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Tenez-vous au courant des dernières nouvelles du serveur

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Oribos
Freakz rejoint Firestorm !

 

Bonjour à tous !  

Une annonce assez importante aujourd'hui, car après des négociations il a finalement été conclu d'effectuer une fusion des serveurs Shadowlands de WoW-Freakz et Firestorm ! Une fusion ? Pas d'inquiétude, pour vous sur Firestorm ce sera absolument transparent. Globalement voyez cela comme si la communauté Freakz rejoignait celle de Firestorm. Cela aura lieu Lundi 14 Novembre entre 06h00 et 12h00 (server time, GMT 1), et fera venir de nombreux joueurs sur Firestorm, ce qui signifie de nouveaux camarades d'aventure ! Étant donné que les deux serveurs tournaient sur le même patch, cette fusion ne posera pas de problème: le même ilvl est disponible, les mêmes pièces d'équipement, ainsi que le même contenu. Maintenant vous jouerez simplement sur le même royaume, au lieu d'être divisé en deux. C'est tout ! Comme indiqué, ce procédé prendra place le 14 Novembre durant plusieurs heures; les serveurs seront donc indisponible durant ce temps. Nous ferons au plus vite, mais l'heure estimée de réouverture est midi.

 

FUSION DE COMPTE  

Sur notre site, les joueurs venant de Freakz pourront utiliser l'option de Fusion de compte (pas encore disponible) afin de transformer leur compte Freakz en compte Firestorm en quelques clics. Ceci n'est pas nécessaire pour jouer, mais pour pouvoir utiliser les fonctionnalités du site (boutique, options de compte, restauration de personnage, déblocage, etc), étant donné qu'ils n'utilisaient pas d'adresse email jusqu'à présent. Les joueurs Freakz pourront dès Lundi se connecter en jeu et bénéficier de toutes les fonctionnalités "in game": parler à Jeanne, utiliser les points de fidélité et les points Firestorm converti depuis leur balance sur Freakz dans la boutique in game, créer des requêtes aux Maîtres de jeu, etc. Ils garderont bien évidemment l'ensemble de leur progression (équipement, haut-faits, apparences, montures, titres etc), mais nous ne pouvons que les encourager à fusionner leur compte, afin de débloquer l'ensemble des features Firestorm, dont certaines relatives à la sécurité de leur compte. Cela ne prend que quelques minutes, alors faites-le !

 

PSEUDOS & GUILDES  

Certains Personnages et certaines guildes possèdent actuellement le même nom sur Freakz et Firestorm. Voici comment nous comptons procéder:

Pseudos de Personnage: Le personnage de niveau 60 aura la priorité. Si les deux le sont, alors celui qui s'est connecté dans les 60 derniers jours aura la priorité. Si cela ne les départage toujours pas, nous donnerons le pseudo au joueur ayant le plus grand temps de /played. L'autre personnage se verra renommé '#rename', et pourra donc choisir un nouveau pseudo lors de sa 1ere connexion. Note: Les personnages des comptes bannis sur Freakz seront importés, mais leur pseudo sera d'office libéré, qu'il soit un doublon sur Firestorm ou pas.   Noms de Guildes: La guilde dont le Maître s'est connecté durant les 60 derniers jours (guilde considérée comme active) aura la priorité. Si les deux sont actives leur nombre de membre les départagera. Dans le cas où aucune des deux n'est active, celle provenant de Firestorm aura la priorité. L'autre sera alors renommée pour inclure son serveur de départ à la fin du nom: par exemple la guilde 'Warriors' venant de Freakz serait renommée 'Warriors - Freakz'; et celle venant de Firestorm 'Warriors - Firestorm'. Si après la fusion votre guilde s'est vue renommée de cette manière, le Maître de guilde pourra effectuer une requête en jeu afin de choisir un nouveau nom, qui lui sera donné gratuitement sous reserve de disponibilité.

 

 

Nous souhaitons la bienvenue à tous ceux qui nous rejoignent depuis Freakz, merci de votre confiance ! Nos équipes d'assistance sont là pour vous, au même titre que les joueurs Firestorm: vous êtes désormais des notres !

A bientôt donc sur Oribos, L'Équipe Firestorm

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7 November 2022
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Sethraliss
Devblog 9.2 Shadowlands

 

Bonjour à tous ! Nous vous avions promis un devblog 9.2, voilà qui est tenu !

La plupart de nos développeurs travaillent sur 'La fin de l'Éternité' depuis un petit moment déjà, tandis que les autres s'occupent de maintenir le patch actuel (celui d'Oribos, où vous jouez). Le but étant de trouver un bon équilibre pour que le contenu manquant - comme le mode Mythique de Sanctum - ne tarde pas trop, mais que le prochain patch ne soit pas non plus repoussé par rapport à l'objectif prévu. Et pour le moment tout se passe plutôt bien: ça n'est jamais parfait, vous vous en doutez, mais cette mise à jour 9.2 devrait sortir d'ici quelques mois étant donné que la majorité des contenus à scripter sont déjà bien avancés. Mais vous allez voir cela un peu plus bas ! A noter que cette MàJ requièrera une update du client (celui-ci étant actuellement en version 9.1.5): un petit .exe à télécharger pour remplacer l'actuel, rien de plus. Mais je m'égare, car cela ne nous concerne pas pour le moment: vous êtes ici pour en savoir plus sur l'état d'avancement de ce patch, alors allons-y !

Zereth Mortis: la zone bâtie par les Fondateurs, où se déroulera la majorité de l'action du patch. Vous pourrez y trouver: 7 chapitres de campagne, dont 4 déjà scriptés ce qui suffira à dévérouiller le vol dans la zone. Les 3 premiers seront disponible d'emblée, tandis que les suivants sortiront au compte goutte, comme sur la version officielle. Éxpéditions et quêtes journalières: 17 des 25 sont disponible actuellement. Des mini suites de quêtes nécessaire pour le vol: 2 d'entre elles sont scriptées, il n'en reste plus qu'une ! Des rares et des trésors, qu'un développeur a attaqué récemment. Nous estimons que la plupart seront disponible à la sortie, les manquants seront ajoutés un peu plus tard. La console cryptique - un arbre de talent spécial qui vous demandera de récupérer une nouvelle monnaie. Son développement vient de commencer.   Torghast a comme d'habitude reçu quelques changements, avec notamment l'ajout d'une nouvelle aile: l'épreuve du Geôlier - une sorte de mini boss-rush. Tout est déjà opérationnel de ce coté là !   Le Sépulcre des Fondateurs: Les deux premiers boss de ce nouveau raid ainsi que l'intégralité des trash sont scriptés. Ces deux boss sont en train d'être testés, tandis que 2 développeurs s'affairent aux 9 restant, un 3ème les rejoignant bientôt.   Tazavesh, le marché dissimulé: Le mégadonjon sera séparé en 2 donjons de taille "normale", chacun étant désormais disponible dans toutes les difficultés, y compris le Mythique . Tout a déjà été fait, et la QA est en train de les tester.   Sets de Classe: Après une absence de 2 extensions, ils sont de retour ! Leurs effets sont en train d'être scriptés, et le développement du Catalyseur de Création - qui vous permet de fabriquer ces équipements de sets - débutera bientôt.   Nouvel affix MM - Codé: Le nouvel affix saisonnier a été scripté et implémenté sur tous les donjons: la QA s'affaire à tous les tester afin de s'assurer que tout fonctionne !   Saison JcJ du Gladiateur Cosmique: Les récompenses ainsi que les mises à jour d'objets sont en train d'être vérifiées pour s'assurer que tout fonctionne bien à la sortie. Le nouveau mode de jeu 'Solo Shuffle' a également été scripté !   Équilibrage de classe: comme pour les nouveaux sets, des développeurs spells travaillent sur tout ce qui touche aux sorts des joueurs. Ils continueront bien évidemment même une fois la mise à jour sortie !  

Edit: Vous êtes nombreux à nous avoir posé des questions sur le contenu 9.1.5 qui manque toujours à l'appel sur Oribos, voici ce qu'il en est:

Chapitres de campagne: Il vous en reste 3 à découvrir avant que le patch 9.2 ne sorte. Le prochain sera disponible d'ici 1 à 2 semaines tandis que les suivants sortirons un peu plus tard: vous les aurez tous ne vous en faites pas !   Chapitres de Congrégation: Nous souhaitions initialement pouvoir vous les proposer avant la 9.2 malheureusement chacun d'entre eux représente un temps de développement assez conséquent. Nous avons donc choisi de ne pas s'y attarder, afin de ne pas retarder la sortie du prochain patch. Désolé pour cela.   Tour des Mages: Une décision similaire concerne ce contenu attendu par beaucoup. Cela étant dit nous voudrions qu'il soit réalisable sur Oribos à un moment: une fois la mise à jour 9.2 appliquée nous essaierons donc de nous y pencher. Pas de promesses, mais une possibilité tout de même que la Tour des Mages voit le jour d'ici quelques mois !  

Il y a donc pas mal de nouveautés qui vous attendent ! Et pour la plupart les choses sont déjà bien avancées: mais cela ne doit pas être une raison pour abaisser le niveau de qualité auquel vous êtes habitués, et que vous méritez. Nous sortirons donc la mise à jour lorsque tout sera prêt !

Lorsque nous nous approcherons de la date de sortie vous aurez bien évidemment droit à un post beaucoup plus détaillé sur tous les systèmes ajoutés / changés, afin d'être prêt pour le jour J. Un guide d'explication concernant la mise à jour de votre client vous sera également fourni, pas d'inquiétudes ! D'ici là bon jeu à tous, et merci pour votre fidélité. L'Équipe Firestorm

 

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13 October 2022
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Oribos
Retour des events custom, 6ème chapitre et Marche du temps BFA !

Nous avons pas mal de choses à voir ensemble aujourd'hui, accrochez vos ceintures !

Le 6ème chapitre de la campagne Chaînes de la Domination est disponible: du nouveau contenu, et des récompenses exclusives vous attendent !   Tous nos événements en jeu dont vous aviez pu profiter en 9.0.5 font leur retour dès demain: le world boss custom, les boosts d'expérience et de renom, les loots additionels et tout le reste ! Pour la liste complète je vous renvoie vers le post écrit à l'époque qui détaille tout cela: http://fstorm.cc/FR-Oribos-Roadmap   La marche du temps des donjons Mythique BFA fait également son retour demain avec des récompenses mises à jour pour le patch actuel !   Rien encore n'est acté, mais le développement et les tests de Sylvanas touchent à leur fin: à très vite donc pour l'annonce de sortie officielle !   Nos développeurs travaillent d'arrache pied sur la version 9.2 depuis un certain temps déjà: nous sortirons un devblog sous peu afin de vous partager l'état d'avancement. ​

Merci pour votre patience et votre fidélité ! De l'ancien qui revient (et ce dès demain), du nouveau qui arrive Lundi et le dernier boss du raid qui rôde non loin... Pas le temps de s'ennuyer, à bientôt en jeu !

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28 September 2022
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Oribos
MàJ 9.1 sur Oribos !

