новости

оставайтесь в курсе новостей о проекте

https://firestorm-servers.com/assets/img/news/393d593f6d3fa076bdf892e9dba8c8b5.png
Sethraliss
ОБТ 8.2 на Firestorm!

Как мы и объявляли во время нашей последней онлайн Конференции "Вопросов и ответов" (ознакомиться вкратце можно здесь), мы запустим тестовый игровой мир, который будет доступен для всех вас, чтобы проверить стабильность нашего клиента версии 8.2 и получить ваши отзывы о нём. Открытое тестирование начнётся в понедельник, 21 октября.

Все персонажи с игрового мира Sethraliss будут скопированы на данный сервер, поэтому вы сможете продолжить своё путешествие с того места, где вы остались! Наша цель на время тестирования - это убедиться в том, что релиз клиента 8.2 будет максимально плавным в плане перехода. Всё, что работает сейчас на Sethraliss, также должно работать и после обновления, как и новый контент, а также новые функции, которые нуждаются в тестировании в “реальных условиях”, чтобы убедиться в их полной работоспособности при релизе, который ожидается через 3-4 недели после старта открытого тестирования.

Будет доступен новый раздел в Багтрекере для всех ваших сообщений о проблемах, с которыми вы столкнулись в ходе тестирования. Наша команда обеспечения качества (Q&A) перенаправит эти сообщения нашим разработчикам, которые смогут исправить все обнаруженные ошибки.

КАК СКАЧАТЬ КЛИЕНТ 8.2. Чтобы зайти на тестовый игровой мир 8.2., вам нужен только клиент игры версии 8.2 от Firestorm. Не переживайте, мы сделали этот процесс максимально простым для вас! Итак, порядок действий для обновления:

Скачайте файл запуска игры версии 8.2 по данной ссылке; Разархивируйте архив, который вы скачали, в папку с уже существующим нашим клиентом Битвы за Азерот версии 8.0.; Для тех, у кого нет нашего клиента игры версии 8.0., его можно скачать с нашего сайта перейдя по данной ссылке; Вот и всё! С одной папки вы будете иметь возможность запуска двух различных клиентов, один для доступа к Sethraliss (8.0) и другой для доступа к тестовому игровому миру 8.2.

Примечание: Первый запуск игры займёт некоторое время (в районе 2-5 минут, в зависимости от характеристик вашего ПК), чтобы скачать недостающие файлы, во время этого процесса на экране ничего не появится, не переживайте это нормально (вы можете посмотреть в диспетчере задач, процесс игры будет отображен в нём). Не открывайте клиент несколько раз, достаточно и одного нажатия, а после немного подождите.

Теперь, когда вы ознакомились с датой запуска тестового игрового мира и с тем, как на него попасть, давайте перейдём к разбору того, что вы там увидите!

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Как мы и говорили ранее, несмотря на то, что клиент обновлён до версии 8.2 (по определённым причинам), мы хотим соблюдать порядок выпуска контента, а значит следующим будет контент патча 8.1! Некоторые из вас уже могут знать, что это означает. Этот пост ознакомит вас с контентом, который мы подготовили:

Военная кампания патча 8.1.; Новая зона "Тёмные берега"; Новые сезоны Эпохальных подземелий и новый, второй сезон PvP; Рейд "Битва за Дазар’алор"; Вторжения

Ниже вы узнаете подробности о будущем контенте. Помните, что тестовый игровой мир нужен для обнаружения ошибок и с этим вы нам можете помочь, чтобы сделать релиз более качественным. Теперь, давайте углубимся в предстоящее обновление!

ВОЕННАЯ КАМПАНИЯ

Продолжайте то, чего уже добились в Военной Кампании 8.0!

Для Орды, крах Альянса приведёт вас в рейд "Битва за Дазар’алор"! Больше информации здесь. Для Альянса, главной целью является подготовка к штурму столицы Зандалара, и победа над Королём Растахана! Больше информации здесь.

Часть Военной Кампании 8.1 будет полностью заскриптована, если вы найдёте какую-либо ошибку, пожалуйста, сообщите о ней в багтрекер.

ТЁМНЫЕ БЕРЕГА

Тёмные берега в патче 8.1 это тоже самое, что и Нагорье Арати в 8.0, так что вы можете ожидать наличие схожего контента. Вся зона наполнена локальными заданиями, редкими НИПами, за которых вы можете получить новую экипировку, маунтов, игрушки, питомцев и специальные локальные задания. Вся зона будет контролироваться одной фракцией, контроль над территорией будет меняться каждую неделю. До тех пор, пока ваша фракция контролирует берега, вы получите доступ к локальным заданиям в данной зоне и шанс убить мировых боссов: https://ru.wowhead.com/npc=144946 для Орды и https://ru.wowhead.com/npc=148295 для Альянса.

Вы можете найти больше информации о Тёмных Берегах здесь. Просим заметить, что как и в Нагорье Арати, фронт не будет доступен.

НОВЫЙ СЕЗОН ЭПОХАЛЬНЫЙ ПОДЗЕМЕЛИЙ И НОВЫЙ PVP СЕЗОН

С релизом патча 8.1 начнётся и второй сезона Эпохальный подземелий и новый PvP сезон, мы делаем всё так же, как и при релизе контента 8.1 на официальных серверах!

PvP: сезон Зловещего Гладиатора начнётся с обновлёнными наградами! Чтобы получить больше информации перейдите по данной ссылке; Эпохальные подземелья: сезонный аффикс теперь: Пожинающий (вместо “Заражённый” в первом сезоне). Этот специальный аффикс будет воскрешать убитых монстров на определённом этапе прохождения подземелья, это означает, что вам придётся убивать их несколько раз! С этим сезоном также будут обновлены и награды, будет добавлена новая валюта: Пыль Титанов, которая может быть потрачена на покупку Азеритовой брони. Подробности о втором сезоне здесь.

Этот сезон будет официально начат на Sethraliss, после обновления клиента до версии 8.2, но на тестовом игровом мире у вас будет возможность опробовать эти новые изменения заранее! Как и всегда, отзывы приветствуются!

БИТВА ЗА ДАЗАР’АЛОР

Второй рейд этого дополнения включает в себя: Джайну Праудмур и вторжение Альянса в Дазар’Алор, столицу Зандалара! Что делает рейд действительно особенным? Это смена вашей фракции во время определённых сражений, чтобы отразить сюжет от лица обеих фракции во время атаки. На тестовом игровом мире первые два босса Орды будут доступны обеим фракциям, это https://www.wowhead.com/guides/champion-of-the-light-battle-of-dazaralor-raid-strategy-guide и https://www.wowhead.com/guides/grong-the-revenant-king-grong-battle-of-dazaralor-raid-strategy-guide, а третий босс, https://www.wowhead.com/guides/jadefire-masters-battle-of-dazaralor-raid-strategy-guide будет выпущен чуть позже и будет доступен как на ОБТ, так и на Sethraliss, когда произойдёт обновление. Они будут доступны в режиме "Поиск Рейда", в нормальной и героической сложностях. Если вы ищите гайд по рейду "Битва за Дазар’Алор", вот вам ссылка.

Напоминаем, что нам будут особенно важны ваши отзывы об рейде "Битва за Дазар’Алор", так что снова предоставляем ссылку на Багтрекер.

