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¡Se acabó la espera! La próxima expansión de Firestorm, Midnight, llegará el lunes 23 de noviembre a su reino Silvermoon.
Es momento de enfrentarse al Vacío...
Esta expansión lleva bastante tiempo en desarrollo y ha estado en fase beta durante el último mes. Por fin ha alcanzado un punto en el que podemos afirmar con confianza que es estable y cuenta con una gran cantidad de contenido. Casi todo lo necesario ha sido programado e implementado.
Todo el tiempo dedicado tanto a la beta cerrada como a la beta abierta ha dado sus frutos. Queremos agradecer sinceramente a todos los que nos habéis apoyado informando de errores, provocando cierres inesperados del cliente y ayudándonos a identificarlos y solucionarlos.
Antes de adentrarnos en el contenido de Midnight, queremos aclarar algunos aspectos que seguramente interesarán a muchos de vosotros:
- Todos los personajes de Dornogal serán transferidos al reino oficial de Midnight el 23 de noviembre de 2026.
- Conservaréis vuestro oro, objetos y todo el contenido de los bancos de hermandad.
- Las casas de subastas se cerrarán y los objetos y el oro pendientes se enviarán automáticamente al buzón.
Nota importante: El cliente funcionará con la versión 12.0.7, pero el contenido corresponderá al parche 12.0.2 y el equilibrio de clases estará basado en la versión 12.0.7.
¡Descargad el cliente de Midnight desde nuestro launcher o simplemente actualizad vuestro cliente actual de The War Within!
Nota importante 2: La temporada 1 de Midnight (JcJ, Míticas, Delves, Presa en dificultades Difícil y Pesadilla, y jefes del mundo) llegará un poco más tarde, el 7 de diciembre de 2026.
Nota importante 3: El reino Dornogal cerrará sus puertas, lo que significa que la expansión The War Within dejará de estar disponible.
Tras los recientes cambios que hemos realizado en nuestros reinos antiguos, no queremos seguir acumulando reinos de expansiones anteriores. Nuestro objetivo es que todos avancéis y os unáis a la nueva aventura en el reino Midnight.
OH, y.. ofreceremos una recompensa especial y exclusiva a todos los jugadores que se conecten durante la primera semana del lanzamiento de Midnight (del 23 al 30 de noviembre). ¡No olvidéis conectaros a tiempo para conseguir la vuestra!
Además, Boris también estará de vuelta durante la primera semana. Encontraréis más información al final de esta publicación.
Y ahora sí, ¡ha llegado el momento de hablar del contenido de Midnight!
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SUBIR DE NIVEL · EXPERIENCIA DE LEVEO
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Para los jugadores nuevos, los que regresan a Firestorm o los que ya juegan actualmente y quieren subir un personaje desde el nivel 1, la aventura comenzará en la zona inicial Exile's Reach. Una vez completada, podréis continuar vuestra experiencia hablando con Cromi y eligiendo la zona en la que queréis seguir subiendo de nivel.
Nivel 1 a 10: Al crear un personaje nuevo, comenzaréis automáticamente en la isla del Exilio. Esta zona incluye un tutorial y una serie de misiones sencillas diseñadas para ayudaros a dar vuestros primeros pasos en World of Warcraft.
La isla del Exilio ha sido renovada e incorpora la experiencia inicial para nuevos jugadores actualizada en el parche 11.2.7.
- Las razas aliadas comenzarán directamente en el nivel 10, por lo que podrán saltarse esta primera etapa. Los Cazadores de demonios y los Dracthyr seguirán teniendo que completar sus respectivas cadenas de misiones iniciales.
Nivel 10 a 70: Actualmente, podréis elegir entre tres expansiones para subir de nivel: Dragonflight, Shadowlands y Battle for Azeroth. Dragonflight estará seleccionada por defecto, ya que, por el momento, es la opción que ofrece el mejor funcionamiento general.
Nivel 70 a 80: Al alcanzar el nivel 70, os adentraréis en Khaz Algar. La aventura comenzará en Silithus, donde encontraréis la cadena de misiones introductorias Visiones de Azeroth. O podéis continuar en Dragonflight, a elección propia.
Nivel 80 a 90: Al llegar a nivel 80 os dirigiréis a Quel'Danas siguiendo la cadena de misiones introductorias La llamada de la Luz.
La primera misión, Midnight, aparecerá directamente en vuestro registro de misiones. Para realizar esta historia, tendréis que dirigiros a la Imagen de Lady Liadrin, que encontraréis en Dornogal, Ventormenta u Orgrimmar.
Sistema de recuperación para jugadores veteranos: Los jugadores que regresen después de un tiempo también podrán beneficiarse de un sistema de recuperación de niveles y progreso.
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BIENVENIDOS A QUEL'DANAS
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Midnight tiene cuatro zonas que explorar, dos nuevas y dos ya conocidas, cada una con su propia facción de renombre, además de una nueva ciudad principal: la Ciudad de Lunargenta. Esta emblemática ciudad ha sido reconstruida y su luz vuelve a brillar sobre todo el territorio.
Con un nuevo nivel máximo de 90, los jugadores podrán disfrutar de nuevas mazmorras, tres nuevas bandas y nuevas Profundidades, además de una gran cantidad de contenido repartido por las distintas zonas: misiones del mundo, enemigos poco comunes, tesoros, historias secundarias y diversos eventos del mundo.
Entre estos eventos encontramos Abundancia, Leyendas de los Haranir, La velada de Saltheril y Asalto de Stormarion.
También podréis completar misiones especiales, enfrentaros a cuatro jefes del mundo (Cragpine, Lu'ashal, Thorm'belan y Predaxas) o descubrir "Presa", un nuevo sistema que ofrece una forma diferente de disfrutar del contenido del mundo abierto.
