новости

Оставайтесь в курсе новостей о проекте

https://firestorm-servers.com/assets/img/news/a93d22ce4ab7a7d627e1588e46a91834.png
Dragonflight
Обновление контента 10.0.5!

Как и было объявлено ранее, наши разработчики не прекращают свою работу и уже сегодня мы готовы поделиться прекрасными новостями и официально объявить обновление контента до патча 10.0.5, которое станет доступно 19-го февраля 2024 года.

Для тех, кто ещё не знаком с его нововведениями, мы подготовили всю необходимую информацию о грядущих механиках и нововведениях.

БАШНЯ МАГОВ

Башня Магов — постоянная функция патча 10.0.5, берущая свое начало из Legion, и он снова бросит вызов игрокам. Особая награда ждет тех, кто примет участие и преуспеет в 7 предложенных Башней испытаниях.

Войдите в стены обновленной Башни магов и узнайте, как хорошо вы владеете собственной ролью и специализацией, и сколько попыток вам понадобится, чтобы совершить удачное прохождение этих испытаний!

Перед тем, как принимать этот вызов и для повышения шансов на успех, рекомендуем изучить специально адаптированные классовые руководства. Желаем удачи!

ТОРГОВАЯ ЛАВКА

Торговая лавка — совершенно новая функция для городов Штормграда и Оргриммара. Выполняйте различные ежемесячные задачи и накапливайте особую валюту, которая станет незаменимой для украшения вашего персонажа новыми элементами трансмогрификации, питомцами и ездовыми животными. Список предметов и задач будет сменяться и расширяться каждый месяц.

Торговую Лавку можно найти в Оргриммаре (рядом с крепостью Громмаш, торговая лавка Зен'шири) и Штормграде (Квартал магов, торговая лавка Тони и Уайлдера).

Для приобретения эксклюзивных косметических предметов пригодится новая общая для аккаунта валюта https://www.wowhead.com/ru/currency=2032.

Торговые жетоны могут быть получены двумя способами:

Автоматически каждый месяц: вход в игру и посещение Торговой лавки позволит вам собрать 500 Торговых жетонов из Сундука Коллекционера. Завершение ежемесячных задач может принести ещё 500 дополнительных Торговых жетонов.

Для доступа к Журналу путешественника уровень персонажа должен быть не ниже 10.

Более подробнее ознакомиться с данным нововведением можно перейдя по этой ссылке.

НЕИСТОВСТВО БУРИ

Представляем вам новое событие Изначальной бури — Неистовство Бури, что появится на Драконьих островах в контенте патча 10.0.5.

Сопровождаясь активацией портала во Вневременной перекресток в Тельдразусе, это событие будет активно каждые 5 часов.

Вступите в бой с Бурей и получите особую валюту https://www.wowhead.com/ru/item=202039, обмениваемую на захватывающие награды, такие как скакун https://www.wowhead.com/ru/item=192800 и очаровательный питомец https://www.wowhead.com/ru/item=193855. Дополнительно, вы сможете получить предметы, способные помочь противостоять Буре, приспешники которой попытаются сковать любого своего врага морозом. Не пропустите эту БУР-ную схватку!

Подробнее о событии можно прочесть здесь.

КАТАЛИЗАТОР ВОЗРОЖДЕНИЯ

Катализатор возрождения способен преображать обычные предметы экипировки в равные по силе предметы экипировки из классового набора. Имейте ввиду, что бонусы классового набора могут быть получены только из подходящих предметов.

Для использования Катализатора потребуются специальная валюта https://www.wowhead.com/ru/currency=2166. Эти заряды могут быть пассивно получены на еженедельной основе, их максимальное количество - 6.

Получить доступ к Катализатору возрождения позволит задание https://www.wowhead.com/ru/quest=72360 от Смотрителя Кораноса в Вальдраккене. Раскройте потенциал вашей экипировки, улучшив её до невиданных высот!

Подробнее о том как получить заряды можно узнать в этом руководстве.

ОБНОВЛЕНИЕ ОГРАНИЧЕНИЙ ДОБЛЕСТИ И ЗАВОЕВАНИЯ

В обновлении 10.0.5 мы снимаем ограничения на получение и хранение очков Доблести и Завоевания. Это изменение будет действовать до конца оставшейся части 1-го сезона Dragonflight.

На ранних этапах сезона эти ограничения служили для облегчения ощущения отставания игроков в PvP и Эпохальном контенте. Теперь же мы нацелены предоставить игрокам свободу в быстром снаряжении альтернативных персонажей или основного для тех, кто вернулся после перерыва от игры, обеспечивая возможность догнать других игроков без серьезных затруднений.

ГОНКИ НА ДРАКОНАХ... НАОБОРОТ

Откройте для себя захватывающую новинку контента версии 10.0.5 — Драконьи гонки, но теперь и с обратными маршрутами! Знакомые пути становятся новым испытанием, когда вы пытаетесь управиться с ними в обратном направлении, что отлично разнообразит и так полюбившееся многим занятие в Dragonflight.

Для того, чтобы присоединиться к обратной гонке, продемонстрируйте своё мастерство, завершив стандартный маршрут. Получайте "бронзовые", "серебряные" и "золотые" достижения, зависящие от итогового времени прохождения и ведущие вас к другим, куда более соревновательным и крупным достижениям.

Искусных гонщиков ожидает высшая награда — престижное звание https://www.wowhead.com/ru/achievement=17332, подчеркивающее ваше неоспоримые способности и точность в управлении драконом.

На этом все. Мы продолжаем усердно работать над следующим контентом патча 10.0.7, который уже виднеется на горизонте, а вам желаем насладиться новым контентом сполна. Увидимся в игре!

С ув., Команда Firestorm

20 комментарии
February 12, 2024
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/9c8825d54118f556f259688b12db3961.png
Dragonflight
Dragonflight: Обновление контента

 

Надеемся, вам понравится наше дополнение Dragonflight! Мы всё ещё усердно работаем над многими аспектами патча, чтобы сделать ситуацию на сервере ещё лучше. У нас для вас есть две новости и несколько сюрпризов.

Итак! Начнём?

ЭПОХАЛЬНЫЙ РЕЖИМ РЕЙДА

Многие из вас, несомненно, столкнулись с новыми испытаниями этого рейда, будь-то в режиме "Поиск рейда", обычном или героическом. Однако настал момент позвать своих самых сильных союзников и отправиться в противостояние грозным существам рейда в Эпохальном режиме.

Официальное открытие состоится 22-го января 2024 года!

Слава и величие с нетерпением ждут тех, кто противостоит этим противникам! Займите место в таблице лидеров, и, по традиции, первая гильдия, нанесшая решающий смертельный удар финальному боссу Рашагет, получит дополнительные награды.

СОЮЗНИКИ ДРАКОНЬИХ ОСТРОВОВ

Взволнованы? Теперь доступны все известные кампании фракций на Драконьих островах! Вам открыта возможность разблокировать различные награды за Известность и погрузиться в прохождение увлекательных сюжетных линий кампаний.

А именно:

Дальнейшие шаги И все же так далеко  Куй железо, пока горячо Этому место в музее (но не сразу) Где мать, там и дочь Важная цель

Этот контент уже доступен на сервере Valdrakken!

ОБНОВЛЕНИЕ МАГАЗИНА

Внешний вид драконов

Ищете более простой способ получить новый и так желаемый внешний вид драконов? Получите доступ ко всем параметрам настройки для средств передвижения Dragonflight, таким как: броня, голова, чешуя, узор на теле, рога, шерсть и хвост для вашего верного компаньона-дракона. Открывает доступ на всех ваших персонажей учётной записи.

Включает настройки для средств передвижения:

Горный вивернодракон Дракон нагорья Обновленный протодракон Воздушный велоцидракон

Примечание: Эта покупка не включает в себя полный доступ ко всему внешнему виду драконов, получаемые во время прохождения рейдов и за награды PvP сезона добавлены не будут.

Наборы ремесленника

Раскройте в себе ремесленника без особых усилий!

Улучшите своё мастерство в профессиях с помощью наших эксклюзивных наборов реагентов. Услуга даст вам быстрый доступ к приобретению этих особых материалов (Истощенный изначальный хаос, Искра искусности, Рвение мастера, Концентрированный изначальный настой) и возможность раскрыть ваш потенциал навыков профессий.

Улучшение Известности

Разблокируйте максимальный ранг известности фракций (10.0.2) для каждого персонажа, начиная с 60 уровня и выше. Распространяется на все персонажи вашей учётной записи.

Получите все льготы и награды без особых усилий, избавляя от необходимости утомительного гринда. Погрузитесь в богатую историю новых разблокированных кампаний и получите по-настоящему приятные впечатления!

Откройте для себя большое количество функций и услуг, которые уже доступны в нашем магазине.

10.0.5

Как упоминалось ранее, наша команда прилагает дополнительные усилия, чтобы улучшить ваш игровой опыт. Наши разработчики, специалисты по обеспечению качества и тестировщики неустанно работают над созданием нового контента, одновременно уделяя особое внимание повышению качества текущего.

Совсем скоро мы предоставим более подробную информацию о  предстоящем обновлении контента версии 10.0.5. Следите за новостями, а пока наслаждайтесь игрой на наших серверах.

С ув., Команда Firestorm

4 комментарии
January 17, 2024
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/be6135df4da408d7e495da8ce935e4c0.png
Dragonflight
Dragonflight - Первый сезон
Итак, Dragonflight в релизе, а значит пришло время и для начала первого cезона. Как и было анонсировано в статье о релизе дополнения, большая часть контента станет доступна именно с появлением нового сезона, которое состоится в понедельник, 18-го декабря в 10:00 по серверному времени. В этой статье мы поделимся уточнениями о грядущем контенте. Без лишней информации о том, что уже было сказано ранее. Начнем же!

РЕЙД - ХРАНИЛИЩЕ ВОПЛОЩЕНИЙ

Хранилище Воплощений наконец откроет свои двери, и все девять боссов будут готовы к сражениям! Каждый из них будет использовать и обладать собственными механиками и особенностями, что делает схватку с ними по-своему уникальной. Все сложности, кроме Эпохальной, будут доступны сразу, а последняя будет добавлена не раньше второй половины января, что даст игрокам около месяца на подготовку и победу над боссами в других сложностях.

Очередность боссов рейда будет следующей, слева направо:

Из этого списка могут быть выделены три типа боссов: первая четверка (Эраног, Совет Стихий, Террос и Сеннарт), предпоследние боссы (Дафия Перерожденная и Курос Зловещий Тотем) и заключительные боссы (Хранительница стаи Денна и Рашагет).

Получаемый уровень предметов экипировки следующий:

Сложность Боссы 1 - 4 Боссы 5-6 Боссы 7-8 Поиск рейда 376 382 385 Обычный 389 395 398 Героический 402 408 411 Эпохальный* 415 421 424

*Примечание: Эпохальный режим будет открыт не раньше второй половины января.

Вся оставшаяся информация о рейде (дополнительные награды, наборы трансмогрификации и уникальные предметы) может быть найдена здесь.

ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Первый сезон открывает сезонный модификатор Рокочущий, 8 новых Эпохальных подземелий и награды с повышенным уровнем предметов. Немного затронем новинки:

Как и было указано раньше, 8 Эпохальных подземелий будут открыты, среди которых:

Академия Ал'гетар (Dragonflight) (руководство для Эпохального режима) Рубиновые Омуты Жизни (Dragonflight) (руководство для Эпохального режима) Лазурное Хранилище (Dragonflight) (руководство для Эпохального режима) Наступление клана Нокхуд (Dragonflight) (руководство для Эпохального режима) Храм Нефритовой Змеи (Mists of Pandaria) (руководство Эпохальный ) Чертоги Доблести (Legion) (руководство Эпохальный ) Квартал Звезд (Legion) (руководство Эпохальный ) Некрополь Призрачной Луны (Warlords of Draenor) (руководство Эпохальный )   Ротация модификаторов будет следующей:   Неделя Модификатор 1 (уровень 2 ) Модификатор 2 (уровень 4 ) Модификатор 3 (уровень 7 ) Сезонный модификатор (уровень 10 ) 1 Укрепленный Разъяренный Сотрясающий Рокочущий 2 Тиранический Взрывной Мучительный Рокочущий 3 Укрепленный Кровавый Вулканический Рокочущий 4 Тиранический Разъяренный Бушующий Рокочущий 5 Укрепленный Злопамятный Мучительный Рокочущий 6 Тиранический Кровавый Взрывоопасный Рокочущий 7 Укрепленный Усиливающий Бушующий Рокочущий 8 Тиранический Злопамятный Сотрясающий Рокочущий 9 Укрепленный Взрывной Взрывоопасный Рокочущий 10 Тиранический Усиливающий Вулканический Рокочущий   А также, уровни предметов:   Уровень эпохального ключа В конце подземелья (Ilvl) Великое хранилище награда* 2 376 382 3 376 385 4 379 385 5 379 389 6 382 389 7 385 392 8 385 395 9 389 395 10 392 398 11 392 402 12 392 405 13 392 408 14 395 408 15 398 411 16 398 415 17 402 415 18 402 418 19 405 418 20 405 421

*Примечание: первая награда Великого Хранилища будет доступна через неделю после начала первого сезона (25 декабря).

