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Sethraliss
ACTUALIZACIÓN DE CONTENIDO DE SETHRALISS 8.1.5

¡Saludos, BFA! Siguiendo nuestro último plan de desarrollo, ¡es hora de que Sethraliss reciba nuevo contenido! La implementación del modo Mítico de la banda 'Batalla por Dazar'Alor' marcó el fin del contenido del parche 8.1 (a pesar de que Jaina sigue sin haber sido derrotada, ¡no os rindáis!). Por lo tanto, ha llegado la hora de adentrarse en el contenido del nuevo parche: 8.1.5, ¡el cual será aplicado el Miércoles, 15 de abril a las 10:00 hora del servidor! No es tan grande como un parche completo (como el 8.1 o el 8.2), pero aún así contiene cosas interesantes: ¡vamos allá!  

CADENA DE MISIONES DE XAL'ATATH

Esta cadena de misiones es una introducción a la banda de Crisol de Tormentas, en la que conocerán a un dios muy antiguo y no muy agradable, N'zoth. Aparecerá un nuevo tipo de misión de mundo en Zuldazar y Kul'Tiras, que implicará invasiones Naga: al hacer eso, podrán obtener el Medallón Azsharan, el cual empezará la cadena de misiones. Si jugaron en Legion, puede que recuerden Xal'atath, la Espada del Imperio Negro, Artefacto de los Sacerdote Sombra, la cual jugará un rol importante en esta historia. En un determinado punto, N'zoth os otorgará un regalo, el cual podrán decidir conservar o no, pero en cualquier caso, ¡vuestro viaje dará comiendo!

CRISOL DE TORMENTAS

Similar en tamaño a Prueba del Valor de Legion (solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá destapar los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Lo que es único sobre esta banda es el botín que pueden obtener: no habrán armaduras de Azerita, pero todo el equipo a obtener estará infundido con el poder inestable de los Dioses Antiguos, ¡el cual os proporcionará efectos únicos! Esta banda estará disponible en los modos de Buscador de Bandas, Normal y Heroico al instante, mientras que el modo Mítico será añadido más tarde, al igual que hicimos con Batalla por Dazar'Alor. Aquí os facilitamos guías para los 2 jefes:

La Cábala Infatigable Uu'Nat, Presagista del Vacío

 

Estas 2 batallas involucrarán las reliquias que vieron durante la cadena de misiones de Xal'atath en diferentes formas, ¡así que presten mucha atención a las guías para poder saber lo que os espera!

CAMPAÑA DE GUERRA 8.1.5

Cada nuevo parche os permite avanzar en la batalla entre Hordas y Alianzas, esta vez centrándoos en las secuelas de Batalla por Dazar'Alor. Jaina se reunirá con alguien que no ha visto en mucho tiempo y podrán ver la verdadera naturaleza de Sylvanas... Podrán encontrar más información aquí:

Campaña de Guerra 8.1.5 - Horda Campaña de Guerra 8.1.5 - Alianza

 

CADENA DE MISIONES DE HATI

Esto debería satisfacer a los cazadores. Han recibido un mensaje de Mimiron: "Necesito tu ayuda. Una huella de energía reciente ha activado varios relés de detección que instalé tras aquel incidente desafortunado con Sargeras. Los diagnósticos iniciales sugieren que viene de Hati, una legendaria criatura de magia de relámpagos. ¡Ese lobo estaba vinculado al artefacto Furia Titánica, un arma que resultó fundamental para derrotar a la Legión! El espíritu de Hati sigue vinculado al núcleo de Furia Titánica, así que me hará falta tu ayuda. ¡Reúnete conmigo en mi biblioteca, en Las Cumbres Tormentosas, de inmediato!" Tras los sacrificios de los Artefactos de Legion para salvar Azeroth, Hati desapareció también. ¿Ha llegado la hora de salvarle? Una vez que lo hayáis rescatado, serán capaces de domesticarlo como mascota con diferentes apariencias, ¡e incluso usarlo como montura!

 

Una última cosa: en este parche, debería de haber una cadena de misiones con Magni para vuestro Corazón de Azeroth: una vez alcanzabais el estado de "venerados" con la reputación de los Campeones de Azeroth, ¡podríais hablar con Magni para obtener 10 niveles de objeto instantáneos en vuestro Corazón de Azeroth! Sin embargo, como esta cadena de misiones fue eliminada en la versión 8.2, no vamos a trabajar en ella. Sin embargo, la recompensa será implementada de todas formas, ¡no se preocupen! ¡Esto concluye nuestra revisión del contenido 8.1.5 que está al caer! Esperamos que esta revisión os haya animado lo suficiente, y como siempre ocurre con cada actualización, no duden en reportarnos todos los problemas que encuentren en nuestro BugTracker! Nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) está actualmente testeando todo el contenido de la versión 8.2: si desean ayudarles para poder mejorar el servidor, ¡pueden postularse aquí o mandar un mensaje a Beastial (Administrador del equipo de QA de BFA) o Astagan (Jefe de QAs) en Discord (en inglés)! ¡Nos vemos el próximo Miércoles!

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April 8, 2020
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Sethraliss
¡Desarrollo de BFA y mejoras en PvP!

¡Saludos, jugadores de BFA!

Si están buscando información acerca del estado de desarrollo de Sethraliss, entonces esto os interesa. Si ocasionalmente (o con regularidad, no os vamos a juzgar) juegan PvP, entonces también les gustará saber acerca de los arreglos e implementaciones que hemos realizado. Como estos son sencillos de cubrir, empezaremos con ellos: entonces, en la segunda parte del post, cubriremos el resto de contenido, el cual está siendo trabajado actualmente en BFA y también todo lo que está planeado, incluyendo fechas aproximadas. Y antes de que lo pregunten, sí. ¡Las Expediciones Insulares se aproximan! Lean más al respecto y todo el contenido a continuación. Pero primero, ¡vamos a revisar el contenido que ya ha sido aplicado o será aplicado en breves!

