новости
Оставайтесь в курсе новостей о проекте

Настало время прощаться с текущим 3-м сезоном, спустя 5 месяцев после его выхода. Многие вещи останутся в прошлом с его завершением. А именно PvP-сезон "Космический Гладиатор", сезонный модификатор "Зашифрованный" Эпохальных подземелий, ротация доступных подземелий. Это, однако, совсем не значит, что наше приключение здесь подходит к концу...
Следующий, 4-й сезон станет одним из самых необычных. Для начала, начнётся новый PvP-сезон, получивший название "Вечный Гладиатор", а также серьёзные изменения получат Эпохальные подземелья: новый сезонный модификатор (Окутанный) и обновлённый список доступных подземелий для прохождения с ключом. Изменениям подвергнутся и рейды, а также сражения с мировыми боссами, включая те и из них, которые нам доводилось посещать в Тёмных Землях в прошлом. Новый режим "Судьбоносный" вернёт нас к уже известным сражениям с обновлёнными и изменёнными механиками. Обновление сезона произойдет на Oribos 8-го мая в 10:00 по серверному времени!
Как и всегда, мы познакомим вас со всеми предстоящими новинками. Приступим!?
НОВЫЙ PVE СЕЗОН
Как только "3" в названии сезона сменится на "4", станут доступны два крупных изменения: необычная механика "Судьбоносных" рейдов станет первым из них и предоставит игрокам возможность вновь показать себя во всех предыдущих рейдах дополнения и заслужить сильнейшие награды. Вторым окажется изменение доступного списка Эпохальных подземелий. Теперь игроки смогут вернуться в подземелья времён дополнения BFA, Draenor и Legion, попытаясь завершить их в том виде, в котором их ещё никто не видел!
Разумеется, смена сезона также означает и смену актуальных достижений и наград за получение требуемого счета в нем:
https://ru.wowhead.com/achievement=15688: добейтесь Эпохального уровня не менее 750 очков в текущем сезоне Shadowlands. https://ru.wowhead.com/achievement=15689: добейтесь Эпохального уровня не менее 1500 очков в текущем сезоне Shadowlands. Наградное звание: Замаскированный. https://ru.wowhead.com/achievement=15690: добейтесь Эпохального уровня не менее 2000 очков в текущем сезоне Shadowlands. Наградное средство передвижения: https://ru.wowhead.com/item=192557.Ограничений на количество получаемой доблести существовать, как сейчас, не будет.
МЕХАНИКА СУДЬБОНОСНОГО РЕЖИМА
Одно из основополагающих нововведений четвёртого сезона, благодаря которому все мировые боссы и рейды всего дополнения вновь станут актуальны, а механики боя с ними подвергнутся изменениям.
Ротация доступных рейдов будет сменяться неделя за неделей, наделяя один из них и всех мировых боссов, связанных с этим рейдом, механикой "Судьбоносный": В течение первой недели после начала сезона, Судьбоносными станут рейд Замок Нафрия, и только один связанный с ним мировой босс из списка: Валинор, Мортанис, Ораномонос Вечноветвящаяся и Нургаш Жижерожденный. Вторая неделя распахнет врата Святилища Господства. Мировым боссом этого рейда является Мор'гет из Утробы. На третьей неделе игроки смогут отправиться в Гробницу Предвечных и расправиться с мировым боссом Антросом в Зерет Мортис.
Затем цикл повторится, вновь начавшись с Замка Нафрия, и так до самого конца.
Но что вообще означает этот "Судьбоносный" и что это меняет? Это новый режим, применяемый ко всем сложностям рейда, среди которых Поиск рейда, Обычный, Героический и Эпохальный режим. Сложности различаются качеством наград и прикреплёнными к ним достижениями. В этой таблице вы сможете увидеть все получаемые в различных сложностях Судьбоносных рейдов награды:
Примечание: Предметы, получаемые с Судьбоносных мировых боссов будут иметь фиксированный 285 уровень, а рейдовые награды с самым высоким уровнем будут выпадать только с 2-3 завершающих боссов.
Уровень предметов получаемых Проводников тоже будет увеличен:
Пока рейд является Судьбоносным, враги в нем на порядок сильнее, а сражения с боссами будут наполнены новыми механиками. Представьте, что это Эпохальный режим, но не для подземелий. Один из четырёх модификаторов будет применен в начале забега: Сущность хаоса, Протобарьер, Рекалибровочный излучатель и Искра Созидания. Благодаря Консоли Титанов, располагающейся на входе каждого из рейдов, действующих одновременно модификаторов может стать два. Больше информации можно найти здесь.
Эта механика станет отличным испытанием и возможностью показать себя, заработав при этом приятные награды: достижения, уникальные звания, уникальное средство передвижения и телепорты к вратам рейдов.
Получаемые из Судьбоносных рейдов вещи могут быть улучшены до любой из их версий вплоть до Эпохальных при помощи получаемых с боссов Шифров. Дополнительно, Брокеры рядом с Великим Хранилищем в Орибосе начнут обменивать особые https://ru.wowhead.com/item=192466 на конкретные требуемые вам предметы экипировки. Подробнее о том, как улучшать и приобретать экипировку, можно прочитать здесь.
ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗМЕЛЬЯ И ИХ РОТАЦИЯ
С началом нового сезона изменится также и список подземелий с Эпохальным ключом. По сравнению с предыдущими сезонами, новый список включает в себя подземелья из предыдущих дополнений. Первыми 6-ю подземельями являются оба крыла всех выпущенных ранее мега-подземелий (https://ru.wowhead.com/zone=13577, https://www.wowhead.com/ru/zone=10225 из BFA и Возвращение в Каражан из Legion), а также два подземелья из Draenor.
Таким образом, список доступных подземелий будет выглядеть вот так:
Тазавеш: Улицы Чудес из Shadowlands Тазавеш: Гамбит Со'Леи из Shadowlands Операция "Мехагон": Свалка из Battle for Azeroth Операция "Мехагон": Мастерская из Battle for Azeroth Возвращение в Каражан: Нижний ярус из Legion Возвращение в Каражан: Верхний ярус из Legion Депо Мрачных Путей из Warlords of Draenor Железные Доки из Warlords of DraenorКак и всегда, в каждом из подземелий будет действовать Сезонный модификатор, в этот раз именуемый "Окутанный"! Брокер из Картеля Та будет предлагать усиления различных характеристик вашего персонажа на весь срок прохождения подземелья за выслеживание и устранение Повелителей Ужаса в нём. Повелителем Ужаса может оказаться любой повстречавшийся в забеге незнакомец, окутанный зловещей аурой. Мы рекомендуем дополнительно ознакомиться с этим обзором нового Сезонного модификатора "Окутанный".
Завершение подземелий с Эпохальным ключом 20 уровня и выше в отведенное время будет награждать участников забега достижениями, которые, в качестве приятного бонуса, позволят их обладателям использовать порталы для быстрого перемещения в соответствующие подземелья.
PVP СЕЗОН - ВЕЧНЫЙ ГЛАДИАТОР
Вместе с окончанием 3-го сезона на Oribos завершится и PvP-сезон "Космический Гладиатор". Множество сезонных наград и очки Firestorm отправятся к тем, кто их заслужил, а затем начнется борьба за следующие! Вы сможете найти публикацию с описанием всех наград и списком победителей здесь.
Таблицы лидеров будут сброшены, уровни предметов повысятся, а сам новый сезон продлится ещё 5 или 6 месяцев. В следующей таблице вы можете посмотреть уровни предметов из комплекта Вечного Гладиатора:
В этом руководстве указана стоимость улучшения и покупки каждого из предметов.
БОРИС ВЕРНУЛСЯ
Конечно, он! Проведя несколько недель в поисках пасхальных яиц и развлекаясь, он вернулся, чтобы помочь игрокам с их приключениями в новом сезоне. Что может быть лучше, чем предложение повысить уровень вашего персонажа до 60-го и подарить необходимое стартовое снаряжение? А вы знали, что он делает это бесплатно? Однако он будет с нами, на каждом игровом мире, лишь до 15-го мая. Так что незамедлительно воспользуйтесь его добротой сразу после обновления! Он даст возможность повысить уровень одного персонажа на аккаунт начиная с 8-го мая. Это прекрасная возможность опробовать новый класс персонажа!
На этом список новшеств подходит к концу. Хотя мы не сможем посетить кардинально новых мест, новые механики позволят игрокам вернуться к злодеям прошлого и задать им трёпку снова — даже не смотря на то, что это не окажется простой задачей! Мы будем наблюдать за прогрессом лучших гильдий в "Судьбоносных" рейдах и PvP-игроков нового Сезона. Надеемся увидеть как можно больше старательных игроков, стремящихся к покорению вершин! Совсем скоро мы также затронем тему разработки Dragonflight. Не беспокойтесь, кое-что у нас уже есть, но перед тем, как погрузить вас в новое дополнение, мы хотим в последний раз дать вам насладиться текущим.
Давайте же закончим Темные Земли, покорив все его высоты в новом, 4-м сезоне. А до тех пор, желаем вам потрясающего времяпрепровождения, скоро увидимся!
С ув., Команда Firestorm

Недавнее появление Тюремщика в списке рейдовых сражений и скорый выход Эпохального режима в течение нескольких недель приближают нас к завершающей точке, но не всего патча, а лишь 3-го Сезона. Без сомнений, мы дадим игрокам достаточно времени, чтобы справиться со всеми подвигами перед тем, как идти дальше, включая полное прохождение Эпохального рейда и его финального босса — Тюремщика, что приведет нас в итоге к следующему Сезону, который выглядит очень многообещающе!
