новости

Оставайтесь в курсе новостей о проекте

https://firestorm-servers.com/assets/img/news/b5b78868affb093bb3f9f3dc60a4ad3a.png
Oribos
Freakz объединяется с Firestorm!

У нас есть для вас новость! В ходе некоторых переговоров, было принято решение о полноценном слиянии серверов: весь WoW-Freakz и все, что его касается, будут присоединены к Firestorm 14 ноября, 2022 в 12:00 по серверному времени (GMT 1). Это означает прибавку новых игроков, с которыми у вас будет постоянная возможность играть. Ура!

Поскольку текущий патч и контент обоих серверов полностью совпадает, было сочтено отличной идеей осуществить такое слияние. В условиях одинакового уровня предметов и экипировки обе группы игроков получат большое преимущество - быть вместе, а значит, и возможность найти больше друзей и поучаствовать в борьбе с врагами в новых, совместных приключениях.

Процесс слияния начнется в 6 утра. Игровой мир Oribos (Shadowlands) будет недоступен около 6 часов, и снова начнет принимать игроков приблизительно в 12:00 по серверному времени этого же дня.

КАК ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К НАШИМ СЕРВЕРАМ

На нашем сайте игроки смогут воспользоваться новой опцией переноса аккаунта (в данный момент ещё недоступно), которая позволит перенести или вовсе превратить учетную запись Freakz в совершенно новую на Firestorm. Весь прогресс, включая привязанный к персонажам и самих персонажей, средств передвижения, игрушек, трансмогрификации, званий, питомцев, достижений и всего-всего остального на аккаунте, будет перенесен. Список удаленных персонажей и баланс на счету магазина тоже!

К тому же, игроки Freakz смогут играть на Firestorm даже без присоединения учетной записи и обновления или изменения игрового клиента. Используя собственный никнейм (не почту) и пароль от Freakz в клиенте Firestorm (или предыдущем клиенте WoW-Freakz), можно будет подключиться к игре и получить доступ ко всему, что было. Прибывшие игроки, как и остальные, будут иметь возможность получать Очки Лояльности у НИП "Jeanne" и даже тратить их, как и валюту магазина, что будет конвертирована из аккаунта Freakz, для приобретения экипировки, средств передвижения, трансмогрификации и другого! Примечание: для использования нашего магазина обязательно требуется наличие аккаунта Firestorm. Игроки Freakz, не имеющие его, не смогут пользоваться сайтом и его функциями, потому мы настоятельно рекомендуем воспользоваться опцией переноса даже для новых аккаунтов и пользоваться ими без всяческих ограничений. Касательно гильдий, перенос так же затронет и их, вместе со списками игроков, гильдейским банком, золотом, достижениями, уровнями и прогрессом. Ничего не потеряется!

ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ИМЕНА ПЕРСОНАЖЕЙ И ГИЛЬДИЙ

Что касается совпадающих на Firestorm и Freakz имён персонажей и гильдий, мы будем действовать по следующему принципу:

- Имена персонажей: приоритет отдаётся персонажу, достигшему 60-го уровня. Если оба, следующим критерием станет активность, где персонажи, появлявшиеся в игре хотя бы раз за последние 60 дней, отмечаются активными. В случае, если статус активности совпадает, окончательное решение будет приниматься на основе общего наигранного времени. Персонажи, не получившие приоритета для своих имен, получат бесплатную возможность переименования и новое имя «#rename». Примечание: Все навсегда заблокированные учетные записи Freakz также будут перенесены, но все персонажи будут автоматически переименованы в «#rename».

- Названия гильдий: Приоритет сохранения названия будет отдан тем гильдиям, чьи гильдейские мастера являются активными и посещали игровой мир хотя бы раз за последние 60 дней. Если обе гильдии являются активными, решение будет приниматься на основе общего количества участников в их составе. Если одна из гильдий окажется неактивной, а другая - наоборот, неактивная гильдия будет отмечена названием сервера, на которой она была зарегистрирована. Представим, что существует две гильдии "Воины", одна из которых активна, а другая - нет. Если гильдия, переходящая с Freakz не активна, она будет переименована в "Воины - Freakz", или в "Воины - Firestorm", если активная гильдия наоборот, находилась на Freakz. Глава гильдии, получившей подпись сервера, сможет бесплатно поменять её название, обратившись в поддержку магазина. Но только в том случае, если название будет содержать в себе "- Firestorm" или "- Freakz"!

Наконец, мы можем поприветствовать всех новоприбывших игроков Freakz! Мы очень ценим ваш выбор, и готовы заявить, что вся команда Игровых Мастеров и Разработчиков всегда будет рядом, чтобы оказать требующуюся поддержку и обеспечить вашу игру комфортом и качеством, которого вы, непременно, заслуживаете.

Надеемся, что предстоящая неделя пройдет благополучно, и, добро пожаловать, WoW-Freakz!

25 комментарии
November 7, 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/ce89229ad9eef7f2fd30cba949910ef8.png
Sethraliss
Блог разработчика - Shadowlands 9.2

В этой публикации, как и обещали, мы расскажем вам о прогрессе разработки обновления 9.2!

Пока большинство разработчиков трудятся над патчем “Конец вечности”, другая часть, не покладая рук, трудится над текущим, обеспечивая его плавную работу и выход оставшегося контента без задержек. Например, Эпохального режима Святилища Господства. В условиях завершения патча это наша не самая простая, но довольно важная, задача, постоянно отслеживать общее положение дел, чтобы самым верным образом распределять собственные силы.

Совсем недавно была выпущена Сильвана Ветрокрылая и, будьте уверены, мы далеко продвинулись в разработке нового патча и надеемся запустить его уже через несколько месяцев! Важно отметить, что он потребует обновление игрового клиента, ведь сейчас мы находимся на версии 9.1.5. Не стоит переживать: от вас не будет требоваться что-то большее, чем недолгое дополнительное ожидание при первом запуске и простая замена .exe файла, которая, кстати, произойдет автоматически, если вы используете наш лаунчер! Теперь, заканчивая с предисловием, мы можем детальнее погрузиться в разбор контента, что принесёт нам новое обновление, и поговорить о состоянии его разработки:

Зерет Мортис: запретные земли Предвечных, по совместительству новая, особая локация патча, включающая в себя: 7 сюжетных глав. 4 из них уже заскриптованы, их будет достаточно, чтобы разблокировать возможность полётов по локации. Первые 3 главы станут доступны с первого дня запуска, а затем появятся и остальные, по одной примерно на каждую последующую неделю. Локальные и ежедневные задания заскриптованы более чем на половину: 17 из 25. Две из трех небольших побочных цепочек заданий, требуемых для разблокировки полётов, уже заскриптованы, последняя уже на подходе! Над редкими существами и сокровищами, разбросанными по локации, уже сейчас ведутся работы. Большинство из них будут доступны сразу после релиза, оставшиеся же появятся немногим позже. Шифр Предвечных, особая ветка талантов, благодаря которой, используя новую валюту, вы сможете получить несколько коллекционных предметов и различные улучшения внутри игры, тоже активно разрабатывается.   В Торгасте откроется новое крыло: Испытание Тюремщика, или же, проще говоря, короткий забег по боссам башни. Новинка уже протестирована: всё работает, как Швейцарские часы!   Гробница Предвечных: Новый рейд, состоящий из 11 боссов, 2-е из которых, совместно со всеми монстрами рейда, уже заскриптованы и проходят тестирование. Над оставшимися 9-ю работают 2 разработчика, еще 1 подоспеет совсем скоро.   Тайный рынок Тазавеш: будет разделён на 2 части, которые станут привычными подземельями со всеми сложностями, включая и Эпохальную . Всё уже готово и находится на этапе тестирования.   Классовые наборы экипировки: спустя несколько дополнений, возвращаются! Каждый из эффектов уже заскриптован, и вскоре начнется работа над системой Катализатора Творения, которая позволит игрокам создавать предметы из этих наборов.   Новый сезонный модификатор “Зашифрованный”: заскриптован, внедрён в каждое из доступных подземелий и сейчас активно тестируется.   Следующий PvP-сезон “Космический Гладиатор”: вместе со всеми наградами и улучшением предметов будет полностью готов к его началу. Новый режим “Соло-суматоха” уже работоспособен!   Правки баланса классов: отдельно выделены разработчики, которые занимаются правками, также и для классовых наборов, работа над которыми ведётся сейчас и продолжится и после запуска патча.

Множество захватывающего контента на подходе и, как видите, большая часть уже практически готова к релизу но, как и всегда, мы должны убедиться, что всё выполнено на самом высшем уровне, к которому вы привыкли и которого, непременно, заслуживаете.

Ближе к выходу обновления появится публикация, где мы подробнее опишем все новые возможности и опубликуем инструкцию по обновлению вашего клиента со всей нужной информацией. Наша первостепенная цель – держать вас в курсе всего грядущего! До тех пор, благодарим вас за ваше время и преданность проекту  С ув., Команда Firestorm

9 комментарии
October 13, 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/79dd85eba642788d8692640c1f011e86.png
Oribos
Возвращение событий на Oribos, 6-ая глава...

Приветствуем вас, игроки Oribos! У нас есть для вас новости! Это новый контент и возвращение наших специальных мероприятий, которые так понравились вам этим летом:

6 глава кампании "Цепи Господства" реализована! А это означает, что в игре появился новый контент и награды. Все наши мероприятия вернулись! Случайные мировые боссы, множители опыта и известности, дополнительная добыча повсюду и многое другое. Вы можете прочесть об этом здесь:  http://fstorm.cc/RU-Oribos-Roadmap . Путешествия во времени BFA так же возвращаются с новыми наградами. Пока ничего конкретного, но последний босс Сильвана Ветрокрылая рейда "Святилище Господства" вскоре будет реализована. Оставайтесь с нами, чтобы не пропустить официального её представления. Наши разработчики трудятся над разработкой 9.2 версии игры. Очень скоро мы представим вашему вниманию наш блог разработчиков дабы вы смогли понять чего ожидать от её релиза. Правда, мы очень стараемся. Спасибо, что остаётесь с нами!

Как видите, мы вернули много интересного на наш игровой мир, а поединок с последним рейдовым боссом уже не за горами. Увидимся в игре!

0 комментарий
September 28, 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/79dd85eba642788d8692640c1f011e86.png
Oribos
Обновление контента 9.1 Oribos!

Подробнее о патче на официальных источниках можно прочесть здесь!

С момента выхода Oribos прошло шесть месяцев, и наконец, мы готовы представить вам следующее обновление контента: патч 9.1 "Цепи господства"! Это обновление будет выпущено на нашем сервере в понедельник, 4 Июля. С вашей стороны никаких дополнительных действий не потребуется, поскольку наш клиент имеет версию 9.1.5. У вас уже есть всё необходимое. Это очень круто, согласитесь?  Кроме того, в этот же день к нам вернётся Борис на целую неделю на все наши игровые сервера! Получите бесплатное усиление персонажа, которое включает в себя снаряжение, дабы сразу же отправиться в бой совестно с вашими друзьями! Это обновление включает в себя огромное количество нового контента, как и каждый новый патч, поэтому будьте готовы!

