre vitesse Récupération aérienne (passif) vous permet de récupérer 1 de Vigueur si vous freinez en vol pendant qu'Exaltation céleste est activé.

En outre, cette mise à jour introduit 6 nouvelles courses de vol à dos de dragon. Affrontez ces nouveaux défis pour démontrer vos compétences de pilote d'Azeroth. Ne manquez pas de collecter tous les manuscrits pour personnaliser encore davantage votre dragon !

 

 

LES RARES ET MÉTIERS DE L'ARTISANAT

Dans cette mise à jour, des nouveautés et des éléments intéressants sont introduits pour les métiers : La marchande Hag'arth, située au village de Morqut, propose de nouvelles recettes en échange de 10 Trempes d'artisanat. Ces recettes sont regroupées dans une nouvelle section de votre interface métiers : les Bibelots d'artisanat. Ces bibelots sont utilisés pour invoquer des créatures rares spécifiques aux métiers dans les Confins Interdits. Par ailleurs, les Confins Interdits abritent plusieurs nouveaux filons de minerais et offrent de nombreuses recettes spéciales pour les métiers. Cette partie du patch encourage la coopération entre les joueurs et leurs métiers. Alors, artisans, artisanes, à vos outils !

Voici un guide

 

 

Et voilà, c'est tout pour le moment ! Profitez du contenu du patch 10.0.7 et de ces nouveaux défis.

À bientôt, aventuriers d'Azeroth !

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8 April 2024
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Dragonflight
Dragonflight - mise à jour 10.0.5

Salutations Firestorm !

Comme annoncé précédemment, le travail de notre équipe n'a pas cessé et aujourd'hui nous vous apportons d'importantes nouvelles ! Le lundi 19 février 2024, nous apporterons une mise à jour de contenu : le patch 10.0.5 arrivera sur notre royaume de Dragonflight.

 

TOUR DES MAGES

Originaire de l'extension Légion, la Tour des mages fait son retour dans Dragonflight 10.0.5 et offre aux joueurs l'opportunité de relever 7 défis, chacun offrant des récompenses uniques.

 

Les champions d'Azeroth peuvent maintenant s'aventurer dans la Tour des mages repensée, où la réussite des 7 défis débloque diverses récompenses. Celle-ci fonctionne de manière similaire à son homologue de la Légion, permettant aux joueurs de tenter à plusieurs reprises les 7 défis d'origine, catégorisés selon le rôle de leur spécialisation.

Pour augmenter vos chances de succès, explorez des guides de classe conçus pour une expérience plus fluide avant de relever les défis.

 

 

COMPTOIR

Le comptoir, une nouvelle fonctionnalité qui fera son apparition à Hurlevent et Orgrimmar à partir du 19 février. Participez à des activités mensuelles pour accumuler de la monnaie “deniers” et embellir vos personnages avec des transmogrifications cosmétiques, des mascottes et des montures. Chaque mois, découvrez une nouvelle vague d'objets exclusifs. Le comptoir proposera ses marchandises au poste dépendant de votre faction. Pour l'Alliance, le poste de "F&W (Fauvette et Wilder)" s'installera juste à l'extérieur du Quartier des Mages à Hurlevent. Pour la Horde le poste "Zen’shiri" s'installera à côté du Fort Grommash à Orgrimmar. Pour obtenir ces objets ornementaux uniques, vous devrez acquérir une nouvelle monnaie liée au compte, appelée "deniers". Elle peut s'obtenir de deux manières :

Automatiquement chaque mois : en vous connectant et en vous rendant au comptoir, vous pouvez récupérer chaque mois 500 deniers dans un coffre appelé cache de collecte. En réalisant des activités mensuelles du journal de voyage : une série d'activités mensuelles permet de gagner jusqu’à 500 deniers supplémentaires.

Pré-requis pour le comptoir :

Le personnage doit avoir atteint le niveau 10 au minimum pour accéder au Guide de l'Aventure.

 

LA FUREUR DE L'ORAGE

La Fureur de l'orage est un nouvel événement Tempêtes Primordiales disponible sur les îles aux Dragons, lancé avec le patch 10.0.5 ! Cet événement se déclenche toutes les 5 heures, vous pouvez rejoindre via le portail vers la Confluence Temporelle à Thaldraszus.

Plongez dans la tempête et gagnez des "essence des tempêtes", une nouvelle monnaie, échangeable contre des récompenses passionnantes telles qu'un nouveau jouet, une nouvelle monture, une nouvelle mascotte, ainsi que de l'équipement ilvl 385. Cette monnaie se place directement dans votre sac. Cet évènement propose également deux nouvelles hauts-faits : 

L'avenir se forge aujourd'hui : tuer les boss finaux vous permettra valider le HF. Chaud devant ! : tuer l'un des boss finaux dans l'événement tant que vous avez au moins 15 piles de chaleur.

La Fureur de l'orage - guide avec toutes les informations sur l'événement.

 

CATALYSEUR DE RENOUVEAU

Ce système vous permet de transformer des pièces d’équipement de la Saison 1 de Dragonflight. Pour utiliser le catalyseur, vous aurez besoin de charges de Sang-de-vie renaissant, obtenues chaque semaine en complétant la quête hebdomadaire et limitées à 6 par compte.

Pour accéder au Catalyseur de renouveau, lancez-vous dans la quête "Raviver la Machine" auprès du Gardien Koranos à Valdrakken.

 

CONQUÊTE ET VAILLANCE

Nous supprimons le cap hebdomadaire de conquête et de vaillance que les joueurs peuvent gagner et accumuler. Ce changement persistera tout au long du reste de la Saison 1 de Dragonflight. Dans les premières semaines de la saison, ces limitations ont servi à atténuer le sentiment de retard pour de nombreux joueurs en matière d'équipement JcJ et Mythique . Cependant, à partir de maintenant notre objectif est d'offrir aux joueurs la possibilité d'équiper rapidement des personnages secondaires ou de revenir au jeu après une pause et de pouvoir s'équiper sans restrictions afin d'éviter les possibles désavantages.  

COURSES DRACONIQUES : LES PARCOURS INVERSÉS !

Découvrez cette nouveauté dans le patch 10.0.5 : les courses de dragons proposent désormais des parcours inversés ! Chaque course permet de valider de nouveaux haut-faits "bronze", "argent" et "or" et vous permettra également de débloquer le titre "Pilote de courses inversées".

Montez sur le dos de votre dragon préféré et deviens l'aventurier le plus rapide de tout le serveur !  

 

Et voilà, c'est tout pour le moment ! Mais... le patch 10.0.7 est déjà en cours de développement ! Nous vous souhaitons de bien profiter du contenu du patch 10.0.5. À très bientôt !

 

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12 February 2024
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Dragonflight
Dragonflight : nouveau contenu + màj boutique !

Salutations Valdrakkians ! 

 

Nous espérons que vous prospérerez sur Dragonflight ! Nous continuons à travailler dur en coulisses pour améliorer les choses. Et nous avons deux grandes nouvelles pour vous, ainsi que quelques surprises !

 

MODE MYTHIQUE - CAVEAU DES INCARNATIONS

Nous vous annonçons l'ouverture du mode mythique complet du raid "Caveau des Incarnations" lundi 22 janvier ! Affrontez ces 8 boss au sommet de leur puissance, incluant de nouvelles mécaniques.

Raszageth vous attend pour cette bataille épique. Êtes-vous prêt à affronter ce nouveau défi ?

 

CAMPAGNES DE RENOM

Amitié des îles aux Dragons - Campagne de Renom :

Toutes les campagnes de renom des Îles aux Dragon sont désormais disponibles ! Grâce à cela, vous pourrez débloquer des nombreuses récompenses, ainsi que des quêtes de la campagne et découvrir plus de secrets de ces îles mystérieuses.

Un mystère scellé Le jardin des secrets Le devoir d'un chef Dans les salles des titans La rêveuse Le dessein argenté

Ce contenu sera disponible pour vous tous !

 

 

MISE À JOUR DE LA BOUTIQUE

Cette mise à jour vous offrira des nouveaux services sur la boutique web. Nous les mentionnerons ci-dessous avec une brève description :  

Personnalisation pour le vol à dos de Dragon :

Obtenez dans tous vos personnages toutes les options de personnalisation de vos dragons : armure, tête, écailles, livrées, ainsi que poils et cornes.  Cela inclut les personnalisations pour les montures suivantes :

- Drake-sauvage des falaises - Drake des hautes terres - Proto-drake renouvelé - Vélocidrake vogue-vents

Note : cet achat n'inclut pas les transformations complètes obtenues lors de raids ou d'activités JcJ (gladiateur).

 

 

Paquet d'artisanat et composants d'artisanat :

Libérez l'artisan qui sommeille en vous et forgez vous votre propre équipement avec ce paquet d'artisanat qui comprends des composants d'artisan tels que "chaos primordial épuisé, étincelle d'ingéniosité, imprégnation primordiale concentrée" qui vous permet d'avoir les composants primordiaux pour craft un équipement 418 ilvl pour votre personnage.

Mais si vous n'avez besoin que d'un seul composant d'artisanat, vous pouvez l'acheter également individuellement !

 

Débloquez des renoms :

Maximisez le renom de vos personnages en débloquant les fonctionnalités de la version 10.0.2 ! Obtenez tous les avantages et toutes les récompenses sans effort, sans avoir à vous fatiguer. Plongez dans l'histoire riche des nouvelles campagnes débloquées, pour une expérience des plus agréables !

 

 

PATCH 10.0.5

Comme nous l'avons déjà mentionné, notre équipe fait des efforts supplémentaires pour améliorer votre expérience de jeu. Nos équipes de développement, assurance qualité et nos testeurs travaillent sans relâche pour vous proposer de nouveaux contenus tout en se concentrant sur l'amélioration de leur qualité.

Attendez-vous à des mises à jour plus importantes sur le contenu de la prochaine version 10.0.5 dans un futur proche ! Restez à l'écoute pour des nouvelles et en attendant, passez un bon temps de jeu sur nos serveurs.

 

 

L'Équipe Firestorm.

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17 January 2024
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Dragonflight
Saison 1 sur Dragonflight !

Salutations joueurs !  

Avec l'arrivée de Dragonflight, il est temps de découvrir le contenu de la Saison 1. Comme annoncé dans le poste de sortie de l'extension, la plupart des éléments seront accessibles dès le début de la Saison 1, prévue pour le lundi 18 à 10h00 (heure du serveur). Dans ce post, nous détaillerons les informations concernant le contenu qui sera déverrouillé dès maintenant. Ainsi, nous éviterons de répéter ce qui a déjà été expliqué précédemment et nous concentrerons principalement sur les nouveautés de la Saison 1 qui seront disponibles. C'est parti !

 

CAVEAU DES INCARNATIONS

 

Le grand jour est arrivé : le raid ouvre enfin ses portes, et les huit boss sont prêts à être affrontés ! Chaque boss exploitera des mécaniques différentes et présentera des complexités uniques, rendant chaque rencontre avec un boss exceptionnelle. Bien que tous soient disponibles dès le lancement de la Saison 1, le mode Mythique ne sera déployé qu'à partir de la mi-fin janvier, offrant aux joueurs environ un mois pour conquérir l'intégralité du raid dans les autres modes difficiles.

Les boss du raid suivront l'ordre suivant, de gauche à droite :

 

Parmi cette liste, nous pouvons distinguer trois types différents de boss : les quatre premiers boss (Eranog, Conseil primordial, Terros et Sennarth), les Bosses des Ailes (Dathea, Ascended et Kuros Grimtotem) et les Bosses Finaux (Garde-couvée Diurna et Raszageth).

Les boss suivent la table de butin suivante :  

Difficulté Éranog, Conseil, Terros et Sennarth Dathéa et Kurog Diurna et Raszageth Recherche de raid 376 382 385 Normal 389 395 398 Héroïque 402 408 411 Mythique 415 421 424

Note : le mode Mythique sera disponible à partir de la mi-fin janvier.

 

Toutes les informations restantes sur le raid (récompenses supplémentaires, ensembles de transmogrification, objets uniques) sont disponibles dans les guides de stratégie des boss et la vue d'ensemble du raid Caveau des Incarnations.

 

 

DONJONS MYTHIQUES

 

La Saison 1 démarre avec l'affixe saisonnier "Foudroiement", une nouvelle rotation de 8 donjons Mythiques et une augmentation des récompenses du niveau d'objet. Nous allons les mentionner brièvement ici :

Comme nous l'avons spécifié précédemment, la rotation des 8 donjons Mythiques de cette saison sera la suivante ::

Bassins de l’Essence rubis (Dragonflight) L’offensive nokhud (Dragonflight) Caveau d’Azur (Dragonflight) Académie d’Algeth’ar (Dragonflight) Salles des Valeureux (Legion) Cour des Étoiles (Legion) Terres sacrées d’Ombrelune (Warlords of Draenor) Temple du Serpent de jade (Mists of Pandaria)     La rotation des affixes sera la suivante :   semaine Affixe 1 (Niveau 2 ) Affixe 2 (Niveau 4 ) Affixe 3 (Niveau 7 ) Affixe saisonnier (Niveau 10 ) 1 Fortifié Déchaîné Sismique Foudroiement 2 Tyrannique Détonant Aggravé Foudroiement 3 Fortifié Sanguin Volcanique Foudroiement 4 Tyrannique Déchaîné Tourbillonnant Foudroiement 5 Fortifié Malveillant Aggravé Foudroiement 6 Tyrannique Sanguin Explosif Foudroiement 7 Fortifié Galvanisant Tourbillonnant Foudroiement 8 Tyrannique Malveillant Sismique Foudroiement 9 Fortifié Détonant Explosif Foudroiement 10 Tyrannique Galvanisant Volcanique Foudroiement     Enfin, la table des butins en niveau d'objet sera la suivante :   Niveau ilvl de Fin de donjon ilvl  de la granche chambre-frote 2 376 382 3 376 385 4 379 385 5 379 389 6 382 389 7 385 392 8 385 395 9 389 395 10 392 398 11 392 402 12 392 405 13 392 408 14 395 408 15 398 411 16 398 415 17 402 415 18 402 418 19 405 418 20 405 421

Note : la première récompense du grand coffre-fort sera disponible une semaine après le début de la Saison 1 (le 25 décembre !).

