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Sethraliss
Shadowlands: ¡Beta Abierta!

 

¡Buenas a todos! Como ya discutimos en nuestro Blog de Desarrollo de Shadowlands, nuestro Reino de Beta Abierta de Pruebas (acortado como OBTR) ha abierto sus puertas, ¡y mandaremos el primer grupo de invitaciones dentro de poco! Empezaremos otorgando acceso a las cuentas más activas de los últimos meses. Luego, iremos incrementando los accesos de manera frecuente en forma de oleadas de invitaciones. Si vuestra cuenta ha sido invitada, recibiréis un correo asociado a la dirección de correo de vuestra cuenta Firestorm con toda la información del reino disponible durante el OBTR, ¡para que no perdáis un solo minuto! Además, recibiréis una clave de acceso adicional, ¡la cual podréis compartir con un amigo, familiar o simplemente otro jugador para que ellos obtengan acceso a la Beta Abierta!  Nosotros también otorgaremos accesos durante sorteos o eventos realizados dentro del juego. En cierto punto, todos los jugadores obtendrán acceso a la Beta Abierta, así que todos seréis capaces de probarlo, ¡no se preocupen!

¿Cómo usar una clave de Beta Abierta? Simplemente accedan al Panel de Control de vuestra cuenta, y en la parte de abajo verán un campo designado específicamente para poder introducir vuestra clave. Sin embargo, si fueron seleccionados por el sistema y obtuvieron el correo de invitación, entonces en lugar de ver un campo para introducir la clave, verán su clave de acceso adicional para compartir con un amigo o familiar. Si retransmitís en Twitch o en Youtube, o subís contenido a dichas plataformas, ¡podéis contactar a un administrador (LegnaX#7777 o Strangelove#8728) y tendréis la oportunidad de obtener acceso y claves extra para que puedan ser sorteadas durante vuestras retransmisiones! Durante este OBTR, todos vuestros personajes de Sethraliss habrán sido copiados, junto con el reajuste de nivel (personajes de nivel 120 se convertirán en nivel 50, siendo nivel 60 el máximo de Shadowlands). La copia se realizó el 4 de noviembre a las 5:00 hora del servidor, de manera que todo el progreso realizado tras esta fecha no estará presente en vuestros personajes del OBTR. Hay múltiples razones para tener un OBTR, lo cual explica por qué creamos uno cada vez que una expansión o actualización de cliente están a punto de ser implementados:

Asegurarse de que la copia de personajes de Sethraliss a SL ocurre sin percances: cuando el reino real sea implementado, una copia similar ocurrirá, de manera que es importante que esta copia no tenga errores. Comprobar la estabilidad del reino: mientras que nuestro equipo de Control de Calidad lleva trabajando en este reino desde hace 1 mes, tener solo unos cuantos personajes conectados al mismo tiempo no produce suficiente estrés, teniendo en cuenta que tendremos miles de personajes conectados tras la implementación del reino. Esto también explica por qué los accesos se otorgarán de manera gradual: para tener tiempo de reacción en el caso el reino empiece a sufrir de sobrecarga por haber muchos jugadores conectados. Otorgar la posibilidad a los jugadores de probar el contenido, y de reportar los problemas encontrados en el mismo en nuestro BugTracker, ya que no todos los errores pueden ser detectados con facilidad en reinos de prueba (o muchas veces ni siquiera se pueden producir a no ser que haya muchos jugadores conectados al mismo tiempo para producirlos).

Al final, el objetivo en mente es el de tener un lanzamiento de Shadowlands en Firestorm lo más estable y correcto posible para todos: por lo tanto, rogamos a los jugadores que cuando obtengan acceso al reino de pruebas (el cual todos acabaréis obteniendo, tarde o temprano) que os toméis un poco de vuestro tiempo en entrar en el reino, divertirse, pero también reportarnos los problemas que podáis encontrar en el reino. ¡Nos ayudaría muchísimo! Nota Importante: A diferencia de lo que fue anunciado en nuestro Blog de Desarrollo, el cliente estará en la versión 9.1.5 y no en la versión 9.1.0. Estaremos usando la versión actual del oficial, pero como siempre, primero implementaremos el contenido de la versión 9.0 y de ahí iremos avanzando. Hemos decidido movernos a la siguiente versión del cliente, ya que no requería mucho más trabajo por nuestra parte, pero por otro lado, incluye diversas mejoras que Blizzard aplicó en esa versión y muchos jugadores apreciaron, ¡así que sabemos que vosotros también los apreciarán! En cada sección explicaremos el impacto de cada parche de cliente para saber con qué os encontraréis. ¿Cómo descargar el cliente? Tan solo visiten el siguiente enlace, ¡así de simple! http://fstorm.cc/ES-SL-Download

Ahora que hemos terminado con lo básico, ¡vamos a entrar en detalle de todo lo que podrán descubrir en el OBTR!

CONFÍN DEL EXILIO Y SUBIDA DE NIVEL

 

Antes de adentrarnos en el contenido de Shadowlands, vamos a hablar sobre el contenido inicial del juego. Aunque prácticamente todos seréis capaces de continuar vuestro progreso desde donde lo dejaron en BFA, Shadowlands incluye una forma totalmente nueva de subir de nivel 1: esto lo hace más rápido, más simple, y mucho menos como una tarea, tanto para los jugadores nuevos como para los veteranos buscando crear un nuevo personaje. Hemos trabajado mucho en este sistema, y así es como funcionará:

Al crear un personaje (razas aliadas, Caballeros de la Muerte y Cazadores de Demonios excluidos), serán forzados a esta nueva "zona común" donde otros personajes aparecerán: Confín del Exilio. Esta zona incluye un tutorial y misiones simples las cuales os ayudarán a iniciarse en el mundo de World of Warcraft. El hecho de que todos los jugadores serán forzados a iniciar aquí, nos permitirá mantener una zona 100% funcional: todo funcionará de manera adecuada, ¡y así seguirá durante toda la expansión! Una vez alcancen el nivel 10 (sin embargo, las razas aliadas empezarán en este punto, incluyendo Caballeros de la Muerte y Cazadores de Demonios tras su cadena de misiones introductoria), tendrán la oportunidad de elegir una expansión para subir de nivel hasta el nivel 50. Sin embargo, actualmente solo la expansión de BFA podrá ser elegida, ya que es la más funcional de todas y la más fácil de mantener, aunque de manera progresiva iremos añadiendo el resto de las expansiones (empezando por la de Legion). Esto significa que tendrán suficientes misiones para subir sin problemas hasta el nivel 48, ¡y de ahí recibirán la cadena de misiones introductoria al contenido de Shadowlands! De igual forma que el Confín del Exilio, será mucho más fácil para nosotros el asegurar que vuestra experiencia de subida de nivel no tenga ningún percance: antes de que tengamos que arreglar todas las expansiones, los jugadores podrán usar el camino de BFA para llegar sin problemas al nivel máximo. ¡Se acabó el quedarse atascado!

Como explicamos en la introducción, el nivel máximo de Shadowlands es 60, comparado con el nivel 120 que era BFA. Esto también hará que sea más sencillo llegar al nivel máximo que antes: todos estos cambios fueron añadidos para hacer que la experiencia de los novatos a la hora de subir de nivel sea menos tediosa y larga. Aparte de esto, se han aplicado numerosos cambios en la interfaz del juego, de manera que no tendrán el problema de no saber a donde ir o qué misiones hacer primero. ¡Teniendo en cuenta todo esto, llegar al nivel máximo debería de ser pan comido! A pesar de lo que hemos comentado, si en algún momento tienen algún problema subiendo de nivel, no duden en reportarlo en nuestro bugtracker. De esta manera, podremos aplicar los arreglos pertinentes necesarios para que no haya problemas al respecto.