В этом сезоне будут активны следующие достижения и награды:

https://www.wowhead.com/ru/achievement=16647/: Достигните Эпохального рейтинга не ниже 750 в первом сезоне Dragonflight. https://www.wowhead.com/ru/achievement=16648/: Достигните Эпохального рейтинга не ниже 1500 в первом сезоне Dragonflight. Звание: Раскат Грома https://www.wowhead.com/ru/achievement=16649/: Достигните Эпохального рейтинга не ниже 2000 в первом сезоне Dragonflight. Средство передвижения: https://www.wowhead.com/ru/item=199412/ https://www.wowhead.com/ru/achievement=16650/: Достигните Эпохального рейтинга не ниже 2500 в первом сезоне Dragonflight. Предмет: https://www.wowhead.com/ru/item=202047/

Также будут особые достижения и награды за прохождение подземелья Эпохального уровня 20 или выше, закрытые во время. Вы получите достижение Герой ключей для этого подземелья и телепорт в него.

Вы сможете ознакомиться с более точной информацией об Эпохальных подземельях в этом сезоне здесь (руководства по классам, достижениям и подземельям).

ИЗНАЧАЛЬНЫЕ БУРИ И МИРОВЫЕ БОССЫ

Изначальные Бури станут первостепенным способом получения PvE экипировки перед посещением подземелий, рейдов или мировых боссов. Посещайте событие в открытом мире, побеждайте врагов и получайте особую валюту, которую сможете потратить на экипировку и ее улучшения.

Энергия стихий, получаемая с практически любого монстра Вторжения. Вы можете использовать её для обмена на редкое снаряжение (359 уровня предметов) и для получения средств передвижений и питомцев. Печать бури, которую можно получить один раз в неделю за каждый из различных типов Вторжений. Печати бури используются для улучшения приобретаемой за Переполненную стихию экипировки в их более качественную версию 385-го уровня предметов.

Вы можете ознакомиться со следующим руководством для того, чтобы узнать ещё больше об Изначальной Буре.

Мировые боссы станут следующим шагом в получении более мощной экипировки. Они меняются каждую неделю, в течение которой доступен будет лишь один из боссов:

Базирикрон (Берега Пробуждения) → Струнраан (Равнины Он'ары) → Базуал (Лазурный Простор) → Лисканот (Тальдразус).

Получаемая экипировка будет лимитированной, а её уровень предметов всегда равен 395. Каждый из боссов может наградить игроков одним из элементов экипировки любого типа и другой дополнительной (что в сумме даёт 5 категорий):

Мировой босс Ткань Кожа Кольчуга Латы Дополнительный Базрикрон Пояс живой земли Каменистые скалоходы Окаменевшие браслеты Кираса из закаленной глины Брошь Говорящего с Землей Струнраан Манжеты штормового сланца Трико ураганного ветра Воинский пояс преследователя бури Сапоги Бедствия Небес Наэлектризованная чешуйка Базуал Магматическое облачение Пояс пеплокуса Высокие ботинки базальтовой стаи Оковы Чудовищного Пламени Тлеющая печатка Сульфурона Лисканот Замерзшие обмотки Ледяные путы Рога Краха Мироздания Ремень уз льда Инеистая чешуйчатая пелерина

Более подробно узнать о мировых боссах, их механиках, расположении и другом можно в этом руководстве.

PVP СЕЗОН - БАГРОВЫЙ ГЛАДИАТОР

Первый PvP сезон, Багровый Гладиатор, а вместе с ним и рейтинговые режимы начнутся для Арен, Рейтинговых Полей Боя и Соло-суматохи. Весь сезон посвящен этим трем режимам, и мы пройдемся по каждой из них, упоминая уровни предметов, награды, затраты и достижения. Однако, помните, что награды Сезонного Гладиатора будут распределены только по его окончанию, чтобы учесть общее количество принявших участие в нем игроков и их максимальный достигнутый рейтинг.

Перво-наперво, игроки могут получить набор Доспехов объездчика драконов в этом сезоне в Вальдраккене, используя Кровавые жетоны. Эти жетоны накапливаются автоматически при включенном Режиме Войны и выполнении Локальных заданий после получения 70-го уровня. Это самая простая PvP-экипировка с особыми PvP-характеристиками и наборами из двух, четырех и шести элементов. Эти элементы имеют 366 уровень предметов.

Это снаряжение можно повысить до 385-го уровня с помощью Трофея Раздора — предмета типа валюты, который можно заработать, выполняя один из четырех заданий «Искры жизни», выдаваемые различными NPC.

Следующей экипировкой станет Доспехи за Честь (они могут быть куплены за https://www.wowhead.com/ru/currency=1792/, эта валюта получается за участие в любой PvP-активности). Такая экипировка имеет 340 уровень предметов (скалирующийся до 411 в PvP) и может быть улучшена с помощью все той же Чести:

 

Слот Покупка (ilvl 340) Ранг 2 (ilvl 346) Ранг 3 (ilvl 353) Ранг 4 (ilvl 359) Ранг 5 (ilvl 366) Шлем, Грудь, Ноги 875 500 625 1000 1250 Плечи, Перчатки, Ноги 700 400 500 800 1000 Плащи, наручи, кольца и пояс 525 300 400 600 750 Одноручное оружие 875 500 625 1000 1250 Гладиаторский аксессуар 525 300 375 600 750 DPS Аксессуар 700 400 500 800 1000 Двуручное оружие 1750 1000 1250 2000 2500 Левая рука 425 250 300 500 625

Наконец, лучшей PvP-экипировкой станет та, что приобретается за Очки Завоевания. Очки Завоевания можно получить только на рейтинговых полях боя и на арене. Предел получаемой данной валюты в неделю составляет 550 единиц, и с каждой последующей неделей он увеличивается на те же 550 единиц.

Экипировка обойдется вам в следующее количество Очков Завоевания:

Слот Экипировки Сумма для покупки Двуручное оружие 1800 Одноручное оружие от 900 до 1350 Шлем, грудь и ноги 875 Плечи, перчатки и ступни 700 DPS Аксессуар 700 Trinkets (Gladiator) 525 Плащи, наручи, кольца и пояс 500 Левая рука 450

Несмотря на то, что для приобретения доспеха используется валюта Очки Завоевания, его улучшение будет требовать трат Чести. Уровень предметов такой экипировки равен 382 и после улучшений, в PvP уровень предметов будет скалироваться до 424, что является максимумом для текущего Сезона. Для улучшения экипировки, получаемой за счет Завоевания, вам потребуется и достижение определенных порогов рейтинга:

Уровень улучшения Требование к рейтингу 1 -> 2 Боец I (1000) 3 Боец II (1200) 4 Претендент I (1400) 5 Претендент II (1600) 6 Фаворит I(1800) 7 Фаворит II(1950) 8 Дуэлянт (2100) 9 Ветеран (2400)

А также, появится еженедельная ротация арен, благодаря которой у игроков будет больше возможностей стратегического планирования на них. Ротация будет следующей:

Pool A Pool B Pool C Арена Награнда Арена Награнда Арена Награнда Арена Даларана Руины Лордерона Большой Крюк Пик Тигра Пик Тигра Арена Тол'вир Горнило Тайн Небесный домен Последнее пристанище Пеплошкурой Небесный домен Арена Острогорья Рободром Последнее пристанище Пеплошкурой Колизей Малдраксуса Мугамбала Колизей Малдраксуса Арена крепости Черной Ладьи Горнило Тайн Арена испытаний Нокхудона Арена испытаний Нокхудона Арена испытаний Нокхудона

Для лучших из лучших по итогам сезона будут особые награды. Как и было сказано ранее, мы не можем указать точное количество игроков, которые смогут их получить, так как большинство из наград и достижений получаются игроками раньше, чем к концу сезона. 

Новое звание Гладиатора: Багровый гладиатор (и достижение https://www.wowhead.com/ru/achievement=15951/) Новое звание Соло-суматохи: https://www.wowhead.com/ru/title=743/ (и достижение https://www.wowhead.com/ru/achievement=16734/) Новое средство передвижения Гладиатора: https://www.wowhead.com/ru/item=202086 (и достижение https://www.wowhead.com/ru/achievement=16730/) Новый облик дракона: https://www.wowhead.com/ru/item=201792 Новая иллюзия для оружия и знамя Новая накидка Гладиатора: https://www.wowhead.com/ru/item=202090 Новый плащ Гладиатора: https://www.wowhead.com/ru/item=202089 Новый средство передвижения: https://www.wowhead.com/ru/item=201789/ для альянса и https://www.wowhead.com/ru/item=201788/ для орды.

За большей информацией об этом PvP-сезоне вы можете обратиться к следующим руководствам:

Первый PvP сезон Dragonflight – «Багровый»
3 комментарии
December 14, 2023
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/229d80648933b50f0d5f3ff704610d30.png
Dragonflight
Релиз дополнения - Dragonflight

Этот момент, наконец, настал. Игровой мир Valdrakken дополнения Dragonflight официально откроет свои двери для всех желающих в понедельник, 11-го декабря! Самое время распахнуть крылья и погрузиться в изучение Драконьих Островов.

Дополнение находилось в разработке более года и уже тестируется в течение двух месяцев. Без угрызений совести можем сказать, что сейчас оно находится в стабильном состоянии, с большим количеством нового контента (в итоге оно заскриптовано и реализовано целиком). Потраченное на закрытое и открытое тестирование время несомненно себя окупило, и мы хотим поблагодарить всех тех, кто сообщал нам о всевозможных ошибках!

Как и всегда, каждый персонаж из Oribos будет скопирован и перенесен на Dragonflight в субботу 9-го декабря 2023 года. Однако, в помощь новичкам и для поддержания экономики, на золото и переносимые предметы будут установлены некоторые ограничения. Это не старт с нуля, не переживайте, вы практически ничего не потеряете. Золото на персонажах будет ограничено в 1000 золотых монет для каждого персонажа выше 30 уровня. У персонажей более низкого уровня или удаленных персонажей золото будет удалено. Золото на почтовом ящике будет удалено. Аукционы автоматически завершатся и вернут предметы на почтовый ящик, а банки гильдии опустеют (предметы и золото). Это не начало с нуля!

Мы выдадим специальную и уникальную награду тем игрокам, которые подключатся в течение первой недели после запуска Dragonflight (с 11-го по 18-ое декабря), так что не забудьте войти в игру в это время! Подробная информация об этом немного ниже.

Подобно тому, что было в Дневнике разработчика, мы расскажем о каждой функции нового дополнения, чего от них ожидать и в какой стадии разработки находятся в данный момент. Если это не указано, то все эти функции будут на 100% реализованы и работоспособны. Наслаждайтесь!

 

РЕЙД - ХРАНИЛИЩЕ ВОПЛОЩЕНИЙ

Первый рейд дополнения, включающий в себя 8 новых боссов. Рейд откроется с началом 1-го сезона, спустя неделю после запуска игрового мира Dragonflight (18-го декабря 2023), во всех сложностях, кроме Эпохальной.

"Воины стихий ворвались в тюрьму титанов, где с незапамятных времен томились древние Воплощения. Внутри Рашагет проводит нечестивый ритуал, чтобы освободить своих братьев и сестер и очистить мир от влияния титанов. Азерот призывает вас, героев, взять штурмом эту неприступную крепость и покончить с угрозой воинов стихий."

Хранилище Воплощений (руководство):

Первое крыло - Изначальный бастион: Эраног: Командир армии воинов стихий неутолим в своей жажде власти. Босс состоит из обычной фазы с несколькими механиками (ограничение размеров поля боя и призыв нескольких прислужников) и дополнительной, что служит проверкой общего урона рейда и помогает создавать свободное от новых прислужников пространство. Дафия Перерожденная: Пятый босс рейда. Обретя крупицу энергии Воплощения, она научилась управлять ветрами и обрушивает их на врагов, разрывая их в клочья. Совет Стихий (Эмбар Огненная Тропа, Опаловый Клык, Кадрос Ледяной Гнев и Дафия Бич Бури): Это столкновение с четырьмя разными боссами, каждый из которых - мастер собственного элемента. Сражаясь со всеми одновременно, игроки смогут использовать вражеские способности, чтобы получить преимущество.   Второе крыло - Пещеры Насыщения: Курог Зловещий Тотем: Шестой босс рейда. Это сражение по-своему уникально, так как босс меняет используемые способности в зависимости от места на арене. Комната разделена на 5 секций, 4 из которых, наружные, представляют Огонь, Лед, Землю и Шторм. Пятая секция, или центр, является местом сбора всех элементов, куда босс отправляется для исполнения сильнейших из своих атак, но его нахождение здесь в любой другой момент - самый верный способ для рейда начать схватку заново. Сеннарт Дыхание Льда: Четвертый босс рейда, схватка с которым вращается вокруг необходимости пережить попытки заключения игроков в паутину или сброса их в пустоту до достижения последней платформы. Эта платформа сама по себе является гонкой на время, где босс должен быть повержен до того, как истощит рейд. Террос: Второй босс рейда, постоянно находящийся в центре комнаты. Ключевая способность Терроса - огромный удар, что должен быть поглощен рейдом. Каменные столбы, появляющиеся после него, должны быть уничтожены танком. По достижению 100 единиц энергии босс уничтожает четверть комнаты, ограничивая время схватки.   Третье крыло - Гнев бури: Хранительница стаи Денна: Седьмой и предпоследний босс. Схватка происходит в комнате, усеянной драконьими яйцами, что защищены Денной и её прислужниками. Игрокам предстоит предотвратить их вылупление и победить всех прислужников, пока те не накрыли рейд с головой. Рашагет Пожирательница Бурь: Последний и главнейший босс рейда, сопровождающийся тремя фазами и двумя переходами между ними. Рашагет попытается уничтожить игроков, используя способности молнии и шторма. Сражаясь между основными фазами, игрокам предстоит победить её различных приспешников, чтобы ослабить Хранилище Воплощений и одержать победу.