ARREGLOS PvP RECIENTES

 

Varios de nuestros desarrolladores han estado trabajando para poder añadir diversas características nuevas relacionadas con el PvP. Aquí tienen la lista:

¡Un NPC capaz de realizar repeticiones de arenas jugadas! Su nombre es Jazdaqat (tiene apariencia de Valquiria) y será localizado en 4 lugares diferentes: Durotar (delante de Orgrimmar) / El Bosque de Elwynn (delante de Ventormenta) / Puntagarfio (en el Puerto de Boralus) / Mugambala (en Zandalar). Cuando hablen con Jazdaqat, tendrán la elección de elegir una de las ramas (2c2 o 3c3) y luego un jugador del top 32 de esta rama, uno de sus últimos 32 combates, y finalmente uno de los jugadores del combate, desde el cual será capaces de ver el combate. ¡Podrán usar esto para aprender, reírse de los fallos, o incluso ser capaz de detectar comportamientos inadecuados! ¡Los campos de batalla puntuados ahora funcionan! Después de casi 1 año, ahora podrán embarcarse en batallas 10c10, con recompensas "puntuadas" (mejor que las recompensas que otorgan en campos de batalla normales). ¡Se ha añadido la Bonificación de Alistamiento! Antes de unirse a la cola por un campo de batalla normal o una camorra, si vuestra facción tiene menos jugadores (contando los jugadores dentro de la batalla y los que están esperando en cola), obtendrán una bonificación en las recompensas de honor y de Poder Azerita. Respecto a los Campos de Batalla Épicos, siempre estará presente el bonus de "llamada a las armas", ¡duplicando vuestras recompensas! ¡Vengan y luchen por vuestra facción! ¡Ahora es el momento! Se ha añadido una visualización del estado de la cola: cuando estén en cola, ahora serán capaces de ver cuantos jugadores están esperando en la cola, así como cuantos jugadores ya hay jugando en el modo en el que se ha apuntado. ¡Bastante conveniente!

 

MAPA DE DESARROLLO

 

 

Con la implementación del Modo Mítico de "Batalla por Dazar'Alor", hemos cerrado uno de los grandes capítulos de BFA. Por lo tanto, probablemente os estaréis preguntando qué tenemos planeado - y qué pueden esperar - para el futuro de Sethraliss: como explicamos en nuestro post de actualización del cliente a la versión 8.2, tenemos pensado seguir implementado contenido en orden cronológico al correspondiente en Blizzard. Batalla por Dazar'Alor era el último contenido de la versión 8.1, así que ahora toca implementar el contenido de la versión 8.1.5. Una vez que esto esté hecho, pasaremos al contenido de la versión 8.2, ¡directamente! En detalles, así es como van las cosas, con fechas estimadas (tengan en cuenta que las fechas pueden variar dependiendo de como vaya progresando el desarrollo, pero de haber cambios grandes, obviamente informaremos a la comunidad de esto:

CONTENIDO 8.1.5 - APROXIMADAMENTE 3 / 4 SEMANAS:

Crisol de Tormentas: Parecida a Prueba del Valor en Legion en tamaño (aunque esta solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá descubrir los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Actualmente en periodo de pruebas por el equipo de Garantía de Calidad (QA), se implementará bajo las modalidades de Buscador de Bandas, Normas y Heroico. El modo Mítico será implementado 1 mes después, al igual que se hizo con batalla por Dazar'Alor. No habrán armaduras de Azerita para despojar, pero todas las armaduras tendrán efectos especiales, reflejando los poderes inestables de los Dioses Antiguos: ¡grandes beneficios junto con grandes perjuicios! De igual forma, la cadena de misiones de introducción estará programada pero no será necesaria para poder acceder a la banda. Campañas de Guerra: continuaréis donde lo dejasteis, y realizaréis un descubrimiento abrumador... Además, Lady Jaina Valiente se volverá a juntar con alguien que no ha visto desde hace años.

 

CONTENIDO 8.2.0 - IMPLEMENTACIÓN ESTIMADA: JUNIO:

Nazjatar: La cadena de misiones inicial ya ha sido programada y entrará dentro de poco en fase de pruebas. Un desarrollador ya ha empezado a trabajar en las misiones diarias y el sistema de Guardaespaldas. Una vez esté programado, las Misiones de Mundo serán implementadas, y junto con estas, los eventos de la zona: sin embargo, no todos los eventos estarán disponibles inmediatamente tras su implementación, pero los faltantes serán añadidos gradualmente conforme se vayan programando e implementando. Respecto a lo demás, ¡se añadirá todo hasta las Misiones de Mundo! Sistema de Esencias: ¡Vuestro Corazón de Azeroth recibirá un nuevo modo de personalización! Recibirán vuestra primera esencia durante la cadena introductoria de Nazjatar, y 4 pasos de la cadena de misiones estarán disponibles durante la implementación. Sin embargo, cada paso pedirá un nivel más alto en vuestro Corazón de Azeroth. De momento, 2 de estos 4 han sido programados y ya están en fase de pruebas. Todas las diferentes formas de desbloquear esencias serán implementadas durante la fecha de lanzamiento: PvP, PvE, misiones, etc... Palacio Eterno: Esta es la banda de la versión 8.2, la cual incluye 8 jefes y la reina Azshara. El primer jefe ya está programado y las pruebas empezarán una vez que el Crisol de Tormentas sea implementado en el reino live. Nuestro equipo de desarrollo PvE que trabajó en Batalla por Dazar'Alor está arreglando problemas en Palacio Eterno y están asegurándose de que estén en buen estado, pero dentro de poco pasarán a programar los nuevos jefes de Palacio Eterno junto con el otro desarrollador. La primera fase de la banda será implementada probablemente al mismo tiempo que se implementará el resto del contenido de la 8.2, o si no, un poco más tarde. Después de esto, habrá un intervalo de 4 a 5 semanas entre fase y fase, como se hizo con Batalla por Dazar'Alor. Mechagon: 5 de los 8 jefes de la mazmorra ya han sido programados y el desarrollo de la zona empezará dentro de poco, pero no sabemos si estará 100% preparada para cuando vayamos a implementar el resto del contenido de la versión 8.2. De no estarlo, será implementado poco después. Nueva Temporada: En PvP, empezará la temporada de Gladiador Déspota, mientras que en Mítico , un nuevo afijo reemplazará el de Segadora: ¡Cautivadora!

