новости

Оставайтесь в курсе новостей о проекте

https://firestorm-servers.com/assets/img/news/a67ebfc8b81306c68c451bb1569148ad.png
The War Within
Первый сезон The War Within

Начнем с быстрого пересказа последних событий: Dornogal, наш новый мир The War Within, запустился 25-го августа вместе с большей частью контента. Настало время поговорить о первом сезоне, и в этой публикации мы подробно рассмотрим открывающийся в нем контент.

В понедельник, 1-го сентября, начнется первый сезон The War Within. Он включает в себя Эпохальные подземелья, рейтинговое PvP арены, открытие первого рейда дополнения, Неруб'арский Дворец, в сложностях: поиск рейда, обычный и героический. Станут доступны четыре новых мировых босса и, наконец, новое поле боя: Золотоносная Падь.

Активности первого сезона:

МИРОВЫЕ БОССЫ Мировые боссы являются хорошим источником мощной экипировки 603-го уровня предметов (Чемпион). Начиная с мирового босса Кордака, они будут следовать еженедельной ротации, где активен на оставшуюся неделю будет лишь один из них.  Here's the World Boss list: Кордак, Дремлющий защитник Скопище кошмаров Шуррай, Мерзость из Подморья Орта, Сломленная скала   ВЕЛИКОЕ ХРАНИЛИЩЕ Великое Хранилище доступно ещё с запуска сервера. Это значит, что вся активность с 25-го августа до 31-го августа будет засчитана в Хранилище 1-го сентября. Всю систему затронуло лишь одно изменение: PvP секция теперь включает в себя и активность в открытом мире: Вылазки и другое.

НЕРУБ'АРСКИЙ ДВОРЕЦ

Первый рейд дополнения, Неруб'арский дворец находится в Аз'кахете. В его залах игроки сразятся с восемью новыми боссами уже в этот понедельник, 1-го сентября!

Механики всех сражений уникальны и по-своему сложны, что делает бои интереснее. Все боссы и все сложности, кроме Эпохальной, будут открыты с запуском 1-го сезона.

Список боссов:

Улгракс Пожиратель Скованный кровью ужас Капитан суреки Сик'ран Раша'нан Исказитель яиц Ови'накс Принцесса Нексуса Ки'веза Шелковый двор: Король-скарабей Ануб'араш и нитемот Таказдж Королева Ансурек

Уровни предметов добычи рейда:

Поиск рейда: уровни предметов 584-593 Обычный: уровни предметов 597-606 Героический: уровни предметов 610-619 Эпохальный: уровни предметов 623-632

Внутри рейда НИП Темная странница Тарвекс выдает задание Неруб'арский дворец: только для нерубских глаз. Завершить его можно, собрав все следующие предметы на одной сложности:

3x Печатка тысячи шрамов с босса Ануб'араш 3x Печатка нитемота с босса Нитемот Таказдж

Сдав задание, вам все ещё потребуется победить Углракса и Кровавый Ужас, чтобы активировать пропуск. Пропуск позволяет пройти мимо боссов Сикран и Раша'нан, что дает вам прямой доступ к схватке с Хранительницей Яиц Ови'накс, Нексус-принцессой Ки'веза и Шелковым Двором.

Руководство: Рейд Неруб'арский дворец.

ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Идентично рейду, Эпохальные подземелья откроются с началом 1-го сезона, спустя неделю после открытия игрового мира (1-го сентября 2025 года). Список подземелий будет включать в себя 4 подземелья из текущего дополнения и 4 из предыдущих:

Ара-Кара, Город Отголосков Город Нитей Каменный Свод Сияющий Рассвет Туманы Тирна Скитта (Shadowlands) Смертельная тризна (Shadowlands) Осада Боралуса (BfA) Грим Батол (Cataclysm)

Модификаторы первого сезона немного отличаются от того, что мы видели ранее:

На уровне Эпохального ключа 2 игроки увидят первый модификатор, зависящий от недели: Сделка с Ксал'атат: вознесение Сделка с Ксал'атат: слуга Бездны Сделка с Ксал'атат: забвение Сделка с Ксал'атат: пожирание На уровне ключа 4, будет активен Тиранический или Укрепленный модификатор, сменяя друг друга каждую неделю. На уровне ключа 7, будет активен новый модификатор Рискованная ставка. На уровне ключа 10, оба модификатора Тиранический и Укрепленный будут активны одновременно. На уровне ключа 12, снисхождение Ксал'атат закончится, уступив место Вероломство Ксал'атат.

Уровень предметов добычи будет следующим:

Уровень ключа  подземелья (ур.) Великое Хранилище Эпохальный 0 Ветеран 4 (593) Чемпион 3 (603) Эпохальный 2 Чемпион 1 (597) Чемпион 4 (606) Эпохальный 3 Чемпион 1 (597) Герой 1 (610) Эпохальный 4 Чемпион 2 (600) Герой 1 (610) Эпохальный 5 Чемпион 3 (603) Герой 2 (613) Эпохальный 6 Чемпион 4 (606) Герой 2 (613) Эпохальный 7 Герой 1 (610) Герой 3 (616) Эпохальный 8 Герой 1 (610) Герой 4 (619) Эпохальный 9 Герой 2 (613) Герой 4 (619) Эпохальный 10 и более Герой 2 (613) Эпохальный 1 (623)

 

В течение сезона будут доступны следующие достижения и награды:

Исследователь ключей The War Within: 1-й сезон: пройдите подземелье с ключом "Эпохальный " за отведенное время в 1-м сезоне The War Within. Ключник-завоеватель The War Within: 1-й сезон: добейтесь рейтинга не менее 1500 в первом сезоне The War Within в режиме "Эпохальный ". В награду вы получите следующее звание: Закаленный. Мастер ключей The War Within: 1-й сезон: добейтесь рейтинга не менее 2000 в первом сезоне The War Within в режиме "Эпохальный ". Вы получите средство для передвижения: Алмазный мехакостюм. 1-й сезон The War Within: главный спелеолог: победите королеву Ансурек в героическом или эпохальном режиме. Вы получите: Метка главного спелеолога. Герой ключей The War Within: 1-й сезон: добейтесь рейтинга не менее 2500 в первом сезоне The War Within в режиме "Эпохальный ". Вы получите: Сияющий нерубский камень-катализатор. Закаленный герой: 1-й сезон The War Within. Вы также будете получать телепорты ко входам в подземелья, завершая Эпохальное подземелье за отведенное время на уровне 10 или выше.

Руководство: Первый сезон Эпохальных подземелий The War Within.

ВЫЛАЗКИ

Новый, короткий тип контента, который можно проходить в одиночку или в группе из 2-5 человек в сопровождении НИП-компаньона, Бранна Бранзоборода. Он может выполнять роль Бойца или Лекаря и экипирован несколькими диковинками, 1-й боевой и 1-й вспомогательной, которые будут работать постоянно. Нажав на Припасы Лиги Исследователей, вы сможете поменять как роль, так и экипированные диковинки. Получить диковинки можно из сундуков сокровищ в конце вылазок.

Иногда, Бранн Бранзобород в Штабе исследователей будет предлагать недельное задание с наградой в 1x Тайник вершины, включающей в себя материалы для улучшения, экипировку, золото и другое. Это задание сменяется другими недельными заданиями, потому оно не будет доступно постоянно. Прохождение Вылазок также засчитывается в Великое Хранилище.

Подойдя ко входу Вылазки вы увидите специальный интерфейс с нужной информацией о забеге. Здесь можно найти название Вылазки, выбор сложности и краткое описание стоящих перед вами задач. Например, вашей задачей может быть освободить 3-х шахтеров из паутины, устранить Нерубов или что-то еще. Справа расположены награды за окончание Вылазки:

Вылазки 1-3 сложностей доступны игрокам во время прокачки. Более высокие сложности (4-11) открываются после достижения 80 уровня и завершения основной кампании. Каждый день вылазки видоизменяются, так что скучно не будет! Случайным образом вылазки могут стать Многообещающими. Среди трофеев здесь будет находиться еще один сундук, открываемый с помощью Отреставрированный ключ от сундука, получаемых за выполнение активностей по миру.

Остров Дорн Гулкие глубины Аз-Кахет Тайносводье Шахты Землескребов Водокачка Сплетенная Спираль Снующий пролом Покой Кригвала Яма Ужаса Глубины Так-Ретана Святыня Сумерек Грибные гадости   Подоплот Воронка       Пещера микомантов

Руководство: Вылазки в The War Within.

PvP

Наряду с новым рейдом и Эпохальным режимом подземелий выходит совершенно новый PvP-сезон — Кованый гладиатор: 1-й сезон The War Within.

Alongside the new raid and Mythic comes a brand-new PvP Season, Кованый гладиатор: 1-й сезон The War Within Подробнее:

РЕЖИМ ВОЙНЫ Режим войны подвергнется изменениям: Кровавые жетоны теперь единая валюта для PvP в открытом мире. PvP экипировка больше не будет скалироваться в открытом мире, только в закрытых PvP-подземельях (арены, поля боя). Для улучшения экипировки вне PvP-подземелий используются Камни Доблести и Гребни.

PVP ЭКИПИРОВКА

Экипировка за Честь Может быть приобретена у Веларда, что расположен в комнате с Хотарном (точные координаты смотрите выше). В сезоне 1, уровень предметов экипировки за Честь начинается с 558 и увеличивается в PvP до 626. Она наследует трек "Исследователь", и улучшение будет требовать дополнительной траты Чести.   Экипировка за очки Завоевания Уровень предметов такой экипировки начинается от 597, в PvP - 639. Торговцем такой экипировки является Лаланди.   PvP экипировка из профессий Бойцовские чертежи продаются у Хотарна вместе с различными PvP реагентами. Уровень предметов этой экипировки начинается с 545, увеличиваясь до 606 в PvP.   Комплекты В следующем гайде вы узнаете больше о совершенно новом PvP комплекте: что он из себя представляет и как его получить: Руководство по комплектам экипировки – Неруб'арский дворец (Wowhead)

ВЕЛИКОЕ ХРАНИЛИЩЕ PvP секция была удалена из Великого Хранилища с введением Вылазок. В результате, игроки больше не смогут получать PvP экипировку из Великого Хранилища.

ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫЕ ЛИМИТЫ

Кровавые жетоны ограничены 1.350 единицами на первой неделе, увеличивая лимит на 550 единиц с каждой последующей. Завоевание ограничено 1.650 единицами на первой неделе, увеличивая лимит на 600 единиц с каждой последующей.

PvP-ПОТАСОВКИ «БЛИЦ НА ПОЛЕ БОЯ» PvP-потасовки «Блиц на поле боя» — одна из главнейших составляющих сезона. Быстрая игра 8 на 8 в режиме поля боя, в очередь на которую можно вступать в одиночку или с лекарем. Взбирайтесь по рейтинговой таблице, получайте звания и сезонные награды! Основой матчей является захват точки, но местность наполнена различными усилителями, чтобы ускорить игру.