До тех пор, мы внедрим несколько вещей, которые без промедления вступят в силу.
СКИДКА НА УСИЛЕНИЕ ПЕРСОНАЖА И ЭКИПИРОВКУ
Поскольку текущий Сезон близится к завершению, добытое снаряжение вскоре может оказаться слабоватым. У нас есть прекрасное предложение, которое поможет это исправить!
Для всех предметов снаряжения в магазине, что обычно стоят 300 золота Firestorm и для услуги усиления персонажа, которая приобретается за 3000 золотых, теперь действует скидка 50% до окончания сезона. С ней приобрести предмет снаряжения получится всего за 150 валюты Firestorm, а услугу усиления персонажа - за 1500.
Но и это еще не всё! Приобретение услуги усиления персонажа, пока действуют текущие скидки, позволит вам приобрести эту же услугу ещё раз по сниженной цене вместе с началом нового сезона. Таким образом, вы сможете воспользоваться усилением дважды, отдав привычные 3000 золотых. Вот это действительно выгодно!
Обратите внимание, что скидка в начале следующего сезона будет доступна только для персонажей, на которых была использована услуга усиления в 3-м сезоне.
Как следует подготовьтесь к грядущей схватке с Тюремщиком, а мы поможем победить его раз и навсегда.
НОВЫЕ СРЕДСТВА ПЕРЕДВИЖЕНИЯ И БОЕВЫЕ ПИТОМЦЫ
С учётом выхода нового патча несколько месяцев назад и недавнего обновления, что исправило боевых питомцев на Oribos, настаёт прекрасное время для расширения ассортимента нашего магазина ещё большим количеством питомцев и средств для передвижения!
Постепенно, с началом каждой недели магазин будет пополняться наборами верховых животных. Вскоре мы также начнем добавлять в магазин и боевых питомцев, потому не забывайте наведываться в него, время от времени.
К тому же, вы сможете предложить к добавлению других желаемых вами средств для передвижения и питомцев, а мы с удовольствием эти предложения рассмотрим.
НОВАЯ СИСТЕМА ОПЛАТЫ
Новый способ оплаты теперь доступен на сервере: Kinguin!
Благодаря предлагаемым на странице способам оплаты, вы сможете приобретать валюту Firestorm совершенно различными доступными вам способами, в том числе и с помощью PayPal.
Не забудьте заглянуть!
Поскольку Тюремщик уже находится в списке рейдовых сражений и близится появление Эпохального режима рейда, некоторые могут быть обеспокоены тем, что реализовывать для Oribos уже, кажется, просто нечего.
Однако, нас ожидает еще один патч, что привнесёт захватывающую новую механику, которой ещё не было в игре — Судьбоносный режим для абсолютно всех рейдов Shadowlands, а также совершенно новая ротация подземелий с Эпохальным ключом и сезонным модификатором. Судьбоносный режим позволит не только пережить прошедшие схватках снова, но и сделает их увлекательнее, разнообразнее и интереснее.
Самые крупные из испытаний начнутся в следующем патче, и мы с пристальным вниманием будем следить за прогрессом тех гильдий, что захотят в этих испытаниях преуспеть и победить в сражениях каждого из Судьбоносных рейдов. Кто знает, может быть на этом пути вас будут ожидать особые награды?
Мы осветим все подробности, когда следующий сезон будет близок к своему началу.
Пусть ваши приключения на Firestorm станут для вас чем-то особенным, а мы постараемся поспособствовать в этом!
С ув., Команда Firestorm

Сегодня у нас неожиданная новость... Большое количество контента было добавлена на Oribos в виде очаровательных, но мощных созданий: Боевых Питомцев! Нет, мы не шутим.
Один из наших разработчиков решил в одиночку и полностью переработать целую систему — и, неожиданно, сделал это. Количество контента, которое ему удалось реализовать и исправить, поражает!
Все питомцы из открытого мира были исправлены (забудьте о питомцах с уровнями 0 или неработающими характеристиками где бы то ни было), и всех из них теперь можно поймать, как на официальных серверах. И хотя достижения за поимку питомцев пока не работают, их коллекционирование — полностью работоспособно! Практически все (если не все) их способности тоже исправлены. Взгляните на это, отныне полностью актуальное, руководство.
Ничего ведь хорошего в работающей системе без контента к ней нет, верно? Но контент есть! Все цепочки заданий, касающиеся битв питомцев, начиная с текущего дополнения и заканчивая Mists of Pandaria, уже добавлены в игру, как и задания, получаемые у Наставников боевых питомцев а также подземелья битв питомцев, достижения за их развитие и даже "Мировое сафари"! Держите руководство по началу всех цепочек заданий: Альянс / Орда. А также руководство, освещающее подземелья битв питомцев.
Но работают ли вообще сами битвы? Конечно! И даже в режиме PvP? Ну... естественно! Поединки, PvP-сражения, испытания и достижения — всё работает!
Укротители и наставники питомцев в Battle for Azeroth и Shadowlands уже ждут вас, как и локальные задания (руководство по Shadowlands, руководство по BFA). Есть даже... особые из питомцев!
Дополнительно реализован и "Турнир небожителей" Пандарии! Вот инструкция к нему.
Вот список всех работающих подземелий: Зов из Пещер, Мертвые Копи, Гномреган, и Стратхольм! Глубины Черной Горы также доступны, но вам придется завершить предыдущие испытания перед тем, как отправляться к этому.
Несмотря на то, что исправлено было колоссальное количество контента, нам ещё есть, над чем поработать. Некоторые питомцы могли быть пропущены (например, в Назжатаре), что-то может работать с ошибками (наставники на Расколотых островах и питомцы на Аргусе). Проблемы вскоре будут исправлены, а если вы найдете ещё, не стесняйтесь обращаться в наш Багтрекер, чтобы мы их заметили.
Надеемся, что такой необычный и новый контент вам придётся по душе и вы великолепно проведёте время за собиранием поке... Я имею ввиду, питомцев!

С момента нашего последнего обновления прошло уже около 6 месяцев, и мы наконец готовы объявить обновление до следующей версии на Oribos, 9.2 — Конец Вечности! Обновление будет выпущено в понедельник, 12-го декабря и потребует обновить ваш игровой клиент до версии 9.2.7. Не беспокойтесь, мы опубликуем полноценное руководство о том, как это сделать или, если вы новичок, загрузить нужный клиент с нуля. Как и всегда, на нашей вечеринке будут гости — Борис вернется раздавать напитки! Да-да, и повышать уровни персонажей он тоже будет. Поговорив с Борисом, текущий персонаж мгновенно получит повышение уровня до 60-го и базовую экипировку в качестве бонуса. Таким образом, вы сможете пропустить компанию дополнения и начать покорять вершины, присоединившись к вашим друзьями прямо здесь и сейчас! Каждый аккаунт может воспользоваться повышением только один раз, так что убедитесь, что используете его на том персонаже, на котором хотите.
Обновление "Конец Вечности" полнится всяческими нововведениями и местами для изучения, врагами для сражений и приключениями для вас и ваших друзей, к которым непременно стоит подготовиться — легко точно не будет:
Новая локация "Зерет Мортис" со множеством различных активностей: цепочки заданий, редкие существа, сокровища, новые системы и много чего ещё; Новый Мировой Босс, ожидающий появление героев в этой локации: Антрос, Хранитель Предшественников; Новый полноценный рейд с 11-ю боссами: Гробница Предвечных; Совершенно новая система прогрессии, Шифр Предвечных; Новое крыло Торгаста, Испытание Тюремщика; Возвращение классовых наборов; Возможность экипировки двух легендарных предметов. Раскройте весь потенциал вашего персонажа с помощью нового легендарного пояса и Воспоминания о Единстве; Новый сезон Эпохальных подземелий с обновленными наградами и новым сезонным модификатором, Зашифрованный; Новый PvP-сезон "Космический Гладиатор" и режим "Соло-потасовка"; Новая профессия для коллекционеров: Синтез протоорганизмов, позволяющая создавать множество новых питомцев и средств для передвижения.Новинок в грядущем обновлении точно хватит для всех, в особенности, если вы любитель PvE или PvP или вовсе собираете самую большую на сервере коллекцию.
Как и всегда, далее мы подробнее углубимся в каждую из новых представленных функций и расскажем о том, как они все работают и в каком состоянии разработки находятся. Хотя большинство вещей уже полностью реализованы, некоторые из нововведений откроются лишь со временем. Поводов для беспокойства нет, весь функционал в итоге будет полностью работоспособен.
Примечание: Великое хранилище не будет доступно в неделю обновления. Это означает, что игроки не смогут получить их предметы за предыдущую неделю. Возможность открыть его станет доступно в следующий понедельник, 19-го декабря.
Теперь давайте по подробнее!
ЗЕРЕТ МОРТИС
Зерет Мортис — это новая локация этой версии игры, служащая центром всего обновления со множеством контента, который может вас слегка ошеломить. Мы поможем вам встретить нововведения подготовленными.
В Зерет Мортис будут размещены три главных лагеря для игроков, Укрытие, Низина Изгнанников и Приют Пилигрима.
Говоря о цепочке заданий кампании локации, первые 4 главы станут доступны сразу после выхода обновления, остальные будут открываться по одной каждые 2 недели. Имейте ввиду, что разблокировать полеты можно будет только после выполнения 6 глав кампании и окончания цепочки заданий Шифра Предвечных.
Эта локация станет главным источником нового ресурса, требуемого для создания легендарных предметов 7-го уровня, классовых комплектов и их улучшения в Катализаторе Творения: Космического Ветра! Мы остановимся на всём этом подробнее чуть позже.