 

EXPEDICIONES INSULARES:

Todavía están bajo desarrollo y en versión de pruebas, pero las cosas pintan bastante bien (o dicho de otra forma, están muy próximas a poder ser implementadas). Lamentamos el tiempo que nos ha llevado poder llegar a implementar esto, ya que eventos que no pudimos predecir nos demoraron. Un desarrollador todavía está trabajando en estas a tiempo completo, y se hacen pruebas todas las semanas: 3 islas ya están prácticamente listas, mientras que las otras están un poco menos avanzadas.

 

Como recordatorio, nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) necesita vuestra ayuda: como podéis comprobar, ¡hay muchas características y nuevos sistemas que testear antes de implementarlos! Si sois familiares con bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones o clases, ¡podéis ayudarnos a mejorar el servidor! Pueden mandar una aplicación aquí (en Inglés) y si tienen preguntas, pueden preguntarnos a través del Discord a cualquier otro miembro del equipo de QA.

Agradecemos vuestro tiempo y esperamos que esto haya aclarado algunas de las preguntas que probablemente tuvierais sobre el desarrollo y futuro de BFA.

El Equipo Firestorm

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March 12, 2020
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Sethraliss
¡Batalla por Dazar'Alor mítico ya está aquí!

¡Saludos a todos!

Ya han pasado 3 semanas desde que la banda Batalla por Dazar'Alor fue implementada al 100% en los modos de Buscador de Bandas, Modo Normal y Heroico. Hay hermandades que lo han completado ya en modo Normal y Heroico, ¡así que ha llegado la hora de implementarla en Modo Mítico!

El Miércoles 19 de Febrero a las 11:00 el Modo Mítico fue implementado en toda la banda. Aquí tienen algunas guías que pueden servirles de ayuda para todos los jefes en este nuevo modo de dificultad. Tómense su tiempo para leerlas, ya que ahora este modo incluye más dificultad y nuevas mecánicas:

Campeones de la Luz Grong Maestros Fuego de Jade Opulencia Conclave de los Elegidos Rey Rastakhan Manitas Mayor Mekkatorque Bloqueo de la Tormenta Lady Jaina Valiente

 

Este será el momento de probar vuestra valía ya que nada podrá detener vuestro progreso: los 9 jefes estarán disponibles de golpe. ¿Quién reclamará el trono? Estaremos controlando el avance de las hermandades cuidadosamente para poder arreglar cualquier problema que pueda surgir, así que vuestra ayuda es indispensable: no duden en crear reportes en el Bugtracker para que podamos aplicar arreglos de ser menester. Os deseamos mucha suerte en los combates que van a llegar. ¡A la batalla!

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February 12, 2020
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Sethraliss
¡Tercera fase de Batalla por Dazar'Alor en Sethraliss!

¡Saludos!

Después de la implementación de la segunda ala hace un mes, ¡ha llegado la hora de terminar con esta batalla y expulsar a los alianzas invasores fuera de Zalandar!

El Miércoles 22 de Enero a las 11:00, ¡los últimos 3 jefes de la banda de Batalla por Dazar'Alor serán implementados en los modos de dificultad Normal, Buscador de Banda y Heroico!

Manitas mayor Mekkatorque Bloqueo de la Tormenta Lady Jaina Valiente

 

Cuando lleguen al Tercer Acto (después de derrotar al Rey Rastakhan en modo Normal o Heroico, o al unirse a la cola de esta fase en modo de Buscador de Bandas), la facción del grupo entero será cambiada a la horda, para así poder representar su esfuerzo final para poder interrumpir los planes de Jaina y de la alianza. Los jugadores obtendrán habilidades raciales correspondientes a la nueva "raza temporal obtenida" durante todo este último acto, durante los 3 encuentros.

Con esta implementación, Batalla por Dazar'Alor estará totalmente disponible en los modos Buscador de Bandas, Normal y Heroico: tenemos pensado esperar al menos 1 mes antes de poder implementar el Modo Mítico en todos los jefes al mismo tiempo: ¡la competición arderá al rojo vivo! ¡Buena suerte a todos! Ha llegado la hora de gritar... ¡POR LA HORDA!

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January 15, 2020
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Sethraliss
¡Festival del Invierno en Firestorm!

El Festival del Invierno va sobre todo de compartir: con familias, amigos y colegas (aunque no todos tienen vacaciones, pero buena suerte a ellos de todas formas). Son fechas de intercambiar regalos, buenas palabras y tener gestos caritativos. Hemos querido hacer algo especial en Firestorm también, y hemos planeado diversas cosas para que todo el mundo pueda conseguir algo, ¡así que sigan leyendo hasta el final!

PROMOCIÓN DE LA TIENDA: BONUS 30%

Hasta el Lunes 30 de Diciembre a las 10:00 hora del servidor, ¡todas las donaciones realizadas en el servidor otorgarán un extra del 30% de puntos! Nuestra tienda ha sido actualizada hace poco en BFA, así que aprovechen esta oportunidad para poder comprar lo que deseen con descuento, o guardar los puntos para futuras compras...

SORTEO DE INVIERNO

Ya ha empezado, pero tendrán hasta el 2 de Enero para participar, y podrán ganar puntos Firestorm, una montura invernal: El Compañero Vulpino, ¡y más! 10 ganadores en Discord y 10 en Gleam: ¡pero obviamente podrán participar en ambos!

