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Salutations aventuriers de l'éternité !
La saison 3 de Shadowlands est sur le point de se terminer et avec elle la saison JcJ du Gladiateur Cosmique, l'affixe mythique (Codé) et le groupe actuel de donjons mythiques de l'Ombreterre. Mais cela ne signifie pas que l'aventure se termine ici ! La Saison 4 va bientôt démarrer ! Cette saison apportera de nouveaux défis et des fonctionnalités jamais vues auparavant :
Un nouveau mode de difficulté pour les raids d'Ombreterre et leurs boss mondiaux, appelé le mode fatidique. Un nouveau groupe de donjons Mythiques qui inclura des donjons d’anciennes extensions ainsi que de nouveaux affixes. La nouvelle saison JcJ du Gladiateur éternel.Cette nouvelle saison sera mise à jour le lundi 8 mai à 10h00 (heure du serveur).
NOUVELLE SAISON PvE
La saison 3 est presque terminée et la saison 4 va commencer. Cette nouvelle saison apportera deux nouveautés au royaume :
Une nouvelle fonctionnalité pour le royaume, le mode fatidique, un nouveau défi dans les raids d'Ombreterre : Château Nathria, Sanctum de Domination et Sépulcre des Fondateurs et bien sûr de meilleures récompenses. Un nouveau groupe de donjons Mythiques comprenant des donjons d'anciennes extensions comme BfA, Legion et WoD. Cette saison sera parfaite pour se souvenir du bon vieux temps.
Cette nouvelle session contiendra des HFs et des récompenses que vous pourrez gagner en fonction de la cote Mythique que vous obtenez dans la S4.
Explorateur mythique de Shadowlands : saison 4 : Obtenez une cote Mythique d'au moins 750 pendant la saison 4 de Shadowlands. Conquérant mythique de Shadowlands : saison 4 : Obtenez une cote Mythique d'au moins 1500 pendant la saison 4 de Shadowlands. Titre : <Nom>, l’ombre. Maître mythique de Shadowlands : saison 4 : Obtenez une cote Mythique d'au moins 2000 pendant la saison 4 de Shadowlands. Monture : https://www.wowhead.com/fr/item=192557/marche-mort-restauration.Le cap de la vaillance restera illimité car cela a déjà été appliqué auparavant.
LE MODE FATIDIQUE
Cette nouvelle fonctionnalité va débuter et proposera de nouvelles difficultés pour les raids et les world boss de Shadowlands. Une rotation hebdomadaire fatidique sera mise en place, ainsi chaque raid sera successivement activé avec ce nouveau mode :
Première semaine : La raid Château Nathria démarrera le cycle avec les world boss : Nurgash Fangeformé, Mortanis, Oranomonos la Mille-Rameaux ou Valinor. Deuxième semaine : La raid Sanctum de Domination avec le boss Mor'geth à l'Antre. Troisième semaine : La raid Sépulcre des Fondateurs avec le boss Antros à Zereth Mortis.REMARQUE : Ce cycle continuera jusqu'à la fin de la S4. Tant qu'un raid est en mode fatidique, les autres raids resteront dans leur état habituel.
Mais, c'est quoi le mode fatidique ?
Le mode fatidique est un nouveau mode de difficulté pour les raids et les world boss dans Shadowlands. Bien sûr, il s'agira de mécaniques jamais vues auparavant et très compliquées, dans certains cas. Il s'appliquera à toutes les difficultés.
Chaque difficulté aura également ses récompenses. Dans le tableau ci-dessous, vous pouvez voir le niveau d'objet pour chacun des raids :
Les world boss affectés par l'affixe Fated offriront des items de niveau 285. Notez bien que pour obtenir le niveau d'objet maximal en raid, il vous faudra venir à boût de tous les boss de l'instance!
Ce mode apportera aussi une augmentation du niveau des conduits :
Dans cette nouvelle fonctionnalité les rencontres seront plus compliquées que d'habitude, ce qui se traduira par des récompenses inédites tels que titres, montures, la téléportation vers le raid spécifique que vous avez vaincu ainsi que des HF géniaux !
Normalement, un seule puissance fatidique sera constamment active (comme c'est le cas avec les affixes mythiques), mais dans ce cas, un deuxième pouvoir peut être activé via la Console des Titans :
Puissance fatidique : étincelle de création. Puissance fatidique : barrière protoformelle. Puissance fatidique : émetteur de reconfiguration. Puissance fatidique : essence chaotique.Les objets des raids fatidiques peuvent être améliorés, y compris ceux que vous avez achetés auprès les nouveaux marchands. Pour améliorer un objet, vous avez besoin d'éclats fatidiques qui dropent sur les boss des raids fatidiques en difficulté Mythique ou Héroïque. Une amélioration coûte 20 éclats.
De plus, vous pourrez acheter des objets du raid sur les nouveaux vendeurs, Ko'ropo, So'turu et Ta'choso situés à côté de la Grande chambre-forte avec une nouvelle monnaie : Dinar énigmatique du cartel. Les objets vendus par ces vendeurs seront de niveau d'objet de difficulté Fatidique Normal (278-285 en fonction de l'objet).
Celui-ci comprend seulement trois quêtes :
Quête 1 : Fatalité contrariée Quête 2 : La roue tourne Quête 3 : Fatalité finaleATTENTION : Vous ne pourrez en acquérir que 3 monnaies pendant la saison entière.
NOUVELLE SAISON JcJ
La saison du Gladiateur Cosmique sera bientôt terminée et nous distribuerons les récompenses de celle-ci. De plus, la saison du Gladiateur éternel va débuter sur Oribos avec de nouvelles récompenses et bien sûr des hauts-faits. Cliquez ici pour accéder au post de la fin de la saison PvP. Avec cette nouvelle saison, la côte sera réinitialisée et la saison sera active pendant environ 6 mois. Voici ci-dessous le tableau présentant les niveaux d'objet des nouveaux équipements :
NOUVEAU GROUPE DE DONJONS MYTHIQUES
La saison 4 apportera un nouveau groupe de donjons Mythiques comprenant ceux d’anciennes extensions comme BfA, Legion et WoD. Les nouvelles clés mythiques obtenues dans les donjons de Shadowlands seront destinées à l'un de entre eux. Voici la liste des donjons :
Tazavesh : les rues des merveilles (Shadowlands) Tazavesh : le stratagème de So’leah (Shadowlands) Opération Mécagone : La casse (BfA) Opération Mécagone - L’atelier (BfA) Retour à Karazhan : bas (Legion) Retour à Karazhan : sommet (Legion) Les Quais de Fes (Draenor) Le Dépôt de Tristerail (Draenor)De plus, il y aura un nouveau affixe Mythique , Déguisement. L'affixe cité ci-dessus fera apparaître un nouveau PNJ du Cartel Ta que vous trouverez lorsque vous entrerez dans le donjon, il vous affichera des primes afin de pouvoir chasser les Seigneurs de l'effroi à l'intérieur du donjon, vous récompensant d'un tas de caractéristiques secondaires bonus qui dureront pendant toute la durée de celui-ci ! Les joueurs obtiendront une caractéristique ou une autre en fonction du type de prime. Cela entraînera potentiellement le remplacement de certains PNJs par des Seigneurs de l'effroi qui seront dotés d'une aura visuelle, ce qui les rendra plus faciles à repérer. Voici un guide plus détaillé. De plus, il y aura différents HF à obtenir dans les donjons mythiques de niveau 20 ou supérieurs qui vous donneront une téléportation vers le donjon spécifique que vous avez vaincu :
Le haut-fait Héros mythique : dépôt de Tristerail vous donnera le téleporte Voie du Rail sombre. Le haut-fait Héros mythique : quais de Fer vous donnera le téleporte Voie de la Proue de fer. Le haut-fait Héros mythique : Retour à Karazhan vous donnera le téleporte Voie du gardien déchu. La haut-fait Héros mythique : Opération Mécagone vous donnera le téleporte Voie du prince ferrailleur. Le haut-fait Héros mythique : Tazavesh, le marché dissimulé vous donnera le téleporte Chemin du Marchand dégourdi.Notez bien qu'il s'agit du même HF qu'en S3 donc ce HF ne sera pas rajouté.
BORIS EST DE RETOUR
Et c'est pas fini ! Après la chasse aux œufs de Pâques, votre vache préférée, Boris, est de retour pour une semaine (du 8 au 15 mai) dans nos royaumes et offrira un boost gratuit au niveau max avec de l'équipement basique (n'oubliez pas que c'est uniquement pour un personnage par compte).
Et voilà qui conclut le contenu de Shadowlands !
Nous espérons que vous apprécierez les nouvelles fonctionnalités et les différents challenges. Et, bien entendu, la nouvelle saison JcJ de la S4 ainsi que les récompenses exclusives et haut-faits qui les accompagnent !
Êtes-vous prêts à donner votre maximum pour être dans la top list et devenir les meilleurs parmi les meilleurs ?
Et pour finir, Dragonflight verra le jour sur nos serveurs ! Vous recevrez bientôt plus d'informations à ce propos !
En attendant, profitez de la saison 4 de Shadowlands !

Salutations joueurs !
Avec le Geôlier désormais disponible, le mode mythique du raid Sépulcre des Fondateurs arrivera prochainement ! Cela signifie que la session saison 3 se terminera bientôt sur notre royaume Oribos. Mais pas d'inquiétudes ! Car nous vous donnerons le temps pour que vous puissiez vaincre Le Geôlier en mode mythique avant la date d'arrivée de la nouvelle saison.