В ваших приключениях по Зерет Мортису вас будет сопровождать новый друг Покопок, небольшой робот-помощник, которого вы сможете разблокировать по завершению 3-й главы кампании. Он будет привязан к одной из основных систем, Шифру Предвечных. О нем мы тоже поговорим позже.
Здесь мы также познакомимся с новой фракцией, именуемой Просвещенными. Отыскав Зерет Мортис, они отреклись от старого пути, полностью посвятив себя Предвечным.
Конечно же, базовые активности, такие как ежедневные задания, редкие монстры и разбросанные по карте сокровища, ждущие своих расхитителей, будут реализованы. В поисках заветных сундуков, остерегайтесь нового мирового босса Антроса, Хранителя Предшественников. Он будет расположен на самом северном острове Зерет Мортиса, куда можно попасть с помощью специального транслокатора. Победа над Антросом может принести вам экипировку 259 уровня и проводники 252-го уровня предметов.
Жаждущие узнать ещё больше о новой локации могут посетить эту страницу, где всё описано ещё более детально.
ГРОБНИЦА ПРЕДВЕЧНЫХ
Последний рейд дополнения, расположенный на просторах новой локации. Сразитесь с 11-ю новыми боссами, завершив историю масштабной битвой с самим Зоваалом Тюремщиком!
Весь рейд разделён на 4 крыла, первое из которых откроется уже в момент выхода обновления.
Первое крыло, Эфемеровые равнины: будет доступно вместе с запуском обновления в обычном, героическом и режиме "Поиска Рейда". Эпохальный режим появится позже. Боссами, представляющими это крыло, станут: Бдительный Страж, сражение с которым пройдет в три различные фазы, во время которых вам придется заряжать неактивного босса-робота, сражаясь с механизмами. Полное руководство представлено здесь; Сколекс, требующий от игроков бдительного контроля и слежки за эффектами Эфемерной Пыли. Полное руководство представлено здесь; Изобретатель Зи’мокс, сражение с которым проходит в несколько фаз, становясь все сложнее с течением боя. Полное руководство представлено здесь; Галондрий, сражение с которым весьма уникально и проходит в нескольких местах Гробницы, по которым предстоит путешествовать и боссу и героям, пытаясь его настичь. Полное руководство представлено здесь. Второе крыло, Фундамент Созидания: Станет доступным ориентировочно через месяц после выхода обновления (середина января): Даусинь, сражение с которой, хотя и может показаться однообразным, становится всё тяжелее со временем, когда оракул начинает выкачивать ману из резервуаров. Руководство здесь; Прототип Пантеона, сражение с несколькими противниками сразу, которые окажутся прототипами самих Предвечных. Руководство можно найти здесь; Лихувим, сражение с которым построено вокруг правильного использования пространства и позиционирования. А полное руководство по ссылке. Третье крыло, Предел Господства. Ориентировочно появится спустя месяц после открытия 2-го крыла, то есть в середине февраля: Андуин Ринн, бой со множеством фаз, во время которого сражаться с остатками влияния Тюремщика будут не только герои, но и сам Андуин. Вот и руководство на него; Властители Ужаса, пытающиеся сразить героев силами тьмы и разложения. Вот и руководство; Ригелон, сражение, в котором сила Космоса всячески пытается уничтожить игроков, осыпая градом множества различных способностей и механик. И руководство по ведению боя с ним здесь. Четвертое крыло, Великий Замысел: Ориентировочно появится спустя месяц после открытия 3-го крыла, то есть в марте: Тюремщик, сражение с которым станет решающим для судьбы Азерота. Зоваал попытается пересоздать саму реальность и лишить Азерот всяческих жизненных сил. Способны ли вы предотвратить эту катастрофу?Этот рейд обещает стать настоящим испытанием и проверить пределы возможностей каждого, кто попытается его обуздать! Мы предоставим игрокам достаточно времени между открытиями крыльев рейда, чтобы дать возможность их освоить и предоставить следующие в самом качественном виде.
А также, у нас есть новость об одном из подземелий, которое появилось еще в предыдущем патче: Тайный рынок Тазавеш. С ним произойдет то же самое, что происходило с Мехагоном в свое время: подземелье разделится на две части, каждая из которых получит все возможные сложности, обычную, героическую и даже Эпохальную !
Часть 1, Улицы Чудес: первая часть с 5-ю боссами, Зо'фекс Часовой, Большой зверинец, Кавардак на почте, Оазис Мизы и Со'азми.
Часть 2, Гамбит Со’леи. Эта часть будет состоять из трёх оставшихся боссов, Хильбранд, Хронокэп Крюкохвост и самой Со'леи.
Обе части подземелья полностью работоспособны и будут доступны с самого запуска патча!
ШИФР ПРЕДВЕЧНЫХ
Вместе с выходом обновления станет доступна новая механика, Шифр Предвечных, практически не влияющая на вашу силу внутри подземелий, PvP и рейдов, вместо этого со временем обеспечивающая улучшения условий нахождения в Зерет Мортисе и открывающая возможности для дальнейшего изучения его секретов, косметических вещей, средств передвижений, питомцев и достижений.
Прогресс в новой системе достигается с использованием новой валюты Шифра Предвечных, которая нужна для запуска различных исследований, изучение которых может занять от пары минут реального времени до целой недели, в зависимости от сложности исследования.
Имейте ввиду, что хотя Шифр и предоставляет некоторые боевые улучшения, использоваться в PvP и PvE они не будут, только в открытом мире. Другими словами, развлекательные мелочи для локаций Shadowlands.
Однако, эта система также позволяет открыть две очень важные для большинства игроков вещи: цепочка заданий, в ходе которых появится возможность разблокировать полеты по локации (помимо заданий, игрокам требуется пройти 6-ю главу кампании обновления, которая будет выпущена немногим позже его выхода) и открыть дополнительную профессию, Синтез Протоорганизмов, о которой мы поговорим в одном из следующих пунктов, не беспокойтесь!
Заручиться помощью робота-помощника Покопока и получить доступ к консоли можно будет уже в день выхода патча, так как всё, что для этого потребуется, а это прохождение 3-ей главы кампании и открытие Зерет Мортиса, будет доступно с самого начала. Альтернативные персонажи смогут пропустить этот этап и воспользоваться опцией пропуска в диалогах у Тал'Инары во время начальных заданий для открытия Зерет Мортиса.
Валюта, использующаяся для исследований в Шифре Предвечных, может быть получена множеством различных способов, например, благодаря завершению глав кампании обновления, получению добычи из редких противников или сокровищ, решению головоломок, взаимодействию с одним из трёх Эхо-Дзиро, а также путем выполнения ежедневных заданий, убийства еженедельного босса Антроса и выполнения еженедельной задачи "Закономерности в закономерностях".
Это довольно сложная и продуманная система, так что рекомендуем обязательно ознакомиться с полным руководством, чтобы точно понимать, с чем вы имеете дело.
ИСПЫТАНИЕ ТЮРЕМЩИКА
В Торгасте откроется совершенно новое крыло, Испытание Тюремщика. По-простому, это забег по боссам, на каждом из этажей которого вас ждет бой с боссом в особых условиях. Быстрое и динамичное крыло, предназначенное совсем не для слабонервных..
Это динамичное и веселое крыло совсем не похоже на уже известный нам Торгаст. Быстрая проходимость этажей, вариативность анима-усилений, отсутствие нужды тратить время на долгую зачистку монстров превращают уже известный нам Торгаст в нечто совершенно новое. Без спешки, подходящие вам по уровню этажи можно зачищать меньше, чем за 30 минут.
Прохождение этажей Испытания Тюремщика награждает питомцами, званием, игрушкой, имитирующей камень возвращения и, конечно, новым средством передвижения — Огромной эбеновой крысой Утробы.
Давайте кратко разберем особенности Испытания Тюремщика в сравнении с уже известной нам версией Торгаста:
Мучения и Благословения отсутствуют, а значит, Коробка Многих Тайн здесь не понадобится; Нет никаких таймеров; Правило пяти смертей возвращается, как и Таррагр, обычно медленно знаменующий ваше поражение; Гибель на этаже полностью восстанавливает боссу запас здоровья.Однако, Испытание Тюремщика вдобавок свободно от множества отвлекающих вещей, которые присущи другим крыльям:
Нет разбросанных по этажу монстров кроме тех, что могут выходить из порталов поблизости к боссу; Нет ловушек; Нет никаких дополнительных событий, головоломок и сундуков; Нет филактерий, которые нужно разбивать; Нет крыс утробы; Ни одна душа не требует своего спасения.Жаждущие узнать об этой новой функции еще подробнее могут ознакомиться с полным руководством здесь.
КЛАССОВЫЕ КОМПЛЕКТЫ
В обновлении 9.2 каждый из существующих классов сможет получить совершенно новый классовый комплект из нескольких источников. Жетоны для их создания, в основном, получаются путем сбора добычи из боссов рейда Гробницы Предвечных. Отдельные предметы комплекта могут также появиться в одной из 9 ячеек в Великом Хранилище, и если удача отвернется от вас в обоих из этих случаев — предметы из классовых наборов можно просто создать, используя Катализатор Творения, расположенный в Зерет Мортис.
Узнать о том, как происходит создание комплекта с помощью Катализатора Творения и Космического Ветра можно здесь.
Комплект каждого из классов будет состоять из двух бонусов, первый из которых потребует 2 надетых предмета из набора, а второй — 4. Бонусы набора меняются в зависимости не только класса, но и специализации. Для Охотников, например, это "Стрельба", "Выживание" и "Повелитель Зверей". В большинстве своем, наборы влияют на самые основные способности специализаций, раскрывая и дополняя их. Полный список бонусов для всех классовых наборов и специализаций предоставлен здесь.
