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Sethraliss
¡Reino de Pruebas 8.2 en Firestorm!

Como anunciamos durante la sesión de Preguntas y Respuestas (pueden encontrar las preguntas respondidas aquí), vamos a abrir un Reino de Pruebas disponible para todos los jugadores para poder testear la estabilidad y obtener información sobre nuestro cliente 8.2: el PTR 8.2 abrirá el Lunes 21 de Octubre.

Todos los personajes de Sethraliss serán copiados a este reino, ¡de manera que podrán continuar vuestra aventura donde la dejaron! El objetivo de este reino será asegurarnos que el lanzamiento del parche 8.2 sea todo lo fluido posible: todo lo que funciona en Sethraliss en estos momentos debería de funcionar después de la actualización, y el nuevo contenido junto con las características que han sido re-programadas necesitarán ser probadas para poder asegurarnos que están funcionales y listas para la implementación del parche oficial. Esta implementación está esperada a que ocurra de 3 a 4 semanas después de la apertura del Reino de Pruebas.

Una nueva sección estará disponible en el Bugtracker para que los jugadores puedan reportar todos los problemas detectados en el PTR. Nuestro equipo de Control de Calidad (QA) se encargará de estos reportes y serán llevados a los desarrolladores para que puedan arreglarlos.

 

¿CÓMO DESCARGAR EL CLIENTE 8.2? Para poder conectarse en el Reino de Pruebas 8.2, la única cosa que necesitan es el cliente de Firestorm 8.2: no se preocupen, puesto que hemos hecho esto lo más sencillo posible para vosotros. Así es como podrán descargarlo:

Descarguen el archivo .exe del cliente 8.2 aquí (está comprimido como .rar). Abran la carpeta de vuestro cliente de WoW BFA de Firestorm (donde vuestro .exe actual está ubicado) y descompriman dentro el .rar que han descargado. ¡Y ya está! Con la misma carpeta del cliente, podrán entrar tanto en Sethraliss (ejecutando el .exe de la versión 8.0) como en el Reino de Pruebas (ejecutando el .exe de la versión 8.2).

Tengan en cuenta: La primera vez que abran el cliente con el .exe de la versión 8.2, tardará un rato (entre 2 y 5 minutos) en descargar los archivos faltantes pertenecientes a la versión 8.2. Durante este tiempo, no habrá nada visible en la pantalla. ¡Esto es normal! No abran el archivo 43 veces. Tan solo ábranlo una vez y esperen unos minutos. Una vez que esté listo, el cliente se abrirá en la versión 8.2.

Ahora que ya saben cuando el PTR estará disponible y saben cómo conectarse a él, ¡podemos empezar a ver todo lo que serán capaces de descubrir en él!

NEW CONTENT

Como mencionamos antes, a pesar de que nuestro cliente será actualizado a la versión 8.2 (por cuestiones prácticas), queremos seguir el orden del wow oficial a la hora de implementar contenido, ¡de manera que implementaremos primero el contenido del parche 8.1! Algunos de vosotros sabéis lo que esto significa, y este post está para guiaros a través de nuestro contenido, a saber:

Campañas de Guerra 8.1 Zona de Costa Oscura Temporada Mítica y Temporada 2 PvP Banda de Batalla Por Dazar'Alor Asaltos

 

A continuación tendrán más detalles sobre el contenido. Además, no olviden que el PTR será abierto para permitirnos encontrar problemas con todo este contenido, y que con vuestra ayuda podremos trabajar todo lo mejor posible para hacer que esta transición de parche sea todo lo limpia y fluida posible. ¡Ahora, vamos a revisar todo el contenido!

 

CAMPAÑAS DE GUERRA

¡Continuad lo que empezasteis en la Campaña de Guerra 8.0!

Para la Horda, el objetivo será paralizar a la Alianza, ¡y esto os llevará a la banda de Batalla de Dazar'Alor! Más información aquí. Para la Alianza, el objetivo será prepararlo todo para realizar el asalto a la capital Zandalari, ¡y derrotar al Rey Rastakhan! Hay más información aquí.

 

La parte de la Campaña de Guerra 8.1 será programada en su totalidad, así que si encuentran algún problema, convendría realizar un reporte en el Bugtracker para que podamos arreglarlo.

COSTA OSCURA

Costa Oscura es en el parche 8.1 lo que Las Tierras Altas de Arathi era en el parche 8.0, así que pueden esperar el mismo tipo de contenido disponible en este parche. Es una zona totalmente nueva llena de Misiones de Mundo y criaturas raras con recompensas variadas, entre piezas de equipo, monturas, juguetes y mascotas. La zona entera será controlada por una facción, la cual rotará cada semana: mientras tu facción controla el territorio, obtendrán acceso a las misiones de mundo de la zona y al correspondiente jefe de mundo: Ivus, el Señor del Bosque para la Horda, y Ivus el Putrefacto para la Alianza. Pueden encontrar más información sobre la Costa Oscura aquí. Tengan en cuenta que, de igual forma que hicimos en las Tierras Altas de Arathi, el Frente de Guerra no estará disponible para Costa Oscura.

 

TEMPORADA MÍTICO Y TEMPORADA 2 PvP

Con el lanzamiento del Parche 8.1, se iniciaron las Temporadas 2 de Arenas y de Mítico en el oficial. ¡Así que aquí haremos lo mismo!

Respecto al PvP, empezará la Temporada de Gladiador Siniestro, ¡con recompensas actualizadas! Para obtener más información, pueden revisar este enlace. Respecto a Mítico , el afijo de la temporada será Segadora (en lugar de Infestada, que era el de la Temporada 1). Este afijo especial revivirá a todas las criaturas derrotadas al alcanzar cierto porcentaje de progreso, ¡de manera que habrá que derrotarlos de nuevo! Con esta temporada, las recompensas serán actualizadas, y se añadirá el nuevo tipo de moneda: Residuo Titánico, el cual podrá ser gastado en comprar Armaduras de Azerita. Para más detalles sobre la Segunda Temporada, pueden revisar este enlace.

Esta temporada empezará de forma 'oficial' una vez se actualice el cliente a la versión 8.2. ¡Sin embargo, en el Reino de Pruebas seréis capaces de descubrir y probar todos estos cambios por adelantado! Como ya hemos recordado antes, apreciamos las contribuciones que los jugadores hagan reportando los errores encontrados aquí.