En attendant, nous allons implémenter immédiatement un certain nombre de nouveautés !
RÉDUCTIONS SUR LE BOOST DE PERSONNAGE ET L'ÉQUIPEMENT
Actuellement, tous les objets d'équipement sont au prix de 300 points Firestorm et les boosts de personnages à 3000 points. Nous appliquons dès maintenant une réduction de 50% sur ceux-ci. Cela signifie que jusqu'à la fin de la saison 3, le coût des objets sera de 150 points et les boosts de 1500 points. De plus, nous avons également ajouté diverses réductions sur pas mal d'autres services Shadowlands ainsi que les produits dérivés tels que, les légendaires, les conduits, les doubles pouvoirs légendaires.
En outre, si vous achetez un boost de personnage pendant la durée de la promotion, au début de la saison 4, ce personnage bénéficiera de cette réduction également, ce qui veut dire que vous pourrez acheter un autre boost pour ce personnage pour 1500 points et non 3000 points.
Allez-vous laisser passer cette magnifique promo ?
NOUVELLES MONTURES ET MASCOTTES DE COMBAT
Nous avons décidé d'augmenter le stock de montures dans la boutique. Pour galoper et traverser le ciel avec style ! Et pas seulement ça, avec le récent correctif et l'implémentation des combats de mascottes (voici un lien avec l'information), nous ajouterons bientôt plus de mascottes de combat dans notre boutique.
De nouvelles montures seront également ajoutées dans celle-ci chaque semaine.
Si vous souhaitez suggérer une monture ou une mascotte en particulier, vous pouvez nous le faire savoir et nous y réfléchirons.
NOUVEAU MODE DE PAIEMENT !
Un nouveau mode de paiement vient d'arriver sur Firestorm : Kinguin ! Grâce à cette plateforme, vous pourrez acheter des points avec différents modes de paiement (selon votre pays de résidence).
HEY ! Il y a encore plus de contenu !
Le prochain patch apportera des mécanismes incroyables, inédits et bien sûr de nouveaux défis : le mode "fatidique" dans les raids, un nouvel affixe de saison et une rotation de donjons mythiques. Ce nouveau mode sera un nouveau défi difficile pour tout le monde, avec de meilleures récompenses et des Hauts Faits uniques !
De plus, nous allons observer les premières guildes, non seulement vaincre Le Geôlier en mode mythique, mais aussi finaliser tous les raids dans leur version "fatidique". Nous verrons qui sont les meilleurs joueurs du royaume, et nous distribuerons des récompenses aux champions !
Nous vous donnerons de plus amples informations lorsque la saison sera sur le point de commencer, ne vous inquiétez pas !
Nous espérons que vous vivrez tous une belle aventure dans nos royaumes !
L'équipe Firestorm

Salutations voyageurs !
Aujourd'hui, nous vous apportons des nouvelles plutôt inattendues, car beaucoup de nouveau contenu (vraiment, BEAUCOUP) vient d'arriver sur Firestorm sous la forme de créatures adorables mais tellement puissantes : les batailles de mascottes ! Non, ce n'est pas une blague !
De manière inopinée, l'un de nos développeurs a décidé de refondre entièrement le système de combat en partant de zéro. Il a été très occupé ! Tout le contenu qu'il a réussi à corriger et à implémenter vous surprendra, nous en sommes certains !
Absolument toutes les mascottes en monde ouvert ont été corrigées (ceci signifie que ces petits êtres n'auront plus des niveaux proches de 0 ainsi que des statistiques bizarres), ils sont également capturables comme sur la version officielle. Bien que les haut-faits liés ne seront pas fonctionnels, le système de collection, lui, fonctionnera très bien ! Ceci n'est pas tout, la plupart (voire la totalité) des sorts des mascottes ont été corrigés. Vous pouvez consulter ce guide pour en savoir plus !
Bien sûr, à quoi bon capturer celles-ci et avoir des sorts fonctionnels sur chacune d'entre elles s'il n'y a pas de contenu pour en profiter réellement ? En ce sens, la série de quêtes initiale de combat de mascottes qui nous vient de retail et qui commence en Pandarie a également été ajoutée. Toutes les séries de quêtes des différents dresseurs que vous trouverez sont fonctionnelles, les mascottes des donjons y compris, les haut-faits de leveling ainsi que ceux des différents Safaris ! Vous trouverez un guide pour le début des séries de quêtes Combat de mascottes ici : (ALLIANCE - ALLIANCE | HORDE - HORDE). En outre, voici un guide sur les donjons de mascottes de combat.
Donc ! Est-ce que les combats sont fonctionnels ? Est-ce que c'est valable aussi en JCJ ? Nous pouvons dès lors bien confirmer que oui ! Les duels ainsi que les matchs PvP fonctionnent également (y compris les haut-faits reliés) ainsi que les défis de combat de mascottes !
Et bien sûr avant que vous commenciez avec le contenu BFA et SL ! Tous les entraineurs BfA fonctionnent, le fait de pouvoir apprivoiser des mascottes en Shadowlands est maintenant implémenté, les créatures spéciales également ! De plus, toutes les expéditions (World Quests) de BFA et SL sont disponibles !
À propos des tournois, le tournoi de Pandarie (Le tournoi des Astres vénérables) est disponible ! Voici un guide à ce sujet !
Et pour finir voici les défis de combats de mascottes fonctionnels : Cavernes des Lamentations, Les Mortemines, Gnomeregan et Stratholme. Prodondeurs de Blackrock est aussi disponible ! Cependant vous devrez compléter les quêtes des quatre défis précédents afin de pouvoir avoir accès à celui-ci. Nous savons que tout ne fonctionne pas entièrement pour le moment. La majorité des problèmes que nous avons trouvés sont en train d'être corrigés alors même que cette annonce est en cours d'écriture, n'hésitez pas à nous faire savoir sur le Bugtracker tout problème éventuel, nous pourrons dès lors en prendre connaissance et les corriger au plus vite !
Nous espérons que vous apprécierez ce contenu assez différent, et nous espérons que vous passerez un moment fantastique à capturer et à collectionner ces bestio... Je veux dire, ces belles mascottes !

Bonjour à tous ! Après 6 mois de patch 9.1.5 nous sommes fin prêts à vous dévoiler le futur d'Oribos: le patch 9.2 - La Fin de l'Éternité ! La mise à jour sera appliquée Lundi 12 Décembre dans la matinée, et requerra une modification de votre client. Pas d'inquiétude, c'est très simple et très rapide: il vous suffit de suivre ce guide. Boris sera également de retour pour fêter cela: sur tous nos royaumes, et sur Oribos plus spécifiquement avec un boost de personnage niveau 60 qui contient de l'équipement ! De quoi rejoindre vos amis et partir à l'aventure sans plus attendre.
Cette mise à jour inclut énormément de nouveaux contenus, alors accrochez vos ceintures ! Nous avons des paragraphes dédiés aux plus importants d'entre eux, mais en voici une liste non exhaustive en guise d'avant première:
Une nouvelle zone: Zereth Mortis avec ses quêtes, ses monstres rares, ses objectifs et ses trésors pour ne citer qu'eux ! Un World Boss: Antros, Gardien des Antécédents Un raid de 11 boss: Le Sépulcre des Fondateurs Un système de progression inédit: La Console Cryptique Un nouveau mode de jeu pour Tourment: L'Épreuve du Geôlier Le retour des Ensembles de Classe La possibilité d'équiper deux objets légendaires à la fois Une nouvelle saison Mythique : de meilleures récompenses vous attendent, gardées par des adversaires plus puissants La saison JcJ du Gladiateur Cosmique ainsi qu'un tout nouveau mode de jeu: Mêlée Solitaire Une nouvelle sous-profession: la Synthèse de Protoforme, vous permettant de créer vos propres montures et compagnonsIl y en a pour tous les goûts: que vous soyez plus portés JcE, JcJ ou collection vous aurez de quoi vous occuper longtemps ! Après cette rapide mise en bouche, assurons nous que vous soyez fin prêts pour la sortie du 12 décembre en rentrant plus dans le détail : certains (ou certaines parties) des contenus ne seront pas disponibles directement afin de respecter le rythme de sortie voulu, ou encore d'assurer une qualité exemplaire - pas d'inquiétudes, vous aurez de quoi faire dès le jour J ! Prêts ? C'est parti pour la découverte de ce nouveau patch, accrochez vos ceintures !