И, конечно, классовые наборы, в зависимости от того, откуда они были получены (обычный, героический, эпохальный режимы рейда и стандартное, рейтинговое PvP), будут обладать различными расцветками и визуальными эффектами.
Узнать побольше о конкретных местах добычи и остальной, более узкой информации о наборах можно в полном руководстве здесь.
НОШЕНИЕ ДВУХ ЛЕГЕНДАРНЫХ ПРЕДМЕТОВ
В патче 9.2 у каждого игрока появится возможность экипировать дополнительный легендарный предмет. Подобная возможность, однако, появится ориентировочно в середине Января, с открытием 7-й главы кампании патча.
Открыв эту возможность, вас встретит новое и единственное требование: первый из легендарных предметов может быть любым на ваш выбор, а второй всегда будет иметь легендарное свойство, усиливающее способность ковенанта.
Вы сможете экипировать два легендарных предмета двумя разными путями:
Завершив кампанию патча, вы получите пояс с уровнем предмета 265, который может использоваться в качестве заготовки для легендарного свойства Воспоминание о Единстве; Или же, можно пойти по стандартному пути, создав или приобретя заготовку до 291 уровня предмета и совместив её с уже известным нам легендарным свойством Воспоминание о единстве.Оба этих легендарных предмета автоматически изменят свой эффект в зависимости от вашего текущего ковенанта, поэтому вам не нужно покупать или создавать несколько легендарных предметов, если вы меняете ковенанты.
Чтобы разблокировать его, игрокам необходимо приобрести Воспоминание о единстве, которую продает Вило, интендант Просветленных. Для покупки Памяти Единства требуется уровень почтение репутации с новой фракцией Просвещенных. Однажды купив его один раз, вам не нужно покупать его для любого другого персонажа: он будет разблокирован для всей учетной записи
Новая функция может показаться вам немного запутанной, потому не стесняйтесь изучить её получше самостоятельно, чтобы точно ничего не пропустить.
НОВЫЙ СЕЗОН ЭПОХАЛЬНЫХ ПОДЗЕМЕЛИЙ И МОДИФИКАТОР "ЗАШИФРОВАННЫЙ"
Вместе с новым патчем, изменения просочатся и в Эпохальные подземелья тоже! Как и всегда, новый сезон означает множество изменений: враги станут сильнее, а награды лучше. Вся экипировка стала на порядок сильнее, включая ту, что добывается из Эпохальных подземелий:
Обычная сложность: 210 Уровень предметов; Героическая сложность: 223 Уровень предметов; Эпохальная сложность: 236 Уровень предметов (улучшение за счет доблести 1/12)Естественно, чем выше уровень Эпохального подземелья, тем выше уровнем награды вы сможете получить, включая награды в Великом Хранилище.
В этой табличке вы сможете увидеть уровни наград нового сезона:
Наряду с остальными изменениями, давайте поприветствуем новый сезонный модификатор, Зашифрованный, который нам предстоит лицезреть в течение всего сезона:
Группы из 3-х реликвий Предвечных будут появляться вместе с некоторыми группами монстров и у каждого из боссов подземелья; То, какая реликвия была убита первой, определяет автоматона, которого придется победить после уничтожения всех трёх реликвий; Победа над автоматоном мгновенно усиливает игроков.Узнать побольше о том, какие реликвии существуют и какие усиления они предоставляют, можно здесь.
НОВЫЙ PVP СЕЗОН И ПОТАСОВКА
Вместе с окончанием текущего патча, заканчивается и PvP-сезон "Освобожденный Гладиатор". Он продлился практически 5 месяцев, и вскоре сменится другим. Объявление о конце сезона, ровно как и наградах, собраны в этом сообщении. Не забудьте поискать себя там, и поздравляем каждого из победителей!
Мы не только начинаем новый, 3-й PvP-сезон "Космический Гладиатор", но еще и хотим показать вам новый режим, Соло-потасовку! В этом режиме вам предстоит сражаться на арене 3 на 3, вставая в очередь без изначальной потребности искать себе сокомандцев. Всего на арене участвуют 4 игрока со специализацией на Уроне и 2 Лекаря. Команды разделяются на две по 3 человека в каждой и начинают сражение друг против друга, перемешиваясь каждый раз, когда раунд заканчивается. Всего комбинаций получится 6, и все примут участие в составе каждой из них, пытаясь победить как можно больше раундов, чтобы определить лучших из лучших! Тем не менее, различия по сравнению с привычной ареной весьма заметные:
Команда, первой победившая команду оппонентов, немедленно выигрывает раунд; Регенерация маны дополнительно ограничена, и питье будет работать по-другому.; Игрок, покинувший матч, считается проигравшим в каждом из раундов.Этот новый режим не считается рейтинговым и является своеобразным PvP-испытанием. Игрокам не нужно будет собирать команду, ведь вставать в очередь можно и в одиночку, и потасовка не принесет неприятного ощущения давления, которое может приносить привычная рейтинговая арена: вам не нужно постоянно думать о победе, чтобы не потерять прогресс. Режим появился на основе уже существующих систем поиска группы и рейда, где игроки могут присоединяться к заранее собранной группе, чтобы поучаствовать в различных подземельях и рейдах.
Чтобы не запутаться, мы рекомендуем вам прочесть полное руководство о предстоящем сезоне 3 и не беспокоиться о том, что вы могли что-то упустить.
СИНТЕЗ ПРОТООРГАНИЗМОВ
Одно из крупных нововведений патча, буквально являющееся дополнительной профессией, разблокировать которую можно с помощью Шифра Предвечных после выполнения 4-й главы кампании патча. Собирая материалы по всему Зерет Мортис и из всех его обитателей, вы сможете создавать новые средства для передвижения и питомцев.
Создание питомцев разблокируется после изучения таланта шифра Понимание деалического. Как только исследование изучено, Покопок предложит вам задание Синтез Протоорганизмов и покажет Кузню Протосинтеза. Руководство со списком всех доступных питомцев; Создание средств для передвижения разблокируется после изучения таланта шифра Понимание сопранийского. Как только исследование изучено, для вас откроются цепочки заданий Последняя песня и Новый архитектор, начинающиеся с задачи В поисках Тали. Завершение обеих цепочек разблокирует возможность создания средств для передвижения. Руководство по созданию каждого из новых средств передвижения.Для создания новых питомцев и средств для передвижения понадобится множество реагентов, для выпадения из врагов которых потребуется разблокировать талант шифра Понимание деалического и завершить короткое задание Синтез Протоорганизмов. Некоторые из реагентов могут иметь несколько дополнительных требований для выпадения, все из которых завязаны на исследованиях о создании средств для передвижений.
Это нововведение привнесет в игру действительно огромное количество предметов для пополнения коллекции и реагентов для них, составить список которых здесь попросту не получится, так что приглашаем вас ознакомиться с более подробной инструкцией, в которой обозначено абсолютно всё! Надеемся, что такая возможность непременно освежит интерес коллекционеров.
Обновление 9.2 станет последним крупным обновлением дополнения Shadowlands. В нём представлено множество новинок, как в PvE-составляющей, так в PvP и других активностях, но мы также хотим добавить больше способов для развлечений в игре, потому начнём работу над собственными событиями в виде различных мини-игр, дабы приправить игру чем-то необыкновенным.
Наши разработчики заняты всем представленным контентом, и работают над ним не покладая рук, так что будьте спокойны. Все возникающие ошибки непременно будут исправлены, как и будет выпущен весь контент дополнения в итоге. И мы не остановимся. Может быть, Конец Вечности и близок, но мы ещё точно не закончили.
Не забудьте, что нас посетит долгожданный гость — Борис. В этот раз он даст вам возможность повысить уровень одного из персонажей до 60-го, а также выдаст всю необходимую базовую экипировку. Момента лучше, чтобы вернуться в игру, пригласить друга или создать себе нового персонажа, точно не будет.
И конечно, мы от чистого сердца хотим поблагодарить каждого игрока нашего развивающегося проекта за посвященное и вложенное в нас время. Благодарим и ещё раз приветствуем игроков c проекта Freakz, присоединившихся к нам после слияния. Надеемся, что всей нашей большой компанией мы пройдем вместе ещё много лет.
Увидимся на следующей неделе на Oribos, чествуя выход нового патча 9.2 — Конец Вечности!
Всегда ваша, Команда Firestorm

У нас есть для вас новость! В ходе некоторых переговоров, было принято решение о полноценном слиянии серверов: весь WoW-Freakz и все, что его касается, будут присоединены к Firestorm 14 ноября, 2022 в 12:00 по серверному времени (GMT 1). Это означает прибавку новых игроков, с которыми у вас будет постоянная возможность играть. Ура!
Поскольку текущий патч и контент обоих серверов полностью совпадает, было сочтено отличной идеей осуществить такое слияние. В условиях одинакового уровня предметов и экипировки обе группы игроков получат большое преимущество - быть вместе, а значит, и возможность найти больше друзей и поучаствовать в борьбе с врагами в новых, совместных приключениях.
Процесс слияния начнется в 6 утра. Игровой мир Oribos (Shadowlands) будет недоступен около 6 часов, и снова начнет принимать игроков приблизительно в 12:00 по серверному времени этого же дня.