 

Bonjour à tous ! Elle est très attendue, nous vous en parlons depuis quelques temps avec insistance: la prochaine mise à jour de contenu arrive sur Oribos ! Il s'agit du patch 9.1: Chaines de la Domination ! La date est désormais gravée: il s'agit du Lundi 4 Juillet ! Il n'y aura besoin de rien de votre coté: le client étant déjà en version 9.1.5 vous n'aurez qu'à vous connecter normalement pour profiter de tous les nouveaux contenus. Plutot cool non ? De plus, Boris fera également son retour à cette date pour une semaine entière sur tous nos royaumes ! Un boost gratuit avec de l'équipement pour jouer entre amis, ça ne se refuse pas ! Ces contenus, que sont-ils exactement ?

2 Nouvelles zones: Korthia et Desmotaeron avec leur campagne, leurs monstres rares, trésors, réputations, quetes hebdomadaires, journalières et plus ! Un nouveau raid de 10 boss: Sanctum de la Domination Un Mégadonjon de 10 boss: Tazavesh, le Marché Dissimulé Un nouveau World Boss: Mor'geth, Tourmenteur des Damnés De nouveaux défis pour Tourment Une nouvelle saison Mythique  avec de meilleures récompenses et un nouvel affix: Tourmenté Une nouvelle saison JcJ avec de l'équipement adaptatif et des récompenses plus intéressantes 40 nouveaux niveaux de Renom, ainsi que la suite de la Campagne de Congrégation Le Vol en Ombreterre sera disponible ! De nombreux nouveaux objets de collection et secrets à découvrir  

Il y en a pour tous les gouts ! Nous parlons d'un patch majeur qui contient tout ce qu'il faut quel que soit votre contenu de prédilection ! Mais il ne s'agit pas seulement de les nommer rapidement: nous sommes ici pour rentrer plus en profondeur et vous aider à y voir plus clair parmi la myriade de nouveautés ! Prets ? NB: Depuis la sortie d'Oribos l'équilibrage des classes (et des sorts de manière générale) est celui de la 9.1.5 ; aucun changement n'est donc à attendre à ce niveau avec cette mise à jour. Notez également que toutes les monnaies suivantes seront remises à zéro: Conquete, Honneur et Vaillance.

 

KORTHIA & DESMOTAERON

Durant le patch Chaines de la Domination, Kortiah - une sous-zone au sud de l'Antre - sera votre nouvelle terre d'aventure. Il y aura beaucoup à apparendre ici alors suivez le (grand) guide pour ne pas vous perdre ! Vous accèderez à Korthia en premier lors du second chapitre de la campagne principale qui porte le nom du patch. Au cours de votre progression dans cette série de quetes vous débloquerez toutes les fonctionnalités de la zone, incluant un portail pour joindre Oribos et les traditionnelles quetes journalières. Cette campagne est la suite directe de votre campagne de congrégation mais sera désormais unique (commune à tous indépendamment de votre allégeance). Le 4 Juillet - jour de la sortie - les 3 premiers chapitres seront disponible, et un nouveau sortira tous les 15 jours avec ses 4 nouveaux niveaux de Renom. NB: Pour débloquer cette campagne vous devrez à minima avoir complété le 2nd chapitre de votre campagne de Covenant.  

Un autre changement notable dans l'Antre est l'ouverture d'une zone précédemment fermée: Desmotaeron. Liée à Korthia dans l'histoire, vous alternerez fréquemment entre les 2. Maintenant que nous en savons plus sur les conditions d'accès, voyons ce qui vous attend là bas. Oh, une dernière chose: vous pourrez désormais chevaucher vos montures dans l'Antre ; plus besoin de marcher !

Répit du Gardien sera votre point de départ pour l'exploration - une sorte de base où vous trouverez tous les PNJ dont vous pouvez avoir besoin, pret à vous aider à combattre le Geolier. Cet endroit abrite une obelisk vers Oribos, un vol vers l'Antre, un aubergiste, un réparateur, un maitre d'étable ainsi que les représentants des deux nouvelles factions du patch: Avancée de la Mort & Codex des Archivistes.   Commençons par Avancée de la Mort - la faction principale des Chaines de la Domination - qui se débloque durant la campagne. Vous ferez progresserer cette réputation en complétant vos quetes hebdomadaires, journalières et en participant à diverses activités dans l'Antre, notamment les Assauts de Congrégations et les événements Tourmenteurs de Tourment ! A mesure de votre avancée, et grace à la Stygia obtenue ce faisant vous accéderez à un vendeur proposant de l'équipement 220 ilvl, des couleurs d'armure, des montures ainsi que des chasses prismatiques ! Si vous souhaitez devenir incolable sur l'Avancée de la Mort, consultez ce guide complet !   Codex des Archivistes est la seconde réputation du patch: elle se débloque durant sa propre suite de quete qui commence à la recherche des reliques Korthiennes. Cette faction étant principalement préocupée par la conservation de la connaissance, vous progresserez en les aidant dans leur projet: obtenir des reliques sur les monstres rares et les trésors en plus de compléter 20 quetes uniques dispersées dans la zone. Votre rang dans cette réputation augmentera ce qui débloquera de nouvelles récompenses au vendeur: des chasses prismatiques, des conduits, des améliorateurs d'ilvl pour ne citer qu'eux. Un très bon moyen de faire progresser vos personnages secondaires rapidement ! Un guide complet de la faction est disponible ici.   Forger le Destin, une quete hebdomadaire vous demandant de remplir divers objectifs au travers de Korthia ou de compléter des événements dans l'Antre et octroyant un Cristal de Korthite...   28 monstres rare se trouvent dans Korthia et Desmotaeron. En les tuant vous obtiendrez de l'Anima du Reservoir (pour votre Congrégation), des Trouvailles cataloguées (pour le Codex des Archivistes) et avec un peu de chance de l'équipement et des conduits ! De nombreux Trésors sont également éparpillés dans ces 2 zones, contenant des tokens d'équipement des conduits, des trouvailles cataloguées et plus encore ! Ces deux guides détaillent les rares et les trésors.   Mentionnés plus haut, divers événements font également leur apparition dans l'Antre dans ce patch: Deux fois par semaine une Congrégation attaquera une zone spécifique, déclenchant un assaut. Une fois ses 4 quetes liées complétées vous recevrez une cache pleine de récompenses ! Plus d'explications ici   Kel'Thuzad compte envoyer ses lieutenants de Tourment attaquer une zone régulièrement, ce qui sera annoncé en jeu. L'endroit en question sera infesté de monstre originaires de l'aile de Tourment correspondante au lieutement: tuez les pour faire apparaitre un Tourmenteur de Tourment, qui octroie de nombreuses récompenses !   Une fois le 3ème chapitre de la campagne complété, l'oeil du Geolier cessera d'etre activié dans l'Antre ce qui signifie que vous n'aurez plus de limite de temps pour vous balader dans la zone !   Mor'geth, Tormenteurr des Damnées, un nouveau World Boss qui loot de l'équipement ilvl 233 !   Le vol en Ombreterre est quant à lui très facile à obtenir: il vous suffira de compléter le 4ème chapitre de la campagne - qui sortira le 18 Juillet - pour le débloquer sur tous vos personnages. Vous pourrez ainsi voler dans les 4 zones des Congrégations mais attention: pas à Bastion ni dans l'Antre !   Les objets Légendaires possèdent désormais 2 rangs supplémentaires: pour améliorer le votre ou créer un légendaire de base de rang 5 ou 6 il vous faudra obtenir un Vestige des Origines qui se fabrique à partir de Cristals de Korthite: complétez toutes les activités disponibles chaque jour pour en récupérer !  

Nous n'en sommes qu'aux zones du patch et vous voilà déjà avec un bon nombre de nouvelles activités ; sans compter les nombreux haut-faits, vous devriez avoir de quoi faire dans l'Antre ! Bien évidemment ce n'est pas fini, continuez donc à lire !

 

NOUVEAUTÉS SUR TOURMENT

 

Votre favorite tour a reçu de nombreux changements et ajouts lors du patch de façon a rester intéressante en terme de récompenses, mais aussi de challenge proposé ! Voyons ensemble les principaux points:  

Quatre nouveaux échelons ont été ajoutés, ce qui porte le total à 12. A partir de l'échelon 9 vous obtiendrez des Scories d'ame lors de vos runs, qui vous serviront à créer les nouveaux paliers d'objets légendaires !   En contrepartie, un étage a été retiré dans chaque run: le boss se situera donc désormais étage 5. Pas d'inquiétude, vous trouverez toujours autant - si ce n'est plus - de pouvoirs d'anima !   Les Boss ne se régénèrent plus. Si vous mourrez contre eux, ils conserveront donc leur montant de point de vie, ce qui rendra le combat plus facile !   Un nouveau système de score remplace l'ancien système de 'compteur de morts': vous ne pouvez désormais plus perdre votre run à cause du Naphtrémens (cela dit, vous n'avez pas réellement fini d'entendre parler de lui !). A la place un score qui dépendra de plusieurs facteurs vous sera attribué à la fin de chaque run, vous indiquant comment vous avez performé, et si vous avez réussi à débloquer l'échelon suivant. Peut etre un peu déroutant au premier abord, vous vous y ferez très vite ne vous inquiétez pas !   Les Tourments - ces auras négatives qui vous étaient appliquées - ne dépendront plus de l'aile sur laquelle vous etes mais seront désormais sélectionnés parmi une vingtaine d'auras disponible, qui changeront chaque jour. Le nombre de tourments actifs dépendra de l'échelon que vous essayez de passer: aucun jusqu'au 5, puis jusqu'à 5 auras en meme temps pour l'échelon 12 !   La boite aux mille tours est un nouvel arbre de talent spécifique à Tourment qui vous octroira différents atouts pour vous aider à gravir les échelons. Au gré de vos runs vous obtiendrez du Savoir de la Tour que vous pourrez ensuite dépenser pour débloquer les atouts de la boite. Cette nouvelle monnaie possède un cap serveur qui augmente chaque semaine, vous permettant de rattraper votre retard facilement sur vos personnages secondaires. Si vous souhaitez plus d'informations, vous pouvez lire ce guide.   Vous pouvez maintenant obtenir du Renom dans Tourment, ce qui constitue une nouvelle façon de catch-up !   Vous obtiendrez bien plus de Cendres d'ame lors de chaqun de vos passages dans Tourment.   Les Caveaux Impitoyables sont deux étages additionnels disponible dans les échelons 9 et plus uniquement si vous complétez la run avec un score parfait. Vous trouverez à l'intérieur de nouveaux types d'ennemis et de pièges, ainsi que des boss exclusifs au 7ème étage ! A la clef plus de Savoir de la Tour ainsi qu'un vendeur proposant des récompenses exclusives !

 

Intéressant, n'est-ce pas ? Les plus courageux d'entre vous voudront partir à l'assaut de l'échelon 12 sur toutes les ailes et les compléter avec un score parfait afin d'obtenir un haut-fait des plus préstigieux, et la monture qui va avec. Bon courage à tous !  