¡Gleam aquí! ¡Completen todas las tareas posibles para maximizar vuestras posibilidades! ¡Discord aquí! Al unirse, ¡visiten el canal de #giveaways y reaccionen!

x10 EXPERIENCIA EN TODOS NUESTROS REINOS

¡Empezando el Viernes 27 de Diciembre a las 16:00 y hasta el Jueves 2 de Enero a las 10:00 hora del servidor, en todos nuestros reinos podrán elegir tener los rates de experiencia en x10 hablando con el NPC Toran, the Experience Master, ubicado en todas las zonas de inicio de todas las razas y en las capitales principales de cada facción!

¡UN REGALO PARA VOSOTROS!

¡Todas las cuentas que inicien sesión en Garrosh (Mists of Pandaria), Gul'dan (Warlords of Draenor), Sylvanas y Greymane (Legion) o Sethraliss (Battle for Azeroth) entre el Miércoles 25 de Diciembre a las 10:00 y el Jueves 2 de Enero a las 10:00 recibirán la montura Dragón de Nimbo Astral, totalmente gratis! ¡Os deseamos una Feliz Navidad, un próspero Año Nuevo, y un Buen Festival de Invierno! El Equipo Firestorm

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December 24, 2019
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Sethraliss
¡Segunda fase de Batalla por Dazar'Alor en Sethraliss!

¡Saludos!

La banda de Batalla por Dazar'Alor lleva ya 3 semanas implementada, y muchos de vosotros ya habéis derrotado a vuestros oponentes del primer acto: Campeones de la Luz, Grong y los Maestros Fuego de Jade.

¡Pero la batalla aún no ha terminado! Como se planeó, ¡vamos a implementar el segundo acto el próximo Miércoles 18 de Diciembre a las 11:00 hora del servidor! 3 nuevos jefes estarán disponibles en las dificultades de Buscador de Bandas, Modo Normal y Modo Heroico:

Opulencia. Conclave de los elegidos. Rey Rastakhan.

 

Cuando alcancéis el segundo acto (después de derrotar los primeros jefes en modo normal o heroico, o directamente si os apuntáis al segundo acto a través del modo de buscador de bandas) sufriréis un cambio de facción para uniros a la alianza, ¡y dar el golpe de gracia contra la Horda! Por lo tanto, obtendréis los hechizos raciales de vuestra "nueva temporal apariencia" durante los siguientes 3 encuentros.

Si todo va acorde al plan, el tercer acto debería ser implementado en aproximadamente 1 mes: esta vez, será el turno de la Horda para luchar contra la Alianza en los últimos 3 combates de la banda. Ya llegaremos a esto más adelante. ¡Buena suerte a todos!

Nota: Las expediciones insulares siguen estando en desarrollo, y no serán incluidas en esta actualización.

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December 11, 2019
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Sethraliss
¡Actualización 8.2 en Sethraliss!

 

Tras 4 semanas desde la apertura del Reino de Pruebas, donde muchos jugadores pudieron comprobar el contenido y el estado del cliente en la versión 8.2.0, ¡vamos a aplicar la actualización a nuestro reino live de BFA, Sethraliss! Esto ocurrirá el Lunes 18 de Noviembre. El reino será cerrado durante un breve periodo de tiempo mientras lo actualizamos, pero no se preocupen, puesto que los mantendremos informados en las redes sociales (Discord, Facebook y Twitter) mientras efectuamos las operaciones, y también tan pronto como el reino esté disponible.

También nos gustaría agradecer a todos los que se tomaron las molestias de realizar reportes en el bugtracker del PTR 8.2, ya que ellos nos ayudaron a mejorar la calidad de la actualización, ¡así que, de verdad, muchas gracias!

COMO DESCARGAR / ACTUALIZAR AL CLIENTE 8.2.0: Al margen de que ya tengas el cliente 8.2 o no, ¡todo está detallado en este rápido y sencillo tutorial!

 

NUEVO CONTENIDO

Como hemos comentado anteriormente, incluso si nuestro cliente se está actualizando a la versión 8.2 (por cuestiones prácticas), nos gustaría seguir una línea de desarrollo como en el oficial a la hora de implementar contenido, lo que significa que vamos a ir implementando contenido de la versión 8.1. Este post os guiará a lo largo del contenido que implementaremos y en qué orden lo haremos:

Campañas de Guerra 8.1. Zona de mundo abierto: Costa Oscura. Míticas y Temporada PvP 2. Banda de Batalla por Dazar'Alor. Asaltos de facción.

 

A continuación podrán encontrar más detalles sobre las características principales:

 

CAMPAÑAS DE GUERRA

¡Continuad lo que empezasteis en la Campaña de Guerra 8.0!

Para la Horda, el objetivo será paralizar a la Alianza, ¡y esto os llevará a la banda de Batalla de Dazar'Alor! Más información aquí. Para la Alianza, el objetivo será prepararlo todo para realizar el asalto a la capital Zandalari, ¡y derrotar al Rey Rastakhan! Hay más información aquí.

 

La parte de la Campaña de Guerra 8.1 será programada en su totalidad, ¡incluidas vuestras hazañas en Batalla por Dazar'Alor!

COSTA OSCURA

Costa Oscura es en el parche 8.1 lo que Las Tierras Altas de Arathi era en el parche 8.0, así que pueden esperar el mismo tipo de contenido disponible en este parche. Es una zona totalmente nueva llena de Misiones de Mundo y criaturas raras con recompensas variadas, entre piezas de equipo, monturas, juguetes y mascotas. La zona entera será controlada por una facción, la cual rotará cada semana: mientras tu facción controla el territorio, obtendrán acceso a las misiones de mundo de la zona y al correspondiente jefe de mundo: Ivus, el Señor del Bosque para la Horda, y Ivus el Putrefacto para la Alianza. Pueden encontrar más información sobre la Costa Oscura aquí. Tengan en cuenta que, de igual forma que hicimos en las Tierras Altas de Arathi, el Frente de Guerra no estará disponible para Costa Oscura.

