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Dragonflight
Dragonflight - Actualización de contenido 10.0.5

¡Saludos Firestorm!

Como indicamos previamente, el equipo de Firestorm ha estado trabajando sin descanso para ofreceros contenido nuevo. Una nueva actualización de contenido llegará el día 19 de febrero a Firestorm ¡el parche 10.0.5 está en camino!

A continuación mencionaremos el contenido que este parche traerá a Valdrakken para que no perdáis ningún detalle.  

TORRE DE MAGOS

La Torre de Magos que conocimos en la expansión de Legion hará su reaparición en este nuevo parche en Dragonflight. La Torre ofrece la oportunidad de participar en 7 desafíos diferentes, y cada cual otorga recompensas únicas.

Campeones de Azeroth, la Torre de Magos presentada en Dragonflight tiene una estructura muy similar a la Torre de Legion, por lo cual se permite que los jugadores puedan realizar estos desafíos cuantas veces quieran según su clase y especialización. Nota: Esta versión de la torre de magos no desbloqueará las apariencias artefacto de la versión de la torre de magos de la expansión de Legion.

Para aumentar las probabilidades de éxito, les recomendamos ver alguna guía sobre la Torre de Magos.

PUESTO COMERCIAL

Esta nueva categoría llegará en este parche el día 19 de febrero. El puesto comercial es un sistema completamente nuevo en el cual se podrá intercambiar una nueva moneda "Cupón de comerciante" por diferentes objetos, tales como transfiguraciones cosméticas, monturas o mascotas. Dichos objetos cambiarán cada mes.

Cada facción dispondrá de su propio puesto comercial situada en la capital:

Puesto Comercial situado en el Valle de la Fuerza, junto al Fuerte Grommash para la horda. Puesto comercial situado en frente de la mazmorra de Ventormenta.  

Dispones de diferentes maneras para obtener los Cupones de comerciante:

Podrás conseguir 500 cupones cada mes de forma automática. Solo tienes que ir al cofre "Alijo de recolector" que está situado en el propio puesto comercial y conseguir los cupones.  Al completar actividades mensuales en el Registro de viajero: estas actividades te ofrecen la posibilidad de obtener hasta 500 cupones más.

El Registro de viaje es una nueva pestaña que encontraremos en la guía de aventuras, en ella encontrarás tanto los desafíos que puedes completar cada mes así como el progreso que llevas realizado con los cupones en el mes. Si alcanzas el 100% conseguirás una recompensa especial.

LA FURIA DE LA TORMENTA

Una nueva tormenta primalista se cierne sobre el mundo. Aventúrate con tus amigos para sellar los portales y derrotar a sus poderosos monstruos y jefes. Este evento estará disponible cada 5 horas y aparecerá en el mapa como cualquier otra expedición.

En él podrás obtener una nueva moneda, la "esencia de tormenta", la cual se obtiene directamente en el inventario. Gracias a canjear esta moneda con el intendiente adecuado, podrás obtener una nueva mascota, una nueva montura así como piezas de equipamiento 385.

Dos nuevos logros estarán disponibles:

El futuro que crearemos: Mata a todos los jefes del evento para conseguirlo. Esto está que arde: Mata a cualquier jefe del evento mientras tengas activas al menos 15 cargas de calidez.

CATALIZADOR DE REANIMACIÓN

Este sistema te permite transformar equipos de la temporada 1 de Dragonflight en la pieza de conjunto correspondiente para esa ranura, ya sean conseguidas en la gran cámara, en míticas , en bandas, JcJ, en tormentas de nivel 2 (épicas), en el modo guerra de nivel 2 y en jefes del mundo. Para usar el catalizador, necesitarás cargas de sangrevida renaciente, que se obtienen cada semana y están limitadas a 6 por cuenta.  Para acceder al catalizador de renovación es necesario iniciar la misión "Reactivar la máquina" en el NPC Observador Koranos en Valdrakken.  Para usar el catalizador necesitarás cargas de sangrevida renacida. Estas cargas se obtienen al completar la misión semanal que otorgará una carga. Estas cargas están limitadas a 6 por cuenta.

CONQUISTA Y VALOR

El cap semanal de conquista y valor será suprimido. Este cambio permanecerá activo durante toda la temporada 1 de Dragonflight.

Durante las primeras semanas de la sesión el cap era limitado para que el avance de los jugadores en PvE y PvP fuese progresivo de cierta manera. Pero ahora nuestro objetivo es que se pueda equipar a los personajes secundarios sin tiempos de espera, así como para los jugadores que quieran volver al juego no tengan una gran desventaja por la lentitud de conseguir equipamiento y mejoras.

VUELOS DE DRAGÓN: CARRERAS INVERSAS

Descubre los nuevos circuitos de los vuelos de dragón que ofrece el parche 10.0.5, ahora los diferentes encargados de las carreras ofrecerán realizar carreras inversas (es decir, las mismas carreras que hiciste previamente, pero al revés). Estas carreras inversas traen también consigo nuevos logros: 

Corredor inverso: bronce Corredor inverso: plata Corredor inverso: oro

Al obtener este último logro, también obtendrás el título "Corredor inverso".

 

¡Y esto sería todo por ahora! O quizá no… Ya que el parche 10.0.7 se acerca. Pero por el momento esperamos que disfrutéis del contenido del parche 10.0.5. ¡Nos vemos en este mundo de dragones!  

 

16 comentarios
February 12, 2024
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Dragonflight
Dragonflight - Actualización de contenido + tienda

¡Saludos, visitantes de Valdrakken!

 

Esperamos que estéis disfrutando de la expansión de Dragonflight, por nuestro lado seguimos trabajando duro para ofreceros cada vez más contenido para jugar y explorar. Queremos compartir con vosotros dos noticias y... ¡Quizá alguna sorpesa!  

 

MODO MÍTICO - CÁMARA DE LAS ENCARNACIONES

Muchos de vosotros os habéis enfrentado a esta banda en modo buscador de bandas, normal y heroico. Pero es hora de un nuevo desafío. El modo mítico de la banda "Cámara de las Encarnaciones" estará disponible el día 22 de enero, ¿estás listo para este nuevo reto? No permitas que los primalistas junto con su líder Raszageth liberen a los dragones aspecto.

 

 

CAMPAÑAS DE RENOMBRE

Amigo de las Islas Dragón - Campañas de renombres:

¡Todas las campañas de renombre de las Islas Dragón ahora disponibles! Gracias a esto podrás desbloquear muchas recompensas de renombre, así como profundizar aún más en las misiones de las campañas y descubrir más secretos de estas islas misteriosas.

Un misterio sellado El jardín de los secretos El deber del cabecilla En las cámaras de los titanes La soñadora El propósito de la plata

¡Este contenido estará disponible para todos!

 

 

ACTUALIZACIÓN DE LA TIENDA

Esta actualización traerá consigo tres nuevos servicios que podrán comprarse en nuestra tienda web, a continuación los citaremos con una breve descripción de su contenido:  

Customización de la dracoequitación:

Obtén en todos tus personajes todas las opciones de personalización para tu preciado dragón: armadura, cabeza, escamas, patrones, así como el pelo y los cuernos. Incluye personalizaciones para las monturas:

- Dracosalvaje del acantilado - Draco de las Tierras Altas - Protodraco renovado - Velocidraco natoviento

Nota: Esta compra no incluye aquellas transformaciones que se obtienen en bandas o actividades PvP (Gladiador).  

Componentes de profesión:

¡Saca el artesano que llevas dentro! Aumenta la rapidez y eficacia para crear tus piezas de equipo 418 con este paquete de componentes de profesión tan especiales (caos primigenio agotado, chispa de ingenio, infusión primigenia concentrada).

Además, si solamente necesitas uno de los componentes (entereza de artesano o caos primigenio agotado), podrás comprarlos individualmente en montones específicos (x100, x200).  

Desbloqueo de renombres:

Desbloquea y obtén el nivel máximo de los renombres de las islas Dragón hasta lo marcado en la versión 10.0.2. Obtén todas las recompensas y ventajas de estas reputaciones sin tener que farmear o pasar mucho tiempo subiendo nivel a nivel. ¡Disfruta también de las nuevas campañas que se desbloquearán!  

Descubre ahora la variedad de opciones que ofrece la tienda.

 

 

PARCHE 10.0.5

Tal y como hemos mencionado en otras ocasiones, nuestro equipo de desarrolladores, QAs y "testers" están trabajando duro para poder ofrecerles nuevo contenido y al mismo tiempo para ofrecerles un contenido de la mayor calidad posible.

El contenido del parche 10.0.5 está en camino, estén atentos a nuestros anuncios en discord, página web o redes sociales para no perder detalles al respecto cuando esta actualización llegue.

Les deseamos que disfruten de su experiencia de juego en Firestorm.

 

 

El Equipo Firestorm.

3 comentarios
January 17, 2024
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Dragonflight
Dragonflight - Temporada 1

¡Buenas, jugadores!

Con Dragonflight aquí, ha llegado la hora de liberar el contenido de la Temporada 1. Como ya anunciamos en el post de Actualización de Expansión, mucho contenido solo estará disponible al iniciar la Temporada, y esto ocurrirá el lunes 18 de diciembre a las 10:00. En este post vamos a explicar con más detalle las características del contenido que se va a desbloquear ahora. Por lo tanto, vamos a evitar explicar contenido que ya explicamos en el anterior post y nos centraremos en el contenido que se pondrá disponible. ¡Vamos allá!

 

 

BANDA - CÁMARA DE LAS ENCARNACIONES

 

Esta banda abrirá oficialmente sus puertas, ¡y los 8 jefes estarán disponibles para ser desafiados! Cada jefe usará mecánicas diferentes y tendrán sus complejidades, haciendo que cada encuentro sea único. Todos estarán disponibles, pero no estarán en modo Mítico, el cual será implementado a mitad o finales de enero. De esta manera, tendréis un mes para familiarizaros con las mecánicas de los jefes y equiparos antes del gran desafío.

Los jefes de la banda seguirán este orden, de izquierda a derecha:

 

De esta lista, podemos ver que los jefes se han agrupado en 3 grupos diferentes: Los 4 primeros jefes (Eranog, Consejo Primigenio, Terros y Sennarth), Jefes de Alas (Dathea y Kurog) y los Jefes Finales (Vigilante de linaje Dyurna y Raszageth, La Devoradora de Tormentas).

Los jefes tendrán la siguiente tabla de botín:

Dificultad Jefes 1 - 4 Jefes de Alas Jefes Finales Buscador de Bandas 376 382 385 Normal 389 395 398 Heroico 402 408 411 Mítico* 415 421 424

*Nota: El Modo Mítico estará disponible a mitad - finales de enero.

 

Toda la información restante sobre la banda (recompensas adicionales, sets de transfiguración, objetos únicos) pueden ser vistos aquí (en inglés).

 

 

MAZMORRAS MÍTICAS

 

La Temporada 1 inicia el afijo de temporada Atronadora, una nueva rotación de 8 mazmorras Míticas y un incremento en el nivel de objeto de las recompensas. Vamos a mencionarlas brevemente aquí:

 

Como ya mencionamos anteriormente, el grupo de mazmorras Míticas de esta temporada será el siguiente:

Academia Algeth'ar (Dragonflight) (guía Mítica en inglés) Estanques de Vida Rubí (Dragonflight) (guía Mítica en inglés) Cámara Azur (Dragonflight) (guía Mítica en inglés) Ofensiva Nokhud (Dragonflight) (guía Mítica en inglés) Templo del Dragón de Jade (Mists of Pandaria) (guía Mítica en inglés) Cámaras del Valor (Legion) (guía Mítica en inglés) Corte de las Estrellas (Legion) (guía Mítica en inglés) Cementerio de Sombraluna (Warlords of Draenor) (guía Mítica en inglés)     La rotación de afijos será la siguiente:   Semana Nº Afijo 1 (Nivel 2 ) Afijo 2 (Nivel 4 ) Afijo 3 (Nivel 7 ) Afijo de Temporada (Nivel 10 ) 1 Reforzada Furibunda Sísmica Atronadora 2 Tiránica Detonante Dolorosa Atronadora 3 Reforzada Sanguina Volcánica Atronadora 4 Tiránica Furibunda Tormentosa Atronadora 5 Reforzada Rencorosa Dolorosa Atronadora 6 Tiránica Sanguina Explosiva Atronadora 7 Reforzada Potenciante Tormentosa Atronadora 8 Tiránica Rencorosa Sísmica Atronadora 9 Reforzada Detonante Explosiva Atronadora 10 Tiránica Potenciante Volcánica Atronadora     Finalmente, el nivel de objeto de recompensa corresponderá a los valores de esta tabla:   Nivel de Piedra Angular ilvl de Fin de Mazmorra Recompensa Gran Cámara* 2 376 382 3 376 385 4 379 385 5 379 389 6 382 389 7 385 392 8 385 395 9 389 395 10 392 398 11 392 402 12 392 405 13 392 408 14 395 408 15 398 411 16 398 415 17 402 415 18 402 418 19 405 418 20 405 421

*Nota: La primera recompensa de la Gran Cámara estará disponible 1 semana después de que inicie la Temporada 1 (¡el 25 de diciembre!).

 

Durante esta temporada, los siguientes logros y recompensas estarán activos:

Explorador de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica de al menos 750 durante la temporada 1 de Dragonflight. Conquistador de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica de al menos 1500 durante la temporada 1 de Dragonflight. Título: el Atronador. Maestro de la piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica de al menos 2000 durante la temporada 1 de Dragonflight. Montura: Rinoceronte blindado de pedrisca. Héroe de piedra angular de Dragonflight: temporada 1: Consigue un índice de mítica de al menos 2500 durante la temporada 1 de Dragonflight. Cosmético: Piedra del trueno de Encarnación reluciente

 

También habrá logros y recompensas específicos al superar una mazmorra Mítica de nivel 20 o superior dentro del tiempo límite: ¡obtendrás el logro de Héroe de piedra angular para esa mazmorra y la habilidad para transportarse a la mazmorra instantáneamente!

 

Revisa este enlace (en inglés) para ver información específica sobre las mazmorras Míticas de esta temporada (como guías de clase específicas y demás).

 

 

TORMENTAS PRIMIGENIAS Y JEFES DE MUNDO

 

Las Tormentas Primigenias serán el primer método para obtener equipo PvE antes de aventurarse en mazmorras, bandas o derrotar a jefes de mundo. Permitirá a los jugadores aventurarse en Eventos de Mundo Abierto periódicos, derrotar enemigos y obtener recursos para comprar y mejorar este equipo.

Desbordamiento elemental (el recurso principal que se consigue de las Tormentas Primigenias) el cual suelta casi todos los jefes de la invasión. Desbordamiento elemental se usa para comprar los objetos de calidad rara (nivel de objeto 359) de las invasiones. Sigilo de tormenta, un recurso semanal que se puede conseguir una vez por cada tipo de invasión a la semana. Los Sigilos de tormenta se usan para mejorar las piezas de equipo raras compradas con los desbordamientos elementales, subiéndolas a calidad épica (nivel de objeto 385).