ZERETH MORTIS
Cette zone sera votre nouveau "hub" durant tout le patch. Construite par les fondateurs il y a longtemps, vous aurez la possibilité de découvrir au gré de votre aventure les nombreux contenus qu'elle abrite. 3 endroits spécifiques sont à retenir, car vous y reviendrez souvent:
Le Refuge - capitale de la zone, vous y trouverez tout ce dont vous aurez besoin: un obélisque pour rejoindre Oribos, un aubergiste, une forge, un NPC de votre congrégation, etc. C'est ici que vous passerez la majeure partie de votre temps. La Grâce du Pèlerin - la seconde ville que vous atteindrez, et qui vous permettra d'obtenir de l'équipement 246 en échange de reliques érodées obtenues au cours de votre périple. Le Creux de l'Exil - accessible à partir du 3ème chapitre de la campagne (qui sera disponible directement !), c'est ici que se trouve la Console Cryptique, nouveau système majeur du patch que nous détaillerons plus bas dans l'annonce.La campagne comporte 7 chapitres au total: les 3 premiers seront disponibles à la sortie, tandis que les suivants sortiront graduellement, à un rythme d'un toutes les 2 semaines environ. Le 6ème chapitre vous permettra de débloquer le vol dans la zone ainsi que la suite de quête de la Console Cryptique. Zereth Mortis renferme de nombreux secrets que le Geôlier essaie de percer: c'est à vous de l'en empêcher ! Vous aurez de nombreuses choses à faire dans la zone:
Chaque jour plusieurs quêtes journalières seront disponibles, ainsi que des expéditions vous permettant d'obtenir des Cryptogramme des Fondateurs ainsi que du Flux Cosmique. La première monnaie servira à améliorer la Console Cryptique tandis que la seconde vous permettra de crafter vos légendaires de rang 7. Une quête sera également disponible tous les 3 jours auprès de Bolvar, octroyant des récompenses plus importantes ainsi que de la réputation. Le World Boss Antros se trouve sur l'île des Antécédents: le vaincre vous octroiera de l'équipement ilvl 259 ainsi que des intermédiaires et de la réputation La nouvelle faction des Éclairés aura besoin de votre aide. Composée essentiellement de négociants vous aurez au fur et à mesure accès à diverses récompenses, dont le plan nécessaire à la fabrication du légendaire Souvenir d'Unité. De nombreux monstres rares et trésors sont éparpillés dans la zone: à vous de les trouver ! La Synthèse de Protoforme vous permettra de créer vos propres montures et compagnons. Enfin, le dernier système majeur de la zone que nous avons déjà évoqué est la Console Cryptique. Elle permet de débloquer plusieurs activités dans la zone (expédition, quête journalière), d'obtenir des améliorations temporaires et de faire progresser les capacités de votre compagnon de route Pocopoc. Plus d'explications dans la section dédiée plus bas !
Si vous souhaitez en savoir plus sur Zereth Mortis, n'hésitez pas à consulter ce guide. Peut-on toutefois être une zone digne de ce nom sans son propre raid ? Cette fois-ci c'est le Geôlier lui-même qui vous attend !
SÉPULCRE DES FONDATEURS
Ce nouveau raid contient 11 boss, répartis en 4 ailes. Dès la sortie vous pourrez combattre les boss de la 1ère, Plaines Éphémères dans les difficultés LFR, NM et HM. Toutes les 4 semaines environ une nouvelle aile sera disponible, puis le mode Mythique intégral comme vous en avez désormais l'habitude. Voyons ensemble de quoi il retourne:
Première Aile: Plaines Éphémères Gardien Vigilant, un combat en 3 phases où vous devrez activer le boss en tuant des automas à des endroits particuliers. Attention à la surcharge ! Skolex, l'insatiable vorace, un combat plutôt direct où vous devrez gérer vos stacks de poussière d'éphémère intelligemment. Artificier Xy'mox, une rencontre alternant un affrontement direct avec des vagues d'ennemis plus faibles. Ce boss vous semble familier ? Ne vous faites pas avoir, il a bien changé ! Halondrus le récupérateur, une bataille de longue haleine, tandis qu''il vous baladera dans différentes zones du Sépulcre ! Deuxième Aile: Assise de la Création (sortie estimée mi-Janvier) Troisième Aile: Emprise de la Domination (sortie estimée mi-Février) Quatrième aile: Le Grand Dessin (sortie estimée mi-Mars), où vous pourrez enfin mettre un terme aux machinations du Geôlier et ainsi sauver l'Ombreterre ainsi qu'Azeroth !
Nous essaierons de faire au mieux vis à vis du rythme de sortie des ailes, afin que la progression reste dynamique tout en assurant la qualité de script que vous méritez ! Si vous souhaitez un guide détaillé, nous vous renvoyons vers celui de wowhead (malheureusement uniquement en anglais): c'est ici. De plus, pour vous qui aimez les défis PvE nous avons un autre challenge à vous proposer, disponible dès la sortie de la mise à jour: le donjon Tazavesh, le marché dissimulé ! Tout comme Mécagone sur BFA, le mégadonjon sera séparé en 2 parties, chacune devenant disponible dans les difficultés habituelles: Normal, Heroique, LFG et même Mythique ! La 1ère partie comportera les 5 premiers boss, tandis que la 2nde partie contiendra les 3 derniers. Préparez-vous, car le niveau sera relevé ! Une fois de plus nous mettons à votre disposition ce guide (en anglais) contenant toutes les informations pertinentes: c'est ici.
Nous ne pouvons que vous encourager à vous préparer comme il se doit: les affrontements seront rudes ! Afin de compléter notre tour de Zereth Mortis, revenons un peu plus en détail sur un système central de ce patch, évoqué à plusieurs reprises.
LA CONSOLE CRYPTIQUE
Et votre fidèle automa, Pocopoc ! Située au Creux de l'Exil (pour rappel, la 3ème sous-zone de Zereth Mortis, que vous atteindrez à la suite du 3ème chapitre de campagne) la Console permet de débloquer des améliorations pour votre personnage, des quêtes journalières, d'obtenir la mascotte Pocopoc ou bien encore de créer des nouvelles montures et mascottes. C'est un nouveau système qui inclut 4 arbres de talents:
Métrial: destiné essentiellement à l'amélioration de Pocopoc ainsi qu'à débloquer des caches renfermant des puzzles. Éolique: permet l'obtention d'améliorations temporaires utilisables en Ombreterre (sauf donjons et raids). Transactionnique: débloque de nouvelles quêtes journalières et l'accès à la fonctionnalité Synthèse de protoforme qui permet de créer des mascottes et des montures. Solcléique: destiné une fois de plus à l'amélioration de Pocopoc. Ce dernier joue un rôle plus actif en prenant part aux combats en tant que DPS ou soigneur.Toutes ces améliorations sont destinées à rendre votre aventure à Zereth Mortis plus agréable, ainsi qu'à en comprendre les secrets. Afin de progresser dans les différents arbres de talents vous aurez besoin d'obtenir des Cryptogrammes des Fondateurs, une nouvelle monnaie propre à la zone. Chaque amélioration prendra la forme d'une recherche, qui demandera un certain temps de jeu avant d'être complétée: d'une minute au départ jusqu'à une semaine pour les bonus finaux. Il vous faudra donc dans un premier temps participer aux activités de la zone afin d'obtenir la monnaie, avant de sélectionner l'amélioration de votre choix et attendre son déblocage suite à la recherche associée. Toute une organisation ! Notez bien que ces améliorations ne fonctionnent pas en JcJ ni en JcE. Une fois débloqués, certains nœuds de l'arbre déverouilleront à leur tour des consoles annexes, utilisées pour customiser Pocopoc, choisir une amélioration temporaire en Ombreterre ou encore créer des montures et mascottes grâce à la Synthèse de Protoforme, une sous-profession détaillée plus loin. Même si cela peut paraître assez dense, le fonctionnement de la Console reste en soi assez simple. Vous vous y ferez en un rien de temps ! Si toutefois vous souhaitez en savoir plus, n'hésitez pas à consulter ce guide.
Passons maintenant à votre favorite Tour des damnés et son nouveau mode de jeu !
L'ÉPREUVE DU GEÔLIER
Un tout nouveau type de défi, bien plus "compact" que ce à quoi vous êtes habitués dans Tourment: ici pas de couloirs interminables, pas d'âmes à sauver ni distractions mais de l'action, du combat et des récompenses !
Il y a 4 niveaux de difficultés - les échelons - comprenant chacun 8 étages. A chaque étage, une seule salle et des vagues d'ennemis: tuez les tous pour passer à l'étage suivant. Un négociant se trouve au 4ème étage pour échanger vos fantasmes contre divers objets utiles. Pas de temps imparti, toutefois si vous périssez 5 fois le Naphtrémens viendra vous saluer ! La boîte aux mille tours est également inopérante dans ce mode. Si vous mourrez dans un étage, le boss réinitialisera ses points de vie.
Chaque échelon a ses propres récompenses: cendres d'âme, flux cosmique, scories d'âmes, mascotte, jouet, titre et monture. Cela dit nous vous suggérons vivement d'être accompagné, car le défi est plutôt corsé ! Pour plus d'informations sur ce nouveau mode de jeu vous pouvez consulter ce lien.
Du nouveau par ci, du nouveau par là... Quid de l'ancien ? Du familier ? Une fonctionnalité bien connue de nos joueurs les plus vétérans fait son retour avec le patch 9.2 !
LES ENSEMBLES DE CLASSE
Ils font leur retour en grande pompe pour célébrer La Fin de l'Éternité ! Leur fonctionnement depuis Légion n'a pas changé:
Chaque classe possède son propre set de 5 pièces, quelle que soit votre spécialisation. Équiper 2 pièces du set octroie un buff de rang 1, dépendant de votre spécialisation actuelle Équiper 4 pièces du set octroie un buff de rang 2, souvent affectant le(s) même(s) sort(s) que celui de rang 1Ce qui a été modifié en revanche, c'est l'obtention de ce set. En effet il pouvait être frustrant de passer à coté d'un buff très puissant à cause d'un item qui manquait / qui n'était pas du bon slot pour votre optimisation voulue. Vous pourrez en effet obtenir des objets de set, ou des jetons d'objets de set de trois façons désormais: sur les boss du raid, dans votre grande chambre forte ou bien en transformant d'autres équipements par le biais du Catalyste de Création, à l'aide de la monnaie Flux Cosmique. Pour la liste complète des effets d'ensembles, nous vous renvoyons à ce guide. A noter également qu'il existe un total de 6 différentes apparences différentes pour un set, suivant son moyen d'obtention: LFR, Normal, Heroique, Mythique, JcJ, et Élite.