RAID: SANCTUM DE LA DOMINATION

 

Qui parmi vous ne reve pas de faire mettre un genou à terre à Sylvanas Coursevent ? Réjouissez-vous, c'est désormais possible ! Sanctum de la Domination est le raid de 10 boss du patch 9.1 situé en Desmotaeron. Il comporte pas mal de nouveautés, ce n'est pas juste un ramassis de boss à tuer: lisez donc bien jusqu'en bas ! Subdivisé en 4 ailes, la première sera directement disponible dans les difficultés LFR (213 ilvl), NM (226 ilvl) et HM (239ilvl). Elle comprend 3 Boss:

Le Naphtrémens Œil du Geôlier Les Neuf

Sept boss vous attendront dans les prochaines ailes:

Étripeur d'ame Dormazain Vestige de Ner'Zhul Mal-ferrant Raznal Guardien des Fondateurs Scribe du Destin Roh-Kalo Kel'Thuzad Sylvanas Coursevent

Tout comme Chateau Nathria, nous comptons sortir le raid aile par aile à un rythme soutenu: une nouvelle toutes les 2-3 semaines. Cela nous permet d'assurer un suivi des boss qui sortent tout en maintenant une certaine cadence pour vous, de sorte que le progress reste intéressant. Un bon compromis ! La seconde aile sera donc disponible avant fin Juillet, et une fois les 4 sorties nous sortirons le mode Mythique intégral c'est à dire sur tous les boss à la fois. Place maintenant aux spécificités de ce raid: les Éclats de Domination. Ces gemmes s'obtiennent de manière aléatoire sur tous les boss de raid, lors de votre premier kill de la semaine (peu importe la difficulté - ils ne peuvent s'obtenir qu'une fois par semaine par boss). Vous pourrez ensuite les placer dans des chasses de Domination, un nouveau type de chasse présent sur toutes les tetes, épaules, et torses - ainsi que 2 slots dépendant de votre type d'armure - lootables dans le raid. Vous aurez donc un maximum de 5 éclats en meme temps sur vous, chacun possédant un type de magie runique parmi 3: Sang, Givre ou Impie et vous rendant plus fort. En posséder 3 du meme type activera un bonus runique: un pouvoir supplémentaire qui cette fois-ci ne sera effectif qu'en raid, dans Tourment ou dans l'Antre. Enfin, vous pourrez également obtenir sur les boss des Braises Stygiennes, qui vous permettront d'améliorer vos éclats du rang 1 au rang 5, renforçant leur pouvoir. Si cela semble un peu compliqué, dans la pratique c'est plutot simple ne vous en faites pas: tout est détaillé avec précision dans ce guide.  

Du coté de la Grande Chambre Forte, la catégorie Raid dépendra dès la sortie de la mise à jour du nombre de boss de Sanctum tués, et non plus de Chateau Nathria. Raider a toujours été un bon moyen d'obtenir de l'équipement, et celui-ci sera désormais encore plus puissant donc préparez-vous d'ores et déjà en consultant les stratégies des 3 premiers boss !

 

MEGADONJON: TAZAVESH

 

Après Karazhan sous Légion et Mécagone sous BFA, souhaitez la bienvenue au mégadonjon de Shadowlands: Tazavesh, le Marché Dissimulé ! Cette instance comprend 8 boss uniquement disponible en difficulté Mythique (la version Héroique et Mythique sera ajoutée au patch 9.2) et se présente en 2 temps: d'abord une exploration du marché, suivie d'une chasse à travers Tornheim et Boralus qui finira par vous ramener à Tazavesh. Découvrons ensemble les 8 boss:

Zo'phex la Sentinelle Grandiose Ménagerie Courrier Chaotique Oasis de Myra So'azmi Hylbrande Harpagone So'leah

 

Tout comme dans Mécagone, un Mode Difficile est disponible dans le donjon qu'il vous faudra activer après le premier boss. Le procédé - assez particulier - est détaillé avec précision dans ce guide. Activer le mode difficile augmentera bien évidemment la complexité des combats suivants en rajoutant des mécaniques à chaque boss, mais les récompenses octroyées seront également meilleures (233 ilvl), et vous donnerons la possibilité de compléter un haut-fait et de débloquer une monture spéciale. Intéressant, meme sans mode Mythique !  

 

NOUVELLE SAISON MYTHIQUE

 

Sans transition donc, la nouvelle saison Mythique ! Comme d'habitude la difficulté globale des donjons a été augmentée: plus de vie et plus de dégats, afin d'équilibrer l'augmentation d'ilvl du patch, qui suivra cette nouvelle table dès le lancement:

Un nouvel affix saisonnier prend la place d'Orgueilleux pour toutes les clefs de niveau 10 ou plus: il s'agit de Tourmenté ! Si vous avez joué sous BFA son fonctionnement vous semblera familier, car il reprend la majeure partie de l'affix Éveillé à savoir:

4 Lieutenants seront présent dans chaque donjon. Lorsque vous en tuez un, vous obtiendrez un Pouvoir d'Anima comme dans Tourment, qui vous rendra plus puissant! Vous pourrez également choisir d'en laisser certains en vie avant d'engager le dernier Boss du donjon, mais celui-ci sera alors renforcé par les lieutenants encore en vie !

Tuer les lieutenants ne comporte donc que des avantages, mais cela vous prendra bien évidemment plus de temps: dépendant du niveau de la clef et de votre composition il sera donc peut-etre préférable d'en laisser 1 ou plusieurs en vie afin de gagner du temps. Pour plus d'information sur cet affix, vous pouvez consulter ce guide. Enfin, des changements d'ergonomie ont été apportés aux Clés Mythiques:

Lorsque vous complétez une clé dans les temps, tout membre du groupe possédant une clé d'un niveau égal ou inférieur pourra la re-générer aléatoirement en parlant à Ta'hsup près du coffre de fin. Très utile si vous n'aimez pas le donjon de votre clé !   Ce PNJ se trouvera également près de la Grande Chambre Forte à Oribos et vous donnera une clé Mythique si vous n'en avez pas sur vous, pour peu que vous ayez déjà complété un donjon Mythique sur ce personnage. Cela vous permettra sur vos personnages secondaires - et meme le principal - de récupérer une clé si vous n'avez pas joué durant au moins une semaine !   Enfin, Ta'hsup vous permettra également de réduire le niveau de votre clé Mythique à la demande. Plus besoin de reset en masse des donjons ! Vraiment un chouette type ce Ta'hsup.

Et pour finir, des téléportations de Donjon pour tout le monde ! Oui, pour tout le monde. Mais pas directement non plus: afin de débloquer le portail d'un donjon, vous devrez le compléter dans les temps en clé 20 minimum. Une fois débloqué, vous pourrez l'utiliser toutes les 8 heures ou à chaque fois que vous complétez une clé. Plutot cool non ? NB: Il ne vous sera plus possible d'améliorer les objets Mythique de saison 1 en utilisant la Vaillance, étant donné que les paliers d'ilvl sont désormais différent.

 

NOUVELLE SAISON JcJ: GLADIATEUR DÉCHAINÉ

 

Les amateurs de JcJ ne sont pas en reste, puisque débutera le 4 Juillet la saison du Gladiateur Déchainé ! L'ilvl des récompenses augmente comme d'habitude, avec toutefois un changement important: tous les équipements JcJ verront leur ilvl augmenter dans les contextes JcJ (monde ouvert, arène, champ de Bataille), les objets d'honneur recevant une plus grosse augmentation (entre 17 et 36 suivant leur ilvl de base) que les objets de points de conquete (13 ilvl). Ceci permettant de donner un avantage aux joueurs JcJ envers les joueurs JcE dans les contextes JcJ. Il sera donc potentiellement plus intéressant d'avoir désormais deux sets d'objets, un pour chaque type de contenu. Cela étant dit, l'effet des Éclats de Domination fonctionnera en JcJ ! Les équipements d'honneur et de conquete ne recoivent pas de changement fondamental, le premier demandant un niveau de renom et le second un certain palier de cote en classé:

Les objets d'honneur commencent ilvl 177 (qui devient 213 en JcJ) rang 1, qui pourra ensuite etre amélioré jusqu'au rang 7 (213 ilvl - 233 en JcJ)   Les objets de conquete commencent ilvl 220 (233 en JcJ) rang 1, qui pourra ensuite etre amélioré jusqu'au rang 5 (246 ilvl - 259 en JcJ)  

Bon courage à tous nos gladiateurs en devenir !

 

 

Nous avons hate de vous proposer ce patch majeur seulement 6 mois après la sortie d'Oribos sur Firestorm - tout en maintenant un niveau d'éxigence jamais vu sur serveur privé ! Avec de nombreuses nouveautés, ainsi que des changements apportés aux systèmes de la 9.0 votre aventure en Ombreterre continue, toujours plus intéressante et satisfaisante ! Nos développeurs et membres d'équipe s'assureront que les potentiels problèmes qui apparaitront suite à la mise à jour soient corrigés au plus vite: de cette manière votre expérience de jeu n'en sera que meilleure ! Alors à vos calendriers, notez bien la date du 4 Juillet et préparez-vous pour une avanlanche de contenu en consultant les guides inclus dans ce post et en discutant avec les autres membres de la communauté, ou meme les membres de l'équipe Firestorm. Rappelez-vous également que votre vache préférée Boris sera de la partie, une belle occasion de faire découvrir Firestorm a des amis qui ne connaissent pas ! A dans quelques jours sur Oribos pour la sortie du Patch 9.1: Chaines de la Domination !  L'Équipe Firestorm

 

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24 June 2022
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Oribos
Devblog 9.1 Shadowlands

 

 

 

Bonjour à tous !  