 

TEMPORADA MÍTICAS Y TEMPORADA 2 PvP

Con el lanzamiento del Parche 8.1, se iniciaron las Temporadas 2 de Arenas y de Mítico en el oficial. ¡Así que aquí haremos lo mismo!

Respecto al PvP, empezará la Temporada de Gladiador Siniestro, ¡con recompensas actualizadas! Para obtener más información, pueden revisar este enlace. También encontrarán el mismo sistema de "conquista" como el que había para la Temporada 1 de BFA, pero con más flexibilidad en las recompensas para ayudaros a conseguir el equipo que necesitáis. Seguirán el esquema que pueden ver en la imagen de la derecha:   Respecto a Mítico , el afijo de la temporada será Segadora (en lugar de Infestada, que era el de la Temporada 1). Este afijo especial revivirá a todas las criaturas derrotadas al alcanzar cierto porcentaje de progreso, ¡de manera que habrá que derrotarlos de nuevo! Con esta temporada, las recompensas serán actualizadas, y se añadirá el nuevo tipo de moneda: Residuo Titánico, el cual podrá ser gastado en comprar Armaduras de Azerita. Para más detalles sobre la Segunda Temporada, pueden revisar este enlace. Las recompensas también serán actualizadas, y seguirán las de la tabla que pueden ver más abajo. Tengan en cuenta que el cofre generado el 20 de Noviembre correspondrá al de la primera temporada y no seguirá lo de la tabla.  

 

BATALLA DE DAZAR'ALOR

La segunda banda de la expansión, la cual involucra a Jaina Proudmoore y la invasión de la Alianza a Dazar'Alor, ¡la capital Zandalari! Lo que hace a esta banda especial es el hecho de que la facción de los jugadores cambiará en determinadas luchas para reflejar la historia de cada facción durante el combate. A diferencia de Uldir, hemos decidido implementar la banda fase por fase. Empezando el Miércoles de Noviembre a las 12:00 (hora del servidor), seréis capaces de enfrentaros contra los 3 primeros jefes: 

Campeones de la Luz Grong Maestros Fuego de Jade.

Estarán disponibles en modo Buscador de Banda, Normal y Heroico. Si están buscando una guía sobre Batalla de Dazar'Alor, pueden revisar este enlace. Tenemos pensado implementar nuevas fases cada 3 - 4 semanas, y el modo mítico completo estará disponible 3 - 4 semanas después de la implementación de la última fase (parecido a la programación de contenido de Tumba de Sargeras o Antorus en Legion). Esto nos permitirá tener una mejor planificación de implementación de contenido y un buen ritmo de progreso, tanto para los jugadores como para nosotros, sin reducir mucho la competividad de la clasificación.

 

NUEVAS RAZAS ALIADAS

2 nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos previos:

Humanos Kultiranos para la Alianza. Trols Zandalari para la Horda.

Cada una tendrá sus propias habilidades raciales, así que asegúrense de revisarlas bien y comprobar guías para sacar el mayor provecho de ellas.

 

ASALTOS

De manera similar a las Invasiones de Legion y siguiendo una rotación, algunas zonas de BFA serán invadidas por hordas o alianzas. Dependiendo de la zona y vuestra facción, deberéis actuar como invasores o como defensores y por lo tanto obtendréis acceso a diferentes misiones de mundo: una vez hayáis completado 4 de ellas, desbloquearéis una misión que os permitirá derrotar al comandante enemigo, el cual os recompensará con piezas de armadura, recursos de guerra y reputación. Para más información, revisad esta guía.

 

 

¡Esto es nuestra actualización de contenido para la versión 8.2.0! Como hemos explicado anteriormente, iremos implementando el contenido en orden: por lo tanto, podéis esperar que implementemos todo el contenido de la banda de Batalla por Dazar'Alor primero, luego las campañas de guerra de la versión 8.1.5 junto con la tercera banda (Crisol de Tormentas), y finalmente el contenido de la versión 8.2 (Nazjatar y Mechagon, junto con la cuarta banda, el Palacio Eterno de Azshara). Aparte, ¡las Expediciones Insulares están casi listas! Sabemos que os hemos hablado mucho de ellas, pero eventos inesperados retrasaron nuestro desarrollo. No se preocupen, puesto que no hemos tirado la toalla. Podrán esperar de 6 a 7 islas implementadas dentro de poco, junto con la implementación de una de las fases de Batalla por Dazar'Alor. El Bugtracker de Sethraliss será limpiado (ya que estamos actualizando el cliente y muchas de las cosas han cambiado, haciendo que muchos reportes anteriores no tengan sentido). También hemos actualizado el sistema para evitar reportes duplicados: Empezando el Lunes 18, cuando hagan un reporte de un logro, objeto, misión o criatura, deberán añadir la ID respectiva. De esta manera, el sistema revisará si ya hay un reporte de lo mismo, de manera que el reporte será colocado como comentario al reporte original, en lugar de generar un reporte nuevo de lo mismo. Gracias por vuestra paciencia. Seguiremos controlando el contenido de esta actualización para poder detectar y arreglar todos los problemas que puedan surgir. ¡Nos vemos el Lunes! El equipo Firestorm

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November 12, 2019
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Sethraliss
¡Reino de Pruebas 8.2 en Firestorm!

Como anunciamos durante la sesión de Preguntas y Respuestas (pueden encontrar las preguntas respondidas aquí), vamos a abrir un Reino de Pruebas disponible para todos los jugadores para poder testear la estabilidad y obtener información sobre nuestro cliente 8.2: el PTR 8.2 abrirá el Lunes 21 de Octubre.

Todos los personajes de Sethraliss serán copiados a este reino, ¡de manera que podrán continuar vuestra aventura donde la dejaron! El objetivo de este reino será asegurarnos que el lanzamiento del parche 8.2 sea todo lo fluido posible: todo lo que funciona en Sethraliss en estos momentos debería de funcionar después de la actualización, y el nuevo contenido junto con las características que han sido re-programadas necesitarán ser probadas para poder asegurarnos que están funcionales y listas para la implementación del parche oficial. Esta implementación está esperada a que ocurra de 3 a 4 semanas después de la apertura del Reino de Pruebas.