Mais que serait une optimisation sans objets légendaires ? Au pluriel, oui vous avez bien lu !
DOUBLE LÉGENDAIRE
Après avoir complété le 7ème chapitre de la campagne (qui devrait donc sortir aux alentours de mi-Janvier), vous obtiendrez la possibilité d'équiper deux objets légendaires à la foi: le premier sera celui de votre choix, tandis que le second devra être le légendaire de votre congrégation:
Soit la Ceinture d'Unité obtenue lors de la Campagne, d'ilvl 265. Soit sur une pièce légendaire de votre choix, en utilisant le Souvenir d'Unité permettant de monter jusqu'à l'ilvl 291. Pour l'obtenir vous devrez être révéré auprès des Éclairés, mais une fois débloqué sur un personnage les autres du comptes l'auront également.Le pouvoir de cet objet légendaire s'adaptera automatiquement à votre congrégation actuelle: aucun changement à faire ! Cependant, ne perdez pas de temps et commencez dès que possible à progresser auprès de la nouvelle faction du patch: avec vos deux légendaires et votre ensemble de classe vous serez ainsi au somment de votre puissance ! A noter que certains effets légendaires ont subit des changements entre la version 9.1.5 (celle sur laquelle vous jouez actuellement) et cette nouvelle version: vous pouvez retrouver toutes les informations ici.
NOUVELLE SAISON JCE
Qui dit nouveau patch, dit nouvelle saison ! Pour les donjons, cela signifie une difficulté accrue (les ennemis seront plus résistants et infligeront plus de dégâts) mais également des récompenses plus intéressantes à tous les niveaux:
Normal : Ilvl 210. Heroïque:Ilvl 223. Mythique: Ilvl 236 (niveau d'amélioration de Vaillance: 1/12).Pour ce qui est du Mythique , les récompenses seront également mises à jour, et il en va de même pour la grande chambre forte. Les récompenses suivront le tableau ci-dessous à gauche (dans l'ordre: clef / objet de fin de donjon / grande chambre forte). Pour rappel le tableau de droite indique les récompenses actuelles du patch 9.1.5
L'affix saisonnier passe également de Tourmenté à Codé, et sera donc actif sur toutes les clefs de niveau 10 ou supérieur. Il fonctionne comme suit:
Des groupes de 3 reliques sont postés dans divers packs de monstres ainsi que sur chaque boss. Dans chaque groupe vous trouverez une relique d'Urh, de Wo et de Vy. Chacune octroie un buff de zone différent à ses alliés. Une fois les 3 reliques vaincues un automa apparaîtra, dont le type dépendra de la 1ère relique du groupe tuée. Battre l'automa vous donnera son buff associé durant un temps prédéfini.Vous devrez donc idéalement prévoir à l'avance pour chaque groupe de relique laquelle tuer en premier afin de définir le buff que vous souhaitez obtenir une fois l'automa vaincu. Les reliques et automas n'ont que peu de points de vie, mais rendront toutefois les rencontres plus complexes, que ce soit sur les packs de monstres ou les boss. Attention à vous ! Si vous souhaitez plus d'informations sur l'affixe codé vous pouvez consulter ce guide qui contient toutes les informations utiles. (en anglais)
NOUVELLE SAISON & CHOC JCJ
Avec la sortie du patch s'achèvera la saison 2 JcJ du Gladiateur Déchaîné sur Oribos: consultez le post dédié pour les informations de fin de saison. Sans transition la saison 3 débutera, celle du Gladiateur Cosmique ! Les récompenses JcJ ont été mises à jour, le fonctionnement reste quant à lui le même: des équipements de Vaillance, et d'Honneur, chacun améliorable à l'aide de leur monnaie correspondante. La principale nouveauté de cette saison réside en l'ajout d'un nouveau mode de jeu: Mêlée Solitaire:
Ce mode consiste en 6 combats successifs en 3v3 (2 DPS 1 Healer dans chaque équipe), mais vous ne pourrez rejoindre la file que seul ! Une fois que 4 personnages DPS et 2 personnages Healer sont trouvés, les équipes seront constituées aléatoirement pour chaque combat en faisant s'affronter chaque combinaison différente possible de 2 DPS 1 Healer. Vous ne serez donc jamais avec (et contre) la même équipe, mais les 6 joueurs de l'affrontement restent les mêmes durant la session. Une session comprenant 6 matchs successifs, les règles sont un peu modifiées afin que chacune ne dure pas trop longtemps: L'équipe qui perdra un joueur en premier sera déclarée perdante. Pas besoin de tuer 3 personnes, 1 seule suffit. la régénération de mana est réduite Si un joueur quitte en cours de partie, il sera considéré comme ayant perdu toutes ses parties Il n'y a aucune cote a gagner, donc pas de pression non plus: c'est un nouveau type de challenge où vous devrez vous adapter à une composition alliée et ennemie différente à chaque round, tout comme vos 5 camarades / rivaux !
C'est en somme une nouvelle approche du JcJ qui nous espérons vous plaira ! Pour les joueurs les plus classiques pas de panique: vous pourrez toujours grimper en file classé afin de décrocher le titre de Gladiateur Cosmique. Bon courage à tous !
SYNTHESE DE PROTOFORME
Et pour conclure, notre dernière nouveauté: la création de montures et de mascottes !
Liée à la Console Cryptique, cette nouvelle sous-profession vous demandera de récolter tout un tas de matériaux à travers Zereth Mortis:
Afin de créer vos mascottes, il vous faudra compléter la recherche de Compréhension Régammique, avant d'escorter Pocopoc à la forge. Pour la liste complète des mascottes obtenables, vous pouvez consulter ce lien (en anglais). Afin de créer vos montures, il vous faudra compléter la recherche de Compréhention Sopranienne, avant de réaliser une petite suite de quêtes spécifique. Voici un guide en anglais incluant toutes les montures qu'il est possible d'obtenir.Une fois les forges obtenues, vous aurez la possibilité d'obtenir les matériaux nécessaires à la création de vos plus belles bêtes: ça ne sera pas de tout repos car certains d'entre eux sont très rares, et difficiles à trouver ! Bon courage, votre collection va s'agrandir pour sûr !
Nous y sommes presque ! Il y a beaucoup à couvrir car le patch 9.2 est une mise à jour majeure - la dernière de l'extension Shadowlands qui plus est. Il est parfois difficile de jauger la quantité d'informations à fournir pour que ce soit informatif, sans être non plus trop ennuyant: bravo à vous si vous êtes parvenus jusqu'ici et merci ! Nous sommes impatients de vous voir arpenter les terres de Zereth Mortis, vous essayer à la création de monture ou encore découvrir les nouveaux boss du Sépulcre; plus que quelques jours ! D'ici là n'hésitez pas à relire ce post à tête reposée, ou bien à consulter ce guide très complet qui couvre la majorité des nouveautés. De notre coté nous allons procéder aux dernières vérifications et polissages nécessaire, et comme d'habitude resterons vigilants pour tout problème qui pourrait survenir. Merci à vous pour votre fidélité et votre patience ! N'oubliez pas Boris, qui nous rejoindra sur tous nos royaumes durant une semaine pour célébrer, et qui vous donne un boost gratuit au niveau max, avec de l'équipement ! La prochaine étape sera le patch 9.2.7, plus petit certes mais tout de même important ! C'est un projet en constante évolution et nous sommes heureux de le partager avec vous qui le faites vivre !
Nous nous revoyons Lundi 12 Décembre pour La Fin de l'Éternité ! D'ici là, portez-vous bien, L'Équipe Firestorm

Bonjour à tous !
Une annonce assez importante aujourd'hui, car après des négociations il a finalement été conclu d'effectuer une fusion des serveurs Shadowlands de WoW-Freakz et Firestorm ! Une fusion ? Pas d'inquiétude, pour vous sur Firestorm ce sera absolument transparent. Globalement voyez cela comme si la communauté Freakz rejoignait celle de Firestorm. Cela aura lieu Lundi 14 Novembre entre 06h00 et 12h00 (server time, GMT 1), et fera venir de nombreux joueurs sur Firestorm, ce qui signifie de nouveaux camarades d'aventure ! Étant donné que les deux serveurs tournaient sur le même patch, cette fusion ne posera pas de problème: le même ilvl est disponible, les mêmes pièces d'équipement, ainsi que le même contenu. Maintenant vous jouerez simplement sur le même royaume, au lieu d'être divisé en deux. C'est tout ! Comme indiqué, ce procédé prendra place le 14 Novembre durant plusieurs heures; les serveurs seront donc indisponible durant ce temps. Nous ferons au plus vite, mais l'heure estimée de réouverture est midi.
