новости

Оставайтесь в курсе новостей о проекте

https://firestorm-servers.com/assets/img/news/718242def38d7ec02532dfd744f0c2a6.png
Sethraliss
Shadowlands: Открытый бета тест!

Как мы уже говорили в нашем блоге разработчиков о Shadowlands, наш открытый бета-тест (далее ОБТ) стартовал и в ближайшее время мы отправим первую партию приглашений! Начнем с предоставления доступа самым активным аккаунтам за последние несколько месяцев. В дальнейшем мы будем регулярно увеличивать количество допущенных игроков, рассылая новые "волны" приглашений. Если ваш аккаунт получит доступ, вам будет отправлено письмо со всей необходимой информацией, что позволит не потерять ни минуты! Мы также будем выдавать ключи доступа, которые вы сможете использовать или отправить друзьям. В какой-то момент все игроки получат доступ к ОБТ, поэтому не стоит волноваться, вы 100% сможете принять участие в этом процессе! Если вы являетесь стримером, и ваш канал довольно таки популярен, вы можете связаться с администратором, для получения доступа и ключей, раздача которых будет проходить во время ваших прямых трансляций!

Как использовать ваш ключ доступа для входа на бета тестирование. Зайдите на страницу своей учетной записи по данной ссылке и введите код в специальное поле! Будьте осторожны, поскольку ключ может использоваться только один раз и только к одной учетной записи!

На этом ОБТ все ваши персонажи c Sethraliss (игровой мир BFA) уже были скопированы с применением системы понижения уровня (персонажи 120 уровня будут понижены до 50 уровня, где 60 - максимальный уровень этого дополнения). Копирование было сделано 4го ноября в 5:00 по серверному времени, то есть всё, что вы сделали после этого, не будет учтено на ОБТ. Проведение ОБТ направлено на достижение нескольких целей, поэтому мы используем его каждый раз перед выходом нового дополнения или обновления клиента:

Гарантия того, что копирование персонажей с Sethraliss пройдет без проблем. Когда выйдет итоговый игровой мир будет выполнено аналогичное действие, поэтому важно убедиться в том, что всё пройдет удачно.   Проверка стабильности игрового мира. Пока наша команда по контролю обеспечения качества работает над тестовым игровым миром Shadowlands в течение месяца, наличие нескольких персонажей онлайн в один момент времени не так сильно нагружает мир, по сравнению с несколькими сотнями или тысячами игроков. Это также служит причиной постепенного предоставления доступа, и даёт нам время на устранение любых проблем в этом вопросе.   Возможность для вас тестировать и сообщать о проблемах, с которыми вы столкнулись в игре, посредством нашего багтрекера. Поскольку не всё можно легко заметить во время тестирования (да и не всегда это действительно так, поскольку большее количество игроков может повлиять на характер функционала происходящего).

В общем и целом, конечная цель - сделать релиз Firestorm Shadowlands как можно более качественным, для всеобщего приятного времяпровождения. Поэтому, когда вы получите доступ (а вы точно получите его в определенный момент), обязательно войдите в систему и проведите время с пользой, а также уделите немного времени сообщениям о найденных вами проблемах. Важное примечание: Несмотря на то, что было объявлено в нашем блоге разработчиков, в итоге клиент будет версии 9.1.5, а не 9.1. Это текущая версия на официальных серверах. Но, как уже заведено у нас, мы будем выпускать контент в обычном формате, сначала контент версии 9.0, а уже потом переход на новую версию контента. Мы выбрали этот путь так как он не требует дополнительных усилий с нашей стороны, но включает в себя несколько изменений в плане качества игровой жизни, которым вы будете рады уже сейчас! В каждом конкретном разделе ниже мы объясним текущее положение этого обновления, так что вы будете знать, чего ожидать.

Как загрузить клиент? Просто перейдите по этой ссылке.

Теперь, после ознакомления с основами, давайте рассмотрим, что вы сможете открыть для себя на нашем ОБТ!

ОСТРОВ ИЗГНАННИКОВ И  СИСТЕМА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЕЙ

Прежде чем перейти к самому контенту Shadowlands, давайте немного обсудим "начало игры". Несмотря на то, что вы сможете продолжать получать опыт с того места, где вы остановились на Sethraliss, Shadowlands включает в себя переработку опыта повышения уровней для игроков, делая его быстрее, проще и менее утомительным для новичков, а также ветеранов, желающих заняться развитием дополнительных персонажей! Мы потрудились над этой системой, и вот как она будет выглядеть:

Когда вы создаете персонажа (союзные расы, "Тёмный рыцарь" и "Охотник на демонов" не входят в этот список), вы будете направлены в новую "общую зону", куда попадают и все остальные новые персонажи. Речь идёт о месте под названием "Остров изгнанников". Эта зона включает в себя обучающее руководство и несколько простых заданий, которые помогут вам начать игру в World of Warcraft. Тот факт, что все будут вынуждены находиться там, позволяет нам поддерживать 100% функциональную зону. Всё будет работать должным образом, и так будет продолжаться в течение всего периода дополнения!   Как только вы достигнете 10-го уровня (союзные расы начнут, "Тёмный рыцарь" и "Охотник на демонов" тоже, сразу после прохождения их небольшой вступительной цепочки заданий), у вас будет возможность выбрать дополнение, чтобы "пережить период" до повышения вашего персонажа до 50-го уровня. Сейчас вы будете просто обязаны выбрать BFA, так как оно является нашим лучшим рабочим дополнением, и его легче всего поддерживать, но в будущем мы планируем развить и другие (начиная с Legion). Это значит, что вы будете проходить главную сюжетную линию этого дополнения, которая даст вам более чем достаточно опыта, дабы вы достигли 48 уровня, на котором вы получите вступительное задание в Shadowlands! Как и в случае с зоной "Остров изгнанников", теперь нам будет гораздо проще следить за получением вами уровней, и максимально быстро устранять проблемы. Ранее нам пришлось бы исправлять все дополнения, а теперь мы будем заботиться только о BFA (на период времени ОБТ). Больше никаких заморочек!

Как было сказано во введении, максимальный уровень в Shadowlands - 60 по сравнению с 120 в BFA. Получить его будет гораздо быстрее, чем раньше. Все эти изменения были добавлены для облегчения получения опыта новичками. Кроме того, интерфейс был немного изменён! Теперь вы не будете ломать голову над тем, куда отправиться или какое задание выбрать в качестве приоритетного, ведь в сочетании с контентом высокого качества добраться до начальной точки линии заданий Shadowlands будет довольно просто! С учетом вышесказанного, если у вас возникнут какие-либо проблемы, мы будем рады увидеть о них сообщения в нашем багтрекере, чтобы привлечь к ним необходимое внимание.