ПОДЗЕМЕЛЬЯ DRAGONFLIGH

Dragonflight принесет игрокам 8 новых подземелий, каждое из которых будет доступно после открытия сервера и положит начало PvE-контенту дополнения.

Академия Алгет'ар (руководство): Давным-давно любой дракон мог обучиться в академии Алгет'ар высшим наукам. Пробудившись от долгого сна, как и другие места на островах, она вновь открыла двери под руководством директора Дорагосы. Вексам: Первый босс, призванный Профессором Максдорму в качестве живого урока. Заросшее древо: Второй босс, результат работы заигравшихся магией профессоров Мистаркия и Ихистраз. Кроут: Арена для Лиш-Ллрат – или Когтеброса – превратилась в жилье для птиц. Кроут поселилась прямо посреди арены и не собирается покидать насиженное место. Эхо Дорагосы: Последний босс это самый настоящий симулякр, выполнявший ежедневные обязанности Дорагосы, пока острова были ей покинуты.   Лощина Бурошкуров (руководство): Самое крупное поселение гноллов на Драконьих островах, где таятся неописуемые ужасы. Гниль сочится из лощины, поражая племена гноллов по всему Лазурному Простору и грозя уничтожить все живое. В глубине лощины предводительница Бурошкуров радостно делится нечестивыми знаниями со своими иссохшими родичами. Боевой отряд Когтерезки: Рира Когтерезка и её боевые товарищи Рви-зуб и Лови-тотем создали самую грозную банду Бурошкуров. Их тактика привела к тому, что клыкарры никогда не путешествуют поодиночке, а их сила – причина того, что Око Гнева поставила их охранять вход в пещеру. Древорот: Когда-то величественный древень, теперь пораженный разложением. Гниль проникла в его ветви и помутила разум несчастного создания, и теперь он может только искать пропитание и распространять гниль. Пузострелка: Опытная охотница и мастер капканов. Убедившись в её мастерстве и смекалке, Гниломаг поручила Пузострелке обучать других охотников... и убивать чужаков, посягающих на владения Бурошкуров. Гниломаг Око Гнева: Стремясь к власти, она открыла магию гнили и объявила себя верховным гниломагом. Теперь практикует свою темную магию, заражая гнилью своих Бурошкуров, соседние племена клыкарров и весь Лазурный Простор.   Чертоги Насыщения (руководство): Глубоко под Тирхолдом расположены Чертоги Насыщения. Их построили над древним родником, чьи воды хранитель Тир направил в Омуты Жизни красных драконов. Когда Драконьи острова пробудились, в Чертоги вторглись воины стихий. Или они пытаются уничтожить творение Тира, или раскрыть секреты, которые он в нем спрятал. Страж Иридий: Созданный Тиром защитник Чертогов Насыщения от чужаков безупречно исполнял свои обязанности... пока не напали воины стихий. Вторжение застигло его врасплох, и он не устоял перед натиском. Он не потерпит неудачу во второй раз. Голиаф-проглот: Голиаф-проглот, отец многих поколений рогоплавов. Вместе со своей стаей он кормится родниковой водой прямо из источника. Мучаясь неутолимым голодом, он готов пожрать любого, кто забредет в его подземное логово. Каджин Непреклонная: Она пылает ненавистью к хранителю Тиру, испортившему древний родник под Тирхолдом. Воды, прежде полные вечной сущности Азерота, теперь осквернены магией Порядка. Каджин стремится освободить мир от заражения титанами... любой ценой. Изначальное цунами: Призванный Насыщательницей Сарией цунами, способный снести с лица земли сооружение хранителя Тира и вернуть роднику первозданную чистоту, чтобы возродить мир таким, каким он был до прихода титанов.   Нелтарий (руководство): Сокровищница черных драконов и место, где они создали свои легендарные артефакты. Когда джарадины вышли из спячки, Нелтарий стал первой целью для их атаки. Чаргат Дробитель Чешуи: Этот опытный охотник на драконов получил свой титул века назад, став живой легендой. Он обучает охотников-куалаши и с нетерпением ждет начала нового похода, чтобы показать свое мастерство. Главный кузнец Горек: Один из лучших мастеров среди джарадинов. В его цеху в казармах черных драконов всегда стоит невыносимый жар. Там Горек укрощает бушующую силу огромного горна, создавая смертельное оружие. Магмобивень: Разграбив Нелтарий, джарадины узнали много секретов Нелтариона. Проведя неудачный эксперимент с новым зельем, они создали Магмобивня – чудовищного мамонта, который крушит все на своем пути. Полководец Сарга: Командир сил джарадинов-куалаши, ищущий то, что может сделать сильнее её клан и уничтожить ее врагов-драконов.   Рубиновые Омуты Жизни (руководство): Здесь с древних времен выращивают яйца всех пяти родов, и потому они священны для драконов. Красным драконам, оберегающим все живое, доверили защищать Омуты и будущее драконьих родов. Но Рашагет вместе с воинами стихий собирается отнять у них это будущее, а затем наполнить священные воды своей собственной магической силой. Мелидрусса Истощенная Холодом: Командуя насыщателями воинов стихий в Рубиновых Омутах Жизни, она убеждена, что защищает яйца драконов от влияния титанов и пытается очистить их от пагубной магии Порядка. Кокия Пламенное Копыто: Когда армия воинов стихий начала окружать Омуты Жизни, Кокии вместе с её слугами пламени поручили похитить драгоценные яйца у растерянных защитников, потопив их сопротивление в огне и хаосе. Киракка и Эркхарт Кровь Бури: Они парят над Рубиновыми Омутами Жизни, отдавая приказы воинам на земле и избавляясь от драконов, пытающихся им помешать. Если их не остановить, они сожгут Омуты дотла и очистят пепел всепоглощающей бурей стихий.   Лазурное Хранилище (руководство): Давным-давно Малигос создал Лазурное хранилище для Синдрагосы, чтобы хранить и изучать найденные им магические артефакты. Запертое и заброшенное тысячи лет назад, хранилище обветшало и стало уязвимым для атак снаружи... и изнутри. Леймор: Он вырос из маленького семечка, которое Малигос нашел в источнике силовой энергии. Семечко дало росток в саду Синдрагосы, и за тысячелетия Леймор разросся и стал огромным. Лазурный Клинок: Она - защитница хранилища, оставшаяся внутри, когда свод запечатали. Когда синие драконы не вернулись, горькое одиночество свело её с ума. Телаш Серокрылый: Он ненавидит синих драконов и намерен во что бы то ни стало узнать, какие секреты Синдрагоса спрятала в Чародейском хранилище. Мраскул: Тысячи лет назад Мраскул был облучен опасной чародейской энергией и покрылся странными кристаллическими наростами, а затем запечатан в стазисе... до недавних пор.   Наступление клана Нокхуд (руководство): Когда нокхуды пленили древнего духа орла Он'ару, на равнинах началась гражданская война. Для остальных кланов Он'ара не просто дух: они почитают её как богиню. Воины стихий призывают в бой элементалей, а некроманты порабощают души великих героев-кентавров. Осаждаемые врагами со всех сторон, другие кланы племени Маруук готовятся к битве. Хан Балакар, жестокий вождь клана Нокхуд, наблюдает за боем издалека и лишь отдает приказы. Штурм будет продолжаться, пока армия врага не будет побеждена. Вперед, на поле боя! Гранит: На равнинах Он'ары каждый знает, что тень Гранита предвещает смерть и разрушения. Яростная Буря: Буреманты Балакара вдохнули жизнь в яростные ветра, опустошающие равнину Он'ары. Яростная буря набирает силу, чтобы разорить не только равнину, но и все Драконьи острова. Тиира и Маруук: Некроманты клана Уктел воскрешают легендарных кентавров. Духи первого матриарха Тииры и великого воителя Маруука уже восстали из могил. Хан Балакар: Могучий и безжалостный правитель клана Нокхуд, желающий похитить силу матери ветров.   Ульдаман: Наследие Тира (руководство): Ульдаман – хранилище титанов, где много веков назад союзники героического Хранителя Тира спрятали диски Норганнона. Вернувшись на Драконьи острова, королева Алекстраза узнала о том, что в Ульдамане хранится ещё один диск... с воспоминаниями самого Тира. Потерянные дворфы: Поиски древних знаний, неописуемых богатств и всемирной славы снова привели братьев Эрика, Олафа и Бейлога в глубины Ульдамана. Но, похоже, отважные исследователи провели слишком много времени под землей – их рассудок помутился, и они больше не отличают друзей от врагов. Бромач: Вождь троггов Каменного Свода, решивший, что сокровища Ульдамана принадлежат только им. Часовая Талондрас: Верный служитель, что получила задание защищать путь к диску с воспоминаниями Тира, и она сделает все, чтобы недостойные не завладели наследием творца. Тлерон: Выкованный хранителем Аркедасом и наделен силой обрушивать ревущее пламя на тех, кто пришел разграбить секреты титанов. Хронолорд Дейос: Дракон, жаждущий того, чтобы его род контролировал пути времени и был готов к появлению единственного истинного Аспекта, чье правление будет... бесконечным.

 

ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Подобно рейдам, Эпохальные подземелья станут доступны только с началом 1-го сезона (18-го декабря 2023). Будут доступны все восемь подземелий. Мы увидим систему, похожую на 4-й сезон Shadowlands, где для прохождения были открыты 4 подземелья из текущего дополнения и 4 из предыдущих:

Академия Ал'гетар (Dragonflight) (руководство для Эпохального режима) Рубиновые Омуты Жизни (Dragonflight) (руководство для Эпохального режима) Лазурное Хранилище (Dragonflight) (руководство для Эпохального режима) Наступление клана Нокхуд (Dragonflight) (руководство для Эпохального режима) Храм Нефритовой Змеи (Mists of Pandaria) (руководство Эпохальный ) Чертоги Доблести (Legion) (руководство Эпохальный ) Квартал Звезд (Legion) (руководство Эпохальный ) Некрополь Призрачной Луны (Warlords of Draenor) (руководство Эпохальный )

В течение 1-го cезона сезонным модификатором будет Рокочущий: Запас здоровья противников увеличивается на 5%. В бою игроков иногда наполняет стихийная сила неукротимой бури Рашагет. Эта мощь таит в себе великую опасность: если не высвободить заряд вовремя, последствия будут оглушительны. Еженедельный предел Доблести будет ограничиваться 1500 единицами и увеличиваться на 750 ед. в неделю.

Загляните в следующее руководство, если вам потребуется больше информации о новом сезоне Эпохальных подземелий, включая ротацию модификаторов и уровни предметов.

 

ЛОКАЦИИ DRAGONFLIGHT

Драконьи Острова принесут нам новые места для изучения и приключения, одно из которых — начальная локация новой расы Драктиров. Множество количество сокровищ, цепочек заданий, редких монстров и даже мировых боссов прилагается! Мировые боссы станут доступны с началом 1-го сезона и будут следовать следующей ротации: Базирикрон (Берега Пробуждения) → Струнраан (Равнины Он'ары) → Базуал (Лазурный Простор) → Лисканот (Тальдразус). Больше информации о них можно узнать ниже.