Абсолютно новая зона: Кортия со своей собственной сюжетной линией, редкими существами, сокровищами, репутацией, недельными и ежедневными заданиями, а также множеством других вещей; Новый рейд с 10 боссами: Святилище Господства; Мегаподземелье с 8 боссами: Тайный рынок Тазавеш; Новый Мировой Босс: Мор'гет, Мучитель проклятых; Обновление Торгаста: новые испытания и награды; Новый сезон для режима Эпохальный с улучшенными наградами и новым сезонным модификатором: Истязающий; Новый PvP с адаптируемым снаряжением и обновлёнными наградами; 40 дополнительных уровней Известности, продолжение кампании ковенанта; Полёты в Shadowlands; Множество новых тайн и различных предметов для коллекций.

В целом всё выглядит довольно сносным и готовым, в независимости от того, что вам нравится больше всего, будьте уверены, мы позаботились обо всём. Однако это лишь малая крупица всего, давайте окунемся в каждую из этих тем, дабы дать вам более полное представление о том, что же вас будет ждать через несколько дней! Примечание: Со времени выхода Oribos у нас уже применены все изменения баланса классов из патча 9.1.5. Поэтому никаких изменений в этой области ожидать не стоит (сюда входят PvP-таланты, классовые бафы/дебафы и т.д.). Кроме того, мы также обнулим данные виды валют: очки завоевания, честь и доблесть. Также, Великое хранилище не будет доступно в неделю релиза. Вы сможете вновь открыть его через неделю.

КОРТИЯ & ДЕЗМОТЕРОН

В патче "Цепи Господства" Кортия - подзона, которая располагается на юге Утробы. Она станет вашим новым центром обитания. В связи с этим здесь будут разворачиваться самые неожиданные и разнообразные события, а сбиться с пути будет довольно просто. Если не хотите заблудиться - следуйте этому (весьма обширному) руководству. Вы получите доступ к Кортии во второй главе главного задания патча: Кампания "Цепи господства". По мере прохождения этой главы вам откроются все возможности этой новой зоны, включая портал, соединяющий её с Орибосом, и ежедневные задания. Эта сюжетная линия станет прямым продолжением вашей кампании Ковенанта 9.0 и станет уникальной (не связанной с вашим выбором Ковенанта). В день релиза будут доступны первые 3 главы, а каждые 2 недели будут выходить дополнительные, включая 4 новых уровня Известности.

Примечание: Для открытия этого задания вам придется предварительно завершить 2-ю главу кампании Ковенанта.

Прежде закрытая зона Утробы: Дезмотерон теперь также доступна. Связанная с Кортией, вы будете попеременно перемещаться туда и обратно. Теперь, зная, каким образом вы сможете попасть в Кортию, давайте посмотрим, чем вы сможете там заняться. Ах да, ваши ножки устали от постоянных пеших прогулок? Тогда танцуйте: вы наконец-то сможете залезть на свои средства передвижения, и перемещаться на них по Утробе и Кортии.

Приют Хранителя - это главный центр Кортии, где сосредоточено большинство НПЦ, готовящих свое восстание против Тюремщика. Здесь вы обнаружите обелиск, ведущий в Орибос, и лётную тропу в Утробу, а также гостиницу, почтовый ящик, ремонтных НПЦ и хозяина стойл для вашего удобства. В этом месте также обитают две новые фракции этого патча: Легион Смерти & Кодекс архивариуса.   Легион Смерти является основной фракцией Цепей Господства, которая откроется после завершения 2-й главы кампании. Выполнение ежедневных и еженедельных заданий Кортии будет учитываться при получении этой репутации, как и многие другие действия в Утробе: штурм Утробы, события с Мучителем из Торгаста, еженедельное мировое задание Дезмотерона и многие другие активности. Заработав репутацию и Стигию, вы сможете приобрести снаряжение 220 уровня, оттенки брони, летающие средства передвижения, а также сокеты 2-го сезона! Для более подробного ознакомления с новой фракцией, вы можете почитать здесь.    Кодекс архивариуса это второстепенная фракция, становящаяся доступной после выполнения специальной сюжетной линии, которая начинается с получения Исследований кортийских реликвий. Занимаясь в основном сохранением знаний, лучший способ получения этой репутации - добыча кортийских реликвий, в большинстве случаев из редких существ и сокровищ по всей зоне, а также в ходе выполнения 20 квестов, разбросанных по всей Кортии. При этом вы будете продвигаться по рангам, которые, в свою очередь, позволят разблокировать различные награды у торговца: Сокеты 2-го сезона, проводники, апгрейды уровня снаряжения и многое другое - это определённо станет отличным способом для прокачки ваших дополнительных персонажей. Полный обзор этой фракции вы можете прочесть в этом руководстве.   Определяя судьбу, еженедельное задание, в котором вам предстоит выполнить различные виды задач: ежедневные задания, расхищение сокровищ и редких существ в Кортии и Утробе, или завершить любое из новых событий Утробы, получив множество различных наград, и даже Кристалл Кортита...

28 редких существ населяют Кортию и Дезмотерон в Утробе, в каждом из которых вы найдёте Запасённую аниму (для вашего Ковенанта), Исследование каталога (для Кодекс архивариуса), а также шанс получить снаряжение и проводник! Вокруг этих двух зон находится множество сокровищ, содержащих жетоны снаряжения и множество других прелестей. Если вы хотите узнать всё о местонахождении и подробности о редкостях и сокровищах, ознакомьтесь с этим руководством.

В этом патче Утроба также принесёт вам новые впечатления в виде дополнительных событий:  Дважды в неделю Ковенант будет штурмовать определенную область Утробы, начиная штурм. Выполнив 4 связанных с ним задания, требующих выполнения различных задач в этом районе, вы получите тайник, переполненный наградами. Более подробную информацию о нападениях можно найти здесь.   Иногда Кел'Тузад будет посылать своих лейтенантов из Торгаста атаковать определенные области, о чём будет объявлено в игре. В этот момент часть карты будет заполнена мобами, относящимися к первоначальному крылу лейтенанта. При их убийстве в конечном итоге появится Мучитель из Торгаста, который при своей смерти дарует различные награды.   Также стоит отметить: после завершения 3-й главы сюжетной линии, механика " Око тюремщика" будет отключена, а это значит, что ваши прогулки по Утробе больше не будут ограничены по времени. Путешествуйте по миру страданий столько, сколько вашей душе будет угодно!   Мор'гет, Мучитель Проклятых, новый мировой босс Дезмотерона, содержащий снаряжение 233 уровня!   Летать теперь легко и просто: для этого не придется ничего добывать, или нарабатывать. Вы сможете получить полёты на весь аккаунт, как только завершите 4-ю главу Кампании, которая выйдет через 2 недели после выпуска патча. Это позволит вам летать во всех четырёх зонах Ковенантов - Бастионе, Малдраксусе, Арденвельде и Ревендрете, за исключением Орибоса и Утробы.   У легендарных предметов теперь есть 2 дополнительных ранга. Чтобы повысить или создать легендарный сосуд 5 или 6 ранга, вам понадобится Частица первоосновы, созданная с помощью Кристаллов кортита. Вы сможете получить их за выполнение ежедневных и еженедельных заданий, а также в некоторых сокровищах.

Теперь вы точно должны были убедиться - без дела сидеть не получится. Мы добавили множество достижений, связанных с активностями в Кортии и Утробе, которые не позволят вам заскучать. Вместе с тем не забывайте об остальном: множество других фишек в патче ждут своего момента и вашего внимания!

ОБНОВЛЁННЫЙ ТОРГАСТ

Наша избранная башня также перетерпела множество изменений и введение новых функций в Цепях Господства, для сохранения вашего интереса и своей привлекательности! Подробнее об этом с официальных источников можно узнать здесь!

Было добавлено четыре дополнительных слоя, а это значит, что теперь их 12! Начиная с 8-го слоя вы разблокируете новую валюту Угли Душ, которая используется для создания легендарного снаряжения наилучших рангов: 5-го ранга (249 уровень предмета) и 6-го ранга (262 уровень предмета).

Количество этажей на каждом слое было сокращено на один: с 6 до 5, а босс теперь находится на пятом этаже. Вы всё равно найдете столько же, если не больше, способностей анимы, несмотря на потерю этажа, так что не волнуйтесь!   Боссы больше не будут восстанавливать здоровье, если вы потерпите поражение в бою. Это повысит вероятность того, что вы получите всю желаемую добычу, даже если для этого потребуется несколько попыток.   Добавлена новая система подсчета очков, которая заменяет старый Счётчик смертей - это означает, что вас больше не настигнет Таррагру (на самом деле это потому, что он будет занят кое-чем другим) Вместо этого ваш прогресс будет определяться с помощью системы баллов, которая сообщит вам, после завершения прохождения, как вы справились и разблокировали ли вы следующий уровень. В рамках этой системы, которая подробно описана здесь, учитываются многие факторы.   Мучения (отрицательные баффы) больше не привязаны к тому кварталу, который вы проходите (увеличение здоровья для Междумирья Бессердечных и др.). Теперь они выбираются случайно из пула примерно 20 различных баффов и будут меняться ежедневно. Количество активных мучений теперь будет масштабироваться в зависимости от слоя, который вы проходите: никаких мучений до 5-го слоя и до 5 мучений на 12 слое. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с этим руководством.   Шкатулка многих тайн - это новая система талантов, специфичная для Торгаста, которая предоставит вам различные привилегии, чтобы противостоять воздействию Мучений. Для разблокировки этих привилегий вам нужно будет добывать новую валюту Знания о Башне в ваших забегах: чем выше уровень и чем лучше ваш счёт, тем больше вы получите. У этой валюты есть ограничение по сезону, которое увеличивается еженедельно, что позволит легко догнать прогресс для альтернативных персонажей. Это руководство к вашим услугам.    Известность теперь можно получить и в Торгасте, это даст вашим персонажам ещё один способ наверстать упущенное.   Пепел душ добывать теперь намного проще, так как значения всех выпадающих предметов были увеличены. Для 8-го уровня и выше была добавлена новая валюта, Угли Душ, которая необходима для повышения Легендарных предметов на 5 ранг (249 уровень снаряжения) и 6 (262 уровень).   Хранилища Адаманта - это 2 дополнительных этажа, доступ к которым вы можете получить, пройдя слои выше 9 с результатом "безупречно". Там вас ждут новые враги, трюки и ловушки, а также уникальные боссы на 7-м этаже! Победа над ним даст дополнительные Знания о Башне, но главная привилегия исходит от Брокера этого этажа, который продает уникальные предметы для трансмогификации. Для получения дополнительной информации о Хранилищах Адаманта, загляните сюда.

В этом патче в Торгаст было внесено довольно много изменений и дополнений, что сделало его более сложным: те из вас, кто безупречно пройдёт все 12 слоев, получат достижение и, соответствующее ему, определенно впечатляющее, средство передвижения, удачи вам!