 

EL SHADOWLANDS

 

Bienvenido al Shadowlands, donde todas las almas son juzgadas y clasificadas para que pasen el resto de sus siguientes vidas. ¡Este mundo se compone de diversas zonas!

 

Oribos es la capital, donde el juicio es realizado por 'La Enjuiciadora': esta será vuestra zona principal, tanto para la horda como para la alianza. Desde esta zona se podrán acceder a las otras 5 zonas de la expansión: Bastión, la cual es gobernada por la curia de los Kyrianos. Maldraxxus, la cual es gobernada por la curia de los Necroseñores. Ardenweald, la cual es gobernada por la curia de las Silífides Nocturnas. Revendreth, la cual es gobernada por la curia de los Venthyr. Las Fauces, la cual es gobernada por El Carcelero y donde Torghast, la Torre de los Condenados se encuentra.

Durante vuestra cadena de misiones visitarán las 5 zonas en este orden (¡excepto por un pequeño desvío a Las Fauces al principio!), hasta finalmente alcanzar el nivel 60. Todo ha sido programado e implementado, así que si encuentran algo que no funciona, ¡no olviden reportarlo en nuestro bugtracker!

 

TORGHAST

 

La Torre de los Condenados es un nuevo sistema nunca visto antes: una mazmorra escalable para 1 a 5 jugadores generada de manera aleatoria, ¡lo que significa que cada intento será diferente! A diferencia del modo de Míticas , no tendrán un tiempo límite establecido para terminar con vuestro intento, lo que significa que podrán explorar a vuestro ritmo. Una cadena de misiones introductoria os ayudará a entender las mecánicas de este modo, y entonces serán capaces de intentarlo en 3 actos diferentes, siendo 2 los que estarán disponibles y rotando. Este modo será el principal de Shadowlands y será el origen de las monedas necesarias para poder obtener vuestros objetos legendarios: ¡pero no se preocupen! Incluso si es una nueva mecánica, os acabaréis acostumbrando, ¡y siempre podréis llamar a amigos para que os echen una mano!

 

CURIAS

 

Nombrados de manera breve anteriormente, hay 4 curias (o pactos) los cuales dominan el más allá en Shadowlands: Kyrianos, Necroseñores, Silífides Nocturnas y Venthyr. En cierto punto, necesitaréis uniros a uno de estos pactos, proveyendo a vuestro personaje de diferentes hechizos, efectos cosméticos, actividades y seguidores para mandar en misiones y conseguir recompensas. Cada uno de las curias tienen diferentes cadenas de misiones e historia, divididos en capítulos: los 2 primeros estarán disponibles en cierto punto dentro del OBTR, mientras que el tercero será implementado tras este. Mientras vayáis jugando, conseguiréis Renombre, una manera de mostrar vuestro estatus dentro de vuestra familia elegida. Esto es un sistema con límite semanal, el cual desbloquea contenido de manera progresiva, al igual que capítulos de historia. Elegir vuestro pacto es la forma más directa de personalizar vuestro personaje en Shadowlands, ¡y cambiar de opinión será costoso! Será mejor que elijáis con cuidado, ya que retractarse será costoso en términos de tiempo. Durante vuestro progreso desbloquearéis vínculos de alma, un nuevo sistema de rama de talentos parecido al de los artefactos, ¡el cual os otorgará múltiples beneficios al vincular vuestra alma con uno de los miembros de vuestro pacto!

 

MAZMORRAS

 

Shadowlands contiene 8 diferentes mazmorras, ¡las cuales 6 de ellas estarán disponibles en nuestro OBTR! 4 de ellas estarán disponibles mientras se sube de nivel, mientras que las otras 4 (2 por el momento) permanecerán bloqueadas hasta que el nivel 60 sea alcanzado. En nuestro OBTR, serán capaces de participar en las siguientes mazmorras, con todos los modos de dificultad desbloqueados, ¡incluido Míticas ! Aquí está la lista:

Estela Necrótica - Bastión - Accesible mientras se sube de nivel. Bajapeste - Maldraxxus - Accesible mientras se sube de nivel. Nieblas de Tirna Scithe - Ardenweald - Accesible mientras se sube de nivel. Salas de la Expiación - Revendreth - Accesible mientras se sube de nivel. Teatro del Dolor - Maldraxxus - Accesible solo al nivel 60. El Otro Lado - Ardenweald - Accesible solo al nivel 60 (en desarrollo, implementación aproximada en 1 semana). Agujas de Ascensión - Bastión - Accesible solo al nivel 60 (en desarrollo, implementación aproximada en 3 semanas). Cavernas Sanguinas - Revendreth - Accesible solo al nivel 60.

 

BANDA: CASTILLO DE NATHRIA

 

La primera banda de Shadowlands, Castillo de Nathria, ¡estará disponible en nuestro OBTR en los modos de Buscador de Bandas, Normal, Heroico y Mítico! Ubicado en Revendreth, serán capaces de avanzar en él combatiendo contra 10 jefes, los cuales están todos funcionales:

Alachilla Salvación del Rey del Sol Artificiero Xy'Mox Altimor el Cazador El Consejo de Sangre Destructor hambriento Lady Inerva Venaoscura Puñolodo Generales de la Legión Pétrea Sire Denathrius  

OTRAS CARACTERÍSTICAS

 

Aparte de todo esto, serán capaces de experimentar mucho más:

El sistema de equipo legendario regresa, ¡con cambios! Ahora podrán crearlos, y entonces infundirlos con poderes legendarios conseguidos tras realizar misiones. Los jugadores PvP se pueden alegrar, ya que podrán hacer campos de batalla y arenas, conseguir honor y conquista, ¡y usarlo en los vendedores PvP para comprar piezas de equipo! Esto es algo que fue pedido durante mucho tiempo, ¡y hace su regreso en Shadowlands y en el OBTR! El Modo de Guerra de BFA todavía estará presente, ¡así que podrán elegir si desean combatir la facción contraria a mundo abierto o no! El cofre semanal ha sido mejorado, ¡y ahora es mucho menos aleatorio! Al combatir contra jefes de bandas, realizar llaves Míticas y actividades PvP, seréis capaces de elegir entre un amplio número de piezas de equipo, ¡y elegir solo esas piezas que realmente os benefician! Las Misiones de Mundo estarán disponibles en todas las zonas, y los Jefes de Mundo serán añadidos un poco más tarde en el OBTR. Las Clases han sido ajustadas, ¡y ahora podréis descubrir vuestra nueva clase favorita funciona! Como recordatorio, los balanceados de clase se realizaron en la versión 9.1.5, los cuales incluyen muchísima optimización comparado con el caótico sistema de clases que hubo presente en la versión 9.0 (uno de los motivos por los cuales vamos a implementar esta versión del cliente).

 

 

 

Estamos muy emocionados por traeros todo este contenido a vosotros, ¡y esperamos que estén preparados para descubrirlo! Sabemos que lo hemos repetido varias veces, pero vuestra opinión y vuestros reportes tienen suma importancia en todo esto, ¡ya que nos servirá para poder tener una implementación de Shadowlands lo más correcta y satisfactoria posible para todos! Os rogamos que de encontrar algún problema, nos lo reportéis en el bugtracker para que podamos arreglarlo. Muchas gracias a todos por vuestro tiempo leyendo esto, ¡y os veremos en el OBTR de Shadowlands! El Equipo Firestorm

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November 16, 2021
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Sethraliss
¡Fase 2 del MDI de Sethraliss!