НОВЫЕ СОЮЗНЫЕ РАСЫ

Две новые союзные расы будут доступны сразу же, без каких-либо требований:

Люди Кул-Тираса для Альянса; Тролли Зандалара для Орды.

Каждая раса будет иметь свои специальные способности, так что убедитесь в том, что вы сделали правильный выбор.

ВТОРЖЕНИЯ

Так же как и вторжения в Легионе, некоторые локации Битвы за Азерот будут подвержены нападению Орды или Альянса. В зависимости от локации и вашей фракции вы будете защитником либо нападающим, и получите специфические локальные задание. Как только вы выполните четыре из них, вы откроете задание, в котором вы должны будете победить вражеского командира, в награду за убийство которого вы получите новую вещь, военные ресурсы и репутацию.

Для более подробной информации, перейдите по данной ссылке.

 

Мы очень рады выпустить данный контент для вас, ребята. Мы надеемся, что вам не терпится исследовать его! Ваши отзывы очень важны для нас, дабы мы могли убедиться в том, что когда обновление будет установлено на Sethraliss, всё будет максимально приемлемо для игры! Поэтому расскажите своим друзьям о нашем обновлении, пусть они скачивают игру и заходят к нам на тестовый игровой мир 8.2., который станет доступен в понедельник 21 октября, и пишите обо всех обнаруженных ошибках нам в Багтрекер. Чем скорее мы получим отзывы, тем меньше времени ОБТ будет продолжаться, и тем быстрее выйдет обновление на Sethraliss.

Спасибо за внимание, увидимся на тестовом игровом мире 8.2!

С ув. Команда Firestorm!

0 комментарий
October 16, 2019
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/c457329d676d0a1eabe1eb7faa76b84e.png
Sethraliss
Перевод Онлайн Конференции БФА 8.2

Привет Firestorm!

Мы собрали для вас самые интересные вопросы из недавней сессии "Вопросов и Ответов". Если вы пропустили сессию в живую, вы можете прочесть её здесь.

Спасибо вам за то что помогаете делать наш сервер лучше, надеюсь вы найдете ответ на свой вопрос. Увидимся в 8.2!

От пользователя: #1 Fenrisulfr Fenyr#6969: Будут ли введены новые модели для гоблинов / воргенов?

Spoiler

Да, так как они включены в клиент.

От пользователя: Xyzt#7476: Будет ли на ФШ Классик?

Spoiler

Нет, мы не работаем над этим.

От пользователя: Reffa#7312: Вы упоминали, что Битва за Дазар`алор будет выпускаться по частям, крыльями = Первое крыло (Чемпионы, Гронг, Мастера огня и нефрита) / Второе крыло (Роскошь, Конклав, Растахан) / Третье крыло (Меггакрут, Блокада, Джайна) значит, когда вы запустите первое крыло, мы получим нормальный / героический / поиск рейда уровни сложности, а чуть позднее Эпохальный? 

Spoiler

Именно в таком режиме и будут выходить крылья рейда. Затем, когда все боссы будут реализованы, будет выпущен Эпохальный режим, сразу для всего рейда.

От пользователя: Jakub#0874: Привет, будут ли реализованы наследуемые сэты и глаза "Воина ночи" для Ночных Эльфов?

Spoiler

Персонализация для ночного воина будет открыта, насчет наследуемых сэтов - мы пока не планировали их введение.

От пользователя: Zlade#3770: Где будут расположены продавцы новой Азеритовой брони? / Когда выйдет эпохальный режим для Осады Боларуса и Гробницы Королей? / Когда выйдет продолжение военной кампании 8.2? / Какие изменения будут у Охотников на демонов специализации "Истребление" в 8.2? / Будут ли доступны союзные расы при релизе 8.2?

Spoiler Рядом с трансмогрификатором и банком бездны в столицах БФА.  Уже доступны в Эпохальном режиме. С релизом 8.2, данные подземелья будет доступны и в героическом режиме. Каждый класс будет сбалансирован согласно способностям в 8.2. За более подробной информацией о конкретной специализации вы можете заглянуть на сайт Wowhead. Будут!

От пользователя: Jajajajaja#4144: Что нибудь новое о Катаклизме?

Spoiler

Работа над дополнением завершена. Мы оставим кросс-реалм, но новый контент добавляться не будет.

От пользователя: deadarrow#9486: Как работают новые Азеритовые таланты?

Spoiler

Если вы о новой системе эссенций, она не будет введена, пока мы не реализуем контент 8.2: Назжатар, 3ий сезон арены и Вечный Дворец Азшары. Мы стараемся придерживаться официального порядка выпуска контента и сначала выпустим контент 8.1: 2ой сезон арены, Вторжения, 8.1 продолжение военной компании и Битву за Дазар`алор.

От пользователя: Barattolo#1320: Вам не известна причина крашей или вы не можете ничего с эти поделать?

Spoiler

Мы не можем предсказать подобные вещи, но когда они случаются, мы находим причину и исправляем её насколько возможно быстро.

От пользователя: Reffa#7312: Мы не можем фармить не именные вещи (БоЕ) с существ в Ульдире, т.к время их возрождения неопределенно долгое. Они не возрождаются даже спустя неделю. Насколько мне известно, на официальном сервере это время около 10 часов. Будет ли решена эта проблема в рейде Битва за Дазар`алор?

Spoiler

Нет никакой причины, почему данный аспект не сервере ФШ должен отличаться от официального сервера. Поэтому мы постараемся решить данную проблему до выхода у нас 8.2.

От пользователя: YS#6806: Привет, у меня вопрос к разработчикам. Не собираетесь ли вы как то решить проблему оптимизации? Я заметил что многие игроки используют очень низкие настройки, особенно в рейдах. На официальном сервере люди могут иметь большее количество кадров в секунду нежели на ФШ, даже с довольно слабым процессором.

Spoiler

У нас есть идеи о том как увеличить количество кадров в секунду (к примеру немного изменить то как мы обмениваемся данными с клиентом), но данная проблема охватывает не так много игроков. На Легионе эта проблема была куда серьезней, если у вас есть больше информации по данному вопросу, пожалуйста свяжитесь с нами.

От пользователя: Reffa#7312: Как много пыли титанов мы получим? Будет ли это работать как на версии 8.1 либо 8.2? Можно ли будет получить пыль от распыления вещей? Это должно работать только с азеритовыми вещами из версии 8.1, не 8.0. 

Spoiler Количество получаемой пыли титанов будет соответствовать стандартам второго эпохального сезона. Вы будите получать пыль только из вещей версии 8.1.

От пользователя: Rokaar#5065: Будет ли реализован календарь?

Spoiler

Система календаря была изменена в 8.1, мы работаем над этим для версии 8.2.

От пользователя: Reffa#7312: Что с работоспособностью новых талантов версии 8.1?

Spoiler

Наши разработчики провели серьезную работу по данному вопросу. Некоторые недоработки могут иметь место, но они будут быстро исправлены. 

От пользователя: Quetzall#9312: Будет ли продолжаться работа над не реализованным контентом версии 8.0?

Spoiler

Это не первостепенная задача, но у нас есть несколько разработчиков работающих над старым контентом, дабы улучшить качество прокачки с 1 по 100 уровни. Задания и достижения БФА исправляются, работа над ними идёт. 