 

Au cours de cette saison, les récompenses suivantes seront actives :

Explorateur de clé Dragonflight : Saison 1 : Atteignez une cote Mythic d'au moins 750 pendant la Saison 1 de Dragonflight.   Conquérant de clé Dragonflight : Saison 1 : Atteignez une cote Mythic d'au moins 1500 pendant la Saison 1 de Dragonflight. Récompense de titre : le foudre de guerre.   Maître de clé Dragonflight : Saison 1 : Atteignez une cote Mythic d'au moins 2000 pendant la Saison 1 de Dragonflight. Récompense de monture : Armoredon tempeste-grêle.   Héros de clé Dragonflight : Saison 1 : Atteignez une cote Mythic d'au moins 2500 pendant la Saison 1 de Dragonflight. Récompense d'objet : Pierre de foudre d’incarnation étincelante.

 

Il y aura également des haut faits et des récompenses spécifiques lorsque vous battrez un donjon en mode Mythique de niveau 20 ou plus dans le temps imparti : vous obtiendrez des HFs pour chaque donjon et une téléportation directe vers le donjon !

 

Consultez le guide Mythique de la saison 1 de Dragonflight - Affixe Foudroiement, nouveaux donjons pour des informations plus spécifiques sur les donjons Mythiques de cette saison (comme des guides de classe détaillés et des guides de donjons).

 

 

TEMPÊTES PRIMORDIALES ET WORLD BOSS

 

Et c'est pas tout, l’événement "Tempêtes primordiales" (Primal Storms) arrivera sur Dragonflight le 18 décembre avec cette saison 1. Mais qu’est-ce que cet évènement ?  Les élémentaires lanceront une invasion sur deux zones des îles aux Dragons toutes les 3 heures. Durant l'événement vous pourrez repousser les élémentaires en fonction de leur nature: terre, feu, eau et air. Un icône sur la carte vous signaleront leurs présences avec une pierre avec l'élément autour. Les joueurs auront la possibilité de mettre leurs personnages à niveau grâce à cet événement ! N'est-ce pas cool ? Chaque boss de Primal Storms laisse tomber des nouvelles monnaies et aussi d'autres récompenses intéressantes telles que des mascottes, des montures, et plus !

Débordement élémentaire, monnaie qui permet d’obtenir des objets d'équipement (ilvl 359) auprès de Mythressa à Valdrakken ou des mascottes, des montures et plus sur différents vendeurs à Morqut. Cachet de tempête, monnaie qui permet d’améliorer l’équipement des tempêtes primordiales.

 

Les world boss seront également disponibles et alterneront chaque semaine. Ce sera la rotation des world boss :  Basrikron (Rivages de l’Éveil) → Strunraan (Plaines d’Ohn’ahra) → Bazual (Travée d’Azur) → Liskanoth (Thaldraszus).  

Chaque boss vous donnera un objet en fonction de votre type d'équipement et un objet supplémentaire (bijou, cou, dos ou épaule...) :

World boss Tissu Cuir Mailles Plaques Autres Basrikron Ceinture de la terre vivante Marche roches pierreux Bracelets pétrifiés Ccuirasse de schiste durci Broche de parleterre Strunraan Crispins schiste-de-tempête Collants de vents sinueux Sangle de chasse-tempête Cuissardes du malheur du ciel Écaille chargée d’électricité statique Bazual Habit magmatique Bandelette croc de braise Croquenots de la couvée de basalte Entraves de la Flamme redoutée Chevalière fumante de sulfuron Liskanoth Bottillons gelés Manchettes glaciaires Cornes du Fléau du futur Ceinturon de glace Drapé d’écailles gelées

 

 

SAISON JcJ GLADIATEUR ÉCARLATE

 

La saison 1 JcJ Gladiateur écarlate débutera le 18 décembre. Cette saison instaure une rotation hebdomadaire pour les cartes d’escarmouche et celles des arènes cotées ainsi que une nouvelle arène "Ordalie des Nokhuds", qui sera disponible dans les 3 groupes d'arène hebdomadaires.  

GROUPE 1 GROUPE 2 GROUPE 3 Arène de Nagrand Arène de Nagrand Arène de Nagrand Égouts de Dalaran Ruines de Lordaeron Pointe du Crochet Le croc du Tigre Le croc du Tigre Arène Tol’viron Creuset des Énigmes Domaine Empyréen Chute d’Ashamane Domaine Empyréen Arène des Tranchantes Le Robodrome Chute d’Ashamane Colisée de Maldraxxus Mugambala Colisée de Maldraxxus Arène du bastion du Freux Creuset des Énigmes Ordalie des Nokhuds Ordalie des Nokhuds Ordalie des Nokhuds

 

De plus, la saison JcA vous propose le Brassage solo côté qui est une nouvelle fonctionnalité introduite à Dragonflight. Vous avez toujours rêver de faire des arènes solo côté, c'est maintenant possible ! Combattez pendant 6 rounds et triomphez de vos adversaires. Vous serez en mesure de rejoindre la file d'attente via l'onglet JcJ classé de la recherche de groupe.  

Cette saison apporte également deux nouvelles monnaies JcJ : 

 

Jetons sanglants : vous pouvez l'obtenir de diverses manières et bien sûr, ne sont obtenables qu'en Mode Guerre, donc faites des îles aux dragons votre champ de bataille !

L'intendant pour dépenser ce monnaie est le Maître de campagne Fortibraise, situé au Refuge de gladiateur de Valdrakken et vous permettra l'acquisition de l'ensemble d'équipement "de brise drake" avec un niveau d'objet de 366 de base pour 408 en combat JcJ.  

Trophée de combat : qui permettent l'amélioration de l'équipement. Cette monnaie est particulièrement rare bien qu'elle est relativement simple d'obtenir (niveau 60 requis).

Il existe une limite hebdomadaire pour l’acquisition de ces monnaies, un total de 8 chaque semaine pour chacun des personnages de votre compte, parce qu'une seule mission est disponible par semaine. Mais attention, il est nécessaire d'avoir le mode guerre actif pour terminer ces quêtes et obtenir la récompense.

Pour continuer nous mentionnerons les points habituels tels que l'honneur et la conquête ainsi que l'utilité qu'ils auront dans cette saison.

Honneur : cet équipement est acheté avec des points d'honneur, obtenus en effectuant des activités PvP. Cet équipement possède un ilvl 340, qui peut être amélioré avec des points d'honneur :   Emplacement

Achat (Niveau D'Objet 340)

Rang 2 (Niveau D'Objet 346) Rang 3 (Niveau D'Objet 353) Rang 4 (Niveau D'Objet 359) Rang 5 (Niveau D'Objet 366) Tête, Torse Pantalon 875 500 625 1000 1250 Épaules, Mains, Pieds 700 400 500 800 1000 Dos, Poignets, Anneaux, Taille 525 300 400 600 750 Armes à une main 875 500 625 1000 1250 Bijoux de Gladiateur 525 300 375 600 750 Bijoux DPS 700 400 500 800 1000 Armes à deux mains 1750 1000 1250 2000 2500 Tenus en main gauche 425 250 300 500 625

 

 

Conquête : ces points sont utilisés pour acheter de l’équipement de conquête et obtenus lors d’activités JcJ (principalement aux arènes). Il y a une limite hebdomadaire de 550 points de conquête et augmentera de 550 points chaque semaine.

Voici le coût de chaque pièce d'équipement :   

Emplacement points de conquête Armes à deux main 1800 Armes à une main 900 à 1350 Tête, Torse, Jambes 875 Epaules, Mains, Pieds 700 Bijoux (DPS) 700 Bijoux (Gladiadeur) 525 Capes, Poignets, Anneaux, Ceintures 500 Tenus en main gauche 450

 

 

Attention : pour améliorer l'équipement de conquête il faudra dépenser des points d'honneur. Le niveau d'objet de base pour l'équipement de conquête est 382 avec un niveau d'amélioration maximum d'ilvl 424. Mais pour améliorer votre équipement de conquête vous devez monter votre côté JcJ :  

Niveau d'Amélioration Rang requis 1 -> 2 Combatant I (1000) 3 Combatant II (1200) 4 Compétiteur I (1400) 5 Compétiteur II (1600) 6 Rival I (1800) 7 Rival II (1950) 8 Duelliste (2100) 9 Élite (2400)

 

 

Voici les récompenses saisonnières JcJ : 

La monture PvP exclusive : Drake du gladiateur écarlate. Le haut-fait Gladiateur : Gladiateur écarlate : saison 1 de Dragonflight. Le titre de Gladiateur écarlate. Un ensemble de transmogrification Elite PvP de la saison 1 de Dragonflight.Une nouvelle option exclusive de personnalisation pour votre dragon : Drake des hautes-terres : incarnation du gladiateur écarlate. Une nouvelle illusion d’arme et étendard de bataille. Un nouveau tabard : Tabard du gladiateur écarlate. Une nouvelle cape : Cape de prestige du gladiateur écarlate. La monture Dent de sabre vicieux pour l'Alliance et Dent de sabre vicieux pour la Horde.

 

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14 December 2023
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Dragonflight
Lancement officiel de Dragonflight

 

Valdrakken, le royaume officiel de la nouvelle extension arrive et nous avons une date confirmée. Ce sera le 11 décembre 2023. Êtes-vous prêts pour cette nouvelle aventure pleine de défis et de dragons célestes ?

Nous avons travaillé sans relâche sur le développement de cette extension depuis un an. Il y a environ 2 mois, nous vous avons présenté la bêta fermée, à laquelle nous vous avons invités par vagues pour pouvoir vérifier la stabilité du royaume ainsi que ses fonctionnalités. Après cela, nous avons décidé d’ouvrir la version bêta à tous et il semble que tout marche très bien !

Nous voulions vous remercier énormément pour votre collaboration dans la bêta, pour vos rapports dans le tracker et vos contributions qui ont été très utiles pour détecter les problèmes.

Alors, maintenant nous allons vous expliquer un peu les conditions de copie des personnages :

La copie des personnages d'Oribos vers le royaume de Dragonflight sera effectuée gratuitement et automatiquement le 9 décembre 2023. L'or maximum par personnage sera de 1k et uniquement pour les personnages de niveau 30 ou supérieur. Cela veut dire que si vous comptez créer un personnage de niveau 1 pour pouvoir avoir plus d'or en DF, cela ne fonctionnera pas, son or sera à zéro. Tous les objets de l'hôtel des ventes seront retournés par courrier aux personnages. L'or non récupéré dans les boîtes aux lettres sera supprimé en DF. Tous les objets et l'or seront supprimés des banques de guilde. La progression des métiers des personnages ainsi que des matériaux ne sera pas supprimée.

Nous avons également une petite surprise pour vous tous : une monture merveilleusement bizarre et... Spéciale ? À la fin du post, vous trouverez cette révélation.

 

CAVEAU DES INCARNATIONS 

 

Le Caveau des Incarnations est le premier raid de Dragonflight, disponible au lancement de la saison 1 à partir du lundi 18 décembre. Il se trouve dans la zone de Thaldraszus et vous propose 8 nouveaux boss aux mécaniques incroyables.

Raszageth veut libérer ses frères et sa sœur de leur prison ancestrale avec l'aide de ses fidèles serviteurs les primalistes. Si elle atteint son objectif, ils feront disparaître toute trace de l’influence des Titans sur le monde.

Caveau des Incarnations :  Aile 1 - Le rempart primordial : 

Eranog : Éranog, un commandant des armées primalistes pour défendre le caveau qui est prêt à tout pour obtenir le pouvoir. La libération des Incarnations étant imminente, il invoque son armée tout entière et n’hésitera pas à sacrifier ses disciples pour sortir victorieux de ce combat. Son but sera de limiter l'espace dont votre groupe se sert pour combattre. Dathéa, transcendée : imprégnée d’une fraction de la force de l’Incarnation, Dathéa prend le contrôle du vent et laisse libre cours à sa férocité pour anéantir ses adversaires. Elle utilisera plusieurs attaques de vent, tornades et autres effets ayant pour but de repousser les joueurs. Le Conseil Primordial (Kadros Ireglace, Brasille-voie-de-feu, Dent-d'Opale, et Dathéa Claquetempête) : ces maîtres des éléments ne reculeront devant rien pour accaparer toujours plus de pouvoir. La rencontre est composée de quatre boss, chacun maîtrisant un élément différent. Durant le combat, les quatre boss attaqueront en même temps, et une des mécaniques sera d'utiliser leurs capacités les uns contre les autres.