 

¡Saludos! El lunes 8 de noviembre a las 4:00 hora del servidor, la primera ronda de clasificación dará a su fin: todos los jugadores con un Fio superior o igual a 3000 pasarán automáticamente a la segunda fase, ¡la cual ocurrirá en un reino dedicado! Para revisar vuestra puntuación, podéis revisar esta página. Esta segunda fase empezará 2 días después, el miércoles 10 de noviembre a las 4:00 hora del servidor, y tendrá una duración de 4 semanas. Teníamos pensado acortar su duración, pero hemos decidido ajustarla para hacerlo más entretenido, justo y desafiante para todos los involucrados. Así es como se desarrollará:

El lunes 8 de noviembre todas las cuentas que tengan al menos un personaje clasificado para la segunda ronda obtendrán acceso al reino dedicado. Allí, los jugadores podrán crear todos los personajes que necesiten (hasta el límite establecido por el cliente de juego). Esto os permitirá a todos prepararos con antelación, de manera que cuando el evento empiece el miércoles, no habrá tiempo que perder. En este reino tendrán una nueva zona dedicada a las MDIs: la Zona Preparatoria, en la cual tendrán a vuestra disposición diferentes vendedores los cuales venderán equipo de nivel de objeto de máximo nivel, todas las corrupciones y todas las esencias disponibles. También encontrarán NPCs de entrenamiento y un NPC de reseteo de CDs (para poder comprobar vuestro daño y vuestra sanación), un establo y todos los NPCs necesarios para mejorar la capa, Corazón de Azeroth, cambiar talentos, eliminar corrupciones, ¡y más! De esta manera, ¡tendrán rienda suelta para poder crear la composición que los jugadores necesiten, gratis! Una vez la fase 2 empiece, cada semana serán capaces de obtener 3 diferentes piedras angulares de un NPC para que todos puedan intentar las mazmorras en una dificultad y afijos específicos (podrán leer a continuación como se distribuirán los intentos para cada semana). Esto significa que las piedras no se gastarán o mejorarán: una vez la mazmorra haya sido completada, necesitarán volver al NPC para obtener otra piedra. Una página especial estará disponible en la página web (el enlace será actualizado dentro de poco) mostrando los equipos en la cima para cada mazmorra, para que puedan hacer un seguimiento de vuestro progreso en comparación con la competencia. No solo eso, sino que nosotros estaremos vigilando el progreso de los jugadores basado en sus cuentas (y no los personajes: de esta manera, podrán adaptar vuestras composiciones para cada mazmorra y usar diferentes personajes). Al final de estas 4 semanas, todas las mazmorras habrán sido completadas. Entonces, nosotros elegiremos a los 8 equipos más competentes para que participen en la fase final: el torneo retransmitido, ¡para luchar por la gloria y el premio en metálico! Nota importante: si alguna cuenta está vinculada a más de 1 de los 8 equipos, ¡supondrá la desclasificación inmediata de uno de ellos! Asegúrense de que ninguno de los miembros de su equipo participe en más de uno de los equipos para evitar ser desclasificados. Como clasificaremos a los equipos de forma interna (por cierto, no será mostrado en la página web): para cada mazmorra, el mejor intento otorgará puntos al equipo pasado en el tiempo. Una piedra completada en 21 minutos y 30 segundos otorgará 21.50 puntos; haremos una recopilación de todos vuestros puntos y los 8 equipos con la menor cantidad de puntos serán los elegidos. Además, una de las condiciones es que los equipos deben haber hecho al menos un intento en cada mazmorra.

 

HORARIO DE MAZMORRAS

 

A continuación podrán encontrar el horario de las 4 semanas para la Fase 2. Como recordatorio, en cada semana solo podrán competir en las especificadas 3 mazmorras: una tabla clasificatoria estará disponible en la página web mostrando a los mejores equipos para cada mazmorra. SEMANA 1:

SEMANA 2:

SEMANA 3:

SEMANA 4:

 

Queremos felicitar a todos los que han pasado la primera ronda clasificatoria, ¡pero también agradecer a todos por vuestro interés y paciencia mostrado por este proyecto! Es nuestra primera vez, ¡pero estamos poniendo toda la carne en el asador para hacerlo todo lo entretenido e interesante posible para todos! Dicho esto, deseamos buena suerte a todos los que vayan a competir durante la Segunda Fase, ¡donde comienza la verdadera prueba! Os veremos a todos este lunes, El Equipo Firestorm

 

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November 3, 2021
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Sethraliss
Blog de desarrollo de Shadowlands

¡Buenas a todos! Sí, Shadowlands está a punto de llegar. Hemos estado trabajando en esta expansión durante los últimos meses, ¡y el contenido está mejorando día a día en prácticamente todos los aspectos del juego! Obviamente, todavía no está listo, pero dentro de poco seremos capaces de abrir un reino de pruebas (PTR) como hicimos en Battle for Azeroth: un reino de acceso cerrado, en el cual iremos invitando a los jugadores de manera gradual. Esto ocurrirá en noviembre, ¡así que la fecha se aproxima! Tenemos pensado tener el reino en marcha durante todo 1 mes en el cual más y más contenido será añadido de manera progresiva, de manera que el contenido podrá ser probado por los jugadores, preparándolo para que esté todo lo funcional y estable posible para el día del lanzamiento oficial del reino. Cuando llegue el momento, otro anuncio será publicado con detalles especificando como descargar el cliente, qué contenido estará disponible inmediatamente para ser testeado por los jugadores, y más. Nota importante: el cliente a descargar será el de la versión 9.1 directamente. Sin embargo, el contenido del reino será 9.0, como siempre. De esta manera, podremos ofrecer una actualización de contenido que garantice balance entre las clases. Todavía tenemos 1 mes para la apertura del reino de pruebas, y vamos a estar trabajando todo lo mejor que podemos. En este post, os vamos a compartir el estado actual de todos los aspectos del contenido actual del reino, ¡para que os podáis hacer una idea de lo que podréis esperar en el reino de prueba! Vamos a centrarnos sobre todo en el estado de cada aspecto en lugar de dar una explicación de lo que son. Sin embargo, incluiremos un enlace en cada aspecto para que podáis leer más información sobre las características específicas de Shadowlands. Estamos muy emocionados y estamos seguros de que vosotros también lo estáis, así que sin mayor demora, vamos allá:

Confín del Exilio: Esta es la nueva zona de nivel 1 - 10 en la que todas las razas empezarán. Esta será una zona mucho más "amistosa" que lo que los jugadores han podido experimentar hasta BFA. Todos los personajes creados tendrán que empezar aquí. Estará terminada dentro de unos días y entonces el equipo de QAs empezará a realizar pruebas antes de que sea publicado en el PTR. Si desean más información, pueden revisar esta guía.   El tiempo de Cromi (Campañas de Cronoviaje): Esta característica permite a todos los jugadores que alcanzan el nivel 11 poder elegir en qué expansión desean subir al nivel 50, escalando de manera adecuada los NPCs y las misiones de la expansión. Al principio, solo tendremos la zona de BFA para poder subir de nivel (ya que es la expansión mejor programada de todas por el momento y ya ha sido totalmente testeada en SL). Esto significa que, tras Confín del Exilio, ¡toda la subida de nivel debería de ser correcta y sin mayores problemas! En el futuro, añadiremos Legion, y después de esto, las demás expansiones. Si necesitan más información al respecto, pueden revisar este enlace con información, o esta guía (en inglés).   Introducción a Shadowlands: Empezando automáticamente en el momento el personaje alcance el nivel 50, os dirigiréis a la Ciudadela de la Corona de Hielo para empezar vuestro nuevo viaje. Tras esto, tocará ir a Las Fauces para completar misiones que llevarán a los jugadores a Oribos, la ciudad principal de la expansión. Ya ha sido testeada y funciona perfectamente.   Nuevas zonas en Shadowlands: Bastión (nivel 50-52) - Maldraxxus (nivel 52-54) - Ardenweald (nivel 54-57) - Revendreth (nivel 57 - 60) están totalmente funcionales (incluyendo las Misiones de Mundo) excepto por Bastión, el cual debería de estar terminado en las próximas semanas. Las 4 zonas estarán disponibles en el Reino de Pruebas. Las Fauces (nivel 60 ), a pesar de que los jugadores tendrán que entrar dentro durante la subida de nivel, no funcionará a nivel máximo, pero como no es demasiado (una pequeña cadena de misiones y algunas misiones diarias, semanales, y NPCs raros), este contenido sí estará disponible en el Reino de Pruebas eventualmente. Completar esto son requisitos para poder acceder a Torghast, Torre de los Condenados, pero de ser necesario, eliminaremos esta condición. Si necesitan más información, pueden revisar esta guía.   Thorgast: 3 actos (de un total de 6) están funcionales, y casi todos los poderes de Ánima están funcionales. La cadena de misiones introductoria funcionará dentro de poco, la cual incluye escenarios dentro de Thorgast para que podáis tener una muestra de su funcionalidad. Si desean más información, revisen esta guía.   Curias: Estas 4 familias (vinculadas a las 4 primeras zonas de Shadowlands) tendrán suficientes capítulos programados para que podáis acceder a sus hechizos, conductos, pactos, seguidores, misiones y convocatorias. Todavía no están listas, pero deberían de estarlo junto con la implementación del Reino de Pruebas (y, de no estarlo, lo estará tras la implementación del PTR). Si necesitan más información, pueden revisar esta guía.   Mazmorras: Las 8 deberían estar disponibles durante la duración del PTR. Algunas están en un estado más avanzado que otras (3 de las mazmorras todavía no han sido programadas completamente pero lo serán dentro de poco). Los Afijos ya han sido programados y actualizados, junto con las recompensas (incluyendo el nuevo cofre semanal, ¡el cual ha sido rediseñado completamente!). ¿Necesitan más información? ¡Sin problema! Revisen esta guía.   Banda: Castillo de Nathria: Todos los jefes ya han sido implementados en todas las dificultades, y las pruebas ya han empezado de manera progresiva (el primer acto recibiendo más resultados que otros actos). Estará totalmente disponible durante el PTR, ¡así que los jugadores podrán testear la banda al completo! Si necesitan más información sobre la banda, pueden revisar esta guía.   Legendarios: El sistema de crafteo fue programado hace tiempo junto con todas sus habilidades. Sin embargo, debido a su compleja naturaleza, todavía necesitan más pruebas y testeo por parte de todos. Estarán disponibles en el PTR. Si necesitan más información, tómense la libertad de revisar la siguiente guía.   Clases: Como se mencionó, esto formará parte del balanceado de la versión 9.1, y la programación ya ha empezado. Todo estará disponible y listo para la implementación oficial el reino, con los toques finales durante la duración del PTR.

 

¡Y esto es todo! Como podréis comprobar, muchos de los sistemas nuevos están funcionales y están siendo testeados continuamente. Todavía no hemos profundizado en las funciones principales de cada característica (ya que entonces el post se alargaría mucho), pero os recomendamos que revisen las guías indicadas (y más si lo necesitan) para poder obtener la información necesaria. ¡Shadowlands aporta muchísimo contenido nuevo, el cual muchos de vosotros disfrutaréis por primera vez (y otros redescubrirán en Firestorm), así que obtener información previa no hace daño a nadie! Cuando la fecha de apertura del Reino de Pruebas se establezca, os proveeremos con información detallada de los sistemas funcionales en el reino, así como instrucciones para que podáis ayudarnos a testear el reino junto con el equipo de Control de Calidad: los jugadores más activos y comprometidos serán invitados primero, y de manera progresiva iremos invitando al resto. No queda mucho tiempo de espera, y con la nueva Temporada PvP y el inicio del Torneo de Míticas en Sethraliss todos los jugadores deberían de tener suficientes cosas por delante mientras incrementan vuestras posibilidades de ser seleccionados primeros para el PTR. Durante este tiempo, nuestros desarrolladores y equipo de Control de Calidad seguirán esforzándose al máximo. Os veremos dentro de unas cuantas semanas con más información respecto a Shadowlands. Mientras tanto, ¡os deseamos a todos una maravillosa experiencia en Firestorm! Muchas gracias por vuestro tiempo y lealtad, el Equipo Firestorm

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October 7, 2021
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Sethraliss
¡NUEVA TEMPORADA DE ARENAS EN BFA Y MDIS!

¡Saludos! Como anunciamos la última vez, el próximo miércoles 6 de octubre marcará el inicio de la temporada 4 PvP para empezar de nuevo y añadir características nuevas que harán que el sistema PvP sea menos problemático. Aparte de esto, también mencionamos que íbamos a realizar nuestro propio MDIs en Firestorm: un torneo de mazmorras míticas con premios en metálico, ¡y este inicio de nueva temporada es un momento perfecto para realizar esto! A continuación, se especifican más detalles referentes a la organización y participación del evento. Asegúrense de leerlo al completo para no perderse ningún detalle.

 

NUEVA TEMPORADA PVP

 

Desde la llegada del parche 8.3 hace aproximadamente 6 meses, dar fin a la temporada actual PvP nos permite reiniciar la clasificación, con lo cual podemos entregar las recompensas a los ganadores y también aplicar importantes cambios sin tener que aplicarlos a mitad de la temporada. Empezando este miércoles 6 de octubre, junto con la nueva temporada (la cual tendrá recompensas pertenecientes a la temporada 4) implementaremos cambios los cuales arreglarán los problemas que fueron reportados por los jugadores a lo largo del mes pasado:

Injusticias a la hora de luchar contra jugadores con mejor equipo: a pesar de que es razonable pensar que alguien con equipo de nivel de objeto 475 tiene ventaja luchando contra alguien de nivel de objeto 425, la diferencia a veces ha sido un poco abrumadora (hasta el punto de que es imposible para jugadores con desventaja en equipo el derrotar a jugadores con equipo de arenas de nivel máximo). Cuando Sethraliss abrió sus puertas, decidimos no implementar el escalado presente en el oficial debido a sus múltiples problemas, así que decidimos implementar un sistema similar pero más fácil de ajustar con el cual se puede ajustar el impacto entre diferencias de nivel de objeto entre jugadores: al dañar o sanar a otro jugador con mayor nivel de objeto, el daño o sanación sería aumentado por un determinado porcentaje basado en la diferencia entre nivel de objeto. Obviamente, los jugadores nunca obtendrán ventaja por tener menos nivel de objeto de manera intencional, pero esto hace que los enfrentamientos se basen más en el nivel de habilidad de los jugadores que en el nivel del equipo. Evaluaremos los valores actuales y los ajustaremos acorde a los resultados. El proceso tedioso de equiparse: aparte de obtener equipo aleatorio al final de cada combate, el sistema actual otorga una pieza específica de equipo cada vez que los jugadores alcanzan el máximo del progreso de conquista, lo que significa que a veces hay que esperar meses para poder adquirir la pieza deseada. Es por eso que hemos decidido reemplazar este sistema añadiendo un vendedor PvP personalizado el cual venderá todas las piezas PvP (y monedas para incrementar el nivel de objeto del equipo) por puntos de conquista, ubicado en vuestra zona PvP en Mugambala o Puntagarfio. Habremos eliminado la misión semanal, pero los jugadores todavía deberán maximizar el progreso de conquista para poder desbloquear el cofre PvP. Aparte de esto, ¡podréis adquirir piezas de equipo del vendedor especificado de manera frecuente! Los infames wintraders: a pesar de que afortunadamente el sistema de replay implementado en el reino ha hecho que los jugadores de alto rating puedan hacer trampas (o wintrade), algunos jugadores aún siguen abusando del sistema para poder conseguir equipo rápido con índices bajos, lo cual es problemático. Esto crea una situación injusta para esos jugadores que juegan limpio, e incluso si son detectados y sancionados, todo lo que han conseguido en sus personajes se mantiene cuando la sanción termina. Por lo tanto, ahora también eliminaremos el equipo PvP de aquellos personajes sancionados dependiendo del caso. Con un poco de suerte, conseguiremos reducir la cantidad de jugadores haciendo trampas en arenas. El listado de normas del servidor ha sido actualizado para reflejar este cambio.

A pesar de que el último punto no es algo que vaya a afectar a la mayoría, los 2 primeros puntos tienen importancia a la hora de mejorar el sistema PvP completamente, con lo cual esperamos llamar la atención de más jugadores para que le den una oportunidad a este aspecto de World of Warcraft: si antes teníais dudas, ¡ahora es un buen momento de darle una oportunidad y unirse a la refriega, con más justicia y mejores recompensas! Igualmente, estaremos pendientes del impacto en estos cambios con la posibilidad de aplicar cambios dependiendo de las opiniones emitidas por la comunidad, ¡así que no duden en compartirnos vuestra opinión!

 

MDIs EN FIRESTORM

 

Mencionado de manera breve en nuestro anterior anuncio, ¡ha llegado el momento de desvelar los misterios del primer torneo de míticas en Firestorm! Agradecimientos especiales a Zuhal por su addon y a Alexiuly por su ayuda organizando todo al respecto. El torneo constará de 3 etapas:

Primera ronda clasificatoria: Esto ocurrirá en Sethraliss empezando el miércoles 6 de octubre y durará aproximadamente 4 semanas. La habilidad en mazmorras de todos los jugadores será analizada usando un addon personalizado similar al addon Raider.io: cuanto más alta sea la llave, y cuanto más rápido se resuelva el enfrentamiento, ¡mejores resultados! Podrán hacer seguimiento de vuestro propio Firestorm.io (o Fio) aquí (el enlace será añadido dentro de poco). Cuando esta ronda de clasificación termine, seleccionaremos a todos los jugadores por encima de una puntuación en específico para que participen en la segunda fase. Esta primera sección será bastante indulgente, permitiendo a jugadores nuevos tener una oportunidad de clasificarse incluso si no tienen equipo full BiS. Segunda ronda clasificatoria: Estos tendrán lugar en un reino separado dedicado única y exclusivamente a los MDIs. Los clasificados tendrán acceso, y tendrán acceso a vendedores con todas las piezas de equipo, esencias y corrupciones para poder hacer la composición más óptima de vuestros personajes. Una vez hecho, se crearán grupos de 6 (los 5 principales 1 substituto). Cuando los equipos sean validados, deberán competir ahí y aumentar el Fio. Los equipos en la cima accederán a la fase final: el torneo. El Torneo: Esta parte será retransmitida en su totalidad, con un enfrentamiento de doble eliminación. 2 equipos competirán juntos en una mazmorra y llave específica, y el equipo más rápido irá avanzando, ¡hasta que el mejor equipo sea revelado!

Obviamente, cualquier abuso usado durante el torneo resultará en desclasificación instantánea. Todos los enfrentamientos del torneo serán revelados y estarán disponibles para ser analizados para poder asegurar juego limpio entre todos. El premio en metálico total será de 7.500 euros, Puntos Firestorm y recompensas exclusivas dentro del juego. El equipo ganador del torneo se llevará 5000 euros mientras que el resto repartirá el dinero dependiendo de sus posiciones durante el torneo. Para ayudar a los nuevos jugadores a tener una oportunidad de poder participar, vamos a tener un Boris especial empezando el viernes 8 de octubre y terminando el viernes 15 de octubre, el cual otorgará a los jugadores un set de equipo de nivel de objeto 430, ¡de manera que podrán intentar míticas inmediatamente! Esta es la primera vez organizando un evento con dinero real, pero queremos esforzarnos al máximo. ¡Si todo sale bien, este solo será el primer MDI de muchos otros que puede que organicemos después! No duden en compartir esto con vuestros amigos y empezar a organizar vuestros compañeros de mazmorras, ¡ya que la batalla se avecina! ¡Os veremos dentro de poco! El Equipo Firestorm

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October 4, 2021
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Fin de temporada de arenas para MoP, Legion y BFA

¡Saludos! Este anuncio afecta únicamente el aspecto PvP de las expansiones de MoP, Legion y BFA, ya que la temporada PvP actual de dichas expansiones terminará el miércoles 29 de septiembre a las 11:00. Tras el fin de temporada, vendrá una inter-temporada de 1 semana, en la cual todos los enfrentamientos de arenas estarán desactivados para poder terminar de verificar las clasificaciones. Tras esto, ¡la nueva temporada de arenas empezará el miércoles 6 de octubre! Además de esto, tenemos información adicional relacionada con MoP y BFA relacionada con el sistema PvP, ¡así que asegúrense de leerlo todo! Las recompensas y los requerimientos no serán especificados aún ya que todavía tenemos que revisar la clasificación y determinar rangos y recompensas adecuadas. Sin embargo, este post será actualizado en el momento sean actualizados. Mientras tanto, ¡esfuércense al máximo para que no se tengan que lamentar después! ¡Buena suerte durante estos días que quedan!

 

MISTS OF PANDARIA

 

Al igual que hicimos la vez pasada, vamos a recompensar solo la rama de 2vs2, ¡y los Gladiadores también recibirán puntos Firestorm! Como se mencionó antes, los rangos de recompensas todavía están por ser decididos, al igual que las recompensas, pero nos gustaría que fuera menos "común" el recibir la montura y el título, así que probablemente habrá menos ganadores que la última vez: ¡esto significa que la montura y el título serán más valiosos y habrá que luchar más para conseguirlos! Tenemos pensado otorgar el título y montura de Gladiador Implacable para esta temporada. Sin embargo, manténganse atentos para la lista definitiva de recompensas. Adicionalmente, sabemos que muchos de vosotros han sufrido por culpa de jugadores haciendo trampas y usando programas externos en arenas, ¡así que nos alegra anunciar que tenemos una solución para eso! Requerirá una actualización del cliente (más información y enlaces serán añadidos con el tiempo), pero para la próxioma temporada, no deberían de haber más tramposos en arenas: ¡solo la habilidad contará!

 

LEGION

 

Las recompensas serán, como siempre, distribuidas en 2vs2 y 3vs3. Como esta es la octava temporada de arenas de Legion, tenemos que decidir qué montura de gladiador y qué título otorgaremos. Sin embargo, será un título y montura de temporadas de gladiador previas. ¡Permanezcan atentos para saber la lista de recompensas y los rangos de ganadores!