Запретный Остров (уровни 58-60): Начальная зона Драктиров. Расположенный неподалеку от Драконьих островов Запретный остров создал Нелтарион Хранитель Земли, чтобы обучать здесь своих непревзойденных воинов драктиров. Но после ужасного сражения покой острова никто не нарушал на протяжении веков... пока драктиров не пробудило возвращение древнего врага.   Берега Пробуждения (уровни 60-62): Локация, которая встретит прибывающих на Острова героев и по совместительству родина Красной стаи Драконов. Здесь расположены 2 новых подземелья: Рубиновые Омуты Жизни и Нелтарий. После того, как Драконьи стаи покинули свою родину десять тысяч лет назад, это место заснуло. Теперь, когда душа Азерота оживилась, устрашающая первобытная мощь Берегов возрождается, пробуждая древних союзников драконов и вековых врагов от их дремоты. Эти земли рокочут под влиянием энергии элементов. Именно здесь располагается мировой босс Базирикрон: он гораздо тяжелее своих сородичей, потому предпочитает не рассекать воздух крыльями, а жить на земле. Окружение принадлежит ему, и он может покорить его, позволяя ему совершенствовать свое мастерство.   Равнины Он'ары (уровни 62-65): Вторая локация, дом зеленых драконов и исконные земли племен могучих кентавров Маруук. Равнины заполнены обширными плато, рощами и долинами, изобилующими жизнью и названы в честь Дикого Бога Ветра, Оннахра. Подземелье Наступление клана Нокхуд располагается именно здесь. Ровно как и мировой босс Струнраан: известно, что его присутствие заставляет небеса рыдать, а его буря наполняет воздух и сеет хаос на земле.   Лазурный Простор (уровни 65-68): Холодное место, дом Синей стаи Драконов, теперь и обитель племён Тускарра, гноллов и фурболгов. Снежные вершины, укутанные туманом леса и льдистые тундры, здесь расположены подземелья Лощина Бурошкуров и Лазурное Хранилище. Мировой босс Базуал укрепляет свою связь с Планом Огня и без устали черпает оттуда разрушительные силы, стараясь расширить порталы в Огненные Просторы и накрыть всё огнем.   Тельдразус (уровни 68-70): Центр власти Драконьих Аспектов и их стай, локация главного города Вальдраккен. Отсюда можно войти в Чертоги Насыщения и Академию Алгет'ар, как и в первый рейд дополнения, Хранилище Воплощений! Огромные акведуки разливаются отсюда по всей долине. К созданию этого чуда титанов приложил руку Тир, помогавший Аспектам в победе над Галакрондом. В Тельдразусе герои встретят ещё одного мирового босса, Лисканот: она присматривает за землями, что захвачены воинами стихий. Само её присутствие вызывает дрожь, и если не остановить ее сейчас, она испепелит любого, кто посмеет здесь объявиться.

На всех локациях Драконьих Островов с началом 1-го сезона (18-го декабря 2023) будет периодически будет появляться событие Изначальные бури, отмеченное красным "Х" на карте. Это знакомит игроков с Вторжениями Прималистов — новым типом событий, происходящих в Dragonflight. Вторжения длятся 2 часа и перебрасываются на другие локации каждые 3 часа, оставляя часовую передышку.

Вторжения также делятся на стихии: Буря, Земля, Огонь и Вода. Локации, подвергшиеся вторжению, будут менять свой облик, окрашиваясь в цвета соответствующего элемента и становясь рассадником монстров.

Главная задача героев, конечно же, победить врагов и получить особую валюту для покупки снаряжения. Всего таких валют две:

Энергия стихий, получаемая с практически любого монстра Вторжения. Вы можете использовать её для обмена на редкое снаряжение (359 уровня предметов) и для получения средств передвижений и питомцев. Печать бури, которую можно получить один раз в неделю за каждый из различных типов Вторжений. Печати бури используются для улучшения приобретаемой за Переполненную стихию экипировки в их более качественную версию 385-го уровня предметов.

Множество других наград, достижений и коллекционных предметов может быть получено из этих вторжений. Рекомендуем ознакомиться с ними подробнее в этом руководстве.

 

КЛАССЫ ИГРОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ

Новое дополнение привнесет множество корректировок в расы и классы игры, включая совершенно новую — Драктиры, и доступный только им особый класс Пробудителей. Баланс классов будет применён из патча 10.1.7.

Пробудитель - это новый героический класс, использующий кольчужный доспех и силу пяти Драконьих стай для иссушения врагов и сохранения союзников. Пробудители могут быть лекарями, наносить урон на средней дистанции или помогать усилением в своей третьей специализации — Насыщатель, которая, к сожалению, не будет доступна при запуске Dragonflight, так как реализована лишь в патче 10.1.5.

Опустошитель — основывающаяся на нанесении урона специализация, предлагающая использовать магию Красной и Синей стаи и устрашающее дыхание. Тем, кто всегда хотел высвободить свою внутреннюю Ониксию это точно понравится! Хранитель — специализация лекаря, полагающаяся на силы Зеленых и Бронзовых драконов, чтобы вытаскивать союзников из опасных ситуаций и даже поворачивать время вспять, заставляя раны затягиваться без следа.

Новый класс, как и Охотники на Демонов в прошлом, привносит в игру не только новые механики, но и особый подход к применению некоторых способностей. Пробудители обращаются к силам тех стай драконов, что будут полезны в текущем бою. Используя Планирование, они могут парить над полем боя, заливая его огнем, или взмахивать ими, нанося урон и отбрасывая соперников. Применяя Лазурный удар когтями и выпуская Живой Жар они сокрушают противников, приводя отряд к победе. 

Вдобавок ко всему, Драктиры представили новую механику под названием Усиленные способности: назначенную клавишу этих навыков можно удерживать, чтобы увеличивать их силу. Чем дольше зажата кнопка, тем сильнее эффект от способности.

Жаждете узнать ещё больше подробностей о новом классе? Обращайтесь к этому руководству, здесь описано абсолютно всё.

 

PvP

Dragonflight не оставит в стороне и PvP. Как и всегда, нас ждет новый PvP сезон с особой трансмогрификацией экипировки, достижениями, званиями и средствами передвижения, а также недельная ротация карт для Рейтинговой Арены и Стычек, чтобы сделать матчи увлекательнее от недели к неделе.

РОТАЦИЯ А РОТАЦИЯ B РОТАЦИЯ C Арена Награнда Арена Награнда Арена Награнда Арена Даларана Руины Лордерона Большой Крюк Пик Тигра Пик Тигра Арена Тол'вир Горнило Тайн Небесный домен Последнее пристанище Пеплошкурой Небесный домен Арена Острогорья Рободром Последнее пристанище Пеплошкурой Колизей Малдраксуса Мугамбала Колизей Малдраксуса Арена крепости Черной Ладьи Горнило Тайн Арена испытаний Нокхудона     Арена испытаний Нокхудона     Арена испытаний Нокхудона    

Возможно, вы заметили в списке новую арену, Арена испытаний Нокхудона. Так и есть! Она практически полностью повторяет соответствующее место из Равнин Он'ары.

Первый сезон, Багровый Гладиатор, начнется спустя неделю после открытия игрового мира (18-го декабря 2023). Её можно смело считать неким межсезоньем, по окончанию которого игроки начнут соревнование за место в таблице лидеров, чтобы заслужить в итоге следующие сезонные награды:

Новое звание Гладиатора: Багровый гладиатор (и достижение Багровый гладиатор: 1-й сезон Dragonflight). Новый скакун Гладиатора: Дракон багрового гладиатора (и достижение Дракон багрового гладиатора). Уникальный облик дракона: Дракон нагорья: воплощение багрового гладиатора. Уникальная иллюзия для оружия и знамя. Новая накидка Гладиатора: Гербовая накидка багрового гладиатора. Новый плащ Гладиатора: Престижный плащ багрового гладиатора. Новые Яростные средства передвижения: Свирепый саблезуб для альянса и Свирепый саблезуб для орды.

В этом сезоне будет актуальна и новая валюта: Кровавые жетоны. Она может быть заработана в нескольких PvP-активностях: устранение игроков противоположной фракции, выполнение еженедельных PvP-заданий, получение добычи из Сундуков с военными припасами и устранение Убийц. Жетоны можно обменять на экипировку 366-го уровня предметов в Вальдраккене (у таких торговцев как Фельдмаршал Эмберат и Коварнесса и Селтерекс). Эта экипировка будет отличаться особым бонусом комплекта, который поможет защитить себя в PvP-сражениях до получения более подходящего набора за Завоевание, а также может быть улучшена до 385-го уровня предметов с помощью Трофей раздора. Это предмет типа валюты, который можно заработать, выполняя один из четырех заданий "Искры жизни", выдаваемые различными НИП.

Наконец, Dragonflight официально представит новую рейтинговую соло-суматоху, которая, как и другие режимы, позволяет накапливать и терять рейтинг и заполнять Великое Хранилище, сезонную шкалу, а также получать Завоевание.

Всю информацию, включая уровни предметов, награды, стоимости улучшений и многое другое о предстоящем сезоне вы можете найти здесь.

 

ПРОФЕССИИ

В новом дополнении систему профессий ждет полная переработка, влияющая на каждую их из составляющих и добавляющая не только новые механики и функции, но и гораздо больший комфорт в их использовании в сочетании с улучшением наград. Мы кратко пройдемся по каждой из новых механик, однако, если вы захотите углубиться в их изучение еще сильнее, мы рекомендуем заглянуть в это руководство.

Приступим!

Переработка системы профессий: Приготовьтесь увидеть совершенно новые профессии. Окно интерфейса больше не является сплошным списком рецептов, оно сгруппировано по дополнениям и другим важным параметрам, а "Детали" наглядно указывают не только на требуемые ингредиенты, но и на характеристики.   Вторичные характеристики профессий: Теперь игроки могут улучшать свои ремесленные навыки с помощью новых характеристик, таких как Вдохновение, Находчивость, Мастерство, Скорость и другие.   Ремесленные заказы: Новый способ для игроков предоставлять свои ремесленные услуги с помощью похожей на аукцион системы. Это одна из мощнейших функций обновленных профессий, дающая возможность создавать или получать персональные при получении доспехи, оружия, расходуемые предметы и другие, что позволяет каждой из профессий быть полезной для любого игрока!   Знания профессий и специализации: Комплексная новая механика, представляющая из себя большое Древо Талантов для профессий. Благодаря этим талантам игроки смогут выбирать, в каком направлении они хотят развивать свое ремесло и кем изначально быть: собирателем, создателем или кем-либо еще. Однако это никак вас не ограничивает: спустя время игроки смогут изучить все специализации, при должной усидчивости, конечно. Заметка: Не все таланты профессий будут реализованы.   Качество предметов: Легкий и удобный способ понять, на сколько хорош получаемый предмет. Начиная с 1-го, наименьшего ранга и заканчивая наилучшим 5-м. Чем выше ранг - тем предмет сильнее и тем его уровень выше. Это касается не только экипировки, но и расходников с реагентами!   Пересоздание предметов: Теперь, у вас будет возможность пересоздать ремесленный предмет, используя ингредиенты лучшего качества и еще один специальный реагент. Таким образом, используя всего часть материалов, вы сможете изменить итоговое качество предметов и некоторые его характеристики.   Очки знаний: Это валюта в Dragonflight, предназначенная специально для ремесленных и собирательных профессий. Каждая ремесленная и собирательная профессия имеет дерево специализаций, где вы можете разблокировать новые рецепты, способности, улучшения и связанные с профессией вторичные характеристики.   Тайные мастера профессий: Раскиданные по драконьим островам НИП, способные предоставить игроку ценные Очки Знаний.   Драконий осколок знания: Использующиеся для разблокировки специальных драконьих знаний о вашей выбранной профессии. Они могут быть получены в 11 различных заданиях, все из которых уже работоспособны.   Тайные сокровища профессий: Ещё один способ получения желанных Очков Знаний. Они разбросаны по всем Драконьим Островам и разделены на профессии, а значит и содержат в себе только знания о ней. Придется поискать нужные!

 

РЕПУТАЦИЯ И ИЗВЕСТНОСТЬ

Репутация прошла долгий путь с классических дополнений, обрастая новыми системами в Mists of Pandaria и получая их до самого Shadowlands, откуда мы знаем об Известности. С доработками, она перекочевала и в Dragonflight.

На Драконьих Островах нас встретят четыре населяющие их фракции, для каждой из которых существуют особые активности, история и, конечно, награды. Получая уровни Известности с этими фракциями, игроки смогут разблокировать множество различных вещей. Это обширная тема, потому мы кратко пройдемся по самым важным и интересным аспектам, а подробности вы сможете узнать в предоставляемых руководствах. Не стесняйтесь обращаться к ним, если определенные награды вас сильно заинтересуют.

Начнем.