От пользователя: Reffa#7312: Максимальный уровень предметов должен быть 425, не будет ли снова бага, как когда люди получали 400 вещи в первом сезоне арены?

Spoiler

Повторение этой недоработки не будет, при релизе новый максимальный уровень предмета будет 425.

От пользователя: Reffa#7312: Когда начнется второй сезон и будут ли ограничения как на официальном сервере? 

Spoiler

Сезон начнется с релизом 8.2 на Сетралиссе. Мы пока не уверены насчет введения ограничений для эпохальных 5 подземелий в первую неделю, если мы решим ввести это, мы дадим вам знать. Выход тестового мира 8.2 ожидается уже в октябре.

От пользователя: Reffa#7312: Будет ли усиление здоровья и урона существ в эпохальных подземельях как в 8.1 или 8.2 ?

Spoiler

Усиление будет как во втором эпохальном сезоне, версии 8.1.

От пользователя: XueN#5305: Что насчет полетов в БФА с выходом 8.2?

Spoiler

Вам нужно будет выполнить нужное достижение, в магазин функция будет добавлена чуть позднее.

От пользователя: Reffa#7312: Когда островные экспедиции? 

Spoiler

Нашу команду покинул разработчик занимавшийся островными экспедициями, поэтому мы не сможем реализовать данную функцию к релизу 8.2. Она выйдет в скором времени после 8.2.

От пользователя: Reffa#7312: Обновление уровня предмета Сердца Азерота должно работать для всего аккаунта. Будет ли данная функция реализована с выходом обновления?

Spoiler

Да, данная функция будет реализована в 8.2.

От пользователя: Vhork#9243: Будет ли обновление игрового магазина? Обновление режима поиска рейда?

Spoiler

К сожалению это требует очень большого количества времени, и мы лучше дадим разработчикам работать над новым контентом. Касательно вопроса о поиске рейда, у нас есть разработчик занимающийся этим вопросом.

От пользователя: Reffa#7312: Будут ли исправлены текстуры в подземельях? Это очень важный момент во время прохождения эпохального режима с некоторыми модификаторами.

Spoiler

Если запросы по сломанным текстурам есть, это обязательно будет исправлено.

От пользователя: Soldado Callejero#3767: Будут ли усилены классы в новой версии?

Spoiler

Все классовые изменения будут реализованы согласно тому как это было на официальном сервере. За подробностями на Wowhead.

От пользователя: Reffa#7312: Когда обновления для магазина? / Будут ли 425 вещи доступны в магазине с выходам Эпохального режима рейда?

Spoiler Разговоры по этим вопросам пока ещё ведутся, когда будет принято окончательное решение, мы сообщим комьюнити. Следите за новостями!

От пользователя: Dhsteph#4522: Есть ли что-то из БФА что вы не планируете реализовывать на Сетралиссе?

Spoiler

Мы стараемся реализовать как можно больше контента, но такие вещи как подземелья для боевых питомцев или сценарии фронтов пока реализованы не будут.

От пользователя: Reffa#7312: Реализованы ли Темный берег и Битва за Стромгард? В данных местностях стоят просто боссы и редкие монстры?

Spoiler

Темный берег будет доступен в релизе, некоторые части Нагорье Арати частично доступно уже сейчас. Реализовывать сценарии мы пока не планируем.

От пользователя: Reffa#7312: Есть ли у Альянса и Орды квест на убийство десяти игроков противоположной фракции? С наградой в виде предмета 400 уровня предмета?

Spoiler

Пока нет, возможно мы введем его позднее.

От пользователя: Chleba#8845: Будут ли исправления старого контента, к примеру гарнизоны?

Spoiler

Часть разработчиков занимается старым контентом (задания, подземелья), дабы улучшить качество прокачки на ФШ. Как только они доберутся до зон Дренора, гарнизоны будут исправлены. Конкретные сроки пока дать не можем.

От пользователя:

0 комментарий
October 9, 2019
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/3498dd9e16c73b7459e235f57f221439.png
General
BFA - Блог разработчиков

Если вы читали наше предыдущее объявление о третьем обновлении контента на Sethraliss, тогда вы знаете, что некоторое время назад мы начали работать над разработкой контента 8.1. на базе клиента версии 8.2. Сначала было назначено несколько разработчиков, но теперь почти все они работают над этим. Это объясняет, почему доработка актуального 8.0.1 стала менее активной (пример тому, это уменьшение количества добавленной информации об исправлениях в список изменений на нашем сайте). В последнем объявлении, сделанном в июле, мы упомянули, что намереваемся выпустить новое обновление в середине октября. Мы уже на пол пути, так что мы решили, что самое время, чтобы поделиться с вами нашим прогрессом и нашими планами о релизе. На данный момент ожидаемое время релиза - это конец октября. В то же время, мы по-прежнему заботимся о Sethraliss и следим за стабильностью нашей версии 8.0.1., об этом можете не беспокоиться! Несколько разработчиков все ещё следят за сервером, также и за тем, чтобы важные проблемы были устранены (ошибки заклинаний, основные цепочки заданий, проблемы Ульдира и т.д.).

Как мы уже говорили ранее, сам клиент будет версии 8.2 (максимально возможная на данный момент), но контент, который мы разрабатываем, соответствует последовательности того, что вы сейчас имеете на Sethraliss: цепочки заданий 8.1., зоны, рейды. Мы не хотим пропустить важные части контента 8.1, но наличие данного клиента позволит нам продолжить писать и сценарии версии 8.2., без ещё одного обновления клиента, что является огромным выигрышем времени. Так что не волнуйтесь, вы ничего не пропустите в дополнении BFA! Для тех, кто помнит разработку легиона, мы сделали тоже самое и при обновлении нашего клиента с 7.1.5 до 7.3.5, не пропуская ничего из содержимого версии 7.2.

Однако стоит упомянуть ещё некоторые вещи. Это баланс классов, который будет взят из версии 8.2, и будет доступен сразу после выпуска обновления на Firestorm. Мы осведомлены, что вы не будете делать контент с соответствующей балансировкой, но для этого есть несколько причин, которые заставляют нас придерживаться только этого выбора (опять же, также было сделано и на Легионе):

Это значительно сокращает время разработки каждой версией игры, множество изменений баланса классов уже сделано, включая удаление и добавления новых характеристик и заклинаний. Таким образом изменение одного заклинания на 8.1, а затем, когда мы займёмся контентом 8.2., его повторное изменение займёт вдвое больше времени. В сущности, более поздние версии часто лучше сбалансированы, чем более ранние. Некоторые ошибки или непреднамеренные функции были исправлены или удалены, самые сильные классы обычно слегка ослаблены, в то время как самые слабые - усилены, что и приводит к более лучшему состоянию игры. Мы знаем, что этот вопрос подлежит обсуждению, но это так же объясняет и то, почему мы считаем это хорошим подходом к развитию дополнения на проекте.

Уже несколько недель наша Команда тестеров (QA) фокусируется на составлении сообщений об ошибках / проблемах классов, а наши разработчики их исправляют. Кроме этого, некоторые участники / сотрудники QA тестируют следующий рейд: Битва за Дазар’алор (большинство боссов уже имеют свои основные способности и требуют тестирования и настройки). Напоминаем, что вы можете подать заявку, на вступление в QA и помочь нам выпустить лучшее обновление. Чтобы подать заявку сейчас перейдите по данной ссылке!