Puedes revisar esta guía (en inglés) para ver más información sobre las Tormentas Primigenias.

 

Los Jefes de Mundo será el siguiente paso a tomar para poder conseguir equipo más poderoso. Estos jefes tendrán una rotación semanal, en la cual solo un jefe estará disponible durante ese tiempo:

Basrikron (Las Orillas del Despertar) → Strunraan (Llanuras de Ohn'ara) → Bazual (Tierras Azur) → Liskanoth (Thaldraszus).

El equipo conseguido de cada jefe estará limitado. Todas las piezas son de nivel de objeto 395. Cada jefe solo soltará una pieza de equipo de cada tipo, y una pieza adicional (5 en total):

Jefe de Mundo Tela Cuero Malla Placas Adicional Basrikron Cinturón de tierra viviente Cangrejeras pétreas Pulseras petrificadas Coraza de esquisto endurecida Broche de Hablatierra Strunraan Puños de esquisto tormentoso Mallas de vientos agitados Guardarrenes de rastreatormentas Zancos de la Miseria del Cielo Escama cargada con electricidad estática Bazual Vestimentas magmáticas Envoltura de queliceniza Apisonadoras del linaje de basalto Grilletes de la Llama Temida Sello de Sulfuron humeante Liskanoth Borceguíes congelados Ataduras glaciales Cuernos de la Perdición del Futuro Faja ligada al hielo Mantón de escamas escarchadas

 

Hay más información específica de cada jefe, así como ubicaciones, ataques, etc... en esta guía (en inglés).

 

 

TEMPORADA PvP DE GLADIADOR CARMESÍ

 

La Temporada PvP (o JcJ) 1, Gladiador Carmesí, y la clasificación empezará oficialmente para las Arenas, Campos de Batalla Puntuados, y para el Batiburrillo de Solitarios. Puesto que la Temporada está relacionada con las mecánicas PvP de la expansión, vamos a describirlas todas y a detallar un orden de progreso en términos de equipo PvP, nivel de objeto y costes, y finalmente los posibles logros de la temporada. Sin embargo, ten en cuenta que las recompensas de Temporada de Gladiador se ajustarán una vez que la temporada vaya a finalizar para recompensar a una cantidad de jugadores razonable en función a los participantes y al índice máximo alcanzado.

 

Para empezar, los jugadores pueden conseguir el equipo de Rompedracos en Valdrakken durante esta temporada usando Marcas sangrientas. Estas marcas se consiguen automáticamente al tener el Modo de Guerra activado y haciendo Misiones de Mundo tras alcanzar el nivel 70. Este es el equipo más básico que hay, con estadísticas PvP y sets de equipo de 2, 4 y 6 piezas. Las piezas tienen un nivel de objeto base 366.

Estas piezas de equipo se pueden mejorar a nivel de objeto 385 usando Trofeos de la disputa, un tipo de recurso que se puede conseguir haciendo misiones de Chispas de Vida, entregadas por varios NPCs.

 

El siguiente sería el Equipo de Honor. Este equipo se puede comprar consiguiendo Honor, obtenido realizando cualquier actividad PvP. El equipo de Honor tiene un nivel de objeto base 340 (subido a 411 en PvP), y el nivel de objeto base (no el PvP) se puede mejorar usando honor:

Ranura de equipo Compra (nivel de objeto 340) Rango 2 (nivel de objeto 346) Rango 3 (nivel de objeto 353) Rango 4 (nivel de objeto 359) Rango 5 (nivel de objeto 366) Casco, Pechera, Pantalones 875 500 625 1000 1250 Hombreras, Guantes, Botas 700 400 500 800 1000 Capas, brazales, Anillos, Cinturón 525 300 400 600 750 Armas de una mano 875 500 625 1000 1250 Abalorios de Gladiador 525 300 375 600 750 Abalorios DPS 700 400 500 800 1000 Armas de dos manos 1750 1000 1250 2000 2500 Cosillas de mano izquierda 425 250 300 500 625

 

 

 

Finalmente, el mejor equipo PvP sería el Equipo de Conquista. Aunque hay varias formas de conseguirlo, la manera principal de conseguir Conquista es ganando arenas y campos de batalla puntuados. Hay un límite semanal de Puntos de Conquista de 550, y se aumenta en 550 cada semana.

Para comprar el equipo, necesitarás los siguientes puntos:

Ranura de equipo Conquista para comprar Armas de dos manos 1800 Armas de una mano 900 a 1350 Casco, Pechera, Pantalones 875 Hombreras, Guantes, Botas 700 Abalorios (DPS) 700 Abalorios (Gladiador) 525 Capas, Brazales, Anillos, Cinturón 500 Cosillas de mano izquierda 450

 

A pesar de que el equipo cuesta Conquista para ser comprado, para ser mejorado hay que pagar puntos de Honor. El nivel de objeto base es de 382 (mejorable con Puntos de Honor) y escalará a nivel de objeto 424 en PvP (el nivel más alto durante la temporada). Para mejorar el equipo de Conquista, necesitarás un índice de arena de temporada mínimo:

Nivel de mejora Requisito de índice 1 -> 2 Combatiente I (1000) 3 Combatiente II (1200) 4 Contendiente I (1400) 5 Contendiente II (1600) 6 Rival I (1800) 7 Rival II (1950) 8 Duelista (2100) 9 Élite (2400)

 

 

Finalmente, habrá una rotación semanal de arenas para asegurarse de que los jugadores pueden trazar un plan antes de sus enfrentamientos. La rotación será la siguiente:

Grupo A Grupo B Grupo C Arena de Nagrand Arena de Nagrand Arena de Nagrand Arena de Dalaran Ruinas de Lordaeron Puntagarfio Cima del Tigre Cima del Tigre Arena de Tol'viron Crisol Enigma Dominio Empíreo Caída de Crinceniza Dominio Empíreo Arena Filospada Robotódromo Caída de Crinceniza Coliseo de Maldraxxus Mugambala Coliseo de Maldraxxus Arena del Torreón Grajo Negro Crisol Enigma Terreno de pruebas Nokhudon Terreno de pruebas Nokhudon Terreno de pruebas Nokhudon

 

 

Habrán recompensas de Temporada a los mejores jugadores cuando la Temporada 1 termine y empiece la siguiente. Como dijimos antes, no podemos especificar cuántos jugadores serán seleccionados para ganar las recompensas de Gladiador de temporada aún, pero las otras recompensas se desbloquearán durante la temporada al alcanzar los requisitos:

Nuevo título de Gladiador: Gladiador Carmesí (y logro Gladiador carmesí: Temporada 1 de Dragonflight). Nuevo título de Batiburrillo de Solitarios: Leyenda carmesí (y logro Leyenda carmesí: Temporada 1 de Dragonflight). Nueva Montura de Gladiador: Draco del gladiador carmesí (y logro Draco del gladiador carmesí). Única apariencia de Jinete de Dragones: Draco de las Tierras Altas: encarnación del Gladiador carmesí. Única Ilusión de arma de Gladiador y Grímpola. Nuevo Tabardo de Gladiador: Tabardo de Gladiador carmesí. Nueva Capa de Gladiador: Capa prestigiosa de Gladiador carmesí. Nuevas Monturas Sañosas: Diente de sable sañoso para la Alianza y Diente de sable sañoso para la Horda.

 

Si necesitas más información sobre esta Temporada PvP, te recomendamos las siguientes páginas:

Vista general y guías de clase (en inglés). Vendedores de equipo, tipos y bonuses de set (en inglés).
7 comentarios
December 14, 2023
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Dragonflight
Dragonflight - Expansión Disponible

¡Buenas, jugadores!

¡Ya ha llegado! ¡La implementación del reino oficial de Dragonflight (llamado Valdrakken) ocurrió el lunes 11 de diciembre! ¡El momento de extender las alas y surcar los cielos está aquí!

Ha estado en desarrollo durante todo un año, y lleva ya en periodo de Beta durante 2 meses, pero por fin se encuentra en un estado lo suficientemente bueno para poder abrir el reino, con prácticamente todo el contenido implementado y una estabilidad impresionante. ¡El tiempo invertido en la Beta Cerrada y Abierta definitivamente ha dado sus frutos, y nos gustaría agradeceros a todos los que nos han dado soporte y los que han aportado su granito de arena testeando el reino y reportando todos los problemas encontrados!

Por supuesto, y como siempre hacemos, todos los personajes de Oribos serán copiados de manera gratuita a Dragonflight (la copia será del sábado 9 de diciembre). Sin embargo, para poder mantener una economía saludable en la nueva expansión, se impondrán algunas restricciones: solo se podrá mantener un máximo de 1.000 monedas de oro por personaje, y solo se guardará el oro de aquellos personajes por encima de nivel 30. El oro de personajes de nivel 30 o menos, o personajes borrados, será eliminado. Las subastas finalizarán al instante, y el oro sin recoger del buzón será eliminado. Finalmente, se vaciarán los bancos de hermandad (oro y objetos). Sin embargo, no se eliminará el progreso realizado a la hora de tener en cuenta materiales, profesiones y demás en los personajes.

¡Daremos una montura especial y única durante la primera semana de lanzamiento! Más información al final del post.

De manera similar a lo que hicimos en el Blog de Desarrollo, vamos a describir y detallar las nuevas características y mecánicas de la nueva expansión, así como el contenido que estará disponible. A no ser que se especifique lo contrario, el contenido detallado a continuación estará disponible inmediatamente tras la apertura del reino, y debería funcionar correctamente. ¡Disfruten!

 

 

BANDA - CÁMARA DE LAS ENCARNACIONES

 

La primera banda de la expansión introduce 8 nuevos jefes, cada uno con sus propios sistemas. La banda no estará disponible inmediatamente tras la apertura del reino, si no que abrirá 1 semana más tarde junto con el inicio de la Temporada 1 (el 18 de diciembre de 2023). Cuando se vuelva disponible, todos los modos de doficultad salvo Mítico estarán disponibles.

"Los Primalistas irrumpieron en la prisión del Titán utilizada para retener a las Encarnaciones durante milenios. En su interior, Raszageth lleva a cabo un vil ritual para liberar a sus hermanos, de modo que juntos puedan purgar el mundo de la influencia de los Titanes. Los campeones de Azeroth deberán asaltar esta fortaleza inexpugnable y romper sus defensas para acabar con esta amenaza. Si bien muchos caerán, la derrota condena a todos los reinos al reinado de Fuego y Sangre de las Encarnaciones."

 

Cámara de las Encarnaciones (guía completa en inglés):

Ala 1 - Baluarte Primigenio Eranog, Comandante primigenio: Lidera a sus fuerzas primalistas con una combinación de ataques brutales y estrategias astutas. Este jefe consiste en una primera fase normal con mecánicas simples (limitando la cantidad de espacio disponible para actuar, junto con invocar esbirros), y luego una pequeña fase de intermisión la cual sirve para hacer comprobación de daño, y finalmente tiene una fase donde invoca el ejército de las llamas. Dathea, ascendida: Es la quinta jefa de la banda. Imbuida con una fracción de la fuerza de la propia Encarnación, ha obtenido el control del propio viento y piensa desatar su ferocidad para destrozar a sus enemigos. El Consejo Primigenio (Embar Senda ígnea, Colmillópalo, Kadros Hielofuria, and Dathea Látigo de Tormenta): Un encuentro entre 4 jefes simultáneos, cada uno con dominio absoluto sobre cada elemento. Durante la batalla, se pedirá a los jugadores que se aprovechen de los poderes de cada jefe para derrotar a los otros, usando sus propias habilidades.   Ala 2 - Cavernas de Infusión Kurog Tótem Siniestro: El sexto jefe de la banda. Este jefe ofrece una mecánica única, en la cual sus habilidades y elemtos cambiarán dependiendo de en qué zona del encuentro se encuentra el jefe. La sala estará dividida en 5 secciones, siendo las 4 del exterior divididas entre Llamas, Hielo, Tierra y Tormenta. El centro es una zona de convergencia elemental, en la cual el jefe saltará durante intermisiones, y no se le podrán tankear debido a la fuerte sucesión de ataques en dicha zona. Sennarth, el Frío Aliento: Siendo el cuarto jefe, su combate se centra en sobrevivir los intentos del jefe en expulsar a los jugadores o atraparlos en redes antes de que alcancen la plataforma final. Una vez ahí, el combate será una batalla a contrarreloj en la cual deberán derrotar al jefe antes de que este abrume a los jugadores con arañitas cáusticas, efectos de ralentización y congelación, y reducción de defensas. Terros: El segundo jefe de la banda, el cual siempre estará en el centro y no podrá ser movido. La habilidad principal de Terros es la de usar ataques destructivos y lanzar explosiones de roca para intentar enterrar y lanzar por los aires a sus enemigos. Cada vez que el jefe alcance 100 de energía, Terros destruirá una cuarta parte de la sala, dejándola inaccesible, y poniendo así un tiempo límite al encuentro.   Ala 3 - Furia de la Tormenta Vigilante de linaje Dyurna: El séptimo y penúltimo jefe de la banda. Este encuentro ocurre en una sala llena de huevos sin eclosionar, los cuales son protegidos por ella y por los refuerzos Primalistas. El objetivo principal será el de evitar que los huevos eclosionen y derrotar al jefe antes de que los jugadores sean abrumados por los enemigos. Raszageth la Devoradora de Tormentas: El último y principal jefe de la banda, el cual ofrece un encuentro de tres fases con dos intermisiones. Raszageth tiene múltiples habilidades basadas en tormentas y truenos los cuales usará para intentar fulminar a los jugadores antes de que sean capaces de dañarla. Durante las intermisiones, la banda luchará contra refuerzos invocados por el jefe para debilitar la Cámara de las Encarnaciones.

 

 

MAZMORRAS DE DRAGONFLIGHT

 

Las 8 nuevas mazmorras de Dragonflight estarán disponibles tan pronto como abra el reino, aportando el principal contenido JcE de la expansión por el momento. Hablaremos sobre las Míticas más adelante.