РЕЙД: СВЯТИЛИЩЕ ГОСПОДСТВА

Сильвана Ветрокрылая уже давно играет роль антагониста, и, если перспектива сразиться с ней лично вызывает у вас искренний интерес и желание, то Святилище Господства - созданный для вас рейд! В нём присутствуют новые уникальные особенности, с которыми вы можете ознакомиться чуть ниже! Подробнее об этом с официальных источников можно узнать здесь! Сам рейд находится в Дезмотероне (Утроба), и включает в себя 10 боссов, разделенных на 4 крыла (Сильвана - финальный босс - находится в своём собственном крыле). Первое будет доступно сразу на сложностях Поиск рейда (213 уровень снаряжения), Нормальный (226 уровень) и Героический (239 уровень), и состоит из сражений с тремя боссами:

Таррагр Око Тюремщика Девять

И ещё 7 пребывают в последующих крыльях:

Душа Нер'зула Раздиратель душ Дормацайн Кузнец боли Разнал Стражница Предвечных Писарь судьбы Ро-Кало Кел'Тузад Сильвана Ветрокрылая

Как можно понять, подобно тому, как это было с Замком Нафрия, мы собираемся выпускать этот рейд крыло за крылом по ускоренному графику: каждые 2-3 недели максимум. Это даст нам достаточно времени для исправления любых проблем, и в то же время сохранит хороший темп выпуска для вас. Поэтому вы можете ожидать выхода 2-го крыла [к концу Июля]. Как только все крылья будут выпущены, мы подождем еще пару недель и выпустим полную Эпохальную сложность для всех боссов.

Теперь перейдем к самому большому дополнению патча, касающемуся рейдов: Самоцветы Господства. Они могут выпасть в случайном порядке со всех боссов рейда при первом убийстве за неделю независимо от сложности, а затем могут быть вставлены в сокеты. Сокеты Господства - совершенно новый тип сокетов, которые появятся на всех шлемах, наплечниках и нагрудниках, добытых в Святилище, 2 дополнительных слота в зависимости от типа вашей брони. Самоцветы могут быть трех различных типов: Кровь, Лёд и Нечестивость. Хотя одновременно можно носить только 5 самоцветов, наличие трёх из них одного типа вызывает эффект Руническое господство, который повышает эффективность снаряжения - на этот раз только в рейде, Торгасте и Утробе. Третьим и последним новым элементом, который можно получить с боссов, являются Стигийские угли, которые используются для повышения ранга самоцветов с 1-го до 5-го, улучшая их эффект. Это может показаться немного запутанным, однако всё, что связано с этим, подробно описано в данном руководстве, не ленитесь ознакомиться с ним.

И последнее, о чём стоит упомянуть, это Великое хранилище, чья категория "Рейд" теперь будет заполняться победами боссов Святилища, а не Замка Нафрия! Как вы уже могли заметить, многие бонусы связаны с рейдом, а теперь еще и с новыми Самоцветами & Сокетами Господства. Поэтому собирайте свою гильдию и хорошенько подготовьтесь, предварительно ознакомившись с этим полным руководством.

МЕГАПОДЗЕМЕЛЬЕ: ТАЗАВЕШ

После Каражана в Легион и Мехагона в БФА, встречайте новое мегаподземелье Shadowlands: Тайный рынок Тазавеш! Испытание с 8 боссами доступно только на сложности Эпохальный (но не на Эпохальный , которая появится вместе с Героической в патче 9.2) и состоит из двух этапов: исследование Рынка в первой половине, затем погоня по Штормхейму и Боралусу, после чего возвращение в Тазавеш.

Вам предстоит встреча этими боссами:

Зо'фекс Часовой Базар Кавардак на почте Оазис Ау'мизы Со'азми Хильбранд Хронокэп Крюкохвост Со'лея

В этом подземелье есть режим Сложный режим, но, в отличие от Мехагона, вам придется активировать его в самом начале. Способ его активации довольно сложен. Всё, что вам нужно знать, описано в этом руководстве. Это повлечёт за собой активацию дополнительных механик у каждого босса, улучшения снаряжения, получившего название Бесценный эпохальный с 233 уровнем снаряжения, достижение и даже особое средство передвижения: пусть это и не Эпохальный , но оно действительно того стоит.

НОВЫЙ ЭПОХАЛЬНЫЙ СЕЗОН

Новый масштабный патч, новый сезон Эпохальный ! Подробнее об этом с официальных источников можно узнать здесь.

Как вам известно, сложность подземелий повысилась, поскольку все мобы и боссы получили баффы к урону и здоровью, чтобы соответствовать более высокому уровню предметов, которые можно получить в режиме Эпохальный :

Эпохальный  уровень Конец  подземелья   Великое  хранилище  Уровень 2 210 226 Уровень 3 210 229 Уровень 4 213 233 Уровень 5 216 236 Уровень 6 220 236 Уровень 7 220 239 Уровень 8 223 242 Уровень 9 223 242 Уровень 10 226 246 Уровень 11 226 246 Уровень 12 229 249 Уровень 13 229 249 Уровень 14 233 252 Уровень 15 233 252

Новый сезонный модификатор заменяет "Полный гордыни" для каждого ключа 10 уровня или выше: Истязающий. Если вы играли на BFA, то, скорее всего, помните стиль игры на Пробудившемся, который стал вдохновением для Истязающего:

В каждом подземелье будут находиться 4 лейтенанта. Каждый раз, когда погибает один из них, вы получаете Силу Анимы, как в Торгасте! Вы можете не убивать их, но за каждого оставшегося в живых лейтенанта финальный босс подземелья получит ауру, которая значительно усложнит бой!

Из этого становится вполне очевидно, что убийство этих лейтенантов выгоднее: но оно также требует больше времени, поэтому выбор будет за вами в зависимости от уровня ключа, вашего состава и того, насколько хорошо вы сможете справиться с дополнительными баффами на финальном боссе этого подземелья. Также были добавлены некоторые поправки, связанные с Ключами:

Вовремя завершив прохождение Эпохальный , каждый из группы, у кого есть ключ на уровне или ниже, сможет однократно заменить его, поговорив с торговцем Та'сап у сундука. Весьма полезно, если вам не нравится подземелье вашего ключа.   Та'сап также будет находиться рядом с Великим хранилищем в Орибосе и предложит вам ключ, если у вас его нет, при условии, что вы прошли хотя бы одно подземелье SL Эпохальный на данном персонаже. Отлично подходит для альтернативных персонажей или даже для вашего основного персонажа, если он не играл одну неделю.   И наконец, Та'сап может понизить уровень вашего Эпохального ключа по желанию. Теперь не придется постоянно впопыхах перезаходить в подземелье, чтобы понизить его уровень.

И последнее, но не менее важное: телепорты в подземелье для всех! Для всех, но не так быстро: чтобы открыть портал, вам необходимо пройти Эпохальное подземелье 20 (или выше) уровня в отведённое время. Как только вы это сделаете, то у вас появится возможность мгновенного перемещения к этому подземелью. Портал имеет время восстановления равное 8 часам. Больше не нужно тратить драгоценное время на перемещение от подземелья к подземелью, довольно круто, не правда ли?

Примечание: Больше вы не сможете улучшать предметы подземелий из первого сезона с помощью Доблести, так как их значения уровня предметов теперь отличаются.

НОВЫЙ PVP СЕЗОН: ОСВОБОЖДЁННЫЙ ГЛАДИАТОР

Любители ПВП могут быть спокойны, для вас также стартует новый сезон: "Освобождённый гладиатор"! Подробнее об этом с официальных источников можно узнать здесь. Помимо очевидного увеличения уровня предметов наград, которое произойдет во втором сезоне, в этом патче есть одно существенное изменение: Все PvP-предметы будут увеличивать свой уровень предметов при участии в PvP-боях (Мир, Арена, БГ), нерейтинговое снаряжение даст больше уровней (от 17 до 36 уровней), чем рейтинговое (13 уровней). Это было сделано для того, чтобы дать преимущество игрокам, которые посвящают время PvP, улучшая своё снаряжение, в отличие от тех, кто получает снаряжение с Рейдов / Эпохальных подземелий. Тем не менее, новые эффекты от Осколков Господства из рейда будут работать и в PvP! Очки завоевания и чести не подверглись функциональным изменениям, первый из них по-прежнему требует рейтинга, а второй - уровня известности:

Снаряжения чести начинаются с 177 уровня снаряжения (увеличиваются до 213 уровня в PvP) 1 ранга, которые затем можно повышать до 7 ранга (216 - 233 уровень в ПВП)   Снаряжения за очки завоевания начинаются с 220 уровня снаряжения (увеличивается до 233 уровня в PvP) ранга 1, который затем может быть улучшен до ранга 5 (246 - 259 уровень в PvP).

Для более подробного ознакомления - включая стоимость апгрейдов / требования - для данного сезона, мы предлагаем вам ознакомиться с этим руководством, в котором есть всё, что вам может пригодиться!

С большим удовольствием мы представляем этот новый патч спустя 6 месяцев после того, как Oribos был открыт на Firestorm. Он наполнен большим количеством нового контента и изменений в существующих системах, направленных на повышение интереса, полезности и удовольствия вашего путешествия по Тёмным землям! Наши разработчики и сотрудники будут рядом, дабы убедиться, что возникающие проблемы будут исправлены в кратчайшие сроки. Запомните эту дату: 4 Июля, мы встретим с вами обновление именно в этот день! А пока изучайте гайды, и, конечно, при возникновении каких-либо проблем, не стесняйтесь обращаться за помощью к другим игрокам, или сотрудникам проекта. И помните, что ваш любимый НПЦ Борис тоже вернётся, это отличная возможность познакомить друзей с нашим проектом! До скорых встреч через несколько дней на Oribos для встречи патча 9.1: Цепи господства! С ув. команда Firestorm

12 комментарии
June 24, 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/584330c13818bf7dbfb914aba88ef596.png
Oribos
Дневник разработчика Shadowlands 9.1

Как мы уже упоминали в наших последних новостях, касающихся Oribos, последние месяцы мы были сосредоточены на выпуске патча 9.1: Цепи господства. В настоящее время мы практически завершили работу над версиями 9.0 и 9.0.5, поэтому 9.1 - наша следующая основная остановка. Пока ещё слишком рано раскрывать официальную дату релиза, однако знайте, что это произойдет уже совсем скоро. Наши разработчики усердно трудились, а тестировщики провели последние недели занимаясь проверкой каждой новой функции и изменения. Вы будете рады узнать, что сейчас всё находится в очень неплохом состоянии, и мы хотели бы воспользоваться моментом, и поделиться с вами состоянием разработки, как мы это делали перед выпуском Oribos. Мы не будем подробно освещать все детали (это будет в следующем посте), поэтому не волнуйтесь, здесь нет занудных подробностей. И последнее, прежде чем мы начнем: поскольку наш клиент уже находится в версии 9.1.5, вам не придётся ничего скачивать или что-либо делать в целом, когда выйдет это обновление 