FUSION DE COMPTE
Sur notre site, les joueurs venant de Freakz pourront utiliser l'option de Fusion de compte (pas encore disponible) afin de transformer leur compte Freakz en compte Firestorm en quelques clics. Ceci n'est pas nécessaire pour jouer, mais pour pouvoir utiliser les fonctionnalités du site (boutique, options de compte, restauration de personnage, déblocage, etc), étant donné qu'ils n'utilisaient pas d'adresse email jusqu'à présent. Les joueurs Freakz pourront dès Lundi se connecter en jeu et bénéficier de toutes les fonctionnalités "in game": parler à Jeanne, utiliser les points de fidélité et les points Firestorm converti depuis leur balance sur Freakz dans la boutique in game, créer des requêtes aux Maîtres de jeu, etc. Ils garderont bien évidemment l'ensemble de leur progression (équipement, haut-faits, apparences, montures, titres etc), mais nous ne pouvons que les encourager à fusionner leur compte, afin de débloquer l'ensemble des features Firestorm, dont certaines relatives à la sécurité de leur compte. Cela ne prend que quelques minutes, alors faites-le !
PSEUDOS & GUILDES
Certains Personnages et certaines guildes possèdent actuellement le même nom sur Freakz et Firestorm. Voici comment nous comptons procéder:
Pseudos de Personnage: Le personnage de niveau 60 aura la priorité. Si les deux le sont, alors celui qui s'est connecté dans les 60 derniers jours aura la priorité. Si cela ne les départage toujours pas, nous donnerons le pseudo au joueur ayant le plus grand temps de /played. L'autre personnage se verra renommé '#rename', et pourra donc choisir un nouveau pseudo lors de sa 1ere connexion. Note: Les personnages des comptes bannis sur Freakz seront importés, mais leur pseudo sera d'office libéré, qu'il soit un doublon sur Firestorm ou pas. Noms de Guildes: La guilde dont le Maître s'est connecté durant les 60 derniers jours (guilde considérée comme active) aura la priorité. Si les deux sont actives leur nombre de membre les départagera. Dans le cas où aucune des deux n'est active, celle provenant de Firestorm aura la priorité. L'autre sera alors renommée pour inclure son serveur de départ à la fin du nom: par exemple la guilde 'Warriors' venant de Freakz serait renommée 'Warriors - Freakz'; et celle venant de Firestorm 'Warriors - Firestorm'. Si après la fusion votre guilde s'est vue renommée de cette manière, le Maître de guilde pourra effectuer une requête en jeu afin de choisir un nouveau nom, qui lui sera donné gratuitement sous reserve de disponibilité.
Nous souhaitons la bienvenue à tous ceux qui nous rejoignent depuis Freakz, merci de votre confiance ! Nos équipes d'assistance sont là pour vous, au même titre que les joueurs Firestorm: vous êtes désormais des notres !
A bientôt donc sur Oribos, L'Équipe Firestorm

Bonjour à tous ! Nous vous avions promis un devblog 9.2, voilà qui est tenu !
La plupart de nos développeurs travaillent sur 'La fin de l'Éternité' depuis un petit moment déjà, tandis que les autres s'occupent de maintenir le patch actuel (celui d'Oribos, où vous jouez). Le but étant de trouver un bon équilibre pour que le contenu manquant - comme le mode Mythique de Sanctum - ne tarde pas trop, mais que le prochain patch ne soit pas non plus repoussé par rapport à l'objectif prévu. Et pour le moment tout se passe plutôt bien: ça n'est jamais parfait, vous vous en doutez, mais cette mise à jour 9.2 devrait sortir d'ici quelques mois étant donné que la majorité des contenus à scripter sont déjà bien avancés. Mais vous allez voir cela un peu plus bas ! A noter que cette MàJ requièrera une update du client (celui-ci étant actuellement en version 9.1.5): un petit .exe à télécharger pour remplacer l'actuel, rien de plus. Mais je m'égare, car cela ne nous concerne pas pour le moment: vous êtes ici pour en savoir plus sur l'état d'avancement de ce patch, alors allons-y !
Zereth Mortis: la zone bâtie par les Fondateurs, où se déroulera la majorité de l'action du patch. Vous pourrez y trouver: 7 chapitres de campagne, dont 4 déjà scriptés ce qui suffira à dévérouiller le vol dans la zone. Les 3 premiers seront disponible d'emblée, tandis que les suivants sortiront au compte goutte, comme sur la version officielle. Éxpéditions et quêtes journalières: 17 des 25 sont disponible actuellement. Des mini suites de quêtes nécessaire pour le vol: 2 d'entre elles sont scriptées, il n'en reste plus qu'une ! Des rares et des trésors, qu'un développeur a attaqué récemment. Nous estimons que la plupart seront disponible à la sortie, les manquants seront ajoutés un peu plus tard. La console cryptique - un arbre de talent spécial qui vous demandera de récupérer une nouvelle monnaie. Son développement vient de commencer. Torghast a comme d'habitude reçu quelques changements, avec notamment l'ajout d'une nouvelle aile: l'épreuve du Geôlier - une sorte de mini boss-rush. Tout est déjà opérationnel de ce coté là ! Le Sépulcre des Fondateurs: Les deux premiers boss de ce nouveau raid ainsi que l'intégralité des trash sont scriptés. Ces deux boss sont en train d'être testés, tandis que 2 développeurs s'affairent aux 9 restant, un 3ème les rejoignant bientôt. Tazavesh, le marché dissimulé: Le mégadonjon sera séparé en 2 donjons de taille "normale", chacun étant désormais disponible dans toutes les difficultés, y compris le Mythique . Tout a déjà été fait, et la QA est en train de les tester. Sets de Classe: Après une absence de 2 extensions, ils sont de retour ! Leurs effets sont en train d'être scriptés, et le développement du Catalyseur de Création - qui vous permet de fabriquer ces équipements de sets - débutera bientôt. Nouvel affix MM - Codé: Le nouvel affix saisonnier a été scripté et implémenté sur tous les donjons: la QA s'affaire à tous les tester afin de s'assurer que tout fonctionne ! Saison JcJ du Gladiateur Cosmique: Les récompenses ainsi que les mises à jour d'objets sont en train d'être vérifiées pour s'assurer que tout fonctionne bien à la sortie. Le nouveau mode de jeu 'Solo Shuffle' a également été scripté ! Équilibrage de classe: comme pour les nouveaux sets, des développeurs spells travaillent sur tout ce qui touche aux sorts des joueurs. Ils continueront bien évidemment même une fois la mise à jour sortie !Edit: Vous êtes nombreux à nous avoir posé des questions sur le contenu 9.1.5 qui manque toujours à l'appel sur Oribos, voici ce qu'il en est:
Chapitres de campagne: Il vous en reste 3 à découvrir avant que le patch 9.2 ne sorte. Le prochain sera disponible d'ici 1 à 2 semaines tandis que les suivants sortirons un peu plus tard: vous les aurez tous ne vous en faites pas ! Chapitres de Congrégation: Nous souhaitions initialement pouvoir vous les proposer avant la 9.2 malheureusement chacun d'entre eux représente un temps de développement assez conséquent. Nous avons donc choisi de ne pas s'y attarder, afin de ne pas retarder la sortie du prochain patch. Désolé pour cela. Tour des Mages: Une décision similaire concerne ce contenu attendu par beaucoup. Cela étant dit nous voudrions qu'il soit réalisable sur Oribos à un moment: une fois la mise à jour 9.2 appliquée nous essaierons donc de nous y pencher. Pas de promesses, mais une possibilité tout de même que la Tour des Mages voit le jour d'ici quelques mois !Il y a donc pas mal de nouveautés qui vous attendent ! Et pour la plupart les choses sont déjà bien avancées: mais cela ne doit pas être une raison pour abaisser le niveau de qualité auquel vous êtes habitués, et que vous méritez. Nous sortirons donc la mise à jour lorsque tout sera prêt !
Lorsque nous nous approcherons de la date de sortie vous aurez bien évidemment droit à un post beaucoup plus détaillé sur tous les systèmes ajoutés / changés, afin d'être prêt pour le jour J. Un guide d'explication concernant la mise à jour de votre client vous sera également fourni, pas d'inquiétudes ! D'ici là bon jeu à tous, et merci pour votre fidélité. L'Équipe Firestorm

Nous avons pas mal de choses à voir ensemble aujourd'hui, accrochez vos ceintures !
Le 6ème chapitre de la campagne Chaînes de la Domination est disponible: du nouveau contenu, et des récompenses exclusives vous attendent ! Tous nos événements en jeu dont vous aviez pu profiter en 9.0.5 font leur retour dès demain: le world boss custom, les boosts d'expérience et de renom, les loots additionels et tout le reste ! Pour la liste complète je vous renvoie vers le post écrit à l'époque qui détaille tout cela: http://fstorm.cc/FR-Oribos-Roadmap La marche du temps des donjons Mythique BFA fait également son retour demain avec des récompenses mises à jour pour le patch actuel ! Rien encore n'est acté, mais le développement et les tests de Sylvanas touchent à leur fin: à très vite donc pour l'annonce de sortie officielle ! Nos développeurs travaillent d'arrache pied sur la version 9.2 depuis un certain temps déjà: nous sortirons un devblog sous peu afin de vous partager l'état d'avancement. Merci pour votre patience et votre fidélité ! De l'ancien qui revient (et ce dès demain), du nouveau qui arrive Lundi et le dernier boss du raid qui rôde non loin... Pas le temps de s'ennuyer, à bientôt en jeu !