Aile 2 - Les cavernes de l'Imprégnation : 

Kurog : ce boss offre un combat unique, car ses capacités vont changer selon l'endroit où il se trouve. La salle est divisée en cinq parties, les quatres parties extérieures étant divisées équitablement entre Flamme, Givre, Terre et Tempête. La partie centrale est une convergence élémentaire dans laquelle le boss ira durant les intermissions, mais il ne peut pas y être emmené durant les phases normales, car il y fait beaucoup trop de dégâts à votre groupe. Sennarth : son unique objectif est de veiller sur son innombrable progéniture, attendant patiemment son éclosion pour la voir ensevelir Azeroth sous une toile hivernale. Elle essaiera d'éjecter les joueurs en dehors de la zone ou de les piéger dans des toiles avant d'atteindre la plateforme finale. La plateforme finale est une course contre la montre pour vaincre le boss avant d'être submergés. Terros : ce monstre imposant cherche à se libérer pour tout détruire sur son passage. Il ne peut pas être déplacé et restera au centre de la salle. Sa principale capacité est un grand coup qui doit être encaissé par tout le raid et fait apparaître des piliers de pierre qui doivent être détruits par le tank. Chaque fois qu'il atteint 100 d'énergie, Terros détruit un quart de la salle, la rendant inaccessible et limitant la durée de la rencontre. Il devra donc être vaincu avant que la salle soit détruite.

Aile 3 - La fureur de l'orage : 

Garde-couvée Diurna : elle est la protectrice de la Couvée des Primalistes. Le combat prend place dans une salle remplie d'œufs qu'elle et ses Primalistes protègent. Le but sera d'éviter qu'ils éclosent et tuer les monstres avant d'être submergés. Raszageth : le boss final de ce raid propose un combat en trois phases avec deux intermissions. Elle a plusieurs capacités de tempête et de foudre, ayant pour but de tuer les joueurs avant qu'ils ne remportent le combat. Durant les intermissions, votre groupe devra combattre des renforts envoyés par Razsageth pour vous affaiblir.

 

DONJONS DRAGONFLIGHT

 

 

Découvrez les nouveaux défis de donjon que Dragonflight vous propose, il comprend 8 donjons que nous citerons plus bas : 

Académie d'Algethar : un lieu légendaire, symbole du plus grand savoir pour tous les dragons, dans lequel ils partagent leur connaissance et leur expérience. Malgré le fait qu'il se soit endormi avec le reste des Îles aux Dragons, il a récemment rouvert ses portes et semble dirigé par la doyenne Doragosa. Vexamus : le premier boss, invoqué par le Professeur Maxdormu, pour donner une leçon à ses élèves. Ancien embroussaillé : le second boss est le résultat d'un abus de magie des Professeurs Mystakria et Ichistrasz. Tricérabec : l’arène de Lish Llrath, aussi appelée arène de dracoballe, a été investie par les oiseaux. Tricérabec ne compte pas l'abandonner si facilement. Echo de Doragosa : la doyenne Doragosa avait pensé à tout pour l’académie d’Algeth’ar, y compris à un complexe simulacre d’elle-même capable de s’occuper des tâches et de l’entretien quotidiens pendant que les îles sommeillaient.

 

Creux des Fougerobes : c'est le plus grand village de gnoll des Îles aux Dragons. Il renferme un terrible danger. La putréfaction qui s'en échappe se propage dans les tribus gnolles de la travée d'Azur et menace de contaminer toute forme de vie.   Bataillon de Griffentaille : Rira Griffentaille et ses congénères Brisecroc et Rusetotem ont ressuscité pour former un bataillon meurtrier parmi les Fougerobes. Arbec : surnommé Arbec par les Gnolls, cet ancien rongé par la putréfaction n’a plus rien de l’arbre fier et majestueux qu’il était. Tir-Tripes : cette tireuse d’élite gnolle est passée maître dans l’art de chasser, piéger et tuer ses proies. Décatriarche Occulâcre : assoiffée de pouvoir, Occulâcre a découvert la magie de putréfaction et s’est autoproclamée décatriarche dès qu’elle a réussi à la maîtriser. Maintenant, elle tente d’augmenter la puissance des Fougerobes en répandant sa magie noire au sein de sa tribu pour corrompre les Roharts et, plus largement, la travée d’Azur dans son ensemble.

 

Salles de l'Imprégnation : profondément enfouies dans le bastion de Tyr, cette structure a été bâtie sur une source antique. Ses eaux ont été utilisées par le gardien Tyr afin d'alimenter les bassins de l'Essence du Vol draconique rouge. Après le réveil des Îles aux Dragons, les primalistes ont pris le contrôle des lieux. Leur but est-il de détruire l'installation… Ou de dévoiler les secrets de Tyr ?  Garde Iridéus : chargé par Tyr de protéger les salles de l’Imprégnation des menaces extérieures, le garde Iridéus a accompli son devoir à la perfection… Jusqu’à aujourd’hui. Goliath Gobeur : au plus profond des grottes des salles de l’Imprégnation se terre le goliath gobeur. Ce père de générations entières de bufflaciens et sa progéniture prospèrent dans les eaux non traitées de la source. Khajin l'Inflexible : Khajin l’Inflexible voue une puissante haine au gardien Tyr depuis que celui-ci a perturbé l’antique source située sous le bastion de Tyr. Elle veut voir le monde libéré de l’héritage néfaste des Titans… quel qu’en soit le prix. Tsunami primordial : un paysage primitif élémentaire, invoqué par l’imprégnatrice Sariya dans son but de rétablir l’état originel du monde.

 

Neltharus : sanctuaire des trésors du Vol dragonique noir et des secrets légendaires de sa création, il s'étend sous la citadelle d'Obsidienne. C'est cet endroit que les clans djaradins ont choisi comme première cible de leurs attaques après avoir émergé de leur sommeil. Surpris de trouver les lieux désertés, ils se sont rapidement emparés de ses secrets pour eux-mêmes...   Chargath, Fléau d'écailles : pendant que les chasseurs et chasseresses qalashis sous ses ordres s’entraînent, il prépare sa prochaine offensive et attend impatiemment l’occasion de faire une démonstration de son talent. Maître-forge Gorek : considéré comme l’un des plus éminents artisans djaradins, le maître-forge Gorek vit aujourd’hui dans les casernes étouffantes du Dragon noir, où il emploie le pouvoir igné de cette gigantesque forge pour fabriquer des armes dévastatrices. Magmodonte : les Djaradins ont découvert nombre des secrets de Neltharion en pillant Neltharus, dont une potion expérimentale ayant accidentellement donné naissance à Magmodonte, un mammouth colossal bien décidé à tout détruire. Dame de guerre Sargha : chef de la tribu djaradine des Qualashis, la dame de guerre Sargha est en quête de tout ce qui pourrait asseoir la puissance de son clan et l’aider à vaincre ses adversaires draconiques.

 

Bassins de l'Essence rubis : site de nidification ancestral des cinq Vols, c'est un lieu sacré. Le Vol draconique rouge, dont la mission est de prendre soin de toutes les formes de vie, protège ces bassins et l'avenir des peuples draconiens. Cependant, Raszageth et ses Primalistes projettent de s'en emparer et d'imprégner les bassins sacrés de leur pouvoirs.   Mélidrussa Manteglace : elle dirige les efforts d’imprégnation primalistes aux bassins de l’Essence rubis. Elle ne reculera devant rien pour accomplir sa mission et ramener les œufs à ce qu’elle pense être leur état naturel. Kokia Foulebraise : alors que les armées primalistes assaillent les bassins de l’Essence rubis de toutes parts, Kokia et ses lieutenants braseliés capturent les précieux œufs des défenseurs submergés en répandant flammes et chaos dans leur sillage. Kyrakka et Erkhart Foudreveine : ils survolent les bassins de l’Essence rubis pour coordonner l’assaut du sanctuaire en contrebas et affronter les Dragons qui tentent d’interférer.

 

Caveau d'Azur : il y a bien longtemps, ce lieu a été bâti par Malygos pour que Sindragosa puisse y entreposer les étranges artéfacts magiques qu'il trouvait. Verrouillé et abandonné il y a des millénaires, le caveau s'est délabré au fil du temps et se retrouve aujourd'hui vulnérable aux attaques venant de l'extérieur... Comme de l'intérieur.   Tellumor : né d’une petite bouture trouvée par Malygos dans une réserve d’énergie tellurique, ce géant finirait sans aucun doute par envahir le caveau d’Azur tout entier si on le laissait faire. Lame-Azur : lorsque le caveau a été scellé, Lame-Azur a décidé de faire passer son devoir avant sa propre sécurité et de rester sur place pour monter la garde. Les dragons n'étant jamais revenus, sa résignation l'a conduite à la folie. Telash Ailegrise : furieux contre le Vol draconique bleu, Telash Ailegrise est déterminé à découvrir les secrets que Sindragosa cache dans le caveau arcanique. Krânombrel : couvert d’excroissances cristallines, il fut un jour emmené au caveau d’Azur dans l’espoir de trouver un remède. Hélas, l’endroit a été scellé avant que les recherches ne soient terminées et il est resté en stase... Jusqu’aujourd’hui.

 

L'offensive nokhud : après la capture d'Ohn'ahra par les Nokhuds, la guerre civile a embrasé les plaines. Les Primalistes invoquent des forces élémentaires, tandis que des Centaures légendaires sont réanimés par une sombre nécromancie. Assaillis, les autres clans maruuks s'unissent. Le khan Balakar, le tyran nokhud, vomit ses ordres. Les offensives ennemies se poursuivent jusqu'à la capitulation. Le champ de bataille attend.   Granyth : son ombre plane sur les plaines d’Ohn’ahra, où elle est considérée comme un présage de mort et de destruction. Tempête déchaînée : Les lance-tempêtes de Balakar ont amalgamé la fureur des éléments pour former un avatar de la tempête. Teera et Maruuk : la nécromancie des Ukhels ressuscite les Centaures légendaires. Les esprits de la première matriarche, Teera, et du plus grand guerrier des Centaures, Maruuk, se sont levés de leurs tombes. Khan Balakar : il est l’impitoyable chef du clan des Nokhuds. Ses lance-tempêtes ont capturé le grand esprit de l’aigle Ohn’ahra, et il projette de s’approprier le pouvoir de la mère des vents.

 

Uldaman : c'est dans cette ancienne installation des Titans que les alliés du gardien Tyr cachèrent, il y a longtemps, les disques de Norgannon. Après son retour sur les Îles aux Dragons, la reine Alextrasza découvrit qu'un autre disque avait été dissimulé... celui des souvenirs de Tyr en personne. Persuadée que ce savoir servira à rendre leurs pouvoirs aux Aspects, Alextrasza a demandé à ses alliés mortels de braver les périls d'Uldaman pour obtenir ces souvenirs et assurer un avenir aux Dragons.   Les Nains perdus : mus par une quête de savoir ancien, d’inestimables richesses et de gloire, les frères Eric, Olaf et Baelog se sont aventurés une nouvelle fois dans les profondeurs d’Uldaman. Il semblerait qu'ils y soient restés un peu trop longtemps, puisqu’ils ne sont plus capables de distinguer leurs adversaires de leurs camarades. Bromach : il est le robuste chef des Troggs cavepierre, des brutes persuadées que les trésors d’Uldaman leur appartiennent. Sentinelle Talondras : elle fut chargée de défendre la route menant au disque des souvenirs de Tyr, et protéger l’héritage de son créateur des mains indignes. Pyron : forgé par les mains expertes du gardien Archaedas il y a bien longtemps, Pyron fut doté du pouvoir d’engloutir dans des flammes incendiaires quiconque cherche à s’emparer des secrets de ses maîtres. Chronoseigneur Déios : le chronoseigneur Déios et son Vol entendent bien prendre le contrôle des voies temporelles afin de faire advenir le règne infini du seul véritable Aspect.

 

DONJONS MYTHIQUES DRAGONFLIGHT

 

La saison mythique débutera le 18 décembre. Une nouvelle rotation des donjons mythiques fait son apparition dans la Saison 1 de Dragonflight. Cette rotation comprend quatre donjons provenant de Dragonflight ainsi que quatre donjons d'anciennes extensions. 

Voici la liste complète :

Bassins de l'Essence rubis (Dragonflight) L'offensive Nokhud (Dragonflight) Le Caveau d'Azur (Dragonflight) Académie d'Algeth'ar (Dragonflight) Salles des Valeureux (Legion) Cour des Étoiles (Legion) Terres sacrées d'Ombrelune (Warlords of Draenor) Temple du Serpent de jade (Mists of Pandaria)  

L'affixe de la Saison 1 de Dragonflight sera "Foudroiement". Voici son effet : Les adversaires ont 5% de points de vie en plus. Pendant le combat, les personnages-joueurs sont surchargés d’énergie primordiale par la tempête sans fin de Raszageth. Ce regain de puissance ne va pas sans risque, et le fait de ne pas s’en décharger rapidement peut entraîner des conséquences désastreuses.