ТЁМНЫЕ ЗЕМЛИ

Добро пожаловать в "Тёмные земли", где все души подвергаются суду, а затем направляются в путь своей новой жизни, загробной! Этот мир состоит из нескольких территорий:

Орибос это столица, где вершит свой суд "Арбитр". Это будет ваш главный пункт сосредоточения, как для Орды, так и для Альянса. Отсюда вы сможете попасть в пять зон этого дополнения. Бастион, который находится под контролем ковенанта Кирий. Малдраксус, который находится под властью ковенанта Некролордов. Арденвельд, который возглавляет ковенант Ночного народца. Ревендрет, которым руководит ковенант Вентиров. Утроба, которой правит Тюремщик, и где находится Торгаст, Башня Проклятых.

Во время прохождения сюжета вы посетите все пять зон в таком порядке (за исключением краткого путешествия в Утробу в самом начале пути), и в итоге достигнете 60-го уровня. Всё готово, так что если вы найдете проблему, не забудьте сообщить о ней в наш багтрекер!

ТОРГАСТ

Башня Проклятых - это новая, ранее не встречавшаяся система. Скалируемое подземелье от 1 до 5 игроков, сгенерированное случайным образом, а это значит, что каждое прохождение будет совершенно разным! В отличие от подземелий Эпохальной сложности, у вас не будет ограниченного времени на прохождение, а следовательно, вы сможете исследовать всё в комфортном темпе. Вводное задание поможет вам понять механизм этого режима, а после этого вы сможете играть в трёх разных кварталах, причем два из них станут доступны каждую неделю и будут чередоваться. Этот режим занимает ключевое место в Shadowlands, поскольку является источником валюты, необходимой для получения легендарных предметов. Однако не стоит особо волноваться! Несмотря на то, что это новая функция, у вас получится довольно быстро освоиться, и вы всегда можете позвать на помощь ваших друзей!

КОВЕНАНТЫ

Как сказано выше, существует 4 различных ковенанта, которые повелевают загробным миром в Тёмных землях: Кирии, Некролорды, Ночной народец и Вентиры. В определенный момент вам нужно будет присоединиться к одному из них, в результате чего ваш персонаж получит различные умения, косметические предметы, активности и помощников, которых можно будет отправлять на миссии для получения различных наград! Каждая из этих миссий имеет свою сюжетную кампанию, разделенную на главы. Первые две будут доступны в какой-то момент на ОБТ, а третья появится вскоре после этого. По мере прохождения игры вы будете продвигаться в Известности - пути, показывающем ваше положение среди выбранной семьи. Это еженедельная система КАПа, позволяющая разблокировать различные элементы, например, сюжетные главы. Выбор ковенанта - самое важное, что определяет вашего персонажа в Shadowlands, и изменение взглядов будет непростительно! Поэтому делайте выбор с должной внимательностью и тщательностью, так как возвращение назад будет стоить немалых временных затрат. В процессе прохождения вы откроете Систему Духовных уз - новую систему талантов, подобную артефактам, которая даёт различные бонусы, получаемые при связывании вашей души с членом вашего ковенанта.

ПОДЗЕМЕЛЬЯ

Тёмные земли включают в себя 6 различных подземелий, все они будут доступны на нашем ОБТ! Четыре из них откроются во время повышения уровня, а остальные - по достижению 60-го уровня. На нашем ОБТ вы сможете проходить их на всех сложностях, включая Эпохальной сложности. Вот их список:

Смертельная тризна - Бастион - Доступно при повышении уровня. Чумные каскады - Малдраксус - Доступно при повышении уровня. Туманы Тирна Скитта - Арденвельд - Доступно при повышении уровня. Чертоги Покаяния - Ревендрет - Доступно при повышении уровня. Театр Боли - Малдраксус - Доступно на 60 уровне. Та Сторона - Арденвельд - Доступно на 60 уровне - В настоящее время всё ещё в разработке (расчетное время готовности: 1 неделя). Шпили Перерождения - Бастион - Доступно на 60 уровне - В настоящее время всё ещё в разработке (расчетное время готовности: 3 недели). Кровавые катакомбы - Ревендрет - Доступно на 60 уровне.

РЕЙД: ЗАМОК НАФРИЯ!

Первый рейд Shadowlands, Замок Нафрия будет доступен на нашем ОБТ в режимах: Поиск игроков, нормальной, героической и эпохальной сложностях! Находясь в Ревендрете, вы сможете сразиться с 10 боссами, которые уже готовы принять гостей:

Визгунья Спасение Солнечного короля Изобретатель Зи'мокс Ловчий Альтимор Совет Крови Алчущий разрушитель Леди Инерва Дарквейн Грязешмяк Генералы Каменного легиона Сир Денатрий

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ СВЕДЕНИЯ

Кроме того, вы сможете попробовать множество иных вещей:

Система легендарных предметов возвращается, но с некоторыми изменениями! Теперь вы можете создавать их, а потом наделять эти предметы легендарными способностями, полученными во время прохождения заданий.   PvP игроки могут ликовать, так как вы сможете участвовать в аренах и битвах, зарабатывать очки чести и завоевания, после чего покупать снаряжение у продавцов! Этого давно хотели, и это возвращается на Shadowlands, и на наш ОБТ! Система режима войны из BFA по-прежнему остаётся, и вы можете выбирать, сражаться ли вам с другой фракцией или нет в открытом мире!   Еженедельный сундук был переработан и теперь станет намного менее случайным! Сражаясь с рейд-боссами, сражаясь в ключах Эпохальной сложности и участвуя в PvP, у вас появится возможность выбирать из множества предметов те, которые вам действительно нужны!   Локальные задания будут доступны во всех зонах, а мировые боссы появятся немного позже после начала ОБТ.   Классы были усовершенствованы, и вы сможете узнать, как будет выглядеть ваш обновленный любимый класс! Напоминаем, что все изменения баланса будут соответствовать версии 9.1.5, которая включает в себя множество оптимальных изменений по сравнению с довольно хаотичной 9.0.

Мы очень рады представить вам все элементы контента, и надеемся, что вы тоже с нетерпением ждёте их выхода! И мы не можем не отметить, что ваши отзывы будут очень важны для того, чтобы гарантировать успешность нашего релиза! Поэтому, пожалуйста, найдите время, и сообщите о проблемах, с которыми вы столкнулись, в наш багтрекере. Спасибо за ознакомление и до встречи на нашем открытом бета-тестировании дополнения "Shadowlands"! С ув., Команда Firestorm

44 комментарии
November 16, 2021
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/c22f69719bad78fdf2dfbeec5927772c.png
Sethraliss
Sethraliss MDIs - Второй этап!