Comme vous avez pu le lire dans nos dernières annonces relatives à Oribos, depuis déjà plusieurs mois notre focus principal a été porté sur le Patch 9.1: Chaînes de la Domination. Vous avez pu profiter des contenus 9.0 et 9.0.5 depuis la sortie du royaume, il est désormais temps de se préparer à recevoir une belle mise à jour de contenu ! Il est encore trop tôt pour confirmer la date de sortie, mais nous sommes très proche ! Nos développeurs ont travaillé dessus depuis longtemps, et nos équipes de testeurs ont passé ces dernières semaines à vérifier chaque nouveauté, chaque changement: soyez rassurés, c'est prometteur ! Il nous semblait donc intéressant de vous dévoiler l'état d'avancement, comme nous l'avions fait avant la sortie d'Oribos. Nous n'allons pas rentrer dans les détails (qui seront couvert dans le prochain post !), vous n'avez donc aucune excuse pour ne pas lire la suite, exempte de tout détail superflus ! Une dernière remarque: comme notre client est déjà en version 9.1.5 vous n'aurez rien à faire le jour de la MàJ - juste à en profiter ! :)

Korthia et Desmotaeron: Les 2 nouvelles zones du patch, où vous passerez le plus clair de votre temps. La campagne principale est scriptée jusqu'au 3ème chapitre inclus (le 4ème est en cours de dev), mais les quêtes journalières ne sont pas encore prêtes. Une bonne partie des rares et des trésors sont déjà disponible, et les 2 nouvelles factions sont entièrement fonctionnelles ! Le World Boss vient d'être scripté et va devoir être testé. Ormis quelques éléments et le reste des chapitres de la campagne ces deux zones sont prêtes !   Torghast: La Tour des Damnés a reçu énooooormément de changements lors de ce patch, qui ont tous été scriptés depuis un bon moment, le développeur s'y étant attelé assez tôt. Notre équipe d'Assurance Qualité s'affaire à vérifier chaque nouveauté afin d'assurer une sortie au poil.   Sanctum de la Domination: Le nouveau raid de la 9.1 a 8 de ses 10 boss de scriptés en LFR, NM et HM. La première aile a déjà intégralement été testée, et c'est désormais au tour de la seconde de se faire passer au peigne fin. Les haut-faits sont également fonctionnels, et le développement du mode Mythique débutera une fois le travail sur les deux derniers boss terminé. Les tests en 'condition réelle' vont débuter sous peu, afin d'assurer un progress souple à la sortie.   Tazavesh, le Marché Dissimulé: Un nouveau mégadonjon de 8 Boss. Tous ont été déjà testés plusieurs fois y compris en Hard Mode qui demande encore quelques vérifications. Le premier Boss n'a pas encore son intro, nécessaire pour les tests du Hard Mode.   Affix Tourmenté: Le nouvelle affix saisonnier pour la saison 2 Mythic a été implémenté sur tous nos donjons, et les phases de test ont été plus que concluantes pour le moment. Par mesure de sécurité d'autres test sont prévus régulièrement.   JcJ - Gladiateur Déchaîné: Nous testons les récompenses et les améliorations d'équipement pour s'assurer que tout roule dès la sortie ! L'augmentation d'ilvl des objets JcJ en contexte JcJ fonctionne bien: c'est LA nouveauté de ce patch.   Récompenses de Renom: Elles ont toutes été scriptées, et sont en train d'être vérifiées par nos testeurs !   Équilibrage de Classe: Vous bénéficiez déjà sur Oribos de l'équilibrage 9.1.5, et ce depuis la sortie. Il n'y aura donc aucun changement de ce coté là, mais cet équilibrage est une tâche infinie, aussi nos développeurs continuent tous les jours à l'améliorer !  

C'est à peu près tout ! Comme vous pouvez le voir la plupart des nouveaux contenus et des changements de fonctionnement sont scriptés - ou proche de l'être. Chaque jour de nombreux tests sont effectués afin de s'assurer de la qualité du script, pour que cette mise à jour vous arrive le plus vite possible, dans le meilleur état possible ! Restez dans le coin, notre annonce officielle de sortie suivra dans peu de temps - cette fois-ci avec bien plus de détails et incluant des guides pour vous permettre de vous préparer à 100% avant la sortie ! Merci pour votre fidélité, L'Équipe Firestorm

 

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14 June 2022
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Oribos
SHADOWLANDS : NOUVEAU CONTENU + EVENTS !

Bonjour Firestorm !

 

Nous avions déjà ajouté il y a quelques semaines des événements permanents et des événements particuliers le week-end (voir ici si vous avez raté l'annonce) et nous vous avions mentionné que d'autres nouveautés allaient arriver sur notre royaume Shadowlands Oribos, elles sont maintenant prêtes. Comme annoncé précédemment, dans l'attente du patch 9.1 nous souhaitons vous proposer du contenu alternatif afin que votre expérience de jeu soit variée et toujours aussi fun !

 

Sans plus attendre, voici les nouveautés qui arrivent dès aujourd'hui pour certaines, et à partir de Vendredi pour d'autres.

 

 

PARRAINAGE

 

Nous commençons avec la refonte du système de parrainage, qui est plus simple et pratique à utiliser que notre première version introduite à Legion. Pour résumer, vous aurez désormais la possibilité de parrainer un ami par mois sur Oribos, en lui offrant un boost niveau 50 directement en jeu et vous pourrez gagner tous deux des récompenses exclusives. Vous trouverez un poste qui détaille tout le fonctionnement de notre système de parrainage ici, n'oubliez pas de le lire !

 

 

 

Maintenant passons à ce que tout le monde attend le plus, la version Marcheurs du Temps (Timewalking) Mythic des donjons de Battle for Azeroth !

Ils sont jouable dès aujourd'hui sur Oribos avec de nombreuses récompenses qui n'étaient pas disponibles jusqu'ici sur Firestorm (montures, apparences, objets funs, etc.) en plus de pouvoir obtenir des pièces d'équipements d'un niveau équivalent aux donjons Mythic de Shadowlands. 

Pour en apprendre plus sur comment rejoindre un donjon Timewalking de Battle for Azeroth et obtenir le détail des récompenses, nous vous invitons à consulter le poste dédié ici !

 

 

PROMOTION BOUTIQUE

 

A l'occasion du week-end de Pâques qui arrive, nous avons décidé de mettre en place une promotion qui durera du Mercredi 13 jusqu'au Lundi 18 Avril et qui vous permettra d'obtenir 30% de points supplémentaires sur chaque achat ! Pour acheter des points rendez-vous ici, vous pouvez les dépenser sur la boutique Firestorm à cette adresse.

 

CHASSE AUX OEUFS

 

Ce n'est pas tout ! A l'occasion de ce même week-end, nous allons également activer l'événement de la chasses aux œufs que nous faisons déjà depuis quelques années sur Firestorm, cette fois-ci sur Oribos. Pour ceux qui ne sont pas familier avec la chasse aux œufs, nous allons à partir de Vendredi et jusqu'à Lundi soir mettre en places des œufs un peu partout en Azeroth et dans les zones de Shadowlands, qui vous donnerons de nombreuses récompenses ! 

L'équipe de Firestorm vous souhaite un joyeux week-end de Pâques !

 

 

NOUVELLE SAISON PVP

 

Enfin, comme annoncé précédemment, la saison PvP sur Oribos a été remise à zéro aujourd'hui, ce Mercredi 13 Avril.

Nous allons distribuer les récompenses prochainement, vous trouverez plus d'informations concernant les récompenses de la saison ici.

Nous travaillons toujours sur un tournoi PvP et nous vous tiendrons au courant dans les prochaines semaines pour les détails concernant son organisation !

Nous avons également récemment introduit en jeu le champ de bataille de la Vallée d'Alterac dans sa version "Vengeance de Korrak" ! Vous trouverez plus d'informations à ce propos ainsi que ses récompenses ici.

 

 

Comme vous avez pu le voir, avec cette mise à jour nous avons ajouté de nombreuses fonctionnalités, du contenu et des événements.

Nous espérons que vous les apprécierez et qu'ils rendront votre temps sur Firestorm plus amusant !

L'équipe Firestorm.

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13 April 2022
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Oribos
Events & Roadmap Oribos !

 

 

Bonjour Firestorm ! Oribos, notre royaume Shadowlands a fêté récemment ses 3 mois: une belle occasion pour discuter de son avancement et de ce qui vous reste à découvrir ! Et oui, nous avons encore de quoi vous surprendre... Si vous avez manqué nos dernières annonces, celle-ci récapitulera tout: assurez-vous de bien la lire attentivement ! Commençons par les features dont vous bénéficiez :

L'expérience de leveling est sans pareil sur serveur privé: depuis les Confins de l'Exil jusqu'à la campagne de Shadowlands en passant par la suite de quête BFA vous pourrez progresser sans rencontrer de problème tandis que les Fils du Destin rendront l'experience plus agréable pour vos personnages secondaires.   Les 4 congrégations ainsi que leur zone respective sont toutes disponibles, de même que l'Antre - territoire du Geôlier ! Sur la version officielle il était très contraignant de changer de congrégation aussi sur Oribos vous pourrez le faire aisément et autant que vous le souhaitez !   Les 8 donjons sont disponible dans toutes les difficultés y compris Mythique   Toutes les activités JcJ sont disponible, et la bataille pour sécuriser le gladiateur fait rage !   Le raid Château Nathria est intégralement disponible dans toutes les difficultés: 10 boss vous attendent de pied ferme !   La Vaillance, une nouvelle monnaie vous permet d'améliorer vos pièces d'équipement de donjon: vous stuffer n'a jamais été aussi simple et agréable !   L'interfaction est d'ores et déjà activé (bien qu'il ne le fut que plus tard sur version officielle) pour vous permettre de jouer avec un maximum de personnes et réduire les temps d'attente: Horde et Alliance, alliez-vous !

De manière générale nous sommes satisfait de la sortie d'Oribos et du déroulement des différentes mises à jour: nous avons continuellement appliqué des correctifs aux contenus déjà disponible tout en ajoutant de nouvelles choses régulièrement. Cela étant dit le contenu 9.0 et 9.0.5 touche à sa fin: hormis les chapitres de congrégation qui manquent (voir plus bas) vous pouvez déjà profiter de tous les contenus attendus, la prochaine étape étant la mise à jour 9.1. Comme vous pouvez vous en douter cette màj demande un temps bien plus conséquent à scripter et nous ne voulions pas vous faire attendre sans rien proposer... Alors attention les yeux !

 

EVENTS PERMANENTS ET DE WEEKEND

Ceux d'entre vous qui étaient parmi nous l'été dernier sur Sethraliss sauront de quoi il retourne ! C'est très simple: dès aujourd'hui vous pourrez profiter de 2 types d'events sur Oribos: les permanents et ceux exclusivement actifs le weekend. Ceux de la première catégorie seront actif jusqu'à la sortie de la 9.1 tandis que les autres le seront des Vendredis 16h00 aux Lundis 4h00 heure serveur. De cette manière votre expérience de jeu sera améliorée constamment, et encore un peu plus en fin de semaine ! Liste des events permanents:

Tous les gains d'expérience sont doublés. Celui-ci est déjà actif depuis la semaine dernière: simple, efficace !   Les chances de loot des pièces d'équipement sont doublées partout, y compris sur les boss (donjon, raid, monde ouvert): de 30% à 60% de chance !   Les chances d'obtention des conduits ont été augmentées de 40 à 60%   Vous pouvez désormais envoyer de la cendre d'âme à vos personnages secondaires en achetant des cendres d'âme empaquetées aurpès d'Au'Dara à Oribos près du maître de vol.   Les gains de vaillance sont désormais illimités: plus de cap serveur, vaillance pour tous !   Les Conduits sont désormais ajoutés en récompense de certaines Expéditions: ce sera forcément un que vous n'avez pas déjà ou une amélioration d'un que vous avez. En moyenne 1 conduit par jour vous sera proposé de cette manière.   Le catchup de Renom a été amélioré: toutes les activités ont désormais 2x plus de chance de vous donner du renom et vous en donneront 2 niveau d'un coup !   Le déblocage des arbres de Lien d'âme est désormais lié au compte: vous n'aurez pas besoin de compléter les chapitres de congrégation pour accéder à leur arbre respectif si vous les avez déjà débloqué sur un autre personnage. Ce fonctionnement est tout de même lié à la congrégation, et les restrictions de niveau de Renom pour appliquer vos conduits sont toujours actives. NB: Il vous faudra connecter vos personnages principaux au moins une fois pour "sauvegarder" leur déblocage d'arbre de lien d'âme sur le compte et pouvoir en profiter sur d'autres personnages.  