Ici les récompenses que la Saison 1 Mythique vous propose : 

Exploration mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 750 au moins. Conquête mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 1500 au moins. Maîtrise mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 2000 au moins. Héros mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 2500 au moins.

De plus, il existe des hauts faits quand vous validez chaque donjon de la Saison 1 avec une clé 20 ou supérieure. Cela vous permet d'obtenir une téléportation pour chaque donjon individuellement.

 

ZONES DE DRAGONFLIGHT

 

Les îles aux Dragons vous offrent de nouvelles zones pleines d'aventures et de grands défis. Bien sûr, cela comprend également la zone de départ de la nouvelle race, le Dracthyr. Ce nouveau territoire inexploré vous propose des trésors précieux, des quêtes incroyables ainsi que des world boss. Bien que les world boss ne soient disponibles qu'au début de la saison 1 de Dragonflight (18 décembre). Ce sera la rotation des world boss :  Basrikron (Rivages de l’Éveil) → Strunraan (Plaines d’Ohn’ahra) → Bazual (Travée d’Azur) → Liskanoth (Thaldraszus).  

Confins Interdits : Également connue comme la zone d’entraînement secret du Vol draconique noir. C’est une terre en ruine et dévastée qui est restée longtemps en sommeil après une terrible bataille. Maintenant, dans ce lieu lié à un pouvoir ancestral, les soldats Dracthyrs se réveillent de leur long sommeil et commenceront le voyage qui les mènera au plus près des mystères de leur passé.    Rivages de l’Éveil (niveaux 60 à 62) :C'est la première zone dans laquelle les joueurs arrivent sur les îles aux dragons, aussi localisation de 2 des nouveaux donjons de l'extension "Bassins de l'Essence rubis" et "Neltharius" ainsi que le world boss Basrikron "Aile de schiste", un dragon qui vit dans les cieux et garde son territoire avec méfiance. Cette zone est restée inactive après que le Vol draconique l'a abandonnée il y a dix mille ans pour aider à sauver Azeroth. Mais maintenant, avec la revitalisation d’Azeroth, cette magnifique puissance primitive des rivages s’est réveillée, ainsi que ses anciens alliés mais aussi ses ennemis ancestraux, cela provoque que la terre secoue avec l'éveil de ces énergies élémentaires.   Plaines d’Ohn’ahra (niveaux 62 à 65) : Les plaines d'Ohn'ahra sont la deuxième zone de l'aventure sur les îles, une région verdoyante et remplie de vie et demeure des centaures  Maruuk, ainsi que le donjon "L'offensive nokhud" et le world boss Strunraan "Le Malheur du ciel", un dragon qui secoue les cieux et dont la tempête est effrayante.   Travée d’Azur (niveaux 65 à 68) : La travée d'Azur, une région connue pour sa toundra gelée et ses brumes. Auparavant, dans ces terres vivaient les majestueux dragons bleus. Mais au fil du temps, diverses tribus de crocs, de gnolls et de furbolgs ont élu domicile sur ces terres anciennes. Ici vous débloquerez également la faction Rohart iskaarien et l'aiderez à repousser les gnolls. Cette nouvelle zone inclut également deux nouveaux donjons "Creux des Fougerobes" et "Caveau d'Azur", ainsi que le world boss "Bazual, The Dreaded Flame" avec l'aide des forces primalistes ce dragon de feu ouvre de plus en plus de portails ver les terres de Feu dans la travée d'Azur.   Thaldraszus (niveaux 68 à 70) : Aussi connue comme l'ancien siège du pouvoir. Ici, se trouve la cité magistrale et principale, Valdrakken, ainsi que le bastion de Tyr et les mystérieuses salles de l'Imprégnation. Dans cette région montagneuse et spectaculaire,  les dragons du vol de bronze vivent pour protéger leurs immenses bibliothèques, ainsi que la Pierre de vœu du vol de bronze. Ici, nous trouverons non seulement impressionnantes structures. C'est également l'emplacement de 2 donjons "Salles de l'Imprégnation" et "Académie d'Algethar", le premier raid de l'extension "Caveau des Incarnations", ainsi que le world boss "Liskanoth, Fléau du futur", un dragon doté d'un grand pouvoir glacial.

 

Et c'est pas tout, l’événement "Tempêtes primordiales" (Primal Storms) arrivera sur Dragonflight le 18 décembre avec la saison 1. Mais qu’est-ce que cet évènement ?  Les élémentaires lanceront une invasion sur deux zones des îles aux Dragons toutes les 3 heures. Durant l'événement vous pourrez repousser les élémentaires en fonction de leur nature: terre, feu, eau et air. Un icône sur la carte vous signaleront leurs présences avec une pierre avec l'élément autour. Les joueurs auront la possibilité de mettre leurs personnages à niveau grâce à cet événement ! N'est-ce pas cool ? Chaque boss de Primal Storms laisse tomber des nouvelles monnaies et aussi d'autres récompenses intéressantes telles que des mascottes, des montures, et plus !

Débordement élémentaire, monnaie qui permet d’obtenir des objets d'équipement (ilvl 359) auprès de Mythressa à Valdrakken ou des mascottes, des montures et plus sur différents vendeurs à Morqut. Cachet de tempête, monnaie qui permet d’améliorer l’équipement des tempêtes primordiales.  

 

CLASSES

 

Cette nouvelle extension apporte un rééquilibrage des classes, l'équilibrage des classes appliqué sera celui du patch 10.1.7. Mais la grosse nouveauté c'est l'exclusivité d'une nouvelle combinaison de race et classe, les évocateurs Dracthyrs. Son type d'armure est la maille et ils peuvent porter : haches, dagues, armes de pugilat, épées, masses et bâtons.

Ces êtres sont capables de combattre à moyenne distance, ce qui est un gros avantage et grâce à leurs pouvoirs draconiques ils ont aussi une mobilité incroyable ce qui rend extrêmement difficile pour leurs ennemis de les blesser.  Les évocateurs canalisent la puissance des vols draconiques rouge et bleu pour lancer des attaques et la puissance du vol draconique de bronze ou vert pour soigner leurs alliés.

Les évocateurs Dractyr offrent 2 spécialisations : 

Dévastation (dégâts) : avec un grand pouvoir sous forme de flammes chaotiques rouges ou de magie bleue focalisée qui dévastent le champ de bataille. Préservation (soigneur) : fait appel au Rêve d’émeraude, cette spécialisation pour soigner ses alliés utilise la magie ancestrale et puise dans les sables du temps de bronze pour protéger des dégâts.

Bien que la classe dispose de 3 spécialisations, lors du lancement de l'extension les 2 spécialisations mentionnées ci-dessus seront disponibles. La troisième spécialisation, "Augmentation" a été implémentée lors du patch 10.1.5, donc il ne sera pas encore disponible.

De plus, cette nouvelle classe propose également une nouvelle mécanique de combat, le "Renforcement" vous permet de maintenir une touche du clavier pour charger un sort en plusieurs paliers et pouvoir le déchaîner au bon moment. Au fur et à mesure que vous chargez ce nouveau type de sort, il est possible d'infliger plus de dégâts ou affecter des cibles supplémentaires. Cependant, pendant la canalisation, cette technique s'annule par les effets d'interruption, repoussement ou contrôle de foules donc vous devez avoir une stratégie ou une bonne position avant de commencer à canaliser !

 

JcJ

 

La saison 1 de Dragonflight instaure une rotation hebdomadaire pour les cartes d’escarmouche et celles des arènes cotées. C'est aussi le moment de vous présenter la nouvelle arène "Ordalie des Nokhuds", qui sera disponible dans les 3 groupes d'arène hebdomadaires.

GROUPE 1 GROUPE 2 GROUPE 3 Arène de Nagrand Arène de Nagrand Arène de Nagrand Égouts de Dalaran Ruines de Lordaeron Pointe du Crochet Le croc du Tigre Le croc du Tigre Arène Tol’viron Creuset des Énigmes Domaine Empyréen Chute d’Ashamane Domaine Empyréen Arène des Tranchantes Le Robodrome Chute d’Ashamane Colisée de Maldraxxus Mugambala Colisée de Maldraxxus Arène du bastion du Freux Creuset des Énigmes Ordalie des Nokhuds Ordalie des Nokhuds Ordalie des Nokhuds

Cette première saison JcJ appelée "Gladiateur écarlate" de l'extension débutera le 18 décembre et vous offrira ces récompenses : 

La monture PvP exclusive : Drake du gladiateur écarlate. Le haut-fait Gladiateur : Saison 1 de Dragonflight. Le titre de Gladiateur écarlate. Un ensemble de transmogrification Elite PvP de la saison 1 de Dragonflight.Une nouvelle option exclusive de personnalisation pour votre dragon : Drake des hautes-terres : incarnation du gladiateur écarlate.Nouvelle illusion d’arme. Un nouveau tabard : Tabard du gladiateur écarlate. Une nouvelle cape : Cape de prestige du gladiateur écarlate. La monture Dent de sabre vicieux pour l'Alliance et Dent de sabre vicieux pour la Horde.

 

Cette extension apporte également deux nouvelles monnaies JcJ : 

Jetons sanglants :

Vous pouvez l'obtenir de diverses manières et bien sûr, ne sont obtenables qu'en Mode Guerre, donc faites des îles aux dragons votre champ de bataille ! L'intendant pour dépenser ce monnaie est le Maître de campagne Fortibraise, situé au Refuge de gladiateur de Valdrakken et vous permettra l'acquisition de l'ensemble d'équipement "de brise drake" avec un niveau d'objet de 366 de base pour 408 en combat JcJ.  

Les Trophées de combat :

Qui permettent l'amélioration de l'équipement. Cette monnaie est particulièrement rare bien qu'elle est relativement simple d'obtenir (niveau 60 requis).

Il existe une limite hebdomadaire pour l’acquisition de ces monnaies, un total de 8 chaque semaine pour chacun des personnages de votre compte, parce qu'une seule mission est disponible par semaine. Mais attention, il est nécessaire d'avoir le mode guerre actif pour terminer ces quêtes et obtenir la récompense. Voici la liste des quêtes : 

Étincelles de vie : La Travée d'Azur. Étincelles de vie : Thaldraszus. Étincelles de vie : Plaines d'Ohn'ahra. Étincelles de vie : Rivages de l'Éveil.

De plus, cette saison JcJ vous propose le Brassage solo côté qui est une nouvelle fonctionnalité introduite à Dragonflight. Vous avez toujours rêver de faire des arènes solo côté, c'est maintenant possible ! Combattez pendant 6 rounds et triomphez de vos adversaires. Vous serez en mesure de rejoindre la file d'attente via l'onglet JcJ classé de la recherche de groupe.

 

LES MÉTIERS

 

Plusieurs nouveautés sont prévues pour les métiers dans ce patch. Cette extension apporte également une mise à jour complète et une remasterisation des métiers, ajoutant de nouvelles mécaniques et fonctionnalités. Il existe des métiers de fabrication et de récolte.

Nous expliquerons brièvement certaines de ces nouvelles fonctionnalités :  

Nouvelle interface : 

Le système des professions ainsi que son fonctionnement ont connu un grand changement. Cette nouvelle interface permet aux joueurs de mieux s'y retrouver. Lorsque vous affichez une recette, vous avez droit à plusieurs éléments tels que les ingrédients de base, les composants optionnels ou les détails de la fabrication.  

Équipement de métier : 

Les outils et accessoires pour les métiers de Dragonflight sont des objets importants pour améliorer votre efficacité. La qualité des outils et accessoires peut varier. Il existe des objets inhabituels, rares et épiques.

Ils peuvent améliorer le niveau de compétence, l'inspiration, l'ingéniosité, la vitesse d'artisanat, la fabrication multiple ainsi que vos compétences secondaires.

Certains métiers peuvent fabriquer leurs propres objets d'équipement mais il y aura toujours une limite et aucun métier ne peut concevoir tous ses équipements. Vous devez à un moment où à un autre demander l'aide d'autres métiers.  

Caractéristiques d'artisanat supplémentaires :  Inspiration : Vous avez x % de chances d'être inspiré et de créer fabriquer ce modèle avec une compétence supplémentaire. Ingéniosité : Vous avez x% de chances d'utiliser moins de composants échangeables. Fabrication multiple : Vous avez x% de chances de fabriquer des objets supplémentaires. Ne fonctionne que sur les modèles d'objets cumulables. Vitesse d'artisanat : La fabrication est x% plus rapide.

 

 Système de commandes d'artisanat : 

Avez-vous besoin d'un objet spécifique pour votre métier mais que vous n'avez pas le niveau d'aptitude requis ? Vous voulez faire une commande ? Maintenant vous pouvez demander à d'autres joueurs de le faire via ce système de commandes. Ou au contraire forgez vous une réputation afin de devenir le meilleur artisan du serveur !  

Points de Connaissance (arbre de talents), niveau de qualité et spécialisations : 

Les métiers principaux  disposent désormais d'arbres de compétences. Débloquer les talents demandera des points de connaissances, qui sont particulièrement précieux. Ces points de connaissance pourront être gagnés en monde ouvert, certains ne sont disponibles qu’une seule fois, tandis que d’autres sont répétables.