КАК ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К НАШИМ СЕРВЕРАМ
На нашем сайте игроки смогут воспользоваться новой опцией переноса аккаунта (в данный момент ещё недоступно), которая позволит перенести или вовсе превратить учетную запись Freakz в совершенно новую на Firestorm. Весь прогресс, включая привязанный к персонажам и самих персонажей, средств передвижения, игрушек, трансмогрификации, званий, питомцев, достижений и всего-всего остального на аккаунте, будет перенесен. Список удаленных персонажей и баланс на счету магазина тоже!
К тому же, игроки Freakz смогут играть на Firestorm даже без присоединения учетной записи и обновления или изменения игрового клиента. Используя собственный никнейм (не почту) и пароль от Freakz в клиенте Firestorm (или предыдущем клиенте WoW-Freakz), можно будет подключиться к игре и получить доступ ко всему, что было. Прибывшие игроки, как и остальные, будут иметь возможность получать Очки Лояльности у НИП "Jeanne" и даже тратить их, как и валюту магазина, что будет конвертирована из аккаунта Freakz, для приобретения экипировки, средств передвижения, трансмогрификации и другого! Примечание: для использования нашего магазина обязательно требуется наличие аккаунта Firestorm. Игроки Freakz, не имеющие его, не смогут пользоваться сайтом и его функциями, потому мы настоятельно рекомендуем воспользоваться опцией переноса даже для новых аккаунтов и пользоваться ими без всяческих ограничений. Касательно гильдий, перенос так же затронет и их, вместе со списками игроков, гильдейским банком, золотом, достижениями, уровнями и прогрессом. Ничего не потеряется!
ПОВТОРЯЮЩИЕСЯ ИМЕНА ПЕРСОНАЖЕЙ И ГИЛЬДИЙ
Что касается совпадающих на Firestorm и Freakz имён персонажей и гильдий, мы будем действовать по следующему принципу:
- Имена персонажей: приоритет отдаётся персонажу, достигшему 60-го уровня. Если оба, следующим критерием станет активность, где персонажи, появлявшиеся в игре хотя бы раз за последние 60 дней, отмечаются активными. В случае, если статус активности совпадает, окончательное решение будет приниматься на основе общего наигранного времени. Персонажи, не получившие приоритета для своих имен, получат бесплатную возможность переименования и новое имя «#rename». Примечание: Все навсегда заблокированные учетные записи Freakz также будут перенесены, но все персонажи будут автоматически переименованы в «#rename».
- Названия гильдий: Приоритет сохранения названия будет отдан тем гильдиям, чьи гильдейские мастера являются активными и посещали игровой мир хотя бы раз за последние 60 дней. Если обе гильдии являются активными, решение будет приниматься на основе общего количества участников в их составе. Если одна из гильдий окажется неактивной, а другая - наоборот, неактивная гильдия будет отмечена названием сервера, на которой она была зарегистрирована. Представим, что существует две гильдии "Воины", одна из которых активна, а другая - нет. Если гильдия, переходящая с Freakz не активна, она будет переименована в "Воины - Freakz", или в "Воины - Firestorm", если активная гильдия наоборот, находилась на Freakz. Глава гильдии, получившей подпись сервера, сможет бесплатно поменять её название, обратившись в поддержку магазина. Но только в том случае, если название будет содержать в себе "- Firestorm" или "- Freakz"!
Наконец, мы можем поприветствовать всех новоприбывших игроков Freakz! Мы очень ценим ваш выбор, и готовы заявить, что вся команда Игровых Мастеров и Разработчиков всегда будет рядом, чтобы оказать требующуюся поддержку и обеспечить вашу игру комфортом и качеством, которого вы, непременно, заслуживаете.
Надеемся, что предстоящая неделя пройдет благополучно, и, добро пожаловать, WoW-Freakz!

В этой публикации, как и обещали, мы расскажем вам о прогрессе разработки обновления 9.2!
Пока большинство разработчиков трудятся над патчем “Конец вечности”, другая часть, не покладая рук, трудится над текущим, обеспечивая его плавную работу и выход оставшегося контента без задержек. Например, Эпохального режима Святилища Господства. В условиях завершения патча это наша не самая простая, но довольно важная, задача, постоянно отслеживать общее положение дел, чтобы самым верным образом распределять собственные силы.
Совсем недавно была выпущена Сильвана Ветрокрылая и, будьте уверены, мы далеко продвинулись в разработке нового патча и надеемся запустить его уже через несколько месяцев! Важно отметить, что он потребует обновление игрового клиента, ведь сейчас мы находимся на версии 9.1.5. Не стоит переживать: от вас не будет требоваться что-то большее, чем недолгое дополнительное ожидание при первом запуске и простая замена .exe файла, которая, кстати, произойдет автоматически, если вы используете наш лаунчер! Теперь, заканчивая с предисловием, мы можем детальнее погрузиться в разбор контента, что принесёт нам новое обновление, и поговорить о состоянии его разработки:
Зерет Мортис: запретные земли Предвечных, по совместительству новая, особая локация патча, включающая в себя: 7 сюжетных глав. 4 из них уже заскриптованы, их будет достаточно, чтобы разблокировать возможность полётов по локации. Первые 3 главы станут доступны с первого дня запуска, а затем появятся и остальные, по одной примерно на каждую последующую неделю. Локальные и ежедневные задания заскриптованы более чем на половину: 17 из 25. Две из трех небольших побочных цепочек заданий, требуемых для разблокировки полётов, уже заскриптованы, последняя уже на подходе! Над редкими существами и сокровищами, разбросанными по локации, уже сейчас ведутся работы. Большинство из них будут доступны сразу после релиза, оставшиеся же появятся немногим позже. Шифр Предвечных, особая ветка талантов, благодаря которой, используя новую валюту, вы сможете получить несколько коллекционных предметов и различные улучшения внутри игры, тоже активно разрабатывается. В Торгасте откроется новое крыло: Испытание Тюремщика, или же, проще говоря, короткий забег по боссам башни. Новинка уже протестирована: всё работает, как Швейцарские часы! Гробница Предвечных: Новый рейд, состоящий из 11 боссов, 2-е из которых, совместно со всеми монстрами рейда, уже заскриптованы и проходят тестирование. Над оставшимися 9-ю работают 2 разработчика, еще 1 подоспеет совсем скоро. Тайный рынок Тазавеш: будет разделён на 2 части, которые станут привычными подземельями со всеми сложностями, включая и Эпохальную . Всё уже готово и находится на этапе тестирования. Классовые наборы экипировки: спустя несколько дополнений, возвращаются! Каждый из эффектов уже заскриптован, и вскоре начнется работа над системой Катализатора Творения, которая позволит игрокам создавать предметы из этих наборов. Новый сезонный модификатор “Зашифрованный”: заскриптован, внедрён в каждое из доступных подземелий и сейчас активно тестируется. Следующий PvP-сезон “Космический Гладиатор”: вместе со всеми наградами и улучшением предметов будет полностью готов к его началу. Новый режим “Соло-суматоха” уже работоспособен! Правки баланса классов: отдельно выделены разработчики, которые занимаются правками, также и для классовых наборов, работа над которыми ведётся сейчас и продолжится и после запуска патча.Множество захватывающего контента на подходе и, как видите, большая часть уже практически готова к релизу но, как и всегда, мы должны убедиться, что всё выполнено на самом высшем уровне, к которому вы привыкли и которого, непременно, заслуживаете.
Ближе к выходу обновления появится публикация, где мы подробнее опишем все новые возможности и опубликуем инструкцию по обновлению вашего клиента со всей нужной информацией. Наша первостепенная цель – держать вас в курсе всего грядущего! До тех пор, благодарим вас за ваше время и преданность проекту С ув., Команда Firestorm

Приветствуем вас, игроки Oribos! У нас есть для вас новости! Это новый контент и возвращение наших специальных мероприятий, которые так понравились вам этим летом:
6 глава кампании "Цепи Господства" реализована! А это означает, что в игре появился новый контент и награды. Все наши мероприятия вернулись! Случайные мировые боссы, множители опыта и известности, дополнительная добыча повсюду и многое другое. Вы можете прочесть об этом здесь: http://fstorm.cc/RU-Oribos-Roadmap . Путешествия во времени BFA так же возвращаются с новыми наградами. Пока ничего конкретного, но последний босс Сильвана Ветрокрылая рейда "Святилище Господства" вскоре будет реализована. Оставайтесь с нами, чтобы не пропустить официального её представления. Наши разработчики трудятся над разработкой 9.2 версии игры. Очень скоро мы представим вашему вниманию наш блог разработчиков дабы вы смогли понять чего ожидать от её релиза. Правда, мы очень стараемся. Спасибо, что остаётесь с нами!Как видите, мы вернули много интересного на наш игровой мир, а поединок с последним рейдовым боссом уже не за горами. Увидимся в игре!

Подробнее о патче на официальных источниках можно прочесть здесь!
С момента выхода Oribos прошло шесть месяцев, и наконец, мы готовы представить вам следующее обновление контента: патч 9.1 "Цепи господства"! Это обновление будет выпущено на нашем сервере в понедельник, 4 Июля. С вашей стороны никаких дополнительных действий не потребуется, поскольку наш клиент имеет версию 9.1.5. У вас уже есть всё необходимое. Это очень круто, согласитесь? Кроме того, в этот же день к нам вернётся Борис на целую неделю на все наши игровые сервера! Получите бесплатное усиление персонажа, которое включает в себя снаряжение, дабы сразу же отправиться в бой совестно с вашими друзьями! Это обновление включает в себя огромное количество нового контента, как и каждый новый патч, поэтому будьте готовы!