Драконья Экспедиция (полное руководство): Драконья Экспедиция станет первой фракцией, с которой герои Азерота познакомятся по прибытию на Острова. Это объединение Лиги исследователей и Реликвария, которые отбросили все свои старые распри ради совместного изучения их тайн. Они расположены в Лагере Драконьей Экспедиции, что на Берегах Пробуждения. Открывает доступ к Сумка разведчика экспедиции, Сундук с магическим замком и многого другого. Добавляют локальные задания, связанные со Скалолазанием и Каталогизацией. Открывают доступ к Древним путевым вратам, сети врат, что связывают несколько руин на Драконьих Островах. Награждают наборами трансмогрификации оружия и доспехов в духе исследователей. Награждают опциями внешности драконов, рецептами Наложения чар и Ювелирного дела и некоторой экипировку в процессе получения уровней Известности и выполнения заданий, поиска сокровищ, скалолазания и победы над боссами рейда.   Кентавры Маруук (полное руководство): Эту фракцию игроки встретят на Островах второй. Её главные представители - кланы кентавров из Равнин Он'ары, следующие зову ветра и трепету охоты. Именно этим они и занимаются: выслеживают сильнейших противников, превращая охотника в жертву. Лагерь Марукай в Равнинах Он'ары считается их домом. Открывают возможность участия в Великой Охоте, где игроки смогут присоединиться к охоте на местную фауну. Добавляют мировые задания с помощью доступа к их клану Айлааг. Награждают наборами трансмогрификации оружия и доспехов в духе кентавров. Награждают рецептами для профессий, некоторой экипировку, опциями внешности драконов и многим другим за получаемые уровни Известности в охоте на сильнейших существ Великой Охоты.   Искарские клыкарры (полное руководство): Третья фракция, состоящая из мирных существ, что ищут жизни в гармонии и стремятся делиться знаниями с окружающими. Больше всего они уважают кулинарию и, конечно, рыбалку. Клыкарры расположены в Лазурном Просторе, Искара. Открывают возможность участия в Большом Пиршестве, мировом событии, где вы сможете помочь в приготовлении супа, получив за это усиление и репутацию. Чем лучше суп - тем сильнее усиление, и часть этого супа может даже ожить... и быть этим очень недовольна. Открывает доступ к улучшениям рыбалки и экипировке для нее, а также к еще одному мировому событию Рыболовных Лунок. Награждают наборами трансмогрификации оружия и доспехов в духе Клыкарров. Награждают игрушками, опциями внешности драконов, различными рецептами для профессий, некоторой экипировкой и другими вещами по ходу повышения уровня Известности с помощью Больших Пиршеств, Рыболовных Лунок, локальных заданий, заданий и сокровищ.   Союз Вальдраккена (полное руководство): Последняя из четырех фракций, расположенный в древнейшем городе Вальдраккене Союз является объединенной мощью всех драконоподобных, что ищут защиты не только их собственного дома, но и всего Азерота. Союз Вальдраккена расположен в Вальдраккене, что в Тельдразусе. Они продемонстрируют Полеты на драконах, новую систему передвижения, что существенно отличается от того, к чему мы привыкли. Игроки смогут тонко настроить внешний вид свое новое средство передвижения и принять участие в гонках на них. Открывает доступ к событию Осады крепости Драконьей Погибели — событию, в котором вы помогаете фракции Драконам восстановить доступ к их древнему дому. Добавляет мировые задания в ходе продвижения по уже существующим и после победы в гонках. Награждают наборами трансмогрификации оружия и доспехов в духе драконов. Награждают рецептами для профессий, опциями внешности драконов и некоторой экипировкой в ходе повышения уровня Известности. Для этого следует выполнять ежедневные задания, локальные задания, цепочки заданий и принимать участие в упомянутой Осаде.

 

СОБЫТИЯ И СЦЕНАРИИ

Все следующие мировые события доступны и реализованы. Давайте ознакомимся с тем, как принять в них участие, где они расположены и с чем связаны. Многие из них ранее были названы в главе Известности.

Большое пиршество: Еженедельное событие Искарских клыкарров, расположенное в Лазурном Просторе. Оно реализовано и доступно с 3-го уровня Известности с фракцией клыкарров. Рыболовные Лунки: Еженедельное рыболовное событие Искарских клыкарров, проходящее на Берегах Пробуждения. Оно реализовано и доступно с 4-го уровня Известности с этой же фракцией. Лагерь Айлааг: Сценарий с кентаврами Маруук, имеющий 3-дневный цикл сброса. Он реализован и доступен с 4-го уровня Известности с кентаврами Маруук. Великая Охота: Сценарий с кентаврами Маруук, проходящий в случайном месте на всех Драконьих Островах. Лучшие награды могут быть получены только 3 раза в неделю, а доступен этот сценарий с 5-го уровня Известности с этой же фракцией. Осада крепости Драконьей Погибели: Событие Союза Вальдраккена на Берегах Пробуждения. В нем могут принять участия все персонажи на аккаунте, когда хотя бы один из них достиг уровня Известности 5. Событие возникает каждые 2 часа. Обсидиановая Цитадель: После выполнения семи заданий из цепочки "Драконы в беде" это еженедельное мировое событие станет доступно каждому персонажу, достигшему 70-го уровня на аккаунте. Событие также реализовано и может быть найдено на Берегах Пробуждения. Испытание Наводнения: Часовое событие, принять участие в котором можно в любой момент. Оно расположено на Равнинах Он'ары. Испытание Стихий: Часовое событие, принять участие в котором можно в любой момент. Оно расположено в Тельдразусе, прямиком в Будущем Воинов Стихий!

 

БОРИС ВОЗВРАЩАЕТСЯ

«Хо-хо-хо! Я слышал, что вы празднуете открытие нового дополнения. Я не могу пропустить этот важный случай. Итак, у меня есть подарки для всех, и в эти дни празднования я особенно щедр! У вас нет хорошего персонажа, чтобы опробовать новый контент "Dragonflight"? Это не проблема! Приходите ко мне в игру, и я использую часть своей мощной бычьей магии, чтобы повысить вашего персонажа до 60-го уровня и дать вам какое-нибудь снаряжение для старта. Хотите попробовать новую расу? Ну, и делайте! Как я уже сказал, вы сможете создать любого персонажа, и даже Драктира. Ой, но у вас пока нет хороших средств передвижения? Ладно, не беда! Подключитесь к игровому миру Dragonflight, пока я присутствую в нём, и силой моего товарища — Цыпленка, я подарю вам крутое средство передвижения! "Что, опять Волшебный петух?" - вы скажете. Нет, лучше! Гораздо лучше... Наверное, он такой же коренастый, как и я. Это же Громадный гррлок. Хм, проверим? Однако не забывайте, что мой родной край нуждается во мне 18 декабря, и я не знаю, когда снова вернусь, так что вам лучше поспешить!"

С ув. Команда Firestorm!

28 комментарии
November 30, 2023
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/9c02a1fd3119c49c5c414704870959f2.png
Oribos
Четвёртый сезон Shadowlands - Обновление контента

 

 

Настало время прощаться с текущим 3-м сезоном, спустя 5 месяцев после его выхода. Многие вещи останутся в прошлом с его завершением. А именно PvP-сезон "Космический Гладиатор", сезонный модификатор "Зашифрованный" Эпохальных подземелий, ротация доступных подземелий. Это, однако, совсем не значит, что наше приключение здесь подходит к концу...

Следующий, 4-й сезон станет одним из самых необычных. Для начала, начнётся новый PvP-сезон, получивший название "Вечный Гладиатор", а также серьёзные изменения получат Эпохальные подземелья: новый сезонный модификатор (Окутанный) и обновлённый список доступных подземелий для прохождения с ключом. Изменениям подвергнутся и рейды, а также сражения с мировыми боссами, включая те и из них, которые нам доводилось посещать в Тёмных Землях в прошлом. Новый режим "Судьбоносный" вернёт нас к уже известным сражениям с обновлёнными и изменёнными механиками. Обновление сезона произойдет на Oribos 8-го мая в 10:00 по серверному времени!

Как и всегда, мы познакомим вас со всеми предстоящими новинками. Приступим!?

НОВЫЙ PVE СЕЗОН

Как только "3" в названии сезона сменится на "4", станут доступны два крупных изменения: необычная механика "Судьбоносных" рейдов станет первым из них и предоставит игрокам возможность вновь показать себя во всех предыдущих рейдах дополнения и заслужить сильнейшие награды. Вторым окажется изменение доступного списка Эпохальных подземелий. Теперь игроки смогут вернуться в подземелья времён дополнения BFA, Draenor и Legion, попытаясь завершить их в том виде, в котором их ещё никто не видел!

Разумеется, смена сезона также означает и смену актуальных достижений и наград за получение требуемого счета в нем:

https://ru.wowhead.com/achievement=15688: добейтесь Эпохального уровня не менее 750 очков в текущем сезоне Shadowlands. https://ru.wowhead.com/achievement=15689: добейтесь Эпохального уровня не менее 1500 очков в текущем сезоне Shadowlands. Наградное звание: Замаскированный. https://ru.wowhead.com/achievement=15690: добейтесь Эпохального уровня не менее 2000 очков в текущем сезоне Shadowlands. Наградное средство передвижения: https://ru.wowhead.com/item=192557.

Ограничений на количество получаемой доблести существовать, как сейчас, не будет.  

МЕХАНИКА СУДЬБОНОСНОГО РЕЖИМА

Одно из основополагающих нововведений четвёртого сезона, благодаря которому все мировые боссы и рейды всего дополнения вновь станут актуальны, а механики боя с ними подвергнутся изменениям.

Ротация доступных рейдов будет сменяться неделя за неделей, наделяя один из них и всех мировых боссов, связанных с этим рейдом, механикой "Судьбоносный": В течение первой недели после начала сезона, Судьбоносными станут рейд Замок Нафрия, и только один связанный с ним мировой босс из списка: Валинор, Мортанис, Ораномонос Вечноветвящаяся и Нургаш Жижерожденный. Вторая неделя распахнет врата Святилища Господства. Мировым боссом этого рейда является Мор'гет из Утробы. На третьей неделе игроки смогут отправиться в Гробницу Предвечных и расправиться с мировым боссом Антросом в Зерет Мортис.

Затем цикл повторится, вновь начавшись с Замка Нафрия, и так до самого конца.

Но что вообще означает этот "Судьбоносный" и что это меняет? Это новый режим, применяемый ко всем сложностям рейда, среди которых Поиск рейда, Обычный, Героический и Эпохальный режим. Сложности различаются качеством наград и прикреплёнными к ним достижениями. В этой таблице вы сможете увидеть все получаемые в различных сложностях Судьбоносных рейдов награды:  

Примечание: Предметы, получаемые с Судьбоносных мировых боссов будут иметь фиксированный 285 уровень, а рейдовые награды с самым высоким уровнем будут выпадать только с 2-3 завершающих боссов.

Уровень предметов получаемых Проводников тоже будет увеличен:

 

Пока рейд является Судьбоносным, враги в нем на порядок сильнее, а сражения с боссами будут наполнены новыми механиками. Представьте, что это Эпохальный режим, но не для подземелий. Один из четырёх модификаторов будет применен в начале забега: Сущность хаоса, Протобарьер, Рекалибровочный излучатель и Искра Созидания. Благодаря Консоли Титанов, располагающейся на входе каждого из рейдов, действующих одновременно модификаторов может стать два. Больше информации можно найти здесь.

Эта механика станет отличным испытанием и возможностью показать себя, заработав при этом приятные награды: достижения, уникальные звания, уникальное средство передвижения и телепорты к вратам рейдов.

Получаемые из Судьбоносных рейдов вещи могут быть улучшены до любой из их версий вплоть до Эпохальных при помощи получаемых с боссов Шифров. Дополнительно, Брокеры рядом с Великим Хранилищем в Орибосе начнут обменивать особые https://ru.wowhead.com/item=192466 на конкретные требуемые вам предметы экипировки. Подробнее о том, как улучшать и приобретать экипировку, можно прочитать здесь.

ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗМЕЛЬЯ И ИХ РОТАЦИЯ

С началом нового сезона изменится также и список подземелий с Эпохальным ключом. По сравнению с предыдущими сезонами, новый список включает в себя подземелья из предыдущих дополнений. Первыми 6-ю подземельями являются оба крыла всех выпущенных ранее мега-подземелий (https://ru.wowhead.com/zone=13577, https://www.wowhead.com/ru/zone=10225 из BFA и Возвращение в Каражан из Legion), а также два подземелья из Draenor.

Таким образом, список доступных подземелий будет выглядеть вот так:

Тазавеш: Улицы Чудес из Shadowlands Тазавеш: Гамбит Со'Леи из Shadowlands Операция "Мехагон": Свалка из Battle for Azeroth Операция "Мехагон": Мастерская из Battle for Azeroth Возвращение в Каражан: Нижний ярус из Legion Возвращение в Каражан: Верхний ярус из Legion Депо Мрачных Путей из Warlords of Draenor Железные Доки из Warlords of Draenor

Как и всегда, в каждом из подземелий будет действовать Сезонный модификатор, в этот раз именуемый "Окутанный"! Брокер из Картеля Та будет предлагать усиления различных характеристик вашего персонажа на весь срок прохождения подземелья за выслеживание и устранение Повелителей Ужаса в нём. Повелителем Ужаса может оказаться любой повстречавшийся в забеге незнакомец, окутанный зловещей аурой. Мы рекомендуем дополнительно ознакомиться с этим обзором нового Сезонного модификатора "Окутанный".

Завершение подземелий с Эпохальным ключом 20 уровня и выше в отведенное время будет награждать участников забега достижениями, которые, в качестве приятного бонуса, позволят их обладателям использовать порталы для быстрого перемещения в соответствующие подземелья.

PVP СЕЗОН - ВЕЧНЫЙ ГЛАДИАТОР

Вместе с окончанием 3-го сезона на Oribos завершится и PvP-сезон "Космический Гладиатор". Множество сезонных наград и очки Firestorm отправятся к тем, кто их заслужил, а затем начнется борьба за следующие! Вы сможете найти публикацию с описанием всех наград и списком победителей здесь.