 

BATALLA DE DAZAR'ALOR

La segunda banda de la expansión, la cual involucra a Jaina Proudmoore y la invasión de la Alianza a Dazar'Alor, ¡la capital Zandalari! Lo que hace a esta banda especial es el hecho de que la facción de los jugadores cambiará en determinadas luchas para reflejar la historia de cada facción durante el combate. En el Reino de Pruebas, los 2 primeros jefes horda estarán disponibles para ambas facciones: Campeones de la Luz y Grong. El tercero, Maestros Fuego de Jade será implementado en el Reino de Pruebas más adelante, y estará disponible en Sethraliss una vez que la actualización sea aplicada. Estarán disponibles en modo Buscador de Banda, Normal y Heroico. Si están buscando una guía sobre Batalla de Dazar'Alor, pueden revisar este enlace . Y... como ya hemos comentado antes, agradeceríamos reportes si encuentran cualquier problema.

 

NUEVAS RAZAS ALIADAS

2 nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos previos:

Humanos Kultiranos para la Alianza. Trols Zandalari para la Horda.

Cada una tendrá sus propias habilidades raciales, así que asegúrense de revisarlas bien y comprobar guías para sacar el mayor provecho de ellas.

 

ASALTOS

De manera similar a las Invasiones de Legion y siguiendo una rotación, algunas zonas de BFA serán invadidas por hordas o alianzas. Dependiendo de la zona y vuestra facción, deberéis actuar como invasores o como defensores y por lo tanto obtendréis acceso a diferentes misiones de mundo: una vez hayáis completado 4 de ellas, desbloquearéis una misión que os permitirá derrotar al comandante enemigo, el cual os recompensará con piezas de armadura, recursos de guerra y reputación. Para más información, revisad esta guía.

 

 

Estamos emocionados por traer todo este contenido para vosotros, ¡y esperamos que estéis deseosos por descubrirlo! No podemos dejar de comentarlo, pero vuestros reportes son de gran ayuda para poder asegurar que el contenido que hemos programado esté todo lo estable posible para cuando llegue el momento de implementarlo oficialmente en Sethraliss. Así que apreciaríamos mucho si vosotros y vuestros amigos seguís la guía para poder conectaros en el Reino de Pruebas, el cual abre este Lunes 21 de Octubre, probéis el contenido nuevo, y reportéis todos los problemas que encontréis en el Bugtracker. Cuanto antes consigamos reportes, menos tiempo durará el Reino de Pruebas, ¡y antes podremos implementar el contenido en Sethraliss! Muchas gracias por leer, ¡y nos vemos en el Reino de Pruebas 8.2! El Equipo Firestorm

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October 16, 2019
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Sethraliss
Sesión de Preguntas y Respuestas para el parche 8.2 de BFA

¡Saludos, Firestormeros!

Os informamos anteriormente de que íbamos a reunir todas las preguntas y respuestas de la sesión de Preguntas y Respuestas realizada el 1 de Octubre a las 18:00, ¡y así hemos hecho!

Podrán leerlas en este post del foro si se perdieron la sesión de Preguntas y Respuestas o se unieron pero quisieron leerlas de nuevo.

Os damos las gracias a todos por hacer Firestorm un mejor lugar y esperamos que estas respuestas satisfagan las dudas y preguntas que muchos tenían respecto al servidor.

¡Nos vemos en la versión 8.2!

21 comentarios
October 9, 2019
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General
Blog de desarrollo: 8.2 y sesión de Preguntas y Respuestas

¡Buenas a todos!

Si leyeron nuestro anuncio sobre la tercera actualización de contenido de Sethraliss, sabrán que desde hace tiempo nosotros estamos trabajando en el desarrollo de contenido 8.1 en un cliente 8.2. Al principio, solo se asignaron unos pocos desarrolladores, pero ahora casi todos están trabajando en ello, lo que también explica por qué nuestro desarrollo 8.0 es más liviano ahora (menos arreglos en el Paquete de cambios en directo es uno de los síntomas). En este último anuncio realizado en Julio, mencionamos que teníamos pensado implementar el cambio de versión a mediados de Octubre. Estamos a medio camino, así que pensamos que sería un buen momento para compartir con ustedes nuestro progreso y los objetivos del lanzamiento. El tiempo estimado para la implementación será a finales de Octubre (es un ligero retraso en el desarrollo realizado tras 2 meses de trabajo continuado). Mientras tanto, todavía nos ocupamos de Sethraliss y nos aseguramos de que nuestra versión 8.0 sea estable. ¡No se preocupen! Algunos desarrolladores todavía lo están controlando y se aseguran de que se solucionen los problemas importantes (errores con hechizos de clase, principales cadenas de misiones o problemas de Uldir, etc...). Como se comentó anteriormente, el cliente estará en la versión 8.2 (el último cliente que podemos), pero el contenido que estamos programando es el que sigue directamente a lo que hay actualmente en Sethraliss: cadenas de misiones de la versión 8.1, zonas y bandas. No deseamos saltarnos contenido, pero tener un cliente 8.2 nos permitirá seguir implementando contenido hasta la versión 8.2 sin tener que actualizar el cliente nuevamente, lo cual es una gran ganancia de tiempo para nosotros y sobre todo menos quebraderos de cabeza para los jugadores. ¡No se preocupen, no se perderán nada de lo que BFA tiene para ofreceros! Para aquellos que recuerdan el desarrollo de Legión, hicimos algo similar al actualizar nuestro cliente de la versión 7.1.5 a 7.3.5, sin omitir ninguno de los contenidos de la versión 7.2. Sin embargo, una cosa que vale la pena mencionar es el balanceo de clases que se realizará directamente en la versión 8.2 de inmediato cuando se actualice el cliente. Somos conscientes de que esto significa que no podrán hacer el contenido de la forma original, pero hay varias razones que nos hicieron apegarnos a esta elección (de nuevo, de la misma manera que se hizo en Legion):

Reduce drásticamente el tiempo de desarrollo: entre cada versión del juego, se realizan muchos cambios de balanceo, incluida la eliminación y la adición de nuevos talentos o hechizos: habría que realizar todos los cambios y ajustes en talentos y hechizos, potencia de ataques y demás para la versión 8.1, y entonces habría que hacerlo de nuevo para la 8.2. En resumen, las versiones posteriores a menudo están "mejor" equilibradas que las anteriores: se corrigen algunos errores o características no deseadas, y las clases más fuertes suelen ser ajustadas mientras que las más débiles se mejoran, lo que conduce a un estado más saludable del juego. Somos conscientes de que esto es rebatible, sí, pero justifica por qué creemos que esta es una buena forma de actuar.