РЕЙТИНГ И ЕГО ИЗМЕНЕНИЯ Касательно рейтинга, как обычно, у нас будет система его снижения, где для сохранения своего рейтинга будет необходимо сыграть как минимум 5 арен в неделю. Потери рейтинга составят:

Первая неделя: 25 Вторая неделя: 50 Далее: 100

РОТАЦИЯ АРЕН Наконец, также будет еженедельная ротация арен, вокруг которой игроки смогут строить стратегии и планы. Ротация будет следующей:

РОТАЦИЯ 1 РОТАЦИЯ 2 РОТАЦИЯ 3 Арена Награнда Арена Награнда Арена Награнда Арена Даларана Руины Лордерона Большой Крюк Пик Тигра Пик Тигра Арена Тол'вир Горнило Тайн Небесный домен Последнее пристанище Пеплошкурой Небесный домен Арена Острогорья Рободром Последнее пристанище Пеплошкурой Колизей Малдраксуса Мугамбала Колизей Малдраксуса Арена крепости Черной Ладьи Горнило Тайн Арена испытаний Нокхудона Арена испытаний Нокхудона Арена испытаний Нокхудона

 

НАГРАДЫ ПЕРВОГО СЕЗОНА Когда сезон закончится, лучших игроков ждут награды перед запуском следующего сезона. Мы не можем сказать точное количество игроков, в основном потому, что большинство из достижений получаются в течение сезона, а не после его завершения.

Новое Гладиаторское звание: Закаленный гладиатор (и достижение Кованый гладиатор: 1-й сезон The War Within).  Новое звание "Соло-суматохи": Закаленная легенда (и достижение Кованая легенда: 1-й сезон The War Within). Новое Гладиаторское средство передвижения: Сквернотопырь кованого гладиатора. Специальная валюта: Метка главного спелеолога (получаемая за выполнения достижения 1-й сезон The War Within: главный спелеолог). Новое сезонное звание: Элита (получаемое за выполнения достижения Ветеран: 1-й сезон The War Within). Новый эффект брони: Сияющий нерубский камень-катализатор (получаемый за выполнения достижения В паутине тончайшего шелка). Новое звание за "Блиц на поле боя": Закаленный полководец (получаемое за выполнения достижения Кованый полководец: 1-й сезон The War Within). Новое звание за "Блиц на поле боя": Кованый маршал (получаемое за выполнения достижения Кованый маршал: 1-й сезон The War Within Новая игрушка: Флаг освобожденной легенды. Новая Гладиаторская накидка: Гербовая накидка кованого гладиатора. Новый Гладиаторский плащ: Престижный плащ кованого гладиатора. Новое средство передвижения: Злобный неборез для фракции Альянс (Кованый боец) и Злобный неборез для фракции Орда (Кованый боец).

Руководство: Обзор первого PvP сезона The War Within (ENG).

6 комментарии
August 28, 2025
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/79a81d9976a72ab4ab6f39fe10b7427f.png
The War Within
Официальный релиз The War Within

Время пришло. Следующее дополнение на Firestorm, The War Within будет выпущено 25-го августа 2025 года на игровом мире Dornogal! Зов из тайных глубин Азерота был услышан.

Дополнение находилось в разработке более года, последние два месяца из которых были отведены на тестирование. Теперь мы с уверенностью можем заявить, что вся большая часть нового контента более, чем стабильна. Практически каждый элемент дополнения заскриптован и внедрен в игру. Спасибо каждому, кто помогал нам в процессе тестирования, находя, вызывая и сообщая об сбоях и ошибках.

Перед тем, как перейти к контенту The War Within, мы расскажем вам, как и с какими ограничениями будет происходит копирование персонажей:

Каждый персонаж из игрового мира Valdrakken будет скопирован на новый The War Within 23-го августа 2025 года. Золото будет ограничено в 1000 единиц на персонажах выше 60-го уровня (низкоуровневые и удаленные персонажи золото не будет перенесено). Все предметы из аукциона будут возвращены на почту, а золото на почтовых ящиках будет удалено. Гильдейские банки будут полностью очищены, включая предметы и золото. Не переживайте, ваш гильдейский банк на Valdrakken останется в целости и сохранности. Предметы в инвентаре перестанут считаться продаваемыми. Вы не сможете отдать их торговцам.

Важно знать: Игровой мир будет работать на версии игры 11.1.5, отражая балансировку классов этой версии, но контент будет ограничен патчем 11.0.2. Скачать клиент игры можно через наш лаунчер!

Особый подарок ждёт тех, кто присоединится к запуску The War Within на первой неделе (25-го августа 2025 года). Подробнее о приятных сюрпризах расскажем в самом низу.

А теперь переходим к The War Within. Приятного чтения!

ПРОКАЧКА ПЕРСОНАЖЕЙ

Новые, возвращающиеся и текущие игроки Firestorm, желающие прокачать персонажа с нуля, будут начинать с локации Остров Изгнанников. Затем, Хроми предложит несколько других локаций на выбор.

Уровни 1-10: Вы автоматически попадаете на Остров Изгнанников. Здесь вас ждёт серия простых заданий, призванных научить игрока азам World of Warcraft. Союзные расы начинают с уровня 10, пропуская Остров Изгнанников. Охотники на демонов и Драктиры следуют своей собственной стартовой цепочке заданий. Земельники, новая союзная раса, тоже следуют собственной стартовой цепочке, а после отправляются к Хроми за другой локацией на выбор.   Уровни 10-70: Сейчас вы можете выбрать между прокачкой в Dragonflight, Shadowlands и Battle of Azeroth. Dragonflight, как самая работоспособная локация, выбран по умолчанию.   Уровни 70-80: Вы ступите на земли Каз Алгара и раскроете тайны глубин Азерота. История начнется в Силитусе с вводной цепочки "Видений Азерота".

ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В КАЗ АЛГАР

Каз Алгар - ранее невиданный, полный чудес и секретов подземный мир у западных берегов Пандарии. Повсюду вас ждут мировые события и редкие монстры, охраняющие сокровища. Это дом Земельников, сотворенной титанами каменной расы, которой вам предстоит протянуть руку помощи.

Остров Дорна (70-73 уровни): Остров Дорна, расположенный на поверхности Каз Алгара - это цветущий рай, где стоит Дорногал, оплот и столица Земельников. Здесь проходит новое мировое событие, Театральная труппа.   Гулкие Глубины (73-75): Необъятная пещера, где Глашатаи механизмов добывают и переплавляют сырье в огромной, питаемой лавой, кузне. Здесь встречается мировое событие Пробуждение машины.   Тайносводье (75-78): Некогда славный подземный регион теперь омывается светом массивного кристалла высоко в небе. Люди здесь, известные как Арати, поклоняются этому свету и тесно вплели его в свою культуру. Здесь вы примете участие в мировом событии Распространяя свет.   Аз-Кахет (уровни 78-80): Темные глубины империи нерубов, где Вестница Бездны собирает силы арахнидов, чтобы воплотить свой зловещий план и склонить Азерот к своим ногам.

НЕРУБ'АРСКИЙ ДВОРЕЦ

Первый рейд дополнения, Неруб'арский дворец находится в Аз'кахете. В его залах игроки сразятся с восемью новыми боссами с не менее новыми механиками. Рейд откроется с началом первого сезона, через неделю после запуска дополнения. После открытия рейда мгновенно будут доступны все сложности, кроме "Эпохальной".

Узнав о предателях при дворе, Королева Ансурек решает истребить захватчиков собственноручно. Но кому она может доверять? Паранойя медленно сводит ее с ума, и нужда отдаться силам тьмы, чтобы одержать победу любой ценой, становится все реальнее... даже если это станет концом для самых верных из ее солдат.

Список боссов:

Улгракс Пожиратель Скованный кровью ужас Капитан суреки Сик'ран Раша'нан Исказитель яиц Ови'накс Принцесса Нексуса Ки'веза Шелковый двор: Король-скарабей Ануб'араш и нитемот Таказдж Королева Ансурек

ПОДЗЕМЕЛЬЯ THE WAR WITHIN

Сразу после открытия сервера восемь новых подземелий будут доступны для прохождения и составят крепкую PvE основу. Четыре подземелья отведены на процесс прокачки, другие откроются по достижению 80 уровня.

Подземелья для прокачки уровня (70-80):

Гнездовье: Дом не только для буреклювов, но и для стража бури Бэлгрима и его странников бури. Тысячи лет Гнездовье Бурь было неприступной твердыней, которую не могли взять враги земельников. Однако защитить Гнездовье не так просто, когда опасность исходит изнутри. Кириосс Бурестраж Горрен Чудище камня Бездны   Каменный Свод: Глашатаи механизмов следят за Каменным Сводом, который примыкает к залу Пробуждения. Их бывшего предводителя вестника Бездны Эйриха свергли, когда того поразила порча Бездны. Пока механики трудятся, а лоялисты следят за порядком, Эйрих прячется за спинами своих самых верных оскверненных последователей. Уединившись в туннелях титанов, он прошел ужасающую трансформацию. ЗАЗУ Скарморак Главные механики: Брокк и Дорлита Вестник Бездны Эйрих   Приорат Священного Пламени возвели истовые слуги императора, трактующие его великое откровение. Со временем послушники начали смотреть на жителей Мерельдара свысока и отдалились от них, считая их веру слабой. Сестра Этна Блейз зовет на помощь: она уверена, что святая святых настоятельницы Муррпрэй скрывает кощунственную тайну. Капитан Дейлкрай Барон Браунпайк Настоятельница Муррпрэй   Ара-Кара, Город Отголосков: Под Городом Нитей находится Ара-Кара, Город Отголосков, - заброшенные руины прежней эпохи. Там прислужники Ансурек добывают смертельно опасные материалы, чтобы при необходимости вознести всех нерубов - хотят они того или нет. Аванокс Ануб'зект Ки'катал Жница

Высокоуровневые подземелья:

Искроварня, Оплот культуры Освобожденных земельников. Венбрандт, ее прежний хозяин, придумал рецепт крепкого хмеля, который полюбился вем земельникам. Однако медоварню коварно захватила гоблинская предпринимательница Голди Барондон, которая поставила изготовление искрохмеля на поток. Хмелевар Алдрир И'па Бенк Жужжикс Голди Барондон   Расселина Темного Пламени Когда-то расселина была рудником земельников, но со временем запасы руды иссякли. Земельники покинули рудник, а вскоре в нем обосновались кобольды. Ими начал править Свечной Король - жестокий и сильный тиран. Время освободить несчастных кобольдов от отвратительных прислужников короля! Старый Воскобород Пламекон Свечной Король Тьма   Сияющий Рассвет: Арати закончили строительство флагмана под названием "Сияющий рассвет". Этот мощный корабль должен переломить ход бесконечной войны с Аз-Кахетом. Церемония первого взлета корабля вот-вот начнется, и генерал Стилстрайк приглашает героев-чужеземцев увидеть это историческое событие своими глазами. Проповедница Темная Корона Ануб'иккадж Раша'нан   Город Нитей: В сердце Города Нитей находится Зал трансформаций. Когда-то он был символом эволюции нерубов, но теперь это место, где избранные нерубы превращаются в "вознесенных". Прядильщица и визирь готовы на все, чтобы положить этому конец и спасти Аз-Кахет. Оратор Крикс'визк Клыки королевы Сгустолиция Изо Великая Сращивательница

ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗМЕЛЬЯ

Идентично рейду, Эпохальные подземелья откроются с началом 1-го сезона, спустя неделю после открытия игрового мира (1-го сентября 2025 года). Список подземелий будет включать в себя 4 подземелья из текущего дополнения и 4 из предыдущих:

Ара-Кара, Город Отголосков Город Нитей Каменный Свод Сияющий Рассвет Туманы Тирна Скитта (Shadowlands) Смертельная тризна (Shadowlands) Осада Боралуса (BfA) Грим Батол (Cataclysm)

Модификаторы первого сезона немного отличаются от того, что мы видели ранее:

На уровне 2, Эпохального ключа, игроки увидят первый модификатор, зависящий от недели: Сделка с Ксал'атат: вознесение Сделка с Ксал'атат: слуга Бездны Сделка с Ксал'атат: забвение Сделка с Ксал'атат: пожирание На уровне ключа 4, будет активен Тиранический или Укрепленный модификатор, сменяя друг друга каждую неделю. На уровне ключа 7, будет активен новый модификатор Рискованная ставка. На уровне ключа 10, оба модификатора Тиранический и Укрепленный будут активны одновременно. На уровне ключа 12, снисхождение Ксал'атат закончится, уступив место Вероломство Ксал'атат.