A continuación, repasaremos con más detalle todas estas actividades y novedades.
CUATRO NUEVAS ZONAS:
- Bosque Canción Eterna y Quel'tanas: La aventura en Midnight comienza en el Bosque Canción Eterna, hogar de la capital de los elfos de sangre, Ciudad de Lunargenta. Esta zona se amplía para incluir territorios del Bosque Canción Eterna original, las Tierras Fantasma y la Isla de Quel'Danas. Las tres zonas se han unido y han conseguido recuperarse de las heridas que dejó la Plaga en el pasado.
Aquí encontraréis el evento La velada de Saltheril, la facción de Renombre Corte de Lunargenta, tres nuevas Profundidades, tres mazmorras y una banda.
- Zul'Aman: Originalmente presentada como una banda en The Burning Crusade, Zul'Aman regresa en Midnight convertida en una nueva zona. Esta tierra ancestral de los trols del bosque alberga antiguos bosques y montañas repletas de vida salvaje.
La zona cuenta con tres nuevas Profundidades, dos mazmorras, el evento Abundancia y la facción de Renombre Amani.
- Harandar: Harandar es el hogar ancestral de los Haranir, la nueva raza aliada. Se trata de una zona salvaje cubierta por una exuberante jungla de hongos que ha crecido alrededor de las raíces de los Árboles del Mundo.
Tanto la fauna como las estructuras del entorno giran en torno a las raíces de los Árboles del Mundo, mientras que las criaturas luminosas iluminan esta misteriosa jungla.
La zona también incluye el evento Leyendas de los Haranir, la facción de Renombre Hara'ri, dos nuevas Profundidades y una mazmorra.
- Tormenta del Vacío, un mundo caótico rebosante de energía del Vacío y la última zona que exploraréis mientras subís de nivel en Midnight. Su entorno hostil está habitado por criaturas que luchan por devorar tanto a los héroes de Azeroth como a otras criaturas. También encontraréis tres enormes puntos de nexo que absorben la energía del Vacío de su entorno.
Esta zona cuenta con la facción de Renombre Singularity, el evento Asalto de Stormarion, tres Profundidades, dos mazmorras y una banda.
NUEVOS EVENTOS DE MUNDO:
- LA VELADA DE SALTHERI
La velada de Saltheril es un evento semanal del mundo que tiene lugar en el Bosque Canción Eterna. En él, los jugadores podrán conseguir reputación con cuatro facciones militares de Lunargenta: los Caballeros de sangre, los Forestales, los Magister y la Sombra del Frontal.Ayudad a mantener la paz en el Bosque Canción Eterna completando distintas actividades, reforzando las piedras rúnicas y ganándoos el favor de cada facción para desbloquear recompensas exclusivas.
Para desbloquear la Velada de Saltheril, tendréis que comenzar la misión El refugio de Saltheril en Ciudad de Lunargenta.
Esta misión os llevará hasta la celebración organizada por Lord Saltheril en el Poblado Brisa de la Mañana, donde podréis conocer a las cuatro facciones y visitar a sus respectivos vendedores en el Refugio de Saltheril.Una vez allí, podréis completar las misiones introductorias Honorables invitados y Alta estima
- ABUNDANCIA
Abundancia es un evento del mundo repetible disponible en las cuatro zonas de Midnight, en el que ayudaréis a Dundun. Para desbloquear este evento, tendréis que completar una breve cadena de misiones introductorias que comienza con Bendiciones de la Abundancia, disponible a través de Chel Chispas en la Aldea Amani'Zar, en Zul'Aman.
Una vez desbloqueado, podréis visitar cualquiera de las cuatro cuevas de Abundancia repartidas por las zonas de Midnight y hablar con Dundun para iniciar el evento.
Dispondréis de tres minutos para conseguir tantos tesoros como sea posible, derrotando enemigos y recolectando recursos.Cada vez que entreguéis los tesoros, obtendréis acumulaciones del beneficio Bendición de la Abundancia. Este beneficio aumenta vuestra velocidad de movimiento, vuestros atributos y el radio de recogida de tesoros. Cuantos más tesoros entreguéis, mejores serán las recompensas que recibiréis.
Este evento también os permitirá participar en las Cosechas abundantes, unas actividades especiales que tienen lugar dentro de sus cuevas.
Cada 8 horas, una de las cuatro cuevas es seleccionada para albergar una cosecha. Mientras esté activa, podréis utilizar Fragmentos de Dundun para potenciar la cueva. Podréis conseguir hasta 8 fichas de Abundancia por semana mediante actividades al aire libre en Zul'Aman, encargos de fabricación de clientes o recolectando recursos en Quel'Thalas.Una vez potenciada la cueva, completar la Cosecha abundante os recompensará con Abundancia pura. La cantidad recibida dependerá de cuántos tesoros hayáis conseguido recoger durante la actividad.
Podréis gastar la Abundancia en el pnj Chel Chispas, que encontraréis cerca de la entrada de cualquiera de las cuevas de Abundancia. Allí podréis adquirir elementos decorativos para vuestra vivienda, artículos de transfiguración y objetos relacionados con las profesiones.
- LEYENDAS DE LOS HARANIR
Leyendas de los Haranir es un evento semanal del mundo que tiene lugar en Harandar y que os permitirá descubrir la historia de los Haranir a través de antiguas reliquias.Para participar, tendréis que aceptar la misión Leyendas perdidas de manos de Zur'ashar Kassameh, en la Guarida, y elegir una de las siete reliquias disponibles. Cada reliquia os llevará a un breve escenario en el que descubriréis su historia.
Tened en cuenta que solo podréis elegir una reliquia por semana y que la elección será compartida por todos los personajes de vuestra Banda de guerra.