 

 

Desde hace unas semanas, nuestro equipo de Garantía de calidad (Quality Assurance, o QA) se centra en hacer reportes de los cambios de clase, y nuestros desarrolladores los están arreglando. Por otro lado, algunos miembros del QA están probando la próxima banda, Batalla por Dazar'Alor (la mayoría de los jefes ya han sido programados completamente, y tan solo requieren ligeros ajustes y opiniones al respecto). Como recordatorio, pueden postularse para poder entrar en el equipo de Garantía de Calidad y así ayudar a realizar reportes e informar de problemas en las últimas características a implementar aquí (post en inglés).

 

Así están nuestros desarrolladores asignados en estos momentos:

1 desarrollador en Sethraliss controlando y realizando arreglos de errores y problemas.

3 desarrolladores en Batalla por Dazar'alor. Uno por cada fase, así que son 3 jefes para cada uno.

2 desarrolladores realizando arreglos de clases.

2 desarrolladores trabajando en la continuación de las campañas de guerra (uno en cada lado).

1 desarrollador en Costa Oscura.

1 desarrollador en invasiones PvP.

 

Además, como han podido ver en los últimos meses (y todavía a día de hoy), tenemos algunos desarrolladores que trabajan en zonas de bajo nivel o cadenas de misiones de expansión anteriores: Gilneas y Kezan han sido reprogramadas, el Bosque de Elwynn está siendo trabajado y también tenemos a un desarrollador trabajando en las cadenas de misiones principales de WoD. La idea es la de poder tener una zona de subida de nivel que permita a los jugadores poder subir del nivel 1 al nivel 110 sin mayores complicaciones para que entonces puedan seguir su aventura y subir del 110 al 120 usando las cadenas de misiones de BFA. Esto significa, en términos generales, programar una zona de cada rango de nivel para que todas las razas puedan subir de nivel sin tener que sufrir mucho por encontrar zonas sin contenido disponible.

 

¡Ahora, la lista detallada del contenido que estará disponible cuando se implemente el cliente en la versión 8.2!

Actualmente en Sethraliss, todo el contenido de la versión 8.0 (salvo las expediciones insulares) está disponible. Sabemos que lo anunciamos hace un tiempo, pero su desarrollo se retrasó: no se preocupen, ya que uno de nuestros desarrolladores está trabajando en ellas en este momentos, ¡y 3 islas deberían de estar disponibles cuando se implemente el cliente! Como siempre, cuando se realiza una actualización de cliente o se implementa una nueva expansión, se implementará un Reino Público de Pruebas (PTR) para poder testear las funcionalidades antes de la implementación oficial en los reinos.

 

Contenido disponible tras implementar la versión 8.2.0:

Balanceo de clase de la 8.2 .

Continuación de las Campañas de Guerra de la 8.1 .

Nuevas razas aliadas: Kultiran y Zandalari.

Primera fase de Batalla por Dazar'alor.

Nueva zona de fin de contenido: Costa Oscura.

Asedio de Boralus y Reposo de los Reyes disponible en dificultad Heroica.

Invasiones PvP.

Vendedor de equipo de Azerita.

Nuevos logros Azerita.

 

Entonces, desde aquí continuaremos programando contenido de la misma forma que fue implementado en el oficial: la segunda y tercera fase de Batalla por Dazar'alor, entonces el Modo Mítico completo, entonces la tercera banda Crisol de Tormentas junto con sus misiones, y finalmente las zonas de versión 8.2.

Como habréis notado, tenemos pensado implementar Batalla por Dazar'alor fase por fase (como hacíamos en Legion) y no toda la banda de golpe como hicimos con Uldir. Inicialmente pensamos que implementar la banda de golpe nos ayudaría a ofrecer una mejor experiencia para los jugadores, y este argumento sigue en pie; pero lo que subestimamos fue el impacto en términos de flujo de trabajo: es más difícil testear a todos los jefes a la vez por parte de los QAs, y también más difícil para los desarrolladores, que tienen que hacer algunas correcciones de errores hasta 3 meses después del lanzamiento del jefe. Además de eso, vimos en Uldir que solo unas pocas hermandades fueron capaces de beneficiarse del lanzamiento completo, ya que la mayoría progresaban (al menos en HM) a un ritmo cercano a 1 fase / mes, que es lo que planeamos hacer en Batalla por Dazar'alor. Más fácil de testear y de arreglar suponen mejor calidad, al "precio" de cantidad. Pensamos que podríamos apañárnoslas con Uldir, pero los resultados no fueron los esperados, así que vamos a regresar al método que estuvimos siguiendo en Legion. ¡Más manejable y sencillo para todos!

 

 

Preguntas y Respuestas en FIRESTORM

 

Ha pasado un tiempo desde que les dimos la oportunidad de preguntarnos sobre Firestorm, ¡y la actualización del cliente 8.2 nos ofrece una gran oportunidad! El Martes, 1 de Octubre a las 18:00 (hora del servidor), ¡realizaremos una sesión de Preguntas y Respuestas en el Discord público! El sistema será el mismo que el usado en las veces anteriores: desbloquearemos un canal para que publique preguntas, luego lo bloquearemos y nos tomaremos el tiempo para responderlas: habrá aproximadamente 5 o 6 rondas. ¡Lean atentamente todo lo explicado en este Devblog para no desperdiciar preguntas sobre cosas que ya hemos explicamos!

 

¡Gracias por vuestro tiempo! Esperamos que esto aclare muchas dudas sobre la actualización de cliente a la versión 8.2 y todo el contenido que está por venir.

El Equipo Firestorm

37 comentarios
September 11, 2019
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General
¡Fin de semana x10 en Firestorm!

¡Saludos!

Hace un mes tuvimos un fin de semana especial en Sethraliss donde todas las ganancias de experiencia se multiplicaron por 10... ¡Es hora de la ronda 2, esta vez en todos los reinos de todas las expansiones de Firestorm! A partir de mañana Viernes 6 de Septiembre a las 16:00 hasta el Lunes 9 de Septiembre a las 23:55, en Icecrown (WotLK), Deathwing (Cataclysm), Garrosh (MoP), Gul'dan (WoD), Sylvanas (Legion) y Sethraliss (BFA), todas las ganancias de experiencia, ¡serán multiplicadas por 10! En algunos de esos reinos, deberás hablar con 'Toran, el maestro de la experiencia' ubicado en cada zona de inicio y ciudades principales para seleccionar los rates de experiencia x10. Toran también te permitirá reducir el multiplicador si no lo deseas.

¡Te deseamos un buen fin de semana y una feliz subida de nivel! El equipo de Firestorm

30 comentarios
September 5, 2019
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General
¡Actualización global en la Tienda de Firestorm!