В понедельник 8 ноября в 4:00 утра по серверному времени завершится первый отборочный тур на наш MDI. Каждый игрок с рейтингом Fio не ниже 3000 будет допущен к участию во втором этапе, проходящем на отдельном игровом мире! Для проверки своего рейтинга вы можете зайти на эту страницу на нашем сайте! Второй этап начнется через 2 дня, в среду 10 ноября в 4:00 утра по серверному времени, и продлится 4 недели. Первоначально планировалось сделать его не таким продолжительным по времени, но позднее мы внесли коррективы в наши планы, дабы сделать это мероприятие более интересным, справедливым и одинаково сложным для всех участников. Здесь описано, как все будет проходить. Пожалуйста, прочтите текст очень внимательно:

В понедельник, 8 ноября, каждый аккаунт, на котором есть хотя бы один персонаж, успешно прошедший первый тур, получит доступ к специальному игровому миру. Вы сможете создать там столько персонажей, сколько вам нужно, вплоть до установленного клиентом ограничения. Это сделано для того, чтобы у вас было время подготовиться заранее, благодаря чему, в среду, когда начнется второй этап, вы не потеряете время!   На этом игровом мире вы будете находиться в специально отведённом месте - Зоне подготовки. Вы будете иметь в своём распоряжении различных торговцев, продающих снаряжение максимального уровня, все виды порчи а также эссенции, которые вам понадобятся. Кроме того, там будут находится манекены и NPC со сбросом времени перезарядки умений (для проверки вашего урона / лечения), все BFA NPC, необходимые для повышения уровня плаща, сердца Азерот, изменений трейтов, удаления порчи и т.д. Это позволит вам подобрать идеальный комплект для каждой специализации каждого класса, на котором вы играете!

Когда начнется вторая фаза, каждую неделю вы будете получать 3 разных ключа у NPC, благодаря чему все игроки будут проходить одни и те же 3 подземелья на определенном уровне сложности и с определенными аффиксами (с расписанием вы можете ознакомиться ниже). Это значит, что уровни ключей не будут ни понижаться, ни обновляться. После завершения подземелья вам нужно будет получить ещё один ключ у того же NPC.

На сайте будет доступна специальная страница (ссылка будет обновлена в ближайшее время), где будут показаны лучшие команды по каждому подземелью, чтобы вы могли отслеживать свой собственный прогресс относительно конкурентов. При этом мы будем отслеживать каждую команду на основе аккаунтов (не персонажей). Таким образом, вы сможете подобрать свой состав к условиям подземелья.   В конце этих 4 недель все подземелья будут закрыты. Далее мы выберем по специальной формуле, приведенной ниже, 8 лучших команд, которые примут участие в финальной фазе, турнире, транслируемом в прямом эфире, чтобы сразиться за славу и денежный приз! Важное примечание: если один аккаунт связан с более чем с одной из этих 8 команд, это автоматически приведет к дисквалификации одной из них!   Как мы будем оценивать команды между собой (это не будет отображаться нигде на нашем сайте). За прохождение каждого подземелья лучшая команда будет получать очки на основе таймера. За ключ, пройденный за 21 минуту и 30 секунд, начисляется 21,50 балла. Мы суммируем все ваши баллы, и 8 команд с наименьшим количеством общих баллов выйдут вперёд. По условиям турнира необходимо, чтобы ваша команда совершила как минимум по одному заходу в каждое подземелье.

РАСПИСАНИЕ ПОДЗЕМЕЛИЙ

Ниже вы можете найти подготовленное расписание на четыре недели фазы №2. Напоминаем, что каждую неделю вы сможете проходить только 3 подземелья. На нашем сайте будет опубликован рейтинг, в котором будут представлены лучшие команды по каждому подземелью. Неделя №1:

Неделя №2:

Неделя №3:

Неделя 4: Мы хотим поздравить всех, кто прошел первый тур отборочного этапа, а также поблагодарить за ваш интерес и терпение к этому, довольно объемному событию, который мы проводим! Это первый в нашей истории турнир, но мы стараемся сделать всё возможное, чтобы он стал для вас интересным и увлекательным! Мы желаем удачи всем, кто будет сражаться на втором этапе, где начнутся настоящие соревнования! До встречи в понедельник! С ув., Команда Firestorm 

5 комментарии
November 3, 2021
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/194466320655f17516dd19d3d03ca8c0.png
Sethraliss
Блог разработчиков: Shadowlands

Да, выход Shadowlands приближается. Мы работаем над этим дополнением в течение последних месяцев, и фактически все аспекты игры улучшается с каждым днём! Он ещё не готов, однако вскоре мы сможем открыть PTR, как это было сделано ранее для Battle for Azeroth. Этот игровой мир с закрытым доступом, куда вы сможете попасть получив приглашение.

Это состоится в ноябре, а значит, что мы уже довольно близко! Планируется, что он продлится около месяца, в течение которого будут добавляться некоторые элементы дополнения. Они будут сменяться другими для того, чтобы убедиться, что всё будет проверено. Поэтому фактический релиз нашего игрового мира будет проходить максимально плавно! Когда придёт время, будет сделано ещё одно объявление с подробностями о том, как скачать клиент, какой контент будет доступен для тестирования и т.д. Важно обратить внимание: мы выпустим клиент сразу в версии 9.1 (но начнём с контента 9.0, как обычно), чтобы обеспечить более плавное обновление и баланс классов в версии 9.1.

У нас есть ещё месяц для, чтобы удостовериться, что мы готовы к открытию PTR. Мы будем работать над этим особенно усердно. Но мы хотели бы поделиться с вами текущим положением дел, дабы дать вам лучшее представление о том, чего именно вы можете ожидать! Мы сосредоточимся на состоянии каждой части, а не на подробном объяснении их сути. Но мы добавили ссылки, при переходе по которым вы сможете ознакомиться с ними, если захотите узнать больше об особенностях Shadowlands 

Мы очень рады этой возможности, как, мы уверены, и большинство из вас, поэтому обойдемся без лишних слов:

Остров изгнанников: Это новая зона для 1-10 уровня, где каждая раса будет совершать свои первые шаги. Намного более "дружелюбная к любителям", чем та, что у нас была до BFA. Всем вам придётся сначала пройти через неё. Она будет закончена в течение нескольких дней, а затем наши QA протестируют её, дабы удостовериться в том, что она была проверена должным образом, прежде чем попадёт на PTR. Если вам нужна более подробная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством.   Время Хроми: Эта функция позволит каждому игроку, достигшему 11 уровня, выбрать, в каком дополнении он хочет повышать уровень своего персонажа, скалируя всех существ и квесты до 50 уровня. Сначала мы убедим всех выбрать BFA, так как это наше лучшее разработанное дополнение (которое уже было полностью перепроверено на SL). Это значит, что наряду с Островом Изгнанников, все уровни должны быть получены приятно и без багов! В будущем мы будем заниматься созданием сценария Legion, а в дальнейшем и других дополнений. Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством.   Знакомство с Shadowlands: Начинается автоматически по достижению 50-го уровня. Вы отправитесь в Цитадель Ледяной Короны для начала своего нового путешествия, а далее в Утробу для выполнения ряда заданий, которые приведут вас в Орибос, главный город нашего нового дополнения. Этот момент уже протестирован и работает довольно хорошо.   Новые зоны Shadowlands: Бастион (уровень 50-52) - Малдраксус (уровень 52-54) - Арденвельд (уровень 54-57) - Ревендрет (уровень 57-60) полностью готовы, включая мировые задания, за исключением Бастиона, который должен быть доделан в ближайшие недели. Все четыре из них будут доступны на PTR. Утроба (уровень 60 ), хотя вы будете попадать в неё и покидать её во время повышения уровня, сама зона на максимальном уровне ещё не проработана. Однако поскольку в ней не так много (короткая цепочка заданий несколько ежедневных / еженедельных / редких заданий), она может быть доступна на PTR, пусть и не сразу. Это должно являться необходимым условием для доступа к Торгасту, но мы уберём это условие на PTR, если будет необходимо! Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством.   Торгаст: В настоящее время работают три крыла (из шести), и почти все способности анимы уже работают. В ближайшее время будет завершена работа над вводным заданием, которое включает в себя несколько сценариев внутри Торгаста, позволяющих получить представление о его принципах работы. Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством.   Ковенанты: Эти четыре семьи (связанные с первыми 4 зонами Shadowlands) будут иметь достаточно готовых глав, чтобы вы могли получить доступ к их заклинаниям, проводникам, системе духовных уз, соратникам, миссиям и призывам ковенантов. Они ещё не готовы окончательно, но должны быть доступны на PTR (возможно, не сразу, но в течение этого времени). Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством.   Подземелья: Все восемь должны быть доступны к началу релиза, большинство - во время PTR. Некоторые из них находятся на стадии более продвинутого этапа, чем другие (три из них ещё не полностью проработаны). Аффиксы были доработаны и обновлены, награды тоже (включая новый еженедельный сундук, который был полностью переработан)! Если вам нужна дополнительная информация, вы можете заглянуть в это руководство.   Рейд: Замок Нафрия: Все боссы готовы на всех сложностях, и их постепенное тестирование уже началось. Рейд будет полностью доступен на PTR, так что вы сможете хорошенько его проверить! Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством.   Легендарные предметы: Система крафта была создана довольно давно, как и большинство заклинаний, но из-за их сложной структуры некоторые из них всё ещё нуждаются в доработке. Они должны быть доступны на PTR. Если вам нужна дополнительная информация, вы можете ознакомиться с этим руководством.   Классы: Как уже говорилось, это будет балансирование с 9.1, и их разработка началась относительно недавно. Всё будет полностью готово к непосредственному релизу, а последние изменения будут внесены во время PTR.

Это практически всё! Как вы можете видеть, основная часть новых систем, по большей части, почти закончена, а тестирование началось уже давно. Мы не стали подробно описывать их основные функции, потому что это было бы довольно долго, но советуем вам ознакомиться с  руководствами по ссылкам, содержащим всю информацию, которая может вам пригодиться! Shadowlands принесёт с собой много нового, что вы (возможно повторно) откроете для себя в ближайшее время. Так что немного информации заранее лишним никогда не будет!

Когда будет назначена дата открытия PTR, мы разместим более подробные руководства по доступным системам. Также расскажем, как вы можете помочь улучшить их качество к моменту релиза. Сначала мы пригласим самых активных игроков, постепенно расширяя список тех, кто может стать участником.

Ждать осталось совсем немного, а с новым PvP-сезоном и MDI на Sethraliss вам определённо будет чем заняться, тем самым увеличивая свои шансы стать первым участником получив приглашение на PTR! Пока всё это будет происходить, наши разработчики и сотрудники службы контроля качества стараются изо всех сил работая над новым контентом!  Мы встретимся с вами через несколько недель с новой информацией о Shadowlands, а пока мы желаем вам приятных впечатлений от Firestorm! Спасибо за ваше время и внимание, С ув., Команда Firestorm 

26 комментарии
October 7, 2021
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/96cf1cababa50e67526c54bc1443ae96.jpg
Sethraliss
Новый PvP сезон на BFA и MDI!

Как мы уже сообщали ранее, в следующую среду 6 октября, начнётся новый 4-й PvP сезон. Он принесёт с собой свежий виток развития, который придаст нашему PvP обновлённый взгляд и добавит некоторые новые функции, дабы сделать всю систему менее утомительной.

Кроме того, мы также упоминали, что хотим организовать собственный Firestorm MDI. Турнир в подземельях Эпохальной сложности с настоящими денежными призами, а это обновление сезона - прекрасный повод для его начала!

Более подробная информация о его организации, о том, как принять участие и т.д вы можете найти в данном сообщении. Обязательно прочитайте весь пост, чтобы ничего не пропустить 

НОВЫЙ PvP СЕЗОН

Поскольку обновление 8.3 вышло около 6 месяцев назад, завершение текущего сезона позволило нам не только "обновить" ладдер и выдать награды за это время, но и провести некоторые масштабные изменения, не вводя их в середине сезона.

Начиная со среды 6 октября, в новом сезоне (который всё ещё будет 4-м сезоном с точки зрения наград) мы введём изменения, которые решат самые важные вопросы, направленные нам за последний месяц:

Отсутствие равенства в сражениях против игроков с лучшим снаряжением. Хотя это совершенно нормально, что игроку с 475 ilvl легче противостоять игроку с 425 ilvl, эта разница оказалась огромной настолько, что у игроков вообще не было шансов подняться выше определенного рейтинга на рейтинговых аренах. Ещё во время выхода Sethraliss мы решили не внедрять скалирование "Retail", так как у него было слишком много недостатков. Поэтому мы разработали нечто похожее, но более простое, которое мы можем легко настроить в режиме реального времени, чтобы уменьшить влияние разницы в уровнях снаряжения. Если вы бьёте или лечите кого-то, у кого снаряжение лучше, чем ваше, ваш урон / лечение будут увеличены на %, рассчитанный на основе разрыва в уровнях снаряжения. Очевидно, что вы никогда не получите преимущество, будучи игроком с более низким ilvl, но это должно сделать некоторые матчи более зависимыми от навыков, нежели только от различий в снаряжении. Мы оценим начальные показатели и подправим их, если они окажутся слишком высокими или слишком низкими.   Утомительный процесс получения снаряжения. Помимо того, что в конце битв вы получаете случайное снаряжение, текущая система дает вам определенный предмет экипировки, когда вы завершаете завоевание каждую неделю. Порой это значит, что вам придется ждать несколько месяцев, прежде чем вы получите тот предмет, который действительно нужен. Так что мы избавляемся от этого, вводя пользовательского PvP-вендора, который будет продавать каждую вещь за валюту завоевания, расположенную в вашем PvP-центре в Мугамбале или Большом Крюке. Также мы решили отказаться от еженедельных заданий, но вам всё равно нужно будет каждую неделю увеличивать количество завоеваний, если вы хотите получить еженедельный сундук PvP. Кроме того, теперь вы сможете регулярно покупать то конкретное снаряжение, которого не хватает вашему персонажу!   Печально известные винтрейдеры. Хотя наша система повторов сделала невозможным винтрейдинг для игроков с высоким рейтингом, некоторые люди по-прежнему используют эту систему, чтобы получить снаряжение с более низким рейтингом, что доставляет немало хлопот. Это делает игру несправедливой для тех, кто играет честно, и даже если мы поймаем их, всё, что они получили, всё равно останется после окончания периода блокировки их аккаунта. Поэтому теперь мы будем удалять все предметы BFA у признанных виновными в винтрейде в зависимости от конкретного случая. Это должно заставить большинство из них дважды подумать, прежде чем решиться на такое нарушение. В соответствии с этим изменением был отредактирован наш свод правил, с которым вы можете ознакомиться здесь.   Получение «Эхо Ни'алоты» увеличено вдвое! В каждом PvP-задании вы будете получать в два раза больше эха, чтобы быстрее получить возможность покупки порчи!   Цена на «Ядро пагубы» уменьшена вдвое! Это поможет новичкам и вторичным персонажам на аккаунтах быстрее повысить уровень своего плаща.