Руководство: 1-й сезон Эпохальных подземелий The War Within.

ВЫЛАЗКИ

Новый, короткий тип контента, который можно проходить в одиночку или в группе из 2-5 человек в сопровождении НИП-компаньона, Бранна Бранзоборода. Он может выполнять роль Бойца или Лекаря и экипирован несколькими диковинками, 1-й боевой и 1-й вспомогательной, которые будут работать постоянно. Нажав на Припасы Лиги Исследователей, вы сможете поменять как роль, так и экипированные диковинки. Получить диковинки можно из сундуков сокровищ в конце вылазок.

Вылазки, которые вы завершили, будут засчитаны в Великое Хранилище. Строка, отведенная под PvP в Великом Хранилище теперь заменена на "Мировые активности", куда включены и вылазки.

Вылазки 1-3 сложностей доступны игрокам во время прокачки. Более высокие сложности (4-11) открываются после достижения 80 уровня и завершения основной кампании. Каждый день вылазки видоизменяются, так что скучно не будет! Случайным образом вылазки могут стать "Многообещающими". Среди трофеев здесь будет находиться еще один сундук, открываемый с помощью "Отреставрированных ключей от сундука", получаемых за выполнение активностей по миру.

Важно знать: До наступления 1-го Сезона, вылазки будут ограничены сложностями 1-4..

Остров Дорн Гулкие глубины Аз-Кахет Тайносводье Шахты Землескребов Водокачка Сплетенная Спираль Снующий пролом Покой Кригвала Яма Ужаса Глубины Так-Ретана Святыня Сумерек Грибные гадости   Подоплот Воронка       Пещера микомантов

Руководство: Вылазки в The War Within.

КЛАССЫ И ГЕРОИЧЕСКИЕ ТАЛАНТЫ

Помимо новой союзной расы, все классы претерпят большие изменения в предстоящем дополнении. Героические таланты станут одним из таких крупных изменений. На уровнях 71-80 вы откроете дополнительные ветки талантов, уникальные для каждого класса (три для каждого класса, но четыре для друидов и два для охотников на демонов). Каждая из веток имеет 11 талантов, каждый из которых будет разблокирован по достижению 80-го уровня.

Первостепенно вы открываете ключевую механику, определяющую направление всей ветки. Это может быть совершенно новая способность, изменение уже существующей или существенный модификатор усиления (Buff). Открыв всё, ветка талантов будет чувствоваться цельной.

Героическая ветка талантов, как и обычные классовые таланты, может быть изменена в любой момент, что позволяет менять стиль игры на лету.

Цитата

Драктиры в The War Within смогут стать представителями других классов: Охотник, Маг, Жрец, Разбойник, Чернокнижник и Воин. Теперь не только Пробудитель!

Руководство: Героические таланты в The War Within

PvP

Классически, PvP ждет новый Сезон, включающий в себя комплекты трансмогрификации, достижения, звания, средства передвижения, а также еженедельная ротация арен и полей боя, чтобы бои никогда не наскучивали! 

РОТАЦИЯ 1 РОТАЦИЯ 2 РОТАЦИЯ 3 Арена Награнда Арена Награнда Арена Награнда Арена Даларана Руины Лордерона Большой Крюк Пик Тигра Пик Тигра Арена Тол'вир Горнило Тайн Небесный домен Последнее пристанище Пеплошкурой Небесный домен Арена Острогорья Рободром Последнее пристанище Пеплошкурой Колизей Малдраксуса Мугамбала Колизей Малдраксуса Арена крепости Черной Ладьи Горнило Тайн Арена испытаний Нокхудона Арена испытаний Нокхудона Арена испытаний Нокхудона

Давайте рассмотрим нововведения в PvP:

Золотоносная падь, новое поле боя.   Режим войны подвергнется изменениям: Кровавые жетоны теперь единая валюта для PvP в открытом мире. PvP экипировка больше не будет скалироваться в открытом мире, только в закрытых PvP-подземельях (арены, поля боя). Для улучшения экипировки вне PvP-подземелий используются Камни Доблести.   PvP-потасовки «Блиц на поле боя» - одна из главнейших составляющих сезона. Быстрая игра 8 на 8 в режиме поля боя, в очередь на которую можно вступать в одиночку или с лекарем. Взбирайтесь по рейтинговой таблице, получайте звания и сезонные награды! Основой матчей является захват точки, но местность наполнена различными усилителями, чтобы ускорить игру.   Первый сезон: "Коварный Гладиатор", начнется спустя неделю после открытия The War Within (1-го сентября 2025 года). Тогда и начнутся настоящие бои за место в таблице лидеров... и право получить сезонную награду!   Еженедельные лимиты: Кровавые жетоны ограничены 1.350 единицами на первой неделе, увеличивая лимит на 550 единиц с каждой последующей. Завоевание ограничено 1.650 единицами на первой неделе, увеличивая лимит на 600 единиц с каждой последующей.

Руководство: Обзор первого PvP сезона The War Within (ENG).

ОТРЯДЫ

Заметное еще со списка персонажей изменение. С отрядами в игре появится новая известность, трансмогрификация, экипировка (имеющая пометку "Привязанный к Отряду до экипирования"), валюта, распространяемые на аккаунт. Прогрессия, вне зависимости от вашего текущего персонажа, станет в разы плавнее.

Давайте рассмотрим нововведения:

Банк отряда: теперь вы сможете контроллировать передаваемые в рамках аккаунта предметы и ресурсы гораздо лучше, включая золото. Банк оснащен 5 вкладками, каждая из которых может вмещать 98 предметов, 490 всего. Все, что не привязано к определенному персонажу, может быть помещено сюда.   Репутация отряда: Вам больше не придется фокусироваться на развитии определенной репутации определенными персонажами. Фракции Dragonflight и The War Within теперь развиваются идентично на всем аккаунте.   Передаваемая валюта: Большинство валют теперь могут передаваться между персонажами без необходимости отправлять особые предметы через почтовый ящик. Рядом с передаваемыми валютами есть особый значок, нажав на который можно выбрать, с какого персонажа и какое количество валюты вы хотите передать. Имейте ввиду, что некоторые из валют не переносятся в полном объеме.   Экипировка отряда: Новый, простой способ экипировки ваших альтернативных персонажей. Получая добычу из подземелий, вылазок и рейдов, вы можете получить еще один предмет, привязанный к отряду. Его можно отправить почтой или положить в банк отряда.

Все ради удобства, цепочка заданий отряда, по завершению даст вам способность Пространственный сжиматель для банка отряда, что призывает личный портал в ваш банк отряда на 10 минут.

Руководство: Официальный обзор системы Отрядов из The War Within.

ВЫСШИЙ ПИЛОТАЖ

Вдохновленная Dragonflight, система Высшего пилотажа — это динамическая форма полетов, использующая импульс и особые способности для высоких полетов и быстрого передвижения по миру. Ресурсом для способностей выступает Бодрость, которая постепенно восстанавливается, когда вы опускаетесь вниз или движетесь на высокой скорости. Освоив механику, вы сможете развить скорость вплоть до 705%, что делает динамические полеты одним из самых быстрых способов передвижения.

Пользоваться динамическими полетами без ограничений можно после достижения 80-го уровня и завершения основной кампании. Базовые способности изначально позволяют передвигаться без особых проблем, но открыть все способности можно будет только после сбора 38 символов Высшего пилотажа, которые разбросаны по основным локациям дополнения.

Сотни средств передвижения обновлены, чтобы поддерживать динамический полет, включая полетный облик друидов. Драктиры, используя расовую способность, тоже могут взмывать в воздух. Игрокам доступно свободное переключение между Классическим полетом и Высшим пилотажем с помощью способности Смена режима полета, но Классический полет в локациях Каз Алгара откроется только после получения достижения Первопроходец The War Within, как и всегда.

Гонки могут быть найдены в каждой из локаций Каз Алгара. Испытайте себя и свои навыки полета и заработайте достижения и награды!

ДОПОЛНИТЕЛЬНО

Помимо прочего, дополнение наполнено менее заметными изменениями.:

Профессии: эта функция теперь требует стратегического планирования и регулирования темпов выполнения работ: Заказы от НИП-покровителей: Определенные НИПы теперь могут отправлять игрокам заказы из каждой из локаций Каз Алгара. Выполнение заказов награждает Очками знаний, Проницательностью и Концентрацией, в зависимости от сложности выполненного заказа. Они призваны решить проблему непредсказуемости и немного облегчить развитие профессии. Иногда заказы требуют качество предмета 2-го или 3-го тира, на что придется тратить Концентрацию, небесконечный ресурс, что подталкивает игроков планировать его трату. Две взаимосвязанные системы теперь являются неотъемлемой частью процесса создания предметов: Концентрация: Представляет из себя ресурс (1000 максимум), восстанавливающийся со временем и использующийся для гарантированного повышения качества предмета, когда исходного навыка недостаточно. Изобретательность: Случайное событие, происходящее при создании предмета, возвращающее 50% затраченной Концентрации.   Новая союзная раса, Земельники: Существа, сотворенные титанами из живого камня и наполненные энергией души самой Азерот, становятся новой нейтральной союзной расой в The War Within. Им доступен любой из 9 классов: Охотник, Маг, Монах, Паладин, Жрец, Разбойник, Шаман, Чернокнижник и Воин. Истоки их силы отражены в расовых способностях: Выброс азерита: Земельник собирает внутреннюю силу и высвобождает энергию азерита в секторе перед собой, нанося урон врагам и помогая союзникам. Выкованный титанами остов: Базовый показатель брони от предметов увеличивается на 10%. И это еще не все, дополнительные расовые способности усиливают собирательство, изучение и самолечение, что помогает им быть универсальными героями в любой ситуации . Легенда карты: Теперь находить задания, мировые события, подземелья и рейды, вылазки и входы в пещеры, точки полетов и другие места станет в разы легче.   Новая настройка для тех, кто на дух не переносит пауков: Арахнофобия.   Торговая лавка: Для торговой лавки не припасено особых изменений, потому она будет функционировать, как и всегда.