Кортия & Дезмотерон: Две новые зоны патча, где вы будете проводить большую часть времени. Основная сюжетная линия готова до 3-й главы (4-я находится в разработке), но ежедневных заданий пока нет. Большая часть редких существ и сокровищ уже есть, а 2 новые фракции полностью готовы! Над мировым боссом будут работать на этой неделе. Большая часть оставшейся работы будет направлена на добавление того, чего не хватает, а также на написание сценария остальных глав истории.   Торгаст: Башня проклятых получила множество изменений и новых добавлений, которые уже были разработаны, так как наши разработчики начали работать над ней раньше. Наша команда по обеспечению качества в настоящее время тестирует и дает отзывы, чтобы гарантировать, что к, непосредственно, релизу всё будет работать хорошо.   Святилище Господства: В новом рейде 9.1 8 боссов из 10 заскриптованы на сложностях: Поиск рейда, Нормальный и Героический. Первое крыло уже полностью протестировано, и сейчас внимание тестировщиков сосредоточено на последующих. Достижения уже готовы, а разработка эпохального режима начнется после того, как будут сделаны оставшиеся 2 босса. Перед релизом будут проведены тесты в реальных условиях, дабы убедиться, что никакие проблемы не помешают прогрессу.   Тайный рынок Тазавеш: Новое мегаподземелье с 8 боссами. Все они были протестированы несколько раз, включая "Сложный режим", который по-прежнему требует дополнительных проверок. У первого босса пока отсутствует интро, которое обязательно для проверки его Сложного режима.   Истязающий Аффикс: Новый сезонный модификатор для 2-го сезона Эпохальный был полностью разработан и реализован в каждом подземелье. Тестирование завершено.   PvP сезон: Освобождённый гладиатор: Мы проводим тестирование наград и улучшений предметов, дабы убедиться, что всё готово к новому сезону. Увеличение уровня предметов для PvP снаряжения в PvP условиях уже заскриптовано и успешно работает!   Награды за Известность: Все они были доработаны нашими разработчиками и продолжают подвергаться тестированию.   Баланс классов: Поскольку мы уже используем версию 9.1.5 с момента выхода Oribos, никаких изменений в этом плане ожидать не стоит. Очевидно, что балансировка классов - это вечный процесс, и некоторые из наших разработчиков продолжают вести работу над ним каждый день.

На этом фактически всё! Как вы могли заметить, по крайней мере большая часть нового контента и изменений близка к полной готовности, осталось лишь провести дополнительные тесты, для того, чтобы убедиться, что вы сможете насладиться им как можно быстрее, и, одновременно с этим, в его наилучшем состоянии. Будьте наготове, вскоре последует наш пост о выходе обновления, на этот раз с более подробной информацией и руководствами, так что когда обновление выйдет в свет, вы будете полностью к нему подготовлены! Спасибо за ваше время и терпение. С ув, команда Firestorm 

5 комментарии
June 14, 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/e395479ff38a2820394b71e4ee303950.png
Oribos
Новый контент и мероприятия

Прошло чуть меньше месяца с тех пор, как нами было объявлено о грядущих нововведениях на Oribos, и вот наконец-то мы готовы поделиться с вами новостями о выпуске всех этих новинок, которые вот-вот появятся на нашем сервере.

Как уже было сказано ранее, с момента запуска сервера дела идут довольно гладко, поэтому большую часть времени мы посвящаем усовершенствованию актуального контента, а также работе над новым. Работа над версией 9.0 и 9.0.5 близка к завершению, и в ближайших планах - 9.1, хоть это и потребует времени, но уже сейчас можно сказать, что обновление не за горами, так что можете не волноваться. Благодаря этому мы продолжаем выпускать новые элементы контента.

А теперь давайте посмотрим, чего же новенького появится на сервере в ближайшее время.

ПРИГЛАСИ ДРУГА

Начнём с ранее упомянутой системы "Пригласи друга". Мы представляем вашему вниманию её переработанную и усовершенствованную версию. Говоря простым языком: Теперь у вас будет возможность воспользоваться этой функцией довольно простым способом, а в награду вы вместе с другом получите некоторые эксклюзивные призы. Подробную тему с описанием системы вы можете прочесть здесь.

ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ БФА. ПУТЕШЕСТВИЯ ВО ВРЕМЕНИ

А теперь познакомимся со следующим, весьма желанным, нововведением "Путешествия во времени". Наши разработчики приложили максимум усилий, работая над созданием этого игрового элемента. Пришло время отправиться в подземелья Путешествий во времени и побороться за место среди лучших игроков и достойные награды. Мы подготовили отдельную тему, в которой подробно расписали, что представляют собой Путешествия во времени: подробности о работе этого режима и наградах за его прохождение. Ознакомиться с этим вы можете здесь.

ПРОМОАКЦИЯ 

Да! Это именно то, что вы могли подумать, у нас для вас Пасхальная промоакция! У вас появилась возможность получить 30% дополнительных поинтов при каждой покупке Firestorm Points. Акция будет действовать со среды, 13 апреля, до понедельника, 18 апреля. Для приобретения Firestorm Points перейдите по этой ссылке, после чего вы сможете потратить их в любое время в магазине Firestorm.

Желаем вам светлой Пасхи!

ОХОТА ЗА ЯЙЦАМИ

Иииии нам никак не обойтись без охоты за пасхальными яйцами! Играя в игровом мире Oribos (Shadowlands), у вас будет возможность поучаствовать в Охоте за Пасхальными Яйцами, некоторые из них вы сможете увидеть невооруженным глазом, а другие будут хорошо спрятаны. Посмотрим, что же вам удастся в них отыскать!

Эти яйца будут разбросаны повсюду, и для того, чтобы получить их содержимое, вам нужно просто нажать на них. Вы получите случайные награды, среди которых могут находиться и весьма редкие коллекционные предметы. Это событие начнётся в Пятницу, 15 апреля, и закончится в Воскресенье, 18 апреля. Не пропустите

PVP СЕЗОН

Это больше не сюрприз, но это необходимо в данный момент, мы не можем оставить вас без вызовов в новом PvP-сезоне. В среду, 13 апреля, текущий сезон был сброшен и начался новый, так что настало время подготовить своего чемпиона к новому вызову! Награды за предыдущий сезон будут распределены как можно скорее. Более подробную информацию о наградах вы можете найти здесь.

Работа над PvP-турниром продолжается, мы не забыли о нём, потому что хотим сделать для наших игроков не просто обычный турнир, а нечто грандиозное. Следите за нашими ближайшими анонсами!

Примечание: Альтеракская долина (Месть Коррака) Мы вкратце рассказали об этом крупнейшем поле боя (до 40v40) и оно включено прямо сейчас, а также имеет много специальных наград, которые будут пополняться в зависимости от постройки. Подробнее об этом поле боя и его наградах вы можете прочитать здесь.

Насколько вы видите, у нас есть много событий и возможностей, которые мы можем предложить. Всё, что вам нужно сделать, это наслаждаться тем, что мы предоставляем, вы будете заняты всё время с нами! Нам очень важно привлечь ваше внимание, потому что развлечения — это наша главная цель.

Мы надеемся, что вы будете с наслаждением участвовать во всех нововведениях, которые имеются на данный момент, а также с нетерпением будете ожидать новых. И это не всё, что мы можем предложить, у нас есть ещё больше интересного для вас! Оставайтесь с нами и следите за обновлениями!

Удачи и хорошей вам недели, С ув, Команда Firestorm

5 комментарии
April 13, 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/e16768fdb48e35021ff8eea287491169.jpg
Oribos
Путеводитель для Oribos

Прошло уже 3 месяца с того момента, как мы открыли сервер Oribos дополнения Shadowlands. Мы хотим воспользоваться возможностью в эту, не столь знаменательную, но очень важную для нас, дату, и собрать всю связанную с этим сервером информацию. Одни изменения уже ожидают вас на сервере, а другие станут доступны в последующем. Если вы пропустили наши предыдущие новости, то здесь вы сможете узнать всё, что происходит на сервере в настоящее время. Поэтому присаживайтесь поудобнее и прочтите внимательно данное сообщение! Итак, давайте начнём с тех возможностей, с которыми вы все уже знакомы:

Наш замечательный способ прокачки персонажа, находящийся на достойном уровне: начиная с Острова Изгнанников и до сюжетных линий Битвы за Азерот и Тёмных Земель вы можете спокойно повысить уровень своего персонажа до максимального без каких-либо серьёзных проблем, в то время как механика "Нити судьбы" упрощает путешествия для ваших альтернативных персонажей. Все четыре ковенанта, а также соответствующие им зоны, в том числе и Утроба, дом печально известного Тюремщика, доступны для игроков! Нам известно, насколько проблематичной была смена ковенантов на официальных серверах, поэтому мы добавили возможность, которая позволяет вам свободно и без усилий менять их. Все восемь подземелий были заскриптованы на всех сложностях, включая Эпохальную Все PvP активности доступны, включая бои за гладиаторские места в рейтинговых аренах. Рейд Замок Нафрия полностью доступен во всех сложностях. Вас ждут в гости десять боссов! Доблесть, новая валюта, которая позволяет улучшать снаряжение из подземелий. Одевать персонажа ещё никогда не было таким простым и приятным занятием. Мы внедрили кросс-фракции для облегчения коммуникации. Эта функция была добавлена позднее на официальных серверах, но мы решили внедрить её как можно скорее, чтобы убрать некоторые барьеры для игроков. Орда или Альянс могут общаться друг с другом, собираться, и сражаться вместе!

В общем и целом, мы очень довольны тем, в каком состоянии сервер находится с момента его открытия. Мы постоянно улучшали имеющийся контент и одновременно выпускали новый. При этом, помимо оставшихся глав кампании ковенанта, которые ещё не выпущены (подробнее об этом ниже), мы почти закончили с контентом 9.0 и 9.0.5, а это значит, что следующим шагом будет обновление 9.1. Как вы можете понять, это потребует немало времени на разработку, и мы не хотели бы, чтобы вы, дорогие игроки, ждали месяцами без каких-либо значительных изменений. Итак, без лишних слов, давайте начнём!

ПОСТОЯННЫЕ И ВЫХОДНЫЕ СОБЫТИЯ ДЛЯ ORIBOS

Те из вас, кто играл на нашем дополнении Битва за Азерот (сервер Sethraliss) прошлым летом, вероятно, вспомнят этот момент. Всё довольно просто: прямо сейчас вы сможете участвовать в двух типах событий на Oribos: Постоянные и Выходные. Первые будут активны всё время до момента запуска обновления 9.1, а вторые будут доступны с 16:00 часов пятницы до 4:00 часов понедельника по серверному времени. Таким образом, вы всегда будете пользоваться специальными возможностями, а в выходные получите ещё больше!   Постоянные события:

Весь получаемый опыт удваивается. Данное изменение уже действует с прошлой недели. Шанс на добычу снаряжения увеличен вдвое (с 30% до 60%) везде, включая боссов (подземелья, рейды, открытый мир). Шанс на получение Проводников со всех источников увеличен с 40% до 60% Теперь вы можете отправлять "Пепел душ" своим альтернативным  персонажам путём приобретения https://ru.wowhead.com/item=187077 у торговца под именем Ау'Дара в Орибосе (рядом с мастером полётов Кольца Перенаправления). Получение доблести теперь неограниченно. Вы можете получить столько валюты, сколько вам необходимо. Проводники теперь можно получить в локальных заданиях. Будет доступен для получения тот проводник, которого у вас ещё нет, или улучшенная версия того, который уже у вас есть. Мы сделали так, что вы будете получать в среднем один проводник в день. Улучшена система навёрстывания Известности: были удвоены шансы на получение Известности во всех активностях, а также повышение будет сразу на два уровня, вместо одного. Медиумы привязаны к учетной записи. Это значит, что вам не нужно будет ждать завершения какой-либо главы кампании ковенанта, которая открывает доступ к одному из Медиумов, если вы открыли Медиума на своём основном персонаже. Это по-прежнему зависит от ковенанта и выполненного прогресса в нём, при этом ограничения на известность для проводников по-прежнему применяются. ВАЖНО: вам нужно зайти на своего основного персонажа один раз, чтобы "сохранить" разблокированных для него Медиумов прежде, чем вы сможете воспользоваться ими на своих альтернативных персонажах.