Хотя последний пункт не окажет влияния на большинство из вас, первые два - очень важные изменения, которые, на наш взгляд, помогут PvP в целом, а также могут привлечь новых игроков попробовать этот совершенно иной аспект World of Warcraft. Если вы не решались вступить в бой раньше, сейчас самое время, так как это будет более справедливо и принесёт больше пользы! Мы будем внимательно следить за их результатами и, возможно, внесём пару изменений, основываясь на ваших отзывах. Так что не стоит стесняться!

FIRESTORM MDIs

В нашем последнем объявлении мы рассказали, что пришло время раскрыть тайны первого выхода Firestorm MDI! Отдельное спасибо Zuhal за его аддон и Alexiuly за помощь в настройке.

Весь турнир будет проводиться в 3 отдельных этапа:

Отборочные игры 1-го раунда: Они будут проходить на Sethraliss со среды 6 октября и продлятся около 4 недель. Мастерство каждого будет измеряться с помощью аддона, аналогичного Raider.io: чем выше ключ, и чем быстрее выполнено его прохождение, тем лучше! Вы можете отслеживать свой собственный Firestorm.io (или Fio) здесь. После завершения этого отборочного тура мы выберем всех, кто будет выше определённого рейтинга, для участия во втором этапе. Первый отбор будет довольно мягким, чтобы дать возможность новичкам попробовать свои силы, даже если у них нет полноценно экипированного персонажа.   Отборочные игры 2-го раунда: Они пройдут на отдельном игровом мире, предназначенном только для MDI. Те, кто пройдут отбор, получат доступ и найдут там вендоров со всеми предметами снаряжения, сущностями и порчей, которые позволят сделать оптимальный билд для своих персонажей, и создадут свою команду из 6 игроков (5 основных один запасной). После того, как их команда будет утверждена, им будет необходимо участвовать в соревнованиях и набивать свой Fio. Лучшие X команд получат доступ к финальной части, к самому турниру.   Турнир: Эта часть будет проходить в режиме прямой трансляции, с отборочной таблицей на выбывание. Две команды будут соревноваться друг с другом в определённом подземелье с заданным ключом, и те, кто быстрее всех пройдет его, смогут проходить дальше, до тех пор, пока не станет выявлена лучшая команда!

Очевидно, что любое злоупотребление / эксплойт, используемый во время турнира, приведет к мгновенной дисквалификации. Все матчи турнира будут пересмотрены для обеспечения честности со стороны всех участников. Приз составит 7500 евро, очки Firestorm Points и эксклюзивные награды в игре. Первая команда получит 5000 евро, остальные разделят оставшуюся сумму в зависимости от занятых мест.

Чтобы помочь новичкам принять участие, с пятницы 8 октября по пятницу 15 октября на Sethraliss появится Борис, специально для того, чтобы дать 430 ilvl снаряжение, так что вы сможете сразу же начать проходить подземелья Эпохальной сложности! Мы впервые организуем нечто подобное, но хотим приложить все усилия, потому что это может стать первым из множества MDI Firestorm! Так что передавайте информацию знакомым и друзьям! Начинайте готовиться и искать потенциальных партнеров по команде, потому что битва будет жаркой! До скорых встреч, С ув., Команда Firestorm 

2 комментарии
October 4, 2021
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/dd6f47b6811c0f3183ddaa5443b0de46.png
Конец PvP сезонов MoP, Legion и BFA

Данная новость касается исключительно PvP аспектов на игровых мирах MoP, Legion и BFA, где текущие сезоны PvP завершатся в среду 29-го сентября в 11:00 по серверному времени! После чего настанет межсезонье, продолжительностью в одну неделю. На это время все рейтинговые матчи будут отключены до тех пор, пока мы не проверим команды на наличие нарушений и подготовим выход следующего сезона PvP. Новый сезон начнется в среду 6-го октября!

Вдобавок ко всему этому, у нас есть дополнительная информация, которая связанна с системой PvP специально для игроков MoP и BFA. Обязательно прочтите данный пост до конца! Сами награды и требования к будущему сезону ещё не утверждены, и, ввиду этого, в дальнейшем данная новость будет отредактирована для предоставления информации по поводу наград и требований, как только они будут разработаны и утверждены окончательно. А пока, сделайте всё возможное, дабы не чувствовать себя неловко в конце нынешнего сезона PvP. Удачи в финальных схватках 

MISTS OF PANDARIA

В этот раз мы также будем награждать команды 2х2, а гладиаторы получат золото Firestorm!

Как и упоминалось ранее, мы ещё не полностью определились с наградами, но нам хотелось бы наградить средством передвижения и титулом только поистине достойных. В связи с этим, призовых мест будет меньше, чем в прошлый раз, и сражения станут для вас более суровыми. Придётся вырывать у противников победу из-под "лап"!

В этом сезоне мы планируем дать средство передвижения и звание «Беспощадный гладиатор». Следите за обновлениями и новостями, чтобы быть в курсе всех наших изменений! И ещё одно...

Мы знаем, что многим из вас мешают игроки, использующие сторонние программы на арене. Рады сообщить вам, что у нас появилось решения этой проблемы. Потребуется обновления клиента (дополнительная информация и ссылки будут предоставлены чуть позже), но вы можете быть уверены, что со следующего сезона в играх против вас не должны попадаться игроки со сторонним ПО. Будут иметь значение только лишь ваши умения в PvP!

LEGION

Награды будут распределены как обычно, между командами 2х2 и 3х3. Поскольку это восьмой сезон на игровых мирах Легиона, нам нужно будет прийти к единому решению какой гладиаторский титул и средство передвижения мы дадим вам в качестве наград.  Следите за изменениями данной новостной ленты, и будьте в курсе всех получаемых в будущем наград!