Абсолютно новая зона: Кортия со своей собственной сюжетной линией, редкими существами, сокровищами, репутацией, недельными и ежедневными заданиями, а также множеством других вещей; Новый рейд с 10 боссами: Святилище Господства; Мегаподземелье с 8 боссами: Тайный рынок Тазавеш; Новый Мировой Босс: Мор'гет, Мучитель проклятых; Обновление Торгаста: новые испытания и награды; Новый сезон для режима Эпохальный с улучшенными наградами и новым сезонным модификатором: Истязающий; Новый PvP с адаптируемым снаряжением и обновлёнными наградами; 40 дополнительных уровней Известности, продолжение кампании ковенанта; Полёты в Shadowlands; Множество новых тайн и различных предметов для коллекций.В целом всё выглядит довольно сносным и готовым, в независимости от того, что вам нравится больше всего, будьте уверены, мы позаботились обо всём. Однако это лишь малая крупица всего, давайте окунемся в каждую из этих тем, дабы дать вам более полное представление о том, что же вас будет ждать через несколько дней! Примечание: Со времени выхода Oribos у нас уже применены все изменения баланса классов из патча 9.1.5. Поэтому никаких изменений в этой области ожидать не стоит (сюда входят PvP-таланты, классовые бафы/дебафы и т.д.). Кроме того, мы также обнулим данные виды валют: очки завоевания, честь и доблесть. Также, Великое хранилище не будет доступно в неделю релиза. Вы сможете вновь открыть его через неделю.
КОРТИЯ & ДЕЗМОТЕРОН
В патче "Цепи Господства" Кортия - подзона, которая располагается на юге Утробы. Она станет вашим новым центром обитания. В связи с этим здесь будут разворачиваться самые неожиданные и разнообразные события, а сбиться с пути будет довольно просто. Если не хотите заблудиться - следуйте этому (весьма обширному) руководству. Вы получите доступ к Кортии во второй главе главного задания патча: Кампания "Цепи господства". По мере прохождения этой главы вам откроются все возможности этой новой зоны, включая портал, соединяющий её с Орибосом, и ежедневные задания. Эта сюжетная линия станет прямым продолжением вашей кампании Ковенанта 9.0 и станет уникальной (не связанной с вашим выбором Ковенанта). В день релиза будут доступны первые 3 главы, а каждые 2 недели будут выходить дополнительные, включая 4 новых уровня Известности.
Примечание: Для открытия этого задания вам придется предварительно завершить 2-ю главу кампании Ковенанта.
Прежде закрытая зона Утробы: Дезмотерон теперь также доступна. Связанная с Кортией, вы будете попеременно перемещаться туда и обратно. Теперь, зная, каким образом вы сможете попасть в Кортию, давайте посмотрим, чем вы сможете там заняться. Ах да, ваши ножки устали от постоянных пеших прогулок? Тогда танцуйте: вы наконец-то сможете залезть на свои средства передвижения, и перемещаться на них по Утробе и Кортии.
Приют Хранителя - это главный центр Кортии, где сосредоточено большинство НПЦ, готовящих свое восстание против Тюремщика. Здесь вы обнаружите обелиск, ведущий в Орибос, и лётную тропу в Утробу, а также гостиницу, почтовый ящик, ремонтных НПЦ и хозяина стойл для вашего удобства. В этом месте также обитают две новые фракции этого патча: Легион Смерти & Кодекс архивариуса. Легион Смерти является основной фракцией Цепей Господства, которая откроется после завершения 2-й главы кампании. Выполнение ежедневных и еженедельных заданий Кортии будет учитываться при получении этой репутации, как и многие другие действия в Утробе: штурм Утробы, события с Мучителем из Торгаста, еженедельное мировое задание Дезмотерона и многие другие активности. Заработав репутацию и Стигию, вы сможете приобрести снаряжение 220 уровня, оттенки брони, летающие средства передвижения, а также сокеты 2-го сезона! Для более подробного ознакомления с новой фракцией, вы можете почитать здесь. Кодекс архивариуса это второстепенная фракция, становящаяся доступной после выполнения специальной сюжетной линии, которая начинается с получения Исследований кортийских реликвий. Занимаясь в основном сохранением знаний, лучший способ получения этой репутации - добыча кортийских реликвий, в большинстве случаев из редких существ и сокровищ по всей зоне, а также в ходе выполнения 20 квестов, разбросанных по всей Кортии. При этом вы будете продвигаться по рангам, которые, в свою очередь, позволят разблокировать различные награды у торговца: Сокеты 2-го сезона, проводники, апгрейды уровня снаряжения и многое другое - это определённо станет отличным способом для прокачки ваших дополнительных персонажей. Полный обзор этой фракции вы можете прочесть в этом руководстве. Определяя судьбу, еженедельное задание, в котором вам предстоит выполнить различные виды задач: ежедневные задания, расхищение сокровищ и редких существ в Кортии и Утробе, или завершить любое из новых событий Утробы, получив множество различных наград, и даже Кристалл Кортита...28 редких существ населяют Кортию и Дезмотерон в Утробе, в каждом из которых вы найдёте Запасённую аниму (для вашего Ковенанта), Исследование каталога (для Кодекс архивариуса), а также шанс получить снаряжение и проводник! Вокруг этих двух зон находится множество сокровищ, содержащих жетоны снаряжения и множество других прелестей. Если вы хотите узнать всё о местонахождении и подробности о редкостях и сокровищах, ознакомьтесь с этим руководством.
В этом патче Утроба также принесёт вам новые впечатления в виде дополнительных событий: Дважды в неделю Ковенант будет штурмовать определенную область Утробы, начиная штурм. Выполнив 4 связанных с ним задания, требующих выполнения различных задач в этом районе, вы получите тайник, переполненный наградами. Более подробную информацию о нападениях можно найти здесь. Иногда Кел'Тузад будет посылать своих лейтенантов из Торгаста атаковать определенные области, о чём будет объявлено в игре. В этот момент часть карты будет заполнена мобами, относящимися к первоначальному крылу лейтенанта. При их убийстве в конечном итоге появится Мучитель из Торгаста, который при своей смерти дарует различные награды. Также стоит отметить: после завершения 3-й главы сюжетной линии, механика " Око тюремщика" будет отключена, а это значит, что ваши прогулки по Утробе больше не будут ограничены по времени. Путешествуйте по миру страданий столько, сколько вашей душе будет угодно! Мор'гет, Мучитель Проклятых, новый мировой босс Дезмотерона, содержащий снаряжение 233 уровня! Летать теперь легко и просто: для этого не придется ничего добывать, или нарабатывать. Вы сможете получить полёты на весь аккаунт, как только завершите 4-ю главу Кампании, которая выйдет через 2 недели после выпуска патча. Это позволит вам летать во всех четырёх зонах Ковенантов - Бастионе, Малдраксусе, Арденвельде и Ревендрете, за исключением Орибоса и Утробы. У легендарных предметов теперь есть 2 дополнительных ранга. Чтобы повысить или создать легендарный сосуд 5 или 6 ранга, вам понадобится Частица первоосновы, созданная с помощью Кристаллов кортита. Вы сможете получить их за выполнение ежедневных и еженедельных заданий, а также в некоторых сокровищах.Теперь вы точно должны были убедиться - без дела сидеть не получится. Мы добавили множество достижений, связанных с активностями в Кортии и Утробе, которые не позволят вам заскучать. Вместе с тем не забывайте об остальном: множество других фишек в патче ждут своего момента и вашего внимания!
ОБНОВЛЁННЫЙ ТОРГАСТ
Наша избранная башня также перетерпела множество изменений и введение новых функций в Цепях Господства, для сохранения вашего интереса и своей привлекательности! Подробнее об этом с официальных источников можно узнать здесь!
Было добавлено четыре дополнительных слоя, а это значит, что теперь их 12! Начиная с 8-го слоя вы разблокируете новую валюту Угли Душ, которая используется для создания легендарного снаряжения наилучших рангов: 5-го ранга (249 уровень предмета) и 6-го ранга (262 уровень предмета).
Количество этажей на каждом слое было сокращено на один: с 6 до 5, а босс теперь находится на пятом этаже. Вы всё равно найдете столько же, если не больше, способностей анимы, несмотря на потерю этажа, так что не волнуйтесь! Боссы больше не будут восстанавливать здоровье, если вы потерпите поражение в бою. Это повысит вероятность того, что вы получите всю желаемую добычу, даже если для этого потребуется несколько попыток. Добавлена новая система подсчета очков, которая заменяет старый Счётчик смертей - это означает, что вас больше не настигнет Таррагру (на самом деле это потому, что он будет занят кое-чем другим) Вместо этого ваш прогресс будет определяться с помощью системы баллов, которая сообщит вам, после завершения прохождения, как вы справились и разблокировали ли вы следующий уровень. В рамках этой системы, которая подробно описана здесь, учитываются многие факторы. Мучения (отрицательные баффы) больше не привязаны к тому кварталу, который вы проходите (увеличение здоровья для Междумирья Бессердечных и др.). Теперь они выбираются случайно из пула примерно 20 различных баффов и будут меняться ежедневно. Количество активных мучений теперь будет масштабироваться в зависимости от слоя, который вы проходите: никаких мучений до 5-го слоя и до 5 мучений на 12 слое. Для получения более подробной информации ознакомьтесь с этим руководством. Шкатулка многих тайн - это новая система талантов, специфичная для Торгаста, которая предоставит вам различные привилегии, чтобы противостоять воздействию Мучений. Для разблокировки этих привилегий вам нужно будет добывать новую валюту Знания о Башне в ваших забегах: чем выше уровень и чем лучше ваш счёт, тем больше вы получите. У этой валюты есть ограничение по сезону, которое увеличивается еженедельно, что позволит легко догнать прогресс для альтернативных персонажей. Это руководство к вашим услугам. Известность теперь можно получить и в Торгасте, это даст вашим персонажам ещё один способ наверстать упущенное. Пепел душ добывать теперь намного проще, так как значения всех выпадающих предметов были увеличены. Для 8-го уровня и выше была добавлена новая валюта, Угли Душ, которая необходима для повышения Легендарных предметов на 5 ранг (249 уровень снаряжения) и 6 (262 уровень). Хранилища Адаманта - это 2 дополнительных этажа, доступ к которым вы можете получить, пройдя слои выше 9 с результатом "безупречно". Там вас ждут новые враги, трюки и ловушки, а также уникальные боссы на 7-м этаже! Победа над ним даст дополнительные Знания о Башне, но главная привилегия исходит от Брокера этого этажа, который продает уникальные предметы для трансмогификации. Для получения дополнительной информации о Хранилищах Адаманта, загляните сюда.В этом патче в Торгаст было внесено довольно много изменений и дополнений, что сделало его более сложным: те из вас, кто безупречно пройдёт все 12 слоев, получат достижение и, соответствующее ему, определенно впечатляющее, средство передвижения, удачи вам!