Al completar el escenario, recibiréis como recompensa una Mochila de suministros de aprendiz entusiasta, 1000 puntos de reputación con los Hara'ti y un objeto decorativo para vuestra casa relacionado con la reliquia que hayáis elegido.
- ASALTO A TORMENTARION
El Asalto de Tormentarion es un evento público que tiene lugar en la Ciudadela de Tormentarion, en Tormenta del Vacío. Comienza cada 30 minutos y dura aproximadamente 15 minutos. Los jugadores deberán proteger el Anclaje de la Singularidad frente a tres oleadas de enemigos, cada una más poderosa que la anterior.En determinados puntos del escenario podréis instalar defensas para bloquear temporalmente el avance de los enemigos. Se desbloquearán defensas adicionales tras completar la primera y la segunda oleada.
Para construirlas necesitaréis Núcleos de Tormentarion, que podréis conseguir completando misiones en los alrededores de la Ciudadela de Tormentarion.
Cada defensa cuesta 10 Núcleos de Tormentarion y tiene una función diferente.

La misión del mundo semanal Siempre firmes estará disponible cada semana y os recompensará dependiendo de vuestro nivel, para niveles 90 e inferior a ese nivel.
NUEVOS RENOMBRES:
Desbloquearéis las cuatro facciones de Renombre a medida que avancéis en la campaña principal de cada una de las zonas de Midnight. Cada zona cuenta con su propia facción, por lo que las iréis conociendo a medida que descubráis su historia:
- Corte de Lunargenta - Bosque Canción Eterna
- Tribu Amani - Zul'Aman
- Hara'ti - Harandar
- La Singularidad - Tormenta del Vacío
Una vez alcancéis el nivel 90, podréis seguir consiguiendo Renombre completando misiones del mundo y participando en actividades al aire libre. El progreso de Renombre se comparte entre todos los personajes de vuestra Banda de guerra.
TAREAS ESPECIALES:
Las Misiones especiales son un tipo de misión del mundo que otorga como recompensa un Alijo de veterano de fábulad.
Estas misiones estarán bloqueadas inicialmente y, para desbloquearlas, tendréis que completar al menos otras 3 misiones del mundo en la zona correspondiente.
Cada misión cuenta con un estandarte debajo que indica si está bloqueada o desbloqueada.
NUEVO SISTEMA DE PRESA:
Presa es una nueva actividad que ofrece una forma diferente de disfrutar del contenido del mundo abierto. En ella tendréis que dar caza a distintos enemigos por las zonas de la expansión. Elegiréis un objetivo, seguiréis su rastro mientras exploráis y, finalmente, os enfrentaréis a él en combate. Sin embargo, la caza funciona en ambos sentidos, por lo que vuestro objetivo también podrá tenderos una emboscada cuando menos os lo esperéis.
Para desbloquear Presa, tendréis que alcanzar el nivel 90. Una vez lo hayáis conseguido, dirigíos a la Calle del Asesinato, en Ciudad de Lunargenta, y hablad con el magíster Astalor Jurapenas. Os entregará la misión introductoria Presa: La iniciativa de Astalor. Completad toda la cadena de misiones para desbloquear esta actividad.

A partir de ese momento, podréis iniciar vuestras cacerías en la Mesa de caza del Santuario de Astalor, donde elegiréis vuestro objetivo, la zona y el nivel de dificultad.
Una vez seleccionado vuestro objetivo, dirigíos a la zona correspondiente y comenzad a explorar. Completar misiones del mundo, dar caza a enemigos poco comunes, saquear tesoros y participar en otras actividades al aire libre os ayudará a seguir el rastro de vuestra presa.
Eso sí, no esperéis ser los únicos que estén cazando. Vuestro objetivo podrá emboscaros mientras exploráis, así que tendréis que estar preparados para luchar en cualquier momento. Seguid adelante y, tarde o temprano, encontraréis su escondite y tendréis la oportunidad de acabar con él.
Podréis elegir entre tres niveles de dificultad:
- Normal: Podréis formar grupo con otros jugadores para derrotar a vuestro objetivo.
- Difícil: La cacería incluirá desafíos adicionales llamados Tormentos, que harán que la experiencia sea más peligrosa.
- Pesadilla: La dificultad más elevada, con más Tormentos y enfrentamientos mucho más complicados.