СЮРПРИЗ! И ВОЗВРАЩЕНИЕ БОРИСА

Снаряжаемся! Вас ждет два больших подарка в честь нового дополнения.

Легенда, таурен Борис, возвращается на неделю, чтобы усилить одного из ваших персонажей до 70-уровня. Стартовый набор экипировки, чтобы вы без раздумий пустились в бой, включен в щедрую акцию! Выбирайте с умом: Борис может предложить такой подарок только одному персонажу на всем вашем аккаунте.

В качестве знака благодарности за вашу постоянную поддержку, все, кто присоединится к The War Within в первую неделю запуска, получат стильное средство передвижения, Деревянный небесный змей. Насладитесь видами Азерота на новом скакуне и начните следующее наше приключение со вкусом!

121 комментарии
August 12, 2025
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/5768953f52578667559eaf2e918fa6f6.png
The War Within
Открытый бета тест The War Within

Релиз The War Within с каждым днём становится всё ближе. Мы начали это приключение с закрытого бета тестирования, куда постепенно приглашали участников нашего сообщества. Этот этап завершился, и пришло время предоставить доступ всем желающим на открытый бета тест, который станет доступен на Firestorm уже в следующую среду, 23 июля! Итак, в чём разница между открытым и закрытым тестированием? В открытой бета версии не требуется приглашение или ключ, поскольку доступ открыт для всех. Это позволяет нам тестировать стабильность сервера при большом количестве игроков, одновременно подключенных к серверу и играющих в один и тот же момент.

К вашему сведению, персонажи, которые будут доступны на открытом бета тесте, — те же, что и были в закрытом. Копия персонажей была сделана более месяца назад с игрового мира Valdrakken (Dragonflight), поэтому совершенно нормально, если ваша экипировка, средства передвижения, внешний вид и так далее, не полностью соответствуют вашим текущим персонажам.

Важно: клиент игры версии 11.1.5, но контент будет из обновления 11.0.2, а баланс классов будет содержать правки из 11.1.5. Кроме того, прогресс, достигнутый во время открытого и закрытого бета тестирования сохранён не будет, это тестовый мир, и его прогресс со временем будет удален.

ЗАГРУЗКА КЛИЕНТА ИГРЫ

Для входа в игровой мир вам понадобится клиент TWW! Теперь единственный способ получить это дополнение — через наш новый лаунчер Firestorm, который предлагает вам для скачивания только полный клиент игры.

Пошаговая инструкция:

Нажмите здесь, чтобы скачать новый лаунчер. Установите его. Запустите лаунчер. Выберите категорию клиента The War Within. Вам нужно выбрать папку, в которую вы хотите его установить. Цитата

Папка для установки клиента должна находиться в открытом доступе для изменений. Стоит помнить, что название папки с игрой, а также папок содержащихся в пути к игре не должны содержать кириллицу!

После установки просто нажмите кнопку "Играть"!

КОНТЕНТ И ЕГО ПРОГРЕСС

Давайте немного поговорим о содержании и о том, что предлагает The War Within:

ПРОКАЧКА - РАННИЙ ЭТАП ИГРЫ: При создании персонажа (за исключением союзных рас, классов "Рыцарь смерти" и "Охотник на демонов") вы будете вынуждены исследовать зону "Остров Изгнанников". Эта зона включает в себя некие элементы обучения и несколько простых заданий, которые помогут вам начать играть в World of Warcraft. Как только вы достигнете 10-го уровня (союзные расы начинают с этого уровня по умолчанию, а также классы "Рыцарь смерти" и "Охотник на демонов", сразу после их короткой вступительной цепочки заданий), вы можете поговорить с Хроми, чтобы выбрать дополнение, которое вы сможете «пережить» вплоть до 70-го уровня. В настоящее время вы можете выбирать: Dragonflight, Shadowlands или BfA, хотя по умолчанию вы получите Dragonflight, так как он работает лучше всего.   ВСТУПЛЕНИЕ - КАЗ АЛГАР: Как только вы достигнете 70-го уровня, задание «Сокрытая война» начнётся автоматически. Вы отправитесь в Силитус, чтобы начать своё новое путешествие, затем продолжите путь в Зале Сердца, чтобы выполнить несколько заданий, и, наконец, в Даларан. Цепочка заданий проверена и работоспособна.   НОВЫЕ ЗОНЫ КАЗ АЛГАР: В Каз Алгар появились четыре новые зоны, полные событий, заданий и приключений. В целом, функционал локаций хорошо реализован, но всё ещё есть над чем работать. Остров Дорн (уровни 70–73), здесь же расположена и новая столица — Дорногал. Гулкие глубины (уровни 73 - 75) Тайносводье (уровни 75 - 78) Аз-Кахет (уровни 78 - 80)   НОВЫ РАСЫ: Союзная раса Земельников, вступительная цепочка заданий этой новой расы уже готова, и вам нужно будет её завершить, чтобы начать свое приключение.   ПОДЗЕМЕЛЬЯ: Восемь новых подземелий TWW уже доступны и работают отлично. Есть подземелья 70–80 уровня, предлагающие альтернативный способ повышения уровня персонажа, а также подземелья максимального уровня. Подземелья для повышения уровня (70–80):: Гнездовье Каменный Свод Приорат Священного Пламени Ара-Кара, Город Отголосков   Подземелья максимального уровня: Искроварня Расселина Темного Пламени Сияющий Рассвет Город Нитей   ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ: Все восемь подземелий готовы, и тестирование, проведенное игроками во время фазы закрытого бета тестирования, в целом дало положительные результаты. Вот список подземелий 1-го сезона: Ара-Кара, Город Отголосков Город Нитей Каменный Свод Сияющий Рассвет Туманы Тирна Скитта (Shadowlands) Смертельная тризна (Shadowlands) Осада Боралуса (BfA) Грим Батол (Cataclysm)   НЕРУБ'АРСКИЙ ДВОРЕЦ: Первый рейд дополнения «The War Within», доступен в режимах: поиск рейда, обычный, героический и эпохальный! В локации Аз-Кахет вы сможете сразиться с восемью боссами, все из них на данный момент заскриптованы.   ВЫЛАЗКИ: Эта новая функция всё ещё находится в стадии активной разработки. Как мы уже упоминали в блоге разработчиков, не все переменные пока доступны, но они станут доступны в открытом бета тесте. Что касается функциональности, функционал уже довольно хорошо реализован.   ОТРЯДЫ: Эта новая функция была разработана некоторое время назад. Оставшиеся проблемы в настоящее время исправляются, и мы ожидаем получить больше сообщений об ошибках во время открытого бета тестирования.   ВЫСШИЙ ПИЛОТАЖ: Это динамическая система полётов, вдохновлённая Dragonflight, позволяющая игрокам использовать инерцию и способности для исследования мира, с сотнями обновлёнными средствами передвижения и их форм. Все функции, включая расы,  таланты и гонки, теперь реализованы и полностью работают.   ПРОФЕССИИ: Профессии привносят несколько изменений, как мы уже упоминали в блоге разработчиков. Их разработка всё ещё продолжается, и мы с нетерпением ждём новых отзывов во время открытого бета тестирования, чтобы ещё больше игроков смогли их протестировать.   PvP: Поля боя, схватки, арены и все функции PvP работают. И новая зона для Поля боя, и новая арена (хоть и из второго сезона) также доступны и работают. Исправления всё ещё вносятся, и мы ожидаем получить больше отзывов во время открытого бета тестирования.   КЛАССЫ: Как мы уже упоминали, баланс классов будет соответствовать версии 11.1.5. Также были реализованы таланты героев. Они позволяют эффективнее контролировать свои способности и больше концентрироваться на исцелении или уроне, в зависимости от ваших предпочтений. Однако ещё предстоит работа по корректировке их работы.   МИРОВЫЕ СОБЫТИЯ: «Театральная труппа» и «Пробуждение Машины» уже готовы. «Принеси им свет» практически завершено. Мы надеемся получить отзывы об этих событиях во время открытого бета тестирования.

Учитывая всё вышесказанное, если у вас возникнут какие-либо проблемы, мы будем рады получить о них отзывы в нашем багтрекере, чтобы решить проблему должным образом. Как всегда, наши команды разработки и контроля качества вместе с игровыми мастерами, службой поддержки и аниматоров прилагают все усилия, чтобы обеспечить вам наилучшие впечатления!

Вскоре мы вернёмся с новыми новостями о «The War Within»! А пока желаем вам приятного времяпрепровождения на Firestorm! Мы благодарны за ваше неизменное доверие и поддержку. С ув., Команда Firestorm.

69 комментарии
July 18, 2025
https://firestorm-servers.com/assets/img/placeholders/news_global_alt.jpg
Новый лаунчер Firestorm

Пришло время представить вам новый лаунчер над которым мы работали долгое время. Он был полностью переработан, предоставляя вам более быстрый и простой способ загрузки клиента игры и гораздо более интуитивный способ подключения к нашим мирам. Лаунчер будет получать регулярные обновления, поэтому, если вы обнаружите какие-либо проблемы, пожалуйста, сообщите об этом в багтрекер.

Новый лаунчер позволяет вам загружать, удалять и запускать игру, читать новости, посещать социальные сети и другие сообщества, такие как наш форум, открывать наши страницы поддержки и даже магазин!

НАЖМИТЕ ЗДЕСЬ, ЧТОБЫ ЗАГРУЗИТЬ НАШ ЛАУНЧЕР!

Что же изменилось? Единая загрузка полного клиента: полный клиент игры теперь является единственным вариантом загрузки. Это предотвращает проблемы, вызванные загрузкой во время игры, такие как частично поврежденные файлы, несоответствующие версии или неправильно указанный путь установки игры.   Прямой доступ: из меню лаунчера вы получите прямой доступ к страницам поддержки Firestorm (поддержка магазина, техническая поддержка и т.д.), а также к нашим социальным сетям, интернет-магазину и багтрекеру.   Подключение клиента игры: вы можете привязать любой существующий у вас на ПК полный клиент игры (скаченный с нашего сайта, способом загрузки через минимальный клиент игры или старого лаучера) к новому лаунчеру. Минимальная версия в любом случае не рекомендуется.   Исправление для клиентов игры предыдущих дополнений:  WotLK: это дополнение теперь будет доступно на нескольких языках. Cataclysm: проблемы с этим клиентом игры устранена, и теперь он доступен на нескольких языках. BfA: чтобы избежать проблемы с клиентом BfA, вам нужно скачать его с помощью этого лаунчера. Теперь он полностью исправлен. SL: у клиента всё ещё есть некоторые проблемы, над решением которых мы активно работаем. План перехода (необязательно на данный момент):

На данном этапе использование нового лаунчера необязательно, пока вы по-прежнему можете использовать старый лаунчер или торрент-ссылки для загрузки всех дополнений, за исключением The War Within, которое доступно исключительно через новый лаунчер.

Мы призываем всех ознакомиться с новым лаунчером уже сейчас, поскольку ссылки на торренты и старый лаунчер больше не будут получать обновления и со временем будут удалены, поскольку устареют.

Загрузите и установите новый лаунчер Firestorm сегодня и будьте готовы к любому повороту событий!