Таблицы лидеров будут сброшены, уровни предметов повысятся, а сам новый сезон продлится ещё 5 или 6 месяцев. В следующей таблице вы можете посмотреть уровни предметов из комплекта Вечного Гладиатора:

В этом руководстве указана стоимость улучшения и покупки каждого из предметов.

БОРИС ВЕРНУЛСЯ

Конечно, он! Проведя несколько недель в поисках пасхальных яиц и развлекаясь, он вернулся, чтобы помочь игрокам с их приключениями в новом сезоне. Что может быть лучше, чем предложение повысить уровень вашего персонажа до 60-го и подарить необходимое стартовое снаряжение?  А вы знали, что он делает это бесплатно? Однако он будет с нами, на каждом игровом мире, лишь до 15-го мая. Так что незамедлительно воспользуйтесь его добротой сразу после обновления! Он даст возможность повысить уровень одного персонажа на аккаунт начиная с 8-го мая. Это прекрасная возможность опробовать новый класс персонажа!

На этом список новшеств подходит к концу. Хотя мы не сможем посетить кардинально новых мест, новые механики позволят игрокам вернуться к злодеям прошлого и задать им трёпку снова — даже не смотря на то, что это не окажется простой задачей! Мы будем наблюдать за прогрессом лучших гильдий в "Судьбоносных" рейдах и PvP-игроков нового Сезона. Надеемся увидеть как можно больше старательных игроков, стремящихся к покорению вершин! Совсем скоро мы также затронем тему разработки Dragonflight. Не беспокойтесь, кое-что у нас уже есть, но перед тем, как погрузить вас в новое дополнение, мы хотим в последний раз дать вам насладиться текущим.

Давайте же закончим Темные Земли, покорив все его высоты в новом, 4-м сезоне. А до тех пор, желаем вам потрясающего времяпрепровождения, скоро увидимся!

С ув., Команда Firestorm

6 комментарии
April 20, 2023
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/5e1d5bf054147935a06581256d943cc0.png
Oribos
Скидки 3-го сезона и многое другое!

Недавнее появление Тюремщика в списке рейдовых сражений и скорый выход Эпохального режима в течение нескольких недель приближают нас к завершающей точке, но не всего патча, а лишь 3-го Сезона. Без сомнений, мы дадим игрокам достаточно времени, чтобы справиться со всеми подвигами перед тем, как идти дальше, включая полное прохождение Эпохального рейда и его финального босса — Тюремщика, что приведет нас в итоге к следующему Сезону, который выглядит очень многообещающе!

До тех пор, мы внедрим несколько вещей, которые без промедления вступят в силу.

СКИДКА НА УСИЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА И ЭКИПИРОВКУ

Поскольку текущий Сезон близится к завершению, добытое снаряжение вскоре может оказаться слабоватым. У нас есть прекрасное предложение, которое поможет это исправить!

Для всех предметов снаряжения в магазине, что обычно стоят 300 золота Firestorm и для услуги усиления персонажа, которая приобретается за 3000 золотых, теперь действует скидка 50% до окончания сезона. С ней приобрести предмет снаряжения получится всего за 150 валюты Firestorm, а услугу усиления персонажа - за 1500.

Но и это еще не всё! Приобретение услуги усиления персонажа, пока действуют текущие скидки, позволит вам приобрести эту же услугу ещё раз по сниженной цене вместе с началом нового сезона. Таким образом, вы сможете воспользоваться усилением дважды, отдав привычные 3000 золотых. Вот это действительно выгодно!

Обратите внимание, что скидка в начале следующего сезона будет доступна только для персонажей, на которых была использована услуга усиления в 3-м сезоне.

Как следует подготовьтесь к грядущей схватке с Тюремщиком, а мы поможем победить его раз и навсегда.

НОВЫЕ СРЕДСТВА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ И БОЕВЫЕ ПИТОМЦЫ

С учётом выхода нового патча несколько месяцев назад и недавнего обновления, что исправило боевых питомцев на Oribos, настаёт прекрасное время для расширения ассортимента нашего магазина ещё большим количеством питомцев и средств для передвижения!

Постепенно, с началом каждой недели магазин будет пополняться наборами верховых животных. Вскоре мы также начнем добавлять в магазин и боевых питомцев, потому не забывайте наведываться в него, время от времени.

К тому же, вы сможете предложить к добавлению других желаемых вами средств для передвижения и питомцев, а мы с удовольствием эти предложения рассмотрим.

НОВАЯ СИСТЕМА ОПЛАТЫ

Новый способ оплаты теперь доступен на сервере: Kinguin!

Благодаря предлагаемым на странице способам оплаты, вы сможете приобретать валюту Firestorm совершенно различными доступными вам способами, в том числе и с помощью PayPal.

Не забудьте заглянуть!

Поскольку Тюремщик уже находится в списке рейдовых сражений и близится появление Эпохального режима рейда, некоторые могут быть обеспокоены тем, что реализовывать для Oribos уже, кажется, просто нечего.

Однако, нас ожидает еще один патч, что привнесёт захватывающую новую механику, которой ещё не было в игре — Судьбоносный режим для абсолютно всех рейдов Shadowlands, а также совершенно новая ротация подземелий с Эпохальным ключом и сезонным модификатором. Судьбоносный режим позволит не только пережить прошедшие схватках снова, но и сделает их увлекательнее, разнообразнее и интереснее.

Самые крупные из испытаний начнутся в следующем патче, и мы с пристальным вниманием будем следить за прогрессом тех гильдий, что захотят в этих испытаниях преуспеть и победить в сражениях каждого из Судьбоносных рейдов. Кто знает, может быть на этом пути вас будут ожидать особые награды?

Мы осветим все подробности, когда следующий сезон будет близок к своему началу.

Пусть ваши приключения на Firestorm станут для вас чем-то особенным, а мы постараемся поспособствовать в этом!

С ув., Команда Firestorm

2 комментарии
March 3, 2023
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/10e5657b801c2bf2d00f136543b3f86c.png
Oribos
Боевые питомцы теперь доступны!

Сегодня у нас неожиданная новость... Большое количество контента было добавлена на Oribos в виде очаровательных, но мощных созданий: Боевых Питомцев! Нет, мы не шутим.

Один из наших разработчиков решил в одиночку и полностью переработать целую систему — и, неожиданно, сделал это. Количество контента, которое ему удалось реализовать и исправить, поражает!

Все питомцы из открытого мира были исправлены (забудьте о питомцах с уровнями 0 или неработающими характеристиками где бы то ни было), и всех из них теперь можно поймать, как на официальных серверах. И хотя достижения за поимку питомцев пока не работают, их коллекционирование — полностью работоспособно! Практически все (если не все) их способности тоже исправлены. Взгляните на это, отныне полностью актуальное, руководство.

Ничего ведь хорошего в работающей системе без контента к ней нет, верно? Но контент есть! Все цепочки заданий, касающиеся битв питомцев, начиная с текущего дополнения и заканчивая Mists of Pandaria, уже добавлены в игру, как и задания, получаемые у Наставников боевых питомцев а также подземелья битв питомцев, достижения за их развитие и даже "Мировое сафари"! Держите руководство по началу всех цепочек заданий: Альянс / Орда. А также руководство, освещающее подземелья битв питомцев.

Но работают ли вообще сами битвы? Конечно! И даже в режиме PvP? Ну... естественно! Поединки, PvP-сражения, испытания и достижения — всё работает!

Укротители и наставники питомцев в Battle for Azeroth и Shadowlands уже ждут вас, как и локальные задания (руководство по Shadowlands, руководство по BFA). Есть даже... особые из питомцев!

Дополнительно реализован и "Турнир небожителей" Пандарии! Вот инструкция к нему.

Вот список всех работающих подземелий: Зов из Пещер, Мертвые Копи, Гномреган, и Стратхольм! Глубины Черной Горы также доступны, но вам придется завершить предыдущие испытания перед тем, как отправляться к этому.

Несмотря на то, что исправлено было колоссальное количество контента, нам ещё есть, над чем поработать. Некоторые питомцы могли быть пропущены (например, в Назжатаре), что-то может работать с ошибками (наставники на Расколотых островах и питомцы на Аргусе). Проблемы вскоре будут исправлены, а если вы найдете ещё, не стесняйтесь обращаться в наш Багтрекер, чтобы мы их заметили.

Надеемся, что такой необычный и новый контент вам придётся по душе и вы великолепно проведёте время за собиранием поке... Я имею ввиду, питомцев!

9 комментарии
February 10, 2023
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/5b8a18ed94dd947bbe5942fdf3f95270.png
Oribos
Обновление 9.2 на Oribos: Конец Вечности

С момента нашего последнего обновления прошло уже около 6 месяцев, и мы наконец готовы объявить обновление до следующей версии на Oribos, 9.2 — Конец Вечности! Обновление будет выпущено в понедельник, 12-го декабря и потребует обновить ваш игровой клиент до версии 9.2.7. Не беспокойтесь, мы опубликуем полноценное руководство о том, как это сделать или, если вы новичок, загрузить нужный клиент с нуля. Как и всегда, на нашей вечеринке будут гости — Борис вернется раздавать напитки! Да-да, и повышать уровни персонажей он тоже будет. Поговорив с Борисом, текущий персонаж мгновенно получит повышение уровня до 60-го и базовую экипировку в качестве бонуса. Таким образом, вы сможете пропустить компанию дополнения и начать покорять вершины, присоединившись к вашим друзьями прямо здесь и сейчас! Каждый аккаунт может воспользоваться повышением только один раз, так что убедитесь, что используете его на том персонаже, на котором хотите.

Обновление "Конец Вечности" полнится всяческими нововведениями и местами для изучения, врагами для сражений и приключениями для вас и ваших друзей, к которым непременно стоит подготовиться — легко точно не будет:

Новая локация "Зерет Мортис" со множеством различных активностей: цепочки заданий, редкие существа, сокровища, новые системы и много чего ещё; Новый Мировой Босс, ожидающий появление героев в этой локации: Антрос, Хранитель Предшественников; Новый полноценный рейд с 11-ю боссами: Гробница Предвечных; Совершенно новая система прогрессии, Шифр Предвечных; Новое крыло Торгаста, Испытание Тюремщика; Возвращение классовых наборов; Возможность экипировки двух легендарных предметов. Раскройте весь потенциал вашего персонажа с помощью нового легендарного пояса и Воспоминания о Единстве; Новый сезон Эпохальных подземелий с обновленными наградами и новым сезонным модификатором, Зашифрованный; Новый PvP-сезон "Космический Гладиатор" и режим "Соло-потасовка"; Новая профессия для коллекционеров: Синтез протоорганизмов, позволяющая создавать множество новых питомцев и средств для передвижения.

Новинок в грядущем обновлении точно хватит для всех, в особенности, если вы любитель PvE или PvP или вовсе собираете самую большую на сервере коллекцию.

Как и всегда, далее мы подробнее углубимся в каждую из новых представленных функций и расскажем о том, как они все работают и в каком состоянии разработки находятся. Хотя большинство вещей уже полностью реализованы, некоторые из нововведений откроются лишь со временем. Поводов для беспокойства нет, весь функционал в итоге будет полностью работоспособен.

Примечание: Великое хранилище не будет доступно в неделю обновления. Это означает, что игроки не смогут получить их предметы за предыдущую неделю. Возможность открыть его станет доступно в следующий понедельник, 19-го декабря.

Теперь давайте по подробнее!

ЗЕРЕТ МОРТИС

Зерет Мортис — это новая локация этой версии игры, служащая центром всего обновления со множеством контента, который может вас слегка ошеломить. Мы поможем вам встретить нововведения подготовленными.

В Зерет Мортис будут размещены три главных лагеря для игроков, Укрытие, Низина Изгнанников и Приют Пилигрима.

Говоря о цепочке заданий кампании локации, первые 4 главы станут доступны сразу после выхода обновления, остальные будут открываться по одной каждые 2 недели. Имейте ввиду, что разблокировать полеты можно будет только после выполнения 6 глав кампании и окончания цепочки заданий Шифра Предвечных.

Эта локация станет главным источником нового ресурса, требуемого для создания легендарных предметов 7-го уровня, классовых комплектов и их улучшения в Катализаторе Творения: Космического Ветра! Мы остановимся на всём этом подробнее чуть позже.

В ваших приключениях по Зерет Мортису вас будет сопровождать новый друг Покопок, небольшой робот-помощник, которого вы сможете разблокировать по завершению 3-й главы кампании. Он будет привязан к одной из основных систем, Шифру Предвечных. О нем мы тоже поговорим позже.

Здесь мы также познакомимся с новой фракцией, именуемой Просвещенными. Отыскав Зерет Мортис, они отреклись от старого пути, полностью посвятив себя Предвечным.

Конечно же, базовые активности, такие как ежедневные задания, редкие монстры и разбросанные по карте сокровища, ждущие своих расхитителей, будут реализованы. В поисках заветных сундуков, остерегайтесь нового мирового босса Антроса, Хранителя Предшественников. Он будет расположен на самом северном острове Зерет Мортиса, куда можно попасть с помощью специального транслокатора. Победа над Антросом может принести вам экипировку 259 уровня и проводники 252-го уровня предметов.