Bonjour à tous ! Elle est très attendue, nous vous en parlons depuis quelques temps avec insistance: la prochaine mise à jour de contenu arrive sur Oribos ! Il s'agit du patch 9.1: Chaines de la Domination ! La date est désormais gravée: il s'agit du Lundi 4 Juillet ! Il n'y aura besoin de rien de votre coté: le client étant déjà en version 9.1.5 vous n'aurez qu'à vous connecter normalement pour profiter de tous les nouveaux contenus. Plutot cool non ? De plus, Boris fera également son retour à cette date pour une semaine entière sur tous nos royaumes ! Un boost gratuit avec de l'équipement pour jouer entre amis, ça ne se refuse pas ! Ces contenus, que sont-ils exactement ?
2 Nouvelles zones: Korthia et Desmotaeron avec leur campagne, leurs monstres rares, trésors, réputations, quetes hebdomadaires, journalières et plus ! Un nouveau raid de 10 boss: Sanctum de la Domination Un Mégadonjon de 10 boss: Tazavesh, le Marché Dissimulé Un nouveau World Boss: Mor'geth, Tourmenteur des Damnés De nouveaux défis pour Tourment Une nouvelle saison Mythique avec de meilleures récompenses et un nouvel affix: Tourmenté Une nouvelle saison JcJ avec de l'équipement adaptatif et des récompenses plus intéressantes 40 nouveaux niveaux de Renom, ainsi que la suite de la Campagne de Congrégation Le Vol en Ombreterre sera disponible ! De nombreux nouveaux objets de collection et secrets à découvrirIl y en a pour tous les gouts ! Nous parlons d'un patch majeur qui contient tout ce qu'il faut quel que soit votre contenu de prédilection ! Mais il ne s'agit pas seulement de les nommer rapidement: nous sommes ici pour rentrer plus en profondeur et vous aider à y voir plus clair parmi la myriade de nouveautés ! Prets ? NB: Depuis la sortie d'Oribos l'équilibrage des classes (et des sorts de manière générale) est celui de la 9.1.5 ; aucun changement n'est donc à attendre à ce niveau avec cette mise à jour. Notez également que toutes les monnaies suivantes seront remises à zéro: Conquete, Honneur et Vaillance.
KORTHIA & DESMOTAERON
Durant le patch Chaines de la Domination, Kortiah - une sous-zone au sud de l'Antre - sera votre nouvelle terre d'aventure. Il y aura beaucoup à apparendre ici alors suivez le (grand) guide pour ne pas vous perdre ! Vous accèderez à Korthia en premier lors du second chapitre de la campagne principale qui porte le nom du patch. Au cours de votre progression dans cette série de quetes vous débloquerez toutes les fonctionnalités de la zone, incluant un portail pour joindre Oribos et les traditionnelles quetes journalières. Cette campagne est la suite directe de votre campagne de congrégation mais sera désormais unique (commune à tous indépendamment de votre allégeance). Le 4 Juillet - jour de la sortie - les 3 premiers chapitres seront disponible, et un nouveau sortira tous les 15 jours avec ses 4 nouveaux niveaux de Renom. NB: Pour débloquer cette campagne vous devrez à minima avoir complété le 2nd chapitre de votre campagne de Covenant.
Un autre changement notable dans l'Antre est l'ouverture d'une zone précédemment fermée: Desmotaeron. Liée à Korthia dans l'histoire, vous alternerez fréquemment entre les 2. Maintenant que nous en savons plus sur les conditions d'accès, voyons ce qui vous attend là bas. Oh, une dernière chose: vous pourrez désormais chevaucher vos montures dans l'Antre ; plus besoin de marcher !
Répit du Gardien sera votre point de départ pour l'exploration - une sorte de base où vous trouverez tous les PNJ dont vous pouvez avoir besoin, pret à vous aider à combattre le Geolier. Cet endroit abrite une obelisk vers Oribos, un vol vers l'Antre, un aubergiste, un réparateur, un maitre d'étable ainsi que les représentants des deux nouvelles factions du patch: Avancée de la Mort & Codex des Archivistes. Commençons par Avancée de la Mort - la faction principale des Chaines de la Domination - qui se débloque durant la campagne. Vous ferez progresserer cette réputation en complétant vos quetes hebdomadaires, journalières et en participant à diverses activités dans l'Antre, notamment les Assauts de Congrégations et les événements Tourmenteurs de Tourment ! A mesure de votre avancée, et grace à la Stygia obtenue ce faisant vous accéderez à un vendeur proposant de l'équipement 220 ilvl, des couleurs d'armure, des montures ainsi que des chasses prismatiques ! Si vous souhaitez devenir incolable sur l'Avancée de la Mort, consultez ce guide complet ! Codex des Archivistes est la seconde réputation du patch: elle se débloque durant sa propre suite de quete qui commence à la recherche des reliques Korthiennes. Cette faction étant principalement préocupée par la conservation de la connaissance, vous progresserez en les aidant dans leur projet: obtenir des reliques sur les monstres rares et les trésors en plus de compléter 20 quetes uniques dispersées dans la zone. Votre rang dans cette réputation augmentera ce qui débloquera de nouvelles récompenses au vendeur: des chasses prismatiques, des conduits, des améliorateurs d'ilvl pour ne citer qu'eux. Un très bon moyen de faire progresser vos personnages secondaires rapidement ! Un guide complet de la faction est disponible ici. Forger le Destin, une quete hebdomadaire vous demandant de remplir divers objectifs au travers de Korthia ou de compléter des événements dans l'Antre et octroyant un Cristal de Korthite... 28 monstres rare se trouvent dans Korthia et Desmotaeron. En les tuant vous obtiendrez de l'Anima du Reservoir (pour votre Congrégation), des Trouvailles cataloguées (pour le Codex des Archivistes) et avec un peu de chance de l'équipement et des conduits ! De nombreux Trésors sont également éparpillés dans ces 2 zones, contenant des tokens d'équipement des conduits, des trouvailles cataloguées et plus encore ! Ces deux guides détaillent les rares et les trésors. Mentionnés plus haut, divers événements font également leur apparition dans l'Antre dans ce patch: Deux fois par semaine une Congrégation attaquera une zone spécifique, déclenchant un assaut. Une fois ses 4 quetes liées complétées vous recevrez une cache pleine de récompenses ! Plus d'explications ici Kel'Thuzad compte envoyer ses lieutenants de Tourment attaquer une zone régulièrement, ce qui sera annoncé en jeu. L'endroit en question sera infesté de monstre originaires de l'aile de Tourment correspondante au lieutement: tuez les pour faire apparaitre un Tourmenteur de Tourment, qui octroie de nombreuses récompenses ! Une fois le 3ème chapitre de la campagne complété, l'oeil du Geolier cessera d'etre activié dans l'Antre ce qui signifie que vous n'aurez plus de limite de temps pour vous balader dans la zone ! Mor'geth, Tormenteurr des Damnées, un nouveau World Boss qui loot de l'équipement ilvl 233 ! Le vol en Ombreterre est quant à lui très facile à obtenir: il vous suffira de compléter le 4ème chapitre de la campagne - qui sortira le 18 Juillet - pour le débloquer sur tous vos personnages. Vous pourrez ainsi voler dans les 4 zones des Congrégations mais attention: pas à Bastion ni dans l'Antre ! Les objets Légendaires possèdent désormais 2 rangs supplémentaires: pour améliorer le votre ou créer un légendaire de base de rang 5 ou 6 il vous faudra obtenir un Vestige des Origines qui se fabrique à partir de Cristals de Korthite: complétez toutes les activités disponibles chaque jour pour en récupérer !Nous n'en sommes qu'aux zones du patch et vous voilà déjà avec un bon nombre de nouvelles activités ; sans compter les nombreux haut-faits, vous devriez avoir de quoi faire dans l'Antre ! Bien évidemment ce n'est pas fini, continuez donc à lire !
NOUVEAUTÉS SUR TOURMENT
Votre favorite tour a reçu de nombreux changements et ajouts lors du patch de façon a rester intéressante en terme de récompenses, mais aussi de challenge proposé ! Voyons ensemble les principaux points:
Quatre nouveaux échelons ont été ajoutés, ce qui porte le total à 12. A partir de l'échelon 9 vous obtiendrez des Scories d'ame lors de vos runs, qui vous serviront à créer les nouveaux paliers d'objets légendaires ! En contrepartie, un étage a été retiré dans chaque run: le boss se situera donc désormais étage 5. Pas d'inquiétude, vous trouverez toujours autant - si ce n'est plus - de pouvoirs d'anima ! Les Boss ne se régénèrent plus. Si vous mourrez contre eux, ils conserveront donc leur montant de point de vie, ce qui rendra le combat plus facile ! Un nouveau système de score remplace l'ancien système de 'compteur de morts': vous ne pouvez désormais plus perdre votre run à cause du Naphtrémens (cela dit, vous n'avez pas réellement fini d'entendre parler de lui !). A la place un score qui dépendra de plusieurs facteurs vous sera attribué à la fin de chaque run, vous indiquant comment vous avez performé, et si vous avez réussi à débloquer l'échelon suivant. Peut etre un peu déroutant au premier abord, vous vous y ferez très vite ne vous inquiétez pas ! Les Tourments - ces auras négatives qui vous étaient appliquées - ne dépendront plus de l'aile sur laquelle vous etes mais seront désormais sélectionnés parmi une vingtaine d'auras disponible, qui changeront chaque jour. Le nombre de tourments actifs dépendra de l'échelon que vous essayez de passer: aucun jusqu'au 5, puis jusqu'à 5 auras en meme temps pour l'échelon 12 ! La boite aux mille tours est un nouvel arbre de talent spécifique à Tourment qui vous octroira différents atouts pour vous aider à gravir les échelons. Au gré de vos runs vous obtiendrez du Savoir de la Tour que vous pourrez ensuite dépenser pour débloquer les atouts de la boite. Cette nouvelle monnaie possède un cap serveur qui augmente chaque semaine, vous permettant de rattraper votre retard facilement sur vos personnages secondaires. Si vous souhaitez plus d'informations, vous pouvez lire ce guide. Vous pouvez maintenant obtenir du Renom dans Tourment, ce qui constitue une nouvelle façon de catch-up ! Vous obtiendrez bien plus de Cendres d'ame lors de chaqun de vos passages dans Tourment. Les Caveaux Impitoyables sont deux étages additionnels disponible dans les échelons 9 et plus uniquement si vous complétez la run avec un score parfait. Vous trouverez à l'intérieur de nouveaux types d'ennemis et de pièges, ainsi que des boss exclusifs au 7ème étage ! A la clef plus de Savoir de la Tour ainsi qu'un vendeur proposant des récompenses exclusives !