46 комментарии
June 18, 2025
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/63996afe87ba5bd3b8a21544b1d94e51.png
The War Within
Закрытый бета тест The War Within

Ожидание закрытого бета тестирования подходит к концу! Вскоре игроки смогут войти на сервер и начать тестировать весь контент TWW вместе с нами. Говоря конкретнее, закрытый бета тест The War Within на Firestorm будет запущен 23-го июня 2025 года.

Что из себя представляет закрытое тестирование? Это фаза разработки дополнения, где мы запускаем частный сервер и приглашаем игроков опробовать уже разработанный контент и изучить его. Для тестирования вам будут доступны точные копии ваших персонажей, сделанные заранее автоматически. Пока что дата копирования персонажа не определена, но это произойдет автоматически. Так что не стоит паниковать, если вы заметите, что не хватает какого-то предмета, это совершенно нормально. Пожалуйста, имейте ввиду: закрытое бета тестирование является отдельным сервером, весь прогресс, достигнутый здесь, не будет сохранен, а персонажи в последствии будут удалены. Вы можете продолжать развивать своих персонажей на актуальном сервере Valdrakken или дождаться официального релиза дополнения.

ПОЛУЧЕНИЕ ПРИГЛАШЕНИЙ

Как получить приглашение на закрытый бета тест?

Для начала, наши самые активные игроки автоматически получат приглашение на свои почтовые ящики с инструкцией по подключению. В знак признания их преданности и лояльности, они получат не только доступ к бета тесту, но и дополнительный код, которым можно поделиться с другом. Для того, чтобы принять участие в бете, мы добавим поле для ввода ключа-доступа и кнопку регистрации в панели управления учетной записью. Просто зарегистрируйтесь там, чтобы получить право на приглашение.

Если вы не были особо активны в последнее время, но всё ещё хотите присоединиться к закрытому тестированию, не переживайте! Мы организуем ещё несколько способов получения ключа-приглашения в ходе прохождения беты.

Как только вы получите свой код, войдите на эту страницу и введите его в поле ввода ключа-приглашения. После отправки кода, если он действителен, вам откроется доступ. Осталось просто войти в игру вашим персонажем!

Мы также периодически будем приглашать игроков "волнами", что будет анонсировано в Discord. Чтобы принять участие, мы включим дополнительное поле в панели управления аккаунтом. Вам нужно будет просто зарегистрироваться, чтобы иметь возможность получить приглашение. Дополнительно, коды будут распространяться в наших социальных сетях, таких как Discord, VK, Telegram, YouTube и другие, через игровые мероприятия, розыгрыши и прямыми раздачами от сотрудников проекта.

УСТАНОВКА КЛИЕНТА ИГРЫ

Независимо от того, были ли вы приглашены на закрытый бета тест или просто хотите, чтобы клиент TWW был готов к запуску сервера, мы подготовили для вас руководство по загрузке клиента игры!

С этого момента единственный способ получить клиенты игры — это наш новый лаунчер. Он является полноценным установщиком, поэтому вам нужно будет дождаться завершения загрузки всего объёма игры, прежде чем её запустить. Таким образом, вам не придется ничего загружать во время пребывания в игре!

Пошаговая инструкция:

Нажмите здесь, чтобы скачать новый лаунчер. Установите его. Запустите лаунчер. Выберите категорию клиента The War Within. Вам нужно выбрать папку, в которую вы хотите его установить. Цитата

Папка для установки клиента должна находиться в открытом доступе для изменений. Стоит помнить, что название папки с игрой, а также папок содержащихся в пути к игре не должны содержать кириллицу!

После установки просто нажмите кнопку "Играть"!

РЕАЛИЗОВАННЫЙ КОНТЕНТ И ЕГО СОСТОЯНИЕ

Здесь вы сможете увидеть весь доступный контент для каждого аспекта нового дополнения. После публикации нашего Дневника разработчика, всё больше контента было реализовано.

ЛОКАЦИИ И НОВАЯ РАСА

Остров Дорна 95% реализовано Гулкие Глубины 100% реализовано Тайносводье 75% реализовано Аз-Кахет 90% реализовано Союзная раса Земельников 100% реализовано

РЕЙД

Неруб'арский Дворец 100% реализовано Мировые боссы 95% реализовано

ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Гнездовье 100% реализовано Каменный Свод 100% реализовано Приорат Священного Пламени 100% реализовано Ара-Кара, Город Отголосков 100% реализовано Искроварня 100% реализовано Расселина Темного Пламени 100% реализовано Сияющий Рассвет 100% реализовано Город Нитей 100% реализовано

ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Ара-Кара, Город Отголосков 100% реализовано Город Нитей 100% реализовано Каменный Свод 100% реализовано Сияющий Рассвет 100% реализовано Туманы Тирна Скитта 100% реализовано Смертельная Тризна 100% реализовано Осада Боралуса 100% реализовано Грим Батол 100% реализовано

КЛАССЫ

Драктиры (охотники, маги, жрецы, разбойники, чернокнижники и воины) 100% реализовано Героические таланты 90% реализовано Балансировка (правки версии 11.1.5) 95% реализовано

ВЫСШИЙ ПИЛОТАЖ

Высший пилотаж 100% реализовано Гонки 100% реализовано Символы 100% реализовано Таланты 100% реализовано Смена стиля полета 100% реализовано

ПРОФЕССИИ

Учителя 95% реализовано Ремесленные заказы 100% реализовано Ремесленные рецепты 95% реализовано Механика развития профессии 90% реализовано Ремесленная экипировка 100% реализовано Ремесленные заказы NPC 90% реализовано Предметы профессий 100% реализовано Концентрация и изобретательность 100% реализовано Ветки специализаций 95% реализовано Еженедельные задания в процессе разработки

PvP

Экипировка и торговцы 100% реализовано Новое поле боя: Золотоносная падь 100% реализовано Рейтинговая соло-потасовка по Полям Боя 100% реализовано

ОТРЯДЫ

Банк отряда 100% реализовано Репутация отряда 100% реализовано Трансфер валюты 100% реализовано Экипировка, привязанная к отряду до экипирования 100% реализовано Цепочка заданий отряда "Все ради удобства" 100% реализовано

ВЫЛАЗКИ

Вариации вылазок 48% реализовано Многообещающие вылазки 100% реализовано Еженедельные задания 100% реализовано Логово Зек'вира в процессе разработки

ИГРОВЫЕ СОБЫТИЯ

Театральная труппа 100% реализовано Пробуждение машины 100% реализовано Распространение света 75% реализовано Воспоминание души мира 20% реализовано

 

37 комментарии
June 12, 2025
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/926940b99896e18bbd6bfac739a50d56.png
The War Within
Дневник разработчика - The War Within

Ваше ожидание подходит к концу. Близится The War Within на Firestorm, и мы уже готовы показать, что вас ждет.

В этом дополнении множество нового контента. Команда разработчиков последние месяцы усердно трудилась, чтобы завершить работу над как можно большей его частью. Хотя некоторые вещи всё ещё требуют полировки, мы уже готовы поделиться самыми основными особенностями!

Сервер бета теста, как и всегда, будет доступен уже совсем скоро. Мы начнём с приглашения небольшой группы игроков, а затем постепенно будем выдавать доступ большему количеству, начиная с самых активных участников сообщества. Ключи доступа мы также будем раздавать в наших социальных сетях и Discord.

Мы будем держать вас в курсе всех событий о бета тестировании на нашем сайте и Discord!

НОВАЯ ЛОКАЦИЯ: КАЗ АЛГАР

Каз Алгар — это новый континент, представленный в этом дополнении. Он включает в себя четыре региона и столицу: Гулкие Глубины, Тайносводье, Аз-Кахет и Остров Дорн, где расположена столица — Дорногал. Список игровых рас пополнится Земельниками. Они — стойкий народ, созданный Титанами, обитающий в глубинах Азерота. Вместе с ними появятся новые мировые события, фракции и, конечно, сюжетная кампания.

Давайте поговорим о прогрессе разработке:

Остров Дорна (уровни 70–73): главная кампания и побочные задания уже готовы. Мировые задания и редкие монстры — на финальной стадии, сокровища и остальной контент — на раннем этапе разработки. Мировое событие: Театральная труппа — готово.   Гулкие Глубины (уровни 73–75): главная кампания, побочные и мировые задания, а также редкие монстры готовы, за исключением одного локального задания и сокровищ. Мировое событие: Пробуждение машины — готово.   Тайносводье (уровни 75–78): основная история реализована, побочные задания почти завершены, остальное ещё в разработке. Мировое событие: Принеси им свет — разработка ещё не началась.   Аз-Кахет (уровни 78–80): основная кампания и побочные задания реализованы, как и большая часть мировых заданий, редких монстров, сокровищ и активности для системы Извесности. Остались только отдельные элементы.   Мировое событие Воспоминания души мира, проходящее по всему Каз Алгару — разработка еще не началась.   Союзная раса Земельников: большинство заданий для разблокировки уже завершено. К закрытой бете мы планируем полностью всё реализовать.   Кампания The War Within: вступительная часть «Видений Азерота» полностью готова и будет доступна в бете как начало приключения.

Тестирование активно ведётся, работа продолжается. Мы ожидаем, что большая часть контента будет доступна на старте беты, а остальное будет добавляться постепенно.

РЕЙД: НЕРУБ'АРСКИЙ ДВОРЕЦ

Для PvE игроков, первые рейды дополнений всегда являлись одним из самых значимых периодов.

Мы полностью закончили разработку рейда, его тестирование уже на подходе, в ходе которого, конечно, могут потребоваться дополнительные исправления. Во время фазы закрытого тестирования Неруб'арский Дворец будет доступен во всех сложностях. Это поможет нам выявить и исправить баги, подготовив все для официального запуска.

Список боссов рейда:

Улгракс Пожиратель Кровавый Ужас Сикран, капитан Суреков Раша'нан Хранительница яиц Ови'Накс Нексус-принцесса Ки'веза Шелковый Двор Королева Ансурек

ПОДЗЕМЕЛЬЯ THE WAR WITHIN

Подземелья по праву считаются одним из основ PvE контента, и это дополнение включает в себя 8 новых. Ниже мы подробнее разберем статус их разработки:

Прокачка (уровни 70–80):

Гнездовье: разработка завершена. Подземелье можно считать на высоком уровне стабильным и работоспособным.   Каменный Свод: разработка недавно завершилась, подземелье проходит тестирование, но мы ожидаем его полностью работоспособным к началу закрытой беты.   Приорат Священного Пламени: разработка завершена. Подземелье можно считать на высоком уровне стабильным и работоспособным.   Ара-Кара, Город Отголосков: разработка только завершилась, подземелье вскоре будет тестироваться, но мы ожидаем его полностью работоспособным к началу закрытой беты.

Высокоуровневые подземелья:

Искроварня: разработка завершена. Подземелье можно считать на высоком уровне стабильным и работоспособным.   Расселина Темного Пламени: разработка завершена. Подземелье можно считать на высоком уровне стабильным и работоспособным.   Сияющий Рассвет: разработка завершена. Подземелье можно считать на высоком уровне стабильным и работоспособным, хотя может понадобиться несколько исправлений.   Город Нитей: разработка завершена. Подземелье можно считать на высоком уровне стабильным и работоспособным

Мы проводили тестирование в контроллируемой тестовой среде, без одновременно находящихся в одном контенте сотен и тысяч игроков. В ходе тестирования некоторые ошибки все еще могут появиться, и дополнительные исправления будут применяться по мере необходимости.