Вот примерное распределение разработчиков на данный момент:

Один на Sethraliss, его задача мониторинг и исправление основных ошибок. Трое работают над новым рейдом Битва за Дазар’алор (каждый из них имеет по одному крылу рейда, т.е. по три босса). Двое над исправлением классов. Двое над продолжением военной кампании (по одному за каждую сторону: Орда и Альянс). Один над локацией Темные берега. Один над PvP вторжениями.

Кроме этого, как вы возможно заметили, за прошедшие месяца у нас есть несколько разработчиков, которые работают над зонами низкого уровня или над цепочками заданий старого контента: Локации Гилнеас и Кезан были переработаны, Элвинский лес будет переработан следующим. Мы так же имеем разработчика работающего над цепочками заданий Дренора. Идея состоит в том, чтобы полностью переписать “маршрут прокачки”, который позволит вам повышать уровень с 1 до 110 так же легко, как вы можете повысить уровень со 110 до 120 по цепочками заданий Битвы за Азерот. В общем, это даст жизнь сценариям для одной отдельной зоны каждого доступного диапазона уровней, где каждая раса сможет прокачиваться без особых усилий и проблем.

Теперь более подробно о списке того, что запланировано на релиз клиента 8.2!

В настоящее время на Sethraliss доступны все аспекты контента 8.0.1, кроме островных экспедиций. Мы знаем, что анонсировали их некоторое время назад, но их разработка затянулась, будьте уверены, один из наших разработчиков работает над ними в данный момент, и все три острова будут доступны после релиза.

Как обычно, при обновлении клиента / выходе нового дополнения, для всех будет открыт Тестовый Игровой Мир. 

Контент, который будет доступный после выхода 8.2:

Баланс классов версии 8.2.0. Продолжение военной кампании версии 8.1.  Новые союзные расы Култирасцы и Зандалари. Первое крыло рейда Битва за Дазар’алор. Новая финальная зона Тёмные берега. Осада Боралуса и Гробница Королей будут доступны в героическом уровне сложности. PvP вторжения. Продавец Азеритовой экипировки. Новые Азеритовые таланты.

Затем, разработка будет идти в следующем порядке: Второе и Третье крыло рейда Битва за Дазар’алор, затем полный эпохальный режим, потом третий рейд Горнило Штормов вместе с его заданиями и, наконец, игровые зоны версии 8.2.0.

Как вы заметили, мы планируем выпускать Битва за Дазар’алор крыло за крылом (как мы это делали и на Легионе), а не сразу полный релиз рейда, как мы сделали это с Ульдиром. Сначала мы думали, что выпуская рейд полностью, мы дадим игрокам возможность насладиться всеми прелестями чего-то нового, это так и есть, но мы недооценили свои силы, с точки зрения рабочего процесса. Трудно протестировать всех боссов сразу для команды QA, и ещё труднее для разработчиков, которые должны исправлять некоторые ошибки в течении трёх месяцев после релиза боссов. Вдобавок ко всему, мы увидели на примере Ульдира, что только несколько гильдий действительно получили преимущество от полного релиза рейда, поскольку большинство добилось значительных результатов (по крайней мере на героическом уровне сложности), близким к закрытию одного крыла в месяц, таких же результатов, а может быть и лучше, мы планируем добиться и в рейде Битва за Дазар’алор. Легче протестировать и сразу исправить, это даст более высокое качество выпускаемого контента, но в убыток количеству, выпускаемого за один раз. Мы думали, что сможем справиться с этим в Ульдире, но это вышло не совсем так, как мы хотели, поэтому мы возвращаемся к старому, более надёжному способу!

КОМАНДА FIRESTORM ПО ОБЕСПЕЧЕНИЮ КАЧЕСТВА (Q&A TEAM)

Прошло много времени с тех пор, как мы предоставили вам возможность задать нам свои вопросы о проекте и его будущем, обновление клиента это звучит как хороший предлог для этого! Во вторник, 1 октября в 18:00 по серверному времени, мы устроим рубрику "Вопрос и Ответ" в нашем Discord сервере: http://fstorm.cc/Discord. Всё будет так же, как и в предыдущий раз, т.е. мы откроем канал, чтобы вы могли публиковать вопросы, затем блокируем его, чтобы ответить на заданные вопросы, будет около 5 или 6 раундов.

Пожалуйста, внимательно прочитайте всё в этом объявлении, чтобы не тратить вопросы на вещи, которые мы уже объяснили!

Перевод Онлайн Конференции "Вопросы и Ответы" можно прочесть здесь​​​​​​​.

Спасибо за внимание! Мы надеемся, что это прольёт некоторый свет на будущее обновление клиента до версии 8.2.0!

С ув. Команда Firestorm

12 комментарии
September 11, 2019
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/e3b18fc93a6531b3d241dda87f2e412d.png
General
Глобальное обновление магазина!
Приветствуем Вас всех! Надеемся Вы прекрасно проводите лето!   Мы применили некоторые обновления в нашем магазине. Хоть это в основном касается только игрового мира дополнения БФА, но в каждом разделе дополнений есть изменения!   Начнем с эксклюзивных изменений БФА: Все предметы в магазине, которые продавались 340 уровня предмета, были обновлены до 395. Добавлено несколько вещей с Мировых боссов и PvP, которые не были доступны в магазине ранее! Цены на "Сундук с экипировкой" снизились, и теперь они стоят: 10 золотых Firestorm за обычные, "Сундук с экипировкой" (предметы с эпохальных подземелий) по 20, а "Сундук с экипировкой" (вещи с рейда Ульдир) по 30 за 1 шт.). Добавлены новые средства передвижения (маунты)! В разделе дополнения БФА была добавлена новая категория: "Предметы для улучшения", в которой вы найдете несколько различных улучшений: Обновление Третичной Характеристики (Cамоисцеление, Скорость или Избежание): Позволяет вам добавить третичную статистику по вашему выбору. Гнездо бесцветного самоцвета: Позволяет вам добавить гнездо для бесцветного самоцвета. Азеритовый Усилитель: Усильте ваше Сердце Азерота до 35 уровня, это даст возможность открыть все доступные азеритовые таланты контента 8.0.1. Повышение уровня предмета (будет доступно в двух версиях, 5 и 15): выберите элемент вашей экипировки чтобы увеличить его уровень! Не может быть использовано на Сердце Азерот, но может быть использовано на Азеритовом и обычном снаряжении.     Мы также услышали ваши жалобы на то, что на самом деле нечего покупать за очки лояльности, кроме функций взаимодействия с персонажами (переименования, смена расы / фракции).   Поэтому мы решили включить в это обновление несколько новых вариантов покупок за очки лояльности, по трём конкретным вещам: "Сундук с экипировкой" (предметы с эпохальных подземелий) (ур. предметов 365). Обновление Третичной Характеристики (за все три вещи). Повышение уровня предмета 5.

Мы надеемся, что с этими обновлениями, получая очки лояльности ежедневно, вы будете больше рады своим покупкам.

 

Что касается изменений в отношении всех остальных дополнений, мы рассмотрели цены на средства передвижения (маунты) и уменьшили их (например, средства передвижения (маунты), которые стоили 300-350 золотых Firestorm, теперь стоят 180).

Кроме того, теперь все доступные в магазине средства передвижения (маунты) могут быть частью еженедельной акции (по скидке ~25%).