Una nueva sección estará disponible en el Bugtracker para que los jugadores puedan reportar todos los problemas detectados en el PTR. Nuestro equipo de Control de Calidad (QA) se encargará de estos reportes y serán llevados a los desarrolladores para que puedan arreglarlos.

 

¿CÓMO DESCARGAR EL CLIENTE 8.2? Para poder conectarse en el Reino de Pruebas 8.2, la única cosa que necesitan es el cliente de Firestorm 8.2: no se preocupen, puesto que hemos hecho esto lo más sencillo posible para vosotros. Así es como podrán descargarlo:

Descarguen el archivo .exe del cliente 8.2 aquí (está comprimido como .rar). Abran la carpeta de vuestro cliente de WoW BFA de Firestorm (donde vuestro .exe actual está ubicado) y descompriman dentro el .rar que han descargado. ¡Y ya está! Con la misma carpeta del cliente, podrán entrar tanto en Sethraliss (ejecutando el .exe de la versión 8.0) como en el Reino de Pruebas (ejecutando el .exe de la versión 8.2).

Tengan en cuenta: La primera vez que abran el cliente con el .exe de la versión 8.2, tardará un rato (entre 2 y 5 minutos) en descargar los archivos faltantes pertenecientes a la versión 8.2. Durante este tiempo, no habrá nada visible en la pantalla. ¡Esto es normal! No abran el archivo 43 veces. Tan solo ábranlo una vez y esperen unos minutos. Una vez que esté listo, el cliente se abrirá en la versión 8.2.

Ahora que ya saben cuando el PTR estará disponible y saben cómo conectarse a él, ¡podemos empezar a ver todo lo que serán capaces de descubrir en él!

NEW CONTENT

Como mencionamos antes, a pesar de que nuestro cliente será actualizado a la versión 8.2 (por cuestiones prácticas), queremos seguir el orden del wow oficial a la hora de implementar contenido, ¡de manera que implementaremos primero el contenido del parche 8.1! Algunos de vosotros sabéis lo que esto significa, y este post está para guiaros a través de nuestro contenido, a saber:

Campañas de Guerra 8.1 Zona de Costa Oscura Temporada Mítica y Temporada 2 PvP Banda de Batalla Por Dazar'Alor Asaltos

 

A continuación tendrán más detalles sobre el contenido. Además, no olviden que el PTR será abierto para permitirnos encontrar problemas con todo este contenido, y que con vuestra ayuda podremos trabajar todo lo mejor posible para hacer que esta transición de parche sea todo lo limpia y fluida posible. ¡Ahora, vamos a revisar todo el contenido!

 

CAMPAÑAS DE GUERRA

¡Continuad lo que empezasteis en la Campaña de Guerra 8.0!

Para la Horda, el objetivo será paralizar a la Alianza, ¡y esto os llevará a la banda de Batalla de Dazar'Alor! Más información aquí. Para la Alianza, el objetivo será prepararlo todo para realizar el asalto a la capital Zandalari, ¡y derrotar al Rey Rastakhan! Hay más información aquí.

 

La parte de la Campaña de Guerra 8.1 será programada en su totalidad, así que si encuentran algún problema, convendría realizar un reporte en el Bugtracker para que podamos arreglarlo.

COSTA OSCURA

Costa Oscura es en el parche 8.1 lo que Las Tierras Altas de Arathi era en el parche 8.0, así que pueden esperar el mismo tipo de contenido disponible en este parche. Es una zona totalmente nueva llena de Misiones de Mundo y criaturas raras con recompensas variadas, entre piezas de equipo, monturas, juguetes y mascotas. La zona entera será controlada por una facción, la cual rotará cada semana: mientras tu facción controla el territorio, obtendrán acceso a las misiones de mundo de la zona y al correspondiente jefe de mundo: Ivus, el Señor del Bosque para la Horda, y Ivus el Putrefacto para la Alianza. Pueden encontrar más información sobre la Costa Oscura aquí. Tengan en cuenta que, de igual forma que hicimos en las Tierras Altas de Arathi, el Frente de Guerra no estará disponible para Costa Oscura.

 

TEMPORADA MÍTICO Y TEMPORADA 2 PvP

Con el lanzamiento del Parche 8.1, se iniciaron las Temporadas 2 de Arenas y de Mítico en el oficial. ¡Así que aquí haremos lo mismo!

Respecto al PvP, empezará la Temporada de Gladiador Siniestro, ¡con recompensas actualizadas! Para obtener más información, pueden revisar este enlace. Respecto a Mítico , el afijo de la temporada será Segadora (en lugar de Infestada, que era el de la Temporada 1). Este afijo especial revivirá a todas las criaturas derrotadas al alcanzar cierto porcentaje de progreso, ¡de manera que habrá que derrotarlos de nuevo! Con esta temporada, las recompensas serán actualizadas, y se añadirá el nuevo tipo de moneda: Residuo Titánico, el cual podrá ser gastado en comprar Armaduras de Azerita. Para más detalles sobre la Segunda Temporada, pueden revisar este enlace.

Esta temporada empezará de forma 'oficial' una vez se actualice el cliente a la versión 8.2. ¡Sin embargo, en el Reino de Pruebas seréis capaces de descubrir y probar todos estos cambios por adelantado! Como ya hemos recordado antes, apreciamos las contribuciones que los jugadores hagan reportando los errores encontrados aquí.