Chaque métier dispose de plusieurs arbres de spécialisation. À chaque fois que vous obtenez 25 points de compétence, vous débloquez une spécialisation supplémentaire. Cela active l'arbre de talents correspondant et vous pouvez ensuite y dépenser les points de connaissance là-bas (certains talents ne seront pas disponibles).

Les composants et objets craftés disposent d'un niveau de qualité et à la fois ce niveau de qualité dépend de votre spécialisation.  

Refaçonnage :

Le système de refaçonnage c'est une façon de prendre quelque chose que vous avez fabriqué par le passé et de le refaire avec d'autres composants optionnels et une qualité potentiellement différente.  

Recettes de Renom des réputations : 

Les diverses réputations de Dragonflight vous permettront d'acquérir de nombreuses recettes et récompenses pour les métiers.  

Maîtres de métier secrets :

Ils sont éparpillés aux îles aux dragons et il vous suffira simplement de leur parler pour avoir accès à ce qu'ils offrent.  

Éclats de connaissance draconique :

C’est un objet pouvant être trouvé un peu partout sur les îles aux dragons.  

Des trésors de métier cachés :

Découvrez des trésors cachés dans différentes parties des îles aux Dragons, chaque trésor vous permettra de récupérer des points de connaissance.  

Quêtes de métiers - Consortium d’artisanat :

Le Consortium d'artisanat est une faction neutre de l'extension Dragonflight. En montant votre réputation, vous pouvez obtenir de nouvelles quêtes et récompenses auprès des intendants situés à Valdrakken, à savoir des recettes pour les métiers et des composants d'artisanat.

 

RÉPUTATIONS ET RENOM 

 

Le système traditionnel de réputation et de renom de l'Ombreterre fusionnent pour créer un nouveau système de progression sur les îles aux Dragons. Les 4 factions proposent des niveaux de renom à gagner plutôt que les niveaux habituels de réputation (de Neutre à Exalté).

Cette extension vous présente quatre réputations à monter : Expédition du Dracaret, Centaure Maruuk, Rohart iskaarien et Concordat de Valdrakken. L'interface de réputation est améliorée pour intégrer le système de renom avec une barre de progression et il faut acquérir 2.500 points de réputation pour gagner un rang de renom.

 

Toutes les factions ne disposent pas du même nombre de niveaux de renom, par exemple la faction Centaure Maruuk demande 20 niveaux alors que la faction Rohart iskaarien demande 30 niveaux. Donc montez ces réputations pour gagner des récompenses merveilleuses et uniques tels que débloquer des quêtes et expéditions, des récompenses liées aux métiers, des mascottes et plus !

Jetez un oeil ci-dessous, nous mentionnerons chaque faction avec un peu d'informations et un guide lié :

1) L’Éxpedition Dracaret : 

La faction de l'Expédition Dracaret est la première réputation que l'on retrouve dans les Îles du Dragon et est basée sur le camp de base du Dracaret aux Rivages de l'Éveil. Cette faction vous proposera en fonction de votre niveau de renom :

Équipement de l'Expédition du Dracaret : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement épique (ilvl 376 et ilvl 389).   Intendants de la faction Expédition du Dracaret : qui vous donneront la possibilité d'obtenir des objets uniques.   Récompenses de Renom de la faction Expédition du Dracaret : Accès à des portails pour voyager rapidement dans les îles aux Dragons. Accès à plusieurs cosmétiques d'armes et d'armures. Accès aux Expéditions d'escalade et de Catalogage (Explorez la flore et faune des îles aux Dragons) Nouvelles options de personnalisation pour votre drake. Nombreuses recettes, plans et patrons pour les différents métiers. Nouvelles montures, jouets et mascottes.   Contrat de réputation Expédition du Dracaret : qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers l'Expédition du Dracaret lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons.   

2) Centaure Maruuk : 

Il s'agit d'une réputation basée aux Plaines d'Ohn'ahra et vous la débloquerez lors de vos premières quêtes dans cette région. Ils sont les meilleurs chasseurs sur les îles aux Dragons par les compétences respectives de chaque clan comme les Aylaags (survivalistes), les Nokhuds (guerriers) ou les Ohn'ir (stratégiques).

Équipement du Centaure Maruuk : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement épique (ilvl 376 et 389).   Intendants de la faction Centaure Maruuk : toutes les récompenses de réputation des Centaures Maruuk s'obtiennent auprès de l'Intendant Huseng, la Maréchale Rondare et le Maître d'armes Aloom aux Plaines d'Ohn'ahra.   Récompenses de Renom de la faction Centaure Maruuk :   Accès au Camp Aylaag qui voyage dans les Plaines d'Ohn'ahra et à une nouvelle activité : la chasse avec les centaures. Accès à 2 Formules d'Enchantement et à 1 Plan de Forge épique Accès à 1 Recette d'Alchimie, 2 Patrons de Travail du cuir et 3 Plans de Forge. Permet de collecter des trophées de chasse sur les créatures Rares et trésors des Îles aux Dragons. Accès aux jouets et mascottes et à un titre. Accès à Radiya aux Sources des Ohn'irs pour ensuite déverrouiller une monture. Débloque des manuscrits guette-drake. Accès à plusieurs cosmétiques d'armes et tête. Débloque l'Imprégnation primordiale pour améliorer des objets jusqu'au niveau 395.

L'intendant de renom des Centaures Maruuk est Agari Dotur. Elle se trouve dans la zone Plaines d'Ohn'ahra, spécifiquement à Maruukaï.

Contrat de réputation Centaure maruuk : vous pouvez obtenir un contrat qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers les Centaures Maruuks lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons.  

3) Rohart iskaarien : 

Les Roharts d'Iskaara sont un peuple habitué à survivre aux plus terribles hivers depuis d’innombrables générations donc ils apprécient la chaleur des relations familiales et amicales et bien sûr d’un bon bol de soupe. Cette faction est située à Iskaara sur la banquise sud de la travée d'Azur et vous la débloquerez lors de vos premières quêtes dans cette région. Elle vous propose un total de 30 niveaux de renoms, chacun offrant des récompenses précises et souvent cosmétiques.

Équipement du Rohart iskaarien : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement rohart épique (ilvl 376 et 389).   Intendants de la faction Rohart iskaarien : les récompenses de réputation des Roharts Iskaariens s'obtiennent auprès de Murik, Arvik, Rokkutuk et Norukk à la Travée d'Azur.   Récompenses de Renom de la faction Rohart iskaarien : Permet de déverrouiller les Festins tribaux. Accès aux Coins de pêche et des activités uniques de pêche. Nouveaux manuscrits guette-drake disponibles. Débloque des jouets, des mascottes, des montures ainsi que le tabard rohart. Équipement de négoce rohart. Débloque 9 manuscrits de personnalisation de votre drake. Quêtes d'histoire "Le devoir d'un chef". Accès à 5 dessins de joaillerie et déverrouille de nouvelles recettes pour vos autres métiers. Accès au titre "d'Iskaara" Débloque l'Imprégnation primordiale pour améliorer des objets jusqu'au niveau 395.   Contrat de réputation et Festin tribal : vous pouvez obtenir un contrat qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers les roharts Iskaariens lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons. Si vous voulez gagner rapidement des points de réputation, je vous propose de participer au Festin Tribal (renom 3 requis), cet évènement a lieu toutes les 1 heures et 30 minutes et sa durée est de 15 minutes.

4) Le Concordat de Valdrakken :

Le Concordat de Valdrakken est une nouvelle faction situé à Thaldraszus et accessible à tous les joueurs sans distinction de leur faction.  Pour accéder à cette faction, vous devez terminer la quête "Pour le bénéfice de la reine", accessible dès le niveau 68 aux Rivages de l'éveil.

Équipement du Concordat de Valdrakken : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement de Valdrakken épique (ilvl 376 et 389).   Intendants de la faction Concordat de Valdrakken : les intendants et marchands du concordat de Valdrakken se trouvent tous à Valdrakken (Thaldraszus). Voici la liste : Sorotis, Unatos, Erugosa, Giéra, l'Acolyte du prince noir, Paysagiste Kama, Kaestraz, Gryrmpech et Dothenos.   Récompenses de Renom de la faction Concordat de Valdrakken :  Permet de récolter des Reliques des Titans dans les trésors Titans, draconiques et de Primalistes. Accès de nouvelles apparences cosmétiques et équipement. Accès à 2 Formules d'Enchantement et 1 Schéma d'Ingénierie. Accès à 2 Plans de Forge épiques, 2 Patrons de Couture épiques et 1 Recette d'Alchimie épique. Accès à une nouvelle suite de quêtes : "Le dessein argenté" et "Le Jardin des Secrets". Accès aux Expéditions de vol draconique. Nouvelles apparences et apparences d'armures pour les drakes. Des nouveaux jouets et des mascottes. Accès au Contrat du Concordat de Valdrakken (Technique de Calligraphie). Débloque l'Imprégnation primordiale pour améliorer des objets jusqu'au niveau 395. Accès au titre "Camarade des Dragons".   Contrat de réputation Concordat de Valdrakken : vous pouvez obtenir un contrat qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers le Concordat de Valdrakken lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons.

 

ÉVÈNEMENTS ET SCÉNARIOS

 

Cette nouvelle extension apporte de nombreux événements et scénarios dans le monde pour vous amuser. Certains d’entre eux ont déjà été mentionnés dans la section de renoms, et maintenant, pour gagner un rang de renom, il faut acquérir 2.500 points de réputation.

 

Festin tribal (événement de cuisine) : Se trouve à Iskaara, au Sud-Ouest de la Travée d'Azur. Il faut  d'un niveau de Renom d'au moins 3 avec la faction des Roharts Iskaariens et avoir terminé la quête "Festins tribaux" avec un seul personnage pour débloquer l'accès. Événement disponible a lieu toutes les 1 heures et 30 minutes et sa durée est de 15 minutes.   Roharts Iskaariens - Coins de pêche (événement de pêche) : ils sont une nouvelle faction neutre disponible sur Dragonflight. Pour accéder à cette faction, il faut en premier lieu avoir terminé la quête "En route pour Iskaara", située sur la Travée d'Azur.   Centaure Maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel des plaines") : vous débloquerez cette faction lors de vos premières quêtes aux Plaines d'Ohn'ahra. Avec le renom 4, le Campement Aylagg sera disponible pour commencer cet événement.   Centaure Maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel de la chasse") : vous débloquerez cette faction lors de vos premières quêtes aux Plaines d'Ohn'ahra, il est également nécessaire d'obtenir Renom 5 pour y accéder à l'appel de la chass.   Concordat de Valdrakken, en route pour le donjon du Fléau-des-Dragons ! : Il s'agit d'un scénario de la faction neutral Concordat de Valdrakken et le niveau 5  de renom est requis pour le débloquer. Ce scénario se déroule aux Rivages de l'Éveil l'évènement a lieu toutes les 2 heures. Lorsque celui-ci est terminé, les ennemis disparaissent de la zone.   Quêtes Citadelle d’Obsidienne : Après avoir terminé le chapitre 1 "Dragons en détresse" sur Rivages de l'Éveil vous débloquerez ces évènements.   L'épreuve du déluge : ici, tout ce que vous avez à faire est de supprimer plusieurs étapes d'éléments dans un cadre de survie pour gagner un équipement à l'échelle ilvl pour vos efforts. Une fois que vous avez terminé les quatre étapes, un coffre avec le butin va apparaître.   L'épreuve des éléments (Trial of Elements) : situé dans la zone de "L’avenir des Primalistes". L'évènement des élements est une activité de survie basée sur les vagues et vous gagnerez un équipement à l'échelle ilvl pour vos efforts.

 

BORIS EST DE RETOUR !

 

Boris est de retour pour célébrer avec nous tous le départ du royaume officiel de Dragonflight ! Pendant une semaine, vous pouvez obtenir gratuitement un personnage de niveau 60 avec un équipement de base. De cette façon, les nouveaux joueurs auront la possibilité de profiter directement de cette expérience avec les dragons.

De plus, comme nous l'avons mentionné plus haut, une autre petite surprise vous attend ! Nous avons le plaisir de vous présenter cette monture aussi merveilleuse que... particulière. Comme on dit, une image vaut mille mots, alors cliquez ici pour découvrir cette monture !

 

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30 November 2023
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Oribos
Saison 4 sur Oribos et Boris !

 

 

Salutations aventuriers de l'éternité !  

La saison 3 de Shadowlands est sur le point de se terminer et avec elle la saison JcJ du Gladiateur Cosmique, l'affixe mythique (Codé) et le groupe actuel de donjons mythiques de l'Ombreterre. Mais cela ne signifie pas que l'aventure se termine ici ! La Saison 4 va bientôt démarrer ! Cette saison apportera de nouveaux défis et des fonctionnalités jamais vues auparavant :

Un nouveau mode de difficulté pour les raids d'Ombreterre et leurs boss mondiaux, appelé le mode fatidique. Un nouveau groupe de donjons Mythiques qui inclura des donjons d’anciennes extensions ainsi que de nouveaux affixes. La nouvelle saison JcJ du Gladiateur éternel.  

Cette nouvelle saison sera mise à jour le lundi 8 mai à 10h00 (heure du serveur).