¡Saludos! Esperamos que estén todos pasando un buen verano.

Hemos realizado algunos cambios en la tienda de Firestorm, con algunas adiciones y ajustes. Mientras que esto concierne sobre todo a BFA, ¡la tienda de todas las expansiones ha recibido al menos algo!

Vamos a empezar con las cosas exclusivas en la tienda de BFA:

Todos los objetos de la tienda que todavía tenían nivel de objeto 340 han sido actualizados a 395. Las armaduras pertenecientes a botines de jefes de mundo y equipo PvP que no estaba presente en la tienda ahora ha sido añadidas. Los precios de las cajas de botín han sido reducidos en 10 puntos por caja de botín. Básicamente, los de mazmorras míticas ahora son 20, y los de Uldir son 30 puntos cada una. ¡Se han añadido nuevas monturas de BFA! Estarán disponibles bajo la categoría "Monturas de BFA".

 

Además, se ha añadido una nueva categoría en la tienda de BFA: los Objetos de Mejora. Dentro, encontrarán diversos objetos de mejora:

Desbloqueador de estadística terciaria (Restitución, Velocidad o Esquiva): Permite al jugador añadir o reemplazar la estadística terciaria del objeto seleccionado por la del desbloqueador. Desbloqueador de ranura prismática: Añade una ranura prismática al objeto seleccionado. Aumentador de Azerita: Sube el nivel del Corazón de Azeroth directamente al 35, desbloqueando todos los logros del contenido 8.0.1. Aumentador de nivel de objeto (disponible en versión 5 y 15): Incrementa el nivel de objeto de la pieza de equipo en la cual lo uses. Solo el de 15 puede ser usado en equipo de Azerita, aunque ninguno podrá ser usado en el Corazón de Azeroth. A pesar de esto, las armaduras estarán limitadas al límite de nivel de objeto del reino (no podrá ser excedido).

 

También hemos escuchado de los usuarios que no había nada que mereciera la pena en la tienda de BFA que se pudiera comprar con puntos de lealtad (salvo los cambios de raza, facción y nombre). Debido a esto, hemos decidido poner los siguientes productos y servicios disponibles por puntos de lealtad:

Cajas de botín míticas (nivel de objeto 365 o superior). Desbloqueador de estadística terciaria (Restitución, Velocidad o Esquiva). Aumentador de nivel de objeto 5.

Tras realizar estos cambios, recoger los puntos de lealtad debería ser más recompensante que antes.

 

Respecto a los cambios que afectan a todas las expansiones, hemos revisado el precio de las monturas y los hemos reducido (una montura que antes costaba 300 y 350 puntos ahora costará 180 puntos, por ejemplo). Aparte de esto, ahora todas las monturas de la tienda podrán formar parte de las promociones semanales (lo cual les añade un 25% de descuento a las monturas que son parte de la promoción).

Pueden revisar la tienda de Firestorm a través de este enlace.

Esperamos que disfruten de estos cambios, ¡y que pasen un buen fin de verano!

El Equipo Firestorm  

18 comentarios
August 22, 2019
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Sethraliss
Tercera actualización de contenido en Sethraliss y fin de semana especial

¡A la tercera va la vencida!

Siguiendo nuestra anterior actualización de contenido, ¡actualizaremos Sethraliss el Miércoles 31 de Julio a las 11:00 hora del servidor para aplicar la tercera actualización de contenido!

 

Además de eso, tendremos un fin de semana especial desde el Viernes 2 de Agosto a las 16:00 hasta el Lunes 5 de Agosto a las 23:55 hora del servidor, ¡donde todas las ganancias de experiencia serán x10! Podrán tomar esta oportunidad para subir de nivel a nuevos personajes con vuestros amigos y así poder descubrir el nuevo contenido añadido.

También hemos querido manteneros informados sobre la versión 8.2, ya que hemos comenzado a trabajar en ella: pueden esperar que sea aplicada en los reinos live a mediados de Octubre. No olviden que esta fecha está sujeta a cambios ya que no sabemos qué clase de contratiempos puedan surgir a lo largo de este periodo, similar a como nos pasó con el lanzamiento del parche 8.0. Como recordatorio, este parche también finalizará la primera temporada PvP y Mítica , la cual dará paso a la segunda temporada PvP (Gladiador Siniestro) y nuevos afijos para la temporada Mítico : ¡Segadora!

Pero por el momento, vamos a centrarnos en lo que esta actualización va a aportar a Sethralis. ¡Vamos allá!

TIERRAS ALTAS DE ARATHI

 

¡La zona de Arathi estará disponible! Una nueva zona completa, ¡incluyendo criaturas raras para derrotar! Cada semana, el control de la zona cambiará de una facción a otra, permitiendo a la facción que controla luchar contra el jefe de mundo de la facción contraria. Por ejemplo, si la horda está controlando la zona, estos jugadores podrán hacer grupo y enfrentarse contra el jefe de mundo de la alianza, ¡recompensando piezas de equipo de nivel 370!

Cada facción tiene su propio Jefe de Mundo: Rugido del León para la Alianza, y Aullido de Fatalidad para la Horda. Para más información sobre la zona de Arathi, revisen esta guía.

Nota: El frente de guerra no estará disponible en esta actualización.

 

VOL'DUN

 

 

La última zona de la Horda, Vol'dun, ¡tendrá su cadena de misiones totalmente implementada! Las Misiones de Mundo también estarán incluidas, ¡lo cual significa que el territorio de la Horda estará totalmente disponible! ¡POR LA HORDA!

Con esta zona también se implementará un nuevo Jefe de Mundo el cual será añadido a la rotación de jefes de mundo: Tragadunas Kraulok.

VALLE CANTO TORMENTA

 

 

La última zona faltante de la Alianza, Valle Canto Tormenta, ¡tendrá su cadena de misiones totalmente implementada! Las Misiones de Mundo todavía no estarán listas, pero se irán añadiendo de forma gradual: serán capaces de seguir estas adiciones en el Changelog en Directo de BFA.

Con esta zona también vendrá un nuevo Jefe de Mundo el cual será añadido a la rotación de jefes de mundo: Belisario Yenajz

 

MAPA DE DESARROLLO

 

 

La última vez que compartimos el mapa fue hace un mes y medio. ¡Así es como están las cosas ahora!