РЕЙД: СВЯТИЛИЩЕ ГОСПОДСТВА
Сильвана Ветрокрылая уже давно играет роль антагониста, и, если перспектива сразиться с ней лично вызывает у вас искренний интерес и желание, то Святилище Господства - созданный для вас рейд! В нём присутствуют новые уникальные особенности, с которыми вы можете ознакомиться чуть ниже! Подробнее об этом с официальных источников можно узнать здесь! Сам рейд находится в Дезмотероне (Утроба), и включает в себя 10 боссов, разделенных на 4 крыла (Сильвана - финальный босс - находится в своём собственном крыле). Первое будет доступно сразу на сложностях Поиск рейда (213 уровень снаряжения), Нормальный (226 уровень) и Героический (239 уровень), и состоит из сражений с тремя боссами:
Таррагр Око Тюремщика ДевятьИ ещё 7 пребывают в последующих крыльях:
Душа Нер'зула Раздиратель душ Дормацайн Кузнец боли Разнал Стражница Предвечных Писарь судьбы Ро-Кало Кел'Тузад Сильвана ВетрокрылаяКак можно понять, подобно тому, как это было с Замком Нафрия, мы собираемся выпускать этот рейд крыло за крылом по ускоренному графику: каждые 2-3 недели максимум. Это даст нам достаточно времени для исправления любых проблем, и в то же время сохранит хороший темп выпуска для вас. Поэтому вы можете ожидать выхода 2-го крыла [к концу Июля]. Как только все крылья будут выпущены, мы подождем еще пару недель и выпустим полную Эпохальную сложность для всех боссов.
Теперь перейдем к самому большому дополнению патча, касающемуся рейдов: Самоцветы Господства. Они могут выпасть в случайном порядке со всех боссов рейда при первом убийстве за неделю независимо от сложности, а затем могут быть вставлены в сокеты. Сокеты Господства - совершенно новый тип сокетов, которые появятся на всех шлемах, наплечниках и нагрудниках, добытых в Святилище, 2 дополнительных слота в зависимости от типа вашей брони. Самоцветы могут быть трех различных типов: Кровь, Лёд и Нечестивость. Хотя одновременно можно носить только 5 самоцветов, наличие трёх из них одного типа вызывает эффект Руническое господство, который повышает эффективность снаряжения - на этот раз только в рейде, Торгасте и Утробе. Третьим и последним новым элементом, который можно получить с боссов, являются Стигийские угли, которые используются для повышения ранга самоцветов с 1-го до 5-го, улучшая их эффект. Это может показаться немного запутанным, однако всё, что связано с этим, подробно описано в данном руководстве, не ленитесь ознакомиться с ним.
И последнее, о чём стоит упомянуть, это Великое хранилище, чья категория "Рейд" теперь будет заполняться победами боссов Святилища, а не Замка Нафрия! Как вы уже могли заметить, многие бонусы связаны с рейдом, а теперь еще и с новыми Самоцветами & Сокетами Господства. Поэтому собирайте свою гильдию и хорошенько подготовьтесь, предварительно ознакомившись с этим полным руководством.
МЕГАПОДЗЕМЕЛЬЕ: ТАЗАВЕШ
После Каражана в Легион и Мехагона в БФА, встречайте новое мегаподземелье Shadowlands: Тайный рынок Тазавеш! Испытание с 8 боссами доступно только на сложности Эпохальный (но не на Эпохальный , которая появится вместе с Героической в патче 9.2) и состоит из двух этапов: исследование Рынка в первой половине, затем погоня по Штормхейму и Боралусу, после чего возвращение в Тазавеш.
Вам предстоит встреча этими боссами:
Зо'фекс Часовой Базар Кавардак на почте Оазис Ау'мизы Со'азми Хильбранд Хронокэп Крюкохвост Со'леяВ этом подземелье есть режим Сложный режим, но, в отличие от Мехагона, вам придется активировать его в самом начале. Способ его активации довольно сложен. Всё, что вам нужно знать, описано в этом руководстве. Это повлечёт за собой активацию дополнительных механик у каждого босса, улучшения снаряжения, получившего название Бесценный эпохальный с 233 уровнем снаряжения, достижение и даже особое средство передвижения: пусть это и не Эпохальный , но оно действительно того стоит.
НОВЫЙ ЭПОХАЛЬНЫЙ СЕЗОН
Новый масштабный патч, новый сезон Эпохальный ! Подробнее об этом с официальных источников можно узнать здесь.
Как вам известно, сложность подземелий повысилась, поскольку все мобы и боссы получили баффы к урону и здоровью, чтобы соответствовать более высокому уровню предметов, которые можно получить в режиме Эпохальный :
Эпохальный уровень Конец подземелья Великое хранилище Уровень 2 210 226 Уровень 3 210 229 Уровень 4 213 233 Уровень 5 216 236 Уровень 6 220 236 Уровень 7 220 239 Уровень 8 223 242 Уровень 9 223 242 Уровень 10 226 246 Уровень 11 226 246 Уровень 12 229 249 Уровень 13 229 249 Уровень 14 233 252 Уровень 15 233 252Новый сезонный модификатор заменяет "Полный гордыни" для каждого ключа 10 уровня или выше: Истязающий. Если вы играли на BFA, то, скорее всего, помните стиль игры на Пробудившемся, который стал вдохновением для Истязающего:
В каждом подземелье будут находиться 4 лейтенанта. Каждый раз, когда погибает один из них, вы получаете Силу Анимы, как в Торгасте! Вы можете не убивать их, но за каждого оставшегося в живых лейтенанта финальный босс подземелья получит ауру, которая значительно усложнит бой!Из этого становится вполне очевидно, что убийство этих лейтенантов выгоднее: но оно также требует больше времени, поэтому выбор будет за вами в зависимости от уровня ключа, вашего состава и того, насколько хорошо вы сможете справиться с дополнительными баффами на финальном боссе этого подземелья. Также были добавлены некоторые поправки, связанные с Ключами:
Вовремя завершив прохождение Эпохальный , каждый из группы, у кого есть ключ на уровне или ниже, сможет однократно заменить его, поговорив с торговцем Та'сап у сундука. Весьма полезно, если вам не нравится подземелье вашего ключа. Та'сап также будет находиться рядом с Великим хранилищем в Орибосе и предложит вам ключ, если у вас его нет, при условии, что вы прошли хотя бы одно подземелье SL Эпохальный на данном персонаже. Отлично подходит для альтернативных персонажей или даже для вашего основного персонажа, если он не играл одну неделю. И наконец, Та'сап может понизить уровень вашего Эпохального ключа по желанию. Теперь не придется постоянно впопыхах перезаходить в подземелье, чтобы понизить его уровень.И последнее, но не менее важное: телепорты в подземелье для всех! Для всех, но не так быстро: чтобы открыть портал, вам необходимо пройти Эпохальное подземелье 20 (или выше) уровня в отведённое время. Как только вы это сделаете, то у вас появится возможность мгновенного перемещения к этому подземелью. Портал имеет время восстановления равное 8 часам. Больше не нужно тратить драгоценное время на перемещение от подземелья к подземелью, довольно круто, не правда ли?
Примечание: Больше вы не сможете улучшать предметы подземелий из первого сезона с помощью Доблести, так как их значения уровня предметов теперь отличаются.
НОВЫЙ PVP СЕЗОН: ОСВОБОЖДЁННЫЙ ГЛАДИАТОР
Любители ПВП могут быть спокойны, для вас также стартует новый сезон: "Освобождённый гладиатор"! Подробнее об этом с официальных источников можно узнать здесь. Помимо очевидного увеличения уровня предметов наград, которое произойдет во втором сезоне, в этом патче есть одно существенное изменение: Все PvP-предметы будут увеличивать свой уровень предметов при участии в PvP-боях (Мир, Арена, БГ), нерейтинговое снаряжение даст больше уровней (от 17 до 36 уровней), чем рейтинговое (13 уровней). Это было сделано для того, чтобы дать преимущество игрокам, которые посвящают время PvP, улучшая своё снаряжение, в отличие от тех, кто получает снаряжение с Рейдов / Эпохальных подземелий. Тем не менее, новые эффекты от Осколков Господства из рейда будут работать и в PvP! Очки завоевания и чести не подверглись функциональным изменениям, первый из них по-прежнему требует рейтинга, а второй - уровня известности:
Снаряжения чести начинаются с 177 уровня снаряжения (увеличиваются до 213 уровня в PvP) 1 ранга, которые затем можно повышать до 7 ранга (216 - 233 уровень в ПВП) Снаряжения за очки завоевания начинаются с 220 уровня снаряжения (увеличивается до 233 уровня в PvP) ранга 1, который затем может быть улучшен до ранга 5 (246 - 259 уровень в PvP).Для более подробного ознакомления - включая стоимость апгрейдов / требования - для данного сезона, мы предлагаем вам ознакомиться с этим руководством, в котором есть всё, что вам может пригодиться!