 

BATALLA DE DAZAR'ALOR

La segunda banda de la expansión, la cual involucra a Jaina Proudmoore y la invasión de la Alianza a Dazar'Alor, ¡la capital Zandalari! Lo que hace a esta banda especial es el hecho de que la facción de los jugadores cambiará en determinadas luchas para reflejar la historia de cada facción durante el combate. En el Reino de Pruebas, los 2 primeros jefes horda estarán disponibles para ambas facciones: Campeones de la Luz y Grong. El tercero, Maestros Fuego de Jade será implementado en el Reino de Pruebas más adelante, y estará disponible en Sethraliss una vez que la actualización sea aplicada. Estarán disponibles en modo Buscador de Banda, Normal y Heroico. Si están buscando una guía sobre Batalla de Dazar'Alor, pueden revisar este enlace . Y... como ya hemos comentado antes, agradeceríamos reportes si encuentran cualquier problema.

 

NUEVAS RAZAS ALIADAS

2 nuevas razas aliadas estarán disponibles al instante, sin requisitos previos:

Humanos Kultiranos para la Alianza. Trols Zandalari para la Horda.

Cada una tendrá sus propias habilidades raciales, así que asegúrense de revisarlas bien y comprobar guías para sacar el mayor provecho de ellas.

 

ASALTOS

De manera similar a las Invasiones de Legion y siguiendo una rotación, algunas zonas de BFA serán invadidas por hordas o alianzas. Dependiendo de la zona y vuestra facción, deberéis actuar como invasores o como defensores y por lo tanto obtendréis acceso a diferentes misiones de mundo: una vez hayáis completado 4 de ellas, desbloquearéis una misión que os permitirá derrotar al comandante enemigo, el cual os recompensará con piezas de armadura, recursos de guerra y reputación. Para más información, revisad esta guía.

 

 

Estamos emocionados por traer todo este contenido para vosotros, ¡y esperamos que estéis deseosos por descubrirlo! No podemos dejar de comentarlo, pero vuestros reportes son de gran ayuda para poder asegurar que el contenido que hemos programado esté todo lo estable posible para cuando llegue el momento de implementarlo oficialmente en Sethraliss. Así que apreciaríamos mucho si vosotros y vuestros amigos seguís la guía para poder conectaros en el Reino de Pruebas, el cual abre este Lunes 21 de Octubre, probéis el contenido nuevo, y reportéis todos los problemas que encontréis en el Bugtracker. Cuanto antes consigamos reportes, menos tiempo durará el Reino de Pruebas, ¡y antes podremos implementar el contenido en Sethraliss! Muchas gracias por leer, ¡y nos vemos en el Reino de Pruebas 8.2! El Equipo Firestorm

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October 16, 2019
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Sethraliss
Sesión de Preguntas y Respuestas para el parche 8.2 de BFA

¡Saludos, Firestormeros!

Os informamos anteriormente de que íbamos a reunir todas las preguntas y respuestas de la sesión de Preguntas y Respuestas realizada el 1 de Octubre a las 18:00, ¡y así hemos hecho!

Podrán leerlas en este post del foro si se perdieron la sesión de Preguntas y Respuestas o se unieron pero quisieron leerlas de nuevo.

Os damos las gracias a todos por hacer Firestorm un mejor lugar y esperamos que estas respuestas satisfagan las dudas y preguntas que muchos tenían respecto al servidor.

¡Nos vemos en la versión 8.2!

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October 9, 2019
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General
Blog de desarrollo: 8.2 y sesión de Preguntas y Respuestas

¡Buenas a todos!

Si leyeron nuestro anuncio sobre la tercera actualización de contenido de Sethraliss, sabrán que desde hace tiempo nosotros estamos trabajando en el desarrollo de contenido 8.1 en un cliente 8.2. Al principio, solo se asignaron unos pocos desarrolladores, pero ahora casi todos están trabajando en ello, lo que también explica por qué nuestro desarrollo 8.0 es más liviano ahora (menos arreglos en el Paquete de cambios en directo es uno de los síntomas). En este último anuncio realizado en Julio, mencionamos que teníamos pensado implementar el cambio de versión a mediados de Octubre. Estamos a medio camino, así que pensamos que sería un buen momento para compartir con ustedes nuestro progreso y los objetivos del lanzamiento. El tiempo estimado para la implementación será a finales de Octubre (es un ligero retraso en el desarrollo realizado tras 2 meses de trabajo continuado). Mientras tanto, todavía nos ocupamos de Sethraliss y nos aseguramos de que nuestra versión 8.0 sea estable. ¡No se preocupen! Algunos desarrolladores todavía lo están controlando y se aseguran de que se solucionen los problemas importantes (errores con hechizos de clase, principales cadenas de misiones o problemas de Uldir, etc...). Como se comentó anteriormente, el cliente estará en la versión 8.2 (el último cliente que podemos), pero el contenido que estamos programando es el que sigue directamente a lo que hay actualmente en Sethraliss: cadenas de misiones de la versión 8.1, zonas y bandas. No deseamos saltarnos contenido, pero tener un cliente 8.2 nos permitirá seguir implementando contenido hasta la versión 8.2 sin tener que actualizar el cliente nuevamente, lo cual es una gran ganancia de tiempo para nosotros y sobre todo menos quebraderos de cabeza para los jugadores. ¡No se preocupen, no se perderán nada de lo que BFA tiene para ofreceros! Para aquellos que recuerdan el desarrollo de Legión, hicimos algo similar al actualizar nuestro cliente de la versión 7.1.5 a 7.3.5, sin omitir ninguno de los contenidos de la versión 7.2. Sin embargo, una cosa que vale la pena mencionar es el balanceo de clases que se realizará directamente en la versión 8.2 de inmediato cuando se actualice el cliente. Somos conscientes de que esto significa que no podrán hacer el contenido de la forma original, pero hay varias razones que nos hicieron apegarnos a esta elección (de nuevo, de la misma manera que se hizo en Legion):

Reduce drásticamente el tiempo de desarrollo: entre cada versión del juego, se realizan muchos cambios de balanceo, incluida la eliminación y la adición de nuevos talentos o hechizos: habría que realizar todos los cambios y ajustes en talentos y hechizos, potencia de ataques y demás para la versión 8.1, y entonces habría que hacerlo de nuevo para la 8.2. En resumen, las versiones posteriores a menudo están "mejor" equilibradas que las anteriores: se corrigen algunos errores o características no deseadas, y las clases más fuertes suelen ser ajustadas mientras que las más débiles se mejoran, lo que conduce a un estado más saludable del juego. Somos conscientes de que esto es rebatible, sí, pero justifica por qué creemos que esta es una buena forma de actuar.