Мы надеемся, что вам понравятся эти изменения, и желаем вам приятного летнего конца!

С ув., Команда Firestorm

7 комментарии
August 22, 2019
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/18840940b8c4fcdf1afb20a40f506ddc.png
Sethraliss
Sethraliss - Третье обновление контента и специальная акция на выходные!

Встречайте третье обновление!

Продолжая работу над игровым миром Sethraliss, мы собираемся установить третье по счету обновление в среду, 31 июля 2019 года, в 11:00 по серверному времени!

Кроме этого, в пятницу, 2 августа с 16.00 и до понедельника, 5 августа 23.55 (по серверному времени), рейтинг на получение опыта будут изменены на х10! Не упустите возможность прокачать новых персонажей, и вместе со своими друзьями испытать новый контент!

Так же мы хотим рассказать вам о прогрессе в работе над версией 8.2. Вы можете ожидать её выход в середине октября. Это примерная дата выхода, что означает вероятность некоторых изменений в сроках. В целом мы вполне вписываемся в запланированный график, по которому версия 8.0 находилась на игровом мире Sethraliss около 6 месяцев. Так же, напоминаем, что это обновление завершит первые PvP и Эпохальный сезоны, и дадут начало второму PvP сезоне "Зловещий гладиатор", а так же новым модификаторам для второго сезона Эпохального режима: "Пожинающий"!

Но, сперва давайте подробней остановимся на том, что даст нам третье обновление контента для игрового мира Sethraliss. Итак, поехали!

Нагорье Арати

Станет доступна локация Нагорье Арати! Полностью обновленная локация, с кучей новых редких монстров, с которыми вы сможете сразится! Каждую неделю, контроль над локацией будет переходить от фракции к фракции, позволяя контролирующей Нагорье фракции сразится с мировым боссом фракции противника! Например, если Арати контролирует Орда, её игроки смогут собрать группу и сразится с мировым боссом Альянса, получив в награду предметы 370 уровня!

У каждой фракции свой мировой босс: Львиный рык для Альянса, и Гибельный вой для Орды. Более подробная информация о локации здесь.

Заметка: Фронт в этом обновлении доступен не будет.

Вол`дун

Последняя локация Орды - https://ru.wowhead.com/zone=8501 станет доступна, вместе с полностью работающей цепочкой заданий! Для этой локации так же будут добавлены мировые задания, а это значит что территория Орды полностью реализована! За Орду!

Так же, для этой локации будет доступен новый мировой босс, который будет добавлен в общую ротацию: Дюнный пожиратель Краулок! 

Долина Штормов

Последняя локация Альянса - Долина Штормов станет доступна с полностью работающей цепочкой заданий! Мировые задания для данной локации пока не готовы, но в скором времени будут добавлены. Вы можете следить за изменениями на странице - BFA список изменений.

С этой локацией так же будет добавлен новый мировой босс: Вестник войны Йенаж.

СПИСОК РАЗРАБОТОК

Последний раз мы делились своими наработками примерно полтора месяца назад, ну, вот мы и снова здесь!

Островные Экспедиции находятся на стадии тестирования! На текущий момент доступно 3 карты: Оковы ужаса, Паучья лощина и Гниющая трясина. Этот контент в скором времени будет добавлен на игровой мир, гораздо раньше версии 8.2. Остальные острова постепенно будут добавлены. Это будет заключительная часть контента версии 8.0! После этого мы установим курс на контент 8.1. (см. ниже для получения дополнительной информации). Продолжается доработка контента предыдущих дополнений! Мы пока не уверены, сделаем ли мы отдельный пост о том, что было сделано, либо просто добавим список уже примененных изменений в список изменений на нашем сайте, но в любом случае, мы ознакомим вас с результатами работы! На текущий момент Гилнеас готов, Кезан тестируется. Танаанские джунгли были заскриптованы, и несколько старых подземелий были исправлены, так что, теперь они могут быть пройденными. Работа над системой "Проверки ролей" продолжается: в целом она работает, но есть некоторые моменты, требующие дополнительной шлифовки, прежде чем мы выпустим её в свет. Работа над 8.2 продолжается на тестовом мире. Несмотря на то, что версия обновления будет 8.2, мы начнем со скриптовки контента 8.1, как было сказано выше, за исключением Островных экспедиций, потому как третье обновление содержит весь контент 8.0. Мы переключаем разработчиков с версии 8.0.1 на версию 8.2 (несколько из них останутся, дабы обеспечить игровому необходимую поддержку) с акцентированием внимания на исправлении заклинаний (у нас уже есть список всех изменений сделанных для каждого заклинания с версии 8.0.1), а так же на втором рейде: Битве за Дазар'алор, продолжении Военной Компании и PvP вторжениях!

 

Напоминаем, что наша команда тестеров всегда рада вашей помощи. Особенно в свете грядущих изменений! С чем бы вы не были лучше знакомы, вы можете внести свой вклад в улучшение нашего сервера! Свой запрос на вступление вы можете оставить здесь (только на английском языке). Если у вас есть вопросы, вы можете задать их членам администрации, либо на прямую главам тестеров: Citryne - для PvE направления и Tweek - класс мастер (PvP), в нашем дискорде.

Благодарим за внимание, всего вам наилучшего и море веселья при освоении нового контента! С ув. Команда Firestorm.

47 комментарии
July 24, 2019
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/3583dec20f3dc05433f3cf0520c3ad6b.png
General
Новые PvP Сезоны!

Прошло некоторое время с тех пор, как текущие PvP-Сезоны стартовали на наших игровых мирах, так что нам пора попрощаться с ними! Мы завершаем PvP-Сезоны на дополнениях: Legion, WoD и MoP! Все сезоны арены закончатся в среду, 31 июля 2019 года, в 10:00 по серверному времени. Награды будут выданы в тот же день, а новые сезоны начнутся в одно и то же время на всех игровых мирах, на наших дополнениях!

Здесь Вы можете увидить список наград за каждый соответствующий PvP-Сезон:

Награды будут выданы в течении некоторого времени и только для команд 2х2 и 1х1, независимо от фракций и игровых миров. Ладдер 3х3 был слишком неактивен, и поэтому мы исключили награды за него.

Здесь вы можете увидеть распределение наград за командные бои 2х2:

Топ 1 по 7 (минимум 2300 рейтинга): Титул Неудержимый гладиатор, достижение http://ru.wowhead.com/achievement=12010, средство передвижения (маунт) http://ru.wowhead.com/item=141847. Топ 8 по 15 (минимум 2200 рейтинга): Титул Гладиатор, http://ru.wowhead.com/achievement=12045, средство передвижения (маунт) http://ru.wowhead.com/item=141847. Топ 16 по 30 (минимум 2050 рейтинга): Титул Дуэлянт, http://ru.wowhead.com/achievement=12034. Топ 31 по 50 (минимум 1950 рейтинга): Титул Фаворит and http://ru.wowhead.com/achievement=12035. Топ 51 по 75 (минимум 1850 рейтинга): Титул Претендент and http://ru.wowhead.com/achievement=12036.