 

BATTLE FOR AZEROTH

Considerando el tiempo en el cual la cuarta temporada empezó, hemos considerado que es lo mejor terminarla ahora y empezar de nuevo para incentivar la actividad PvP en Sethraliss. Como siempre, los jugadores en el top de 3vs3 y 2vs2 recibirán las monturas y el título de temporada de gladiador, y también daremos a los ganadores de 2vs2 la montura de gladiador normal teniendo en cuenta la actividad en esa rama. Adicionalmente, tenemos cosas planeadas para aumentar la activdad PvP del reino. Estamos al tanto de algunos de los problemas que hay, y de manera similar a como se hizo con los eventos de verano, tenemos pensado hacer algo similar con el PvP: menos aleatoriedad con las recompensas, más probabilidad de emparejar jugadores con oponentes con similar rating, y mayor control con el wintrade en el reino. ¡Más información vendrá dentro de poco tal cual tengamos todo organizado para dar comienzo a la nueva temporada!

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September 16, 2021
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Sethraliss
¡Modo mítico de Ny'alotha!

¡Saludos, jugadores de BFA!

Un poco más tarde de lo que nos habría gustado, pero más pronto de lo que planeamos de manera inicial (nos hemos esforzado al máximo, honestamente), ¡os anunciamos la apertura del modo mítico de Ny'alotha, la cual ocurrirá el miércoles 11 de agosto a las 11:00 hora del servidor! Los 12 jefes estarán disponibles inmediatamente: sin embargo, tened cuidado, puesto que cada jefe tendrá sus propias estrategias, los cuales los harán mucho más complicados. Hemos compilado guias para cada jefe a continuación:

Wrathion, el Emperador Negro Maut El profeta Skitra Inquisidora oscura Xanesh La mente colmena Shad'har, el Insaciable Drest'agath Il’gynoth, Corrupción Renacida Vexiona Ra Den el Arrasado Caparazón de N’Zoth N’Zoth, el Corruptor

 

También hemos trabajado en el sistema de recompensas del podio, ¡ahora con más recompensas! El top 3 de hermandades que derroten a N'Zoth en la dificultad Mítica serán anunciados públicamente, y cada miembro de la banda será recompensado con lo siguiente: 500 puntos para la primera banda que lo derrote, 300 para la segunda y 150 para la tercera. Para que esto se dé a cabo, necesitaremos una foto o un vídeo como prueba de la muerte con todos los miembros de la banda visibles.

Con una semana restante de preparación, ¡será mejor que os esforcéis al máximo! ¡Os deseamos a todos buena suerte en el contenido final de la expansión de Battle for Azeroth! El Equipo Firestorm

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August 4, 2021
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Sethraliss
¡Actualización de verano de Sethraliss!

 

¡Buenas, Sethraliss!

El Verano ha empezado, y esto significa fiestas, sol, ¡y buenos ratos! Aparte de lo esperado en el lanzamiento del último acto de Ny'alotha (incluyendo, nada más y nada menos, que un Dios Antiguo) hemos querido hacer algo especial que nunca ha sido hecho antes en Firestorm. Estamos al tanto de que puede ser cansado esperar a que venga una nueva expansión (estamos trabajando todo lo rápido posible, ¡prometido!), con tan solo unos jefes de banda añadidos en cada actualización. ¡Muchos ya habéis sido capaces de derrotarlos, incluso con varios personajes! Por lo tanto, hemos decidido hacer 2 cosas para empezar la semana:

Cambios que duren durante todo el verano, los cuales benefician a todos (desde los jugadores casuales, a los jugadores más experimentados). "Eventos" durante fines de semana (desde los viernes por la tarde, hasta los lunes por la mañana, ¡para que no os los podáis perder!), ¡los cuales deberían de daros un nuevo incentivo para jugar!

Aparte de esto, vamos a acelerar el lanzamiento del Modo Mítico de Ny'alotha, el cual será implementado tal cual esté listo (aproximadamente en 2 semanas) en vez de tener que esperar 5 semanas. Con todo esto, esperamos poder alegraros el día. ¿Emocionados? Bien, ¡vamos a ver todo lo que nos espera!

 

ACTO FINAL DE NY'ALOTHA: ¡N'ZOTH AGUARDA!

 

El último acto de la banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar, llamado El Sueño Lúcido abre sus puertas el miércoles 21 de julio a las 11:00 en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico. Ambos encuentros presentarán una mecánica de cordura parecida a las que se pueden encontrar durante las visiones: ¡no permitáis que vuestra cordura baje a cero u os convertiréis en sus sirvientes!

Caparazón de N'zoth, donde deberán derrotar la Furia de N'zoth antes de que escape, ¡para poder obtener acceso al Dios Antiguo! N'zoth, el Corruptor, ¡el combate final de la banda! ¡Este encuentro constará de 3 fases y llevará a todo el equipo al extremo!

Como hemos mencionado al principio, vamos a intentar implementar el Modo Mítico completo de la banda a la mayor brevedad posible, ¡así que practiquen todo lo que puedan durante vuestros ratos libres!

 

¡EVENTO DE VERANO!

Con la imagen que pueden ver aquí encima, seguramente os habréis hecho una idea de lo que el primer evento os va a ofrecer durante este verano, ¡pero esto no es todo! Como comentamos anteriormente, vamos a aplicar múltiples cambios a partir del jueves 15 de julio, la semana siguiente ya se implementará el último acto de la banda, el miércoles 21 de julio:

El evento de x10 de experiencia será activado, pero no solo en Sethraliss, ¡si no en todos los reinos de Firestorm! El evento permanecerá activo hasta, al menos, el 1 de septiembre. Una nueva moneda será activada, Ecos de Ny'alotha. Podéis leer más información sobre ella aquí. En la cámara del corazón, MADRE os permitirá comprar con estas nuevas monedas corrupciones y esencias de rango 3 para vuestros personajes no principales (para obtener las esencias de rango 3 en los personajes no principales deberéis haber obtenido el rango 3 en vuestro personaje principal). Podréis empezar a recolectar las monedas a partir del miércoles 21 de julio, junto con la implementación del último acto de la banda. Cada semana, la primera visión que hagan os otorgará automáticamente un receptáculo gratuito (ya completéis la visión o no). De esta manera, ¡podréis hacer otra visión inmediatamente! Ganar un Campo de Batalla os recompensará con 500 de azerita y 500 Visiones aglomeradas, mientras que ganar un campo de batalla épico os otorgará el doble! Cada semana, si completáis la piedra más alta obtenida en una mazmorra (solo piedras angulares 10 cuentan), serán recompensados con 10.000 de oro, 1000 Azerita y 2000 Visiones aglomeradas. El bonus de experiencia, Azerita y Reputación por estar en Modo de Guerra será incrementado en un 20%: ¡ha llegado la hora de activarlo para poder farmear más eficientemente! En las dificultades de Buscador de Bandas y Normal, las probabilidades de botín individual serán incrementadas en un 20%.

No está mal, ¿verdad? Pues eso no es todo. Cada fin de semana, a partir del viernes a las 16:00 y hasta los lunes a las 10:00:

Las probabilidades de botín serán multiplicadas x2 para todos los objetos y monedas (excepto durante visiones) mientras que en Modo Mítico obtendréis un botín adicional para todo el grupo. Las probabilidades de obtener equipo corrupto en Mítico , raid BoPs, Misiones de Mundo y actividades PvP serán duplicadas. Jefes de Mundo personalizados serán colocados en la isla del Gélidar en Rasganorte con recompensas personalizadas.