Жаждущие узнать ещё больше о новой локации могут посетить эту страницу, где всё описано ещё более детально.

ГРОБНИЦА ПРЕДВЕЧНЫХ

Последний рейд дополнения, расположенный на просторах новой локации. Сразитесь с 11-ю новыми боссами, завершив историю масштабной битвой с самим Зоваалом Тюремщиком!

Весь рейд разделён на 4 крыла, первое из которых откроется уже в момент выхода обновления.

Первое крыло, Эфемеровые равнины: будет доступно вместе с запуском обновления в обычном, героическом и режиме "Поиска Рейда". Эпохальный режим появится позже. Боссами, представляющими это крыло, станут: Бдительный Страж, сражение с которым пройдет в три различные фазы, во время которых вам придется заряжать неактивного босса-робота, сражаясь с механизмами. Полное руководство представлено здесь; Сколекс, требующий от игроков бдительного контроля и слежки за эффектами Эфемерной Пыли. Полное руководство представлено здесь; Изобретатель Зи’мокс, сражение с которым проходит в несколько фаз, становясь все сложнее с течением боя. Полное руководство представлено здесь; Галондрий, сражение с которым весьма уникально и проходит в нескольких местах Гробницы, по которым предстоит путешествовать и боссу и героям, пытаясь его настичь. Полное руководство представлено здесь. Второе крыло, Фундамент Созидания: Станет доступным ориентировочно через месяц после выхода обновления (середина января): Даусинь, сражение с которой, хотя и может показаться однообразным, становится всё тяжелее со временем, когда оракул начинает выкачивать ману из резервуаров. Руководство здесь; Прототип Пантеона, сражение с несколькими противниками сразу, которые окажутся прототипами самих Предвечных. Руководство можно найти здесь; Лихувим, сражение с которым построено вокруг правильного использования пространства и позиционирования. А полное руководство по ссылке. Третье крыло, Предел Господства. Ориентировочно появится спустя месяц после открытия 2-го крыла, то есть в середине февраля: Андуин Ринн, бой со множеством фаз, во время которого сражаться с остатками влияния Тюремщика будут не только герои, но и сам Андуин. Вот и руководство на него; Властители Ужаса, пытающиеся сразить героев силами тьмы и разложения. Вот и руководство; Ригелон, сражение, в котором сила Космоса всячески пытается уничтожить игроков, осыпая градом множества различных способностей и механик. И руководство по ведению боя с ним здесь. Четвертое крыло, Великий Замысел: Ориентировочно появится спустя месяц после открытия 3-го крыла, то есть в марте: Тюремщик, сражение с которым станет решающим для судьбы Азерота. Зоваал попытается пересоздать саму реальность и лишить Азерот всяческих жизненных сил. Способны ли вы предотвратить эту катастрофу?

Этот рейд обещает стать настоящим испытанием и проверить пределы возможностей каждого, кто попытается его обуздать! Мы предоставим игрокам достаточно времени между открытиями крыльев рейда, чтобы дать возможность их освоить и предоставить следующие в самом качественном виде.

А также, у нас есть новость об одном из подземелий, которое появилось еще в предыдущем патче: Тайный рынок Тазавеш. С ним произойдет то же самое, что происходило с Мехагоном в свое время: подземелье разделится на две части, каждая из которых получит все возможные сложности, обычную, героическую и даже Эпохальную !

Часть 1, Улицы Чудес: первая часть с 5-ю боссами, Зо'фекс Часовой, Большой зверинец, Кавардак на почте, Оазис Мизы и Со'азми.

Часть 2, Гамбит Со’леи. Эта часть будет состоять из трёх оставшихся боссов, Хильбранд, Хронокэп Крюкохвост и самой Со'леи.

Обе части подземелья полностью работоспособны и будут доступны с самого запуска патча!

ШИФР ПРЕДВЕЧНЫХ

Вместе с выходом обновления станет доступна новая механика, Шифр Предвечных, практически не влияющая на вашу силу внутри подземелий, PvP и рейдов, вместо этого со временем обеспечивающая улучшения условий нахождения в Зерет Мортисе и открывающая возможности для дальнейшего изучения его секретов, косметических вещей, средств передвижений, питомцев и достижений.

Прогресс в новой системе достигается с использованием новой валюты Шифра Предвечных, которая нужна для запуска различных исследований, изучение которых может занять от пары минут реального времени до целой недели, в зависимости от сложности исследования.

Имейте ввиду, что хотя Шифр и предоставляет некоторые боевые улучшения, использоваться в PvP и PvE они не будут, только в открытом мире. Другими словами, развлекательные мелочи для локаций Shadowlands.

Однако, эта система также позволяет открыть две очень важные для большинства игроков вещи: цепочка заданий, в ходе которых появится возможность разблокировать полеты по локации (помимо заданий, игрокам требуется пройти 6-ю главу кампании обновления, которая будет выпущена немногим позже его выхода) и открыть дополнительную профессию, Синтез Протоорганизмов, о которой мы поговорим в одном из следующих пунктов, не беспокойтесь!

Заручиться помощью робота-помощника Покопока и получить доступ к консоли можно будет уже в день выхода патча, так как всё, что для этого потребуется, а это прохождение 3-ей главы кампании и открытие Зерет Мортиса, будет доступно с самого начала. Альтернативные персонажи смогут пропустить этот этап и воспользоваться опцией пропуска в диалогах у Тал'Инары во время начальных заданий для открытия Зерет Мортиса.

Валюта, использующаяся для исследований в Шифре Предвечных, может быть получена множеством различных способов, например, благодаря завершению глав кампании обновления, получению добычи из редких противников или сокровищ, решению головоломок, взаимодействию с одним из трёх Эхо-Дзиро, а также путем выполнения ежедневных заданий, убийства еженедельного босса Антроса и выполнения еженедельной задачи "Закономерности в закономерностях".

Это довольно сложная и продуманная система, так что рекомендуем обязательно ознакомиться с полным руководством, чтобы точно понимать, с чем вы имеете дело.

ИСПЫТАНИЕ ТЮРЕМЩИКА

В Торгасте откроется совершенно новое крыло, Испытание Тюремщика. По-простому, это забег по боссам, на каждом из этажей которого вас ждет бой с боссом в особых условиях. Быстрое и динамичное крыло, предназначенное совсем не для слабонервных..

Это динамичное и веселое крыло совсем не похоже на уже известный нам Торгаст. Быстрая проходимость этажей, вариативность анима-усилений, отсутствие нужды тратить время на долгую зачистку монстров превращают уже известный нам Торгаст в нечто совершенно новое. Без спешки, подходящие вам по уровню этажи можно зачищать меньше, чем за 30 минут.

Прохождение этажей Испытания Тюремщика награждает питомцами, званием, игрушкой, имитирующей камень возвращения и, конечно, новым средством передвижения — Огромной эбеновой крысой Утробы.

Давайте кратко разберем особенности Испытания Тюремщика в сравнении с уже известной нам версией Торгаста:

Мучения и Благословения отсутствуют, а значит, Коробка Многих Тайн здесь не понадобится; Нет никаких таймеров; Правило пяти смертей возвращается, как и Таррагр, обычно медленно знаменующий ваше поражение; Гибель на этаже полностью восстанавливает боссу запас здоровья.

Однако, Испытание Тюремщика вдобавок свободно от множества отвлекающих вещей, которые присущи другим крыльям:

Нет разбросанных по этажу монстров кроме тех, что могут выходить из порталов поблизости к боссу; Нет ловушек; Нет никаких дополнительных событий, головоломок и сундуков; Нет филактерий, которые нужно разбивать; Нет крыс утробы; Ни одна душа не требует своего спасения.

Жаждущие узнать об этой новой функции еще подробнее могут ознакомиться с полным руководством здесь.

КЛАССОВЫЕ КОМПЛЕКТЫ

В обновлении 9.2 каждый из существующих классов сможет получить совершенно новый классовый комплект из нескольких источников. Жетоны для их создания, в основном, получаются путем сбора добычи из боссов рейда Гробницы Предвечных. Отдельные предметы комплекта могут также появиться в одной из 9 ячеек в Великом Хранилище, и если удача отвернется от вас в обоих из этих случаев — предметы из классовых наборов можно просто создать, используя Катализатор Творения, расположенный в Зерет Мортис.

Узнать о том, как происходит создание комплекта с помощью Катализатора Творения и Космического Ветра можно здесь.

Комплект каждого из классов будет состоять из двух бонусов, первый из которых потребует 2 надетых предмета из набора, а второй — 4. Бонусы набора меняются в зависимости не только класса, но и специализации. Для Охотников, например, это "Стрельба", "Выживание" и "Повелитель Зверей". В большинстве своем, наборы влияют на самые основные способности специализаций, раскрывая и дополняя их. Полный список бонусов для всех классовых наборов и специализаций предоставлен здесь.

И, конечно, классовые наборы, в зависимости от того, откуда они были получены (обычный, героический, эпохальный режимы рейда и стандартное, рейтинговое PvP), будут обладать различными расцветками и визуальными эффектами.

Узнать побольше о конкретных местах добычи и остальной, более узкой информации о наборах можно в полном руководстве здесь.

НОШЕНИЕ ДВУХ ЛЕГЕНДАРНЫХ ПРЕДМЕТОВ

В патче 9.2 у каждого игрока появится возможность экипировать дополнительный легендарный предмет. Подобная возможность, однако, появится ориентировочно в середине Января, с открытием 7-й главы кампании патча.

Открыв эту возможность, вас встретит новое и единственное требование: первый из легендарных предметов может быть любым на ваш выбор, а второй всегда будет иметь легендарное свойство, усиливающее способность ковенанта.

Вы сможете экипировать два легендарных предмета двумя разными путями:

Завершив кампанию патча, вы получите пояс с уровнем предмета 265, который может использоваться в качестве заготовки для легендарного свойства Воспоминание о Единстве; Или же, можно пойти по стандартному пути, создав или приобретя заготовку до 291 уровня предмета и совместив её с уже известным нам легендарным свойством Воспоминание о единстве.

Оба этих легендарных предмета автоматически изменят свой эффект в зависимости от вашего текущего ковенанта, поэтому вам не нужно покупать или создавать несколько легендарных предметов, если вы меняете ковенанты.

Чтобы разблокировать его, игрокам необходимо приобрести Воспоминание о единстве, которую продает Вило, интендант Просветленных. Для покупки Памяти Единства требуется уровень почтение репутации с новой фракцией Просвещенных. Однажды купив его один раз, вам не нужно покупать его для любого другого персонажа: он будет разблокирован для всей учетной записи

Новая функция может показаться вам немного запутанной, потому не стесняйтесь изучить её получше самостоятельно, чтобы точно ничего не пропустить.

НОВЫЙ СЕЗОН ЭПОХАЛЬНЫХ ПОДЗЕМЕЛИЙ И МОДИФИКАТОР "ЗАШИФРОВАННЫЙ"

Вместе с новым патчем, изменения просочатся и в Эпохальные подземелья тоже! Как и всегда, новый сезон означает множество изменений: враги станут сильнее, а награды лучше. Вся экипировка стала на порядок сильнее, включая ту, что добывается из Эпохальных подземелий:

Обычная сложность: 210 Уровень предметов; Героическая сложность: 223 Уровень предметов; Эпохальная сложность: 236 Уровень предметов (улучшение за счет доблести 1/12)

Естественно, чем выше уровень Эпохального подземелья, тем выше уровнем награды вы сможете получить, включая награды в Великом Хранилище.

В этой табличке вы сможете увидеть уровни наград нового сезона:

Наряду с остальными изменениями, давайте поприветствуем новый сезонный модификатор, Зашифрованный, который нам предстоит лицезреть в течение всего сезона:

Группы из 3-х реликвий Предвечных будут появляться вместе с некоторыми группами монстров и у каждого из боссов подземелья; То, какая реликвия была убита первой, определяет автоматона, которого придется победить после уничтожения всех трёх реликвий; Победа над автоматоном мгновенно усиливает игроков.

Узнать побольше о том, какие реликвии существуют и какие усиления они предоставляют, можно здесь.

НОВЫЙ PVP СЕЗОН И ПОТАСОВКА

Вместе с окончанием текущего патча, заканчивается и PvP-сезон "Освобожденный Гладиатор". Он продлился практически 5 месяцев, и вскоре сменится другим. Объявление о конце сезона, ровно как и наградах, собраны в этом сообщении. Не забудьте поискать себя там, и поздравляем каждого из победителей!