ПЕРВЫЙ СЕЗОН: ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Эпохальные подземелья реализуются чуть дольше обычных из-за наличия в них дополнительных механик, таких как скалирование сложности и модификаторов.

Грядущий сезон включает в себя четыре подземелья из The War Within и ещё четыре из предыдущих дополнений. Вот полный список:

Ара-Кара, Город Отголосков Город Нитей Каменный Свод Сияющий Рассвет Туманы Тирна Скитта (Shadowlands) Смертельная Тризна (Shadowlands) Осада Боралуса (BfA) Грим Батол (Cataclysm)

О статусе разработки подземелий The War Within мы уже поговорили выше, потому затронем подземелья старых дополнений:

Туманы Тирна Скитта (Shadowlands): разработка завершена, в ходе тестирования могут быть дополнительные исправления. Подземелье можно считать на высоком уровне стабильным и работоспособным.   Смертельная Тризна (Shadowlands): разработка завершена, в ходе тестирования могут быть дополнительные исправления. Подземелье можно считать на высоком уровне стабильным и работоспособным   Осада Боралуса (BfA): разработка завершена, большая часть исправлений уже применены, но тестирование продолжается. Подземелье можно считать на высоком уровне стабильным и работоспособным.   Грим Батол (Cataclysm): разработка завершена, в ходе тестирования могут быть дополнительные исправления. Подземелье можно считать на высоком уровне стабильным и работоспособным.

Как и было указано в предыдущем разделе, мы проводили тестирование в контролируемой тестовой среде, без одновременно находящихся в одном контенте сотен и тысяч игроков. В ходе тестирования некоторые ошибки всё ещё могут появиться, и дополнительные исправления будут применяться по мере необходимости.

ВЫЛАЗКИ

Вылазки представляют из себя быстрый, похожий на подземелья контент, который может проходиться в одиночку или в группе 2-5 человек в сопровождении NPC компаньона, который может взять на себя роль урона, лекаря или танка.

Хотя Вылазки уже реализованы, работоспособны только первые (сюжетные) вариации каждой из вылазок. Разработка все ещё продолжается, но первая фаза тестирования уже началась, и ожидаются некоторые исправления.

Возможно, не все вариации вылазок будут доступны в начале закрытой беты, но они появятся в ходе тестирования.

Еженедельные задания, связанные с этим контентом, тоже функциональны, но логово NPC Зеквира - пока нет.

ОСОБЕННОСТИ КЛАССОВ И ГЕРОИЧЕСКИЕ ТАЛАНТЫ

Как и всегда, с приходом нового дополнения все классы претерпевают значительные изменения. На то, чтобы убедиться, что классы сбалансированы как можно лучше, уходит немалая часть разработки.

Наша команда работает над этим уже некоторое время, проведено множество тестов, хотя процесс все еще продолжается.

Здесь кроется главная польза закрытого бета тестирования: игроки, получившие доступ, смогут протестировать контент и помочь нам определить потенциальные ошибки классов, чтобы мы могли применить все необходимые исправления как можно раньше. Балансировка классов никогда не оказывается легкой, но мы продолжим работу до тех пор, пока не дойдем до близких к идеалу результатов.

В дополнение, раса Драктиров получит доступ к новым классам во время тестирования: Охотник, Маг, Жрец, Разбойник, Чернокнижник и Воин. Таким образом, к официальному запуску дополнения мы сможем обеспечить максимальную работоспособность.

ОТРЯДЫ

Новая система общего прогресса для аккаунта — репутации, трансмог, валюта и предметы с меткой "Привязанный к Отряду до экипирования" делятся между персонажами.

Функции:

Банк отряда, который является банком для всего аккаунта с несколькими вкладками. Функционален, разработка завершена, мы ожидаем, что ошибок, связанных с ним, в период тестирования не будет.   Репутации отряда: разработка завершена для всех фракций Dragonflight и TWW.   Передаваемая валюта: разработка завершена, система функциональна, но мы ожидаем помощь игроков в ее тестировании, чтобы при необходимости внести исправления.   Экипировка отряда: разработка завершена, ожидаются некоторые исправления. Мы также реализовали небольшой шанс на получение экипировки отряда в качестве добычи из подземелий, рейдов и вылазок.

Также реализована цепочка заданий "Все ради удобства", в награду за которую можно получить заклинание https://www.wowhead.com/ru/spell=465226/, призывающее портал в Банк отряда на 10 минут.

ВЫСШИЙ ПИЛОТАЖ

Вдохновленный системой Dragonflight, Высший пилотаж - это динамический вид полетов, использующий импульс и новые способности для путешествий по миру. Максимальная скорость полета достигает 705%, сотни средств передвижений были обновлены, чтобы поддерживаться новой системой, включая полетные облики друидов. Драктиры тоже смогут летать, используя расовую способность.

Режим полета разблокируется автоматически вместе со способностью https://www.wowhead.com/ru/spell=436854/, которая позволит игрокам переключаться между старой и новой системой полетов. Для использования классических полетов на новом континенте потребуется достижение Первопроходца, как и всегда.

Гонки уже реализованы и близятся к тестированию. Другие функции полета, такие как манускрипты, все еще в разработке, но они будут готовы к запуску бета теста или добавлены в его ходе.

PvP

PvP обновится некоторым новым функционалом, о статусе разработки которого мы сейчас и поговорим:

Новое поле боя Золотоносная падь уже в разработке, хотя все еще на ранних его этапах.   Кровавые токены будут единственной валютой, использующейся в режиме войны, и они уже работоспособны.   PvP экипировка привычным образом скалируется на полях боя и аренах, но не в активностях режима войны. Для открытого мира вы сможете использовать Камни доблести и Гербы, чтобы улучшить экипировку до максимального уровня предметов вне PvP подземелий.   PvP экипировка и торговцы для первого сезона уже реализованы.   Режим PvP-потасовки «Блиц по полям боя» в настоящее время в разработке и должен быть готов к началу закрытого бета теста.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ КОНТЕНТ

Профессии: система профессий в TWW похожа на профессии Dragonflight, с некоторыми оговорками: Механики Концентрации и Изобретательности, включая восстановление Концентрации, были полностью реализованы. Система ремесленных заказов от NPC и система наверстывания очков знаний заскриптованы и требуют только полировки и добавления наград за заказы. Большинство талантов в каждой из веток профессий заскриптованы, ровно как и награды за создание предметов в первый раз. Разработка также завершена практически для всех вариаций переработки реагентов и сбора, такого как Колоды карт Новолуния и символы Новолуния, ремесленные сокровища на очки знания профессий и многое другое. Значительная часть расходуемых, используемых предметов и инкрустируемых камней со специальными эффектами были заскриптованы (такие как Сердечный инжектор здоровья, Алгарийские котлы и другие).

Разработка и тестирование профессий все еще продолжается. Мы надеемся найти и исправить все возможные ошибки в течение бета теста. Дополнительно, в ходе тестирования будет добавлено больше контента, связанного с профессиями.

Новая Легенда карты: эта функция будет готова и доступна во время закрытого бета тестирования.   Система улучшения уровня предметов экипировки и новые валюты (Гербы и Камни доблести) готовы.   Новая функция интерфейса: Арахнофобия, будет доступна.   Торговая лавка не подвергалась серьезным изменениям, потому будет работать исправно.   Великое хранилище: Хранилище продолжит функционировать также, как и сейчас, но третья строка немного поменяется. PvP больше не будет считаться активностью для получения гарантированного предмета, на его замену придет "Мировая активность", которая будет включать в себя Вылазки.

С приближением бета теста наши команды разработки и сотрудники по контролю качества контента (QA) работают не покладая рук, чтобы обеспечить для вас лучший возможный игровой опыт. Пока, мы надеемся, что вы отлично проводите время в Dragonflight. Мы вернемся совсем скоро с новостями о The War Within и желаем вам самых ярких приключений на Firestorm! Благодарим за доверие и постоянную поддержку. С ув., команда Firestorm.

36 комментарии
May 18, 2025
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/ad3262a87e2bee1aa072f331d73f2094.png
Dragonflight
Обновления 10.2.7 — Четвёртый сезон Dragonflight

Приготовьтесь к новому контенту на Firestorm: Четвёртый сезон - Семена Возрождения! Обновление 10.2.7 станет доступно 17-го февраля 2025 года.

ЧЕТВЁРТЫЙ СЕЗОН

НОВЫЙ СЕЗОН DRAGONFLIGHT — ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Список Эпохальных подземелий для нового сезона возвращает все подземелья, представленные в дополнении Dragonflight:

Рубиновые Омуты Жизни Лощина Бурошкуров Наступление клана Нокхуд Ульдаман: Наследие Тира Нелтарий Лазурное Хранилище Чертоги Насыщения Академия Алгет'ар

В сравнении с предыдущими сезонами, уровни Эпохальных подземелий теперь будут ощущаться иначе в связи с их сплющиванием. О том, как это работает поговорим чуть ниже. Важно: Вы не сможете открыть Великое Хранилище во время смены сезона!

НОВЫЙ PvP СЕЗОН DRAGONFLIGHT — ДРАКОНИЙ ГЛАДИАТОР

Новый PvP сезон привнесет в игру несколько новых средств передвижения, достижений и званий для получения игроками. Максимальный уровень предметов будет увеличен. Очки завоевания и Кровавые жетоны будут сброшены с началом нового сезона.

Новое средство передвижения гладиатора четвёртого сезона это  Дракон драконьего гладиатора. Как и в прошлых сезонах, игроки получат облик дракона:  Дракон нагорья: воплощение драконьего гладиатора. Таким образом, наш текущий сезон закончится 16-го февраля.

ПРОБУЖДЕННЫЕ РЕЙДЫ

Предыдущие рейды теперь пробуждены и вернутся, предлагая соответствующий уровень сложности и, конечно, добычу!

После каждого из недельных сбросов один из рейдов Dragonflight станет Пробужденным до следующего сброса. Уровень предметов в добыче Пробужденных рейдов повышен, ровно как и их сложность. Узнать, какой из рейдов Пробужден на этой неделе можно в Путеводителе по приключениям.

РОТАЦИЯ ПРОБУЖДЕННЫХ РЕЙДОВ:

Неделя 1: Пробужденное Хранилище Воплощений Неделя 2: Пробужденный Аберрий, Затененное Горнило Неделя 3: Пробужденный Амирдрассил, Надежда Сна Неделя 4: Пробужденное Хранилище Воплощений Неделя 5: Пробужденный Аберрий, Затененное Горнило Неделя 6: Пробужденный Амирдрассил, Надежда Сна Неделя 7: Все рейды Dragonflight будут Пробуждены

ДОБЫЧА:

Поиск рейдов - уровень предметов 480/489 Обычный - уровень предметов 493/502 Героический - уровень предметов 506/515 Эпохальный - уровень предметов 519/528

НАГРАДЫ И ДОСТИЖЕНИЯ:

 Пробуждение рейдов Dragonflight: Пройдите все три Пробужденных рейда в обычной режиме сложности или выше в новом сезоне Dragonflight. Награда:  Упряжь странствующего чащобника  Героический режим: пробуждение рейдов Dragonflight: Пройдите все три Пробужденных рейда в героическом режиме сложности или выше в новом сезоне Dragonflight. Награда: Пробужденный герой.  Эпохальный режим: пробуждение рейдов Dragonflight: Пройдите все три Пробужденных рейда в эпохальном режиме сложности в новом сезоне Dragonflight. Награда: Телепорт в рейды Dragonflight:  Путь изначальной темницы,  Путь печального наследия,  Путь обжигающего сна.