Events de weekend:

Un World Boss custom est disponible en Norfendre (Frimarra - Tundra Boréenne) qui vous donnera une lootbox si vous êtes assez fort pour le battre ! Il sera pour le moment lootable 1 seule fois par semaine.   Toutes les clefs Mythique  octroieront 1 loot supplémentaire pour le groupe !   Vous pourrez refaire les ailes de Tourment autant de fois que vous le souhaitez afin d'obtenir 20% de la valeur de base en Cendre d'âme !

Tous ces events prennent effet dès maintenant ! Restez vigilant, de nouveaux pourraient également faire leur apparition... Bien ! Maintenant que ceci est couvert intéressons nous à ce que nous avons de prévu pour la suite !

 

LE FUTUR D'ORIBOS 

Tous ces events vont passivement améliorer votre expérience de jeu, mais qu'en est il de réel contenu ? Avant de vous proposer le patch 9.1 nous avons plein de projets en stock - à divers stades d'avancement - que nous avons hâte de vous proposer !

Premièrement, Le 6ème chapitre de la campagne de congrégation devrait être prêt pour Lundi 4 Avril. Bien que ce ne soit pas aussi "gros" que le reste, vous êtes informés !   Nous allons améliorer les bonus liés au VIP pour inclure de nouveaux points de téléportation en plus de votre capitale: les 8 entrées de donjon, celle de Château Nathria ainsi que votre sanctum de congrégation afin de vous faire gagner du temps ! Pour rappel vous pouvez obtenir le VIP en achetant des points sur notre boutique, tout est expliqué ici. Mais ce ne sera bientôt plus le seul moyen de l'obtenir...   Le Parrainage va faire son retour de manière simplifiée: une fois par mois vous pourrez recruter un filleul, ce qui boostera son personnage au niveau 50 avec de l'équipement (comme un Boris). Une fois que votre filleul atteindra le niveau 60 avec un certain ilvl et aura participé à certaines activités avec vous, vous obtiendrez tous deux 1 mois de VIP ainsi qu'une monture boutique gratuite ! Un guide sera créé lorsque cette fonctionnalité sera disponible (indice: très bientôt !)   L'année dernière sur BFA nous avons organisé notre premier MDI: il est désormais temps d'organiser le second ! Nous allons renommer ce projet TDF - Tournoi de Donjon Firestorm et simplifier son déroulement (afin de rendre l'expérience moins contraignante pour tout le monde) tout en augmentant la portée des récompenses distribuées ! Nous sommes encore en train de travailler dessus mais une annonce devrait suivre dans les prochaines semaines !   Pour nos amis (ennemis ?) appréciant le JcJ nous souhaitons redonner un coup de fouet à la compétition en resetant la saison actuelle: nous distribueront les récompenses comme d'habitude (en plus grosse quantité !) puis la redémarreront à zéro, comme une Saison 1 bis. Nous n'avons pas de date prévue pour le moment mais cela va arriver début Avril, ne perdez donc pas de temps et grimpez dans le classement le plus vite possible ! Nous savons également qu'un tournoi JcJ est attendu par la communauté et sommes en train de réfléchir à comment organiser ça. Nous vous tiendrons au courant !   Enfin, sûrement notre plus gros projet pour le moment: Le timewalking de donjon BFA ! La version officielle a attendu quelques patchs de plus (et l'a appliqué sur Legion) mais nous pensons pouvoir vous le proposer d'ici 1 mois sur Oribos ! Notre équipe d'assurance qualité est en train de se pencher dessus bien que certaines choses restent à décider (les récompenses, le fonctionnement exact etc) mais nous souhaiterions que ce contenu soit intéressant pour tous les types de joueurs - occasionnels comme très investis -  donc attendez-vous à du lourd ! Nous allons également essayer de mettre en place le timewalking de Raid mais cela semble autrement plus compliqué: nous attendrons donc d'avoir sorti les donjons BFA avant de nous y pencher !

Comme vous pouvez le voir les choses ont - et vont - bouger sur Oribos ! Il est important pour nous qu'un maximum de gens aient envie de jouer sur nos serveurs et s'y sentent à l'aise. La version officielle a décidé semble-t-il de s'inspirer des serveurs privé pour certaines fonctionnalités, il faut donc que nous proposions encore mieux: et nous savons que nous avons ce qu'il faut ! Nous espérons que vous apprécierez ces events ainsi que les différents projets à venir. D'ici là bon weekend à tous ! L'Équipe Firestorm

 

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25 March 2022
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Oribos
Fil du Destin / Changement de Congrégation / 2nde Aile Nathria !

 

 

Bonjour à tous ! Vous êtes nombreux à les avoir réclamé, ils sont enfin disponible sur Oribos depuis ce Jeudi 27 Janvier: Les Fils du destin et le changement de Congrégation ! Commençons par le second: vous avez pu constater que sur Shadowlands, s'aligner auprès d'une congrégation est un choix très important au vu de tout ce que cela implique. Jusqu'à aujourd'hui ce choix était définitif, ce qui ne devrait bien sûr pas être le cas ! A compter de ce jour vous pourrez changer de Congrégation à votre guise, sans même devoir attendre 1 semaine comme prévu sur la version officielle. Pour cela, il vous suffit de vous rendre auprès du PNJ représentant la congrégation de votre choix à Oribos, et vous ferez instantanément parti de cette nouvelle famille. Toute votre progression sur vos anciennes congrégations sont sauvegardées, ce qui veut dire que si vous vous sentez nostalgique vous n'aurez rien perdu (Renom, Anima, chapitres de campagnes, aventuriers). Cela étant dit nous sommes en fonctionnement 9.0, où la progression n'est pas commune à toutes les congrégations: si vous en rejoignez une nouvelle vous commencerez donc à 0, comme si c'était la première congrégation que vous ayez jamais choisi. Cela dit, avec la mécanique de catchup de renom introduite récemment sur le royaume, vous parviendrez sans mal à revenir au niveau ! En plus de cela, le chapitre 3 de la campagne a été ajouté pour les 4 congrégations ! C'est un chapitre assez important car il vous permettra de vous lier à l'âme d'un PNJ supplémentaire, vous octroyant un nouvel arbre de lien d'âme avec ses différents bonus sans compter les récompenses variées qu'il inclut. Pour en savoir plus vous pouvez consulter ce lien (en anglais) puis cliquer sur la congrégation voulue afin d'avoir le détail des récompenses par chapitre: ici. NB: Pour débloquer ce chapitre vous devrez bien sûr avoir complété les précédents, et être Renom 5 Il est important pour nous de maintenir une équité en terme de chapitres pour toutes les congrégations, c'est pourquoi nous ne les sortirons que si les 4 l'ont de scripté. Certains demandent plus de temps que d'autres mais nos développeurs travaillent dessus aussi vous pouvez compter sur un nouveau chapitre toutes les quelques semaines. Parlons maintenant des Fils du Destin ! Cette nouvelle fonctionnalité va de pair avec la refonte globale du système de leveling opéré sur Shadowlands: plus agréable, moins rébarbatif. Pour pouvoir en profiter, vous devrez avoir au moins un personnage du compte ayant débloqué les expéditions en Ombreterre. Puis, sur n'importe quel autre personnage qui arrivera à Oribos suite à la quête d'introduction dans l'Antre le choix vous sera proposé: progresser de niveau 50 à 60 "normalement" en faisant la suite de quête de Shadowlands, soit sélectionner les Fils du destin:

Si vous faites cela vous ne pourrez pas revenir en arrière et finalement décider de faire la suite de quête. En revanche dans l'autre sens vous pourrez à tout moment décider d'activer les fils du destin, ce qui sera alors irréversible puisque cela complètera la suite de quête dans son intégralité pour votre personnage. Vous aurez la possibilité de choisir une congrégation directement, et ainsi profiter de ses sorts dès le niveau 50. De plus vous pourrez commencer à gagner de la réputation, du renom et de l'anima tout de suite ! A la place d'une suite de quête précise, vous aurez la possibilité de choisir les zones où vous rendre: dans chacune une quête vous sera ajoutée vous demandant d'effectuer diverses actions: compléter des donjons, tuer des monstres rares, faire des expéditions etc. Une fois le niveau 60 atteint vous pourrez commencer la campagne de votre congrégation.  

Cette fonctionnalité vous permettra de passer du niveau 50 à 60 sans avoir à refaire encore et toujours la même suite de quête sur tous vos personnages: rejoignez des amis et partez à l'aventure ensemble en donjon ou en expéditions tout en profitant directement de vos sorts de congrégation ! Avec cet ajout, le nouveau système de leveling est désormais intégralement disponible sur Oribos, plus rapide et fonctionnel que jamais !

 

2ÈME AILE CHÂTEAU NATHRIA 

Nous vous en avions annoncé une nouvelle toutes les deux semaines, et nous nous y tenons ! Lundi 31 Janvier la seconde aile de Château Nathria sera disponible en LFR, NM et HM ! Vous y trouverez 3 nouveaux boss prêts à en découdre. Voici des guides pour vous aider à vous préparer:

Artificier Xy'Mox Salut du Roi-Soleil Le Conseil du Sang

La 3ème aile devrait sortir comme prévu le jour de la Saint Valentin donc: notez donc d'ores et déjà dans votre agenda le petit diner aux chandelles avec Fangepoing !

 

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26 January 2022
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Oribos
SL MYTHIQUE+ / JCJ / RAID & BORIS !

 

 

Bonjour à tous ! Commençons par un rapide récapitulatif de la situation: Oribos, notre royaume Shadowlands est disponible depuis maintenant 3 semaines, et de manière globale nous sommes très satisfait de cette sortie. Nous avons surveillé l'état du serveur et appliqué des correctifs tous les jours depuis le 20 Décembre mais aucun problème majeur n'est venu entacher l'expérience des joueurs pour le moment. Ces 3 semaines représentent un délai suffisant, car nous ne souhaitions pas sortir le contenu majeur (Mythique , JcJ classé et le raid) sans être absolument certain qu'aucun bug ne viendrait perturber leur déroulement. Il fallait cependant ne pas attendre plus que nécessaire, car nous sommes conscient que ce même contenu est très attendu étant donné que ce qui est déjà disponible (Questline d'Ombreterre, Tourment, les donjons notamment) ne suffit pas ad vitam ! Nous sommes donc ravi de vous annoncer que Lundi 17 Janvier à 10h00 heure serveur la première saison de Shadowlands débutera, incluant le mode mythique pour les donjons, le début de la saison JcJ classée mais aussi la première aile du raid Château Nathria ainsi que le nouveau coffre hebdomadaire: la Grande Chambre-Forte. 2 nouveaux World Boss seront également ajoutés en rotation (1 seul sera disponible chaque semaine): Mortanis et Oranomonos la Mille-Rameaux, chacun octroyant des équipements ilvl 207. Enfin, nous avons complètement refondu le système de champ de bataille: plus de détails en bas du post ! A cette date, Boris fera également son retour sur tous nos royaumes pour une semaine pour vous octroyer un boost au niveau max (50 sur Oribos) afin que vous puissiez vous lancer dans l'aventure directement, ou essayer une nouvelle classe ! Tout ceci vous plait ? C'est parfait ! Voyons ensemble ces différents contenus un peu plus en détail.  