 

NOUVELLE SAISON PvE

 

La saison 3 est presque terminée et la saison 4 va commencer. Cette nouvelle saison apportera deux nouveautés au royaume :

Une nouvelle fonctionnalité pour le royaume, le mode fatidique, un nouveau défi dans les raids d'Ombreterre : Château Nathria, Sanctum de Domination et Sépulcre des Fondateurs et bien sûr de meilleures récompenses. Un nouveau groupe de donjons Mythiques comprenant des donjons d'anciennes extensions comme BfA, Legion et WoD. Cette saison sera parfaite pour se souvenir du bon vieux temps.

 

Cette nouvelle session contiendra des HFs et des récompenses que vous pourrez gagner en fonction de la cote Mythique que vous obtenez dans la S4.

Explorateur mythique de Shadowlands : saison 4 : Obtenez une cote Mythique d'au moins 750 pendant la saison 4 de Shadowlands. Conquérant mythique de Shadowlands : saison 4 : Obtenez une cote Mythique d'au moins 1500 pendant la saison 4 de Shadowlands. Titre : <Nom>, l’ombre. Maître mythique de Shadowlands : saison 4 : Obtenez une cote Mythique d'au moins 2000 pendant la saison 4 de Shadowlands. Monture : https://www.wowhead.com/fr/item=192557/marche-mort-restauration.

Le cap de la vaillance restera illimité car cela a déjà été appliqué auparavant.

LE MODE FATIDIQUE

 

Cette nouvelle fonctionnalité va débuter et proposera de nouvelles difficultés pour les raids et les world boss de Shadowlands. Une rotation hebdomadaire fatidique sera mise en place, ainsi chaque raid sera successivement activé avec ce nouveau mode :

Première semaine : La raid Château Nathria démarrera le cycle avec les world boss : Nurgash Fangeformé, Mortanis, Oranomonos la Mille-Rameaux ou Valinor. Deuxième semaine : La raid Sanctum de Domination avec le boss Mor'geth à l'Antre. Troisième semaine : La raid Sépulcre des Fondateurs avec le boss Antros à Zereth Mortis.

REMARQUE : Ce cycle continuera jusqu'à la fin de la S4. Tant qu'un raid est en mode fatidique, les autres raids resteront dans leur état habituel.  

Mais, c'est quoi le mode fatidique ?

Le mode fatidique est un nouveau mode de difficulté pour les raids et les world boss dans Shadowlands. Bien sûr, il s'agira de mécaniques jamais vues auparavant et très compliquées, dans certains cas. Il s'appliquera à toutes les difficultés.

Chaque difficulté aura également ses récompenses. Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez voir le niveau d'objet pour chacun des raids :

Les world boss affectés par l'affixe Fated offriront des items de niveau 285. Notez bien que pour obtenir le niveau d'objet maximal en raid, il vous faudra venir à boût de tous les boss de l'instance!

 

Ce mode apportera aussi une augmentation du niveau des conduits :

 

Dans cette nouvelle fonctionnalité les rencontres seront plus compliquées que d'habitude, ce qui se traduira par des récompenses inédites tels que titres, montures, la téléportation vers le raid spécifique que vous avez vaincu ainsi que des HF géniaux !

Normalement, un seule puissance fatidique sera constamment active (comme c'est le cas avec les affixes mythiques), mais dans ce cas, un deuxième pouvoir peut être activé via la Console des Titans : 

Puissance fatidique : étincelle de création. Puissance fatidique : barrière protoformelle. Puissance fatidique : émetteur de reconfiguration. Puissance fatidique : essence chaotique.

Les objets des raids fatidiques peuvent être améliorés, y compris ceux que vous avez achetés auprès les nouveaux marchands. Pour améliorer un objet, vous avez besoin d'éclats fatidiques qui dropent sur les boss des raids fatidiques en difficulté Mythique ou Héroïque. Une amélioration coûte 20 éclats.

De plus, vous pourrez acheter des objets du raid sur les nouveaux vendeurs, Ko'ropo, So'turu et Ta'choso situés à côté de la Grande chambre-forte avec une nouvelle monnaie : Dinar énigmatique du cartel. Les objets vendus par ces vendeurs seront de niveau d'objet de difficulté Fatidique Normal (278-285 en fonction de l'objet).

Celui-ci comprend seulement trois quêtes :

Quête 1 : Fatalité contrariée Quête 2 : La roue tourne Quête 3 : Fatalité finale 

ATTENTION : Vous ne pourrez en acquérir que 3 monnaies pendant la saison entière.

NOUVELLE SAISON JcJ

La saison du Gladiateur Cosmique sera bientôt terminée et nous distribuerons les récompenses de celle-ci. De plus, la saison du Gladiateur éternel va débuter sur Oribos avec de nouvelles récompenses et bien sûr des hauts-faits. Cliquez ici pour accéder au post de la fin de la saison PvP. Avec cette nouvelle saison, la côte sera réinitialisée et la saison sera active pendant environ 6 mois. Voici ci-dessous le tableau présentant les niveaux d'objet des nouveaux équipements :

NOUVEAU GROUPE DE DONJONS MYTHIQUES

 

La saison 4 apportera un nouveau groupe de donjons Mythiques comprenant ceux d’anciennes extensions comme BfA, Legion et WoD. Les nouvelles clés mythiques obtenues dans les donjons de Shadowlands seront destinées à l'un de entre eux. Voici la liste des donjons :

Tazavesh : les rues des merveilles (Shadowlands) Tazavesh : le stratagème de So’leah (Shadowlands) Opération Mécagone : La casse (BfA) Opération Mécagone - L’atelier (BfA) Retour à Karazhan : bas (Legion) Retour à Karazhan : sommet (Legion) Les Quais de Fes (Draenor) Le Dépôt de Tristerail (Draenor)

De plus, il y aura un nouveau affixe Mythique , Déguisement. L'affixe cité ci-dessus fera apparaître un nouveau PNJ du Cartel Ta que vous trouverez lorsque vous entrerez dans le donjon, il vous affichera des primes afin de pouvoir chasser les Seigneurs de l'effroi à l'intérieur du donjon, vous récompensant d'un tas de caractéristiques secondaires bonus qui dureront pendant toute la durée de celui-ci ! Les joueurs obtiendront une caractéristique ou une autre en fonction du type de prime. Cela entraînera potentiellement le remplacement de certains PNJs par des Seigneurs de l'effroi qui seront dotés d'une aura visuelle, ce qui les rendra plus faciles à repérer. Voici un guide plus détaillé. De plus, il y aura différents HF à obtenir dans les donjons mythiques de niveau 20 ou supérieurs qui vous donneront une téléportation vers le donjon spécifique que vous avez vaincu :

Le haut-fait Héros mythique : dépôt de Tristerail vous donnera le téleporte Voie du Rail sombre. Le haut-fait Héros mythique : quais de Fer vous donnera le téleporte Voie de la Proue de fer. Le haut-fait Héros mythique : Retour à Karazhan vous donnera le téleporte Voie du gardien déchu. La haut-fait Héros mythique : Opération Mécagone vous donnera le téleporte Voie du prince ferrailleur. Le haut-fait Héros mythique : Tazavesh, le marché dissimulé vous donnera le téleporte Chemin du Marchand dégourdi.

Notez bien qu'il s'agit du même HF qu'en S3 donc ce HF ne sera pas rajouté.

BORIS EST DE RETOUR

 

Et c'est pas fini ! Après la chasse aux œufs de Pâques, votre vache préférée, Boris, est de retour pour une semaine (du 8 au 15 mai) dans nos royaumes et offrira un boost gratuit au niveau max avec de l'équipement basique (n'oubliez pas que c'est uniquement pour un personnage par compte).

 

Et voilà qui conclut le contenu de Shadowlands !

Nous espérons que vous apprécierez les nouvelles fonctionnalités et les différents challenges. Et, bien entendu, la nouvelle saison JcJ de la S4 ainsi que les récompenses exclusives et haut-faits qui les accompagnent !

Êtes-vous prêts à donner votre maximum pour être dans la top list et devenir les meilleurs parmi les meilleurs ?

Et pour finir, Dragonflight verra le jour sur nos serveurs ! Vous recevrez bientôt plus d'informations à ce propos !

En attendant, profitez de la saison 4 de Shadowlands !

 

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20 April 2023
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Oribos
Saison 3, boutique promos et plus !

Salutations joueurs !  

Avec le Geôlier désormais disponible, le mode mythique du raid Sépulcre des Fondateurs arrivera prochainement ! Cela signifie que la session saison 3 se terminera bientôt sur notre royaume Oribos. Mais pas d'inquiétudes ! Car nous vous donnerons le temps pour que vous puissiez vaincre Le Geôlier en mode mythique avant la date d'arrivée de la nouvelle saison.

En attendant, nous allons implémenter immédiatement un certain nombre de nouveautés !

 

RÉDUCTIONS SUR LE BOOST DE PERSONNAGE ET L'ÉQUIPEMENT 

 

Actuellement, tous les objets d'équipement sont au prix de 300 points Firestorm et les boosts de personnages à 3000 points. Nous appliquons dès maintenant une réduction de 50% sur ceux-ci. Cela signifie que jusqu'à la fin de la saison 3, le coût des objets sera de 150 points et les boosts de 1500 points. De plus, nous avons également ajouté diverses réductions sur pas mal d'autres services Shadowlands ainsi que les produits dérivés tels que, les légendaires, les conduits, les doubles pouvoirs légendaires.

En outre, si vous achetez un boost de personnage pendant la durée de la promotion, au début de la saison 4, ce personnage bénéficiera de cette réduction également, ce qui veut dire que vous pourrez acheter un autre boost pour ce personnage pour 1500 points et non 3000 points.  

Allez-vous laisser passer cette magnifique promo ?

 

NOUVELLES MONTURES ET MASCOTTES DE COMBAT

 

Nous avons décidé d'augmenter le stock de montures dans la boutique. Pour galoper et traverser le ciel avec style ! Et pas seulement ça, avec le récent correctif et l'implémentation des combats de mascottes (voici un lien avec l'information), nous ajouterons bientôt plus de mascottes de combat dans notre boutique.

De nouvelles montures seront également ajoutées dans celle-ci chaque semaine.

Si vous souhaitez suggérer une monture ou une mascotte en particulier, vous pouvez nous le faire savoir et nous y réfléchirons.

 

NOUVEAU MODE DE PAIEMENT !

 

Un nouveau mode de paiement vient d'arriver sur Firestorm : Kinguin ! Grâce à cette plateforme, vous pourrez acheter des points avec différents modes de paiement (selon votre pays de résidence).

 

 

HEY ! Il y a encore plus de contenu !

Le prochain patch apportera des mécanismes incroyables, inédits et bien sûr de nouveaux défis : le mode "fatidique" dans les raids, un nouvel affixe de saison et une rotation de donjons mythiques. Ce nouveau mode sera un nouveau défi difficile pour tout le monde, avec de meilleures récompenses et des Hauts Faits uniques !

De plus, nous allons observer les premières guildes, non seulement vaincre Le Geôlier en mode mythique, mais aussi finaliser tous les raids dans leur version "fatidique". Nous verrons qui sont les meilleurs joueurs du royaume, et nous distribuerons des récompenses aux champions !

Nous vous donnerons de plus amples informations lorsque la saison sera sur le point de commencer, ne vous inquiétez pas !

Nous espérons que vous vivrez tous une belle aventure dans nos royaumes !

 

L'équipe Firestorm

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3 March 2023
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Oribos
Le combat de mascottes est arrivé sur Oribos !

Salutations voyageurs !

 Aujourd'hui, nous vous apportons des nouvelles plutôt inattendues, car beaucoup de nouveau contenu (vraiment, BEAUCOUP) vient d'arriver sur Firestorm sous la forme de créatures adorables mais tellement puissantes : les batailles de mascottes ! Non, ce n'est pas une blague !

De manière inopinée, l'un de nos développeurs a décidé de refondre entièrement le système de combat en partant de zéro. Il a été très occupé ! Tout le contenu qu'il a réussi à corriger et à implémenter vous surprendra, nous en sommes certains !

Absolument toutes les mascottes en monde ouvert ont été corrigées (ceci signifie que ces petits êtres n'auront plus des niveaux proches de 0 ainsi que des statistiques bizarres), ils sont également capturables comme sur la version officielle. Bien que les haut-faits liés ne seront pas fonctionnels, le système de collection, lui, fonctionnera très bien ! Ceci n'est pas tout, la plupart (voire la totalité) des sorts des mascottes ont été corrigés. Vous pouvez consulter ce guide pour en savoir plus !

Bien sûr, à quoi bon capturer celles-ci et avoir des sorts fonctionnels sur chacune d'entre elles s'il n'y a pas de contenu pour en profiter réellement ? En ce sens, la série de quêtes initiale de combat de mascottes qui nous vient de retail et qui commence en Pandarie a également été ajoutée. Toutes les séries de quêtes des différents dresseurs que vous trouverez sont fonctionnelles, les mascottes des donjons y compris, les haut-faits de leveling ainsi que ceux des différents Safaris ! Vous trouverez un guide pour le début des séries de quêtes Combat de mascottes ici : (ALLIANCE - ALLIANCE | HORDE - HORDE). En outre, voici un guide sur les donjons de mascottes de combat.