События на выходные:

Специальный мировой босс теперь доступен в Нордсколе (Хладарра - Борейская тундра), награждая сундуком с добычей любого чемпиона, достаточно сильного, чтобы победить его (доступно лишь раз в неделю)! Все прохождения Эпохальных подземелий будут содержать одну дополнительную награду для всей группы. Вы можете повторно проходить уже завершённые слои крыльев Торгаста столько раз, сколько захотите, получая при этом 20% Пепла Душ от значения награды за выбранный слой.

Все эти события вступают в силу прямо сейчас. Следите за обновлениями, поскольку мы можем добавить некоторые дополнительные события! Кроме того, у нас есть ещё кое-что для вас. Посмотрим, что ждёт нас в будущем!

СКОРО НА ORIBOS 

В довершение к этим событиям и до того, как обновление 9.1 будет готово, у нас в арсенале есть функции, которые находятся на разных стадиях разработки, дабы скрасить ваш досуг:

Прежде всего, 6-я глава кампании Ковенанта будет готова к понедельнику 4 апреля. Хоть это и не столь значительно, но заслуживает внимания.

Мы усовершенствуем VIP-привилегии и добавим различные места телепортации помимо вашей столицы: Орибос, все 8 входов в подземелья, вход в Замок Нафрия, а также святилище вашего ковенанта будут добавлены, поэтому вам больше не придется тратить время на передвижения в эти места! Напомним, что вы можете получить статус VIP, после приобретения поинтов в нашем магазине (все подробно описано здесь), но вскоре этот способ станет не единственным..

Пригласи друга вновь вернется, но уже в более простом виде: раз в месяц вы сможете пригласить персонажа, увеличив его до 50 уровня с получением базовой экипировкой.  Если персонаж дорастет до 60-го уровня, сумеет повысить свой уровень до заданного ilvl и выполнит вместе с вами различные задания, вы оба получите VIP на месяц, а также бесплатное средство передвижения из нашего магазина! Полное руководство будет составлено после выпуска этой функции, а это произойдет довольно скоро.   На БФА у нас был проведён самый первый Firestorm MDI. Пришло время устроить еще один! Мы изменим его название на FDT, что означает Firestorm Dungeon Tournament, и внесём в него некоторые организационные изменения, благодаря которым вам будет удобнее участвовать, а также расширим спектр наград. Мы еще работаем над этим, но вы можете ожидать анонса в ближайшие недели.

Для наших любителей PVP мы хотели бы вновь зажечь искру соперничества, перезапустив сезон: выдать награды как в конце сезона (с расширенным диапазоном, то есть больше людей получат что-то), а затем запустить его заново, как в Season 1 bis. Хотя у нас еще нет назначенной даты, это произойдет в начале апреля, так что не теряйте зря времени и поднимитесь как можно выше как только сможете! Мы знаем, что вы, ребята, хотели бы также принять участие в турнире, и мы с радостью готовы его провести. Пока мы находимся на ранних стадиях планирования, но будем держать вас в курсе.

И наконец, пожалуй, наш самый большой сюрприз на сегодняшний день: Путешествия во времени в подземельях BFA! Хотя это уже было реализовано на официальных серверах в более позднем обновлении (и для подземелий Легиона), мы полагаем, что сможем ввести его в следующем месяце на Орибосе, так как наша команда контроля качества в настоящее время тестирует его и сообщает свои замечания. Некоторые моменты еще не решены (награды, точное функционирование), но мы планируем сделать его интересным для всех типов игроков, следите за новостями! Мы также рассматриваем возможность путешествий во времени в рейдах, но это сложнее реализовать: как только подземелья будут готовы, мы постараемся разобраться с этой частью!

Наши мероприятия и предстоящие изменения не дадут вам соскучиться! Ведь для нас важно, чтобы ваше времяпровождение было приятным и весёлым на проекте: официальные сервера черпают вдохновение из особенностей частных серверов, поэтому нам необходимо выйти на новый уровень. И мы уверены, что обладаем всем необходимым для этого!

Надеемся, что события, проходящие постоянно и в выходные дни, порадуют вас, и вы с нетерпением будете ожидать выхода наших грядущих новинок!

Желаем приятных выходных, С ув, команда Firestorm

13 комментарии
March 25, 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/92b42c5fc243c969f44a2106944b1b0a.jpg
Oribos
Нити судьбы, смена ковенанта, 3-я глава и Замок Нафрия (2-ое крыло)!

Сегодня, в четверг 27-го января, на Oribos было выпущено то, о чём просили многие из вас. Речь идёт о смене ковенанта! Теперь вы понимаете, что выбор ковенанта довольно важное решение в Shadowlands. До сегодняшнего дня выбор ковенанта возможен был лишь один раз. Конечно, это не должно было являться таковым, и теперь вы можете свободно менять их, поскольку мы убрали применённые настройки, как это было в первую неделю на официальных серверах.

Просто отправляйтесь к представителю ковенанта в Орибосе и поговорите с ним, чтобы мгновенно войти в состав своей новой семьи. Весь прогресс, достигнутый вами на прошлых ковенантах, будет сохранен. Это означает, что если вы когда-нибудь захотите вернуться к прошлому ковенанту, сможете возобновить его повышение с того места, где остановились (включая известность, аниму, главы кампании и последователей). Однако мы все ещё находимся в патче 9.0, а это значит, что прогресс не распределяется между ковенантами. Если вы присоединитесь к новому ковенанту, вам придется начинать, как если бы это был ваш первый ковенант для этого персонажа - с начала. Хотя благодаря механике возмещение известности, которую мы недавно ввели, вам не должно быть утомительно возвращаться в нужное русло. Кроме того, мы также внедрили 3-ью главу кампании для всех 4 ковенантов! Этот пункт довольно важен, поскольку его выполнение позволит вам связать свою душу с другим НИПом, что даст вам ещё одно древо связи душ с новыми бонусами! И ещё, у каждого ковенанта будет множество дополнительных наград, о которых вы можете прочитать здесь (затем вы можете прочитать о каждом ковенанте конкретно, чтобы увидеть все награды, получаемые за прохождение глав). Заметка: чтобы разблокировать эту главу, вам нужно пройти первые две и повысить известность до 5 ур.

Для нас важно сохранить равенство между ковенантами внедрив главы по всем 4 ковенантам одновременно. Наши разработчики сейчас работают над выпуском следующих глав. Мы полагаем, что вы можете ожидать релиза каждые несколько недель. Имейте в виду, что некоторые из них длиннее остальных, а это приводит к различным задержкам по выходу их на Oribos.

Теперь о механике «Нити судьбы»! Эта новая система, реализованная в Shadowlands, идёт в паре с переработкой уровней, которая была добавлена, чтобы сделать процесс прокачки более лёгким и приятным в целом. Для разблокировки этой механики, на вашей учетной записи (аккаунте) должен быть хотя бы один персонаж, открывший локальные задания. Затем для любого другого персонажа, достигшего города Орибос после вступительной цепочки заданий в Утробе, вам будет предложено либо повысить уровень с 50 до 60 в обычном режиме (выполнить цепочку заданий и в конце выбрать свой ковенант), либо вы можете выбрать «Нити судьбы»:

Если сделать выбор в пользу нитей, вы не сможете «вернуться обратно» к возможности выбора способа прокачки, придется повышать уровни персонажа иным способом, пока вы не достигнете 60-го уровня, так как это автоматически завершит сюжетную линию за вас. С другой стороны, вы можете выбрать «Нити судьбы» в любой момент прокачки уровня персонажа обычным способом. Просто помните, что однажды выбрав нити, будет невозможно вернуться обратно к выбору способа прокачки! Вы сможете сразу выбрать ковенант, а это значит, что у вас будут его способности, и возможность раньше начать зарабатывать репутацию, аниму и известность. Вместо заданной цепочки заданий сюжетной линии вы будете ходить по разным зонам в выбранном порядке и должны будете выполнить задания в каждой из них, выполняя различные действия: локальные задания, подземелья, убийство редких монстров и т. д. Как только вы достигнете 60-го уровня, вы сможете начать кампанию ковенанта.

Эта система позволяет повышать уровни персонажа с 50 до 60 без необходимости повторного прохождения одной и той же сюжетной линии для всех персонажей. Вы можете повышать уровень вместе с друзьями, выполняя локальные задания и исследуя мир, подземелья, начав улучшать репутацию дабы разблокировать способности вашего ковенанта! С этим обновлением вся система повышения уровней на Oribos теперь завершена. Теперь прокачка выглядит лучше и легче, чем когда-либо!

ЗАМОК НАФРИЯ - ВТОРОЕ КРЫЛО 

Мы обещали вам по одному крылу каждые две недели и мы сдержим своё слово. В понедельник, 31 января, второе крыло рейда "Замок Нафрия" будет выпущено на сложностях: Поиск рейда, нормальной и героический! В крыле «Реликварий роскоши» вы найдете 3 новых босса, с которыми вам предстоит сразиться. Мы добавили несколько руководств, чтобы вы могли начать подготовку:

Изобретатель Зи'Мокс Кель'тас Солнечный Скиталец Совет Крови

Мы планируем сохранить тот же темп разработки, чтобы вы могли ожидать релиза 3-го крыла «Кровь из камня» ко дню святого Валентина. Зажгите свечи и подарите https://ru.wowhead.com/npc=174733 коробку конфет по этому случаю!

0 комментарий
January 26, 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/429e1ce49f45b7041fe4521c51340dce.png
Oribos
Эпохальный+ на ШЛ / PvP / Рейд и Борис!

Давайте начнем с небольшого подведения итогов! Oribos, наш мир Shadowlands, был открыт три недели назад, и всё выглядит довольно хорошо. Мы продолжаем применять исправления и разрабатывать новые вещи с 20 декабря, и до сих пор ничего серьезного, из ошибок и недоработок, не было выявлено.

Это время было ценным для нас, так как мы не хотели выпускать основной контент (Эпохальный , рейтинговое PvP и рейд), не убедившись, что он будет в наилучшем состоянии, и в то же время мы не заставили вас слишком долго ждать. За последние недели вы смогли испытать новую систему повышения уровней персонажа, сюжетную линию заданий Shadowlands, Торгаст, подземелья и множество интересных функций. При этом мы знаем об ограничениях, которые они на имеют на данный момент. Теперь мы можем безопасно добавлять новый контент для вашего удовольствия.