Las cacerías de Presa ofrecen equipo, materiales de mejora y progreso para la Gran Cámara.
También conseguiréis Restos de angustia, que podréis utilizar con el Constructo V'anore, en el Santuario de Astalor, para comprar recompensas cosméticas como monturas, mascotas, juguetes y apariencias de transfiguración.
Para que os resulte más sencillo, aquí tenéis un resumen de los pasos que tendréis que seguir durante una cacería:
- Seleccionad un objetivo y el nivel de dificultad en la Mesa de caza de Astalor.
- Dirigíos a la zona indicada en el contrato.
- Completad misiones del mundo, derrotad enemigos poco comunes, recoged tesoros y realizad los objetivos de Presa.
- Sobreviv id a las emboscadas y utilizad la habilidad Contraataque (Riposte) para conseguir progreso adicional.
- Esperad hasta que el cristal de Angustia brille de color rojo intenso.
- Seguid el nuevo indicador hasta la ubicación de vuestro objetivo.
- Activad el cristal cuando estéis preparados para comenzar.
- Perseguid a vuestro objetivo mientras evitáis las trampas y las zonas peligrosas del terreno.
- Permaneced dentro del área indicada durante la persecución.
- Derrotad a vuestro objetivo en el enfrentamiento final.
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HOGARES
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El sistema de Hogares os permite tener vuestra propia casa en Azeroth y decorarla a vuestro gusto. Podréis elegir una parcela en uno de los vecindarios disponibles, personalizar vuestro hogar tanto por dentro como por fuera y llenarlo con los elementos decorativos que hayáis conseguido a lo largo del juego. Además, vuestro hogar será compartido por toda vuestra Banda de guerra, por lo que podréis acceder a él con cualquiera de vuestros personajes.
¿Cómo desbloquear los hogares?
Para desbloquear el sistema de hogares, recibiréis la misión introductoria Una casa para ti, que os enseñará los conceptos básicos de este sistema.
Una vez completada la cadena de misiones introductorias, aparecerá un nuevo botón de Hogares en la interfaz del juego. Desde él podréis acceder a vuestro hogar y gestionar las diferentes opciones disponibles.
También podréis visitar uno de los dos vecindarios disponibles:
-
Punto del Fundador, ambientado en la Alianza.
-
Costas del Ventajo, ambientado en la Horda.
Explorad los alrededores, buscad una parcela que os guste e interactuad con el cartel situado delante de ella para reclamarla. Vuestro primer hogar será gratuito y estará compartido por todos los personajes de vuestra Banda de guerra.
¿Cómo funcionan los hogares?
Los hogares se agrupan en vecindarios, donde podréis convivir con otros jugadores. Existen dos tipos de vecindarios:
-
Vecindarios públicos: Están abiertos a todo el mundo y os permiten vivir junto a otros jugadores.
-
Vecindarios privados: Están pensados para hermandades o grupos de amigos. Los vecindarios de hermandad requieren un mínimo de 10 miembros activos y necesitaréis 10 firmas de los miembros de vuestro vecindario para ponerlo en marcha.

También podréis trasladaros a otra parcela o cambiar de vecindario si cambiáis de opinión.
Podréis tener hasta dos hogares por Banda de guerra: uno en Punta del Fundador y otro en Costa Viento Cortante. El primero será gratuito, mientras que el segundo costará 1.000 monedas de oro.
Y si en algún momento os apetece cambiar de aires, podréis trasladar vuestro hogar a otra parcela o vecindario disponible sin perder ninguno de vuestros elementos decorativos. ¡Todo vuestro hogar, tanto el interior como el exterior, se trasladará con vosotros!
¿Qué podéis hacer con vuestro hogar?
Los hogares ofrecen numerosas posibilidades:
-
Decorarlo: Podréis colocar muebles, alfombras, cuadros, trofeos, plantas y muchos otros objetos. También podréis personalizar tanto el interior como el exterior de vuestro hogar.
-
Organizar las habitaciones: Podréis mover los elementos decorativos, ajustar su posición y guardar diferentes distribuciones de las habitaciones para cambiar la decoración siempre que queráis.
-
Conseguir elementos decorativos: Existen muchas formas de conseguir nuevos objetos, como completar misiones, obtener logros, ejercer profesiones, participar en actividades del mundo y explorar Azeroth. También podréis comprar elementos decorativos a determinados vendedores.
-
Visitar a otros jugadores: Invitad a vuestros amigos para enseñarles vuestro hogar o visitad los suyos para conseguir nuevas ideas. Incluso podréis visitar los hogares de jugadores de la facción contraria.
-
Subir de nivel vuestro hogar: Conseguiréis experiencia de hogar para aumentar su nivel y desbloquear mejoras, entre ellas un mayor límite de elementos decorativos.
-
Coleccionar objetos y recuerdos: Podréis llenar vuestro hogar de muebles, trofeos, recuerdos y objetos conmemorativos de vuestras aventuras por Azeroth. Estos objetos se consiguen mediante todo tipo de contenidos, como misiones, logros, mazmorras, bandas, profesiones y eventos especiales. Será una forma estupenda de traer un pequeño recuerdo de vuestras aventuras y exponerlo en vuestro propio hogar.

Actividades de vecindario
Las Actividades de vecindario son eventos mensuales en los que todos los residentes pueden colaborar para alcanzar un objetivo común.
Cada actividad tiene una temática diferente e incluye distintas tareas que podréis completar mientras jugáis con normalidad, ya sea mediante profesiones, misiones, mazmorras o bandas.
A medida que el vecindario avance, se desbloquearán nuevas recompensas, vendedores y elementos decorativos temáticos. Participar en estas actividades también os otorgará experiencia de hogar y cupones comunitarios, que podréis utilizar para conseguir más elementos decorativos.
No hace falta que os apresuréis. Podréis decorar vuestro hogar a vuestro propio ritmo, conseguir nuevos objetos mientras jugáis y participar en las actividades de vuestro vecindario cuando os apetezca.
Esta función estará disponible en enero de 2027.
¡Saca el martillo y a construir tu hogar!
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NUEVA RAZA ALIADA: HARANIR
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Los haranir son una raza aliada neutral, por lo que están disponibles tanto para la Horda como para la Alianza. Podréis desbloquear esta nueva raza durante la campaña de la historia principal en Harandar, completando el logro Raza aliada: haranir.
Tienen nueve clases disponibles: Druida, Cazador, Mago, Monje, Sacerdote, Pícaro, Chamán, Brujo y Guerrero.
Los druidas haranir también incorporan nuevas formas de viaje. Estas formas presentan criaturas únicas, entre las que se incluyen osos humanoides, búhos antropomórficos, linces y muchas más.