 

Academia Algeth'ar (guía en inglés): Es un lugar legendario de alto aprendizaje para todos los dragones, en el cual comparten su historia y conocimientos. A pesar de que acabó en un sueño junto con el resto de las Islas Dragón, ha abierto suspuertas recientemente y está al cargo de la directora Doragosa. Esta mazmorra se compone de 4 jefes, y se encuentra en Thaldraszus.   Hondonada Frondacuero (guía en inglés): Es el hogar más grande de los gnolls en las Islas Dragón. En su interior se encuentra Descompotriarca Ojoiracundo, la cual busca extender la descomposición y marchitamiento de esta zona a todas las Tierras Azures. La mazmorra se compone de 4 jefes, y se puede ubicar en, como se comentó antes, las Tierras Azures.   Salas de Infusión (guía en inglés): Invadidas por los Primalistas, buscan hacerse con los secretos escondidos por Tyr en su interior relacionados con las aguas que se usan para alimentar los Estanques de Vida Rubí. La mazmorra se compone de 4 jefes primalistas, y se puede encontrar en Thaldraszus.   Neltharus (guía en inglés): Hogar del Vuelo Negro, lugar donde se quedaron todos los secretos relacionados con su forja legendaria. Cuando los Djaradin se despertaron de su largo sueño, eligieron atacar este lugar para poder aumentar el poder de su clan. La mazmorra se compone de 4 jefes, siendo la Señora de la guerra Sargha el último, y la mazmorra se ubica en las Orillas del Despertar.   Estanques de Vida Rubí (guía en inglés): Zona ancestral de anidación de los cinco vuelos. Protegido mayormente por los dragones del Vuelo Rojo, ahora se encuentra en peligro, puesto que Raszageth y los Primalistas han venido a infundir sus poderes en los estanques de vida. Una mazmorra con tres jefes, ubicada en las Orillas del Despertar.   Cámara Azur (guía en inglés): Creada por Malygos para que Sindragosa catalogara y almacenara misteriosos artefactos mágicos. Tras caer en un profundo sueño durante mil años, ahora se encuentra vulnerable ante ataques de fuera, y también ataques desde dentro. Una mazmorra con 4 jefes, ubicada en las Tierras Azures.   Ofensiva Nokhud (guía en inglés): Una mazmorra al aire libre, en la cual los Primalists invocan fuerzas elementales, y nigromantes comandan las fuerzas de centauros legendarios. Un auténtico campo de batalla, compuesto por 4 jefes, en las Llanuras de Ohn'ahra.   Uldaman: Legado de Tyr (guía en inglés): Siendo una cámara antigua, la cual fue enterrada dentro de la tierra desde la creación del mundo, encierra una de las primeras creaciones fallidas de los Titanes: los Troggs. Esta mazmorra de 5 jefes se encuentra en Tierras Inhóspitas, en losd Reinos del Este, siendo la única mazmorra de Dragonflight ubicada fuera de las Islas Dragón.

 

 

MAZMORRAS MíTICAS DE DRAGONFLIGHT

 

De manera parecida a lo que ocurre con las bandas, las mazmorras Míticas no estarán disponibles hasta que empiece la Temporada 1 (el 18 de diciembre de 2023). Todas las mazmorras Míticas estarán disponibles al instante al iniciar la Temporada.   El mismo sistema que vimos aplicado durante la Temporada 4 de Shadowlands será aplicado aquí, ya que 4 mazmorras míticas serán de la expansión actual, y las otras 4 pertenecerán a expansiones anteriores:     Academia Algeth'ar (Dragonflight) (guía Mítica en inglés) Estanques de Vida Rubí (Dragonflight) (guía Mítica en inglés) Cámara Azur (Dragonflight) (guía Mítica en inglés) Ofensiva Nokhud (Dragonflight) (guía Mítica en inglés) Templo del Dragón de Jade (Mists of Pandaria) (guía Mítica en inglés) Cámaras del Valor (Legion) (guía Mítica en inglés) Corte de las Estrellas (Legion) (guía Mítica en inglés) Cementerio de Sombraluna (Warlords of Draenor) (guía Mítica en inglés)     Durante esta primera temporada, el afijo de Temporada será el de Atronadora: Los enemigos tienen un 5% más de salud. Durante el combate, los jugadores se sobrecargan periódicamente con el poder primigenio de la tormenta interminable de Raszageth. Este poder conlleva un gran riesgo y, si no se descarga rápidamente, puede tener graves consecuencias. Finalmente, el límite de Valor semanal empezará en 1500 e irá subiendo 750 cada semana.

Si quieren saber más información sobre las diferentes recompensas de esta temporada, ¡pueden visitar esta guía en inglés! Finalmente, tienen más información sobre los afijos y tal en esta página.

 

 

ZONAS DE DRAGONFLIGHT

 

Las Islas Dragón nos aportan nuevas zonas para explorar y para tener aventuras, y por supuesto, esto incluye la zona inicial de la nueva raza: ¡Los Dracthyr! Las Islas también nos aportan nuevos enemigos raros, tesoros, cadenas de misiones, y por supuesto, ¡Jefes de Mundo! Sin embargo, estos últimos estarán disponibles cuando la Temporada 1 empiece (el 18 de diciembre de 2023) y seguirán la siguiente rotación: Basrikron (Las Orillas del Despertar) → Strunraan (Llanuras Ohn'ahra) → Bazual (Tierras Azur) → Liskanoth (Thaldraszus). Vamos a aportar más información a continuación:

 

Confín Olvidado (nivel 58 - 60): ¡La zona de inicio de los Dracthyr! Usado mayormente por Neltharion, el Guardián de la Tierra, para que fuera el campo de entrenamiento secreto del Vuelo Negro y de sus aspirantes a soldados definitivos. Desde entonces, el Confín ha descendido a un paisaje quebrantado y desértico, perdido por los estragos del tiempo. Aquellos pocos dragones que recuerdan la isla saben que su visita está prohibida, ya que es un lugar donde cayó algo terrorífico.   Orillas del Despertar (nivel 60 - 62): La primera zona que los jugadores visitan al llegar a las Islas, ¡y el hogar ancestral de los Dragones del Vuelo Rojo y Negro! También es donde se encuentran 2 de las mazmorras nuevas: Ruby Life Pools y Neltharus. Cayó en un sueño profundo cuando los Vuelos abandonaron su hogar hace 10.000 años. Ahora, con el alma del mundo de Azeroth revitalizada, el impresionante poder primitivo de las Orillas se alza de nuevo, despertando a los antiguos aliados y enemigos ancestrales de los dragones de su largo milenio de letargo. Esta tierra se ve agitada con el despertar de las energías elementales. En este mapa también podemos encontrar al Jefe de Mundo Basrikron: significantemente más grande que los de su especie, prefiere vivir debajo del suelo antes que surcando los cielos. Su territorio es la tierra de su alrededor, y la usa a su favor para perfeccionar su técnica.   Llanuras Ohn'ahra (nivel 62 - 65): Esta es la segunda zona, ¡hogar de los Dragones del Vuelo verde, y de los Centauros Maruuk! La mazmorra, The Nokhud Offensive, se puede ubicar en esta zona. Llenas de amplias mesetas, mesas, arboledas y valles repletos de vida y nombradas en honor a la diosa salvaje del viento, Ohn'ahra, estas llanuras son una pradera viridiscente que se eleva suavemente desde las Orillas del Despertar En este mapa también podemos hallar al Jefe de Mundo Strunraan: Su presencia hace llorar a los cielos, y sus electrificadas tempestades causan estragos en la tierra.   The Azure Span (nivel 65 - 68): Una zona frígida, ¡hogar de los Dragones del Vuelo Azul! Es una zona de montañas nevadas, bosques cubiertos de niebla, y tundras congeladas. Hondonada Frondacuero y Cámaras Azur se ubican en esta zona. Se expande desde los pueblos costeros de Tuskarr a través de una extensa tundra forestal con imponentes agujas de hielo y nieve. Regios Dragones Azules poblaron estas tierras, pero con el paso del tiempo, los Tuskarr, gnolls y Furbolg han convertido estas tierras en su hogar. Este mapa contiene al Jefe de Mundo Bazual: su especial conexión con el Plano del Fuego le permite absorber poder directamente de las Tierras de Fuego. Con la ayuda de las fuerzas Primalistas, Bazual pretende expandir portales a las Tierras de Fuego en las Tierras Azur.   Thaldraszus (nivel 68 - 70): ¡El Trono de Poder de los Aspectos de los Dragones y sus vuelos! Además, es donde se localiza la ciudad principal: Valdrakken! 2 mazmorras de Dragonflight se puede encontrar en esta zona: Salas de Infusión y Academia Algeth'ar, y también la banda de este parche, ¡Cámara de las Encarnaciones! Esta maravilla tecnológica creada por los Titanes de diez mil años de antigüedad alberga grandes acueductos que atraviesan el valle. Fue Tyr quien ayudó a los Aspectos a luchar contra Galakrond, y cuando llegaron a establecerse en las Islas Dragón, fue él quien construyó esta instalación. Este mapa (dentro del Futuro Primalista) también tiene al Jefe de Mundo Liskanoth: ella vigila las tierras conquistadas por los Primalistas. La mera presencia de Liskanoth da escalofríos a todo aquel que la ve. Dejándola a su libre albedrío, Liskanoth aniquilará a todo aquel que entre en Thaldraszus.

 

También encontraremos una nueva mecánica recurrente en todo el mapa llamada Tormentas Primigenias, las cuales empezarán tras la implementación de la Temporada 1 (el 18 de diciembre de 2023). Esto introducirá las Invasiones Primalistas: un nuevo tipo de evento que ocurre en Dragonflight. Cada 3 horas, 2 zonas de las Islas del Dragón recibirán una invasión de fuerzas Primalistas en áreas específicas. Las ubicaciones estarán marcadas en el mapa de las Islas Dragón con una X roja. Las invasiones duran hasta 2 horas, y tras esto, no habrán invasiones durante 1 hora, convirtiéndolas en un evento que se repite cada 3 horas.

Hay 4 tipos de Invasiones Primalistas: Tormenta, Tierra, Fuego, y Agua. Cada invasión llenará la zona del mapa con NPCs primalistas, y también imbuirá los NPCs normales de la zona con habilidades del elemento propio de la invasión activa. La zona en invasión también cambiará estéticamente para coincidir con la del elemento invasor.

El objetivo principal será el de derrotar a los enemigos y obtener monedas para comprar equipo. Habrá 2 tipos de monedas disponibles:

Desbordamiento elemental (la moneda principal que se puede conseguir de las Invasiones Primigenias) el cual sueltan prácticamente todos los enemigos de la invasión. Se utiliza para comprar piezas de equipo de calidad Rara (nivel de objeto 359) de las invasiones, así como monturas y mascotas. Sigilo de Tormenta (una moneda semanal) que solo se puede conseguir una vez por cada tipo de invasión a la semana. Estas se pueden usar para mejorar el equipo comprado usando los Desbordamientos elementales, de raro a calidad épico (nivel de objeto 385).

Hay muchas recompensas diferentes, entre logros y objetos coleccionables, que se pueden conseguir en las Tormentas Primigenias, ¡así que recomendamos que revisen esta página para poder ver toda la información al respecto!

 

 

CLASES

 

Esta nueva expansión aporta un fuerte rebalanceo de clases, y por supuesto, trae una nueva raza, los Dracthyr, y una nueva clase, los Evocadores, ¡exclusiva de la nueva raza! El balanceo de clases usado es el del Parche 10.1.7.

Los Evocadores son una clase héroe los cuales usan el poder de los cinco vuelos del dragón para devastar a sus enemigos y también para preservar la salud en los aliados, al mismo tiempo que usan armadura de Malla para protegerse. Esta clase actúa como sanador, daño a distancia, o como clase de soporte para aumentar el daño de los aliados.

A pesar de que la clase tiene 3 especializaciones, solo 2 estarán disponibles durante la apertura del reino. Esto es porque la tercera especialización, Aumento, se implementó en el parche 10.1.5. Sin embargo, ¡las otras 2 estarán disponibles instantáneamente durante la apertura del reino!

Devastación - Una clase de ataque a distancia quue se centra en el daño de los Vuelos Rojos y Azules para dañar a sus oponentes desde la distancia con una variedad de ataques concentrados y poderosos alientos elementales. Si siempre has querido poder liberar tu Onyxia interior, ¡esta clase es para ti! Preservación - Una especialización de sanador que utiliza el poder del Vuelo de Bronce y Verde para sanar a sus aliados con alientos, ¡e incluso con el poder de retroceder en el tiempo para revertir las heridas!  

Además, y de forma parecida a lo que vimos con la anterior nueva clase implementada (Cazadores de Demonios), esta clase no solo trae nuevas mecánicas, si no nuevas características sobre como funcionan alguunas habilidades. El Evocador pueden cambiar de elemento casi al instante para poder elegir el que más les beneficia durante la batalla, como por ejemplo la habilidad Pira. También pueden Planear, o incluso ir más allá y directamente sobrevolar el campo de batalla mientras inundan al enemigo en un mar de llamas. Un evocador también puede crear una Sacudida de Alas para dañar y derribar a los enemigos, o hacer uso de sus garras al luuchar cuerpo a cuerrpo con Ataque Azur.

Por otro lado, también introduce una nueva mecánica llamada Potenciar Habilidades: Se puede mantener pulsada esta habilidad para potenciarlas. Cuanto más tiempo se mantenga pulsada, más potenciada saldrá.

 

Si necesitáis información más detallada sobre esta clase, todas las habilidades, o incluso guías enfocadas en diferentes ámbitos, recomendamos que visiten este enlace (en inglés).

 

 

PvP

 

¡Esta expansión aporta nuevas cosillas al PvP! Por supuesto, también vamos a tener lo que siempre vemos cuando empieza una Temporada PvP, como por ejemplo una nueva Temporada PvP, con sets de transfiguración, logros personalizados, títulos y monturas, ¡pero también tendremos rotación semanal de grupos de mapas para Arenas Puntuadas y Juegos de Guerra, para mantener los encuentros más emocionantes cada semana!

 

GRUPO A GRUPO B GRUPO C Arena de Nagrand Arena de Nagrand Arena de Nagrand Arena de Dalaran Ruinas de Lordaeron Puntagarfio Cima del Tigre Cima del Tigre Arena de Tol'Viron Crisol Enigma Domínio Empíreo Caída de Crinceniza Domínio Empíreo Arena Filospada Robotódromo Caída de Crinceniza Coliseo de Maldraxxus Mugambala Coliseo de Maldraxxus Arenna del Torreón Grajo Negro Crisol Enigma Terreno de pruebas Nokhudon Terreno de pruebas Nokhudon Terreno de pruebas Nokhudon

Como habréis notado, hay una nueva arena en esta expansión: ¡Terreno de pruebas Nokhudon! ¡Esta arena se basa en la zona de las Llanuras de Ohn'ahra!

 

La primera Temporada PvP, la de Gladiador Carmesí, empezará 1 semana después de que el reino oficial se implemente (el 18 de diciembre de 2023). Se podría decir que la primera semana será una semana de inter-temporada. Después de que inice la temporada, los jugadores competirán en la clasificación PvP para ser capaces de recibir las siguientes recompensas de Temporada:

Nuevo título de Gladiador: Gladiador Carmesí (y logro Gladiador Carmesí: Temporada 1 de Dragonflight). Nueva monturra de Gladiador: Draco de Gladiador Carmesí (y logro Draco de Gladiador Carmesí). Apariencia de dracoequitación única: Draco de las Tierras Altas: encarnación del Gladiador carmesí. Ilusión de arma de Gladiador y Grímpola. Nuevo tabardo de Gladiador: Tabardo de Gladiador carmesí. Nueva capa de Gladiador: Capa de Gladiador carmesí. Nuevas monturas Sañosas: Diente de sable Sañoso para la Alianza, y Diente de sable Sañoso para la Horda.