Здесь вы можете увидеть распределение наград за командные бои 1х1:

Топ 1 по 7 (минимум 2150 рейтинга): Титул Гладиатор, http://ru.wowhead.com/achievement=12045, средство передвижения (маунт) http://ru.wowhead.com/item=141847. Топ 8 по 15 (минимум 2050 рейтинга): Титул Дуэлянт, http://ru.wowhead.com/achievement=12034. Топ 16 по 30 (минимум 1950 рейтинга): Титул Фаворит and http://ru.wowhead.com/achievement=12035. Топ 31 по 50 (минимум 1850 рейтинга): Титул Претендент and http://ru.wowhead.com/achievement=12036.

Здесь вы можете увидеть распределение наград за участие на поле боя:

Герой Альянса (http://ru.wowhead.com/achievement=12037) / Герой Орды (http://ru.wowhead.com/achievement=12041), будут выданы лучшим 10 игрокам фракции, кто участвовал в рейтинговых полях битвы.

Здесь вы можете увидеть распределение наград за командные бои 3х3:

Топ 1 по 7 (минимум 2200 рейтинга): Титул Необузданный гладиатор, достижение http://ru.wowhead.com/achievement=9232, средство передвижения (маунт) http://ru.wowhead.com/item=128277. Топ 8 по 15 (минимум 2100 рейтинга): Титул Гладиатор, http://ru.wowhead.com/achievement=9239, средство передвижения (маунт) http://ru.wowhead.com/item=128277. Топ 16 по 30 (минимум 2000 рейтинга): Титул Дуэлянт, http://ru.wowhead.com/achievement=9240. Топ 31 по 50 (минимум 1900 рейтинга): Титул Фаворит and http://ru.wowhead.com/achievement=9241. Топ 51 по 75 (минимум 1800 рейтинга): Титул Претендент and http://ru.wowhead.com/achievement=9242.

Здесь вы можете увидеть распределение наград за командные бои 3х3:

Топ 1 по 5 (минимум 2100 рейтинга): Титул Неумолимый гладиатор, достижение http://ru.wowhead.com/achievement=3758, средство передвижения (маунт) http://ru.wowhead.com/item=46171 и 100 Firestorm Donation Points на ваш аккаунт. Топ 6 по 15 (минимум 2000 рейтинга): Титул Гладиатор, http://ru.wowhead.com/achievement=2091, средство передвижения (маунт) http://ru.wowhead.com/item=46171 и 50 Firestorm Donation Points на ваш аккаунт. Топ 16 по 30 (минимум 1900 рейтинга): Титул Дуэлянт, http://ru.wowhead.com/achievement=2092. Топ 31 по 50 (минимум 1800 рейтинга): Титул Фаворит and http://ru.wowhead.com/achievement=2093. Топ 51 по 75 (минимум 1700 рейтинга): Титул Претендент and http://ru.wowhead.com/achievement=2090.

Здесь вы можете увидеть распределение наград за участие на поле боя:

Герой Альянса (http://ru.wowhead.com/achievement=6942) / Герой Орды (http://ru.wowhead.com/achievement=6941), будут выданы лучшим 10 игрокам кто участвовал в рейтинговых полях битвы которые выиграли не менее 50 игр в течение сезона.

Мы также заблокируем или даже удалим персонажей игрокам, которые практиковали перелив рейтинга в этом сезоне.

Не забывайте: Вы должны были сыграть не менее 50 матчей, чтобы иметь право получить награду. Приятно видеть большое количество игроков, вовлеченных в прошлые дополнения, и, как мы уже говорили, мы всё ещё работаем над ними каждый день.

Сейчас начинается новый сезон, и возникает вопрос: кто станет следующим чемпионом?

Приятного Вам вечера и увидимся в новом PvP Сезоне!

0 комментарий
July 22, 2019
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/ae60d0c373e36a8847cf2a75dfc725c9.jpg
Sethraliss
Sethraliss - Второе обновление!

Во время нашего предыдущего объявления, мы сообщили вам, что мы будем выпускать одно крыло (режима "Поиск Рейда") Ульдира каждые две недели, и планировали выпустить полный Эпохальный режим вместе с третьим, последним крылом. В прошлую среду было выпущено второе крыло, что означает, что в следующую среду последнее крыло будет выпущено на основном сервере (Sethraliss).

Мы выполним наши обещания, но с некоторыми дополнениями. Эпохальный режим рейда "Ульдир", подземелья: Гробница Королей и Осада Боралуса, а также полноценная Военная кампания будут доступны в среду, 5 июня, в 11:00 по серверному времени!

Примечание: С этим обновлением, возможный уровень добываемых вещей (на Sethraliss) будет увеличен до 395.

УЛЬДИР - ЭПОХАЛЬНЫЙ РЕЖИМ

Эпохальная сложность Ульдира будет доступна с 8 боссами! Приготовьтесь сразиться с ними в их настоящем облике и пробейте свой путь к победе, чтобы навсегда покончить с порчей Г'ууна! С боссов будет добываться экипировка минимум 385 уровня.

В данной сложности, испытания стали труднее, механики у боссов новые, убедитесь, что вы хорошо изучили их, прежде чем рваться в бой.

Вот список боссов, которые будут доступны:

Талок МАТРИАРХ Зек'воз   Вектис Зловонный пожиратель Зул Митракс Развоплотитель Г'уун

ВОЕННАЯ КАМПАНИЯ

Военная кампания версии 8.0 будет полностью реализована, как для Альянса, так и для Орды! С момента релиза были доступны только плацдармы, сейчас самое время продолжить то, что вы начали и сразить противоположную фракцию! Примечание: Вы должны завершить все доступные плацдармы, прежде чем продолжать сюжетную цепочку заданий военной кампании.

Орда: Вы получите доступ к 5 главе "Нападение на Боралус". Альянс: Вам будет доступна 5 глава "Нападение на Зулдазар".

Примечание: Экспедиции всё ещё в разработке и не будут выпущены в этом обновлении.

ОСАДА БОРАЛУСА

Последнее подземелье Кул-Тираса, "Осада Боралуса" будет доступно в эпохальной и эпохальной сложностях! Отредактировано: Чтобы получить к нему доступ, не важно за какую фракцию вы играете, нужно завершить военную кампанию.

ГРОБНИЦА КОРОЛЕЙ

Последнее Зандаларское подземелье, "Гробница Королей" будет доступно в эпохальной и эпохальной сложностях! Отредактировано: Чтобы получить к нему доступ, не важно за какую фракцию вы играете, нужно завершить военную кампанию.

СПИСОК РАЗРАБОТОК

Список увеличился, с момента нашей последней публикации:

https://ru.wowhead.com/zone=8501 почти полностью заскриптован и скоро будет тестироваться. https://ru.wowhead.com/zone=9042 немного отстаёт в разработке по сравнению с Вол'дуном, но работы идут полным ходом. Арати тестирование началось, но система "Внос вклада" всё ещё не реализована и не протестирована. Экспедиции скоро будут закончены, протестированы и только после этого добавлены на Sethraliss. Некоторые наши разработчики занялись работой над "Старым контентом”, а именно сюжетной линией в Танаанских Джунглях, а также над Гилнеас и Кезан, чтобы улучшить возможности комфортной прокачки для игроков. Один из наших разработчиков работает над внедрением системы “Проверка ролей” при регистрации в PvP (Арена / Поля сражений). Примечание: Окно, которое должно просить вас подтвердить выбранную вами роль на Аренах и БГ. Это обязательно будет протестировано и после применено на Sethraliss.