 

 

Donc ! Est-ce que les combats sont fonctionnels ? Est-ce que c'est valable aussi en JCJ ? Nous pouvons dès lors bien confirmer que oui ! Les duels ainsi que les matchs PvP fonctionnent également (y compris les haut-faits reliés) ainsi que les défis de combat de mascottes !

Et bien sûr avant que vous commenciez avec le contenu BFA et SL ! Tous les entraineurs BfA fonctionnent, le fait de pouvoir apprivoiser des mascottes en Shadowlands est maintenant implémenté, les créatures spéciales également ! De plus, toutes les expéditions (World Quests) de BFA et SL sont disponibles !

À propos des tournois, le tournoi de Pandarie (Le tournoi des Astres vénérables) est disponible ! Voici un guide à ce sujet !

Et pour finir voici les défis de combats de mascottes fonctionnels : Cavernes des Lamentations, Les Mortemines, Gnomeregan et Stratholme. Prodondeurs de Blackrock est aussi disponible ! Cependant vous devrez compléter les quêtes des quatre défis précédents afin de pouvoir avoir accès à celui-ci. Nous savons que tout ne fonctionne pas entièrement pour le moment. La majorité des problèmes que nous avons trouvés sont en train d'être corrigés alors même que cette annonce est en cours d'écriture, n'hésitez pas à nous faire savoir sur le Bugtracker tout problème éventuel, nous pourrons dès lors en prendre connaissance et les corriger au plus vite !

Nous espérons que vous apprécierez ce contenu assez différent, et nous espérons que vous passerez un moment fantastique à capturer et à collectionner ces bestio... Je veux dire, ces belles mascottes !  

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10 February 2023
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Oribos
Patch 9.2 - La Fin de l'Éternité !

 

 

 

Bonjour à tous ! Après 6 mois de patch 9.1.5 nous sommes fin prêts à vous dévoiler le futur d'Oribos: le patch 9.2 - La Fin de l'Éternité ! La mise à jour sera appliquée Lundi 12 Décembre dans la matinée, et requerra une modification de votre client. Pas d'inquiétude, c'est très simple et très rapide: il vous suffit de suivre ce guide. Boris sera également de retour pour fêter cela: sur tous nos royaumes, et sur Oribos plus spécifiquement avec un boost de personnage niveau 60 qui contient de l'équipement ! De quoi rejoindre vos amis et partir à l'aventure sans plus attendre.

Cette mise à jour inclut énormément de nouveaux contenus, alors accrochez vos ceintures ! Nous avons des paragraphes dédiés aux plus importants d'entre eux, mais en voici une liste non exhaustive en guise d'avant première:

Une nouvelle zone: Zereth Mortis avec ses quêtes, ses monstres rares, ses objectifs et ses trésors pour ne citer qu'eux ! Un World Boss: Antros, Gardien des Antécédents Un raid de 11 boss: Le Sépulcre des Fondateurs Un système de progression inédit: La Console Cryptique Un nouveau mode de jeu pour Tourment: L'Épreuve du Geôlier Le retour des Ensembles de Classe La possibilité d'équiper deux objets légendaires à la fois Une nouvelle saison Mythique : de meilleures récompenses vous attendent, gardées par des adversaires plus puissants La saison JcJ du Gladiateur Cosmique ainsi qu'un tout nouveau mode de jeu: Mêlée Solitaire Une nouvelle sous-profession: la Synthèse de Protoforme, vous permettant de créer vos propres montures et compagnons  

Il y en a pour tous les goûts: que vous soyez plus portés JcE, JcJ ou collection vous aurez de quoi vous occuper longtemps ! Après cette rapide mise en bouche, assurons nous que vous soyez fin prêts pour la sortie du 12 décembre en rentrant plus dans le détail : certains (ou certaines parties) des contenus ne seront pas disponibles directement afin de respecter le rythme de sortie voulu, ou encore d'assurer une qualité exemplaire - pas d'inquiétudes, vous aurez de quoi faire dès le jour J ! Prêts ? C'est parti pour la découverte de ce nouveau patch, accrochez vos ceintures !

 

 

ZERETH MORTIS

 

Cette zone sera votre nouveau "hub" durant tout le patch. Construite par les fondateurs il y a longtemps, vous aurez la possibilité de découvrir au gré de votre aventure les nombreux contenus qu'elle abrite. 3 endroits spécifiques sont à retenir, car vous y reviendrez souvent:

Le Refuge - capitale de la zone, vous y trouverez tout ce dont vous aurez besoin: un obélisque pour rejoindre Oribos, un aubergiste, une forge, un NPC de votre congrégation, etc. C'est ici que vous passerez la majeure partie de votre temps.   La Grâce du Pèlerin - la seconde ville que vous atteindrez, et qui vous permettra d'obtenir de l'équipement 246 en échange de reliques érodées obtenues au cours de votre périple.   Le Creux de l'Exil - accessible à partir du 3ème chapitre de la campagne (qui sera disponible directement !), c'est ici que se trouve la Console Cryptique, nouveau système majeur du patch que nous détaillerons plus bas dans l'annonce.

La campagne comporte 7 chapitres au total: les 3 premiers seront disponibles à la sortie, tandis que les suivants sortiront graduellement, à un rythme d'un toutes les 2 semaines environ. Le 6ème chapitre vous permettra de débloquer le vol dans la zone ainsi que la suite de quête de la Console Cryptique. Zereth Mortis renferme de nombreux secrets que le Geôlier essaie de percer: c'est à vous de l'en empêcher ! Vous aurez de nombreuses choses à faire dans la zone:

Chaque jour plusieurs quêtes journalières seront disponibles, ainsi que des expéditions vous permettant d'obtenir des Cryptogramme des Fondateurs ainsi que du Flux Cosmique. La première monnaie servira à améliorer la Console Cryptique tandis que la seconde vous permettra de crafter vos légendaires de rang 7. Une quête sera également disponible tous les 3 jours auprès de Bolvar, octroyant des récompenses plus importantes ainsi que de la réputation.   Le World Boss Antros se trouve sur l'île des Antécédents: le vaincre vous octroiera de l'équipement ilvl 259 ainsi que des intermédiaires et de la réputation   La nouvelle faction des Éclairés aura besoin de votre aide. Composée essentiellement de négociants vous aurez au fur et à mesure accès à diverses récompenses, dont le plan nécessaire à la fabrication du légendaire Souvenir d'Unité.   De nombreux monstres rares et trésors sont éparpillés dans la zone: à vous de les trouver !   La Synthèse de Protoforme vous permettra de créer vos propres montures et compagnons.   Enfin, le dernier système majeur de la zone que nous avons déjà évoqué est la Console Cryptique. Elle permet de débloquer plusieurs activités dans la zone (expédition, quête journalière), d'obtenir des améliorations temporaires et de faire progresser les capacités de votre compagnon de route Pocopoc. Plus d'explications dans la section dédiée plus bas !

 

Si vous souhaitez en savoir plus sur Zereth Mortis, n'hésitez pas à consulter ce guide. Peut-on toutefois être une zone digne de ce nom sans son propre raid ? Cette fois-ci c'est le Geôlier lui-même qui vous attend !

 

SÉPULCRE DES FONDATEURS

 

Ce nouveau raid contient 11 boss, répartis en 4 ailes. Dès la sortie vous pourrez combattre les boss de la 1ère, Plaines Éphémères dans les difficultés LFR, NM et HM. Toutes les 4 semaines environ une nouvelle aile sera disponible, puis le mode Mythique intégral comme vous en avez désormais l'habitude. Voyons ensemble de quoi il retourne:

Première Aile: Plaines Éphémères Gardien Vigilant, un combat en 3 phases où vous devrez activer le boss en tuant des automas à des endroits particuliers. Attention à la surcharge ! Skolex, l'insatiable vorace, un combat plutôt direct où vous devrez gérer vos stacks de poussière d'éphémère intelligemment. Artificier Xy'mox, une rencontre alternant un affrontement direct avec des vagues d'ennemis plus faibles. Ce boss vous semble familier ? Ne vous faites pas avoir, il a bien changé ! Halondrus le récupérateur, une bataille de longue haleine, tandis qu''il vous baladera dans différentes zones du Sépulcre !    Deuxième Aile: Assise de la Création (sortie estimée mi-Janvier)   Troisième Aile: Emprise de la Domination (sortie estimée mi-Février)   Quatrième aile: Le Grand Dessin (sortie estimée mi-Mars), où vous pourrez enfin mettre un terme aux machinations du Geôlier et ainsi sauver l'Ombreterre ainsi qu'Azeroth !

 

Nous essaierons de faire au mieux vis à vis du rythme de sortie des ailes, afin que la progression reste dynamique tout en assurant la qualité de script que vous méritez ! Si vous souhaitez un guide détaillé, nous vous renvoyons vers celui de wowhead (malheureusement uniquement en anglais): c'est ici. De plus, pour vous qui aimez les défis PvE nous avons un autre challenge à vous proposer, disponible dès la sortie de la mise à jour: le donjon Tazavesh, le marché dissimulé ! Tout comme Mécagone sur BFA, le mégadonjon sera séparé en 2 parties, chacune devenant disponible dans les difficultés habituelles: Normal, Heroique, LFG et même Mythique  ! La 1ère partie comportera les 5 premiers boss, tandis que la 2nde partie contiendra les 3 derniers. Préparez-vous, car le niveau sera relevé ! Une fois de plus nous mettons à votre disposition ce guide (en anglais) contenant toutes les informations pertinentes: c'est ici.

 

Nous ne pouvons que vous encourager à vous préparer comme il se doit: les affrontements seront rudes ! Afin de compléter notre tour de Zereth Mortis, revenons un peu plus en détail sur un système central de ce patch, évoqué à plusieurs reprises.

 

LA CONSOLE CRYPTIQUE

 

Et votre fidèle automa, Pocopoc ! Située au Creux de l'Exil (pour rappel, la 3ème sous-zone de Zereth Mortis, que vous atteindrez à la suite du 3ème chapitre de campagne) la Console permet de débloquer des améliorations pour votre personnage, des quêtes journalières, d'obtenir la mascotte Pocopoc ou bien encore de créer des nouvelles montures et mascottes. C'est un nouveau système qui inclut 4 arbres de talents:

Métrial: destiné essentiellement à l'amélioration de Pocopoc ainsi qu'à débloquer des caches renfermant des puzzles. Éolique: permet l'obtention d'améliorations temporaires utilisables en Ombreterre (sauf donjons et raids). Transactionnique: débloque de nouvelles quêtes journalières et l'accès à la fonctionnalité Synthèse de protoforme qui permet de créer des mascottes et des montures. Solcléique: destiné une fois de plus à l'amélioration de Pocopoc. Ce dernier joue un rôle plus actif en prenant part aux combats en tant que DPS ou soigneur.

Toutes ces améliorations sont destinées à rendre votre aventure à Zereth Mortis plus agréable, ainsi qu'à en comprendre les secrets. Afin de progresser dans les différents arbres de talents vous aurez besoin d'obtenir des Cryptogrammes des Fondateurs, une nouvelle monnaie propre à la zone. Chaque amélioration prendra la forme d'une recherche, qui demandera un certain temps de jeu avant d'être complétée: d'une minute au départ jusqu'à une semaine pour les bonus finaux. Il vous faudra donc dans un premier temps participer aux activités de la zone afin d'obtenir la monnaie, avant de sélectionner l'amélioration de votre choix et attendre son déblocage suite à la recherche associée. Toute une organisation ! Notez bien que ces améliorations ne fonctionnent pas en JcJ ni en JcE. Une fois débloqués, certains nœuds de l'arbre déverouilleront à leur tour des consoles annexes, utilisées pour customiser Pocopoc, choisir une amélioration temporaire en Ombreterre ou encore créer des montures et mascottes grâce à la Synthèse de Protoforme, une sous-profession détaillée plus loin. Même si cela peut paraître assez dense, le fonctionnement de la Console reste en soi assez simple. Vous vous y ferez en un rien de temps ! Si toutefois vous souhaitez en savoir plus, n'hésitez pas à consulter ce guide.

Passons maintenant à votre favorite Tour des damnés et son nouveau mode de jeu !

 

L'ÉPREUVE DU GEÔLIER

 

Un tout nouveau type de défi, bien plus "compact" que ce à quoi vous êtes habitués dans Tourment: ici pas de couloirs interminables, pas d'âmes à sauver ni distractions mais de l'action, du combat et des récompenses !

 

Il y a 4 niveaux de difficultés - les échelons - comprenant chacun 8 étages. A chaque étage, une seule salle et des vagues d'ennemis: tuez les tous pour passer à l'étage suivant. Un négociant se trouve au 4ème étage pour échanger vos fantasmes contre divers objets utiles. Pas de temps imparti, toutefois si vous périssez 5 fois le Naphtrémens viendra vous saluer ! La boîte aux mille tours est également inopérante dans ce mode. Si vous mourrez dans un étage, le boss réinitialisera ses points de vie.

Chaque échelon a ses propres récompenses: cendres d'âme, flux cosmique, scories d'âmes, mascotte, jouet, titre et monture. Cela dit nous vous suggérons vivement d'être accompagné, car le défi est plutôt corsé ! Pour plus d'informations sur ce nouveau mode de jeu vous pouvez consulter ce lien.