В понедельник 17го января в 10:00 по серверному времени, мы начинаем первый сезон на Shadowlands, что включает в себя: режим Эпохальных для подземелий, рейтинговое PvP и открытие первого крыла рейда "Замок Нафрия в режимах: Поиск рейда, нормальном и героическом, вместе с еженедельной наградой: Великое хранилище. Два новых мировых босса тоже будут добавлены с 207 ур. предметов в качестве добычи: https://ru.wowhead.com/npc=173104 и https://ru.wowhead.com/npc=167527. И, в конце концов, мы добавим полностью переработанную систему Полей битв. Обо всём этом вы можете прочесть ниже.

Ко всему этому, в это же время, на целую неделю, Борис вернётся на все наши сервера. Он предоставит вам повышение уровня своего персонажа до максимального (50 ур. на Oribos) и даст стартовую экипировку!

Чувствуете ажиотаж? Давайте посмотрим немного подробнее, что включает в себя это обновление!

ВЕЛИКОЕ ХРАНИЛИЩЕ

Давайте начнем с изучения Великого Хранилища, новой системы еженедельных наград Shadowlands. Ещё с Battle for Azeroth вы привыкли к двум разным сундукам: еженедельному Эпохальному и еженедельному PvP-сундуку. Снаряжение, содержащееся в обоих, было произвольный, а это значит, что вы могли получить ненужную вещь несколько недель подряд.

В Shadowlands эта разочаровывающая система была изменена. Теперь есть только один сундук, который может содержать до девяти различных снаряжений, получаемых в Эпохальный подземельях, PvP и в рейдах. Когда вы откроете своё хранилище, расположенное в Орибосе, вы сможете выбрать одну вещь, из предложенных вам, которая больше всего вам подходит. Это более эффективнее! Чем больше действий вы выполните, тем выше шансы получить ту самую нужную вещь, которой вам так не хватает! Вот как происходит разблокировка различных слотов для выбора снаряжения:

Рейд: Вам нужно будет убить определенное количество разных рейдовых боссов: три для получения первого слота, шесть боссов для второго и девять для третьего. Убийство одного и того же босса на другом уровне сложности не будет засчитано, а уровень снаряжения будет зависеть от самой сложности, на которой вы убили необходимое количество боссов. Если вы убьете четыре босса в героическом режиме и два в нормальном, причем все они разные, то вещь в первом слоте будет героического уровня экипировка, а вторая нормального. На момент обновления, поскольку будут доступны только три босса, вы сможете разблокировать только первый слот для категории «Рейд».   Эпохальный : Вам нужно будет выполнить определенное количество проходов в Эпохальном режиме. Закрыв одно подземелье, вы откроете первый слот, четыре - второй слот и если закроете десять, получите возможность открыть третий слот. Уровень снаряжения будет определяться самым низким уровнем закрытых подземелий из ваших лучших 1, 4 и 10 проходов за неделю. Давайте возьмем пример и предположим, что вы успешно прошли десять подземелий с такими результатами закрытых ключей: 14-13-11-11-9-7-7-7-7-2. Таким образом, вы разблокировали все 3 слота для снаряжения, первый из которых за 14 ключ, второй за 11 ключ и третий за 2 ключ. Таким образом, важно проходить все десять подземелий каждую неделю на максимально возможном ключевом уровне, чтобы быть уверенным в том, что вы не только откроете возможность получить вещи из всех трёх слотов, но и то, что каждое из них будет содержать вещи максимально возможного уровня!   PvP: Каждую неделю вам нужно будет получать определенное количество чести в рейтинговом PvP: 1250 чести, чтобы открыть первой слот, 2500 - второй, и 6250, чтобы открыть третий слот для предмета экипировки. Уровень наград будет определяться вашим наивысшим рейтингом, достигнутым на прошлой неделе.   Если добыча вас не интересует, вместо этого вы можете получить 3 шт. https://ru.wowhead.com/item=183734, которые дают https://ru.wowhead.com/currency=1767.

Всё довольно просто! Даже если вы хотите проходить только в Эпохальные подземелья или играть в PvP, это все равно даст возможность открыть три слота с экипировкой вместо одной вещи как в BFA. Эта новая система также является хорошим стимулом для вас, чтобы играть понемногу в каждый из аспектов представленного контента!

СЕЗОН ЭПОХАЛЬНЫЙ

Бесконечные испытания, с которыми вы уже знакомы, начинается! Более сложные, новые модификаторы, но и лучшие награды. Пройдите ключ, чтобы получить наилучшее снаряжение в конце подземелья и в еженедельной награде - Великое Хранилище. Уровень добычи будет соответствовать этой таблице:

Система модификаторов такая же, как и в BFA, начиная со второго уровня ключа - https://ru.wowhead.com/affix=10 или https://ru.wowhead.com/affix=9. На четвёртом уровне добавляется второй модификатор, а на седьмом уровне – третий. Если ваш ключ десятого уровня или выше, сезонный модификатор https://ru.wowhead.com/affix=121 всегда будет присутствовать! Для модификаторов произошло несколько изменений, мы собрали для вас краткую сводку о них ниже:

https://ru.wowhead.com/affix=5 и https://ru.wowhead.com/affix=2 были удалены. Однако они могут вернуться в будущих сезонах! https://ru.wowhead.com/affix=11: теперь является магическим эффектом, который можно рассеять. Урон теперь представляет собой фиксированную величину, которая зависит от уровня ключа, а не в процентном соотношении от максимального здоровья игроков. https://ru.wowhead.com/affix=3, урон теперь представляет собой фиксированную величину, которая зависит от уровня ключа, а не в процентном соотношении от максимального здоровья игроков. Кроме того, пораженные игроки теперь подбрасываются высоко в воздух. Продолжительность https://ru.wowhead.com/affix=8 уменьшена до 20 секунд (была 60). https://ru.wowhead.com/affix=12, урон теперь представляет собой фиксированную величину, которая зависит от уровня ключа, а не в процентном соотношении от максимального здоровья игроков. Непериодические исцеления удаляют одно применение заклинания "Тяжкая раны". https://ru.wowhead.com/affix=13: теперь появляется немного дальше от вызывающих их врагов. НОВЫЙ: https://ru.wowhead.com/affix=122: этот новый модификатор, появляющийся с четвертого уровня ключа, заставит некоторых врагов, не являющихся боссами, дать вдохновение своим присутствием союзникам, которое усилит их. Его эффект похож на эффект НИПов "Посланница глубин" из модификатора https://ru.wowhead.com/affix=119 из BFA. НОВЫЙ: https://ru.wowhead.com/affix=123: этот новый модификатор, появляющийся с четвертого уровня ключа, заставит трупы врагов, не являющихся боссами, порождать злобных бесов, которые преследуют случайных игроков и наносят большой урон в ближнем бою. НОВЫЙ: https://ru.wowhead.com/affix=124: этот новый модификатор, появляющийся с седьмого уровня ключа, заставит противников в бою периодически вызывать вихри, которые наносят урон и отбрасывают игроков.

Модификатор первого сезона - https://ru.wowhead.com/affix=121, работает аналогично https://ru.wowhead.com/affix=117 из BFA:

После каждых 20% убитых вражеских сил рядом с игроком будет появляться https://ru.wowhead.com/npc=173729. Его убийство даст им https://ru.wowhead.com/spell=340880 на 60 секунд, что значительно увеличит их урон, исцеление, скорость передвижения и регенерацию маны. Если группа отказывается от боя с Воплощением (умирают или пропускают другим способом), его здоровье не сбрасывается, и оно просто возвращается в место своего возрождения. Помимо автоматической атаки по цели с наибольшей угрозой, Воплощение имеет два заклинания: https://ru.wowhead.com/spell=342332 - каждые 2 секунды наносит урон по области и получает усиление, увеличивая последующий урон от применения на 40%. Таким образом, урон будет увеличиваться с каждым заклинанием, а это означает, что вам нужно убить его, прежде чем он станет непреодолимый. Если вы умираете, усиление сбрасывается до 0. https://ru.wowhead.com/spell=342466 - каждые 7 секунд на случайно выбранного игрока происходит наложение четырёх секундного отрицательного периодического умения. По истечении срока его действия хвастовство расходиться в четыре разные стороны, наносящие большой урон и оглушающие любого противника, через которого он проходит.

ОБНОВЛЕНО: https://ru.wowhead.com/currency=1191 будет выпущена позже. Сначала мы думали, что это будет включено в первый сезон, но на официальных серверах продаже это постепенная механика, которая была добавлена только несколько месяцев спустя.

 

Цитата

 

Проходя подземелья Эпохального режима, вы также будете зарабатывать https://ru.wowhead.com/currency=1191, новую валюту. Как вы, возможно, заметили, предметы снаряжения, которые вы получили, проходя подземелья на уровне сложности MM0, имели ранг 1/12. Те, которые вы получите в MM , будут иметь ранг в зависимости от уровня ключа. Но, вы также можете потратить доблесть, чтобы улучшить их! Количество доблести, которое вы можете получать каждую неделю, ограничено сезонным ограничением, а это означает, что если вы пропустили несколько недель, вы сможете наверстать упущенное. Стоимость улучшения зависит от типа экипировки, а некоторые ранги зависят от достижений:

Чтобы повысить ранг выше пяти, вам понадобится https://ru.wowhead.com/achievement=14938. Чтобы повысить ранг выше семи, вам понадобится https://ru.wowhead.com/achievement=14531. Чтобы повысить ранг выше 9, вам понадобится https://ru.wowhead.com/achievement=15078.

 

За прошедшие недели вы открыли для себя новые подземелья и познакомились с ними, теперь пришло время повышать ставки! С измененными и новыми модификаторами мы желаем вам удачи и будем вносить ваши достижения на нашей странице рейтинга!

ПЕРВЫЙ PVP СЕЗОН: ГРЕШНЫЙ ГЛАДИАТОР

Те из вас, кто предпочитают сражаться в PvP, смогут начать восхождение по рейтинговой лестнице в боях 2 на 2 и 3 на 3. Сразитесь с противниками на арене и докажите свою силу в качестве чемпиона Азерот - и Тёмных земель! Это будет первый PvP-сезон, который продлится до выхода второго рейда, Святилище Господства (ожидаемая продолжительность - 6 месяцев).

С момента выхода Oribos вы получаете https://ru.wowhead.com/currency=1792, принимая участие в PvP событиях. Эту валюту вы можете потратить у торговцев, для получения снаряжения чести, начиная с первого ранга (уровень предметов 158), которое вы можете затем улучшить до седьмого ранга (уровень предметов 197) с помощью этой валюты, регулируемой уровнем вашей известности.

Играя в рейтинговых PvP, вы заработаете новую валюту: https://ru.wowhead.com/currency=1602. За неё вы сможете купить экипировку завоевателя. Начиная с 200-го уровня, у вас будет возможность улучшать его с помощью чести, которая зависит от вашего ранга в PvP:

Без рейтинга (от продавца): уровень предмета 200 Боец (1400-1599): уровень предмета 207 Претендент (1600-1799): уровень предмета 213 Соперник (1800-2099): уровень предмета 220 Дуэлянт (2100 ): уровень предмета 226 Элитный (2400 ): уровень предмета 233 (оружие, щит, только левая рука).