 

Напоминание: наша Команда по обеспечению качества контента (QA) желает воспользоваться вашей помощью. Если вы хорошо знакомы с рейдами, подземельями, квестовыми цепочками, профессиями, классами, вы можете помочь нам улучшить наш сервер! Вы можете оставить заявку здесь (на английском языке),а  если у вас возникли вопросы, не стесняйтесь спрашивать любого Администратора в программе Discord, или напрямую главу Команды по обеспечению качества контента (Citryne для PvP составляющей части и Tweek по вопросам работы классов).

Спасибо за внимание, желаем Вам удачи и веселья во время освоения нового контента!

С ув. Команда Firestorm.

19 комментарии
May 29, 2019
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/21e63e126129aa89ae16fe7e540ae596.jpg
Sethraliss
Обновление Sethraliss

Опираясь на наши последние новости, связанные с первым крупным обновлением на Sethraliss, мы спешим представить вам объявление, включающее в себя полную информацию нововведений и саму дату выхода. Это будет в среду, 8 мая 2019 года, в 11:00 по серверном времени!

Примечание: С выходом обновления, максимальный уровень экипировки возрастёт до 385.

Мы также получили сообщение от Бориса, который вернется из опасного кругосветного путешествия. Он поинтересовался у нас, можно ли ему остаться у нас, мы конечно же не отказали нашему старому другу! Он присоединится к нам на все дополнения с 3 мая в 18:00 и будет радовать вас до 6 мая, 23:59 (по серверному времени).

В этом объявлении, мы рассмотрим в деталях что нас ждёт.

Пристегнули ремни? Отлично, тогда поехали!

УЛЬДИР

Первый рейд, дополнения "Битва за Азерот", Ульдир будет выпущен в полной реализации (все 8 боссов), в нормальном и героическом режиме сложности, а также первое крыло режима “Поиск рейда” - Чертоги сдерживания, которое включает в себя первых трёх боссов, которые будут перечислены ниже. Как говорилось в нашем прошлом объявлении, мы решили сделать режим “Поиск рейда” по принципу системы крыльев, а не все сразу. Второе крыло будет реализовано через 2-3 недели, а третье через 2-3 недели после релиза второго крыла, параллельно выходу Эпохального уровня сложности. Уровень экипировки будет таков: Поиск рейда 340 / Нормальная сложность 355 / Героическая 370 (c максимальным уровнем экипировки 385, как говорилось в начале данного объявления). Напоминаем вам, только неазеритовая экипировка может закаляться. Боссы:

 

Талок Матриарх Зеквоз Вектис Зловонный пожиратель Зул Митракс Развоплотитель Г'уун

СЕЗОН ЭПОХАЛЬНЫХ ПОДЗЕМЕЛИЙ

Подземелья сложности Эпохальный будут добавлены в это же время, а это значит, что станут более сложные испытания, новые модификаторы, но также и более ценные награды! Улучшайте свои ключи, чтобы получить максимально сильную экипировку в конце подземелья и в недельном сундуке. В системе Эпохальных подземелий произошли некоторые изменения, убедитесь что вы с ними ознакомлены:

Азеритовая экипировка (шлем, броня, наплечники) могут быть получены только в недельном сундуке, вы не сможете получить их в сундуке в конце подземелья. Вы не сможете менять специализацию для получение конкретной экипировки внутри Эпохальных подземелий, так что вам придется подумать, прежде чем входить в подземелье. Вы сможете использовать бонусные броски внутри подземелий. Бонусы от бросков будут содержать случайную экипировку в зависимости от уровня ключа.

Одно из самых главных изменений, это модификаторы, они претерпели некоторые изменения (в том числе балансировку). Вот самые важные из них:

Тиранический и Укрепленный стали модификаторами второго уровня, это означает, что они будут практически в каждом ключе. Также появились новые, специальные модификаторы для ключей 10 уровня. Первый из них - Зараженный, с каждым уровнем ключа, который начинается от 10, будет присутствовать данный модификатор до конца сезона Эпохальных подземелий. Вот модификаторы, которые появятся на первой неделе: Тиранический (2) / Яростный (4) / Вулканический (7). Числа в скобках - это минимальный уровень ключа для активного модификатора.

Система наград очень схожа с системой Легиона. Награда в вашем недельном сундуке базируется на лучшем результате прошлой недели, в то время как, награда в конце подземелья зависит от уровня ключа. В напоминание вам, вся получаемая экипировка кроме азеритовой может закалиться до максимального 385 уровня.

Награды:

Если вы хотите более подробнее узнать об модификаторах, это можно сделать здесь.

Если вы хотите получить больше информации по поводу обновлений в Эпохальных подземельях, перейдите по данной ссылке.

УЖАСАЮЩИЙ ГЛАДИАТОР: ПЕРВЫЙ PVP-СЕЗОН

Для тех, кто заинтересован в жарких PvP битвах, начинайте покорение ладдера (2х2 и 3х3). Встретьтесь с вашими оппонентами на арене и докажите, что вы - истинный чемпион Азерота! Это первый сезон и длиться он будет до выхода второго рейда “Битва за Дазар'алор” (примерно через 4-5 месяцев). Здесь вы найдете список самых важных изменений данной системы:

В конце арены у вас будет шанс получить экипировку, уровень которой будет скалировать в зависимости от вашего рейтинга (список будет ниже). Выигрывая матч на арене или на рейтинговом поле боя, раз в день, вы заполняете прогресс завоеваний и будете получать некоторую экипировку в конце данного прогресса. Уровень будет начинаться с уровня Поиска рейда, то есть 340 , и скалироваться по мере ваших достижений. Вы будете заполнять вашу полосу завоеваний полностью, за неделю, у вас будет возможность получить еженедельный PvP сундук, награды в котором зависят от вашего наибольшего рейтинга (список ниже). Все что вам может понадобиться, вы сможете ознакомится здесь.

Список наград за первый PvP сезон (и снова напоминаем вам, что только неазеритовая экипировка может закалиться до 385):

*В конце боя случайным образом при выигрыше на арене. **Недельный сундук PvP-сундук будет доступен вам в локациях Большой Крюк и Мугамбала.

МИРОВЫЕ БОССЫ

Каждую неделю (смена будет происходить по средам), вы будете получать задание связанное с Мировым боссом. Объединяйтесь с другими игроками чтобы одолеть их и получить возможность добыть экипировку 355 уровня! Разные боссы, каждую неделю, подробнее можете узнать тут.

Список рабочих Мировых Боссов:

Т'зейн Лазуретос Градовый голем Джи'арак

БОРИС

Кроме всего этого, Борис посетит все наши игровые миры в выходные, к данному обновлению! С пятницы 3 мая с 18:00 по понедельник 6 мая 23:59 (серверное время), вы сможете взаимодействовать с ним, чтобы получить максимальный уровень и соответствующую экипировку (данная акция действует на один аккаунт, на одного персонажа, каждого из дополнений). Борис подарит вам максимальный уровень (исключение является Sethraliss, на нашем игровом мире Битвы за Азерот будет выставлен 110 уровень), а также экипировку и немного золота, чтобы вы могли сразу приступить к бою!