Du nouveau par ci, du nouveau par là... Quid de l'ancien ? Du familier ? Une fonctionnalité bien connue de nos joueurs les plus vétérans fait son retour avec le patch 9.2 !

 

LES ENSEMBLES DE CLASSE

 

Ils font leur retour en grande pompe pour célébrer La Fin de l'Éternité ! Leur fonctionnement depuis Légion n'a pas changé:

Chaque classe possède son propre set de 5 pièces, quelle que soit votre spécialisation. Équiper 2 pièces du set octroie un buff de rang 1, dépendant de votre spécialisation actuelle Équiper 4 pièces du set octroie un buff de rang 2, souvent affectant le(s) même(s) sort(s) que celui de rang 1  

Ce qui a été modifié en revanche, c'est l'obtention de ce set. En effet il pouvait être frustrant de passer à coté d'un buff très puissant à cause d'un item qui manquait / qui n'était pas du bon slot pour votre optimisation voulue. Vous pourrez en effet obtenir des objets de set, ou des jetons d'objets de set de trois façons désormais: sur les boss du raid, dans votre grande chambre forte ou bien en transformant d'autres équipements par le biais du Catalyste de Création, à l'aide de la monnaie Flux Cosmique. Pour la liste complète des effets d'ensembles, nous vous renvoyons à ce guide. A noter également qu'il existe un total de 6 différentes apparences différentes pour un set, suivant son moyen d'obtention: LFR, Normal, Heroique, Mythique, JcJ, et Élite.

Mais que serait une optimisation sans objets légendaires ? Au pluriel, oui vous avez bien lu !

 

DOUBLE LÉGENDAIRE

 

Après avoir complété le 7ème chapitre de la campagne (qui devrait donc sortir aux alentours de mi-Janvier), vous obtiendrez la possibilité d'équiper deux objets légendaires à la foi: le premier sera celui de votre choix, tandis que le second devra être le légendaire de votre congrégation:

Soit la Ceinture d'Unité obtenue lors de la Campagne, d'ilvl 265. Soit sur une pièce légendaire de votre choix, en utilisant le Souvenir d'Unité permettant de monter jusqu'à l'ilvl 291. Pour l'obtenir vous devrez être révéré auprès des Éclairés, mais une fois débloqué sur un personnage les autres du comptes l'auront également.  

Le pouvoir de cet objet légendaire s'adaptera automatiquement à votre congrégation actuelle: aucun changement à faire ! Cependant, ne perdez pas de temps et commencez dès que possible à progresser auprès de la nouvelle faction du patch: avec vos deux légendaires et votre ensemble de classe vous serez ainsi au somment de votre puissance ! A noter que certains effets légendaires ont subit des changements entre la version 9.1.5 (celle sur laquelle vous jouez actuellement) et cette nouvelle version: vous pouvez retrouver toutes les informations ici.

 

 

NOUVELLE SAISON JCE

 

Qui dit nouveau patch, dit nouvelle saison ! Pour les donjons, cela signifie une difficulté accrue (les ennemis seront plus résistants et infligeront plus de dégâts) mais également des récompenses plus intéressantes à tous les niveaux:

Normal : Ilvl 210. Heroïque:Ilvl 223. Mythique: Ilvl 236 (niveau d'amélioration de Vaillance: 1/12).

Pour ce qui est du Mythique , les récompenses seront également mises à jour, et il en va de même pour la grande chambre forte. Les récompenses suivront le tableau ci-dessous à gauche (dans l'ordre: clef / objet de fin de donjon / grande chambre forte). Pour rappel le tableau de droite indique les récompenses actuelles du patch 9.1.5

L'affix saisonnier passe également de Tourmenté à Codé, et sera donc actif sur toutes les clefs de niveau 10 ou supérieur. Il fonctionne comme suit:

Des groupes de 3 reliques sont postés dans divers packs de monstres ainsi que sur chaque boss. Dans chaque groupe vous trouverez une relique d'Urh, de Wo et de Vy. Chacune octroie un buff de zone différent à ses alliés. Une fois les 3 reliques vaincues un automa apparaîtra, dont le type dépendra de la 1ère relique du groupe tuée. Battre l'automa vous donnera son buff associé durant un temps prédéfini.  

Vous devrez donc idéalement prévoir à l'avance pour chaque groupe de relique laquelle tuer en premier afin de définir le buff que vous souhaitez obtenir une fois l'automa vaincu. Les reliques et automas n'ont que peu de points de vie, mais rendront toutefois les rencontres plus complexes, que ce soit sur les packs de monstres ou les boss. Attention à vous ! Si vous souhaitez plus d'informations sur l'affixe codé vous pouvez consulter ce guide qui contient toutes les informations utiles. (en anglais)

 

 

NOUVELLE SAISON & CHOC JCJ

 

Avec la sortie du patch s'achèvera la saison 2 JcJ du Gladiateur Déchaîné sur Oribos: consultez le post dédié pour les informations de fin de saison. Sans transition la saison 3 débutera, celle du Gladiateur Cosmique ! Les récompenses JcJ ont été mises à jour, le fonctionnement reste quant à lui le même: des équipements de Vaillance, et d'Honneur, chacun améliorable à l'aide de leur monnaie correspondante. La principale nouveauté de cette saison réside en l'ajout d'un nouveau mode de jeu: Mêlée Solitaire:

Ce mode consiste en 6 combats successifs en 3v3 (2 DPS 1 Healer dans chaque équipe), mais vous ne pourrez rejoindre la file que seul !   Une fois que 4 personnages DPS et 2 personnages Healer sont trouvés, les équipes seront constituées aléatoirement pour chaque combat en faisant s'affronter chaque combinaison différente possible de 2 DPS 1 Healer. Vous ne serez donc jamais avec (et contre) la même équipe, mais les 6 joueurs de l'affrontement restent les mêmes durant la session.   Une session comprenant 6 matchs successifs, les règles sont un peu modifiées afin que chacune ne dure pas trop longtemps: L'équipe qui perdra un joueur en premier sera déclarée perdante. Pas besoin de tuer 3 personnes, 1 seule suffit. la régénération de mana est réduite Si un joueur quitte en cours de partie, il sera considéré comme ayant perdu toutes ses parties   Il n'y a aucune cote a gagner, donc pas de pression non plus: c'est un nouveau type de challenge où vous devrez vous adapter à une composition alliée et ennemie différente à chaque round, tout comme vos 5 camarades / rivaux !

 

C'est en somme une nouvelle approche du JcJ qui nous espérons vous plaira ! Pour les joueurs les plus classiques pas de panique: vous pourrez toujours grimper en file classé afin de décrocher le titre de Gladiateur Cosmique. Bon courage à tous !

 

 

 

SYNTHESE DE PROTOFORME

 

Et pour conclure, notre dernière nouveauté: la création de montures et de mascottes !

Liée à la Console Cryptique, cette nouvelle sous-profession vous demandera de récolter tout un tas de matériaux à travers Zereth Mortis:

Afin de créer vos mascottes, il vous faudra compléter la recherche de Compréhension Régammique, avant d'escorter Pocopoc à la forge. Pour la liste complète des mascottes obtenables, vous pouvez consulter ce lien (en anglais). Afin de créer vos montures, il vous faudra compléter la recherche de Compréhention Sopranienne, avant de réaliser une petite suite de quêtes spécifique. Voici un guide en anglais incluant toutes les montures qu'il est possible d'obtenir.

Une fois les forges obtenues, vous aurez la possibilité d'obtenir les matériaux nécessaires à la création de vos plus belles bêtes: ça ne sera pas de tout repos car certains d'entre eux sont très rares, et difficiles à trouver ! Bon courage, votre collection va s'agrandir pour sûr !

 

 

 

 

Nous y sommes presque ! Il y a beaucoup à couvrir car le patch 9.2 est une mise à jour majeure - la dernière de l'extension Shadowlands qui plus est. Il est parfois difficile de jauger la quantité d'informations à fournir pour que ce soit informatif, sans être non plus trop ennuyant: bravo à vous si vous êtes parvenus jusqu'ici et merci ! Nous sommes impatients de vous voir arpenter les terres de Zereth Mortis, vous essayer à la création de monture ou encore découvrir les nouveaux boss du Sépulcre; plus que quelques jours ! D'ici là n'hésitez pas à relire ce post à tête reposée, ou bien à consulter ce guide très complet qui couvre la majorité des nouveautés. De notre coté nous allons procéder aux dernières vérifications et polissages nécessaire, et comme d'habitude resterons vigilants pour tout problème qui pourrait survenir. Merci à vous pour votre fidélité et votre patience ! N'oubliez pas Boris, qui nous rejoindra sur tous nos royaumes durant une semaine pour célébrer, et qui vous donne un boost gratuit au niveau max, avec de l'équipement ! La prochaine étape sera le patch 9.2.7, plus petit certes mais tout de même important ! C'est un projet en constante évolution et nous sommes heureux de le partager avec vous qui le faites vivre !

Nous nous revoyons Lundi 12 Décembre pour La Fin de l'Éternité ! D'ici là, portez-vous bien, L'Équipe Firestorm  

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30 November 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/b5b78868affb093bb3f9f3dc60a4ad3a.png
Oribos
Freakz rejoint Firestorm !

 

Bonjour à tous !  

Une annonce assez importante aujourd'hui, car après des négociations il a finalement été conclu d'effectuer une fusion des serveurs Shadowlands de WoW-Freakz et Firestorm ! Une fusion ? Pas d'inquiétude, pour vous sur Firestorm ce sera absolument transparent. Globalement voyez cela comme si la communauté Freakz rejoignait celle de Firestorm. Cela aura lieu Lundi 14 Novembre entre 06h00 et 12h00 (server time, GMT 1), et fera venir de nombreux joueurs sur Firestorm, ce qui signifie de nouveaux camarades d'aventure ! Étant donné que les deux serveurs tournaient sur le même patch, cette fusion ne posera pas de problème: le même ilvl est disponible, les mêmes pièces d'équipement, ainsi que le même contenu. Maintenant vous jouerez simplement sur le même royaume, au lieu d'être divisé en deux. C'est tout ! Comme indiqué, ce procédé prendra place le 14 Novembre durant plusieurs heures; les serveurs seront donc indisponible durant ce temps. Nous ferons au plus vite, mais l'heure estimée de réouverture est midi.

 

FUSION DE COMPTE  

Sur notre site, les joueurs venant de Freakz pourront utiliser l'option de Fusion de compte (pas encore disponible) afin de transformer leur compte Freakz en compte Firestorm en quelques clics. Ceci n'est pas nécessaire pour jouer, mais pour pouvoir utiliser les fonctionnalités du site (boutique, options de compte, restauration de personnage, déblocage, etc), étant donné qu'ils n'utilisaient pas d'adresse email jusqu'à présent. Les joueurs Freakz pourront dès Lundi se connecter en jeu et bénéficier de toutes les fonctionnalités "in game": parler à Jeanne, utiliser les points de fidélité et les points Firestorm converti depuis leur balance sur Freakz dans la boutique in game, créer des requêtes aux Maîtres de jeu, etc. Ils garderont bien évidemment l'ensemble de leur progression (équipement, haut-faits, apparences, montures, titres etc), mais nous ne pouvons que les encourager à fusionner leur compte, afin de débloquer l'ensemble des features Firestorm, dont certaines relatives à la sécurité de leur compte. Cela ne prend que quelques minutes, alors faites-le !

 

PSEUDOS & GUILDES  

Certains Personnages et certaines guildes possèdent actuellement le même nom sur Freakz et Firestorm. Voici comment nous comptons procéder:

Pseudos de Personnage: Le personnage de niveau 60 aura la priorité. Si les deux le sont, alors celui qui s'est connecté dans les 60 derniers jours aura la priorité. Si cela ne les départage toujours pas, nous donnerons le pseudo au joueur ayant le plus grand temps de /played. L'autre personnage se verra renommé '#rename', et pourra donc choisir un nouveau pseudo lors de sa 1ere connexion. Note: Les personnages des comptes bannis sur Freakz seront importés, mais leur pseudo sera d'office libéré, qu'il soit un doublon sur Firestorm ou pas.   Noms de Guildes: La guilde dont le Maître s'est connecté durant les 60 derniers jours (guilde considérée comme active) aura la priorité. Si les deux sont actives leur nombre de membre les départagera. Dans le cas où aucune des deux n'est active, celle provenant de Firestorm aura la priorité. L'autre sera alors renommée pour inclure son serveur de départ à la fin du nom: par exemple la guilde 'Warriors' venant de Freakz serait renommée 'Warriors - Freakz'; et celle venant de Firestorm 'Warriors - Firestorm'. Si après la fusion votre guilde s'est vue renommée de cette manière, le Maître de guilde pourra effectuer une requête en jeu afin de choisir un nouveau nom, qui lui sera donné gratuitement sous reserve de disponibilité.

 

 

Nous souhaitons la bienvenue à tous ceux qui nous rejoignent depuis Freakz, merci de votre confiance ! Nos équipes d'assistance sont là pour vous, au même titre que les joueurs Firestorm: vous êtes désormais des notres !

A bientôt donc sur Oribos, L'Équipe Firestorm

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7 November 2022