BATTLE FOR AZEROTH

Учитывая время прошедшее с начала нынешнего четвертого сезона, мы решили, что пора дать второе дыхание игровому миру Sethraliss в аспекте PvP! Это означает, что сезон будете перезапущен, а таблицы обнулены. Как вы уже могли понять сами, лучшие игроки команд 2х2 и 3х3 получат сезонные награды: титул гладиатора и средство передвижения. Мы также вознаградим лучших игроков команд 2х2 обычным титулом гладиатора. Все будет зависеть от порога вашей активности на протяжении всего нынешнего сезона.

Вдобавок к этому, у нас кое-что запланировано для повышения активности PvP на серверах. Мы осведомлены о некоторых существующих проблемах. И, как в случае с "летним мероприятием", в котором предоставлены некоторые особые предметы на игровом мире Sethraliss, мы планируем сделать некоторые конкретные вещи для PvP. Таким образом сезон, да и PvP в целом, станет более привлекательным. А именно: меньше случайных предметов в наградах, больше шансов сразиться с противником более высокого уровня экипировки, улучшенный контроль над игроками, которые занимаются переливом рейтинга. Более подробная и полная информация появится уже совсем скоро, как только мы подготовим всё к старту нового сезона!

С ув., Команда Firestorm

3 комментарии
September 16, 2021
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/4aafd3c7d1545af688cd13ec3432860a.png
Sethraliss
Ни'алота - Эпохальный режим!

Не на много позднее, чем мы надеялись, но всё же раньше, чем планировалось изначально (мы старались изо всех сил, честное слово). Мы с радостью объявляем об открытии полного эпохального режима Ни'алоты в среду, 11 августа, в 11:00 по серверному времени!

Все 12 боссов будут доступны сразу. Но будьте осторожны, так как у каждого из них будут уникальные новые тактики, которые сделают их намного сложнее! Вот, собственно, и они:

Гневион, Черный Принц / видео; Маут / видео; Пророк Скитра / видео; Темный инквизитор Занеш / видео; Коллективный разум / видео; Шад'хар Ненасытный / видео; Дест'агат / видео; Ил'гинот, Возрожденная Порча / видео; Вексиона / видео; Ра-ден Отчаявшийся / видео; Панцирь Н'Зота / видео; Н'Зот Заразитель / видео.

Также, мы пересматриваем награды в гонке за первыми местами, но с ныне повышенными ставками! Три гильдии, которые победят Н'Зота в эпохальном режиме, будут торжественно объявлены. Члены гильдии, которым удастся его победить, будут вознаграждены следующим образом: 500 золотых очков Firestorm для первой гильдии, 300 для второй и 150 для гильдии на третьем месте. Для наград нам понадобится снимок экрана / видео в качестве доказательства, на котором будет видно убийство Н'зота со всеми участниками рейда.

Вам осталась неделя на подготовку, поэтому дерзайте, и выложитесь на полную! Желаем всем удачи в этом заключительном контенте дополнения Battle for Azeroth!

С ув., Команда Firestorm

0 комментарий
August 4, 2021
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/4d0ba08fd4353a3e3589b96d270ba30c.png
Sethraliss
Setrallis: Летнее обновление!

Лето в разгаре, а это каникулы, солнце и хорошее времяпровождение! Кроме ожидаемого релиза последнего, четвертого крыла Ни'алоты (в котором вас ждёт сам Древний бог!), мы также хотим сделать кое-что, чего ещё никогда не было на Firestorm. Мы знаем, ждать новое дополнение может быть очень утомительно (мы стараемся изо всех сил, уж поверьте!) К тому же в каждом обновлении выходит всего лишь несколько боссов, что заставило вас прокачать уже кучу персонажей.

Поэтому мы решили начать эту неделю с двух вещей:

Изменения, которые будут длиться всё лето и затронут абсолютно всех! (от простых игроков, до самых искушенных!) Бонусы каждые выходные! (начиная с середины пятницы и до утра понедельника, вы уж точно не пропустите!), что сделает вашу игру ещё интересней! 

Кроме того, мы ускорим выход эпохального режима Ни'алоты! Вместо привычных пяти недель, мы выпустим его сразу, как только оно будет готово (что произойдет примерно через две недели). Надеемся, все грядущие изменения вам очень понравятся!  Уже в предвкушении? Отлично! Теперь давайте разберем всё подробней.

Последнее крыло Ни'алоты! Н'Зот ждёт!

Последнее крыло рейда Ни'алота, Пробуждающийся город «Сон наяву» будет доступно уже в следующую Среду, 21го июля в 11.00 утра, по серверному времени. Четвертое крыло станет доступно сразу в нормальном режиме, героическом и режиме поиска рейда! Оба босса будут иметь механику потери рассудка, как в Видениях. Не потеряйте рассудок, иначе станете слугой Древнего бога!

Панцирь Н’Зота, где вам нужно будет победить Ярость Н'Зота! Это позволит вам пробиться к самому Древнему богу.  Н'Зот Заразитель, это финальный босс рейда! Сражение состоит из трёх фаз, в которых вам придется постараться! 

Как мы уже упоминали, мы постараемся выпустить полный Эпохальный режим сложности как можно скорее. А пока готовьтесь! 

Летние бонусы!

Глядя на изображение, вы наверное уже догадались, каким будет первый летний бонус, но это ещё далеко не всё! Как мы уже упоминали, мы собираемся внести сразу несколько изменений, помимо выпуска последнего крыла рейда, уже завтра в четверг: 

Множитель опыта х10 будет установлен на всех наших мирах как минимум до 1го сентября.  Наконец теперь будут доступны предметы для покупки за новую валюту - Эхо Ни'алоты! В зале сердца МАТРИАРХ позволит вам купить порчу, а также эссенции для ваших не основных персонажей (если вы получили 3 ранг на основном)! Так что вы можете начать собирать валюту уже со следующей среды, когда последнее крыло станет доступно. Подробнее здесь. Каждую неделю первое пройденное вами Видение будет давать вам один бесплатный Сосуд. Независимо от того, завершили ли вы Видение или нет. Вы сможете сразу пройти ещё одно!  Победа на поле боя даст вам 500 азерита и 500 сгустков видений. Победа на эпическом поле боя даст вам вдвое больше!  Каждую неделю, если вы прошли самый высокий ключ данного подземелья (считаются только ключи 10 уровня), вы получите в награду 10000 золота и по 2000 азерита и сгустков видений.  Бонус к получению опыта, азерита и репутации в Режиме войны будет увеличен на 20%! Индивидуальный шанс выпадения предметов в нормальном режиме и режиме поиска рейда, также будет увеличен на 20%. 