СПЛЮЩИВАНИЕ УРОВНЕЙ ПОДЗЕМЕЛИЙ

Сложность подземелий в четвёртом cезоне подверглась изменениям! Героическая сложность будет равна Эпохальной 0 сложности, когда Эпохальная 0 будет равна Эпохальной 10 сложности, но без таймера или модификаторов. Следуя этим правилам, новое 5 подземелье будет ощущаться как сегодняшнее 15 с соответствующей добычей.

И так, вот, что изменится:

Система Эпохальных подземелий теперь имеет награды вплоть до 10 уровня. Модификаторы будут появляться на уровнях 2, 5 и 10. Рейтинг эпохальных подземелий будет равен текущей системе.

УЛУЧШАЕМЫЕ ЛЕГЕНДАРНЫЕ ПРЕДМЕТЫ

 Наз'уро, Высвобожденное Наследие и  Фир'алат Воздаятель Снов теперь могут быть улучшены до актуального уровня предметов при помощи  Чешуйка пробуждения, покупаемой за валюту  Старинный бронзовый слиток. Легендарные предметы будут иметь привычный шанс выпадения из рейдов, но игроки, которые уже получали их, смогут купить Чешуйку Пробуждения для улучшения их предметов до уровня четвёртого сезона (базовый уровень предметов 502 и может быть улучшен с помощью Гребней и Драконьих камней).

Чтобы начать улучшение легендарного предмета, найдите Чешуйку Пробуждения. Направляйтесь в таверну "Прощальная Чаша" в Вальдраккене и поговорите с Изинорми. Ключ к раскрытию полного потенциала ваших легендарных предметов находится у этого торговца. Для приобретения Чешуйки вам потребуется два Старинных бронзовых слитка.

НОВЫЕ ВАЛЮТЫ

СТАРИННЫЕ БРОНЗОВЫЕ СЛИТКИ

Старинные бронзовые слитки это ценная валюта в четвёртом сезоне. Подобно Динарам из Shadowlands, эта валюта получается за победу над боссами в Пробужденных рейдах.

Слитки используются для обмена на мощную экипировку из всех рейдов Dragonflight. Вы сможете получать один Слиток каждую неделю на каждом персонаже, последующие недели будут повышать максимальное количество Слитков на одну единицу. В восточной части Вальдраккена, таверне "Прощальная Чаша" находятся четыре торговца. Трое из них специализируются на каждом из трех рейдов Dragonflight. Четвертый продает косметические вариации оружий.

Вот, что вы сможете приобрести:

Оружие, аксессуары и другие предметы продаются за два  Старинный бронзовый слиток.  Чешуйка пробуждения также может быть получена за два  Старинный бронзовый слиток. Каждый из косметических обликов оружия потребует один  Старинный бронзовый слиток. Предметы, полученные у этих торговцев являются Пробужденными, что позволит улучшать их вплоть до максимального, Эпохального уровня предметов.

ПРОБУЖДЕННЫЕ ТЕМПОКАМНИ

 Пробужденный темпокамень - это новая валюта для покупки классовых наборов экипировки. Рунаагос, торговец в уже упомянутой "Прощальной Чаше" обменивает один жетон на один предмет из классового набора нового сезона. Сложность Пробужденного рейда, где был получен этот жетон, повлияет на уровень полученного предмета и потолок его улучшения: Поиск Рейда (Ветеран 3/8) - уровень предмета 486 Обычный (Защитник 3/8) - уровень предмета 499 Героический (Герой 3/8) - уровень предмета 512 Эпохальный (Эпоха 3/8) - уровень предмета 525

В качестве бонуса, Катализатор возрождения теперь получает заряд каждый еженедельный сброс!

БОРИС ВОЗВРАЩАЕТСЯ

Добрый друг и знакомый таурен вернется на целую неделю в Патче 10.2.7! Вы сможете усилить любого персонажа до 60-го уровня абсолютно бесплатно, получите начальную экипировку и другую помощь для быстрого старта.

Но не спешите! Борис может усилить только одного персонажа на аккаунте, воспользуйтесь его подарком с умом!

23 комментарии
February 6, 2025
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/7388008fa8eb88e1957a08d1eeb99746.png
Dragonflight
Обновление 10.2 приближается!

Приготовьтесь к самому ожидаемому контенту 3-го сезона - Хранители Сна. Выход патча 10.2.0 состоится 21-го октября 2024 года.

ДЛЯ ИГРЫ ВАМ ПОТРЕБУЕТСЯ ЗАГРУЗИТЬ КЛИЕНТ ИГРЫ ВЕРСИИ 10.2.7!

НОВАЯ ЛОКАЦИЯ: ИЗУМРУДНЫЙ СОН

Патч 10.2 представит давно ожидаемый Изумрудный Сон в качестве полноценной локации для изучения. Изумрудный Сон это, по сути, Азерот в своем нетронутом, самом естественном состоянии, тот образ мира, каким его задумывали Титаны.

В самом оживленном месте патча вы столкнетесь со множеством активностей, таких как: - Мировые события (Цветочный бум, Изумрудное бешенство, Изумрудный дар). - Новый Мировой босс - Новая фракция: Стражи Сна

НОВЫЙ РЕЙД: АМИРДРАССИЛ, НАДЕЖДА СНА

Будущее нового Мирового Древа под угрозой, пока Фиракк и его пламенная армия не побеждены.

В Амирдрассиле вы сразитесь с 9-ю боссами, последним из которых станет сам Фиракк. Отличительной чертой рейда является возможность для Воинов, Рыцарей Смерти и Паладинов заполучить легендарный топор, Фир'алат Воздаятель Снов, в ходе особой, эпической цепочки заданий. Список доступных боссов:

Кривокорень Игира Жестокая Вулкаросс Совет Снов: Уркт, Эрвинн, Пип Хранитель пламени Лародар Нимуэ, Ткач круговорота Пеплорон, Повелитель Огня Тиндрал Полет Мысли, провидец Пламени Фиракк Пылающий

Подробную информацию про рейд и состав боссов можно увидеть тут.

Амирдрассил будет открыт для героев в обычной, героической сложностях, а так-же режиме “Поиск рейда”, сразу же с выходом патча! Эпохальная сложность рейда будет доступна немного позже.

НОВЫЙ СЕЗОН

ТРЕТИЙ СЕЗОН DRAGONFLIGHT — ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Начинается новый сезон с обновлёнными наградами, испытаниями и подземельями для Эпохальной сложности подземелий:

Рассвет Бесконечности: Падение Галакронда (Dragonflight) Рассвет Бесконечности: Подъем Дорнозму (Dragonflight) Усадьба Уэйкрестов (Battle for Azeroth) Атал'Дазар (Battle for Azeroth) Чаща Темного Сердца (Legion) Крепость Черной Ладьи (Legion) Вечное Цветение (Warlords of Draenor) Трон Приливов (Cataclysm)

Из отдельных руководств можно побольше узнать об обновленной системе улучшения предметов, работе великого хранилища и уровнях предметов в 3 сезоне. Важно: Великое хранилище не будет доступно из-за смены сезона.

ТРЕТИЙ СЕЗОН DRAGONFLIGHT — PvP: ИЗУМРУДНЫЙ ГЛАДИАТОР

Новой сезон “Изумрудный гладиатор” получит множество изменений в PvP. А именно: новая экипировка, дополнительные изменения элементов экипировки, баланс классов и новые способы улучшения вашего снаряжения. Максимальный уровень предметов был увеличен. Очки завоевания и Кровавые жетоны будут аннулированы с выходом 3-го сезона. В связи с этим наш текущий 2-й сезон завершится 20 октября 2024 года.

ЛЕГЕНДАРНОЕ ОРУЖИЕ - ФИР'АЛАТ ВОЗДАЯТЕЛЬ СНОВ

Новое легендарное оружие https://www.wowhead.com/ru/item=206448 предназначено для классов Рыцарь Смерти, Паладин и Воин. Существует два способа получения данного легендарного топора, это личная добыча на любом уровне сложности и, отдельно, как групповая добыча в эпохальном режиме.

Личная добыча

Победа в сражении с боссом Фиракк Пылающий на любой сложности даёт возможность получения предмета-заготовки в качестве персонального трофея, при этом более высокие сложности имеют повышенный шанс выпадения.

Защита от неудачи при получении https://www.wowhead.com/ru/item=210780 и https://www.wowhead.com/ru/item=210871, естественно, присутствует. Групповая добыча

Оружие по-прежнему может случайно выпасть в Эпохальном режиме рейда при убийстве босса Фиракк Пылающий и, таким образом, может достаться любому участнику группы. Далее вам потребуется пройти особый сюжет, связанный со сбором различных материалов для изготовления подходящей рукояти, и превратить его в полноценный готовый к применению предмет. Если вы хотите узнать подробнее об этом, посмотрите данное руководство.

Мы разблокируем данную сюжетную линию для всех желающих через две недели после первого убийства Фиракка в героическом режиме!

КАМПАНИЯ DRAGONFLIGHT ПРОДОЛЖАЕТСЯ

Сон зовет... и вы должны откликнуться! Продолжая кампанию Dragonflight, вы попадете в легендарные земли Изумрудного Сна, пытаясь остановить Фиракка и сократить его влияние.

Сюжетная линия начинается с задания Зов Сна, где вы встретитесь с Древними Ветвями на равнинах Он'ары. Чтобы получить доступ к этому заданию, вам необходимо завершить сюжетную линию «Союз пламени» патча 10.1.7.

Одной из самых примечательных наград этой кампании является новый маунт — https://www.wowhead.com/ru/item=210412.

ЗНАЧИТЕЛЬНЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ КЛАССОВ

Патч 10.2 включает в себя множество значительных изменений, особенно для Разбойников и Охотников на Демонов, но не ограничиваясь ими: все классы получили свою долю внимания. 

У нас также есть внешний вид и анимации формы друида-совуха.

Список изменений баланса классов. Список изменений лекарей и управления их маной. Руководство по обликам друида.

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Мировые события  В «Изумрудном сне» пройдет ряд новых публичных мероприятий, объединенных в единый цикл.

Цветочный бум Место проведения мероприятия — Центральный лагерь. Там вы встретите НИП "Ельник", центральную фигуру этого мероприятия. Однако имейте в виду, что данный неигровой персонаж появляется автоматически каждый час. Вы всё равно можете присоединиться к данному мероприятию в любое время, направившись в место, отмеченное значком рога. Изумрудное бешенство Это мини-событие, которое является частью события Цветочный бум. Оно начинается сразу после окончания события и длится 10 минут. В это время мобы в этой области усиливаются. Победите их, чтобы получить валюту Изумрудный дар! Изумрудный дар Посадите семена и пожинайте плоды. Чем больше людей участвует, тем больше наград для всех.