С большим удовольствием мы представляем этот новый патч спустя 6 месяцев после того, как Oribos был открыт на Firestorm. Он наполнен большим количеством нового контента и изменений в существующих системах, направленных на повышение интереса, полезности и удовольствия вашего путешествия по Тёмным землям! Наши разработчики и сотрудники будут рядом, дабы убедиться, что возникающие проблемы будут исправлены в кратчайшие сроки. Запомните эту дату: 4 Июля, мы встретим с вами обновление именно в этот день! А пока изучайте гайды, и, конечно, при возникновении каких-либо проблем, не стесняйтесь обращаться за помощью к другим игрокам, или сотрудникам проекта. И помните, что ваш любимый НПЦ Борис тоже вернётся, это отличная возможность познакомить друзей с нашим проектом! До скорых встреч через несколько дней на Oribos для встречи патча 9.1: Цепи господства! С ув. команда Firestorm

Как мы уже упоминали в наших последних новостях, касающихся Oribos, последние месяцы мы были сосредоточены на выпуске патча 9.1: Цепи господства. В настоящее время мы практически завершили работу над версиями 9.0 и 9.0.5, поэтому 9.1 - наша следующая основная остановка. Пока ещё слишком рано раскрывать официальную дату релиза, однако знайте, что это произойдет уже совсем скоро. Наши разработчики усердно трудились, а тестировщики провели последние недели занимаясь проверкой каждой новой функции и изменения. Вы будете рады узнать, что сейчас всё находится в очень неплохом состоянии, и мы хотели бы воспользоваться моментом, и поделиться с вами состоянием разработки, как мы это делали перед выпуском Oribos. Мы не будем подробно освещать все детали (это будет в следующем посте), поэтому не волнуйтесь, здесь нет занудных подробностей. И последнее, прежде чем мы начнем: поскольку наш клиент уже находится в версии 9.1.5, вам не придётся ничего скачивать или что-либо делать в целом, когда выйдет это обновление
Кортия & Дезмотерон: Две новые зоны патча, где вы будете проводить большую часть времени. Основная сюжетная линия готова до 3-й главы (4-я находится в разработке), но ежедневных заданий пока нет. Большая часть редких существ и сокровищ уже есть, а 2 новые фракции полностью готовы! Над мировым боссом будут работать на этой неделе. Большая часть оставшейся работы будет направлена на добавление того, чего не хватает, а также на написание сценария остальных глав истории. Торгаст: Башня проклятых получила множество изменений и новых добавлений, которые уже были разработаны, так как наши разработчики начали работать над ней раньше. Наша команда по обеспечению качества в настоящее время тестирует и дает отзывы, чтобы гарантировать, что к, непосредственно, релизу всё будет работать хорошо. Святилище Господства: В новом рейде 9.1 8 боссов из 10 заскриптованы на сложностях: Поиск рейда, Нормальный и Героический. Первое крыло уже полностью протестировано, и сейчас внимание тестировщиков сосредоточено на последующих. Достижения уже готовы, а разработка эпохального режима начнется после того, как будут сделаны оставшиеся 2 босса. Перед релизом будут проведены тесты в реальных условиях, дабы убедиться, что никакие проблемы не помешают прогрессу. Тайный рынок Тазавеш: Новое мегаподземелье с 8 боссами. Все они были протестированы несколько раз, включая "Сложный режим", который по-прежнему требует дополнительных проверок. У первого босса пока отсутствует интро, которое обязательно для проверки его Сложного режима. Истязающий Аффикс: Новый сезонный модификатор для 2-го сезона Эпохальный был полностью разработан и реализован в каждом подземелье. Тестирование завершено. PvP сезон: Освобождённый гладиатор: Мы проводим тестирование наград и улучшений предметов, дабы убедиться, что всё готово к новому сезону. Увеличение уровня предметов для PvP снаряжения в PvP условиях уже заскриптовано и успешно работает! Награды за Известность: Все они были доработаны нашими разработчиками и продолжают подвергаться тестированию. Баланс классов: Поскольку мы уже используем версию 9.1.5 с момента выхода Oribos, никаких изменений в этом плане ожидать не стоит. Очевидно, что балансировка классов - это вечный процесс, и некоторые из наших разработчиков продолжают вести работу над ним каждый день.На этом фактически всё! Как вы могли заметить, по крайней мере большая часть нового контента и изменений близка к полной готовности, осталось лишь провести дополнительные тесты, для того, чтобы убедиться, что вы сможете насладиться им как можно быстрее, и, одновременно с этим, в его наилучшем состоянии. Будьте наготове, вскоре последует наш пост о выходе обновления, на этот раз с более подробной информацией и руководствами, так что когда обновление выйдет в свет, вы будете полностью к нему подготовлены! Спасибо за ваше время и терпение. С ув, команда Firestorm

Прошло чуть меньше месяца с тех пор, как нами было объявлено о грядущих нововведениях на Oribos, и вот наконец-то мы готовы поделиться с вами новостями о выпуске всех этих новинок, которые вот-вот появятся на нашем сервере.
Как уже было сказано ранее, с момента запуска сервера дела идут довольно гладко, поэтому большую часть времени мы посвящаем усовершенствованию актуального контента, а также работе над новым. Работа над версией 9.0 и 9.0.5 близка к завершению, и в ближайших планах - 9.1, хоть это и потребует времени, но уже сейчас можно сказать, что обновление не за горами, так что можете не волноваться. Благодаря этому мы продолжаем выпускать новые элементы контента.
А теперь давайте посмотрим, чего же новенького появится на сервере в ближайшее время.
ПРИГЛАСИ ДРУГА
Начнём с ранее упомянутой системы "Пригласи друга". Мы представляем вашему вниманию её переработанную и усовершенствованную версию. Говоря простым языком: Теперь у вас будет возможность воспользоваться этой функцией довольно простым способом, а в награду вы вместе с другом получите некоторые эксклюзивные призы. Подробную тему с описанием системы вы можете прочесть здесь.
ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ БФА. ПУТЕШЕСТВИЯ ВО ВРЕМЕНИ
А теперь познакомимся со следующим, весьма желанным, нововведением "Путешествия во времени". Наши разработчики приложили максимум усилий, работая над созданием этого игрового элемента. Пришло время отправиться в подземелья Путешествий во времени и побороться за место среди лучших игроков и достойные награды. Мы подготовили отдельную тему, в которой подробно расписали, что представляют собой Путешествия во времени: подробности о работе этого режима и наградах за его прохождение. Ознакомиться с этим вы можете здесь.
ПРОМОАКЦИЯ
Да! Это именно то, что вы могли подумать, у нас для вас Пасхальная промоакция! У вас появилась возможность получить 30% дополнительных поинтов при каждой покупке Firestorm Points. Акция будет действовать со среды, 13 апреля, до понедельника, 18 апреля. Для приобретения Firestorm Points перейдите по этой ссылке, после чего вы сможете потратить их в любое время в магазине Firestorm.
Желаем вам светлой Пасхи!
ОХОТА ЗА ЯЙЦАМИ
Иииии нам никак не обойтись без охоты за пасхальными яйцами! Играя в игровом мире Oribos (Shadowlands), у вас будет возможность поучаствовать в Охоте за Пасхальными Яйцами, некоторые из них вы сможете увидеть невооруженным глазом, а другие будут хорошо спрятаны. Посмотрим, что же вам удастся в них отыскать!
Эти яйца будут разбросаны повсюду, и для того, чтобы получить их содержимое, вам нужно просто нажать на них. Вы получите случайные награды, среди которых могут находиться и весьма редкие коллекционные предметы. Это событие начнётся в Пятницу, 15 апреля, и закончится в Воскресенье, 18 апреля. Не пропустите
PVP СЕЗОН
Это больше не сюрприз, но это необходимо в данный момент, мы не можем оставить вас без вызовов в новом PvP-сезоне. В среду, 13 апреля, текущий сезон был сброшен и начался новый, так что настало время подготовить своего чемпиона к новому вызову! Награды за предыдущий сезон будут распределены как можно скорее. Более подробную информацию о наградах вы можете найти здесь.
Работа над PvP-турниром продолжается, мы не забыли о нём, потому что хотим сделать для наших игроков не просто обычный турнир, а нечто грандиозное. Следите за нашими ближайшими анонсами!
Примечание: Альтеракская долина (Месть Коррака) Мы вкратце рассказали об этом крупнейшем поле боя (до 40v40) и оно включено прямо сейчас, а также имеет много специальных наград, которые будут пополняться в зависимости от постройки. Подробнее об этом поле боя и его наградах вы можете прочитать здесь.
Насколько вы видите, у нас есть много событий и возможностей, которые мы можем предложить. Всё, что вам нужно сделать, это наслаждаться тем, что мы предоставляем, вы будете заняты всё время с нами! Нам очень важно привлечь ваше внимание, потому что развлечения — это наша главная цель.
Мы надеемся, что вы будете с наслаждением участвовать во всех нововведениях, которые имеются на данный момент, а также с нетерпением будете ожидать новых. И это не всё, что мы можем предложить, у нас есть ещё больше интересного для вас! Оставайтесь с нами и следите за обновлениями!
Удачи и хорошей вам недели, С ув, Команда Firestorm