Вот так вот выглядит наше первое обновление на Sethraliss! Мы надеемся, что всем понравятся нововведения которые мы реализуем. У вас ребята, есть ещё одна неделя, чтобы полностью подготовиться, так что не теряйте время. Давайте увидим, какая гильдия покорит PvE рейтинг первой, какая группа из пяти человек установит рекорд по уровню эпохального ключа, и кто станет неоспоримым гладиатором!

PS: Следуя нашим планам и для тех кому это интересно, был достигнут некоторый прогресс!

Военная кампания почти заскриптована, осталась только стадия тестирования. Также Осада Боралуса и Гробница королей уже тоже готовы. В Долина Штормов и Вол'дун готовы уже 3 и 7 глав. Тестирование скоро начнется. Нагорье арати тоже близится к своей полной готовности, осталось только тестирование (не включая сценария). Разработка Экспедиций уже начата!

И опять мы к сожалению не можем сказать точную дату. Мы пишем вам об этом для того, чтобы дать вам представление о том, что делается за кулисами разработки! Как вы сами видите, всем этим новшествам нужно тестировать, прежде чем запускать их на нашем сервере. Если вы хотите помочь нам в этом, вы можете стать членом нашей команды по наблюдению за качеством разработки перейдя по данной ссылке.

На сегодня это всё! Мы надеемся вы впечатлены этими новостями и мы желаем вам удачи в боях, которые грядут. И конечно же веселитесь, это очень важный аспект игр. С ув. Команда Firestorm.

16 комментарии
April 30, 2019
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/b34f7f1fa875023924562ed0bf6d0e44.jpg
Sethraliss
Sethraliss: Первое обновление контента

Привет всем, мы надеемся что вы получите удовольствие от игры на нашем новом дополнении! Мы приложили всё наше время и ресурсы, чтобы обеспечить максимально комфортную игру на нашем сервере Битвы за Азерот, мы до сих пор под впечатлением от результатов, и продолжаем исправлять ошибки, с которыми вы можете столкнуться. Также мы хотим обеспечить лучший игровой процесс для всех наших игроков.

Теперь давайте поговорим о разработке. Когда мы открывали Sethraliss, мы говорили вам, что первое большое обновление будет включать в себя запуск подземелий режима "Эпохальный ", а также первое крыло Ульдир, но произошли некоторые изменения! Мы узнали, что довольно много людей жалуются на частичную реализацию Ульдира, что такая система уберет весь резонанс от выхода рейда. Таким образом, игровой процесс отличается от официального, потому что вы сможете пройти первые крылья рейда несколько раз, прежде чем дойдете до Г'уун (последнего босса рейда), который будет выпущен неделей позже, а также, соперничество гильдий не будет приносить особых эмоций, когда боссы появляются по 3 штуки с интервалом в неделю. Вы наверно уже догадались к чему все это ведет: мы решили выпустить Ульдир полностью, в одном обновлении, в сложностях: Поиск рейда, Нормальной, Героической, а Эпохальный режим выйдет позже.

 

Так как 3 разных разработчика трудится над рейдом, эти изменения практически не вызовут задержки обновления, и мы планируем выход обновления в конце Апреля, первые дни Мая.

Как вы могли догадаться, полная реализация рейда требует более детального теста, чтобы удостовериться в полной исправности: все это будет сделано благодаря нашей команде по контролю качества! Если вы заинтересовались и хотите помочь нам, не стесняйтесь, переходите по данной ссылке чтобы вступить в команду!

Ульдир будет полностью доступен в сложностях: Поиск рейда, Нормальная и Героическая. Все боссы, добыча и достижения будут полностью работать с выходом обновления: готовьтесь, ознакомьтесь со стратегиями на боссов вместе с вашей гильдией и покоряйте PvE Ладдер, который будет доступен на нашем сайте! Мы напоминаем, что Эпохальная сложность будет введена через несколько недель.

Боссы:

Талок Матриарх Зеквоз Вектис Зловонный пожиратель Зул Митракс Развоплотитель Г'уун

Подземелья сложности Эпохальный будут добавлены, а это значит: более сложные испытания, новые модификаторы, но также и более ценные награды! Улучшайте свой ключ, чтобы получить максимально сильную экипировку в конце подземелья и недельном сундуке. Со времен Легиона, здесь произошли некоторые изменения, убедитесь что вы с ними ознакомлены.

Модификатор первого сезона можно посмотреть здесь.

Награды:

 

Для тех, кто заинтересован в жарких PvP битвах, начинайте покорение PvP Ладдера для команд 2х2 и 3х3: встретьтесь с вашими оппонентами на арене и докажите, что вы - истинный чемпион Азерота! Это будет первый сезон и длиться он будет до выхода второго рейда, Битва за Дазар'алор. Здесь вы можете увидеть список наград, которые вы получите за победы над вашими врагами. Вместе с рейтинговой системой, у вас будет возможность получать еженедельный PvP сундук за победы на арене. Награда будет зависеть от вашего PvP рейтинга. Все что вам может понадобиться, для более подробной информации, вы найдете здесь. Награды недельного PvP сундука, основанного на вашем максимальном рейтинге:

Приготовьтесь встретиться с Мировыми Боссами в эпических баталиях. Объединяйтесь с другими игроками чтобы сокрушить этих гигантов и получить свою награду! Боссы будут меняться каждую неделю, подробнее здесь.

С выпуском этого обновления, мы надеемся дать вам новые испытания. В PvE или PvP, в одиночку или с вашими друзьями: больше испытаний, которые можно сделать в течение недели и соответственно получить лучшую награду. Присоединяйтесь к битвам, получайте лучшую экипировку, но перед этим убедитесь, что вы готовы к ним!

Относительно других нововведений, которые находятся в стадии разработки и теста, вы можете ждать разного рода обновления:

 

Военная кампания, вместе с подземельями Гробница королей и Осада Боралуса. 2 последних локации: Долина Штормов в Кул'Тирасе и  Вол'дун в Зандаларе. Военный фронт "Нагорье Арати".

У нас пока что нет точного плана, всё это будет выпущено в разное время, конкретной даты нет.

Спасибо вам за уделенное время. Мы надеемся, что вы заинтересованы в этом как и мы! Веселитесь на Firestorm. Увидимся в следующий раз. С ув. Команда Firestorm

17 комментарии
April 5, 2019
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/f61100cfd5091e72a6a21b97405c7c7c.png
Sylvanas
Sylvanas: Кроссфракции

Доброго времени суток, игроки Firestorm!

Данное объявление о игровом мире Sylvanas. Это не удивительно, что большая часть наших игроков перешла на новый игровой мир / дополнение и поэтому, мы хотим быть уверены, что наши оставшиеся игроки все ещё могут получать позитивные эмоции от игры на Легионе! Недавно мы перевели 2-ух самых лучших наших разработчиков обратно на Легион. Наша цель такова - своевременно устранять неполадки и обеспечивать нашим игрокам на Легионе стабильный игровой процесс!

Итак, чтобы упростить возможность подбора группы, поиск рейда и другие элементы игры на Sylvanas, мы включили режим кроссфракций!

Игроки Альянса могут приглашать игроков Орды в группы и наоборот. Актуальный контент, Подземелья и Рейды в составе с противоположной фракцией. Смешанные каналы чата и Гильдии.

Мы надеемся вы останетесь довольными после такой новости.

Чемпионы, объединяйтесь и победите угрозу Легиона вместе! 

0 комментарий
March 22, 2019