 

LA GRANDE CHAMBRE-FORTE 

Entamons notre voyage par la grande chambre-forte, le nouveau coffre hebdomadaire de Shadowlands. Sur l'extension Battle for Azeroth, vous étiez habitué à pouvoir ouvrir 2 coffres distincts: le Mythique et le JcJ, chacun contenant une pièce d'équipement aléatoire - donc potentiellement inutile - et ce plusieurs semaines d'affilé. Sur Shadowlands, dans la même veine que bon nombre de changements visant à réduire l'aspect frustrant de certains systèmes vous n'aurez plus qu'un seul coffre, mais qui contiendra jusqu'à 9 propositions d'équipements - ou slots - en fonction de votre activité en Mythique , JcJ classé et Raid. Lorsque vous ouvrirez votre coffre-fort qui se trouve à Oribos vous aurez la possibilité de sélectionner la pièce de votre choix parmi les différentes proposées: plus vous remplirez de conditions et plus votre choix sera grand, réduisant de manière considérable vos chances de n'avoir aucun "bon" équipement. Voici ce que vous devez faire pour débloquer les différents slots:

En Raid: Vous devrez tuer un certain nombre de boss différents: 3 pour le premier slot, 6 pour le second et 9 pour le troisième. Tuer le même boss dans différents modes ne comptera pas, et l'ilvl des pièces proposées dépendra de la plus haute difficulté dans laquelle vous avez tuer le nombre requis de boss: si vous en tuez 4 en HM et 2 en NM (tous différents), vous débloquerez donc deux slots, le 1er en ilvl HM et le 2nd en ilvl NM. Pour le moment, seule la première aile du raid sera disponible, ce qui fait 3 boss en tout, et donc 1 seul slot possible dans cette catégorie Raid.   En Mythique : Vous devrez compléter un certain nombres de donjons en MM : 1 pour le premier slot, 4 pour le second et 10 pour le troisième. L'ilvl de la pièce proposé dépendra du niveau minimum de clef de votre top 1, 4 et 10 donjons de la semaine: prenons à nouveau un exemple, en imaginant que vous avez complété un total de 10 donjons à ces niveaux de clef 14-13-11-11-9-7-7-7-7-2. Vous aurez donc débloqué les 3 slots, le premier basé sur une clef 14, le second sur une clef 11 et le troisième sur une clef 2. Comme vous pouvez le constater il est important de compléter les 10 donjons chaque semaine, mais également que vos 10 meilleurs soient sur des clefs les plus élevées possible afin d'augmenter l'ilvl des pièces de ces slots !    En JCJ: Il vous faudra obtenir un certain nombre d'honneur en JcJ classé chaque semaine: 1250 pour le premier slot, 2500 pour le second et 6250 pour le troisième. L'ilvl de ces pièces dépendra de votre meilleur rang JcJ classé obtenu la semaine précédente.   Au cas où aucune des pièces ne vous intéresse, vous pourrez à la place choisir 3 Orbe au vrombissement mystérieux qui contiennent de la Stygie

Plutôt simple comme fonctionnement ! Même si vous ne souhaitez faire que du Mythique ou que du JcJ, vous aurez tout de même le choix entre 3 équipements, contre 1 seul auparavant. Néanmoins c'est aussi une bonne chose de sortir de votre zone de confort, car cela augmentera vos chances d'avoir LA pièce qui vous manque !

SAISON 1 MYTHIQUE  

 

Le challenge infini que vous connaissez bien commence ! Une difficulté accrue, de nouveaux affixes mais également de meilleurs récompenses: augmentez votre niveau de clef pour obtenir l'équipement le plus haut ilvl possible à la fin du donjon, et dans votre chambre-forte ! L'ilvl des pièces suivra ce tableau:

  Keystone Level = Niveau de Clef / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Great Vault = Grande Chambre-Forte  

Le système d'affixe est le même que vous connaissez depuis BFA: toutes les clefs auront soit Fortifié soit Tyrannique. Les clefs de niveau 4 contiendront un nouvel affix, et les clefs de niveau 7 un troisième. A partir du niveau 10, l'affixe de saison sera présent: il s'agit pour cette première saison de Orgueilleux ! Quelques changements ont été opérés sur certains affixes, en voici la liste:

Grouillant et Fébrile ont été supprimés de la rotation, mais peut-être reviendront-ils lors d'une prochaine saison ! Détonant fait désormais des dégâts magique pouvant être dissipés. Ces dégâts sont désormais fixes et augmentent avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. Volcanique fait désormais des dommages fixes qui augmentent avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. De plus, les joueurs touchés seront projetés en l'air. Sanguin posera désormais des flaque durant 20 secondes (au lieu de 60 auparavant). Aggravé: Les dégâts seront désormais fixes et augmenteront avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. Les soins direct retireront une application de Blessures Graves. Explosif: Les orbes apparaîtront désormais un peu plus loin des ennemis qui les invoquent. NOUVEAU: Inspirant - Ce nouvel affixe de niveau 4 renforcera certains monstres, protégeant leurs alliés alentours. Le fonctionnement est proche de l'émissaire des marées de l'affixe BFA Envoûtant. NOUVEAU: Malveillant - Ce nouvel affixe de niveau 4 invoquera des démons du cadavre de monstres tués qui suivront un joueur aléatoire en infligeant de lourds dégâts au corps à corps. NOUVEAU: Tourbillonnant - Ce nouvel affixe de niveau 7 fera surgir des tourbillons autour des monstres en combat, faisant des dégâts et repoussant les joueurs.  

L'affixe de saison 1 est Orgueilleux, et fonctionne un peu à la manière de Revenant de BFA:

Tous les 20% de forces ennemis vaincues, une Manifestation de l'Orgueil sera invoquée près des joueurs. La tuer vous octroiera le buff Orgueilleux durant 60 secondes, augmentant vos dégâts, soins, votre vitesse de déplacement ainsi que votre régénération de mana de manière significative. Si le groupe sort de combat avec elle (en mourant par exemple), elle retournera à l'endroit où elle est apparue, et sa vie ne remontera pas. En plus de mettre des auto-attaques au joueur ayant la plus haute menace, la Manifestation possède 2 sorts: Orgueil Explosif - toutes les 2 secondes - qui fait des dégâts de zone et lui octroie 1 charge d'un buff augmentant les dégats du sort de 40%. Les dommages vont donc croître indéfiniment jusqu'à ce que la Manifestation ou le groupe meurt - auquel cas les charges retombent à 0. Vantardise belligérante - toutes les 7 secondes - qui cible un joueur au hasard pour lui poser un débuff de 4 secondes à l'issue duquel il tirera 4 missiles faisant de lourds dégâts et incapacitant les alliés se trouvant sur leur trajectoire.

EDIT: La Vaillance ne sera finalement ajoutée que plus tard. Nous pensions qu'elle avait été implémentée dès le début de la saison 1, mais il se trouve qu'elle ne l'a été que plus tard sur la version officielle et nous nous en tiendrons donc là.

Spoiler

 

Au cours de vos Mythique , vous gagnerez de la Vaillance, une nouvelle monnaie. Vous aurez pu noter que jusqu'à présent les pièces d'équipement obtenue en MM0 ont un rang 1/12: celles que vous obtiendrez en MM auront un rang supérieur dépendant du niveau de clef, et vous pourrez également dépenser votre vaillance pour les améliorer ! Le montant maximum obtenable de cette monnaie est limité par un cap saisonnier: si vous ratez une semaine, vous pourrez donc rattraper aux suivantes. Le coût des amélioration dépend du type de l'équipement, et certains rangs ne seront déblocable qu'une fois un haut-fait obtenu:

Pour améliorer au delà du rang 5 vous aurez besoin de Explorateur Mythique Pour améliorer au delà du rang 7 vous aurez besoin de Conquérant Mythique Pour améliorer au delà du rang 9 vous aurez besoin de Maître Mythique

 

 

 

Durant les dernières semaines vous avez pu vous familiariser avec les différents donjons d'Ombreterre: il est désormais temps d'augmenter les enjeux ! Avec de nouveaux affixes et certains ayant reçu quelques modifications nous vous souhaitons bon courage, et espérons voir vos meilleurs scores affichés sur notre page de classement !

 

SAISON 1 JCJ: GLADIATEUR IMPÉNITENT

Pour ceux d'entre vous qui ne se sentent vivant qu'au cours d'affrontements JcJ, il vous sera désormais possible de grimper dans le classement 2c2 et 3c3: affrontez vos adversaires dans l'arène et prouvez que votre nom doit être respecté en Azeroth - et en Ombreterre ! Cette saison sera la première de Shadowlands, et durera jusqu'à la sortie du second raid: Sanctum de Domination (durée estimée: 6 mois). Depuis la sortie d'Oribos vous pouvez déjà obtenir de l'honneur au cours de vos activités JcJ que vous pouvez ensuite dépenser auprès du vendeur pour obtenir de l'équipement d'honneur rang 1 (ilvl 158), améliorable jusqu'au rang 7 (ilvl 197) avec cette même monnaie, suivant votre niveau de Renom. En participant à des activités JcJ classées vous obtiendrez une nouvelle monnaie: les Points de conquête. Avec, vous pourrez acheter de l'équipement de conquête rang 1 d'ilvl 200, améliorable par la suite avec de l'honneur suivant votre classement JcJ:

Non-classé (par le vendeur): ilvl 200 Combattant (1400-1599): ilvl 207 Compétiteur (1600-1799): ilvl 213 Rival (1800-2099): ilvl 220 Duelliste (2100 ): ilvl 226 Élite (2400 ): ilvl 233 *Armes, Boucliers et Mains gauches seulement

Si vous redescendez d'un rang, vous aurez une grâce de 30 points où vous serez toujours considérés au rang supérieur. Les gains de points de conquête sont limités par un cap saisonnier, ce qui signifie que si vous avez manqué une semaine vous pourrez la rattraper. Les coûts en honneur pour améliorer les objets de conquête sont assez élevés, et vous devrez en plus grimper dans le classement mais ce système est bien moins stressant et beaucoup plus satisfaisant que sous BFA si vous souhaitez vous équiper en JcJ ! Petit rappel: il vous faudra gagner de l'honneur en JcJ classé chaque semaine pour débloquer des slots dans votre Grande Chambre-Forte ! Nous vous souhaitons bonne chances pour les batailles à venir, et puissiez-vous devenir un Gladiateur Imprénitent !