Если вы окажетесь ниже минимального предела (1400, 1600, 1800, 2100 и 2400 соответственно), у вас будет 30-очковый период послабления, когда вы останетесь в той же группе.

Прирост завоеваний ограничивается лимитом сезона, что означает, что если вы пропустили несколько недель, то сможете наверстать упущенное. Стоимость улучшения чести довольно высока, к тому же вам придется подниматься по лестнице, но эта новая система будет гораздо менее напряженной и гораздо более полезной, если вы будете развиваться, участвуя в событиях pvp! Также помните, что получение чести в рейтинговом PvP каждую неделю позволит разблокировать предложения снаряжения для еженедельного Великого хранилища!

Мы желаем вам удачи в грядущих сражениях, и да станете вы грешным гладиатором!

РЕЙД "ЗАМОК НАФРИЯ"

Первое крыло замка Nathria; "Истощающие хранилища" будет доступно в режимах: Поиск рейда, нормальный и героический! Оно включает в себя следующих трёх боссов (в том числе руководства, которые вам помогут): 

Ловчий Альтимор Алчущий разрушитель Леди Инерва Дарквейн

Хотя в нормальном и героическом режимах вы должны были сначала пройти через Визгунью, она будет отключена, и вы сможете пройти прямо к Ловчему Альтимору. Как было сказано в нашей предыдущей новости, мы предпочли выпускать крыло за крылом, для того, чтобы обеспечить хорошее состояние и последующее развитие рейда. С учетом этого, график релизов будет ускорен до одного раза в 2 недели. Это означает, что второе крыло: 'Последний танец Ревендрета' будет выпущено в понедельник 31 января. Не забывайте убивать всех трёх боссов каждую неделю, это позволит вам открыть дополнительное место в вашем великом хранилище, а также на самой высокой сложности, что увеличит его уровень вещей содержащихся в награде!

ПЕРЕРАБОТАННАЯ СИСТЕМА ПОЛЯ БОЯ

Один из наших разработчиков усердно работал над системой Полей битв в течение последних месяцев, и после ряда испытаний она наконец-то готова к внедрению на Oribos! В основном это полностью переписанный код, вот список изменений:

Теперь вы можете вернуться на поле боя, если вы отключились от него (из-за проблем с интернетом или если вы закрыли игру вручную). Теперь вы можете стоять в очереди на несколько полей боя одновременно (до 3 максимум). То же самое касается поиска группы. Добавлено быстрый вход. Если вы присоединитесь к группе людей в очереди, вы будете автоматически добавлены в очередь. На поле боя убрали кросс-фракцию. Если есть дисбаланс между ордой и альянсом в очереди, вам будет предложено переключиться на бой за другую фракцию и сократить время ожидания. Система подбора игроков была переписана для более точного поиска игроков одного ранга. Система Дезертир была исправлена, теперь она работает так же, как и на официальных серверах. Уже начавшиеся поля боя теперь будут иметь приоритет для добавления новых игроков, которые только что встали в очередь. Кроме того, поле боя теперь может начаться, как только будет достаточно игроков (это сократит время ожидания). Все поля боя теперь предварительно загружены, что снижает нагрузку как на сервер (задержка), так и на клиент (кадры в секунду).

Кроме того, у нас есть несколько новостей:

Реализована новая арена: https://ru.wowhead.com/empyrean-domain. https://ru.wowhead.com/wintergrasp обновлен до версии 9.0.5 (исправлены некоторые ошибки). https://ru.wowhead.com/isle-of-conquest был обновлен и исправлены ошибки. Теперь на всех полях сражений появились новые положительные периодические эффекты (бафы). Различные исправления для всех полей боя (в основном визуальные эффекты).

Мы надеемся, что вам понравятся эти изменения, и мы будем внимательно следить за работой этой части обновления! Готовый? В бой!

БОРИС ВОЗВРАЩАЕТСЯ

В честь выхода первого сезона Shadowlands, с понедельника 17 января по воскресенье 23 января, Борис вернется на все наши игровые миры! Это значит, что один раз в каждом дополнении на каждом аккаунте вы можете бесплатно получить повышение до максимального уровня (50 на Oribos), включая базовое снаряжение, и сразу же начать играть!

Воспользуйтесь этой возможностью, чтобы опробовать новое дополнение, пригласить друзей или просто попробовать новый для вас класс! Борис будет присутствовать во всех стартовых зонах и главных городах. Просто поговорите с ним, и вы сможете воспользоваться его бонусами.

Со всеми этими новыми элементами, добавленными на Oribos, и ещё большим количеством, которое появится в ближайшие недели, вы должны быть достаточно загружены! Мы продолжаем внимательно следить за сообщениями, которые вы делаете, и ежедневно вносим исправления для улучшения работы сервера. Обязательно проверяйте их на нашем веб-сайте!

Большое спасибо за ваше терпение и вашу помощь в реализации этого нового приключения в Shadowlands. Увидимся в следующий понедельник! С ув., Команда Firestorm

6 комментарии
January 10, 2022
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/5127b2029f9083a1fe22c39a0ce37ee6.png
Oribos
Выход дополнения Shadowlands!

Свершилось, следующее дополнение Firestorm: Shadowlands будет выпущено в понедельник 20 декабря в 10:00 по серверному времени, на игровом мире "Oribos"! По прошествии месяца бета тестирования (ОБТ), в течение чего вы могли заранее ознакомиться с новыми возможностями 8-го дополнения World of Warcraft и оставить свои пожелания, настало время приступить к настоящим свершениям! Наш ОБТ будет открыт до воскресенья, 19 декабря, после чего он будет отключён. Как мы уже упоминали в нашем предыдущем объявлении, любой прогресс, который был достигнут на нём, не будет перенесён в "Oribos" ("настоящий" игровой мир). Этот мир был предназначен только для тестирования. А пока вы можете продолжать играть там столько, сколько захотите!

Чтобы иметь возможность начать играть уже 20 числа, вам нужно заранее загрузить клиент Firestorm Shadowlands. Многие из вас захотят одновременно подключиться к новому игровому миру в первые минуты после его открытия, поэтому мы настоятельно советуем вам подготовиться прямо сейчас! Это просто, необходимо лишь зайти на нашу страницу загрузки, или ознакомиться со специальным руководством. Обратите внимание, что наш лаунчер был обновлён и теперь содержит раздел Shadowlands, однако мы рекомендуем вам всё же скачать полный клиент через торрент, если это возможно. За два дня до открытия мира "Oribos" будут скопированы все персонажи с Sethraliss, что позволит вам продолжить развитие персонажей с того места, на котором вы остановились. Также следует отметить несколько важных моментов:

Золото каждого персонажа будет иметь ограничение в 10000; Все предметы в инвентаре будут привязаны к вашему персонажу. То есть вы больше не сможете ни продать их на аукционе, ни обменять; На Oribos банк гильдий будут очищены (предметы удалены золото установлено на 0, а ваш банк гильдий на Sethraliss не будет затронут, не волнуйтесь об этом); И наконец, уровень персонажа и уровень экипировки будут уменьшены до уровня Shadowlands (120 персонажи станут 50 уровня, а максимальный уровень в этом дополнении - 60).

СПЕЦИАЛЬНАЯ НАГРАДА В ПЕРВУЮ НЕДЕЛЮ

Напоследок, мы хотели бы дать кое-что тем из вас, кто присоединится к приключениям на Shadowlands в первую неделю после выхода, в знак признательности за ваш интерес! Те, кто зайдет в "Oribos" до понедельника 27 декабря, получат на свой аккаунт:

Средство передвижения Заколдованный вечный змей; Спутник https://ru.wowhead.com/npc=157969; Иллюзия "Призрачный хлад"; Игрушка Камень возвращения вечного путника; https://ru.wowhead.com/spell=309452.

Теперь, когда мы рассмотрели все предварительные важные аспекты, давайте узнаем, что ждет вас в "Oribos", нашем игровом мире Shadowlands! Важное примечание: Несмотря на то, что клиент игры 9.1.5, сначала мы выпустим контент патча 9.0! Каждая из систем и механик будет настроена под патч 9.0, за исключением баланса классов, который будет как в патче 9.1.5.

НОВАЯ СИСТЕМА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЕЙ

Впервые в истории World of Warcraft была проведена серьезная переработка в отношении уровней и обучения в игре. До Shadowlands каждое новое дополнение предполагало более высокий максимальный уровень и, соответственно, более длительный путь к его достижению, начиная с довольно недружелюбного первого шага в мире Азерот. Здесь же всё изменится! В Shadowlands максимальный уровень был снижен со 120 до 60:

Для уровней 1-10, вы будете осваивать игру в новой прекрасной зоне под названием Остров Изгнанников. Это место будет общим для всех рас (раньше у каждой расы была своя стартовая зона), и в нём будет абсолютно новая сюжетная линия, предназначенная для того, чтобы помочь новым игрокам лучше и быстрее освоить механику WoW. Даже если все ваши персонажи уже достигли 10-го уровня, этот новый опыт будет полезен, а также поможет вашим друзьям, которые никогда не играли в эту игру, освоить её гораздо быстрее.   Для уровней 10-50, вы будете повышать уровень, выполняя полностью проработанную основную сюжетную линию дополнения "Битва за Азерот" (первое задание вам будет выдано автоматически по достижению 10 уровня персонажа). Больше не придётся менять зоны каждые 10 уровней, искать рабочие задания или бесконечно убивать монстров! Вполне возможно, что в будущем мы сделаем доступными другие сюжетные линии (как, например, дополнения "Легион"). Но наша главная цель заключалась в том, чтобы никто не чувствовал себя неуютно, создавая нового персонажа из-за страха перед прокачкой персонажа. Теперь это будет плавный и приятный опыт как для новичков, так и для опытных игроков!   Конечный этап для уровней 50-60, вы, впервые в истории World of Warcraft, попадёте в "Тёмные земли", испытаете чудеса и ужасы загробной жизни в пяти новых зонах: на сияющих полях Бастиона, в покрытых шрамами полях сражений Малдраксуса, окунётесь в вечные сумерки Арденвельда, посетите роскошные владения Ревендрета и ужасающую Утробу. Важно отметить: Механизм "Нити судьбы", позволяющий пропустить основную сюжетную линию, чтобы получить уровень с 50-60 другим способом, пока не реализован (мы планируем добавить его в дальнейшем), поэтому вам придётся проходить сюжетную линию для каждого персонажа!

Если в прошлом дополнении БФА основная сюжетная линия заставляла вас прокачиваться с 110 по 120 уровень, то теперь это будет происходить с 10 по 50 уровень. Таким образом показано, насколько быстрее будет происходить процесс повышения уровней в новом дополнении, что значительно облегчит бремя, которое вы можете почувствовать, когда желаете попробовать новый класс. Двумя простыми словами: быстрее и легче! Кроме того, мы добавим 50% увеличение всех получаемых очков опыта: в прошлых дополнениях оно было выше, но теперь, когда весь контент полностью проработан, этого будет достаточно, и вы сможете легко достичь необходимого порога уровня. Кроме того, союзные расы начнут игру с 10 уровня, что позволит им пропустить первую часть. Рыцари смерти и Охотники на демонов по-прежнему будут проходить свою стартовую сюжетную линию (поскольку она предназначена для класса, а не для расы), прежде чем быстро достигнут 10 уровня и начнут сюжетную линию БФА.