 

Esta temporada también introduce un nuevo recurso: Marcas sangrientas. Estas se pueden conseguir al realizar multiples actividades PvP: matar jugadores de la facción contraria, haciendo misiones PvP semanales, despojando Cofres de suministros de Guerra y más. Estas marcas se pueden cambiar por equipo PvP de nivel de objeto 366 (rompedracos) en múltiples vendedores en Valdrakken (como por ejemplo el Maestro de campo Emberath, Malicia y Seltherex). Este equipo PvP tendra bonuses únicos que ayudarán a los jugadores a defenderse en encuentros PvP con más efectividad hasta poder hacerse con equipo PvP de mayor calidad. Esta armadura también se podrá mejorar hasta nivel 385 usando Trofeos de la disputa, una moneda que se puede conseguir haciendo Misiones Semanales ofrecidas por varios NPCs, los cuales otorgan la misión de Chispas de Vida (hay 4: https://www.wowhead.com/es/quest=72649/sparks-of-life-thaldraszus, https://www.wowhead.com/es/quest=72648/chispas-de-vida-tierras-azures, https://www.wowhead.com/es/quest=72646/chispas-de-vida-orillas-del-despertar y https://www.wowhead.com/es/quest=72647/chispas-de-vida-llanuras-de-ohnahra).

Finalmente, esta expansión finalmente implementa el Batiburrillo de solitarios, de manera que los jugadores podrán conseguir (o perder) índice en este modo de combate. El Batiburrillo de solitarios puntuado también tendrá su propia clasificacion, y tendrá sus propias recompensas únicas de Temporada (como por ejemplo Leyenda carmesí: Temporada 1 de Dragonflight). También se podrán conseguir créditos para conseguir las monturas Sañosas, progreso semanal para la Gran Cámara, y conquista.

 

Toda la información sobre la Temporada 1 PvP se puede ver aquí (en inglés), incluyendo tablas de nivel de objeto, recompensas, costes, ¡y más!

 

 

PROFESIONES

 

En esta nueva expansión, las profesiones van a recibir una remasterización completa, afectado a prácticamente todos los aspectos de las profesiones, mientras que añaden nuevas mecánicas y funciones, ¡haciéndolas más fáciles de usar, más versátiles, divertidas, útiles e intesantes! Hay mucho que cubrir, así que vamos a mencionar todas las características nuevas, y describirlas brevemente. Sin embargo, si quieren ver una guía completa, podéis revisar este enlace.

Ahora, ¡vamos a ello!

 

Mejora global en el sistema de las profesiones: ¡El sistema de profesiones es totalmente diferente! La interfaz de la ventana ya no es una lista enorme, si no una ventana con profesiones agrupadas por pestañas capaz de alternar unas listas por otras con facilidad. También hay cambios visuales dependiendo de la profesión, y una nueva sección que muestra detalles de la creación en la Interfaz. Por otro lado, alcanzar las especializaciones de cada profesión se ha hecho más simple, también.   Estadísticas Secundarias de Profesión: Los jugadores ahora pueden incrementar su efectividad de creación con nuevas estadísticas, como Destreza, Sutileza, Percepción, Inspiración e Ingenio.   Herramientas y Accesorios de Profesión: Un nuevo tipo de piezas de equipo que provee con puntos de estadísticas secundarias de profesión, ¡para la recolección y la creación!   Pedidos de fabricación: ¡Una nueva forma de que los jugadores puedan proveer sus servicios en un sistema parecido a una casa de subastas! Este es el aspecto más poderoso de las profesiones, ya que ahora los jugadores podrán proveer sus servicios a otros jugadores saltándose los requisitos de piezas de equipo que se vinculan al recogerlas, o incluso saltándose los requisitos de profesión a la hora de equiparse una pieza de equipo o de usar un consumible, ¡haciendo que todas las profesiones sean útiles para todos los jugadores!   Conocimiento de professiones y especializaciones: ¡Un increíble y complejo sistema que añade un árbol de talentos enorme a las profesiones! Este nuevo sistema permite a los jugadores elegir como desean desarrollar sus propias profesiones: ya sea que quieran ser fabricantes, o recolectores, ¡o lo quue sea! Sin embargo, esto no es una limitación: eventualmente, podrán aprender todas las especializaciones, ¡si son capaces de invertir el tiempo y la paciencia necesarios! Nota: No todos los talentos de profesión estarán implementados durante la apertura del reino.   Rangos de calidad: Una forma simple y útil de clasificar cuan bueno es un objeto fabricado por un jugador: siendo Tier 1 el más bajo, y Tier 5 el más alto. Cuanto más tier, más nivel de objeto, ¡y más fuerte será el objeto! Obviamente, esto afecta a materiales de fabricación y objetos consumibles.   Refabricación de objetos: Ahora, ¡seréis capaces de fabricar de nuevo objetos que ya fueron fabricados, usando materiales de mayor calidad y un componente especial! De esta manera, usando solo parte de los materiales, seréis capaces de alterar la calidad de un objeto ya fabricado, ¡o incluso sus componentes opcionales!   Puntos de Conocimiento: Un recurso de Dragonflight, ¡específico para las profesiones de fabricación y de recolección! Esto es necesario para crear mejores objetos o para recolectar de manera más eficiente, dependiendo de tu objetivo actual, usándolos en el Arbol de Talentos de las profesiones.   Maestros de Profesiones Ocultos: Instructores especiales esparcidos en las Islas Dragón, ¡capaces de proveer con valioso Conocimiento de Profesiones!   Esquirla de conocimiento de dragón: ¡Se usan para obtener conocimientos dracónicos especializados sobre la profesión que hayas elegido! Se pueden conseguir de misiones (11, en concreto), ¡las cuales han sido implementadas! Sin embargo, estas esquirlas solo se pueden usar en una profesión, ¡así que elige con cuidado!   Tesoros Ocultos de Profesión: ¡Otra forma de conseguir Conocimiento de Profesiones! Estos están ocultos en zonas ocultas en las Islas Dragón, y son específicos de profesiones: cada cofre te dará conocimiento de una profesión en específico, ¡así que asegúrate de encontrar los cofres que te interesan!

 

 

 

REPUTACIONES DE RENOMBRE

 

Las reputaciones han evolucionado mucho desde que se implementaron en Vanilla, empezando con añadirles nuevos sistemas en Mists of Pandaria, y metiendo renombre en Shadowlands. En Dragonflight, tenemos algo parecido.

En las Islas Dragón, 4 reputaciones principales poblan las Islas, cada una con su propia historia, actividad y, por supuesto, recompensas. progresar en el nivel de renombre en cada una desbloqueará contenido y recompensará al jugador con diversas recompensas, dependiendo de qué facción es. Hay mucho que cubrir al respecto, así que vamos a describir brevemente los aspectos más interesantes de cada facción, mientras proporcionamos enlaces con información más detallada para cada reputación. ¡No dudéis en revisar los enlaces si queréis saber más sobre alguna reputación en particular, y todo el contenido y recompensas a desbloquear!

¡Vamos a echarles un vistazo!

 

Expedición Dragontina (guía completa): ¡Esta es la primera reputación que los jugadores se encuentran al llegar a las Islas! Muy conveniente, puesto que es una reputación que tiene como objetivo explorar y desentrañar los secretos que albergan las Islas Dragón. La Expedición Dragontina tiene su base principal en el Campamento Base Dragontina en las Orillas del Despertar. Nos ayudará a encontrar tesoros gracias a la Mochila de explorador de expedición, a Cofre reforzado con magia y más. Desbloquea Misiones de Mundo de Escalada y de Catalogación. Accede a Puertas Ancestrales, una red de Puertas Ancestrales que conectan múltiples ruinas en las Islas Dragón. Obtén objetos de transfiguración con temática de exploradores. Consigue customizaciones específicas de dracoequitación, recetas de joyería y encantamiento y piezas de equipo al subir el nivel de renombre. Esto se puede conseguir completando sus misiones, encontrando tesoros, escalando montañas y matando a jefes de la banda de Cámara de las Encarnaciones.   Centauros Maruuk (guía completa): Esta es la segunda facción que encontraremos en Las Islas. Formado totalmente por todos los clanes de Centauros de las Llanuras de Ohn'ara, siguen la llamada del viento y buscan la emoción de la caza. Esta facción se centra completamente en la caza y combate contra enemigos poderosos. Los Centauros Maruuk tienen su base principal en Maruukai, en las Llanuras de Ohn'ara. Accede al evento de Gran Cacería, donde te unirás a ellos para cazar la fauna local. Obtén acceso a su clan, (Clan Aylaag) para desbloquear múltiples Misiones de Mundo. Obtén objetos de transfiguración e ilusiones de arma con temática rústica y de centauros. Desbloquea recetas de profesiones, armaduras, personalizaciones de dracoequitación y más al subir de nivel el renombre. Esto se puede conseguir al derrotar poderosos enemigos y al participar en Gran Cacerías.   Colmillarr de Iskaara (guía completa): La tercera reputación, basada en estas pacíficas criaturas que solo buscan vivir en harmonía y transmitir historias del mundo que les rodea. Se centran mayormente en la cocina y en la pesca. Los Colmillarr de Iskaara tienen su hogar ubicado en Iskaara, en las Tierras Azures. Obttén acceso a los Festines Comunitarios, un Evento de Mundo en el cual se les tendrá que ayudar a crear una sopa, proveendo con un aura a nivel global y obteniendo reputación en el proceso. Cuanto mejor sea la sopa, más poderoso será el aura generada, y un resultado excepcional hará que aparezca una criatura rara. Accede a la mayoría de las mecánicas de pesca y características, como Equipo de Pesca necesario para poder realizar mejores pescas, y poder formar parte de los Agujeros de Pesca, otro Evento de Mundo. Desbloquea piezas de transfiguración y apariencias relacionadas con la estética nómada de los Colmillarr. Consigue juguetes, personalizaciones de dracoequitación, recetas de profesión, armaduras y más al subir su nivel de renombre. Esto se puede conseguir formando parte de los Festines Comunitarios, Agujeros de Pesca, completando Misiones de Mundo, cadenas de misionesa y recolectando tesoros específicos.   Acuerdo Valdrakken (guía completa): La última de las 4 reputaciones, y centrada en la ciudad más antigua, es la fuesza unificada de todos los dragonantes, los cuales buscan no solo proteger su hogar, si no todo Azeroth. El Acuerdo Valdrakken tiene su hogar en la ciudad de Valdrakken, en Thaldraszus. Nos traen la Dracoequitación (o Jinete de Dragones), una gran característica en la cual seremos capaces de customizar nuestra montura dragón, personalizar la manera en la cual volamos con ella, y participar en carreras de Jinete de Dragones. Acceder al Evento de Mundo asedio a la Fortaleza de Ruinadragón, un evento en el cual ayudaremos a una facción de dragonantes a recuperar acceso a su antiguo territorio. Obtén nuevas Misiones de Mundo al completar Misiones de Mundo y carreras de Jinetes de Dragones. Obtén múltiples transiguraciones, apariencias y emblemas relacionados con los dragones. Desbloquea múltiples recetas de fabricación de profesiones, efectos personalizables de dracoequitación y piezas de armadura al subir el nivel de renombre. Esto se puede conseguir completando misiones diarias, Misiones de Mundo, cadenas de misiones, y también al formar parte de los asedio a la Fortaleza de Ruinadragón.

 

 

EVENTOS Y ESCENARIOS

 

Los siguientes Eventos de Mundo Abierto están disponibles e implementados. Vamos a mencionarlos brevemente e incluir donde se encuentran y las condiciones para desbloquearlos. Muchos ya han sido mencionados en la sección anterior.

 

Festín Comunitario: Evento semanal de cocina de los Colmillarr de Iskaara, ¡ubicado en las Tierras Azur! Está disponible, y se desbloquea al alcanzar el nivel 3 de renombre con ellos. Agujeros de Pesca: Evento semanal de pesca de los Colmillarr de Iskaara, ¡ubicado en las Orillas del Despertar! Está disponible, y se desbloquea al alcanzar el nivel 4 de renombre con ellos. Campamento Aylaag: Escenario de misiones de los Centauros Maruuk, con un ciclo de reinicio cada 3 días. Está disponible, y se puede acceder al alcanzar el nivel 4 de renombre. Gran Cacería: Escenario de caza de los Centauros Maruuk, ¡ubicado en un sitio aleatorio de las Islas Dragon! Está disponible múltiples veces, pero las mejores recompensas solo se obtienen las 3 primeras veces de la semana, y se desbloquea al alcanzar el nivel de renombre 5 con los Centauros. Asedio a la Fortaleza de Ruinadragón: Evento de Mundo del Acuerdo Valdrakken, ¡ubicado en las Orillas del Despertar! Se desbloquea con todos los personajes de la cuenta cuando al menos uno alcanza nivel de renombre 5 con ese acuerdo, y se repite cada 2 horas, en el cual en una hora ocuurre y en la otra no. Ciudadela Obsidiana: Tras completar la séptima misión de la cadena de misiones de Dragones en Apuros, esta misión de asalto semanal se desbloqueará en todos los personajes de nivel 70 de la cuenta. Además, ¡se encuentra en las Orillas del Despertar! Prueba de Inundación: Este evento se repite a la hora, se puede acceder en cualquier momento, ¡y se encuentra en las Llanuras de Ohn'ahra! Prueba de los Elementos: Este evento se repite a la hora, se puede acceder en cualquier momento, ¡y se encuentra en Thaldraszus, dentro de El Futuro Primalista!

 

 

¡BORIS REGRESA!

 

"¡Jo, jo, jo! He escuchado que estáis celebrando una nueva expansión, ¡y yo no me lo perdería ni por todos los pollos del mundo! Además, he traído regalos para todos, aunque para estas fiestas, ¡me he vuelto más generoso que nunca! ¿No tienes ningún personaje decente para probar el contenido de Dragonflight? ¡Sin problema! Visítame dentro del juego, y te tiraré uno de mis ultra secretos hechizos bovinos (¿qué? ¡Es verdad!) para subirte directamente al nivel 60 y darte un set de armadura decentillo, ¡para que no vayas en bolas! Ah, ¿que lo que quieres es probar la nueva raza? Bueno, no hay problema. Súbete algún personaje a nivel 60, y automáticamente te podrás crear tu dragoncillo, ¡así de simple! Vaya, ¿que no tienes ninguna montura que merezca la pena? Cielos... ¿tú has sido un niño bueno, o no? ¿Hmm? Bueno, vaaale, solo por ser tú, si te conectas la semana que estoy en Dragonflight, haré que por arte de magia aparezca una montura muy guay en tu cuenta. ¿Eh? ¿Mi pollo? ¡No, ni hablar, ese no! Pero te voy a dar una montura mejor. Bueno, puede... Es tan grande y fuerte como yo, así que ha de ser buena solo por eso... ¿no? Sin embargo, ¡no olvides que eventualmente mi planeta me necesita! Para el 18 de diciembre o así me tendré que desvanecer, ¡así que visítame antes de que me vaya, o no podré darte tus regalos!"