 

 

Desde hace unas semanas, nuestro equipo de Garantía de calidad (Quality Assurance, o QA) se centra en hacer reportes de los cambios de clase, y nuestros desarrolladores los están arreglando. Por otro lado, algunos miembros del QA están probando la próxima banda, Batalla por Dazar'Alor (la mayoría de los jefes ya han sido programados completamente, y tan solo requieren ligeros ajustes y opiniones al respecto). Como recordatorio, pueden postularse para poder entrar en el equipo de Garantía de Calidad y así ayudar a realizar reportes e informar de problemas en las últimas características a implementar aquí (post en inglés).

 

Así están nuestros desarrolladores asignados en estos momentos:

1 desarrollador en Sethraliss controlando y realizando arreglos de errores y problemas.

3 desarrolladores en Batalla por Dazar'alor. Uno por cada fase, así que son 3 jefes para cada uno.

2 desarrolladores realizando arreglos de clases.

2 desarrolladores trabajando en la continuación de las campañas de guerra (uno en cada lado).

1 desarrollador en Costa Oscura.

1 desarrollador en invasiones PvP.

 

Además, como han podido ver en los últimos meses (y todavía a día de hoy), tenemos algunos desarrolladores que trabajan en zonas de bajo nivel o cadenas de misiones de expansión anteriores: Gilneas y Kezan han sido reprogramadas, el Bosque de Elwynn está siendo trabajado y también tenemos a un desarrollador trabajando en las cadenas de misiones principales de WoD. La idea es la de poder tener una zona de subida de nivel que permita a los jugadores poder subir del nivel 1 al nivel 110 sin mayores complicaciones para que entonces puedan seguir su aventura y subir del 110 al 120 usando las cadenas de misiones de BFA. Esto significa, en términos generales, programar una zona de cada rango de nivel para que todas las razas puedan subir de nivel sin tener que sufrir mucho por encontrar zonas sin contenido disponible.

 

¡Ahora, la lista detallada del contenido que estará disponible cuando se implemente el cliente en la versión 8.2!

Actualmente en Sethraliss, todo el contenido de la versión 8.0 (salvo las expediciones insulares) está disponible. Sabemos que lo anunciamos hace un tiempo, pero su desarrollo se retrasó: no se preocupen, ya que uno de nuestros desarrolladores está trabajando en ellas en este momentos, ¡y 3 islas deberían de estar disponibles cuando se implemente el cliente! Como siempre, cuando se realiza una actualización de cliente o se implementa una nueva expansión, se implementará un Reino Público de Pruebas (PTR) para poder testear las funcionalidades antes de la implementación oficial en los reinos.

 

Contenido disponible tras implementar la versión 8.2.0:

Balanceo de clase de la 8.2 .

Continuación de las Campañas de Guerra de la 8.1 .

Nuevas razas aliadas: Kultiran y Zandalari.

Primera fase de Batalla por Dazar'alor.

Nueva zona de fin de contenido: Costa Oscura.

Asedio de Boralus y Reposo de los Reyes disponible en dificultad Heroica.

Invasiones PvP.

Vendedor de equipo de Azerita.

Nuevos logros Azerita.

 

Entonces, desde aquí continuaremos programando contenido de la misma forma que fue implementado en el oficial: la segunda y tercera fase de Batalla por Dazar'alor, entonces el Modo Mítico completo, entonces la tercera banda Crisol de Tormentas junto con sus misiones, y finalmente las zonas de versión 8.2.

Como habréis notado, tenemos pensado implementar Batalla por Dazar'alor fase por fase (como hacíamos en Legion) y no toda la banda de golpe como hicimos con Uldir. Inicialmente pensamos que implementar la banda de golpe nos ayudaría a ofrecer una mejor experiencia para los jugadores, y este argumento sigue en pie; pero lo que subestimamos fue el impacto en términos de flujo de trabajo: es más difícil testear a todos los jefes a la vez por parte de los QAs, y también más difícil para los desarrolladores, que tienen que hacer algunas correcciones de errores hasta 3 meses después del lanzamiento del jefe. Además de eso, vimos en Uldir que solo unas pocas hermandades fueron capaces de beneficiarse del lanzamiento completo, ya que la mayoría progresaban (al menos en HM) a un ritmo cercano a 1 fase / mes, que es lo que planeamos hacer en Batalla por Dazar'alor. Más fácil de testear y de arreglar suponen mejor calidad, al "precio" de cantidad. Pensamos que podríamos apañárnoslas con Uldir, pero los resultados no fueron los esperados, así que vamos a regresar al método que estuvimos siguiendo en Legion. ¡Más manejable y sencillo para todos!

 

 

Preguntas y Respuestas en FIRESTORM

 

Ha pasado un tiempo desde que les dimos la oportunidad de preguntarnos sobre Firestorm, ¡y la actualización del cliente 8.2 nos ofrece una gran oportunidad! El Martes, 1 de Octubre a las 18:00 (hora del servidor), ¡realizaremos una sesión de Preguntas y Respuestas en el Discord público! El sistema será el mismo que el usado en las veces anteriores: desbloquearemos un canal para que publique preguntas, luego lo bloquearemos y nos tomaremos el tiempo para responderlas: habrá aproximadamente 5 o 6 rondas. ¡Lean atentamente todo lo explicado en este Devblog para no desperdiciar preguntas sobre cosas que ya hemos explicamos!

 

¡Gracias por vuestro tiempo! Esperamos que esto aclare muchas dudas sobre la actualización de cliente a la versión 8.2 y todo el contenido que está por venir.

El Equipo Firestorm

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September 11, 2019