RAID: CHATEAU NATHRIA

La première aile du Château Nathria sera disponible en difficultés LFR, NM et HM ! Elle contiendra les boss suivant (avec des guides pour vous aider):

Altimor le Veneur Destructeur Affamé Dame Inerva Sombreveine  

Bien qu'Hurlaile soit sensé être le premier boss à affronter en difficultés NM et HM, il sera désactivé pour que vous puissiez accéder directement à Altimor. Comme expliqué dans notre précédente annonce, nous avons finalement opté pour une sortie aile par aile car cela rend bien plus facile le suivi des boss, évitant tout problème majeur. Cela étant dit, le programme de sortie est accéléré, et une nouvelle aile devrait ouvrir toutes les deux semaines: vous pouvez donc d'ores et déjà noter la date du 31 Janvier pour la seconde ! N'oubliez pas de tuer les 3 boss chaque semaine afin de débloquer un slot dans votre Grande Chambre-Forte, et en HM si possible pour obtenir un équipement d'un meilleur ilvl !

 

REFONTE DU SYSTEME DE CHAMPS DE BATAILLE

L'un de nos développeurs travaille depuis plusieurs mois sur une réécriture du code des champs de bataille, afin d'en améliorer le fonctionnement: tous ces changements sont prêt à être appliqués sur Oribos ! Sans rentrer dans les détails technique, voici ce que cette refonte implique:

Vous pourrez désormais retourner dans un champ de bataille dont vous avez été déconnecté (coupure internet, jeu quitté manuellement) Il est désormais possible de rejoindre la file pour jusqu'à 3 champs de bataille différents simultanément. Le même correctif a été appliqué à la recherche de groupe Le "quick join" a été ajouté: si vous rejoignez un groupe d'ami qui sont en file, vous serez automatiquement ajouté à cette file. Le cross faction a été supprimé en champs de bataille: si la file est déséquilibrée entre horde et alliance, vous aurez la possibilité de devenir mercenaire pour combattre dans l'autre faction, ce qui réduira le temps d'attente. Le système de matchmaking a été revu afin de trouver plus efficacement des joueurs du même niveau. Le système de deserteur a été complètement retravaillé pour fonctionner comme sur officiel. Les champs de bataille en cours seront désormais rempli de nouveaux joueurs en priorité. De plus, ils commenceront dès qu'assez de joueurs sont disponible (ce qui réduira le temps d'attente) Tous les champs de bataille seront désormais pré-chargés, ce qui réduira le stress coté serveur (et donc le délai) ainsi que coté client (augmentation des IPS)

En plus de tout cela, quelques ajouts et correctifs ont été appliqués:

Une nouvelle arène a été ajoutée: Domaine Empyréen Joug-d'Hiver a été mis à jour pour la version 9.0.5 (certains bugs ont été corrigés) Île des Conquérants a été mis à jour et certains bugs ont été corrigés) De nouveaux buffs ont été ajoutés sur tous les Champs de Bataille Des correctifs variés ont été appliqués sur tous les Champs de Bataille (principalement des effets visuels)  

Nous espérons que vous apprécierez ces changements, et nous assurerons que tout fonctionne bien ! Prêts ? A l'assaut !  

BORIS EST DE RETOUR

Afin de célébrer la sortie de la 1ère saison de Shadowlands, du Lundi 17 Janvier au Dimanche 23 Janvier, Boris sera de retour sur tous nos royaumes ! Cela signifie qu'une fois par compte et par extension vous pourrez bénéficier d'un boost gratuit au niveau max (50 sur Oribos) avec de l'équipement, pour que vous puissiez commencer le contenu final directement ! Profitez-en pour tester une nouvelle extension, une nouvelle classe ou pour inviter des amis à jouer avec vous ! Boris se trouvera dans toutes les zones de départ et les capitales: parlez-lui simplement pour obtenir votre boost !

 

 

Avec tous ces nouveaux contenus à venir sur Oribos - et plus encore dans les prochaines semaines - vous devriez avoir de quoi faire ! Nous continuons à lire les retours que vous nous faites sur le bugtracker, et des correctifs sont appliqués quotidiennement sur le serveur: pour ne rien manquer pensez à consulter ce lien régulièrement !  Merci infiniment pour votre patience, et pour votre soutien dans cette nouvelle aventure en Ombreterre ! on se voit Lundi prochain :) L'Équipe Firestorm

 

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10 January 2022
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Oribos
Sortie de Shadowlands !

 

 

Bonjour à tous ! Nous y voila, le lancement de la prochaine extension de Firestorm: Shadowlands est prévu pour Lundi 20 Décembre à 10h00 heure serveur sur son royaume Oribos ! Après un mois de royaume bêta (OBTR) où vous avez pu découvrir en avant-première les diverses nouveautés de cette 8ème extension de World of Warcraft et nous faire vos retours, il est désormais temps de passer aux choses sérieuses ! Nous avons tout fait pour pouvoir vous proposer cette sortie avant Noël, un peu comme un cadeau pour vous remercier de votre patience ces derniers mois ! Notre OBTR restera ouvert jusqu'à la veille, Samedi 19 Décembre, puis sera ensuite mit hors ligne. Comme expliqué précédemment, la progression de ce serveur ne sera pas transférée sur Oribos (le "vrai" royaume): c'est un royaume de test voué à disparaître et dont le but était l'obtention de retours. En attendant, vous êtes libre de jouer dessus autant qu'il vous plaira, car pour rappel à compter d'aujourd'hui tout le monde y a accès ! Afin de pouvoir vous connecter sur Oribos le jour de la sortie, vous aurez besoin de télécharger notre client Shadowlands à l'avance (c'est le même que celui utilisé pour l'OBTR donc si vous l'avez déjà c'est bon !): de nombreux joueurs s'y prendront sûrement au dernier moment, vous avez donc tout intérêt à vous en occuper dès maintenant en passant soit par notre page de téléchargement habituelle soit par notre guide dédié à Shadowlands: http://fstorm.cc/FR-SL-Download. A noter que notre Launcher propose désormais Shaowlands, cependant nous vous conseillons de passer par le téléchargement torrent complet si possible. L'avant-veille de la sortie d'Oribos, nous copierons tous les personnages de Sethraliss dessus afin que vous puissier reprendre l'aventure là où vous l'aviez arrêté. Quelques points important à noter à propos de cette copie:

Les personnages verront leurs POs limités à 10000 Tous les objets dans les inventaires seront liés à l'âme de votre personnage, empêchant toute vente à l'hôtel des ventes ou tout échange. Les banques de guildes seront vidées (objets or) sur Oribos (nous n'y toucherons pas sur Sethraliss ne vous inquiétez pas !) Enfin, le niveau des personnage et l'ilvl de leur équipement seront adaptés à Shadowlands (le niveau max passe de 120 sur BFA à 60 sur SL, tous les personnages niveau 120 de Sethraliss seront mit niveau 50 sur Oribos)

Maintenant que vous savez comment cela va se dérouler, voyons ce qui vous attend sur Oribos, notre royaume Shadowlands ! NB: Bien que le client soit en version 9.1.5 nous sortirons le contenu 9.0 en premier. Tous les systèmes fonctionneront en patch 9.0 à l'exception de l'équilibrage des classes qui lui sera en 9.1.5.  

 

RÉCOMPENSES DE PREMIÈRE SEMAINE

 

En guise de remerciement pour votre patience et pour récompenser ceux d'entre vous qui se joindront à l'aventure dès le début, nous avons quelques cadeaux ! Tous les joueurs qui se connecteront sur Oribos avant Lundi 27 Décembre recevront sur leur compte:

La monture Wyrm éternel ensorcelé La mascotte Wyrmelin d'anima L'Illusion: froid éthéré Le jouet Pierre de foyer du voyageur éternel L'Ensemble: habits du voyageur éternel

De jolis cadeaux de Noël n'est-ce pas ? Merci infiniment pour votre soutiens ! 

 

REFONTE DU LEVELING

 

Pour la première fois dans l'histoire de World of Warfraft, une refonte intégrale a été opérée sur le leveling et l'apprentissage du jeu. Avant Shadowlands, chaque nouvelle extension augmentait le niveau maximum (et donc le temps requis pour atteindre ce palier), rendant la progression fastidieuse et rébarbative: vous serez heureux d'apprendre que ce n'est plus le cas ! Sur cette nouvelle extension, le niveau maximum a été réduit de 120 à 60:

Des niveaux 1 à 10: vous ferez vos premiers pas dans une toute nouvelle zone appelée Confins de l'Exil. Cet endroit sera commun à toutes les races (ce qui auparavant n'était pas le cas, chaqune ayant sa propre zone), et proposera une suite de quête faite pour enseigner les mécaniques de base du jeu de manière bien plus efficace. Même si vous êtes aguerri, nous vous conseillons d'y jeter un coup d'oeil car cette expérience pourrait vous surprendre ! C'est également un excellent timing pour faire découvrir le jeu à des amis novices qui autrefois auraient pu être rebutés.   Des niveaux 10 à 50: vous progresserez en suivant la suite de quête principale de l'extension Battle for Azeroth, entièrement scriptée. Plus besoin de changer de zone tous les 10 niveaux, de batailler pour trouver des quêtes fonctionnelles ou encore de farmer des monstres à la chaîne ! Nous souhaiterions dans le futur proposer d'autres suites de quêtes (à la place de BFA donc) mais pour le moment nous nous en tenons à cela, le but prinicpal étant de rendre le leveling dse nouveaux personnages aussi fluide que possible.   Enfin, des niveaux 50 à 60: vous vous aventurerez en Ombreterre pour la toute première fois sur WoW, pour découvrir les merveilles et les horreures qui vous attendent dans l'après-vie. 5 zones composent ce monde: Les domaines étincelants de Bastion, les champs de bataille meurtris de Maldraxxus, le crépuscule éternel de Sylvarden, les riches donjons de Revendreth, et l'horrible Antre. NB: La mécanique de "Fil du destin" vous permettant de passer la suite de quête principale pour progresser de manière alternative des niveaux 50 à 60 n'est pas encore implémentée pour les rerolls (nous prévoyons de l'ajouter), vous devrez donc systématiquement faire la campagne pour le moment !

Sur BFA, la suite de quête principale ne vous faisait avancer que de 10 niveaux, tandis qu'ici elle comptera pour 40: vous irez donc bien plus vite sur Sadowlands, rendant la progression moins épuisante, et la perspective de créer un nouveau personnage plus attrayante. Pour faire simple: plus rapide et plus facile ! De plus, nous augmenterons les gains d'experience de 50%: cette valeur est plus élevée sur nos autres extensions afin de contrebalancer les nombreux manquements de script au cours du leveling, ce qui ne sera pas le cas sur Oribos qui offrira une progression du niveau 1 à 60 aisée et apaisante ! Aucun risque de ne pas atteindre les paliers de niveaux requis à la fin de chaque zone. A noter que les races alliées commenceront directent niveau 10, évitant ainsi les Confins de l'Exil. Les Chevaliers de la Mort ainsi que les Chasseurs de Démons devront compléter leur propre suite de quête d'introduction (celles-ci étant spécifiques à leur classe et non à la race, soit dit en passant les DKs en ont une toute nouvelle !) avant de passer niveau 10 et aisni débuter la campagne de BFA.  