¡Las Expediciones Insulares están en fase de pruebas! Actualmente hay 3 mapas disponibles: Cadena Aterradora, Cuenca Arácnida y el Lodazal Hediondo. Este contenido será implementado en el reino dentro de poco, mucho antes que la versión 8.2. Las otras islas se irán implementando de forma gradual. De hecho, este es nuestro último contenido faltante de la 8.0. Después de esto, nos centraremos en el contenido de la 8.1 (vean a continuación). ¡El desarrollo de contenido antiguo continúa! Todavía no estamos seguros de si haremos un post para todo lo que se ha implementado, o si añadiremos arreglos cuando todo esto sea aplicado en el paquete de arreglos en directo, pero de todos modos os mantendremos informados sobre lo que se está trabajando. Hasta ahora, Gilneas ya ha sido aplicado y Kezan está en periodo de pruebas. La Selva de Tanaan está siendo programada y algunas mazmorras antiguas han sido arregladas de manera que ahora se pueden completar. El sistema de 'Comprobación de Rol' todavía está en desarrollo: en esencia funciona, pero todavía hay que hacer algunos ajustes antes de que pueda ser implementado en el reino. La versión 8.2 está en desarrollo, con un reino de pruebas en marcha. A pesar de que el parche será el 8.2, de momento estamos trabajando en el contenido de la versión 8.1: como se indicó anteriormente, excepto por las Expediciones Insulares, esta tercera actualización de contenido finaliza todo el contenido del parche 8.0. Trasladaremos desarrolladores de la versión 8.0.1 a la versión 8.2 de forma gradual (aunque algunos se quedarán en la 8.0 para asegurarse de que Sethraliss recibe la atención que necesita mientras tanto), y centraremos nuestra atención en arreglos con los hechizos (ya tenemos una lista de los cambios en todos los hechizos de la versión 8.0.1 a la versión 8.2), y también nos centraremos en la segunda banda: Batalla de Dazar'alor, la secuela de nuestra Campaña de Guerra, ¡y las invasiones PvP!

 

Como recordatorio, nuestro equipo de Control de Calidad (QA) podría necesitar vuestra ayuda, sobre todo con el contenido de la versión 8.2 que está a punto de llegar. Ya sea que eres familiar con las bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones, o clases, ¡puedes ayudarnos mejorando el servidor! Puedes mandarnos tu aplicación aquí (en Inglés) y si tienes alguna pregunta, puedes preguntarle a un administrador en Discord, o directamente al Jefe de los QAs (Citryne para el lazo PvE, y Tweek para los Class Master).

Gracias por vuestro tiempo. Os deseamos buena suerte y que os lo paséis en grande mientras descubrís todo el contenido nuevo. El Equipo Firestorm

52 comentarios
July 24, 2019
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General
¡Nuevas temporadas de arenas!

¡Buenas a todos!

Ha pasado un tiempo desde que las actuales temporadas PvP están activas en nuestros reinos, de manera que ha llegado la hora de finalizarlas. ¡Hemos alcanzado el final de las temporadas PvP para los reinos de Legion, Warlords of Draenor y Mists of Pandaria! Todas las temporadas de arena terminarán el 31 de Julio. Las recompensas se darán el mismo día, y la nueva temporada de arenas empezará al mismo tiempo, ¡para todos los reinos! Pueden comprobar las recompensas y condiciones para recibirlas en los siguientes enlaces: 

 

 

Las recompensas se entregarán justo después de terminar la temporada y se distribuirán para los jugadores clasificados en 2c2 y 1c1. La clasificación 3c3 no recibirá recompensas debido a la falta de actividad. Las recompensas se otorgarán a los mejores jugadores de Legion, teniendo en cuenta el ranking general de las facciones y los reinos.

Aquí pueden ver la distribución de recompensas para la tabla de 2c2 en Legion:

Top 1 - 7 (índice mínimo de 2300): el título Gladiador Fiero, el logro https://es.wowhead.com/achievement=12010/ y la montura https://es.wowhead.com/item=141847/. Top 8 - 15 (índice mínimo de 2200): el título Gladiador, el logro https://es.wowhead.com/achievement=12045/ y la montura https://es.wowhead.com/item=141847/. Top 16 - 30 (índice mínimo de 2050): el título Duelista y el logro http://es.wowhead.com/achievement=12034. Top 31 - 50 (índice mínimo de 1950): el título Rival y el logro http://es.wowhead.com/achievement=12035. Top 51 - 75 (índice mínimo de 1850): el título Contendiente y el logro http://es.wowhead.com/achievement=12036.

Aquí pueden ver la distribución de recompensas para la tabla de 1c1 en Legion:

Top 1 - 5 (índice mínimo de 2150): el título Gladiador, el logro https://es.wowhead.com/achievement=12045/ y la montura https://es.wowhead.com/item=141847/. Top 6 - 15 (índice mínimo de 2050): el título Duelista y el logro http://es.wowhead.com/achievement=12034. Top 16 - 30 (índice mínimo de 1950): el título Rival y el logro http://es.wowhead.com/achievement=12035. Top 31 - 50 (índice mínimo de 1850): el título Contendiente y el logro http://es.wowhead.com/achievement=12036.

 

 

Las recompensas serán distribuidas el mismo día y serán entregadas solo a los jugadores de 2c2. 

3c3 no ha sido suficientemente activo, de manera que no se entregarán recompensas.

La distribución de recompensas 2c2 será la siguiente:

Top 1 a 7 (mínimo 2200 de índice): el título Gladiador Primigenio, el logro http://es.wowhead.com/achievement=9232 y la montura Gronnito Sangrevil de Gladiador Primigenio. Top 8 a 15 (mínimo 2100 de índice): el título Gladiador, el logro http://es.wowhead.com/achievement=9239 y la montura Gronnito Sangrevil de Gladiador Primigenio. Top 16 a 30 (mínimo 2000 de índice): el título Duelista y el logro http://es.wowhead.com/achievement=9240. Top 31 a 50 (mínimo 1900 de índice): el título Rival y el logro http://es.wowhead.com/achievement=9241. Top 51 a 75 (mínimo 1800 de índice): el título Contendiente y el logro http://es.wowhead.com/achievement=9242.

 

 

Las recompensas serán distribuidas únicamente para los jugadores de 3c3 (como siempre). Aquí pueden ver las recompensas:

1 a 5 (índice mínimo 2100): el título Gladiador Incansable, el logro http://es.wowhead.com/achievement=3758, la montura http://es.wowhead.com/item=47840 y 100 puntos de la tienda. 6 a 15 (índice mínimo 2000): el título Gladiador, el logro Gladiador, la montura http://es.wowhead.com/item=47840 y 50 puntos de la tienda. 16 a 30 (índice mínimo 1900): el título Duelista y el logro Duelista. 31 a 50 (índice mínimo 1800): el título Rival y el logro Rival. 51 a 75 (índice mínimo 1700): el título Contendiente y el logro Contendiente.