34 comentarios
November 30, 2023
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Oribos
Actualización de Contenido: Temporada 4 de Shadowlands

 

 

¡Buenas, jugadores!

Después de cinco meses, ¡ha llegado el momento de despedir a la actual Temporada 3! Esta temporada será el fin de algunas cosas, tales como la Temporada JcJ de Gladiador Cósmico, el afijo de Temporada de Míticas actual (Encriptada) y el grupo actual de mazmorras Míticas . Sin embargo, esto no significa que la aventura termina aquí...

La Temporada 4 trae nuevas y emocionantes mecánicas nunca antes vistas. Para empezar, y como es costumbre, una nueva Temporada JcJ llamada Gladiador Eterno. Con esta Temporada, el grupo actual de mazmorras Míticas será reemplazado por un grupo totalmente nuevo de mazmorras Míticas , un nuevo Afijo de Temporada (Velada) y una nueva mecánica para todas las bandas y Jefes de Mundo existentes de Shadowlands llamado Predestinado. A pesar de que esta Temporada no añadirá mazmorras, bandas o mapas nuevos, añadirá desafíos y retos nunca antes visto para contenido antiguo y de otras expansiones, ¡invitando a los jugadores a visitar de nuevo todos estos mapas de hace tiempo! Esta nueva Temporada será implementada en Oribos, y se pondrá activa, el lunes 8 de mayo a las 10:00.

Como siempre, vamos a profundizar en todas las características de esta Temporada. ¡Vamos allá!

 

 

NUEVA TEMPORADA JCE

 

La Temporada 3 termina, y con ello, ¡damos la bienvenida a la Temporada 4! Esta Temporada traerá dos importantes mecánicas al reino, las cuales van a ser detalladas más adelante. La primera es una nueva característica llamada "Bandas Predestinadas", en la cual los jugadores podrán superar las bandas de Shadowlands con este modo añadido, con tal de conseguir recompensas mejoradas. Esto por supuesto, también afectará a determinados Jefes de Mundo. La segunda, es un nuevo grupo de mazmorras míticas , pero esta vez, muchas de estas mazmorras vienen de expansiones anteriores, ¡tales como Draenor, Legion y Battle for Azeroth! Esta Temporada será perfecta para visitar contenido antiguo y tener retos y desafíos en ello.

Por supuesto, esta nueva Temporada tendrá logros y recompensas basados en el índice de mítica personal de temporada, el cual se desbloqueará al alcanzar este índice en cualquier momento durante la Temporada actual:

Explorador de la piedra angular de Shadowlands: temporada 4: Consigue un índice de mítica de al menos 750 durante la temporada 4 de Shadowlands. Conquistador de la piedra angular de Shadowlands: temporada 4: Consigue un índice de mítica de al menos 1500 durante la temporada 4 de Shadowlands. Título de recompensa: %s el Velado. Maestro de la piedra angular de Shadowlands: temporada 4: Consigue un índice de mítica de al menos 2000 durante la temporada 4 de Shadowlands. Montura de recompensa: Caminamuerte de restauración

Y, por supuesto, como esto ya fue aplicado durante el lanzamiento del parche 9.2, no habrá límite de Valor semanal durante toda la temporada, y permanecerá así indefinidamente.

 

 

BANDAS Y JEFES DE MUNDO PREDESTINADOS

Esta nueva característica es una de las mecánicas principales de la Temporada 4. Gracias a esta mecánica, incluso los Jefes de Mundo y Bandas anteriores de Shadowlands volverán a ser relevantes, añadiendo un nuevo desafío a todos los sitios visitados anteriormente.

Cada semana, una nueva rotación de bandas y de Jefes de Mundo se aplicará, en la cual una banda, y los Jefes de Mundo asociados a dicha banda se convertirán en Predestinados:

Durante la primera semana de lanzamiento de la Temporada 4, la banda de Castillo de Nathria empezará como Predestinada, mientras que las otras bandas permanecerán igual. Debido a esto, uno de los Jefes de Mundo asociados con la zona de la banda también será Predestinado: Valinor, Mortanis, Oranomonos la Ramificada o Nurgash Mugriforme. Después de la primera semana, la siguiente banda, Sagrario de Dominación, se convertirá en Predestinada. El Jefe de Mundo Mor'geth .también se convertirá en Predestinado en Las Fauces Después de eso, la siguiente banda será la del Sepulcro de los Primeros, con el Jefe de Mundo Antros en Zereth Mortis en modo predestinado durante esa semana. Tras esto, el ciclo se repetirá, ¡y volveremos con el Castillo de Nathria en Predestinado!  

¿Pero qué significa el modo Predestinado? ¿Qué es lo que cambia? Para empezar, predestinado será un nuevo modo, el cual se sobrepondrá a todos los modos de dificultad de la banda, con lo que la banda tendrá los modos de Buscador de Bandas Predestinado, Normal Predestinado, Heroico Predestinado y Mítico Predestinado, respectivamente. Cada modo de dificultad tendrá sus logros y recompensas correspondientes. Aquí, por ejemplo, puedes ver una tabla con los diferentes rangos de niveles de objeto correspondientes al modo de dificultad de cada banda:

Nota: Los objetos conseguidos de Jefes de Mundo Predestinados tendrá un nivel de objeto invariable de 285, y el nivel de objeto más alto para cada banda solo se podrá conseguir de los 2 - 3 jefes fiales de cada banda.

 

También habrá un incremento del nivel de objeto de los Conductos obtenidos:

 

Cuando una banda está en modo predestinada, los enemigos serán bastante más fuertes y habrá mecánicas presentes durante todo el encuentro. Tened en cuenta como funcionan las mazmorras Míticas , en las cuales los afijos activos determinan el curso de todo el encuentro. Mientras que solo un Poder Predestinado estará activo durante todo el encuentro, un segundo Poder puede ser activado usando la Consola Titánica al inicio de cada banda: Esencia Caótica, Chispa de Creación, Barrera de protoforma y Emisor de reconfiguración.

Esta nueva mecánica traerá nuevos desafíos a los jugadores y, por supuesto, logros y premios a aquellos capaces de superarlos. Además, algunos otorgarán títulos únicos, teletransportes a bandas, ¡e incluso una montura única! Esta mecánica también traerá una nueva forma de mejorar los correspondientes objetos Predestinados en sus versiones heroicas y míticas usando Claves obtenidas al derrotar enemigos en esos modos de dificultad. Por último, los jugadores podrán ser capaces de adquirir piezas específicas consiguiendo y usando los escasos Dinares del cártel desconcertantes en vendedores específicos ubicados alrededor de la Gran Cámara en Oribos. Esta página tiene más información sobre las mecánicas de adquisición y mejora de los objetos Predestinados.

 

 

NUEVO GRUPO DE MAZMORRAS MÍTICAS

 

Cuando la siguiente Temporada inicie, ¡tendremos un cambio total en el grupo de mazmorras míticas ! Un punto a destacar es que esta vez, en lugar de usar mazmorras de esta expansión, el grupo de mazmorras tendrá mazmorras de expansiones pasadas. Las primeras 6 mazmorras serán alas de megamazmorras implementadas en expansiones pasadas (Tazavesh de Shadowlands, Operación: Mecandria de Battle for Azeroth, y Regreso a Karazhan de Legion), así como 2 mazmorras de la expansión de Warlords of Draenor.

La lista de mazmorras será la siguiente:

Tazavesh: Calles de las Maravillas, de Shadowlands. Tazavesh: Gámbito de So'leah, de Shadowlands. Operacion Mecandria: Desguace, de Battle for Azeroth. Operacion Mecandria: Taller, de Battle for Azeroth. Regreso a Karazhan: Parte Baja, de Legion. Regreso a Karazhan: Parte Alta, de Legion. Terminal Malavía, de Warlords of Draenor. Puerto de Hierro, de Warlords of Draenor.

Aparte de esto, también habrá un nuevo Afijo de Temporada para Míticas , ¡y será el de Velada! Este nuevo afijo colocará un NPC del Cartel Ta al principio de cada mazmorra. Este NPC mostrará misiones de captura de infiltradores Nathrezim dentro de la mazmorra, recompensando con acumulaciones de una estadística a elegir, ¡las cuales durarán hasta el final de la mazmorra! Esto significa que algunos NPCs serán reemplazados por los especificados infiltradores Nathrezim con un aura visible, los cuales los harán reconocibles.

Hay más detalles sobre este afijo, así que si están interesados, esta guía lo cubre prácticamente todo.

 

Habrá diferentes logros a conseguir por completar diferentes mazmorras con nivel de míticas de nivel 20 o superior dentro del tiempo límite. Cada logro (para Terminal Malavía, Puerto de Hierro, Regreso a Karazhan, Operación: Mecandria y Tazavesh) también otorgará un portal de teletransporte para que los jugadores puedan aparecer en la entrada inmediatamente.

 

 

TEMPORADA JCJ DE GLADIADOR ETERNO

 

Con el fin de la Temporada 3 en Oribos, la Temporada de arenas del Gladiador Cósmico llegará a su fin, y en su lugar, ¡la Temporada de Gladiador Eterno tomará su lugar! Esto significa terminar la Temporada 3 y distribuir las recompensas a los ganadores, incluyendo recompensas de temporada, ¡y puntos Firestorm! Podéis visitar este post para poder ver las recompensas que se distribuirán y los ganadores correspondientes.

Con esta nueva temporada, las tablas de clasificación se reiniciarán, y la temporada iniciará, permaneciendo activa durante los siguientes 5 a 6 meses. Esto también significará un incremento significante en el nivel de objeto de las piezas de equipo JcJ.

Aquí podréis ver una tabla con los nuevos niveles de objeto de las piezas de equipo de Gladiador Eterno:

Todo lo demás permanecerá igual. Sin embargo, en esta guía inglesa podéis ver los costes de mejora de los objetos JcJ, y los vendedores correspondientes.

 

 

BORIS REGRESA

 

¡Pero por supuesto que regresa el 8 de mayo! Después de tirarse semanas cazando Huevos de Pascua y divirtiéndose, ¡ha decidido volver para echarle una mano a los jugadores para esta nueva Temporada! ¿Y qué mejor forma de hacerlo que ofreciendo una subida de nivel de personaje a Nivel 60 con equipo básico de nivel máximo? Puede no ser mucho, pero oye, a caballo regalado, no le mires el dentado. Sí, sí, ¡regalado, por toda la cara! Sin embargo, tanto comer chocolate le ha perjudicado los dientes, y tiene una cita con el dentista el 15 de mayo. ¡Algo nos dice que no lo volveremos a ver hasta pasado un tiempo! Al hablar con él, os permitirá subir un personaje por cuenta; ¡la oportunidad perfecta para probar una nueva clase, y para invitar a vuestros amigos a jugar!

Además, Boris también estará en todas las demás expansiones, y os permitirá mejorar un personaje en cada una. Si queréis probar expansiones anteriores, ¡es una buena oportunidad!

 

 

 

 

¡Y esto es todo el contenido nuevo que podéis esperar para esta Temporada! A pesar de que esta Temporada no trae nuevas mazmorras o bandas, este nuevo sistema retará a los jugadores a probar su valía y sus habilidades en mazmorras y bandas previamente ya superadas, con logros y recompensas mejoradas. Estaremos pendientes de las mejores hermandades y las primeras en superar estos nuevos desafíos (sobre todo los de las Bandas Predestinadas) y también los mejores gladiadores de esta temporada. ¡Esperamos ver a muchos jugadores dándolo todo para ser los mejores! Dentro de poco, empezaremos a hablar sobre el desarrollo actual de la expansión de Dragonflight en el servidor. No os preocupéis: ya hemos desarrollado contenido, pero vamos a esperar un poco antes de empezar a contaros todo lo que tenemos preparado para vosotros...

¡Finalicemos juntos esta expansión con la culminación de la Temporada 4! Hasta entonces, ¡esperamos que paséis una semana estupenda, y nos veremos el 8 de mayo para el inicio de la Temporada!

El Equipo Firestorm

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April 20, 2023
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Oribos
¡Descuentos de la Temporada 3 y más!

 

¡Buenas, jugadores!

Con El Carcelero añadido en la banda del Sepulcro de Los Primeros, y el modo Mítico a la vuelta de la esquina, ¡ya hemos terminado con casi todo el contenido! Por supuesto, no nos referimos a todo el contenido del reino, ¡si no al contenido de la Temporada actual! ¡Esta Temporada está acercándose a su final! Por supuesto, vamos a daros suficiente tiempo para ser capaces de entrentaros al Carcelero ahora, aprender bien sus mecánicas, y luego probad vuestra suerte en Modo Mítico (el cual debería de llegar dentro de unas semanas) antes de que pasemos a la siguiente Temporada, ¡pero os podemos asegurar que tiene muchas cosas interesantes!

Hasta entonces, hemos aplicado unos cuantos cambios en el reino.

 

DESCUENTOS EN MEJORAS DE PERSONAJE Y PIEZAS DE EQUIPO

 

Con la Temporada actual acercándose a su fin, el equipo actual empezará a quedarse un poco corto. Debido a esto, ¡tenemos una gran oferta para vosotros!

 

Actualmente, todas las piezas de equipo cuestan 300 puntos Firestorm cada una, y las Mejoras de Personaje completas cuestan 3000 puntos en total. Con este descuento aplicado, ¡ambos servicios serán un 50% más baratos! Esto significa que, hasta que la Temporada actual termine, ¡todas las piezas de equipo estarán a 150 puntos Firestorm la unidad, y las Mejoras de Personaje costarán 1500 puntos!

¡Pero eso no es todo! Al comprar una mejora de personaje con descuento, se aplicará un descuento en dicho personaje, el cual se activará en el momento la siguiente temporada empiece. Esto significa que, cuando llegue la Cuarta Temporada, todo personaje que haya comprado una Mejora de Personaje por 1500 puntos durante esta temporada, ¡podrá comprar otra mejora de personaje por 1500 puntos en ese mismo personaje durante la Temporada 4! Básicamente, ¡podréis mejorar vuestro personaje 2 veces (una vez ahora, y otra durante la Temporada 4) por 3000 puntos en total! ¿A que es un buen trato?