Intéressant, n'est-ce pas ? Les plus courageux d'entre vous voudront partir à l'assaut de l'échelon 12 sur toutes les ailes et les compléter avec un score parfait afin d'obtenir un haut-fait des plus préstigieux, et la monture qui va avec. Bon courage à tous !
RAID: SANCTUM DE LA DOMINATION
Qui parmi vous ne reve pas de faire mettre un genou à terre à Sylvanas Coursevent ? Réjouissez-vous, c'est désormais possible ! Sanctum de la Domination est le raid de 10 boss du patch 9.1 situé en Desmotaeron. Il comporte pas mal de nouveautés, ce n'est pas juste un ramassis de boss à tuer: lisez donc bien jusqu'en bas ! Subdivisé en 4 ailes, la première sera directement disponible dans les difficultés LFR (213 ilvl), NM (226 ilvl) et HM (239ilvl). Elle comprend 3 Boss:
Le Naphtrémens Œil du Geôlier Les NeufSept boss vous attendront dans les prochaines ailes:
Étripeur d'ame Dormazain Vestige de Ner'Zhul Mal-ferrant Raznal Guardien des Fondateurs Scribe du Destin Roh-Kalo Kel'Thuzad Sylvanas CourseventTout comme Chateau Nathria, nous comptons sortir le raid aile par aile à un rythme soutenu: une nouvelle toutes les 2-3 semaines. Cela nous permet d'assurer un suivi des boss qui sortent tout en maintenant une certaine cadence pour vous, de sorte que le progress reste intéressant. Un bon compromis ! La seconde aile sera donc disponible avant fin Juillet, et une fois les 4 sorties nous sortirons le mode Mythique intégral c'est à dire sur tous les boss à la fois. Place maintenant aux spécificités de ce raid: les Éclats de Domination. Ces gemmes s'obtiennent de manière aléatoire sur tous les boss de raid, lors de votre premier kill de la semaine (peu importe la difficulté - ils ne peuvent s'obtenir qu'une fois par semaine par boss). Vous pourrez ensuite les placer dans des chasses de Domination, un nouveau type de chasse présent sur toutes les tetes, épaules, et torses - ainsi que 2 slots dépendant de votre type d'armure - lootables dans le raid. Vous aurez donc un maximum de 5 éclats en meme temps sur vous, chacun possédant un type de magie runique parmi 3: Sang, Givre ou Impie et vous rendant plus fort. En posséder 3 du meme type activera un bonus runique: un pouvoir supplémentaire qui cette fois-ci ne sera effectif qu'en raid, dans Tourment ou dans l'Antre. Enfin, vous pourrez également obtenir sur les boss des Braises Stygiennes, qui vous permettront d'améliorer vos éclats du rang 1 au rang 5, renforçant leur pouvoir. Si cela semble un peu compliqué, dans la pratique c'est plutot simple ne vous en faites pas: tout est détaillé avec précision dans ce guide.
Du coté de la Grande Chambre Forte, la catégorie Raid dépendra dès la sortie de la mise à jour du nombre de boss de Sanctum tués, et non plus de Chateau Nathria. Raider a toujours été un bon moyen d'obtenir de l'équipement, et celui-ci sera désormais encore plus puissant donc préparez-vous d'ores et déjà en consultant les stratégies des 3 premiers boss !
MEGADONJON: TAZAVESH
Après Karazhan sous Légion et Mécagone sous BFA, souhaitez la bienvenue au mégadonjon de Shadowlands: Tazavesh, le Marché Dissimulé ! Cette instance comprend 8 boss uniquement disponible en difficulté Mythique (la version Héroique et Mythique sera ajoutée au patch 9.2) et se présente en 2 temps: d'abord une exploration du marché, suivie d'une chasse à travers Tornheim et Boralus qui finira par vous ramener à Tazavesh. Découvrons ensemble les 8 boss:
Zo'phex la Sentinelle Grandiose Ménagerie Courrier Chaotique Oasis de Myra So'azmi Hylbrande Harpagone So'leah
Tout comme dans Mécagone, un Mode Difficile est disponible dans le donjon qu'il vous faudra activer après le premier boss. Le procédé - assez particulier - est détaillé avec précision dans ce guide. Activer le mode difficile augmentera bien évidemment la complexité des combats suivants en rajoutant des mécaniques à chaque boss, mais les récompenses octroyées seront également meilleures (233 ilvl), et vous donnerons la possibilité de compléter un haut-fait et de débloquer une monture spéciale. Intéressant, meme sans mode Mythique !
NOUVELLE SAISON MYTHIQUE
Sans transition donc, la nouvelle saison Mythique ! Comme d'habitude la difficulté globale des donjons a été augmentée: plus de vie et plus de dégats, afin d'équilibrer l'augmentation d'ilvl du patch, qui suivra cette nouvelle table dès le lancement:
Un nouvel affix saisonnier prend la place d'Orgueilleux pour toutes les clefs de niveau 10 ou plus: il s'agit de Tourmenté ! Si vous avez joué sous BFA son fonctionnement vous semblera familier, car il reprend la majeure partie de l'affix Éveillé à savoir:
4 Lieutenants seront présent dans chaque donjon. Lorsque vous en tuez un, vous obtiendrez un Pouvoir d'Anima comme dans Tourment, qui vous rendra plus puissant! Vous pourrez également choisir d'en laisser certains en vie avant d'engager le dernier Boss du donjon, mais celui-ci sera alors renforcé par les lieutenants encore en vie !Tuer les lieutenants ne comporte donc que des avantages, mais cela vous prendra bien évidemment plus de temps: dépendant du niveau de la clef et de votre composition il sera donc peut-etre préférable d'en laisser 1 ou plusieurs en vie afin de gagner du temps. Pour plus d'information sur cet affix, vous pouvez consulter ce guide. Enfin, des changements d'ergonomie ont été apportés aux Clés Mythiques:
Lorsque vous complétez une clé dans les temps, tout membre du groupe possédant une clé d'un niveau égal ou inférieur pourra la re-générer aléatoirement en parlant à Ta'hsup près du coffre de fin. Très utile si vous n'aimez pas le donjon de votre clé ! Ce PNJ se trouvera également près de la Grande Chambre Forte à Oribos et vous donnera une clé Mythique si vous n'en avez pas sur vous, pour peu que vous ayez déjà complété un donjon Mythique sur ce personnage. Cela vous permettra sur vos personnages secondaires - et meme le principal - de récupérer une clé si vous n'avez pas joué durant au moins une semaine ! Enfin, Ta'hsup vous permettra également de réduire le niveau de votre clé Mythique à la demande. Plus besoin de reset en masse des donjons ! Vraiment un chouette type ce Ta'hsup.Et pour finir, des téléportations de Donjon pour tout le monde ! Oui, pour tout le monde. Mais pas directement non plus: afin de débloquer le portail d'un donjon, vous devrez le compléter dans les temps en clé 20 minimum. Une fois débloqué, vous pourrez l'utiliser toutes les 8 heures ou à chaque fois que vous complétez une clé. Plutot cool non ? NB: Il ne vous sera plus possible d'améliorer les objets Mythique de saison 1 en utilisant la Vaillance, étant donné que les paliers d'ilvl sont désormais différent.
NOUVELLE SAISON JcJ: GLADIATEUR DÉCHAINÉ
Les amateurs de JcJ ne sont pas en reste, puisque débutera le 4 Juillet la saison du Gladiateur Déchainé ! L'ilvl des récompenses augmente comme d'habitude, avec toutefois un changement important: tous les équipements JcJ verront leur ilvl augmenter dans les contextes JcJ (monde ouvert, arène, champ de Bataille), les objets d'honneur recevant une plus grosse augmentation (entre 17 et 36 suivant leur ilvl de base) que les objets de points de conquete (13 ilvl). Ceci permettant de donner un avantage aux joueurs JcJ envers les joueurs JcE dans les contextes JcJ. Il sera donc potentiellement plus intéressant d'avoir désormais deux sets d'objets, un pour chaque type de contenu. Cela étant dit, l'effet des Éclats de Domination fonctionnera en JcJ ! Les équipements d'honneur et de conquete ne recoivent pas de changement fondamental, le premier demandant un niveau de renom et le second un certain palier de cote en classé:
Les objets d'honneur commencent ilvl 177 (qui devient 213 en JcJ) rang 1, qui pourra ensuite etre amélioré jusqu'au rang 7 (213 ilvl - 233 en JcJ) Les objets de conquete commencent ilvl 220 (233 en JcJ) rang 1, qui pourra ensuite etre amélioré jusqu'au rang 5 (246 ilvl - 259 en JcJ)Bon courage à tous nos gladiateurs en devenir !