 

Referente a los campos de batalla puntuados, el título Héroe de la Alianza/Héroe de la Horda y el logro Héroe de la Alianza/Héroe de la Horda será entregado al top 10 de jugadores de la clasificación (interfacción).

Para recibir recompensas por los campos de batalla puntuados, se requerirá haber participado en al menos 50 juegos.

Nos aseguraremos de sancionar a todos los jugadores que hicieron Wintrade antes de entregar las recompensas  

Nos agrada ver a tantos jugadores involucrados con las expansiones antiguas y como ya hemos mencionado anteriormente, nuestros desarrolladores siguen trabajando en ellas con determinada frecuencia. Ahora las nuevas temporadas están al caer, y solo queda preguntarse: ¿Quienes serán los próximos campeones?

¡Esperemos que pasen un buen día y nos vemos en el campo de batalla!

 

El equipo Firestorm

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July 22, 2019
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Sethraliss
Sethraliss: Segunda actualización de contenido

¡Saludos!

Durante nuestro anterior anuncio os informamos que íbamos a implementar una fase de Uldir en modo de Buscador de Bandas cada 2 semanas, y planeamos en implementar el modo Mítico completo al mismo tiempo que implementábamos la tercera y última fase. Este último Miércoles, la segunda fase fue implementada, lo que significa que el Miércoles que viene se implementará la última fase en Sethraliss.

Bueno, ¡vamos a cumplir nuestras promesas, con unos cuantos extras! Uldir en Modo Mítico, junto con Reposo de los Reyes, Asedio de Boralus y la Campaña de Guerra completa... ¡estarán disponibles e implementados en el reino de Sethraliss ese mismo Miércoles 5 de Junio a las 11:00 AM hora del servidor!

Nota: Con esta actualización, el límite de nivel de objeto del reino subirá a 395.

ULDIR MÍTICO

 

¡El Modo Mítico de Uldir estará disponible incluyendo sus los 8 jefes! Prepárense para enfrentarse a ellos en su verdadera forma y empiecen a ascender en la clasificación, ¡al mismo tiempo que terminan con la corrupción de G'huun de una vez por todas! Todos los jefes tendrán un botín base de nivel de objeto 385.

En dificultad Mítica, el desafío ha sido incrementado con nuevas mecánicas en los jefes. ¡Asegúrense de revisar las guías correspondientes antes de entablar el combate!

Las hemos agrupado aquí:

Taloc VETA MADRE Zek'voz, Heraldo de N’zoth Vectis Devorador Fétido Zul, el Renacido Mythrax el Desintegrador G'huun

 

CAMPAÑA DE GUERRA

 

 

La Campaña de Guerra de la versión 8.0 será totalmente implementada, ¡tanto para la Alianza como para la Horda! Desde su lanzamiento, solo los Puntos de Apoyo estaban disponibles: ahora ha llegado el momento de continuar lo que empezaron, ¡y sembrar terror en la facción contraria! Tengan en cuenta que será necesario completar todos los Puntos de Apoyo para poder continuar con la cadena de misiones de la Campaña de Guerra.

Lado Horda: Serán capaces de llegar hasta el capítulo final ‘El Asalto a Boralus’. Lado Alianza: Serán capaces de llegar hasta el capítulo final ‘El Asalto a Zuldazar’.

Nota: Las expediciones insulares aún están en desarrollo, y no serán implementadas con esta actualización.

ASEDIO DE BORALUS

 

 

La última mazmorra de los Kul Tiran, Asedio de Boralus, estará disponible en modo Mítico, ¡y todas las dificultades del Modo Mítico ! Para desbloquear esta mazmorra habrá que completar la campaña de guerra, sin importar la facción del personaje.

REPOSO DE LOS REYES

 

 

La última mazmorra Zandalari, Reposo de los Reyes, estará disponible en modo Mítico, ¡y en todas las dificultades de Mítico !

Para desbloquear esta mazmorra habrá que completar la campaña de guerra, sin importar la facción del personaje.

 

MAPA DE DESARROLLO

 

 

Las cosas han ido evolucionando desde la última vez que hicimos el anuncio. Así es como están las cosas ahora:

Vol'dun está casi totalmente programado, y las pruebas empezarán dentro de poco. Valle Canto Tormenta está un poco por detrás, pero va progresando. Las pruebas de los Exteriores de Arathi ya han comenzado, pero el sistema de contribución todavía ha de ser implementado y probado. Las Expediciones Insulares serán terminadas dentro de poco y pasarán por su fase de pruebas. Algunos de nuestros desarrolladores han empezado a trabajar en el ‘contenido antiguo’, también conocido como la cadena de misiones de la Selva de Tanaan, al igual que las zonas de inicio de Gilneas y Kezan, para mejorar la experiencia de subida de nivel de los usuarios. Uno de nuestros desarrolladores está implementando el sistema de “Comprobación de Rol” para las colas PvP (la ventana que aparece para confirmar tu rol para arenas y campos de batalla). Dentro de poco debería entrar en fase de pruebas y, una vez se confirme que funciona, será implementado en Sethraliss.

 

Como recordatorio, ¡nuestro equipo de QAs, o Aseguradores de Calidad, necesita vuestra ayuda! Ya sea que tienen experiencia con las bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones, o clases, ¡pueden ayudarnos a mejorar el servidor! Pueden mandar una aplicación aquí (en inglés) y si tienen alguna duda, pueden preguntar a nuestro equipo de QAs o a otros miembros del equipo en nuestro Discord. ¡También pueden contactar con los jefes de los QAs: Citryne para el lado PvE, y Tweek para los Class Masters!

Gracias por vuestro tiempo. Os deseamos buena suerte y que se diviertan explorando el nuevo contenido que está por venir.

El Equipo Firestorm

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May 29, 2019
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Sethraliss
¡Actualización de Sethraliss!

 

¡Buenas a todos! Siguiendo nuestras últimas noticias con respecto a la primera actualización de contenido en Sethraliss, aquí viene el post de noticias de implementación de contenido, el cual incluye información detallada sobre lo que está por venir, así como la fecha de aplicación: ¡Miércoles 8 de Mayo a las 11:00 hora del servidor!

Nota: Con esta implementación, el nivel de objeto máximo ascenderá a 385.

También recibimos un mensaje de Boris, quien regresó de una peligrosa aventura alrededor del mundo. Nos preguntó si podía venir a saludar, ¡y no nos atrevimos a decirle que no a un viejo amigo! Se unirá a nosotros en todas las expansiones desde el Viernes 3 de Mayo a las 18:00 hasta el Lunes 6 de Mayo a las 23:59 (hora del servidor).