 

Aparte de todo esto, vamos a intentar coordinar todos nuestros equipos para poder proponer eventos amplios dentro del juego en los cuales todos podrán participar y obtener recompensas interesantes. Un rato de diversión para poder relajarse, y además con la posibilidad de obtener recompensas. ¿Por qué no?

Seguramente editaremos este post como si fuera un paquete de actualizaciones para añadir más información (como por ejemplo las recompensas de los jefes de mundo, fechas de los eventos, etc...) y probablemente cosas nuevas que añadiremos en los reinos, ¡así que permanezcan alerta! Esta es es la primera vez intentando algo así, así que esperamos que os complazca a todos. Seguramente no todo os gustará, pero esperamos que al menos hayan algunas cosas que sí os gusten. Este miércoles lo empezaremos todo. ¡Os deseamos un buen verano! El Equipo Firestorm

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July 14, 2021
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Sethraliss
¡El tercer acto de Ny'alotha ya está disponible!

¡Saludos!

Siguiendo la fecha esperada de lanzamiento, ¡la banda de Ny'alotha ha obtenido 3 nuevos jefes!

El miércoles 2 de junio a las 11:00 (hora del servidor), los 3 jefes del acto de "Don de la carne" fueron añadidos en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico:

Shad'har el Insaciable, un jefe que altera sus elementos en función a los materiales que come. Drest'agath, un encuentro complicado el cual requiere buena coordinación de equipo y conocimiento avanzado del jefe. Il'gynoth, Corrupción Renacida, un enfrentamiento que durará hasta que todos los órganos de corrupción son derrotados.

 

Con esta implementación, 10 de los 12 jefes están ahora disponibles: lo siguiente será la cuarta y última fase: El sueño lúcido, ¡donde N'zoth aguarda! ¡Buena suerte a todos vosotros, campeones de Azeroth!

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May 29, 2021
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Sethraliss
¡Segundo acto de Ny'alotha!

¡Buenas!

Tras la implementación del primer acto de la banda de Ny'alotha hace un mes junto con la actualización de contenido del pache 8.3, ¡ha llegado la hora de implementar unos cuantos jefes más a la banda!

El miércoles 28 de abril a las 11:00 (hora del servidor), ¡los 4 jefes de las "Salas de Devoción serán implementados en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico!

Inquisidora Oscura Xanesh, ¡con su infame Orbe del Vacío! Vexiona, ¡un encuentro de 3 fases con un ligero "enrage" al fin! La Mente Colmena, ¡la cual consiste en 2 jefes independientes, los cuales habrá que luchar simultáneamente! Ra-den, el Arrasado, ¡en el cual habrá que ajustar la estrategia de combate dependiendo del nivel de poder acumulado que tiene!

 

¡Ahora habrán 7 jefes en total! En aproximadamente 1 mes, implementaremos el tercer acto, "Don de la Carna", el cual incluye Shad'har el Insaciable, Drest'agath y Il'gynoth, Corrupción Renacida, los últimos 3 jefes antes de Caparazón de N'zoth, ¡y finalmente N'zoth! ¡Buena suerte a todos!

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April 26, 2021
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Sethraliss
¡Actualización 8.3.7 en Sethraliss y Boris!

¡Aquí está! La última y final actualización de BFA, Visiones de N'Zoth, esta lista para ser implementada en Sethraliss. Hemos querido estar extra seguros de que esta actualización ocurre todo lo rápidamente posible, así que ya podéis marcaros en el calendario que este próximo lunes 22 de marzo, el parche será aplicado. El reino será desconectado durante un breve periodo de tiempo mientras se actualiza. Sin embargo, no se preocupen: os mantendremos actualizados en Discord, Facebook y Twitter, de manera que cuando esté actualizado, recibiréis una notificación.

Teniendo en cuenta que esta actualización incluye una actualización de cliente, ¡será necesario que hagan algo vosotros también!

DESCARGAR O ACTUALIZAR EL CLIENTE A LA VERSIÓN 8.3.7: Al margen de que dispongáis del cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial que hemos preparado para todos vosotros!

BORIS

Para celebrar esta implementación, ¡Boris hará su regreso a Firestorm! A partir del jueves 25 de marzo a las 17:00 y hasta el martes 30 de marzo a las 10:00 (hora de servidor), ¡Boris estará disponible en todas las zonas de inicio y capitales de facción! Hablar con él os permitirá, una vez por cuenta y por expansión, ¡obtener un aumento de nivel gratuito a máximo nivel (110 en BFA) con equipo, listo para revisar los continentes y el contenido final de expansión!

NUEVO CONTENIDO

El último contenido que fue implementado en Sethraliss fue el de la versión 8.2.0, y vamos a actualizar el cliente directamente a la versión 8.3.7: es muy posible que estén pensando que entre ambas versiones hubieron múltiples actualizaciones de contenido. Sin embargo, solo el parche 8.3.0 fue realmente relevante. Tenemos el hábito de actualizar el contenido "en orden" en base al servidor oficial. Sin embargo, esta vez no vamos a hacerlo así: ¡los jugadores obtendrán el contenido de las versiones 8.2.5 y 8.3.0 directamente desde el principio! Unas cuantas excepciones son la banda, la cual será implementada parte a parte como siempre, y unas cuantas adiciones que fueron implementadas más adelante, las cuales retrasaremos adrede para garantizar que el contenido proporciona la experiencia de juego que debería. Este post estará orientado a ayudaros a obtener un primer vistazo de los cambios y de las nuevas adiciones que os esperan, las cuales son:

¡Visiones Horripilantes y la Capa Legendaria! Asaltos de N'Zoth en Uldum y en el valle de la Flor Eterna. Mítica y Temporada PvP 4. Banda Ny'alotha, Ciudad del Despertar. Las 2 nuevas razas aliadas. El sistema de Corrupción.

A continuación encontrarán más detalles de cada nueva adición con este nuevo parche.

 

VISIONES HORRIPILANTES Y CAPA LEGENDARIA

Estas 2 nuevas características están profundamente entrelazadas, lo cual explica por qué ambas están en la misma sección:

La primera cadena de misiones estará disponible a partir del contenido 8.3, el cual os proporcionará una Capa Legendaria que puede ser mejorada: Ashjra'kamas, Velo de Resolución, la cual os ayudará a combatir la corrupción de N'Zoth, tanto dentro de las visiones como en vuestro equipo (esto será explicado más adelante). Empezará en el Rango 1 al nivel 470, ¡y mejorarla incrementará su poder y os proporcionará nuevos efectos visuales y hechizos! Se puede ver más información al respecto en este enlace. Las Visiones Horripilantes son mazmorras de desafío para 1 - 5 jugadores las cuales se desarrollarán en futuras versiones de Ventormenta y Orgrimmar, en las cuales reina la corrupción de N'Zoth. Dentro de estas, los jugadores perderán cordura de manera constante, limitando el tiempo de vuestra aventura. Completar los objetivos dentro de estas visiones os dará recursos, los cuales podrán ser usados para mejorar la capa. Al hacer esto, obtendréis resistencia frente a la pérdida de cordura y por lo tanto os permitirá aventurarse durante más tiempo en estas visiones, potencialmente incrementando vuestras recompensas. Intentar una visión os costará un Receptáculo (los cuales pueden ser obtenidos de diversas formas) lo que significa que tendrán intentos limitados cada semana. Pueden revisar una guía (como por ejemplo esta) con más información al respecto.