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CAMBIOS EN CLASES-TALENTOS Y
NUEVA ESPECEC PARA CAZADORES DE DEMONIOS
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Con el aumento del nivel máximo hasta 90, los jugadores conseguiréis 10 puntos de talento adicionales para distribuir. Además, los Cazadores de demonios recibirán una tercera especialización: Devorador. También habrá numerosos cambios en las clases y sus talentos.
¡Vamos allá!
CAMBIOS EN LAS CLASES Y LOS TALENTOS
Todas las clases recibirán 10 puntos de talento adicionales, distribuidos de la siguiente manera:
- 3 puntos para vuestro árbol de clase. No se añadirán nuevos nodos, por lo que simplemente tendréis más opciones para elegir.
- 3 puntos para vuestro árbol de talentos heroicos. Se añadirá una cuarta rama para cada especialización.
- 4 puntos para vuestro árbol de especialización, que podréis invertir en los talentos Apex.
TALENTOS CUMBRE
El nodo final del árbol de especialización incluye tres pequeños puntos en la parte inferior. Ahí es donde podréis invertir vuestros puntos de talentos Apex. El primer y el último punto están diseñados para tener el mayor impacto.

¿Cómo desbloquear los talentos cumbre en Midnight?
El primer nodo de los talentos Apex se desbloqueará al alcanzar el nivel 81. A partir de ahí, el segundo nodo estará disponible en el nivel 84 y el último se desbloqueará al llegar al nivel 90.
Con la expansión Midnight, el nivel máximo de los personajes aumentará hasta 90, lo que os permitirá conseguir 10 puntos de talento adicionales para invertir en los árboles de clase y especialización.
NUEVA ESPECIALIZACIÓN PARA EL CAZADOR DE DEMONIOS
Los Cazadores de demonios recibirán su tercera especialización: Devorador. Devorador es una especialización de DPS de medio alcance que combina facultades cuerpo a cuerpo y a distancia para infligir daño cósmico a sus enemigos.
Esta nueva especialización de Cazador de demonios incorpora dos nuevos talentos heroicos: Aniquilador y Marcado por el vacío.

Los árboles de talentos heroicos existentes del Cazador de demonios también se han ajustado para incorporar Aniquilador. El árbol de talentos heroicos Marcado por la vileza pasará a llamarse Marcado por el vacío para los Cazadores de demonios Devoradores, ya que esta especialización no utiliza magia vil.

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TRES NUEVAS BANDAS
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La expansión contará con tres bandas que se irán desbloqueando progresivamente. La Aguja del Vacío y The Dreamrift estarán disponibles con la Temporada 1, mientras que Marcha a Quel'Danas llegará más adelante.
La banda La Aguja del Vacío se encuentra en Tormenta del Vacío, cerca del centro de la zona. ¡Uníos a la Luz y a Alleria para salvar el mundo de las fuerzas del Vacío!
La banda se abrirá junto con la Temporada 1. Estarán disponibles todas las dificultades excepto la mítica.
Esta es la lista de jefes:
- Imperador Averzian
- Vorasius
- Rey caído Salhadaar
- Vaelgor y Ezzorak
- Vanguardia Cegada por la Luz
- Corona del Cosmos
El último jefe, Corona del Cosmos, también se podrá completar en modo historia con seguidores.
Para acceder, debéis tener la misión La Aguja del Vacío aceptada, completada o con la recompensa disponible. De este modo, podréis encontrar a Venzilion el Rompedor de la Realidad en El Acceso, en Tormenta del Vacío, y seleccionar la opción para entrar en La Aguja del Vacío en modo historia.
Entraréis en solitario, sin necesidad de formar un grupo ni de cumplir ningún requisito de función, y accederéis directamente a la banda.
La Falla Onírica es una banda de un solo jefe situada en Harandar, en la zona sudeste del territorio. Podréis llegar a Harandar mediante el portal que hay en Ciudad de Lunargenta. Si el portal no está disponible, tendréis que avanzar en la campaña de Midnight y completar la misión "En la raíz de todo".
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Chimaerus, el Dios Inconcebible: este combate tiene dos fases que se repiten hasta que derrotéis al jefe o entre en enfurecimiento.
La banda se abrirá junto con la Temporada 1. Estarán disponibles todas las dificultades excepto la mítica.
Esta banda, que cuenta con dos jefes, se encuentra en la zona sur de la Isla de Quel'Danas.
Esta es la lista de jefes:
Esta banda no estará disponible al comienzo de la Temporada 1. Se abrirá más adelante.
Marcha a Quel'Danas también incluye un modo historia que ofrece una versión simplificada del jefe final, La caída de la medianoche. En este modo no conseguiréis botín, pero podréis disfrutar de la cinemática que pone fin a la banda de la Temporada 1.
No hay requisitos para acceder al modo historia. Solo tenéis que hablar con Telemántica táctica Seralia, que se encuentra a la izquierda de la entrada de la banda, y seleccionar la opción de diálogo para apuntaros.
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MAZMORRAS DE MIDNIGHT Y MÍTICAS PLUS
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Las 8 nuevas mazmorras de Midnight estarán disponibles desde que se abran los reinos y ofrecerán el primer contenido JcE estable y amplio de la expansión. Cuatro de ellas estarán disponibles mientras subís de nivel, y las restantes se desbloquearán al alcanzar el nivel 80.
MAZMORRAS DE MIDNIGHT:
Mazmorras para subir de nivel (del 80 al 90):
- Aguja Brisaveloz (nivel 81)
- El Frontal de la Muerte (nivel 82)
- Cavernas de Maisara (nivel 85)
- El Valle Cegador (nivel 88)
- Guarida de Nalorakk (nivel 88)
Mazmorras de nivel máximo:
Todas las mazmorras estarán disponibles en dificultad normal, heroica y mítico 0. Además, podréis completar las mazmorras normales con seguidores.
ROTACIÓN MÍTICA DE LA TEMPORADA 1:
Al igual que ocurre con las bandas, las mazmorras míticas no estarán disponibles hasta el comienzo de la Temporada 1 (el 7 de diciembre de 2026).
Siguiendo el mismo sistema, la rotación incluirá 4 mazmorras de la expansión actual y otras 4 de la expansión anterior:
- Bancal del Magister
- Cavernas de Maisara
- Punto de Nexo: Xenas
- Aguja Brisaveloz
- Academia Algeth'ar (Dragonflight)
- Trono del Triunvirato (Legion)
- Cumbre Celestial (Warlords of Draenor)
- Foso de Saron (Wrath of the Lich King)
Durante esta primera temporada, también habrá novedades en cuanto a los afijos:
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En el nivel 2 de piedra angular mítica, se activará Guía de Lindormi.
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En el nivel 5 de piedra angular mítica, se activará uno de los afijos rotatorios de Trato de Xal'atath (Trato de Xal'atath: Ascendente, Trato de Xal'atath: Vinculado al Vacío, Trato de Xal'atath: Olvido y Trato de Xal'atath: Devorar).
-
En el nivel 6 de piedra angular mítica, se eliminará Guía de Lindormi.
-
En el nivel 7 de piedra angular, se activará Reforzada o Tiránica, alternándose cada semana.
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En el nivel 10 de piedra angular, se activarán Reforzada y Tiránica al mismo tiempo.
-
En el nivel 12 de piedra angular, Trato de Xal'atath será sustituido por Astucia de Xal'atath.
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DELVES
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Las Profundidades estrenan su propio sistema de progresión de temporada en Midnight. Contaréis con Valeera Sanguinar como nueva compañera, una nueva sede de exploradores de profundidades y un desafío de Némesis al final de la temporada en el que os espera Nullaeus.
La sede de exploradores de profundidades se encuentra en Ciudad de Lunargenta y será vuestra base para acceder a las Profundidades de Midnight. Allí encontraréis a Valeera Sanguinar, a los vendedores de las Profundidades y todo lo necesario para seguir vuestro progreso durante la temporada. También podréis gastar vuestras Inframonedas, aceptar misiones y consultar las recompensas disponibles.