Pour rappel vos personnages de Sethraliss seront copiés sur Oribos, vous n'aurez donc pas à recommencer à zéro ! Cela étant dit nous sommes vraiment satisfait de ces changements concernant le leveling, celui-ci ayant toujours été notre point faible: désormais de l'histoire ancienne !

 

L'OMBRETERRE

 

Qui croyait que mourir signifiait la fin ? Bienvenue en Ombreterre ! Une fois le niveau 48 atteint, une quête vous sera automatiquement ajoutée, vous faisant rentrer à votre capitale avant de vous emmener à la Citadelle de la Couronne de Glace, puis en Ombreterre ! Après un rapide passage dans l'Antre, vous arriverez enfin dans la nouvelle capitale: Oribos, la Cité Éternelle ! (oui, nous nous en sommes "inspirés" pour nommer le royaume...) De là, vous suivrez la campagne principale qui vous fera visiter tour à tour les différentes zones qui composent l'Ombreterre:

Bastion, (niveaux 50-52) gouverné par les Kyrians. Ordonnés et droits, les âmes envoyées ici cherchent à accroître leur vertues. Maldraxxus, (niveaux 52-54) gouverné par les Necro-seigneurs. Coeur de la puissance militaire de l'Ombreterre, les âmes qui y reposent suivent la loi du plus fort. Sylvarden, (niveaux 54-57) gouverné par les Faë Nocturnes. Miroir sombre du Rêve d'Emeraude, c'est un endroit où se ressourcer et même renaître. Revendreth, (niveaux 57-60) gouverné par les Venthyrs. Habité par de noirs secrets, les âmes emplies d'orgueil s'y repentent. L'Antre, (niveau 60 ) sous le joug du Geôlier, là où se trouve Tourment, la Tour des damnés

En parcourant les 5 zones, vous serez mit au fait des problèmes qui sévissent en Ombreterre, ainsi que des plans machiavéliques ourdis par le Geôlier. Chaque zone offrira son lot d'expéditions, de monstres rares, de donjons et de World Boss ! L'Ombreterre sera votre terrain de jeu principal, il vous faudra donc vous familiariser avec chacune de ses zones au cours de votre aventure (en particulier l'Antre, un territoire hostile où il sera difficile de survivre !) Pour plus d'informations sur l'Ombreterre, la campagne et ses différentes zones vous pouvez consulter ce lien.

 

TOURMENT

 

La Tour des damnés se situe au cœur de l'Antre et abrite les âmes les plus précieuses du Geôlier. Ce nouveau mode de jeu offre un gameplay inédit: des instances dynamiques dont le challenge change à chaque visite, avec différentes dispositions d'étages et d'ennemis pour 1 à 5 joueurs. Vous y entrerez sans savoir exactement ce qui vous attend ! Tourment est une activité centrale de l'extension, car elle vous permettra d'amasser des Cendre d'âme, une monnaie servant à fabriquer des armures légendaires (elles sont de retour !) grâce à une personnalité importante gardée prisonnière de la tour: Le Runomancien.  Une quête d'introduction à ce nouveau système vous en expliquera le fonctionnement, qui deviendra très rapidement instinctif ne vous en faites pas ! En voici les grandes lignes:

Chaque "partie" que vous ferez sera divisée en différents étages que vous devrez compléter sans mourir plus d'un certain nombre de fois (ce montant étant commun au groupe et non à chaque joueur) mais en autant de temps que vous le souhaitez. Si vous dépassez le seuil de mort autorisée, Le Naphtrémens apparaîtra, ce qui signifiera probablement la fin pour vous... Si vous parvenez en revanche à compléter tous les étages vous débloquerez le prochain niveau de difficulté de l'aile sur laquelle vous êtes.   Afin de vous aider dans votre challenge vous trouverez des Orbes et des pouvoirs d'Anima: les orbes s'obtiennent en tuant certains monstres et vous permettront de choisir entre 3 pouvoirs qui dureront jusqu'à la fin de la partie. Certains sont communs à tous les personnages, tandis que d'autres requierent une classe en particulier.   Des vendeurs seront également présent aux étages 3 et 6, vous permettant d'acheter des améliorations et des atouts en échange de Fantasmes, une autre monnaie accumulée dans la partie (au début de chaque partie son montant est remit à 0).   A chaque mort, vous réapparaîtrez au début de l'étage en cours, perdant tous les buffs temporaires que vous aviez.   Différentes ailes composent Tourment, chaque semaine 2 d'entre elles seront ouvertes, en rotation.   L'étage 6 comporte un boss de fin: tuez le pour achever la partie !

 

Avec un total de 12 niveaux de difficulté, vous aurez de quoi faire dans la Tour des damnés ! Si le challenge s'avère un peu trop dur vous pourrez faire appel à jusqu'à 4 amis pour vous aider, ce qui est toujours appréciable ! Pour un guide du système, vous pouvez consulter ce lien.

 

CONGRÉGATIONS

 

Brièvement mentionées plus haut, 4 congrégations existent et gouvernent l'après-vie en Ombreterre: les Kyrians, les Nécro-seigneurs, les Faë Nocturnes et les Venthyrs. Durant votre aventure, vous apprendrez à connaître chacunes de ces familles, leurs particularités et différences avant de devoir en choisir une le niveau 60 atteint. Chacune possède sa propre campagne, divisée en chapitres. Au gré de votre jeu vous accroitrez votre Renom, indicateur de votre allégeance auprès de votre congrégation. Ce gain de renom est limité chaque semaine, et permettra d'accéder à de nouveux contenus tels que de nouveaux chapitres de campagne. Choisir sa congrégation sur Shadowlands est probablement le choix le plus important pour votre personnage, et il sera difficile (bien que possible) de revenir en arrière: choisissez donc avec précaution ! Une fois votre choix fait, vous débloquerez de nombreuses choses:

Un sort spécial commun à tous les membres de la congréagation Un sort de classe spécial, commun à tous les membres de votre classe de la congrégation Des liens d'âme et des conduits, un nouveau system de progression unique à chaque congrégations vous permettant de débloquer différents pouvoirs sur un arbre de talent. Un sanctum, votre base d'opération depuis laquelle vous pourrez envoyer vos aventuriers en mission, faire des quêtes et des expéditions afin de restaurer la puissance perdue par votre congrégation Plusieures récompenses uniques !

La campagne de congrégation contient 8 chapitres. A la sortie, seul le premier vous sera accessible (les autres étant débloqué via le Renom) mais les 2 premiers sont scriptés. Pour la suite, nous sortiront chaque chapitre une fois ceux-ci fonctionnels (ce qui devrait prendre environ 2 semaines par chapitre) sur les 4 congrégations. Si vous souhaitez plus d'information, vous pouvez consulter ce lien.  

 

DONJONS

 

L'Ombreterre comporte 8 donjons différents, 4 accessible durant votre leveling, et les 4 autres une fois que vous serez niveau 60 A la sortie, 7 des 8 donjons seront disponible en difficultés Normal, Héroïque et Mythique. Quelques semaines plus tard nous ouvrirons la saison Mythique , le temps pour nous d'être sûr que tout fonctionne bien ! Voici la liste des donjons:

Le Réveil Nécrotique - Bastion - Accessible durant le leveling Le Déclin de la Peste - Maldraxxus - Accessible durant le leveling Les Brumes de Tirna Scithe - Sylvarden - Accessible durant le leveling Les Salles de l'Expiation - Revendreth - Accessible durant le leveling Théatre de la Douleur - Maldraxxus - Accessible niveau 60 L'Autre Côté - Sylvarden - Accessible niveau 60 Flèches de l'Ascension - Bastion - Accessible niveau 60 → Celui-ci est incomplet, mais devrait sortir très prochainement ! Les Profondeurs Sanguines - Revendreth - Accessible niveau 60

 

RAID: CHÂTEAU NATHRIA

 

Le premier raid de Shadowlands: Château Nathria sortira aile par aile. Cependant, contrairement à ce que nous avons l'habitude de faire la sortie sera accélerée, avec une nouvelle aile toutes les 2 semaines (au lieu de 4-5). La première sortira en LFR, Normal et Héroïque quelques semaines après celle du royaume, en même temps que débutera la saison Mythique des donjons. Une fois la 4ème et dernière aile sortie, le Mode Mythique intégral suivra ! Nathria se situe à Revendreth. Voici la liste des boss dans leur aile respective:

Première aile: Altimor le Veneur Destructeur Affamé Dame Inerva Sombreveine   Seconde aile: Artificier Xy'Mox Salut du Roi-Soleil Le Conseil du Sang   Troisième aile: Hurlaile Fangepoing Généraux de la Légion de pierre   Quatrième aile: Sire Denathrius  

Un guide du raid se trouve ici, pour ceux qui souhaitent en savoir plus !  

JOUEUR CONTRE JOUEUR

Sur Shadowlands, une fonctionnalité longtemps réclamée fait son retour en JcJ: les venderus ! Il est vrai que sous Legion et BFA, équiper son personnage en ne faisant que du JcJ s'avérait très long, voir quasiment impossible: les vendeurs sont là pour y remédier ! En participant à tous types d'activités JcJ, vous obtiendrez de l'Honneur et des Conquête, deux monnaies qui vous permettront d'acheter des pièces d'équipements puis de les améliorer (ces améliorations étant limitées par le Renom pour l'équipement d'Honneur, et par votre rang JcJ pour l'équipement de Conquête). Tout comme le Mythique , la saison JcJ débutera officiellement quelques semaines après l'ouverture d'Oribos. Ce temps additionnel nous permettra d'appliquer certains correctifs importants, pour assurer un début de saison équitable ! En attendant, rien ne vous empêche de faire vos armes en escarmouches ou dans les champs de bataille, de tester différents builds et talents en prévision du lancement de la saison !  

 

La sortie d'une nouvelle extension n'est jamais une mince affaire, mais c'est également un challenge très excitant pour nous: savoir que d'ici quelques jours vous pourrez tous vous connecter sur Oribos, après des mois de travail acharné est très exaltant, bien qu'un peu stressant ! Nous avons détaillé les principales nouveautés, mais bien d'autres surprises vous attendent en jeu. Comme pour chaque sortie nous resterons sur le qui-vive, à l'affut des problèmes vous empêchant de profiter pleinement de notre nouvelle extension: le but est que vous vous amusiez ! Si ce n'est pas déjà fait, je vous invite à remonter cette annonce et suivre les indications pour télécharger votre client ! De cette manière vous pourrez vous connecter dès le 20 Décembre et obtenir nos récompenses exclusives ! En attendant, notre royaume bêta est ouvert à tous, et vous pouvez aller vous essayer à Shadowlands là-bas ! Pensez à nous faire part de vos retours sur notre bugtracker ;) Plus que 10 jours à tenir ! De notre coté nous y retournons pour nous assurer que tout se passe au mieux, alors à bientôt ! L'Équipe Firestorm

 

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10 December 2021