En este anuncio, revisaremos en detalle todo lo que se implementará. ¿Estáis preparados? ¡Vamos allá!

 

 

ULDIR

Uldir: Implementación completa (con sus 8 jefes) en los modos de dificultad Normal y Heroico. Además, se implementará la primera fase en el modo Buscador de Bandas: Salas de Contención (la cual incluirá los 3 primeros jefes, listados a continuación). Al contrario de lo que se indicó en nuestro anterior anuncio, hemos decidido implementar el modo de Buscador de Bandas fase por fase en lugar de toda la banda de golpe. La segunda fase debería estar disponible después de 2 a 3 semanas, y la siguiente fase (la tercera) después de otras 2 - 3 semanas tras la implementación de la segunda, junto con el modo mítico completo. El nivel de objeto de las piezas de equipo será el indicado a continuación, con un límite establecido de 385 (como recordatorio, solo se podrá obtener botín sin azerita): Buscador de Bandas 340 . Normal 355 . Heroico 370 .

Jefes:

Taloc MADRE Zek’voz, Heraldo de N'Zoth   Vectis Devorador fétido Zul Mythrax el Desintegrador G’huun

 

MÍTICO TEMPORADA 1

 

El modo mítico será implementado: Esto significa desafíos más difíciles, nuevos afijos, ¡pero también mejores recompensas! Aumenta tu llave para que sea la mejor y te proporcione el mejor equipo posible en las mazmorras y en el cofre semanal. Algunos cambios han ocurrido desde Legion. Aquí hay una lista de los cambios más significativos:

Las piezas de armadura de Azerita (Casco - Pechera - Hombreras) solo se podrán obtener en el cofre semanal. No se podrán obtener en el cofre al final de la mazmorra. No se podrá cambiar equipo al estar en modo Mítico , de manera que tendrán que elegir qué equipo van a llevar antes de entrar en la mazmorra. Se podrá hacer una tirada extra en mazmorras modo Mítico : la tirada extra puede proporcionar una pieza de equipo de la mazmorra, teniendo en cuenta el nivel de la llave empleada.

Además de los cambios en los sistemas, los afijos en sí han sufrido algunos cambios (incluido un balanceado). Especificamos a continuación los cambios más significativos:

Tiránica y Reforzada ahora son afijos de nivel 2. Esto significa que estarán presentes en todas las llaves. Ahora hay un afijo de nivel 10 especial en cada temporada de mítico . El primero será Infestada: cada llave de nivel 10 o superior incluirá este afijo durante el curso de la primera temporada Mítica . Los afijos presentes durante la primera semana serán: Tiránica (2) / Furibunda (4) / Volcánica (7) (el número entre paréntesis indica el nivel mínimo de la llave para que el afijo sea activado).

El sistema de recompensa es en esencia similar al de Legión: La recompensa del cofre semanal se basará en la mejor finalización de la semana anterior, mientras que la recompensa al final de la mazmorra se basa en el nivel de la llave de la mazmorra actual. Las recompensas serán como se indica a continuación. Como recordatorio, solo se podrá despojar equipo que no sean piezas de azerita, hasta un máximo de nivel 385:

Recompensas:

Si desean más información sobre el sistema Mítico , pueden comprobar el siguiente enlace.

 

 

TEMPORADA PVP DE GLADIADOR ATERRADOR 

Para aquellos que han estado deseando empezar las batallas PvP en el reino, ya podréis empezar a trepar la clasificación en 2c2 y 3c3: ¡enfrentad a vuestros adversarios y demostrad que merecéis ser los campeones de Azeroth! Esta será la primera temporada PvP y durará hasta el lanzamiento de la segunda banda: batalla de Dazal’Azor (se espera que su duración sea de 4 a 5 meses). Aquí hay una lista de las características más importantes de este sistema:

Al final de cada enfrentamiento de arena, los jugadores tendrán la posibilidad de obtener una pieza de equipo, cuyo nivel de objeto estará escalado con el índice actual del jugador (miren la lista a continuación para ver el escalado). Ganar un enfrentamiento de arena puntuado, o ganar el primer campo de batalla puntuado del día llenará vuestro progreso de conquista, otorgando piezas de equipo en determinados puntos: empezará en el nivel de buscador de bandas, e irá incrementando conforme los jugadores vayan progresando. Si llenan la barra de conquista completamente en la semana, obtendrán una caja PvP semanal, la cual tendrán una recompensa escalada con la clasificación máxima alcanzada por el jugador (comprobad la lista a continuación): El resto de información puede ser encontrada aquí.

 

Lista de recompensas para la Temporada 1 (de nuevo, solo se otorgará equipo que no sea azerita, hasta un máximo de nivel 385):

*EoM = Final de Enfrentamiento, normalmente **Cache = Cofre PvP Semanal, disponible en las zonas PvP de Puntagarfio y Mugambala

 

 

JEFES DE MUNDO

 

Cada semana (la rotación ocurre todos los Miércoles), obtendrán una Misión de Mundo referente a un Jefe de Mundo: ¡haz grupo con otros jugadores para poder vencerlos y obtener la posibilidad de conseguir una pieza de equipo de nivel 355 o superior! Habrá uno diferente cada semana. Podrán ver más respecto aquí.

Lista de Jefes de Mundo programados:

T'zane Azurethos, el tifón alado Ensamblaje de Granito Ji'arak

 

 

BORIS

 

Además de eso, ¡Boris visitará todos nuestros reinos el fin de semana anterior a la actualización! Desde el Viernes 3 de Mayo a las 18:00 hasta el Lunes 6 de Mayo a las 23:59 (hora del servidor), una vez por cuenta y por expansión, podrán hablar con él y obtener un impulso gratuito. ¡Este impulso os llevará al nivel máximo de la expansión (salvo en Sethraliss, nuestro reino BFA donde obtendrán el nivel 110 en lugar del 120), e incluirá algo de equipo y un poco de oro para que puedan saltar directamente a la acción!  

 

 

¡Esto es nuestra primera actualización en Sethraliss! Esperamos que todos disfruten de todo el nuevo contenido que se está añadiendo. Aún disponen de 1 semana para prepararse completamente, así que no pierdan vuestro tiempo y veamos qué hermandad asciende en la clasificación primero, qué grupos de 5 jugadores tienen el récord con la llave más alta en el modo Mítico , ¡y quién será el mejor gladiador indiscutible del reino!

PS: Siguiendo nuestro último mapa de desarrollo, y para aquellos interesados, ¡ha habido progreso!