Como nota, ten en cuenta que el descuento durante la Temporada 4 solo se activará en el personaje o los personajes que reciban un aumento de personaje con descuento durante la Temporada 3, y no se podrán transferir estos descuentos a otros personajes.

 

Se han aplicado descuentos en la tienda de Shadowlands, en las secciones de conductos, objetos legendarios, y el poder de legendario doble. ¡No olviden revisar esos, también! ¡Equípate a conciencia y derrota a El Carcelero con estas increíbles ofertas de la tienda!

 

NUEVAS MONTURAS Y MASCOTAS DE BATALLA

 

Considerando que ya cambiamos de parche hace unos meses, y la nueva adición de los Duelos de Mascotas en el reino, ¡hemos considerado que es un buen momento de añadir nuevo contenido en la tienda, en forma de poderosas monturas y adorables mascotas!

Por supuesto, no vamos a meterlas todas al mogollón, si no que iremos añadiéndolas poco a poco. ¡Nuevas monturas se irán añadiendo cada semana, así que no olvidéis ir revisando la semana periodicamente para ver los nuevos cambios! Las nuevas mascotas de duelos se irán añadiendo dentro de poco cuando tengamos el sistema listo, ¡no os preocupéis!

Estaremos abiertos a sugerencias, así que si os gustaría ver a la venta alguna montura o mascota, ¡podéis sugerírnoslo y lo tendremos en cuenta!

 

¡NUEVA PLATAFORMA DE PAGO!

 

Una nueva plataforma de pago ha sido añadida al servidor: ¡Kinguin!

Gracias a los métodos de pago añadidos en Kinguin, podréis adquirir nuestros paquetes de puntos usando diferentes métodos de pago (dependiendo de vuestro país de residencia). ¡Esto incluye PayPal!

¡No olvidéis echarle un vistazo!

 

 

 

Con El Carcelero implementado en la banda (el último jefe de la expansión) y el Modo Mítico a puntos de ser implementado, puede que la gente se piense que al reino ya no le queda contenido que ser añadido.

Sin embargo, esto no es cierto. ¡La siguiente Temporada trae nuevas mecánicas, las cuales afectan a todas las bandas de la expansión! No solo contaremos con una nueva rotación de mazmorras Míticas , y un nuevo afijo de temporada, ¡si no que daremos la bienvenida a un nuevo desafío de bandas llamado "Bandas Predestinadas"! Este nuevo modo supondrá un nuevo y complicado desafío para todos, ¡con mejores recompensas, y logros únicos!

¡El desafío más grande de la expansión llegará con este nuevo modo de bandas! Además, nosotros vamos a estar vigilando las primeras hermandades en, no solo derrotar a El Carcelero en modo Mítico, si no también en superar todas y cada una de las Bandas en su versión Predestinada Mítica. ¡Veremos quienes son los mejores jugadores del reino, y seguramente repartiremos recompensas a los campeones!

Nosotros facilitaremos más información cuando la temporada esté a punto de empezar, ¡no os preocupéis!

¡Esperamos que tengáis una gran aventura en nuestros reinos, y esperamos poder seguir otorgándoos con el mejor contenido de juego y la mejor experiencia posible!

El Equipo Firestorm

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March 3, 2023
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Oribos
¡Los duelos de mascotas llegan al servidor!

¡Buenas, jugadores!

Hoy os traemos noticias inesperadas, puesto que mucho contenido (no, en serio, un montón) acaba de llegar al servidor, en la forma de adorables pero poderosas criaturas: ¡Mascotas de Batalla! No, en serio, no es una broma, ¡esto está pasando! Inesperadamente, uno de nuestros desarrolladores ha decidido reprogramar el sistema totalmente desde cero, y... ¡ha estado ocupado! ¡Todo el contenido que ha sido capaz de arreglar e implementar os impresionará!

 

Para empezar, todas las mascotas de mundo abierto han sido arregladas (ya no habrá mascotas de nivel 0 o con estadísticas rotas, en ningún sitio) y ahora se pueden capturar como en el WoW oficial. Los logros de capturar y coleccionar mascotas funcionarán. Además, ¡la mayoría (si no todas) de las habilidades de las mascotas han sido arregladas! Aquí tenéis una guía de iniciación.

 

Por supuesto, ¿de qué sirven las mascotas y sus habilidades si las misiones o los duelos están? Ah, pero esto no es verdad, ¡puesto que las cadenas de misiones iniciales desde el Classic hasta el Pandaria han sido implementadas! Todas las cadenas de misiones de los entrenadores funcionan, incluyendo las Mazmorras de duelo de mascotas, logros de subida de nivel, ¡e incluso logros de Safari! Para poder iniciar las cadenas de misiones con las mascotas, tenemos las siguientes guías: Alianza, y Horda.

 

 

Y las batallas, ¿funcionan? Hombre, eso está claro, ¿pero y las batallas PvP? ¡Pues sí! Incluyendo los logros, ¡y hasta los Desafíos de duelo de mascotas! ¿Y contenido de BFA y de SL? ¡También! Todos los entrenadores de BFA funcionan, todos los Domadores de Mascotas de Shadowlands han sido implementados, ¡e incluso las Mascotas Especiales! Todas las Misiones de Mundo de BFA y de SL han sido implementadas (de Duelos de Mascotas, claro).

 

Finalmente, los siguientes Desafíos de duelo de mascotas estarán disponibles: Cuevas de los Lamentos, Minas de la Muerte, Gnomeregan y Stratholme. Finalmente, Profundidades de Roca Negra, el cual solo se podrá acceder tras haber completado los 4 anteriores desafíos.

 

Estamos al tanto de que no todo el contenido estará funcionando al 100%. Constantes arreglos son aplicados, incluso mientras escribimos este anuncio. Si encuentran algún problema con las mascotas, rogamos nos informen creando un reporte en nuestro Bugtracker para que podamos arreglarlo.

 

¡Esperamos que disfruten de esta clase de contenido, y esperamos que se diviertan capturándolos a todos! Los... las mascotas de duelos, claro...

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February 10, 2023
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Oribos
Actualización de Contenido 9.2: Fin de la Eternidad

 

 

¡Buenas a todos! Ya han pasado 6 meses desde nuestra última actualización, ¡y ya estamos listos para anunciar el siguiente parche que será aplicado en Oribos! Será el Parche 9.2: ¡Fin de la Eternidad! Esta actualización será aplicada en el reino el lunes 12 de diciembre, y requerirá una actualización de cliente a la versión 9.2.7. No os preocupéis, ya que publicaremos una guía (con un enlace aquí) para guiaros en el proceso de actualización de su cliente, o si es un usuario nuevo, para descargarlo completamente y prepararlo desde cero. Y, como siempre, Boris ha querido sentirse excluido de la fiesta, por lo que se unirá al grupo de banda y estará dando soporte a los jugadores, ¡ofreciendo un aumento de personaje! Al hablar con él, vuestro personaje subirá inmediatamente al nivel 60, ¡e incluirá set de armadura básico de nivel 60! ¡Esto evitará tener que hacer la campaña y os permitirá saltar directamente a la acción y uniros a vuestros amigos! Esto solo funcionará para un personaje en cada cuenta, ¡así que aseguraos de potenciar el personaje que realmente queréis usar!

 

Esta actualización está llena de nuevas características y contenido para explorar, lugares para aventurarse y enemigos para vencer, así que esperamos que vosotros y vuestros amigos estén listos, porque... ¡no será fácil!

Una nueva zona: Zereth Mortis, llena de contenido, cadenas de misiones, NPCs raros, tesoros, ¡y mucho más! Un nuevo Jefe de Mundo dentro de esta nueva zona: ¡Antros, Guardián de los Antecesores! Una nueva banda de 11 jefes: ¡Sepulcro de Los Primeros! Un nuevo sistema de progreso: ¡Claves de Los Primeros! Una nueva Ala de Torghast: ¡El Desafío del Carcelero! Retorno de los Conjuntos de Armadura de Clase. Nuevo sistema de Doble Legendario: ¡Extrae el potencial completo del personaje a través del nuevo Cinturón de unidad y los Recuerdos de unidad! Una nueva Temporada de Míticas : ¡Recompensas mejoradas y nuevo Afijo de temporada, Encriptada! Una nueva Temporada de JcJ y una nueva característica: ¡Gladiador Cósmico y Batiburrillo de Solitarios para probar la nueva Cola de arenas individual! Nueva sub-profesión: Síntesis de Protoformas, ¡la cual permite a los jugadores crear nuevas monturas y mascotas!

Hay un poco de cada para todos aquí: amantes del JcE, fanáticos del JcJ, e incluso coleccionadores, ¡hay de todo!

Y, como siempre, vamos a profundizar en cada uno de estos puntos para explicar cada característica y el estado actual de desarrollo: a pesar de que la mayoría ya han sido totalmente programados, es posible que no todo el contenido sea aplicado de golpe. No os preocupéis, ¡puesto que todo el contenido acabará siendo desarrollado y aplicado en el reino!

Ahora, ¡vamos a ello!

 

 

ZERETH MORTIS

 

¡Zereth Mortis es la nueva zona del parche! Al ser la nueva zona del parche (convirtiéndose en la zona principal), todo el contenido puede abrumar a los jugadores. Es por eso que os vamos a detallar todo lo que podréis encontrar aquí.

Zereth Mortis tendrá 3 puntos principales para los jugadores: Refugio, Cuenca del Exilio y Gracia del Peregrino.

Respecto a los capítulos de la cadena de misiones de la historia de la zona, ¡los 3 primeros estarán disponibles junto con la implementación del parche! Después de estos, añadiremos un capítulo nuevo cada 2 semanas. No olviden que el capítulo 6 será necesario para poder desbloquear el vuelo en la zona, y el capítulo 7 será necesario para poder equipar doble legendario. Ambos puntos serán explicados más adelante, no os preocupéis.

Esta zona será también una de las zonas principales para poder crear objetos legendarios de Rango 7: ¡Flujo Cósmico! Este recurso será usado para crear y mejorar los Conjuntos de Armadura de Clase usando el Catalizador de Creación. Especificaremos más información sobre esto más adelante, en el apartado de los Conjuntos de Armadura de Clase.

Esta zona también nos presentará al NPC Pocopoc, un automa que acompañará a los jugadores durante sus viajes. Pocopoc se desbloquea al final del capítulo 3 de la campaña 9.2. Este NPC estará ligado a una de las características del parche, ¡las Claves de Los Primeros! Detallaremos más información al respecto en su respectiva sección.

También conoceremos a la nueva facción de la zona, conocidos como Los Iluminados, ¡la facción principal del mapa! Antiguos miembros del Cártel Al, han abandonado la búsqueda de beneficios y gloria por devoción a los Primeros. Si sois capaces de ganaros su favor, ¡podrían estar dispuestos a compartir el conocimiento que han recopilado con vosotros!

Todas las misiones diarias estarán implementadas, todos los NPCs raros estarán disponibles, ¡y todos los tesoros estarán esperando para ser saqueados! Sin embargo, mucho cuidado con el nuevo Jefe de Mundo: ¡Antros, Guardián de los Antecesores! Estará colocado en la isla más al norte de Zereth Mortis, a la cual se podrá acceder usando un transportador en el borde norte de Zereth Mortis. Antros suelta equipo de nivel de objeto 259 y conductos de nivel 252!

Si queréis información más detallada sobre esta increíble zona, podéis revisar esta página, ¡en la cual todo ha sido explicado con pelos y señales!

 

 

SEPULCRO DE LOS PRIMEROS

 

Esta es la banda añadida junto con el nuevo mapa, ¡y la banda final de la expansión! Contiene 11 nuevos jefes, ¡concluyendo con una batalla cósmica contra El Carcelero en persona: Zovaal!

La banda consistirá de 4 alas, de las cuales la primera estará totalmente implementada con la implementación del parche.

Ala primera: Llanuras Efímeras. Estará disponible tras implementación en los modos de Normal, Heroico y Buscador de Bandas. El modo Mítico se añadirá más adelante. Los jefes disponibles de esta ala serán: Guardián vigilante, ¡un combate de 3 fases en el cual los jugadores tendrán que derrotar a varios automa para entonces poder activar este jefe! ¡Aquí hay una guía de estrategia! Skolex, el Saqueador Insaciable, ¡un combate de una fase en el cual la banda ha de enfrentarse contra un jefe estacionario mientras gestionan acumulaciones de Polvo de esencia efímera! ¡Aquí hay una guía de estrategia! Artificiero Xy'Mox, ¡un jefe de 2 fases que va complicando la batalla conforme va transcurriendo! ¡Aquí hay una guía de estrategia! Halondrus el Reivindicador, un encuentro único que tiene lugar en múltiples zonas del Sepulcro, debido al jefe moviéndose largas distancias dentro de la banda. ¡Aquí hay una guía de estrategia! Ala segunda: Piedra Angular de la Creación. Debería estar disponible 1 mes tras la implementación de la primera ala (aproximadamente a mitad de enero). Dausegne, el Oráculo Caído, un combate de una fase que se vuelve más complicado conforme va avanzando el tiempo, ¡puesto que usar sus depósitos para absorber maná y complicar las cosas! Panteón de prototipos, una batalla de estilo concejo, ¡en el cual lucharás versiones prototipo de Los Eternos! Lihuvim, arquitecto de Principios, un combate de solo una fase, ¡el cual requiere gestión avanzada de espacio! Ala tercera: Yugo de la Dominación. Debería estar disponible un mes después de la implementación del ala segunda (aproximadamente a mediados de febrero). Anduin Wrynn, ¡un encuentro con múltiples fases que nos obliga a enfrentarnos a los restos de la influencia del Carcelero! Señores del Terror, una lucha contra Mal'Ganis y Kin'tessa, ¡los cuales atacarán a los jugadores con una combinación de magia de putrefacción y de sombras! Rygelon, ¡un combate en el cual el enemigo usará Poder Cósmico para destruir a los jugadores con todo tipo de habilidades y mecánicas! Ala final: Plan Maestro. Debería estar disponible un mes después de la implementación de la tercera ala, aunque con un poco de suerte puede que esté antes, ya que se trata de un ala con solo un jefe (debería estar listo durante marzo). El Carcelero, Zovaal, un combate en el cual el verdadero destino de Azeroth será decidido. Durante innumerables milenios, el Carcelero impulsó pacientemente su plan para llegar al corazón del Sepulcro. Ahora que está a punto de conseguir su victoria definitiva, los jugadores deben reunirse para evitar que el Carcelero domine toda la realidad. ¿Lo conseguirán?

 

Esta banda demostrará ser todo un desafío para todos los jugadores, buscando llevar todo su potencial de JcE. Daremos tiempo suficiente para que todos los jugadores puedan ir superando las alas con tiempo, pudiendo así poder desarrollar e implementar el contenido con la mayor calidad posible. ¡Esperamos que estén listos para ser los primeros del reino en batir cada uno de los jefes!