Hay 10 nuevas profundidades repartidas por sus distintas zonas, cada una con sus propios escenarios, enemigos y variantes de historia.
Aquí tenéis dónde encontrarlas:
- Bosque Canción Eterna: El Enclave Sombrío, Calamidad de colegiado y Pasaje oscuro.
- Zul'Aman: Atal'Aman y Criptas crepusculares.
- Harandar: El foso de los agravios y El Abismo del recuerdo.
- Tormenta del Vacío: Punto de la guarida de las sombras y Sagrario matasoles.
- Isla de Quel'Danas: Plaza del Parhelio.
Podréis completarlas en solitario o formar grupo con hasta otros cuatro jugadores.
CARACTERÍSTICAS DE LAS PROFUNDIDADES:
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Nueva compañera: Valeera Sanguinar: Valeera, una icónica Pícara Elfa de sangre, os acompañará durante toda la temporada. Podréis asignarle el papel de Tanque, Sanadora o DPS, según lo que mejor se adapte a vuestro personaje. También podréis personalizar sus facultades mediante curios y subirla hasta el nivel 60.
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11 niveles de dificultad: Las Profundidades contarán con niveles de dificultad del 1 al 11. A medida que avancéis, os enfrentaréis a enemigos más poderosos y conseguiréis mejores recompensas. El nivel 8 será el objetivo principal para conseguir equipo, mientras que los niveles superiores ofrecerán desafíos adicionales y recompensas de blasones.
-
Profundidades abundantes: Cada día, cuatro Profundidades se convertirán en abundantes. Estas ofrecerán mejor equipo, pero necesitaréis una Llave de arca restaurada para abrir el Arca abundante al final. Completarlas también contribuirá a vuestro progreso en la Gran Cámara.
-
Gran Cámara: Las Profundidades contribuirán a la fila de contenido del mundo. Al completar 2, 4 u 8 Profundidades, desbloquearéis opciones de recompensa adicionales. Las incursiones de nivel 8 ofrecerán la mejor recompensa disponible de las Profundidades.
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Viaje de explorador de profundidades: La Temporada 1 introduce una ruta de progresión propia. Conseguiréis progreso para el Viaje de explorador de profundidades al completar Profundidades abundantes, desbloqueando recompensas a medida que avancéis. Entre ellas encontraréis objetos cosméticos, Llaves de arca restauradas adicionales, acceso a nuevos vendedores y equipo, e incluso una montura.
NUEVO NÉMESIS: NULLAEUS
La Némesis de la temporada será Nullaeus, un poderoso enemigo que os espera en Torment's Rise, en Tormenta del Vacío. Podréis desbloquear el encuentro al completar Profundidades de niveles superiores. Habrá dos niveles de dificultad disponibles.
Derrotar a Nullaeus os permitirá conseguir varias recompensas exclusivas:
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Domanojo de Anulleus: Un objeto cosmético para la cabeza que conseguiréis al completar el logro My Shady Nemesis.
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El Ominoso: Un título que recibiréis al derrotar a Nullaeus en la dificultad superior.
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Ensamblaje de Arcanovacío: Una montura que conseguiréis al derrotar a Nullaeus en solitario en la dificultad superior.
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Legendario Vencedor de Anulleus: Un título exclusivo.
También podréis completar la cadena de misiones introductorias de Valeera para conseguir el juguete Victoria corrosiva.
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PVP
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La Temporada 1 de Midnight introdujo una nueva temporada competitiva de JcJ, con nuevo equipo, recompensas y cambios en el sistema de arenas.
CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES
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Cambios en los rendimientos decrecientes (DR): Los efectos de control de masas de una misma categoría ahora harán que los objetivos sean inmunes tras recibirlos dos veces, en lugar de tres. También se ha reducido el tiempo necesario para reiniciar los DR, que pasa de 18 a 16 segundos.
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Reducción del índice necesario para conseguir el título de Gladiador: El requisito de índice se ha reducido de 2400 a 2300.
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Nuevo campo de batalla épico: Alto del Asesino: Un campo de batalla de 40 contra 40 situado en Tormenta del Vacío, que incluye misiones semanales, actividades de JcJ en el mundo, vendedores y una zona dedicada al JcJ.