Новые мировые боссы Ауростор, Пережидающий Зиму, со своим уникальным стилем. Новая фракция: Стражи Сна Стражи этой новой зеленой зоны и защитники Мирового Древа, Амирдрассила. Эта фракция предлагает 20 рангов известности. Чтобы получить 1 известность, вам нужно будет собрать 2500 очков репутации. Как обычно, у вас будут ежедневные и еженедельные источники для получения репутации. Естественно, эта репутация откроет доступ к НИП, которые предлагают различные предметы для продажи. Посетите данную ссылку для получения подробной информации.

Полёты на драконах В обновлении 10.2 ездовые драконы получат 3 новых активных и пассивных таланта. Новые таланты: Второе дыхание, Быстрый бреющий полет, Подъем ветра. Новые расы и мировые задания в Изумрудном Сне. Новое ездовое животное для верховой езды на драконе https://www.wowhead.com/ru/item=210412, станет доступно после выполнения сюжетной линии кампании патча.

Набор экипировка Новые потрясающие наборы экипировки и их эффекты доступны в 10.2. Подробнее здесь.

Список основных изменений в новом обновлении показаны в данном руководстве.

ВОЗВРАЩЕНИЕ БОРИСА

Наш любимый и обожаемый таурен вернется на целую неделю, чтобы подготовить приключенцев к патчу 10.2! Вы сможете мгновенно повысить уровень персонажа до 60-го бесплатно и получить экипировку, что поможет вам в новом пути, а также несколько других бонусов.

Используйте эту возможность с умом: Борис может повысить уровень только одному персонажу на аккаунте.

20 комментарии
October 7, 2024
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/d4b527417698ef4787bb4a8673844d5f.png
Dragonflight
Загрузка клиента игры 10.2.7

КАК ПОДКЛЮЧИТЬСЯ К DRAGONFLIGHT 10.2.7

СЛЕДУЙТЕ ЭТОМУ РУКОВОДСТВУ, ЧТОБЫ ПОДКЛЮЧИТЬСЯ К НАШЕМУ ОТКРЫТОМУ БЕТА ТЕСТУ 10.2! ПЕРЕЙДИТЕ ПО ДАННОЙ ССЫЛКЕ ДЛЯ ПОЛУЧЕНИЯ ПОДРОБНОЙ ИНФОРМАЦИИ.

Общая информация

- Для того, чтобы начать игру на нашем игровом мире Dragonflight, вам потребуется игровой клиент версии 10.2.7 (build 55664). - Для игры на нашем тестовом сервере Dragonflight вам необходимо скачать полный клиент игры версии 10.2 или обновить ваш существующий с версии 10.1.7 на 10.2.7. - Наш клиент игры поддерживает все языковые локализации.

ПОЛНЫЙ КЛИЕНТ ИГРЫ (TORRENT) РЕКОМЕНДОВАНО

Если вы хотите играть на сервере Valdrakken, пожалуйста, используйте данный клиент игры 10.1.7!

Порядок установки: 1. Скачайте и запустите Torrent-клиент. Мы рекомендуем использовать qBittorrent, он имеет открытый исходный код, не содержит рекламы и «одноразовых», «лимитированных» и «премиальных» предложений, но подойдет и любой другой. 2. Откройте Magnet-ссылку, которая содержит клиент игры WoW 10.2.7 - Firestorm.zip (89.1 Гб). Скачайте, используя установленный Torrent-клиент.

magnet:?xt=urn:btih:8b177001a430189828afe4ec6403a639dbe9ade0&dn=WoW 10.2.7 - Firestorm.zip&tr=udp://tracker.opentrackr.org:1337/announce&tr=udp://tracker.openbittorrent.co

Убедитесь, что файлы скачиваются в открытую для чтения и перезаписи папку, не защищенную системой (Program Data, Windows и другие подобные не подойдут). Вы можете создать папку для игры на любом из ваших жестких дисков (например, "D:/Dragonflight - Firestorm"). Внимание: папка и путь к ней не должны содержать символы кириллицы.

3. По окончании загрузки распакуйте клиент («Dragonflight 10.2.7 — Firestorm.zip») в созданную или новую папку. 4. Запустите WoW 10.2.7 - Firestorm.exe (исполняемый .exe-файл игры), чтобы начать игру.

Полноценный игровой клиент для игры может быть загружен с использованием самого быстрого из доступных методов — Torrent. Это самый безопасный способ, гарантирующий полную работоспособность. Полный клиент занимает немало места, а скорость его загрузки будет напрямую зависеть от вашего интернет-подключения. Подготовка клиента займет некоторое время, так как вам придётся загрузить 89 Гб.

МИНИМАЛЬНЫЙ КЛИЕНТ (ОБНОВЛЕНИЕ C 10.1.7) ПРОСТОЙ МЕТОД

Порядок установки: 1. Сделайте копию вашего игрового клиента версии 10.1.7 (рекомендовано). 2. Скачайте архив, который содержит WoW 10.2.7 - Firestorm.exe. 3. Разархивируйте исполняемые файлы в папку с вашим клиентом игры версии 10.2.7.

Убедитесь, что файлы скачиваются в открытую для чтения и перезаписи папку, не защищенную системой (Program Data, Windows и другие подобные не подойдут). Вы можете создать папку для игры на любом из ваших жестких дисков (например, "D:/Dragonflight - Firestorm"). Внимание: папка и путь к ней не должны содержать символы кириллицы.

4. Запустите exe-файл один раз и ждите запуска клиент.

Первый запуск может оказаться не быстрым, запаситесь терпением. Какого-либо индикатора о статусе загрузки клиента нет. Не запускайте файл WoW 10.2.7 - Firestorm.exe несколько раз! Это не даст вам никакого эффекта, а только может вызвать дополнительные проблемы или вовсе сломать клиент игры.

В течении открытого бета тестирования вы можете играть на обоих версия игры, как на 10.1.7 Valdrakken так и на тестовом сервере 10.2.7. Но! Ваш интерфейс игры и настройки дополнительных модификаций (аддонов) могут быть безвозвратно утеряны (перезаписаны). Дабы избежать данных неприятностей настоятельно рекомендуем вам сделать копию внутрикорневых папок <WTF> и <Interface>. Используйте файл WoW Dragonflight 10.1.7 - FS.exe только для игры на сервере Valdrakken, а WoW 10.2.7 - Firestorm.exe для доступа к бета тестированию контента 10.2.

Имейте ввиду, что данный метод может привести к вылетам из игры, очень долгим экранам загрузки и высокой задержке.

МИНИМАЛЬНЫЙ КЛИЕНТ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ

Порядок установки: 1. Скачайте архив, который содержит WoW 10.2.7 - Firestorm.exe. 2. Разархивируйте исполняемые файлы в папку с вашим клиентом игры версии 10.2.7.

Убедитесь, что файлы скачиваются в открытую для чтения и перезаписи папку, не защищенную системой (Program Data, Windows и другие подобные не подойдут). Вы можете создать папку для игры на любом из ваших жестких дисков (например, "D:/Dragonflight - Firestorm"). Внимание: папка и путь к ней не должны содержать символы кириллицы.

3. Запустите exe-файл один раз и ждите запуска клиент.

Первый запуск может оказаться не быстрым, запаситесь терпением. Какого-либо индикатора о статусе загрузки клиента нет. Не запускайте файл WoW 10.2.7 - Firestorm.exe несколько раз! Это не даст вам никакого эффекта, а только может вызвать дополнительные проблемы или вовсе сломать клиент игры.

Мы рекомендуем использовать этот метод только при наличии высокоскоростного интернет-соединения. Игра будет готова к запуску уже через несколько минут, а все необходимые данные будут загружаться прямо во время игрового процесса.

Имейте ввиду, что данный метод может привести к вылетам из игры, очень долгим экранам загрузки и высокой задержке.

МИНИМАЛЬНЫЙ КЛИЕНТ (ЛАУНЧЕР) В ДАННЫЙ МОМЕНТ НЕДОСТУПНО

41 комментарии
September 12, 2024
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/89cb65b4f3913b26a378d0cd1f59f575.png
Dragonflight
Обновление 10.1.7 приближается!

Приготовьтесь к изучению нового контента в патче «Воплощение ярости». Обновление 10.1.7 станет доступно 16 сентября 2024 года!

МИРОВОЕ СОБЫТИЕ: ПРИЛИВ СНОВ

Каждую неделю одна из четырех основных локаций Драконьих Островов (Берега Пробуждения, Равнины Он'ары, Тельдразус и Лазурный Простор) будет находиться под влиянием Прилива Снов. Для того, чтобы принять участие в Приливе, отыщите НИПа Верховный друид Хамуул Рунический Тотем в Вальдраккене и получите задание Бурные волны Сна. Вы также можете отправиться в место событий (отмеченное специальным значком на карте) напрямую.

Каждые 30 минут, Прилив Снов появится где-то в просторах локации, позволяя игрокам выполнять задачи: побеждать Друидов Пламени, уничтожая их алтари и пробиваться сквозь кружащие в воздухе силы противника на своем драконе. Завершающим этапом станет схватка с одним из пламенных генералов, который оставит после себя Обугленные останки элементалей.

Участники события могут принять участие в голосовании, меняя наступающий Прилив Снов, а точнее различные полезные, мощные или хаотичные усиления.

Пока Прилив Снов активен, вы найдете порталы Снов наяву, помеченные огненным значком портала на карте. Шкала прогресса возле порталов заполняется, когда игроки побеждают Друидов Пламени, уничтожают Пламенные Алтари или пробиваются сквозь врагов на драконе. Как только шкала прогресса заполнится, один из пламенных генералов вступит в бой.

Приливы Снов станут отличным способом развития ваших не основных персонажей и хорошим источником получения новых скакунов, питомцев и других косметических предметов!

ГЕРОИЧЕСКИЙ РАССВЕТ БЕСКОНЕЧНОСТИ

В обновлении 10.1.7, новая Героическая сложность будет добавлена для мега-подземелья "Рассвет Бесконечности", выпущенного в патче 10.1.5.

Героическая версия позволит вам пройти подземелье во всё ещё непростой, но более доступной сложности в сравнении с Эпохальной (в отличие от которой, группа в героическую версию может быть найдена с помощью системы "Поиска Подземелий"), заработав при этом немало репутации и получив шанс добыть HD-версию топора Кровавый вой.

ВОЗРОЖДЕНИЕ СТРАЖЕЙ ТИРА

Попытка перековки Тира продолжается в этой цепочке заданий, но перед тем, как вы отправитесь на поиск пропавшего диска с памятью Тира, вы поможете Травару с чем-то совсем особенным: Возрождение Стражей Тира! По сей день Травар оставался лидером и единственным оставшимся участником Стражей, секретного ордена, поклявшегося защищать гробницу Тира в Тирисфальских лесах.

Для получения задания Дислокация диска вам требуются завершенные цепочки заданий Союз пламени и Бронзовый мир.

6 комментарии
August 27, 2024