 

No solo eso, pero también tenemos noticias sobre una megamazmorra que implementamos el parche anterior: Tazavesh, el Mercado Velado. De manera similar a como hicimos con Mecandria, haremos lo mismo con esta: Tazavesh se separará 2 partes, cada una convirtiéndose en una mazmorra diferente, y debido a esto, teniendo disponibles todos los modos de dificultad: Normal, Heroico, Buscador de Grupo, ¡e incluso Míticas !

Parte 1: Calles de las Maravillas. Esta primera parte tendrá los 5 primeros jefes de la megamazmorra original: Zo'phex el Centinela, El Gran Animalario, Caos en el cuarto de correos, Oasis de Myza y So'azmi.

Parte 2: Gambito de So'leah. Esta parte tendrá los 3 jefes restantes de la megamazmorra original: Hylbrande, Cronocapitana Colagarfio y So'leah.

¡Estas 2 nuevas mazmorras han sido totalmente preparadas y estarán disponibles en su totalidad cuando implementemos el parche!

 

 

CLAVES DE LOS PRIMEROS

 

Junto con este parche, implementamos esta mecánica avanzada, diseñada para mejorar la calidad de juego de los jugadores: ¡las Claves de Los Primeros!

Las Claves de Los Primeros es un nuevo sistema de progreso de Zereth Mortis el cual otorga habilidades y mejoras aplicables a mundo abierto, excluyendo totalmente encuentros de JcE (mazmorras y bandas) como JcJ (arenas, campos de batalla, etc...). Básicamente, mejora vuestra experiencia en Zereth Mortis y añade más exploración de sus secretos, cosméticos, monturas, mascotas y logros.

Podréis progresar en este sistema y a través de sus numerosos nodos de investigación usando el recurso de Claves de Los Primeros. Cada investigación también requerirá una cantidad de terminada de tiempo real para hacerla en vuestro primer personaje, tardando desde 1 minuto hasta toda una semana para los nodos más complejos.

Ten en cuenta que, a pesar de que esta característica hará vuestro personaje más poderoso, esto solo se aplicará a situaciones ajenas al JcJ y al JcE, ya que estos efectos solo estarán activos en batallas y aventuras en mundo abierto.

Sin embargo, este sistema será la introducción a 2 características importantes que serán muy importantes para los jugadores. La primera será capaz de desbloquear una cadena de misiones, ¡para poder volar en toda la zona! Aunque para poder acceder a esto, necesitaréis completar el cuarto capítulo de la campaña de historia, el cual estará disponible 2 semanas después de implementar el parche. La segunda (después de completar dicha cadena de misiones), es el poder desbloquear la nueva sub-profesión del parche: ¡la Síntesis de Protoformas! Esto será explicado más adelante, en su propia sección, ¡no os preocupéis!

Desbloquear la consola para usar las Claves de Los Primeros y así poder acceder al robot de ayuda, Pocopoc, se hace durante el tercer capítulo de la campaña de historia (el cual estará disponible tal cual se implemente el parche, con tan solo entrar en Zereth Mortis). También podréis desbloquearlo inmediatamente en otros personajes de la cuenta usando la opción correspondiente hablando con Tal-Inara al empezar las cadenas de misiones de Zereth Mortis en Oribos.

El recurso usado para esta nueva mecánica se puede farmear de muchas maneras diferentes: completando la cadena de misiones de la campaña de historia, despojando NPCs raros y cofres, completando Cajas de Puzles, interactuando con uno de los tres NPCs de Jiro genesii en eco, haciendo misiones diarias, derrotando al jefe de mundo semanal Antros e incluso a través de las misiones semanales de Patrones dentro de patrones.

Esta mecánica es bastante compleja y completa, así que recomendamos a los jugadores revisar esta completa guía si queréis saber más información al respecto.

 

 

EL DESAFÍO DEL CARCELERO

 

El Desafío del Carcelero es un ala completamente nueva implementada en Torghast. Comúnmente conocido como "Estampida de Jefes", o "Boss Rush", presenta niveles con acción desenfrenada e implacable. Desde luego, no apto para cualquiera.

Esta alternativa impactante y de acción al modo tradicional de Torghast se puede completar en unos 30 minutos (por supuesto, estando en las capas adecuadas para el nivel) sin mucha prisa. La rápida sucesión de capas, alta cantidad y potencia de los Poderes de Ánima otorgados en cada planta, y sin salas repletas de mobs de relleno en los cuales hay que perder el tiempo, esperan otorgarle a Torghast un nuevo soplo de aire fresco y una nueva y excitante aventura para todos.

Completar capas del Desafío del Carcelero otorgará recompensar como una mascota, un nuevo juguete de Piedra del Hogar, un título, ¡e incluso la montura de Rata de Las Fauces Garra de Ébano colosal! También será una de las principales fuentes de Flujo Cósmico, uno de los recursos necesarios para poder crear Conjuntos de Armadura de Clase, y también para poder mejorar objetos legendarios a rango 7. Como habréis podido deducir: ¡muy importante!

Aquí se pueden ver las características y diferencias principales de este nuevo modo de juego, comparado con el tradicional:

La caja de muchas cosas no se aplica, así que no hay Tormentos o Bendiciones. No hay tiempo límite. La Regla de Muerte hace su regreso: Solo puedes morir 5 veces antes de que El Tarragrue aparezca. Al morir en un nivel, el jefe recupera toda la salud.

Además, el Desafío del Carcelero también tiene muchas cosas eliminadas:

No habrán mods de relleno, salvo unos pocos que puede que aparezcan cerca de los portales. No hay trampas. No hay eventos, puzles, o cofres. No hay Filacterias cinéreas. No hay Ratas de Las Fauces. No hay Almas que rescatar.

Hay mucha información respecto a esta nueva característica, así que preferimos dejar que los jugadores la puedan leer en esta guía si desean más información. (Guía más completa pero en inglés).

 

 

CONJUNTOS DE ARMADURA DE CLASE

 

En el Parche 9.2, ¡todas las clases pueden conseguir nuevos conjuntos de armadura de clase de múltiples maneras diferentes! Unas monedas especiales para poder crearlas se pueden conseguir despojando Jefes dentro de la banda del Sepulcro de Los Primeros. Además, los objetos tienen una probabilidad de aparecer en cualquiera de las 9 ranuras de la gran cámara, y si eres desafortunado y no puedes conseguir una pieza específica, siempre se puede crear usando el sistema de Catalizador de Creación. Si necesitan más información sobre el método de creación con el Catalizador de Creación y el Flujo Cósmico, ¡es posible que esta guía os eche una mano!

Cada clase tendrá sus Conjuntos de Armadura dedicados, con bonificaciones de sets de 2 y de 4 piezas que beneficiarán tanto por clase como por especialización. Por ejemplo, los Cazadores tendrán sus propias versiones para Bestias, Puntería y Supervivencia, ¡así que tendréis que recoger específicamente el conjunto que os beneficia para vuestra especialización deseada! Cada versión del Conjunto de Armaduras de Clase tendrá diferentes bonificaciones dependiendo de si se tienen equipadas 2 piezas, o 4 en dicho set. Actualmente, la mayoría de estos conjuntos afectan a la misma habilidad o hechizo clave, como por ejemplo Matar para los cazadores de especialización Bestias. Aquí tenemos una lista con todas las bonificaciones de clase de los sets.

Finalmente, los Conjuntos de Armadura de Clase tendrán diferente color y efectos dependiendo de como fue conseguido. Hay 6 categorías en total, los cuales pertenecen a Buscador de Bandas, Normal, Heroico, Mítico, JcJ y finalmente, Élite.

Si necesitáis más información sobre los Conjuntos, ya sea para poder ver métodos de obtención, tiempos de espera y más, ¡sugerimos revisar esta guía!

 

 

SISTEMA DE DOBLE LEGENDARIO

 

En el Parche 9.2, los jugadores son capaces de desbloquear la habilidad de equipar 2 objetos legendarios en lugar de solo un. Sin embargo, los jugadores podrán desbloquear esta habilidad tras completar el capítulo 7 de la campaña de historia del parche 9.2 (el cual debería de estar disponible a mediados de febrero, o puede que un poco más tarde).

Una vez que esta característica haya sido desbloqueada, un objeto legendario puede ser el de vuestra elección, y el otro ha de ser el de vuestra curia.

Hay 2 formas diferentes de equipar el objeto legendario de la curia en conjunto con el otro legendario:

Obteniendo un cinturón de nivel de objeto 265 (el Cinturón de unidad) tras completar el capítulo 7 de la campaña 9.2. Creando el legendario de la manera convencional usando Recuerdo de unidad hasta el nivel de objeto 291. Para poder comprar esto, los jugadores necesitarán alcanzar el nivel de Venerado con Los Iluminados (guía de reputación aquí).

Ambos Legendarios Dobles cambiarán sus efectos de manera automática al cambiar de curia, ¡así que no será necesario comprar Legendarios diferentes para poder cambiar de curia!

Para poder desbloquearlo, los jugadores necesitarán adquirir el Recuerdo de unidad, el cual es vendido por Vilo, el Intendente Iluminado. Como comentamos anteriormente, será necesario tener una reputación de Venerado con Los Iluminados. Una vez comprado con un personaje, no será necesario comprarlo de nuevo con otros personajes, ¡puesto que esto se desbloqueará a nivel de cuenta!

Toda la información sobre esta característica se puede ver en esta guía (inglesa), ¡así que no dudéis en echarle un vistazo si queréis saber más al respecto!

 

 

NUEVA TEMPORADA DE MÍTICAS Y AFIJO ENCRIPTADA

 

Llega un nuevo parche, y con él, ¡nueva temporada de Míticas ! Como siempre, una nueva temporada significa muchos cambios: los enemigos serán más poderosos, ¡pero también habrá mejores recompensas! Todas las piezas de equipo tendrán una subida de nivel de objeto, incluyendo Míticas :

Dificultad Normal: Nivel de objeto 210. Dificultad Heroica: Nivel de objeto 223. Dificultad Mítica: Nivel de objeto 236 (Nivel de mejora de valor: 1/12).

Por supuesto, cuanto más grande sea el nivel de Míticas , más grande será el nivel de objeto de las armaduras recibidas. Y como siempre, ¡esto también afectará al nivel de objeto de las recompensas de La gran cámara!

Aquí pueden ver una tabla mostrando las recompensas de la temporada actual, y también las que tuvimos durante la temporada 2:

Además, damos la bienvenida al nuevo afijo de temporada: "Encriptada", el cual estará activo durante toda la nueva temporada.

Grupos de 3 reliquias de Los Primeros aparecerán en algunos mobs de relleno y en todos los jefes. La primera reliquia destruida decidirá qué autómata aparecerá cuando las 3 reliquias sean destruidas. Matar a un autómata otorgará a los jugadores un beneficio poderoso.

Si queréis ver más información, aquí hay una guía la cual recopila todos los diferentes tipos de reliquias y los beneficios de cada una. ¡No os lo podéis perder!

 

 

NUEVA TEMPORADA JCJ Y BATIBURRILLO DE SOLITARIOS

 

El parche actual ha llegado a su fin, y con él, despedimos la Temporada de JcJ 2: ¡Gladiador Desencadenado! Esta temporada ha durado unos 5 meses en el servidor y ya iba siendo hora de que terminara. El anuncio de fin de temporada, y los rangos de recompensas, han sido compilados en este post. No olviden echarle un vistazo, ¡y enhorabuena a los ganadores!

No solamente vamos a empezar la nueva Temporada de JcJ 3: Gladiador Cósmico, pero además también vamos a añadir una nueva característica en el reino, la cual fue añadida en el parche 9.2: ¡El Batiburrillo de Solitarios! Esta nueva característica permite a los jugadores anotar a cola de arenas de manera solitaria, y combatir en arenas 3c3. Al hacer esto, se crea un grupo de 6 jugadores (2 sanadores y 4 DPS) y se irán distribuyendo en formaciones aleatorias, para luego luchar entre sí. Se formarán 6 combinaciones diferentes, y los jugadores intentarán ganar todas las combinaciones posibles, teniendo diferentes compañeros cada vez. ¡Aquellos jugadores capaces de ganar la mayor cantidad de encuentros serán los ganadores! Sin embargo, para no hacer estos encuentros demasiado largos, habrá notables diferencias en comparación con las arenas convencionales:

El primer equipo en matar a uno de los 3 jugadores del otro equipo, ganará la ronda. La regeneración de maná se ha restringido notablemente, y tomar bebidas de recuperación de maná verán su efecto alterado. Si uno de con personajes abandona, el encuentro se resolverá instantáneamente como si dicho jugador hubiese perdido todas las rondas.

Esta nueva característica no tendrá su propio índice ni modificará el de ninguna de las categorías de JcJ puntuadas, así que es una nueva forma de permitir a los jugadores poder tener un nuevo tipo de desafío JcJ. Los jugadores podrán anotar a cola de arenas por sí mismos, sin tener la presión de tener que ganar el encuentro para poder mantener su preciado índice bien alto. Esto se basó en los modos actuales de Buscador de Grupo y Buscador de Bandas, en los cuales los jugadores tienen la habilidad de anotar por sí mismos y unirse a un grupo de jugadores listo para hacer mazmorras o bandas.

Hay muchas cosas que cubrir entre recompensas, mejoras, cambios en el equipo y mucho más, así que recomendamos que reviséis esta guía, la cual incluye toda la información sobre la Temporada 3 de JcJ.

 

 

SÍNTESIS DE PROTOFORMAS

 

Una de las grandes adiciones del parche, es una nueva sub-profesión (desbloqueada a través de las investigaciones de las Claves de Los Primeros y tras completar el cuarto capítulo de la campaña de historia) basada enteramente en la recolección de materiales despojables de todas las criaturas de Zereth Mortis, ¡los cuales luego se usan para poder crear mascotas y monturas para los jugadores!

La creación de mascotas se desbloquea tras realizar la investigación del talento de Clave Conocimiento rescálico. Una vez que la investigación se complete, Pocopoc ofrecerá la misión Síntesis de protoformas. Simplemente, escolta a Pocopoc a la Forja de síntesis de mascotas y el sistema estará desbloqueado. Guía inglesa con todas las mascotas. La creación de monturas se desbloquea tras realizar la investigación del talento de Clave Conocimiento sopranio. Una vez se complete la investigación, las cadenas de misiones de La última canción y entonces Un nuevo arquitecto serán desbloqueadas, empezando por En busca de Tahli. Completar las 2 cadenas de misiones, terminando con la misión de Un nuevo arquitecto, desbloqueará el sistema de creación de monturas. Guía inglesa con todas las monturas.