Неплохо, да? А теперь про бонусы, которые будут ждать вас в период с 16.00 Пятницы до 10.00 Понедельника (по серверному времени):

Шанс выпадения х2 для всех предметов (кроме экипировки), а также удвоенное количество получаемого азерита. Каждый пройденный эпохальный ключ даст одну дополнительную награду для всей группы.  Увеличенный в два раза шанс получить оскверненную экипировку в Эпохальных подземельях, не персональных предметов из рейдов, локальных заданий и ПвП активности. Совершенно новые Мировые Боссы будут появляться в Нордсколе! Награды ещё обсуждаются (включая эксклюзивные средства передвижения).

К тому же, мы постараемся обеспечить как можно больше масштабных игровых ивентов, за которые вы сможете получить крутые награды! Веселье и награда, как от такого отказаться! 

Мы ещё добавим в этот пост больше информации (предметы с Мировых боссов, даты ивентов и, может быть, ещё много чего интересного), так что не пропустите!  Мы впервые делаем нечто подобное, надеемся, вам всем очень понравится!  Увидимся в среду, всем хорошего лета!  С ув., команда Wow Firestorm.

5 комментарии
July 14, 2021
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/2ab6225931e108c22b1871f7b54146a4.png
Sethraliss
Ни'алота - 3-е крыло!

Следуя ожидаемому графику, в рейде Ни'алота появятся 3 новых босса!

В среду, 2 июня, в 11:00 по серверному времени выйдут 3 босса из крыла "Дар плоти" на уровнях сложности Поиск рейда, нормальной и героической:

Шад'хар Ненасытный. Босс меняет свои способности в зависимости от останков, которые он съест! Дест'агат. Сложное сражение, в котором необходимы хорошая координация и знание тактики!  Ил'гинот. Битва, которая продлится до тех пор, пока все органы не будут побеждены!

С этим обновлением станут доступны 10 из 12 боссов: следующим будет четвертое и последнее крыло: "Сон наяву", где вас ждет Н'зот!

Удачи всем вам, Герои Азерота!

1 комментарий
May 29, 2021
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/31c5af002a1eb59ec8463af315d6c0d5.png
Sethraliss
Ни'алота - Второе крыло!

После выпуска первого крыла рейда "Ни'алота, Пробуждающийся Город" прошёл месяц. Пришло время добавить в рейд несколько боссов!

В среду 28 апреля в 11:00 еще 4 босса крыла «Чертоги Преданности» будут доступны на уровнях сложности "Поиск рейда", нормальной и героической:

Темный инквизитор, с его печально известной способностью "Сфера Бездны"! Вексиона, трехфазное сражение с яростной механикой в конце! Коллективный разум, который состоит из двух независимых боссов, которыми вам нужно будет правильно управлять! Ра-ден Отчаявшийся, где вам нужно будет адаптировать свою стратегию в зависимости от его способностей!

Теперь у вас будет доступ к семи боссам! Примерно через месяц мы выпустим третье крыло «Дар плоти», в которое войдут Шад'хар Ненасытный, Дест'агат и Ил'гинот, Возрожденная Порча. Три последних босса перед Панцирем Н'зота и, наконец, сам Н'зотом!

Удачи вам всем!

0 комментарий
April 26, 2021
https://firestorm-servers.com/assets/img/news/92992a1847a082b3717538d69596d6f3.jpg
Sethraliss
Обновление контента 8.3.7 и Борис!

Вот и всё! Последнее и финальное обновление БФА "Видения Н'Зота", готово к выпуску на Sethraliss. Мы хотели сделать всё возможное, чтобы это происходило максимально плавно. Вы можете отметить в своём календаре понедельник 22 марта! Сервер будет ненадолго отключен для обновления, но не беспокойтесь, мы будем держать вас в курсе событий в Discord, VK и Facebook, чтобы вы были уведомлены как только он только будет обновлён и станет доступен.

Поскольку это обновление включает в себя изменение клиента, вам также нужно будет кое-что сделать!

КАК ЗАГРУЗИТЬ / ОБНОВИТЬ КЛИЕНТ 8.3.7: Независимо от того, есть ли у вас клиент версии 8.2, всё подробно описано в этом руководстве!

БОРИС

Борис вернется на Firestorm, чтобы отпраздновать выпуск обновления!

С 16:00 пятницы 26 марта до 10:00 вторника 30 марта по северному времени Борис будет доступен во всех столицах и стартовых зонах на всех наших игровых мирах! Разговор с ним позволит вам один раз для каждой учетной записи и для каждого игрового мира, получить бесплатное повышение до максимального уровня (на БФА до 110), и начальную экипировку. Вы сможете сразу начать исследовать континенты и открывать для себя контент!

НОВЫЙ КОНТЕНТ

Последним контентом, выпущенным на Sethraliss, был контент версии 8.2.0, и мы собираемся обновить клиент сразу до версии 8.3.7. Вы можете подумать, что между этими двумя версиями было несколько патчей, которые мы якобы пропустили. Но на самом деле только версия 8.3.0 является более актуальной. Обычно мы выпускаем контент "постепенно", но здесь мы не будем разделять 8.2.5 и 8.3.0. Вы получите всё сразу! Исключениями являются рейды, которые, как всегда, будут выпускаться по частям. А некоторые дополнения, которые должны быть выпущены позже. Мы это отложим, чтобы контент был таким, каким он должен быть.

В этом посте вы можете впервые увидеть изменения, которые вас ждут, а именно:

Ужасающие Видения и Легендарный Плащ! Нападения Н`Зота в Ульдуме и Вечноцветущем доле 4 сезон PvP и Эпохальных режим подземелий Рейд "Ни'алота, Пробуждающийся Город" Новые союзные расы Система порчи

Ниже вы найдете более подробную информацию о каждой из этих основных особенностях.

УЖАСНЫЕ ВИДЕНИЯ И ЛЕГЕНДАРНЫЙ ПЛАЩ

Эти две новые системы взаимосвязаны, поэтому мы сгруппировали их в одном разделе:

Первая цепочка заданий, которую вы сможете выполнить из контента 8.3, предоставит вам улучшаемый легендарный плащ: Ашжра'камас, Покров Решимости, который поможет вам бороться с порчей Н`Зота как внутри видений, так и на вашем снаряжении (эта часть будет рассмотрена в разделе ниже). Он начинается с 1-го ранга на 470-м уровне предмета, а улучшая вы увеличите его мощность, добавив при этом другие уникальные эффекты, включая некоторые новые заклинания! Более подробная информация об этом доступна здесь. Ужасающие видения - это отдельные испытания для 1-5 игроков, происходящие в искаженном будущем либо Штормграда, либо Оргриммара, где царит порча Н`Зота. Вы будете постоянно терять рассудок, из-за чего время прохождения будет ограничено. Выполнение заданий внутри них предоставит вам ресурсы, используемые для улучшения плаща, что поможет вам лучше противостоять потере рассудка. Таким образом это позволит вам продвигаться дальше в Видениях и получать лучшие награды. Для входа в видения вам нужен Сосуд (который можно получить разными способами), что означает, что у вас будет ограниченное количество попыток в неделю. Подробное руководство доступно здесь, и мы советуем вам его прочитать!