EQUIPAMIENTO JCJ
Hay cuatro formas principales de conseguir equipo de JcJ:
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Honor: Equipo Aspirante galáctico, con un nivel de objeto de JcJ de 276. Podréis comprarlo a la Capitana Dawnrunner en Ciudad de Lunargenta.
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Conquista: Equipo Gladiador galáctico, con un nivel de objeto de JcJ de 289. Podréis comprarlo a Irissa Bloodstar en Ciudad de Lunargenta.
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Modo de guerra: Equipo belicista galáctico, con un nivel de objeto de JcJ de 276. Podréis comprarlo con Fichas sangrientas a Runa the Auctioneer en Ciudad de Lunargenta.
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Fabricación: Equipo de competidor thalassiano, con niveles de objeto de JcJ de 263, 276 y 289, dependiendo de los materiales utilizados.
GLADIADOR GALÁCTICO
La nueva temporada de JcJ se llama Gladiador Galáctico y trae consigo un nuevo conjunto de recompensas que podréis conseguir a lo largo de la temporada.
¡Ah, y no perdáis de vista el cielo...! Los Spectral Battle Chests están cayendo y tendréis que luchar para conseguir vuestra parte del botín.
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MÁS CONTENIDO DE MIDNIGHT
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PASEO POR EL TIEMPO & CONTENIDO ANTIGUO
Uníos a los lorewalkers y descubrid algunas de las historias más importantes y emblemáticas de Azeroth. Tanto si sois nuevos en el juego como si sois aventureros veteranos que queréis revivir el pasado, podréis disfrutarlas directamente dentro del juego.
Por el momento, solo está disponible la historia del Rey Exánime. Para comenzar, hablad con Li Li Cerveza de Trueno en Ciudad de Lunargenta.

También hemos querido prestar especial atención al contenido antiguo, tal y como prometimos anteriormente.
La rotación de Paseo en el tiempo incluye ahora Warlords of Draenor y Cataclysm. Además, las ciudadelas de Warlords of Draenor vuelven a estar disponibles y se han añadido nuevos puntos de aparición en la Selva de Tanaan.
También se han corregido numerosos errores en mazmorras y bandas antiguas, lo que facilitará que volváis a disfrutar de este contenido.
Podéis consultar todos los cambios en el changelog de Midnight.
ACTUALIZACIÓN DEL SISTEMA DE TRANSFIGURACIÓN
Midnight trae consigo el mayor cambio al sistema de transfiguración desde que se introdujo esta característica.
La transfiguración, el sistema que os permite personalizar la apariencia de vuestro equipo, recibirá una importante renovación en Midnight.
Entre los principales cambios se encuentran la posibilidad de mantener la apariencia elegida al equiparos piezas de equipo nuevas, cambiar entre conjuntos guardados sin gastar oro, configurar cambios automáticos de apariencia para actividades concretas y aumentar el número de ranuras para conjuntos de 20 a 50.