Para poder crear todas estas nuevas mascotas y monturas, muchos materiales diferentes son necesarios y serán despojables una vez que el jugador desbloquee la investigación de Conocimiento rescálico y tras completar la breve misión de Síntesis de protoformas. Algunas monturas requerirán de componentes más raros, y para poder ser desbloqueados harán falta los requisitos que son necesarios para poder desbloquear la creación de monturas.

Este nuevo sistema trae muchos componentes y condiciones para poder desbloquearlos, y permiten a los jugadores poder conseguir muchas monturas y mascotas nuevas. Por lo tanto, si necesitáis más información al respecto, podéis revisar esta completa guía en inglés, o esta guía en español para que tengáis toda la información al respecto. ¡Esperamos que este nuevo sistema os motive a seguir coleccionando monturas y mascotas!

 

 

 

 

Este parche será el último gran parche dentro de Shadowlands. Este parche proporciona muchas nuevas cosas que hacer a los jugadores, entre JcE, JcJ y misceláneos en general. Sin embargo, también nos gustaría poder aportar algo nuevo nosotros mismos, y es por eso que intentaremos organizar eventos dentro del reino, entre eventos JcE, JcJ y otro tipo de minijuegos, para aportar cosas nuevas a los jugadores. ¡Presten atención a los canales de eventos de nuestro servidor de Discord y a los canales de chat dentro del juego!

Nuestros desarrolladores han estado trabajando sin descanso para poder tener listo todo este contenido, y no se preocupen que seguiremos aportando más y arreglando el que no funcione correctamente, al mismo tiempo que avanzamos al contenido del parche 9.2.5 y luego al del 9.2.7. Además, esto no será el final de todo. Puede que este parche sea el Fin de la Eternidad, pero desde luego, ¡este no es nuestro fin!

¡No olviden que Boris también se unirá al servidor! En todos los reinos de Firestorm ofrecerá un aumento de personaje a nivel máximo (sí, ¡en Oribos también!) con equipo básico de nivel máximo por cuenta. ¿Queréis probar un personaje nuevo? ¿Tal vez invitar a un amigo a jugar con vosotros? Con todo el contenido a punto de llegar al servidor, e incluso más a la vuelta de la esquina, ¡es un momento perfecto para hacerlo!

Finalmente, nos gustaría agradecer a todos los jugadores que juegan en nuestro servidor por darnos soporte y apoyar este proyecto. También nos gustaría agradecer a todos los jugadores que se quedaron aquí de Freakz por elegirnos tras la fusión de servidores. ¡Esperamos que podamos seguir juntos muchos más años!

¡Nos vemos la semana que viene en Oribos durante la implementación del Parche 9.2: Fin de la Eternidad! El Equipo Firestorm

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November 30, 2022
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Oribos
¡Freakz se fusiona con Firestorm!

¡Buenas, jugadores!

¡Hoy tenemos grandes noticias para vosotros! Después de un tiempo, ¡vamos a conseguir que el servidor entero de Freakz se fusione con Firestorm! Básicamente, ¡todos los jugadores de Freakz se juntarán con nosotros! Esto será un incremento sustancial de jugadores en todo el servidor. ¡Viva!

Esta fusión empezará el 14 de noviembre a las 6:00 (hora del servidor, GMT 1) y el proceso durará unas 6 horas. Durante este proceso, el reino de Oribos (Shadowlands) no estará disponible. El reino debería estar de vuelta a las 12:00 (hora del servidor, GMT 1) de ese mismo día.

Puesto que ambos servidores tienen el mismo contenido disponible y se encuentran en la misma expansión y parche, se decidió que era una buena idea realizar esta fusión. De esta manera, tanto los personajes de Freakz como los de Firestorm tendrán el mismo nivel de objeto, las mismas piezas de equipo disponibles y las mismas características, así que no habrá ventajas o desventajas entre los 2 grupos de jugadores. Sin embargo, ambos contarán la ventaja de estar juntos, así que dispondrán de más amigos que encontrar, más enemigos para competir, ¡y más aventuras que tener!

 

 

COMO UNIRSE AL SERVIDOR  

En nuestra página web, los jugadores podrán usar la opción de Vincular su cuenta (todavía no está disponible) de Freakz con su cuenta de Firestorm para poder fusionar su cuenta de Freakz con su cuenta de Firestorm (o para convertir vuestra cuenta de Freakz en una cuenta Firestorm). Al hacer esto, ¡todo el progreso de la cuenta de Freakz, incluyendo los personajes, monturas, juguetes, transfiguraciones, etc. serán añadidos a la cuenta de Firestorm! Esto incluye también el balance restante de donación en la cuenta de Freakz y los personajes borrados.

A pesar de esto, los jugadores de Freakz podrán conectarse al servidor de Firestorm sin tener que vincular su cuenta con una de Firestorm. De hecho, ¡podrán jugar sin siquiera tener que modificar su cliente, así que se podrán conectar usando el cliente de Freakz! Al poner el nombre de usuario (no el correo) y la contraseña de su cuenta de Freakz, podrán acceder directamente al servidor, ¡y podrán conectarse y acceder a todos sus personajes de Freakz! Además, con una cuenta Freakz podrán recolectar puntos de lealtad a través de Jeanne e incluso podrán usar los puntos de donación convertidos desde Freakz directamente en la tienda dentro del juego, para obtener piezas de equipo, trasnfiguraciones, monturas y demás. Sin embargo, tened en cuenta que las cuentas de Freakz no podrán acceder a la página web de Firestorm, puesto que un correo de Firestorm es necesario para poder conectarse allí. Esto significa que los usuarios usando cuentas Freakz no podrán acceder al panel de control de la cuenta y realizar gestiones o acceder a la Tienda Firestorm desde la página web como pueden los que sí tienen una cuenta Firestorm. Es por esto que recomendamos encarecidamente fusionar sus cuentas de Freakz con su cuenta Firestorm (incluso si es una cuenta Firestorm nueva), ¡para que podáis desbloquear todo su potencial!

¡Las hermandades también se copiarán a Firestorm! Esto significa que los miembros de hermandad, banco, oro, logros, nivel y progreso se mantendrán y serán añadidos a Firestorm.

 

 

 

NOMBRES DE PERSONAJE Y HERMANDAD REPETIDOS

 

Respecto a los personajes que tienen el mismo nombre tanto en Firestorm como en Freakz, y lo mismo con las hermandades, hemos decidido aplicar unas normas para eliminar estas discrepancias:

- Nombres de personaje: se dará prioridad a todo personaje que tenga nivel 60. Si ambos personajes lo son, entonces se dará importancia a aquel personaje que se pueda considerar activo (o que se haya conectado al menos 1 vez en los últimos 60 días). Sin embargo, si ambos personajes son activos (o inactivos), entonces el tiempo de juego será el que determine qué personaje conservará el nombre. El personaje que tenga la prioridad, conservará el nombre, mientras que el que no la tenga, pasará a ser llamado "#rename" y se le otorgará un cambio de nombre gratuito. Nota: Las cuentas baneadas de Freakz serán copiadas de todas maneras (incluyendo los personajes). Sin embargo, los personajes de las cuentas baneadas permanentemente perderán automáticamente la prioridad y todos los personajes pasarán a llamarse "#rename" con un cambio de nombre aplicado en ellos.

- Nombres de hermandad: se dará prioridad a aquellas hermandades cuyo maestro de hermandad esté activo (o que se haya conectado al menos 1 vez en los últimos 60 días). Si ambas hermandades están activas, entonces se decidirá la hermandad prioritaria basándonos en la cantidad de integrantes en la hermandad. Si ambas hermandades son inactivas, entonces la hermandad que venga de Freakz será la que pierda la prioridad. A aquellas hermandades que hayan perdido la prioridad, el nombre se alterará para añadir el nombre del servidor al final del nombre de la hermandad. Por ejemplo, si hay una hermandad que se llama "Luchadores", entonces se pasará a llamar "Luchadores - Freakz" si la hermandad que pierde la prioridad viene de Freakz. Si la hermandad activa es de la de Freakz, entonces la otra hermandad pasaría a llamarse "Luchadores - Firestorm". A pesar de esto, si la hermandad ha sido cambiada de nombre, y el Maestro de la Hermandad se vuelve activo, entonces podrá pedir un cambio de nombre mandando un ticket a los Maestros de Juego, o incluso desde el Soporte de la Tienda (http://fstorm.cc/SS), ¡y recibirán un cambio de nombre de hermandad gratuito! Por supuesto, esto solo se podrá aplicar a aquellas hermandades cuyo nombre contenga "- Firestorm" o "- Freakz" al final.

 

 

 

 

Finalmente, ¡nos gustaría dar la bienvenida a todos los nuevos jugadores de Freakz que hayan decidido quedarse aquí! Apreciamos mucho el hecho de que nos hayáis elegido, y no olvidéis que todo el equipo de Maestros de Juego y de desarrolladores está a vuestra disposición para otorgaros el soporte y la calidad del contenido que todos vosotros merecéis.

 

¡Esperamos que todos paséis una semana estupenda, y bienvenidos todos los jugadores de Freakz!

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November 7, 2022
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Sethraliss
Blog de Desarrollo 9.2

¡Buenas a todos!

Os prometimos noticias respecto a la actualización 9.2, ¡y este post está aquí para proporcionároslas! La mayoría de nuestros desarrolladores ha estado trabajando en el parche de "Fin de la Eternidad" desde hace tiempo, mientras que otros se han quedado en el parche actual, asegurándose de que todo sigue funcionando correctamente y que el resto del contenido (como por ejemplo Sagrario en modo mítico) no se retrase mucho. Siempre es algo que tenemos que balancear al alcanzar el final del contenido de un parche, así que tenemos que dividir el equipo entre asegurarse de terminar el contenido actual, mientras preparamos el contenido que vendrá después de la mejor manera posible. Por lo tanto, a pesar de que Sylvanas fue implementada hace poco, no hay de qué preocuparse: el estado de la versión 9.2 es avanzado. Esperamos que el contenido sea implementado dentro de unos meses. Como nota importante, el próximo parche requerirá una actualización de cliente considerando que ahora mismo estamos usando un cliente de versión 9.1.5. Sin embargo, no será mucho problema: con tan solo reemplazar el .exe del cliente (o usar el Launcher de Firestorm), y esperar un poco a que el nuevo contenido se descargue, estará todo listo. Y ahora, podemos entrar en detalles sobre el contenido que será implementado con esta actualización, así como saber el estado de desarrollo:

Zereth Mortis: La tierra prohibida de los primeros, y la nueva zona de este parche. Incluye: 7 capítulos de historia, de los cuales 4 ya han sido programados, (6 son necesarios para desbloquear vuelo en la zona). Los primeros 3 serán implementados el día de implementación, y luego uno nuevo cada semana. Misiones de mundo y diarias: actualmente, 17 de 25 han sido programadas. Misiones alternativas necesarias para desbloquear el vuelo: 2 han sido completadas, ¡y solo falta 1! Los NPCs raros y los tesoros están siendo implementados. Muchos de ellos estarán disponibles el primer día, mientras que el resto serán implementados después. Claves de los Primeros, un nuevo árbol de talentos requerido para poder farmear el nuevo recurso, ya ha empezado a ser desarrollado. Permitirá a los jugadores poder obtener nuevos rasgos dentro del juego, y también objetos coleccionables. Torghast recibirá un nuevo ala: el Jailer's Gauntlet, un tipo de intento con mini jefes. Ya se realizaron pruebas en este modo, ¡y los resultados fueron favorables! Sepulcro de los Primeros: Esta nueva banda contiene 11 jefes, de los cuales 2 ya han sido programados, incluyendo a todos los NPCs de relleno. Estos 2 jefes están siendo probados por el equipo de testeo, y 2 desarrolladores se están encargando del resto de los jefes de la banda, con un tercero uniéndose dentro de poco. Tazavesh, el Mercado Velado, se separa: Esta megamazmorra se separará entre 2 mazmorras de tamaño normal, cada una disponible en todos los modos de dificultad (incluyendo Míticas ). Han sido completamente programadas, y se están realizando pruebas. Sets de tier de Clases: Después de 2 expansiones, ¡han regresado! Sus efectos están siendo programados, y el nuevo sistema de Catalizador de creación, el cual os permitirá crearlos, será implementado dentro de poco. Afijo Encriptada: El nuevo afijo de la tercera temporada ya ha sido completamente programado y será implementado en todas las mazmorras. Ya se están realizando pruebas para asegurarse de que funcionan correctamente. Temporada PvP de Gladiador Cósmico: Estamos probando las recompensas y las mejoras de objeto para asegurarnos de que todo esté listo para la nueva temporada. ¡El nuevo modo de "Batiburrillo de solitarios" también funcionará! Balance de Clases: junto con los nuevos sets de tier de clase, también hemos dedicado desarrolladores a trabajar en el balanceo de las clases, y seguirán así hasta que la actualización sea aplicada.

Respecto al contenido faltante del parche actual, los jugadores han estado pidiendo información, ¡y estamos aquí para facilitarla!

Capítulos de la Campaña de Cadenas de Dominación: de los 3 capítulos restantes, uno está casi terminado. Esto significa que en la siguiente semana o 2 semanas, el capítulo será implementado en el reino, mientras que los otros 2 tardarán unas semanas más. Sin embargo, ¡podemos garantizaros de que los 3 capítulos restantes serán implementados antes de que llegue la versión 9.2!   Capítulos de las curias: Aunque nos habría gustado poder tener este contenido listo antes de la implementación del parche 9.2, la realidad es que algunos capítulos tomarían demasiado tiempo para terminar. Cada pacto y cada capítulo significa un escenario enorme que hay que programar y preparar, y esto retrasaría demasiado la implementación del siguiente parche. Esto significa que el desarrollo de esto quedará paralizado por el momento. Lamentamos las molestias.   Torre de Magos: Esto es parecido a lo que ocurre con los capítulos de las curias. Aunque sabemos que este contenido es interesante, si empezaramos a trabajar en él, tardaríamos semanas en poder implementarlo y esto supondría retrasar la implementación del siguiente parche. Sin embargo, una vez el parche 9.2 sea implementado, podremos encontrar un momento para poder programar e implementar este contenido. Esto, sin embargo, es una posibilidad. ¡Esperamos que ocurra!

¡Nuevo y emocionante contenido, os lo podemos asegurar! Como podéis ver, la gran mayoría está listo para ser implementado, pero como siempre, queremos asegurarnos de que la calidad del contenido a implementar sea la que todos los jugadores merecéis.

Una vez estemos cerca de la fecha de implementación, crearemos otro post, esta vez más detallado, con todas las características nuevas a implementar. Este post es para informaros sobre el estado de desarrollo de cada característica, pero no para indagar sobre la descripción de cada una. También podrán encontrar una guía sobre como actualizar vuestro cliente a la nueva versión y todo lo que necesitaréis saber al respecto. Hasta entonces, agradecemos vuestra fidelidad y vuestro tiempo. El Equipo Firestorm

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October 13, 2022