Мы не только начинаем новый, 3-й PvP-сезон "Космический Гладиатор", но еще и хотим показать вам новый режим, Соло-потасовку! В этом режиме вам предстоит сражаться на арене 3 на 3, вставая в очередь без изначальной потребности искать себе сокомандцев. Всего на арене участвуют 4 игрока со специализацией на Уроне и 2 Лекаря. Команды разделяются на две по 3 человека в каждой и начинают сражение друг против друга, перемешиваясь каждый раз, когда раунд заканчивается. Всего комбинаций получится 6, и все примут участие в составе каждой из них, пытаясь победить как можно больше раундов, чтобы определить лучших из лучших! Тем не менее, различия по сравнению с привычной ареной весьма заметные:

Команда, первой победившая команду оппонентов, немедленно выигрывает раунд; Регенерация маны дополнительно ограничена, и питье будет работать по-другому.; Игрок, покинувший матч, считается проигравшим в каждом из раундов.

Этот новый режим не считается рейтинговым и является своеобразным PvP-испытанием. Игрокам не нужно будет собирать команду, ведь вставать в очередь можно и в одиночку, и потасовка не принесет неприятного ощущения давления, которое может приносить привычная рейтинговая арена: вам не нужно постоянно думать о победе, чтобы не потерять прогресс. Режим появился на основе уже существующих систем поиска группы и рейда, где игроки могут присоединяться к заранее собранной группе, чтобы поучаствовать в различных подземельях и рейдах.

Чтобы не запутаться, мы рекомендуем вам прочесть полное руководство о предстоящем сезоне 3 и не беспокоиться о том, что вы могли что-то упустить.

СИНТЕЗ ПРОТООРГАНИЗМОВ

Одно из крупных нововведений патча, буквально являющееся дополнительной профессией, разблокировать которую можно с помощью Шифра Предвечных после выполнения 4-й главы кампании патча. Собирая материалы по всему Зерет Мортис и из всех его обитателей, вы сможете создавать новые средства для передвижения и питомцев.

Создание питомцев разблокируется после изучения таланта шифра Понимание деалического. Как только исследование изучено, Покопок предложит вам задание Синтез Протоорганизмов и покажет Кузню Протосинтеза. Руководство со списком всех доступных питомцев; Создание средств для передвижения разблокируется после изучения таланта шифра Понимание сопранийского. Как только исследование изучено, для вас откроются цепочки заданий Последняя песня и Новый архитектор, начинающиеся с задачи В поисках Тали. Завершение обеих цепочек разблокирует возможность создания средств для передвижения. Руководство по созданию каждого из новых средств передвижения.

Для создания новых питомцев и средств для передвижения понадобится множество реагентов, для выпадения из врагов которых потребуется разблокировать талант шифра Понимание деалического и завершить короткое задание Синтез Протоорганизмов. Некоторые из реагентов могут иметь несколько дополнительных требований для выпадения, все из которых завязаны на исследованиях о создании средств для передвижений.

Это нововведение привнесет в игру действительно огромное количество предметов для пополнения коллекции и реагентов для них, составить список которых здесь попросту не получится, так что приглашаем вас ознакомиться с более подробной инструкцией, в которой обозначено абсолютно всё! Надеемся, что такая возможность непременно освежит интерес коллекционеров.

Обновление 9.2 станет последним крупным обновлением дополнения Shadowlands. В нём представлено множество новинок, как в PvE-составляющей, так в PvP и других активностях, но мы также хотим добавить больше способов для развлечений в игре, потому начнём работу над собственными событиями в виде различных мини-игр, дабы приправить игру чем-то необыкновенным.

Наши разработчики заняты всем представленным контентом, и работают над ним не покладая рук, так что будьте спокойны. Все возникающие ошибки непременно будут исправлены, как и будет выпущен весь контент дополнения в итоге. И мы не остановимся. Может быть, Конец Вечности и близок, но мы ещё точно не закончили.

Не забудьте, что нас посетит долгожданный гость — Борис. В этот раз он даст вам возможность повысить уровень одного из персонажей до 60-го, а также выдаст всю необходимую базовую экипировку. Момента лучше, чтобы вернуться в игру, пригласить друга или создать себе нового персонажа, точно не будет.

И конечно, мы от чистого сердца хотим поблагодарить каждого игрока нашего развивающегося проекта за посвященное и вложенное в нас время. Благодарим и ещё раз приветствуем игроков c проекта Freakz, присоединившихся к нам после слияния. Надеемся, что всей нашей большой компанией мы пройдем вместе ещё много лет.

Увидимся на следующей неделе на Oribos, чествуя выход нового патча 9.2 — Конец Вечности!

Всегда ваша, Команда Firestorm

53 комментарии
November 30, 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/b5b78868affb093bb3f9f3dc60a4ad3a.png
Oribos
Freakz объединяется с Firestorm!

У нас есть для вас новость! В ходе некоторых переговоров, было принято решение о полноценном слиянии серверов: весь WoW-Freakz и все, что его касается, будут присоединены к Firestorm 14 ноября, 2022 в 12:00 по серверному времени (GMT 1). Это означает прибавку новых игроков, с которыми у вас будет постоянная возможность играть. Ура!

Поскольку текущий патч и контент обоих серверов полностью совпадает, было сочтено отличной идеей осуществить такое слияние. В условиях одинакового уровня предметов и экипировки обе группы игроков получат большое преимущество - быть вместе, а значит, и возможность найти больше друзей и поучаствовать в борьбе с врагами в новых, совместных приключениях.

Процесс слияния начнется в 6 утра. Игровой мир Oribos (Shadowlands) будет недоступен около 6 часов, и снова начнет принимать игроков приблизительно в 12:00 по серверному времени этого же дня.

КАК ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К НАШИМ СЕРВЕРАМ

На нашем сайте игроки смогут воспользоваться новой опцией переноса аккаунта (в данный момент ещё недоступно), которая позволит перенести или вовсе превратить учетную запись Freakz в совершенно новую на Firestorm. Весь прогресс, включая привязанный к персонажам и самих персонажей, средств передвижения, игрушек, трансмогрификации, званий, питомцев, достижений и всего-всего остального на аккаунте, будет перенесен. Список удаленных персонажей и баланс на счету магазина тоже!

К тому же, игроки Freakz смогут играть на Firestorm даже без присоединения учетной записи и обновления или изменения игрового клиента. Используя собственный никнейм (не почту) и пароль от Freakz в клиенте Firestorm (или предыдущем клиенте WoW-Freakz), можно будет подключиться к игре и получить доступ ко всему, что было. Прибывшие игроки, как и остальные, будут иметь возможность получать Очки Лояльности у НИП "Jeanne" и даже тратить их, как и валюту магазина, что будет конвертирована из аккаунта Freakz, для приобретения экипировки, средств передвижения, трансмогрификации и другого! Примечание: для использования нашего магазина обязательно требуется наличие аккаунта Firestorm. Игроки Freakz, не имеющие его, не смогут пользоваться сайтом и его функциями, потому мы настоятельно рекомендуем воспользоваться опцией переноса даже для новых аккаунтов и пользоваться ими без всяческих ограничений. Касательно гильдий, перенос так же затронет и их, вместе со списками игроков, гильдейским банком, золотом, достижениями, уровнями и прогрессом. Ничего не потеряется!

ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ИМЕНА ПЕРСОНАЖЕЙ И ГИЛЬДИЙ

Что касается совпадающих на Firestorm и Freakz имён персонажей и гильдий, мы будем действовать по следующему принципу:

- Имена персонажей: приоритет отдаётся персонажу, достигшему 60-го уровня. Если оба, следующим критерием станет активность, где персонажи, появлявшиеся в игре хотя бы раз за последние 60 дней, отмечаются активными. В случае, если статус активности совпадает, окончательное решение будет приниматься на основе общего наигранного времени. Персонажи, не получившие приоритета для своих имен, получат бесплатную возможность переименования и новое имя «#rename». Примечание: Все навсегда заблокированные учетные записи Freakz также будут перенесены, но все персонажи будут автоматически переименованы в «#rename».

- Названия гильдий: Приоритет сохранения названия будет отдан тем гильдиям, чьи гильдейские мастера являются активными и посещали игровой мир хотя бы раз за последние 60 дней. Если обе гильдии являются активными, решение будет приниматься на основе общего количества участников в их составе. Если одна из гильдий окажется неактивной, а другая - наоборот, неактивная гильдия будет отмечена названием сервера, на которой она была зарегистрирована. Представим, что существует две гильдии "Воины", одна из которых активна, а другая - нет. Если гильдия, переходящая с Freakz не активна, она будет переименована в "Воины - Freakz", или в "Воины - Firestorm", если активная гильдия наоборот, находилась на Freakz. Глава гильдии, получившей подпись сервера, сможет бесплатно поменять её название, обратившись в поддержку магазина. Но только в том случае, если название будет содержать в себе "- Firestorm" или "- Freakz"!

Наконец, мы можем поприветствовать всех новоприбывших игроков Freakz! Мы очень ценим ваш выбор, и готовы заявить, что вся команда Игровых Мастеров и Разработчиков всегда будет рядом, чтобы оказать требующуюся поддержку и обеспечить вашу игру комфортом и качеством, которого вы, непременно, заслуживаете.

Надеемся, что предстоящая неделя пройдет благополучно, и, добро пожаловать, WoW-Freakz!

26 комментарии
November 7, 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/ce89229ad9eef7f2fd30cba949910ef8.png
Sethraliss
Блог разработчика - Shadowlands 9.2

В этой публикации, как и обещали, мы расскажем вам о прогрессе разработки обновления 9.2!

Пока большинство разработчиков трудятся над патчем “Конец вечности”, другая часть, не покладая рук, трудится над текущим, обеспечивая его плавную работу и выход оставшегося контента без задержек. Например, Эпохального режима Святилища Господства. В условиях завершения патча это наша не самая простая, но довольно важная, задача, постоянно отслеживать общее положение дел, чтобы самым верным образом распределять собственные силы.

Совсем недавно была выпущена Сильвана Ветрокрылая и, будьте уверены, мы далеко продвинулись в разработке нового патча и надеемся запустить его уже через несколько месяцев! Важно отметить, что он потребует обновление игрового клиента, ведь сейчас мы находимся на версии 9.1.5. Не стоит переживать: от вас не будет требоваться что-то большее, чем недолгое дополнительное ожидание при первом запуске и простая замена .exe файла, которая, кстати, произойдет автоматически, если вы используете наш лаунчер! Теперь, заканчивая с предисловием, мы можем детальнее погрузиться в разбор контента, что принесёт нам новое обновление, и поговорить о состоянии его разработки:

Зерет Мортис: запретные земли Предвечных, по совместительству новая, особая локация патча, включающая в себя: 7 сюжетных глав. 4 из них уже заскриптованы, их будет достаточно, чтобы разблокировать возможность полётов по локации. Первые 3 главы станут доступны с первого дня запуска, а затем появятся и остальные, по одной примерно на каждую последующую неделю. Локальные и ежедневные задания заскриптованы более чем на половину: 17 из 25. Две из трех небольших побочных цепочек заданий, требуемых для разблокировки полётов, уже заскриптованы, последняя уже на подходе! Над редкими существами и сокровищами, разбросанными по локации, уже сейчас ведутся работы. Большинство из них будут доступны сразу после релиза, оставшиеся же появятся немногим позже. Шифр Предвечных, особая ветка талантов, благодаря которой, используя новую валюту, вы сможете получить несколько коллекционных предметов и различные улучшения внутри игры, тоже активно разрабатывается.   В Торгасте откроется новое крыло: Испытание Тюремщика, или же, проще говоря, короткий забег по боссам башни. Новинка уже протестирована: всё работает, как Швейцарские часы!   Гробница Предвечных: Новый рейд, состоящий из 11 боссов, 2-е из которых, совместно со всеми монстрами рейда, уже заскриптованы и проходят тестирование. Над оставшимися 9-ю работают 2 разработчика, еще 1 подоспеет совсем скоро.   Тайный рынок Тазавеш: будет разделён на 2 части, которые станут привычными подземельями со всеми сложностями, включая и Эпохальную . Всё уже готово и находится на этапе тестирования.   Классовые наборы экипировки: спустя несколько дополнений, возвращаются! Каждый из эффектов уже заскриптован, и вскоре начнется работа над системой Катализатора Творения, которая позволит игрокам создавать предметы из этих наборов.   Новый сезонный модификатор “Зашифрованный”: заскриптован, внедрён в каждое из доступных подземелий и сейчас активно тестируется.   Следующий PvP-сезон “Космический Гладиатор”: вместе со всеми наградами и улучшением предметов будет полностью готов к его началу. Новый режим “Соло-суматоха” уже работоспособен!   Правки баланса классов: отдельно выделены разработчики, которые занимаются правками, также и для классовых наборов, работа над которыми ведётся сейчас и продолжится и после запуска патча.

Множество захватывающего контента на подходе и, как видите, большая часть уже практически готова к релизу но, как и всегда, мы должны убедиться, что всё выполнено на самом высшем уровне, к которому вы привыкли и которого, непременно, заслуживаете.

Ближе к выходу обновления появится публикация, где мы подробнее опишем все новые возможности и опубликуем инструкцию по обновлению вашего клиента со всей нужной информацией. Наша первостепенная цель – держать вас в курсе всего грядущего! До тех пор, благодарим вас за ваше время и преданность проекту  С ув., Команда Firestorm

9 комментарии
October 13, 2022