Напоминаем, что ваши персонажи с игрового мира Sethraliss (БФА) будут скопированы в "Oribos", так что вам не придется начинать всё сначала. Но мы очень воодушевлены идеей предложить плавный опыт повышения уровней, поскольку это всегда было одним из слабых мест Firestorm, ведь мы сосредоточены на финальной стадии игры, но теперь это всё в прошлом!

ТЁМНЫЕ ЗЕМЛИ

Кто считал, что смерть - это конец? Добро пожаловать в "Тёмные земли"! Как только вы достигнете 48 уровня, вам автоматически будет выдано задание, предлагающее отправиться в вашу столицу, для начала сюжетной линии. Начиная с Цитадели Ледяной Короны, путешествие перенесёт вас в загробное царство! После небольшого знакомства с Утробой, вы попадёте в свою новую столицу, где встретятся Орда и Альянс: Орибос, Вечный город! (да, мы вдохновились им для названия нашего игрового мира). Далее вы будете следовать основной сюжетной линии, которая заставит вас посетить все 5 зон:

Бастион, (уровни 50-52), который находится под контролем ковенанта Кирий. Здесь обитают души умерших, которые стремятся к совершенству и добродетели; Малдраксус, (уровни 52-54), который находится под властью ковенанта Некролордов. Сердце военной мощи Тёмных земель, души, отправленные сюда, выживают по правилу сильнейшего; Арденвельд, (уровни 54-57), который возглавляет ковенант Ночного народца. Мрачное зеркало изумрудных снов, это место спокойствия и возрождения; Ревендрет, (уровни 57-60), которым руководит ковенант Вентиров. Страна темных тайн, здесь проходит искупление грехов горделивых душ; Утроба, (уровни 60 ), которой правит Тюремщик, и где находится Торгаст, Башня Проклятых.

Посетив все зоны, вы узнаете о бедствиях, происходящих в Тёмных землях, и о планах, задуманных Тюремщиком. В каждой зоне будут свои задания, редкие предметы, подземелья и мировые боссы! Это будет ваша главная игровая область, изучение особенностей всех 5 зон (особенно Утробы, многострадальной земли, в которой нелегко выжить) будет ключевым моментом в вашем приключении. Более подробную информацию об этих 5 зонах и их сюжетных линиях вы можете найти здесь / здесь.

ТОРГАСТ

Башня проклятых находится в самом сердце Утробы и является местом, где Тюремщик хранит свои самые ценные души. Эта особенность открывает совершенно новый тип игрового процесса. Речь идёт о динамическом режиме с меняющимися этажами и типами вражеских существ для от 1-го до 5-ти игроков, с новыми испытаниями при каждом посещении. Каждый визит в Торгаст подарит вам новые впечатления! Этот контент играет центральную роль в событиях Shadowlands, поскольку с его помощью вы сможете собрать Пепел душ - валюту, необходимую для создания индивидуальных Легендарных доспехов (да, они возвращаются) благодаря важной фигуре, находящейся в башне: Резчик рун. Вводное задание подробно описывает принципы работы Торгаста. У него много специфических механизмов, но вы быстро с ними познакомитесь, так что не стоит беспокоиться! Вот как в общих чертах там всё устроено:

В каждом прохождении имеются разные этажи, и у вас будет определенное количество смертей (для всей группы, если вы играете с друзьями). Если "Счетчик смертей" достигнет нуля, появится Таррагр, что будет означать, что ваш забег, скорее всего, завершится... С другой стороны, если вам удастся его превзойти, вы откроете следующий "уровень" (по большому счету, следующую сложность); Чтобы помочь вам в вашем походе, вы сможете найти Сферы Анимы и Силы. Сферы, которые вы получите после убийства определенных НИП, дадут вам возможность выбрать одну из трёх способностей, действующих до конца. Некоторые из них доступны всем персонажам, а другие зависят от класса; Некоторые торговцы также могут продать вам улучшения или бонусы за Фантазму (валюта, собираемая во время прохождения), что поможет вам продвинуться дальше. Эти торговцы находятся на 3 и 6 этажах; Когда вы умираете в Торгасте, вы воскрешение происходит в начале этажа, на котором находитесь в данный момент, и теряете все временные благотворные периодические эффекты, имеющиеся у вас; В Торгасте есть разные крылья, и только 2 из них доступны каждую неделю, которые чередуются; На 6 этаже каждого уровня вас ждёт финальный босс, убейте его, чтобы завершить свой поход!

В Торгасте в общей сложности 12 различных уровней, и вам придётся довольно непросто. Но не пугайтесь, ведь у вас есть до 4 друзей, которые могут вам помочь! Более подробную информацию о Торгасте вы можете найти здесь / здесь.

КОВЕНАНТЫ

Как сказано выше, существует 4 различных ковенанта, которые повелевают загробным миром в Тёмных землях: Кирии, Некролорды, Ночной народец и Вентиры. Во время прохождения сюжетных линий вы узнаете об их способностях и отличительных элементах, прежде чем вам придется выбрать один из них на 60-м уровне. У каждого из них своя сюжетная линия, разделенная на главы. По мере прохождения игры вы будете продвигаться в Известности - пути, показывающем ваше положение среди выбранной семьи. Это еженедельная система ограничения, позволяющая разблокировать различные элементы, например, сюжетные главы. Выбор ковенанта - самое важное, что определяет вашего персонажа в Shadowlands, и изменение взглядов будет непростительно! Поэтому делайте выбор с должной внимательностью и тщательностью, так как возвращение назад будет стоить немалых временных затрат. Вступив в ковенант, вы сможете открыть различные возможности:

Особая способность, общая для всех членов ковенанта; Классовая способность, общая для всех представителей вашего класса в рамках ковенанта; Связи душ и проводники, новая система развития, уникальная для каждого ковенанта, открывающая различные способности через древо талантов, подобное артефактам; Святилище, главная опорная точка вашего ковенанта, из которой вы можете выполнять миссии, сюжетные задания, локальные задания и многое другое, для того чтобы вернуть могущество вашего ковенанта на былой уровень; Несколько уникальных наград!

Каждая кампания ковенанта содержит 8 глав. На момент релиза будет доступна только первая (из-за ограничения прогресса Известности), но на данный момент первые две уже заскриптованы, а остальные будут выпущены по мере готовности (ожидаемое время выхода - около 2-ух недель на главу) во всех ковенантах. Вы можете ознакомиться с более подробным руководством по Ковенантам здесь / здесь.

ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Тёмные земли включают в себя 8 различных подземелий, 4 из них доступны во время повышения уровня, а остальные будут разблокированы по достижению 60-го уровня. На момент выхода 7 из 8 будут доступны на нормальной, героической и эпохальной сложностях. Через несколько недель начнется сезон Эпохальной сложности, что даст нам немного времени, за которое мы сможем убедиться в том, что всё работает должным образом. Представляем вам список подземелий:

Смертельная тризна - Бастион - Доступно при повышении уровня. Чумные каскады - Малдраксус - Доступно при повышении уровня. Туманы Тирна Скитта - Арденвельд - Доступно при повышении уровня. Чертоги Покаяния - Ревендрет - Доступно при повышении уровня. Театр Боли - Малдраксус - Доступно на 60 уровне. Та Сторона - Арденвельд - Доступно на 60 уровне. Шпили Перерождения - Бастион - Доступно на 60 уровне → На данный момент в этом подземелье не хватает 2 боссов, но, вскоре, после выхода, всё будет готово. Кровавые катакомбы - Ревендрет - Доступно на 60 уровне.

Для получения дополнительной информации, касающейся подземелий, вы можете прочесть эту статью / здесь.

РЕЙД "ЗАМОК НАФРИЯ"

Первый рейд Shadowlands, Замок Нафрия, будет выпущен по крыльям, но, в отличие от наших предыдущих рейдов, мы ускорим этот процесс. Одно крыло будет выходить каждые 2 недели (вместо прежних 4-5 недель). Первое из них откроется в режимах "Поиск рейда", обычной сложности и героической, через несколько недель после релиза наряду со сложностью Эпохальный для подземелий. Как только будет выпущено 4-е и финальное крыло, последует полноценный режим Эпохальной сложности!

Располагается рейд в Ревендрете, ниже приведён список его боссов с их соответствующими крыльями:

Истощающие хранилища (1-ое крыло): Ловчий Альтимор Алчущий разрушитель Леди Инерва Дарквейн   Последний танец Ревендрета (2-ое крыло): Изобретатель Зи'мокс Спасение Солнечного короля Совет Крови   Кровь из камня (3-е крыло): Визгунья Грязешмяк Генералы Каменного легиона   Встреча с тщеславием (4-ое крыло): Сир Денатрий  

Более подробно о рейде вы можете прочесть здесь / здесь.

PLAYER VS PLAYER

С Shadowlands в PvP возвращается очень востребованная черта: торговцы! В дополнениях Легион и БФА было довольно сложно развивать своих персонажей, участвуя в PvP, и торговцы готовы это исправить. Участвуя в PVP, вы будете зарабатывать Честь и Очки завоевания, которые могут быть использованы для покупки предметов экипировки и улучшений для них (в зависимости от Известности для экипировки чести и в зависимости от ранга PvP для экипировки завоевания). Как и сезон Эпохальной сложности, рейтинговый PvP-сезон начнётся через несколько недель после релиза. Это время будет важным для нас, чтобы убедиться, в наиболее гладком прохождении запуска! А пока вы можете тренироваться в стычках и на поле боя, пробовать сборки талантов и способности! Для получения дополнительной информации, связанной с новой PvP-системой, вы можете обратиться к следующей странице здесь.

Выход в свет нового дополнения - это нечто особенное, и нам не терпится увидеть вас на "Oribos", после месяцев напряженной работы и довольно успешного проведения бета-тестирования! Мы подробно описали основные особенности, но вы можете ожидать ещё множество новшеств для Shadowlands! Как и с каждым новым релизом, вы можете быть уверены, что мы будем на страже исправления всех проблем, мешающих вашему игровому процессу, ведь для нас главным приоритетом остается ваше приятное времяпровождение! Если вы ещё не сделали этого, пролистайте страницу вверх и ознакомьтесь с нашим руководством по загрузке клиента, чтобы уже 20-го числа быть в числе первых, кто войдет в игру, и получить наши специальные бонусы в знак признательности! Тем временем помните, что пока наша бета-версия открыта для всех, так что вы можете войти туда, и взглянуть на дополнение, а также оставить свою обратную связь на нашем багтрекере. Ваш отзыв и сообщение о проблеме поможет усовершенствовать игру! Осталось лишь 10 дней ожидания, которые мы посвятим доработке оставшихся деталей. До новых встреч! С ув., Команда Firestorm

48 комментарии
December 10, 2021