Al iniciar sesión por primera vez, tanto si sois jugadores veteranos como si acabáis de llegar o estáis regresando al juego, dispondréis de 2 ranuras para conjuntos. En ellas podréis asignar a cada ranura de equipo cualquier apariencia de las piezas que hayáis conseguido anteriormente. Para desbloquear el resto de ranuras, tendréis que comprarlas con oro.
Una vez hayáis elegido las apariencias que queréis utilizar, solo tendréis que hacer clic en el botón para guardar el conjunto y pagar el coste correspondiente a los cambios realizados. ¡Y ya estaréis listos para lucir vuestro nuevo aspecto!
Una de las novedades más importantes del nuevo sistema de transfiguración son las "Situaciones", que os permitirán asignar diferentes conjuntos de apariencia a situaciones concretas mientras exploráis Azeroth. Podréis configurarlos en función de vuestra ubicación, movimiento, especialización, conjuntos de equipo, condiciones meteorológicas, hora del día e incluso de la forma de vuestro personaje si sois Dracthyr o Huargen.
ACTUALIZACIÓN DE LA INTERFAZ DE USUARIO
Midnight traerá consigo mejoras muy bienvenidas a la interfaz de usuario del juego, con nuevas funciones, más opciones de personalización y varios cambios en elementos ya existentes.
Veamos más de cerca qué novedades llegarán:
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Mejoras de la interfaz de usuario
Midnight traerá consigo mejoras muy bienvenidas a la interfaz de usuario del juego, con nuevas funciones, más opciones de personalización y varios cambios en elementos ya existentes. Veamos más de cerca qué novedades llegarán.
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Mejoras en las placas de nombre
Las placas de nombre contarán con más opciones de personalización y ofrecerán mejor información durante el combate. Podréis ajustar cómo se muestran los beneficios y perjuicios, mientras que los lanzamientos de hechizos importantes de los enemigos tendrán barras más destacadas, lo que facilitará detectar e interrumpir las facultades peligrosas.También se han mejorado los indicadores de amenaza, y las interrupciones mostrarán el nombre del jugador que las haya realizado. En JcJ, las placas de nombre resaltarán los efectos de control de masas, lo que os ayudará a reaccionar más rápido durante el combate.
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Medidores de daño
Los medidores de daño ahora forman parte de la interfaz básica del juego, por lo que podréis seguir vuestro rendimiento sin necesidad de instalar un complemento. Incluyen varias categorías, como daño infligido, DPS, daño recibido, daño evitable recibido, sanación realizada, HPS, interrupciones y disipaciones.Podréis mostrar hasta tres ventanas a la vez y personalizar su apariencia mediante el Modo de edición. Los medidores también registran los encuentros individuales y ofrecen un resumen de vuestros últimos 30 encuentros. Además, los datos del servidor ayudarán a mejorar la precisión de las mediciones.
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Alertas de jefes
Los encuentros con jefes ahora contarán con una línea temporal dentro del juego que mostrará las próximas facultades y las mecánicas importantes. También recibiréis avisos cuando se vayan a utilizar facultades peligrosas y cuando seáis el objetivo de alguna de ellas.Estos avisos aparecerán en el centro de la pantalla, de forma similar a las alertas de banda, y podréis personalizarlos mediante el Modo de edición.
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Más mejoras prácticas
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Barra de recursos personal
La barra de recursos personal ahora será un elemento independiente de la interfaz, en lugar de una placa de nombre flotante. Podréis moverla, ajustar su tamaño y modificar su transparencia mediante el Modo de edición. También habrá opciones para ocultar las barras de salud y recursos o mostrarlas únicamente durante el combate. -
Actualizaciones del gestor de tiempos de reutilización
El administrador de tiempos de reutilización contará con más opciones de personalización, incluida la posibilidad de guardar, compartir e importar diseños. También podréis asignar avisos visuales y sonoros a eventos concretos de los tiempos de reutilización, con compatibilidad para varios avisos en una misma facultad. -
Avisos de audio durante el combate
Una nueva función de accesibilidad incorporará avisos de texto a voz para eventos importantes del combate, como la salud del jugador, los lanzamientos de hechizos de los enemigos, los cambios de objetivo y la salud de los miembros del grupo. Podréis personalizar la voz, el volumen, la velocidad y los eventos que activarán los avisos. -
Seguimiento de defensivos
Las facultades defensivas externas ahora tendrán su propio rastreador en la sección de Combate del Modo de edición. Esto facilitará el seguimiento de los beneficios defensivos que otros jugadores os apliquen durante el contenido en grupo.
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PROFESIONES Y CHISPAS
Las profesiones también han recibido varios cambios. Los reactivos y consumibles ahora tienen dos niveles de calidad en lugar de tres, y el Ingenio de artesano (Artisan's Acuity) ha sido sustituido por Ímpetu de artesano (Artisan's Moxie), una moneda específica para cada profesión. También se han actualizado los árboles de especialización de las profesiones, con nuevas recetas de Midnight y cambios en los pedidos de fabricación.
El sistema de chispas de fabricación también se ha simplificado. Ya no es necesario combinar chispas fragmentadas para obtener una chispa completa, ya que ahora se consiguen directamente. Además, las herramientas y los accesorios de profesión se han actualizado para que sus estadísticas secundarias también funcionen en expansiones anteriores.
Los jugadores podían conseguir sus dos primeras Chispas de radiancia completando dos misiones semanales: Midnight: Tour mundial y Unidad contra el Vacío, que Lady Liadrin ofrecía en Ciudad de Lunargenta. Cada misión otorgaba una Chispa.
Después, los jugadores podían conseguir una Chispa adicional cada semana completando una misión semanal.
EL CATALIZADOR
Los jugadores recibirán una carga del catalizador (Manafluzo Albaluz) cada dos semanas, a partir del lanzamiento de la Temporada 1, el 7 de diciembre de 2026.
Hay dos catalizadores disponibles: uno neutral y otro exclusivo de la Horda, situado en la zona hostil de Ciudad de Lunargenta para los jugadores de la Alianza.

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BORIS RETURNS AND A SURPRISE

¡Preparaos para la aventura, héroes!
Para celebrar la llegada de la expansión, ¡os esperan dos sorpresas épicas!
En primer lugar, el legendario tauren Boris regresa durante una semana completa (del 23 al 30 de noviembre), dispuesto a subir directamente a nivel 80 a un único personaje de vuestra cuenta. Además, os entregará un conjunto completo de equipo inicial para que podáis lanzaros de lleno a las misiones, mazmorras y mucho más. ¡Elegid bien, porque Boris solo puede ayudar a un personaje por cuenta!
Y, como muestra de agradecimiento por vuestro apoyo y fidelidad, todos los aventureros que inicien sesión durante la primera semana recibirán la montura Cortacielos reentrenado, con la que podréis surcar los cielos de Azeroth con un estilo inconfundible.
¡Aprovechad esta ventaja inicial y adentraos con estilo en esta nueva etapa!