Nous avons hate de vous proposer ce patch majeur seulement 6 mois après la sortie d'Oribos sur Firestorm - tout en maintenant un niveau d'éxigence jamais vu sur serveur privé ! Avec de nombreuses nouveautés, ainsi que des changements apportés aux systèmes de la 9.0 votre aventure en Ombreterre continue, toujours plus intéressante et satisfaisante ! Nos développeurs et membres d'équipe s'assureront que les potentiels problèmes qui apparaitront suite à la mise à jour soient corrigés au plus vite: de cette manière votre expérience de jeu n'en sera que meilleure ! Alors à vos calendriers, notez bien la date du 4 Juillet et préparez-vous pour une avanlanche de contenu en consultant les guides inclus dans ce post et en discutant avec les autres membres de la communauté, ou meme les membres de l'équipe Firestorm. Rappelez-vous également que votre vache préférée Boris sera de la partie, une belle occasion de faire découvrir Firestorm a des amis qui ne connaissent pas ! A dans quelques jours sur Oribos pour la sortie du Patch 9.1: Chaines de la Domination ! L'Équipe Firestorm

Bonjour à tous !
Comme vous avez pu le lire dans nos dernières annonces relatives à Oribos, depuis déjà plusieurs mois notre focus principal a été porté sur le Patch 9.1: Chaînes de la Domination. Vous avez pu profiter des contenus 9.0 et 9.0.5 depuis la sortie du royaume, il est désormais temps de se préparer à recevoir une belle mise à jour de contenu ! Il est encore trop tôt pour confirmer la date de sortie, mais nous sommes très proche ! Nos développeurs ont travaillé dessus depuis longtemps, et nos équipes de testeurs ont passé ces dernières semaines à vérifier chaque nouveauté, chaque changement: soyez rassurés, c'est prometteur ! Il nous semblait donc intéressant de vous dévoiler l'état d'avancement, comme nous l'avions fait avant la sortie d'Oribos. Nous n'allons pas rentrer dans les détails (qui seront couvert dans le prochain post !), vous n'avez donc aucune excuse pour ne pas lire la suite, exempte de tout détail superflus ! Une dernière remarque: comme notre client est déjà en version 9.1.5 vous n'aurez rien à faire le jour de la MàJ - juste à en profiter ! :)
Korthia et Desmotaeron: Les 2 nouvelles zones du patch, où vous passerez le plus clair de votre temps. La campagne principale est scriptée jusqu'au 3ème chapitre inclus (le 4ème est en cours de dev), mais les quêtes journalières ne sont pas encore prêtes. Une bonne partie des rares et des trésors sont déjà disponible, et les 2 nouvelles factions sont entièrement fonctionnelles ! Le World Boss vient d'être scripté et va devoir être testé. Ormis quelques éléments et le reste des chapitres de la campagne ces deux zones sont prêtes ! Torghast: La Tour des Damnés a reçu énooooormément de changements lors de ce patch, qui ont tous été scriptés depuis un bon moment, le développeur s'y étant attelé assez tôt. Notre équipe d'Assurance Qualité s'affaire à vérifier chaque nouveauté afin d'assurer une sortie au poil. Sanctum de la Domination: Le nouveau raid de la 9.1 a 8 de ses 10 boss de scriptés en LFR, NM et HM. La première aile a déjà intégralement été testée, et c'est désormais au tour de la seconde de se faire passer au peigne fin. Les haut-faits sont également fonctionnels, et le développement du mode Mythique débutera une fois le travail sur les deux derniers boss terminé. Les tests en 'condition réelle' vont débuter sous peu, afin d'assurer un progress souple à la sortie. Tazavesh, le Marché Dissimulé: Un nouveau mégadonjon de 8 Boss. Tous ont été déjà testés plusieurs fois y compris en Hard Mode qui demande encore quelques vérifications. Le premier Boss n'a pas encore son intro, nécessaire pour les tests du Hard Mode. Affix Tourmenté: Le nouvelle affix saisonnier pour la saison 2 Mythic a été implémenté sur tous nos donjons, et les phases de test ont été plus que concluantes pour le moment. Par mesure de sécurité d'autres test sont prévus régulièrement. JcJ - Gladiateur Déchaîné: Nous testons les récompenses et les améliorations d'équipement pour s'assurer que tout roule dès la sortie ! L'augmentation d'ilvl des objets JcJ en contexte JcJ fonctionne bien: c'est LA nouveauté de ce patch. Récompenses de Renom: Elles ont toutes été scriptées, et sont en train d'être vérifiées par nos testeurs ! Équilibrage de Classe: Vous bénéficiez déjà sur Oribos de l'équilibrage 9.1.5, et ce depuis la sortie. Il n'y aura donc aucun changement de ce coté là, mais cet équilibrage est une tâche infinie, aussi nos développeurs continuent tous les jours à l'améliorer !C'est à peu près tout ! Comme vous pouvez le voir la plupart des nouveaux contenus et des changements de fonctionnement sont scriptés - ou proche de l'être. Chaque jour de nombreux tests sont effectués afin de s'assurer de la qualité du script, pour que cette mise à jour vous arrive le plus vite possible, dans le meilleur état possible ! Restez dans le coin, notre annonce officielle de sortie suivra dans peu de temps - cette fois-ci avec bien plus de détails et incluant des guides pour vous permettre de vous préparer à 100% avant la sortie ! Merci pour votre fidélité, L'Équipe Firestorm

Bonjour Firestorm !
Nous avions déjà ajouté il y a quelques semaines des événements permanents et des événements particuliers le week-end (voir ici si vous avez raté l'annonce) et nous vous avions mentionné que d'autres nouveautés allaient arriver sur notre royaume Shadowlands Oribos, elles sont maintenant prêtes. Comme annoncé précédemment, dans l'attente du patch 9.1 nous souhaitons vous proposer du contenu alternatif afin que votre expérience de jeu soit variée et toujours aussi fun !
Sans plus attendre, voici les nouveautés qui arrivent dès aujourd'hui pour certaines, et à partir de Vendredi pour d'autres.
PARRAINAGE
Nous commençons avec la refonte du système de parrainage, qui est plus simple et pratique à utiliser que notre première version introduite à Legion. Pour résumer, vous aurez désormais la possibilité de parrainer un ami par mois sur Oribos, en lui offrant un boost niveau 50 directement en jeu et vous pourrez gagner tous deux des récompenses exclusives. Vous trouverez un poste qui détaille tout le fonctionnement de notre système de parrainage ici, n'oubliez pas de le lire !
Maintenant passons à ce que tout le monde attend le plus, la version Marcheurs du Temps (Timewalking) Mythic des donjons de Battle for Azeroth !
Ils sont jouable dès aujourd'hui sur Oribos avec de nombreuses récompenses qui n'étaient pas disponibles jusqu'ici sur Firestorm (montures, apparences, objets funs, etc.) en plus de pouvoir obtenir des pièces d'équipements d'un niveau équivalent aux donjons Mythic de Shadowlands.
Pour en apprendre plus sur comment rejoindre un donjon Timewalking de Battle for Azeroth et obtenir le détail des récompenses, nous vous invitons à consulter le poste dédié ici !
PROMOTION BOUTIQUE
A l'occasion du week-end de Pâques qui arrive, nous avons décidé de mettre en place une promotion qui durera du Mercredi 13 jusqu'au Lundi 18 Avril et qui vous permettra d'obtenir 30% de points supplémentaires sur chaque achat ! Pour acheter des points rendez-vous ici, vous pouvez les dépenser sur la boutique Firestorm à cette adresse.
CHASSE AUX OEUFS
Ce n'est pas tout ! A l'occasion de ce même week-end, nous allons également activer l'événement de la chasses aux œufs que nous faisons déjà depuis quelques années sur Firestorm, cette fois-ci sur Oribos. Pour ceux qui ne sont pas familier avec la chasse aux œufs, nous allons à partir de Vendredi et jusqu'à Lundi soir mettre en places des œufs un peu partout en Azeroth et dans les zones de Shadowlands, qui vous donnerons de nombreuses récompenses !
L'équipe de Firestorm vous souhaite un joyeux week-end de Pâques !
NOUVELLE SAISON PVP
Enfin, comme annoncé précédemment, la saison PvP sur Oribos a été remise à zéro aujourd'hui, ce Mercredi 13 Avril.
Nous allons distribuer les récompenses prochainement, vous trouverez plus d'informations concernant les récompenses de la saison ici.
Nous travaillons toujours sur un tournoi PvP et nous vous tiendrons au courant dans les prochaines semaines pour les détails concernant son organisation !
Nous avons également récemment introduit en jeu le champ de bataille de la Vallée d'Alterac dans sa version "Vengeance de Korrak" ! Vous trouverez plus d'informations à ce propos ainsi que ses récompenses ici.
Comme vous avez pu le voir, avec cette mise à jour nous avons ajouté de nombreuses fonctionnalités, du contenu et des événements.
Nous espérons que vous les apprécierez et qu'ils rendront votre temps sur Firestorm plus amusant !
L'équipe Firestorm.