Las campañas de guerra ya están programadas casi al 100%, y solo necesitan ser probadas, junto con Asedio de Boralus. Reposo de los Reyes ya está bien. Valle Canto Tormenta y Vol'dun están ambos con 3 de 7 capítulos completados. La fase de pruebas comenzará dentro de poco. Los exteriores de Arathi ya están cerca de ser terminados, y necesitarán ser testeados. El escenario aún no ha sido incluido. ¡Las Expediciones Insulares ya han empezado!

 

Una vez más, no hay una fecha establecida por ahora: ¡es solo para darles a ustedes una idea de lo que se está haciendo en cuanto al desarrollo! Como pueden ver, todo ese nuevo contenido necesita pruebas antes de ser implementado al reino live (Sethraliss). Si están interesados en ayudar, pueden solicitar ser miembros de nuestro equipo de QA (Control de calidad) aquí (post en inglés).

¡Eso es todo por hoy! Esperamos que estén emocionados por todo esto, ¡y os deseamos éxito y fortuna en las guerras que se avecinan! (Y diversión, por supuesto. Divertirse es importante). El Equipo Firestorm.

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April 30, 2019
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Sethraliss
Sethraliss: ¡Primera actualización de contenido!

Buenas a todos. ¡Esperamos que todos estén disfrutando de nuestra nueva expansión! Hemos dedicado todo nuestro tiempo y recursos para convertirlo en el mejor servidor privado posible de Battle for Azeroth. Estamos contentos con los resultados hasta el momento y estamos arreglando problemas que pueden surgir para asegurarnos de que la experiencia de juego sea la más acertada. Es lo mejor para todos.

Ahora hablemos de desarrollo: cuando abrimos el reino de Sethraliss, les dijimos que la primera gran actualización de contenido incluiría, entre otras cosas, el lanzamiento del Modo Mítico y la primera fase de Uldir. Bueno… ¡han habido cambios! Escuchamos a mucha gente quejarse de que, al implementar Uldir fase por fase, eliminaría la mayor parte de la emoción que supuestamente debe aportar una nueva banda: la experiencia es diferente a la que el oficial aporta, ya que solo se puede hacer las primeras fases antes de ser capaz de alcanzar a G’huun (el jefe final) el cual sería implementado semanas más tarde. También hace que las carreras entre hermandades por ser los primeros en derrotar a cada jefe pierdan sentido, ya que solo se puede derrotar a los jefes que han sido implementados, y luego, esperar a que hayan más. Es probable que sepan por dónde van los tiros... ¡Hemos decidido implementar Uldir completamente en una sola actualización, en todos los modos de dificultad! (Buscador de bandas, Normal y Heroico). Obviamente el modo Mítico será implementado más tarde. Teniendo en cuenta que ahora disponemos de 3 desarrolladores trabajando en la banda, el plan original no cambia mucho. Simplemente tenemos que retrasar su lanzamiento un poco, situando su fecha de apertura a finales de Abril o a inicios de Mayo.

Como habréis supuesto, implementar una banda completa supone tener largas sesiones de prueba para asegurarnos de que todo funciona correctamente: ¡esto es posible gracias a nuestro equipo de Control de Calidad (QA)! Si están interesados en unirse y ayudarnos, pueden revisar el siguiente enlace para unirse (en inglés). ¡Vamos a revisarlo!

 

 

ULDIR

Uldir estará completamente disponible en Buscador de Bandas, Normal y Heroico. Todos los jefes, botín y logros serán implementados en una única actualización: ¡prepárense, lean guías y reúnan a sus compañeros de hermandad para trepar en la clasificación PvE la cual estará disponible en la página web! Como recordatorio, implementaremos el Modo Mítico unas semanas más tarde.

Taloc MADRE Zek'voz, Heraldo de N'Zoth   Vectis Devorador Fétido Zul Mythrax el Desintegrador G’huun

 

 

 

MÍTICO TEMPORADA 1

 

El modo Mítico será añadido: esto significa que habrán desafíos más duros, nuevos afijos, ¡pero también mejores recompensas! Aumenta tu llave para que sea la mejor y te proporcione el mejor equipo posible en las mazmorras y en el cofre semanal. Algunos cambios han ocurrido desde Legion. Pueden comprobarlos aquí.

Afijo especial de la Temporada 1: Infestada. El resto puede ser visto aquí.

Recompensas:

 

 

 

TEMPORADA PvP DE GLADIADOR ATERRADOR 

 

Para aquellos que han estado deseando empezar las batallas PvP en el reino, ya podréis empezar a trepar la clasificación en 2c2 y 3c3: ¡enfrentad a vuestros adversarios y demostrad que merecéis ser los campeones de Azeroth! Esta será la primera temporada PvP y durará hasta el lanzamiento de la segunda banda: batalla de Dazal’Azor. Aquí hay una lista de recompensas que pueden obtener mientras derrotan a los enemigos. Aparte del sistema de clasificación, también serán capaces de obtener un Cofre Semanal PvP. Al llenar la barra de conquista, será desbloqueado, y su contenido mejorará dependiendo de la clasificación actual del jugador. Toda la información puede ser leída en la siguiente guía de Wowhead. Las recompensas del cofre semanal dependerán de la clasificación máxima del jugador en arenas:

 

 

 

JEFES DE MUNDO

 

Enfrenta a Jefes de Mundo en batallas épicas. ¡Trabaja con otros campeones para poder tumbar a estas enormes calamidades y poder reclamar sus recompensas! Habrá un jefe diferente cada semana. Lista de jefes aquí.

 

 

 

 

Con esta implementación, esperamos aportar suficientes desafíos a todos para poder jugar solos o con amigos, tanto en PvE como en PvP. ¡Más contenido que hacer cada semana, con mejores recompensas! Únanse a la batalla, obtengan el mejor equipo posible y prepárense para poder enfrentarlos.

Referente al otro contenido faltante, se encuentra o bien en desarrollo, o bien en periodo de pruebas. Podrán esperar diversas actualizaciones dentro de poco. Sin embargo, no tenemos una fecha concreta de implementación: - Campañas de guerra, junto con las mazmorras Reposo de los Reyes y Asedio de Boralus. - Las últimas 2 zonas: Valle Canto Tormenta en Kul’Tiras, y Vol’dun en Zandalar. - El Frente de Guerra de las Tierras Altas de Arathi.

 

Gracias por vuestro tiempo, ¡y esperemos que estén tan emocionados como nosotros respecto a esta actualización! Diviértanse en Firestorm, y nos vemos pronto

El Equipo Firestorm

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April 5, 2019