Как видите, это довольно простая комбинация. Плащ помогает вам выжить в видениях, где вы получаете необходимые реагенты для его улучшения, что, в свою очередь делает его ещё более эффективным в видениях, позволяя вам заходить всё дальше и получать лучшие награды. Улучшение плаща будет одной из ваших основных задач в этом патче.

АТАКИ Н'ЗОТА НА УЛЬДУМ И ВЕЧНОЦВЕТУЩИЙ ДОЛ

Н`Зот был освобождён из своей тюрьмы, созданной титанами, и вызвал разрушение и ужас по всему Азероту!  Его силы собраны, чтобы осадить базы титанов в Ульдуме и Вечноцветущем доле. Каждую неделю одна из двух зон будет захвачена прислужниками Древнего Бога, что добавит новый контент. Победа над противниками (в том числе и редкие монстры), сундуки, события, и различные задачи. Как только вы достаточно отбросите их силы, вам придётся столкнуться с лидером, возглавляющим их. Победа над ним принесёт вам усиленное снаряжение и https://ru.wowhead.com/item=173363 чтобы войти в Ужасающие видения.

Принимая участие в этих Вторжениях, вы также получите репутацию с двумя новыми фракциями: Ульдумский союз и Раджани, которые позволят приобрести новые награды. Вы также сможете войти в Малые Видения в одиночку или с другими игроками, и получить награды! Вы также сможете войти в Малые Видения в одиночку или с друзьями, которые, в отличие от своих ужасных собратьев, проверят ваше здравомыслие чтобы получить награды! В этом руководстве вы найдете много дополнительных деталей.

4 СЕЗОН PVP И ЭПОХАЛЬНЫХ ПОДЗЕМЕЛИЙ

Четвертый сезон Эпохальных подземелий начнется сразу, а PvP сезон будет приостановлен до среды, 31 марта, в 12:00 (полдень по времени сервера).

В PvP сезоне "Падший гладиатор" будут обновлённые награды! Чтобы получить дополнительную информацию, вы можете использовать эту ссылку. Система завоеваний, которую вы знаете с первого сезона, возвращается, но с новой добычей, соответствующей этой таблице (обратите внимание на 5 дополнительных наград!):  

  В эпохальных подземельях появится новый сезонный аффикс "Пробудившийся" (вместо Манящего в предыдущем сезоне). В подземелье будет 4 обелиска Темной Империи. Нажав на один, вы попадете в царство Н`Зота, внутри которого вы сможете пропустить обычных мобов, но вместо этого вам придется столкнуться с лейтенантом! Дополнительную информацию об этом аффиксе вы можете найти здесь. Как обычно награды также будут обновлены и будут соответствовать этой таблице (обратите внимание, что еженедельный сундук, который станет доступным в среду 24 марта, по-прежнему будет сундуком 3 сезона).

Чудотворец Вашрин, Поставщик эксклюзивного снаряжения, будет обновлен, чтобы продавать азеритовое снаряжение повышенного уровня, но вы потеряете весь свой текущий остаток пыли титанов, поэтому вам следует потратить его сейчас!

НИ'АЛОТА, ПРОБУЖДАЮЩИЙСЯ ГОРОД

Пятый и последний рейд дополнения!. Первое крыло "Видение судьбы" выйдет на уровнях сложности Поиск рейда, нормальной и героической .В него входят следующие боссы:

https://ru.wowhead.com/npc=156818 https://ru.wowhead.com/npc=156523 https://ru.wowhead.com/npc=161901

Если вы ищете более общее руководство по всему рейду (включая остальных боссов), вот оно! Особенностью Ни`алоты является то, что её вход в рейд меняется, в отличие от остальных рейдов, к которым вы привыкли. Он будет расположен в зоне, которая в настоящее время подвергается атаке сил Н`Зота, в Ульдуме либо в Вечноцветущем доле.

Как обычно, мы планируем выпускать новое крыло каждые 3-4 недели, а эпохальный режим целиком через 3-4 недели после выхода последнего крыла.

НОВЫЕ СОЮЗНЫЕ РАСЫ

Сразу же будут доступны две новые союзные расы без каких-либо требований:

Механогномы для Альянса Вульперы для Орды

У каждого из них есть свои расовые заклинания, поэтому обязательно ознакомьтесь с их руководством, чтобы получить от них максимум удовольствия! Подробности тут.

СИСТЕМА ПОРЧИ

Это важно, так что читайте внимательно! С этим обновлением система закаленный в бою / кованный титанами, которую вы знали в течении многих лет, исчезнет. Предметы, которые вы добываете, всегда будут иметь фиксированный уровень предметов, определяемый исключительно контентом, в котором вы их получили без каких-либо шансов получить более высокий уровень предметов.

Будьте уверены, он не просто исчез, а фактически заменен. Вместо шансов увеличиться до более высокого уровня, снаряжение (за исключением аксессуаров) теперь будет иметь шанс получить эффект порчи:

Эффект порчи который увеличивает вашу силу, когда вы надеваете предмет Уровень "порчи" будет зависеть от порчи на всех ваших предметах

Эта характеристика добавляет положительные и отрицательные бонусы к вашему снаряжению. Чем выше уровень порчи, тем выше тем больше негативных последствий для вашего персонажа. Если вы помните ту часть о легендарном плаще, которую мы рассмотрели ранее, его улучшение даст вам более высокую сопротивляемость порче, а это означает, что со временем вы сможете экипировать больше оскверненных предметов.

Вся эта система довольно сложна, но содержится в основе этого патча, поэтому мы советуем прочесть данное руководство, чтобы получить больше понятия о порче!

Важное примечание: продажа порчи не будет доступна сразу после обновления. Это было добавлено позже на официальных серверах, и мы намерены придерживаться той же идеи.

Но это не единственные улучшения, которые появятся в этом обновлении! Также будет несколько небольших изменений, которые вы обнаружите в первый же день:

Переделанный Аукционный Дом! Подземелье "Операция: Мехагон" будет разделено на две части для добавленных уровней сложности Героический и Эпохальный ! Некоторый старый контент получил немного любви и будет получать любовь больше в течении всего патча! А именно зоны Пандарии и Дренора, включая подземелья и печально известную Циталь Адского Пламени! Добавлены некоторые новые сущности, а само Сердце Азерот будет изменено. Больше информации здесь! Финал Военной кампании будет доступен после релиза: завершите то, что начали в самом начале БФА! Ярмарка Новолуния переработана!

Дополнение Битва за Азерот будет полностью выпущено на Sethraliss всего чуть более чем за 2 года! Репорты в Багтекере будут удалены (поскольку мы обновляем клиент, и произошло много изменений, старые репорты могли потерять своё значение).

Благодарим за терпение, мы будем внимательно следить за обновлением, чтобы решить любую возникшую проблему!  Увидимся в понедельник! С ув., Команда Firestorm

35 комментарии
March 16, 2021