 

Como podrán comprobar, es una combinación bastante simple: la capa os ayuda a sobrevivir en las visiones, de manera que podrán conseguir suficientes recursos para mejorarla. Cuanto más mejorada esté la capa, más aguantaréis en las visiones, de manera que obtendrán mejores recompensas. Mejorar la capa será uno de los objetivos principales de este parche.

 

ASALTOS DE ULDUM Y DEL VALLE DE LA FLOR ETERNA

N'Zoth ha sido liberado de su prisión titánica, ¡liberando destrucción y terror a través de todo Azeroth! Sus fuerzas se han agrupado para asediar las fortalezas titánicas en Uldum y en el Valle de la Flor Eterna. Cada semana, una de estas 2 zonas será infestada por los esbirros del Dios Antiguo, otorgando a los jugadores diversas opciones: derrotarlos, por supuesto (incluyendo a los NPC raros), obtener tesoros, participar en eventos y completar los objetivos son unas de las opciones disponibles. Una vez que las fuerzas hayan sido repelidas, los jugadores deberán enfrentarse al teniente liderándolas. Derrotar a este teniente proporcionará a los jugadores equipo avanzado y un Receptáculo (el cual podrá ser usado para visitar las Visiones Horripilantes). Mientras que los jugadores estén tomando parte en estos Asaltos, también progresarán en las 2 nuevas reputaciones: Acuerdo de Uldum y Rajani, las cuales dispondrán de recompensas a la venta. También os permitirán entrar en Visiones Menores (a solas o con otros jugadores), las cuales pondrán vuestra cordura a prueba para poder obtener más recompensas. Será parecido a las Visiones Horripilantes pero no tan avanzadas. Pueden ver más información sobre los asaltos aquí.

 

TEMPORADA 4 DE MÍTICAS Y PVP

La temporada 4 de Míticas y PvP empezará el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía, hora del servidor).

En PvP, la temporada de Gladiador Corrupto empezará, ¡con recompensas actualizadas! Para ver más información, pueden revisar este enlace. El sistema de conquista que conocíais desde la temporada 1 regresará, con las recompensas indicadas en la siguiente tabla: Spoiler

En Míticas , el afijo de temporada será el de Despierta (en lugar de Cautivadora que fue el que estuvo en la anterior temporada). Habrán 4 obeliscos del Imperio Negro en las mazmorras: al pulsar en uno, entrarán en el reino de N'Zoth, en el cual podrán saltarse a los enemigos normales, ¡pero deberán enfrentarse contra un teniente! Para más información sobre este afijo, pueden revisar este enlace. Como siempre, las recompensas serán actualizadas y seguirán las indicadas en la siguiente tabla (no olviden que el cofre generado durante la semana del 24 de marzo todavía tendrá las recompensas de la temporada 3 y no reflejará las recompensas de la tabla): Spoiler

El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado para vender equipo de Azerita de mayor nivel, pero perderán todo vuestro Residuo Titánico, ¡así que será mejor gastarlo antes de que la actualización ocurra!

 

NY'ALOTHA, CIUDAD DEL DESPERTAR

La quinta y final banda de la expansión abrirá sus puertas el miércoles 31 de marzo a las 12:00 (mediodía hora del servidor). El primer acto, 'Visiones de Destino' será implementado en modo Buscador de Bandas, modo Normal y modo Heroico. Incluirá los siguientes jefes:

Wrathion, el Emperador Negro. Maut. El Profeta Skitra.

Si desean ver una vista general de la banda entera (incluyendo los jefes especificados), ¡aquí está! Una peculiaridad de Ny'alotha es que su entrada no está estática como en el resto de las bandas: estará ubicada en la zona bajo el asedio de las fuerzas de N'Zoth, ya sea en Uldum o en el Valle de la Flor Eterna. Como siempre, tenemos pensado implementar un nuevo acto cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico será implementado tras 3 - 4 semanas después de que el último acto de la banda sea implementado.

 

NUEVAS RAZAS ALIADAS

Dos nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos adicionales:

Mecagnomos para la Alianza. Vulperas para la Horda.

Cada raza tendrá sus propias habilidades raciales, ¡así que asegúrense de revisarlas o de revisar guías para poder aprovecharlas al máximo!

 

SISTEMA DE CORRUPCIÓN

Este es importante, ¡así que lean con cuidado! Con esta actualización, el sistema de Forja de Guerra y de Forja de Titanes que conocéis desde hace años desaparecerá: los objetos que recojan siempre tendrán el mismo nivel de objeto, determinado por el método por el cual fueron obtenidos, sin posibilidad de incrementar el nivel de objeto. No se preocupen, ya que no desaparecerá, si no que será reemplazado: en lugar de tener probabilidad de "activar" un aumento de nivel, el equipo (a excepción de los abalorios) tendrá posibilidad de estar "corrupto", con efectos añadidos:

Un efecto de corrupción que incrementa tu poder de alguna manera al equipar una pieza de equipo. Un aumento de "estadística corrupta" el cual cambiará las estadísticas totales del personaje.

Esto añade un parámetro de riesgo / recompensas a la hora de elegir el equipo: cuanto más corrupto sea el equipo, o cuantas más piezas corruptas sean equipadas, mayor corruptión de estadística tendrá el personaje, provocando efectos negativos en el personaje. Si recuerdan la parte sobre la capa legendaria que mencionamos anteriormente, actualizarla otorgará a los jugadores mayor tolerancia a la corrupción del equipo, lo que significa que los jugadores podrán usar equipo más poderoso controlando mejor la estadística de corrupción con el tiempo. Este completo sistema es bastante complejo. Sin embargo, es una de las características principales de este parche así que recomendamos a los jugadores revisar encarecidamente alguna guía como esta para poder aprovecharse de este sistema al máximo.

Dato Importante: El vendedor de Corrupción no estará disponible durante el lanzamiento. Esto fue implementado más tarde por Blizzard para permitir a los jugadores nuevos poder alcanzar el contenido con mayor facilidad y tenemos pensado hacer lo mismo.

 

¡Pero esto no son las únicas mejoras que vienen con esta actualización! Habrán múltiples cambios que podrán percibir el primer día:

¡La mejorada Casa de Subastas será implementada! ¡La mazmorra Operación: Mecandria será dividida en 2 partes para las añadidas dificultades de Heroico y Mítica ! El contenido antiguo también ha recibido algo de cuidado, ¡y seguirá mejorando conforme avancemos en el parche! Sobre todo, las zonas de Pandaria y Draenor, incluyendo mazmorras, la infame Ciudadela de Fuego Infernal, Puño Negro en Fundición Roca Negra y las mazmorras de Auchindoun, El Vergel Eterno y Fin de los Días. Nuevas esencias serán añadidas, y el Corazón de Azeroth en sí será cambiado. Pueden encontrar más información en esta guía: Nuevas esencias del Parche 8.3 "Visiones de N’Zoth" y cómo conseguirlas. El fin de la Campaña de Guerra estará disponible tras la actualización: ¡terminad lo que empezaron al principio de BFA! ¡La Feria de la Luna Negra ha sido reprogramada!

 

Con todo esto, ¡la expansión de Battle for Azeroth estará totalmente en Sethraliss después de 2 años de desarrollo! El contenido del Bugtracker también será eliminado. Como el cliente será actualizado, y han habido tantos cambios, muchos reportes antiguos perderán el sentido.

Muchas gracias por vuestra paciencia. Estaremos controlando la actualización de cerca para poder detectar cualquier problema que surja. ¡Nos vemos el lunes!

El Equipo Firestorm

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March 16, 2021