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A espera acabou!
A próxima expansão do Firestorm, Midnight, chegará ao seu reino Silvermoon na segunda-feira, 23 de novembro.
Chegou a hora de enfrentar o Caos...
Essa expansão está em desenvolvimento há bastante tempo e passou pelo período de Beta durante o último mês. Finalmente, atingimos um estágio em que podemos afirmar com confiança que ela está estável e conta com uma grande quantidade de conteúdo. Quase tudo o que era necessário já foi programado e implementado.
Todo o tempo dedicado tanto à Beta Fechada quanto à Beta Aberta valeu a pena. Queremos agradecer sinceramente a todos que nos apoiaram, reportando bugs, provocando crashes inesperados no cliente e nos ajudando a identificá-los e corrigi-los.
Antes de mergulharmos no conteúdo de Midnight, queremos esclarecer alguns pontos que certamente serão do interesse de muitos de vocês:
- Todos os personagens de Dornogal serão transferidos para o reino oficial de Midnight em 23 de novembro de 2026.
- Vocês manterão todo o seu ouro, itens e o conteúdo dos bancos da guilda.
- As Casas de Leilões serão fechadas, e os itens e o ouro pendentes serão enviados automaticamente pelo correio.
Nota importante: O cliente funcionará na versão 12.0.7, mas o conteúdo corresponderá ao patch 12.0.2, enquanto o balanceamento das classes será baseado na versão 12.0.7.
Baixem o cliente de Midnight pelo nosso launcher ou simplesmente atualizem seu cliente atual de The War Within!
Nota importante 2: A Temporada 1 de Midnight (JxJ, Míticas , Imersões, raids, Caçada nas dificuldades Difícil e Pesadelo, além dos chefes mundiais) chegará um pouco mais tarde, no dia 7 de dezembro de 2026.
Nota importante 3: O reino Dornogal fechará suas portas, o que significa que a expansão The War Within deixará de estar disponível.
Após as recentes mudanças que realizamos em nossos reinos antigos, não queremos continuar acumulando reinos de expansões anteriores. Nosso objetivo é que todos avancem e se juntem à nova aventura no reino Midnight.
Ah, e mais uma coisa! Ofereceremos uma recompensa especial e exclusiva a todos os jogadores que fizerem login durante a primeira semana do lançamento de Midnight (de 23 a 30 de novembro). Não se esqueçam de entrar no jogo a tempo para garantir a sua!
Além disso, Boris também estará de volta durante a primeira semana. Vocês encontrarão mais informações no final desta publicação.
E agora sim, chegou a hora de falar sobre o conteúdo de Midnight!
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SUBIR DE NÍVEL
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Para jogadores novos, aqueles que estão retornando ao Firestorm ou até mesmo para quem já joga atualmente e deseja upar um personagem desde o nível 1, a aventura começará na zona inicial Exile's Reach. Após concluí-la, vocês poderão continuar sua jornada conversando com Cromi e escolhendo a zona em que desejam continuar subindo de nível.
- Nível 1 a 10: Ao criar um novo personagem, vocês começarão automaticamente na Ilha do Exílio. Essa zona inclui um tutorial e uma série de missões simples, desenvolvidas para ajudar vocês a dar os primeiros passos em World of Warcraft.
A Ilha do Exílio foi renovada e agora conta com a experiência inicial atualizada para novos jogadores, introduzida no patch 11.2.7.- As Raças Aliadas começarão diretamente no nível 10, podendo pular essa primeira etapa. Os Caçadores de Demônios e os Dracthyr continuarão precisando completar suas respectivas cadeias de missões iniciais.
- As Raças Aliadas começarão diretamente no nível 10, podendo pular essa primeira etapa. Os Caçadores de Demônios e os Dracthyr continuarão precisando completar suas respectivas cadeias de missões iniciais.
- Nível 10 a 70: Atualmente, vocês poderão escolher entre três expansões para upar: Dragonflight, Shadowlands e Battle for Azeroth. Dragonflight estará selecionada por padrão, pois, no momento, é a opção que oferece o melhor desempenho geral.
- Nível 70 a 80: Ao atingir o nível 70, vocês seguirão para Khaz Algar. A aventura começará em Silithus, onde encontrarão a cadeia de missões introdutórias Visões de Azeroth. Outra opção é continuar em Dragonflight, caso prefiram.
- Nível 80 a 90: Ao chegar ao nível 80, vocês seguirão para Quel'Danas, acompanhando a cadeia de missões introdutórias O Chamado da Luz.
A primeira missão, Midnight, aparecerá diretamente no registro de missões. Para iniciar essa história, vocês deverão se dirigir à Imagem de Lady Liadrin, que poderá ser encontrada em Dornogal, Ventobravo ou Orgrimmar.
- Sistema de recuperação para jogadores veteranos: Quem estiver retornando após um período afastado também poderá aproveitar um sistema de recuperação de níveis e progresso.
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BEM-VINDOS A QUEL'DANAS
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Midnight conta com quatro zonas para explorar, sendo duas novas e duas já conhecidas. Cada uma possui sua própria facção de Renome, além de uma nova cidade principal: a cidade de Luaprata. Essa cidade emblemática foi reconstruída, e sua luz voltou a brilhar por todo o território.
Com o novo nível máximo de 90, os jogadores poderão aproveitar novas masmorras, três novas raides e novas Imersões, além de uma grande variedade de conteúdos espalhados pelas diferentes zonas: missões mundiais, inimigos raros, tesouros, histórias secundárias e diversos eventos de mundo.
Entre esses eventos estão Abundância, Lendas dos Haranir, O Recepção de Saltheril e Assalto a Tempestrião.
Vocês também poderão completar missões especiais, enfrentar quatro chefes mundiais (Cragpine, Lu'ashal, Thorm'belan e Predaxas) ou descobrir Caçada, um novo sistema que oferece uma maneira diferente de aproveitar o conteúdo do mundo aberto.
A seguir, vamos conhecer melhor todas essas atividades e novidades.
QUATRO NOVAS ZONAS
- Floresta do Canto Eterno e Quel'Thalas: A aventura em Midnight começa na Floresta do Canto Eterno, lar da capital dos Elfos Sangrentos, a Cidade de Luaprata. Essa zona foi ampliada para incluir territórios da Floresta do Canto Eterno original, das Terras Fantasmas e da Ilha de Quel'Danas. As três regiões foram unificadas e conseguiram se recuperar das feridas deixadas pela Praga no passado.
- Zul'Aman: Apresentada originalmente como uma raide em The Burning Crusade, Zul'Aman retorna em Midnight como uma nova zona. Essa terra ancestral dos Trolls da Floresta abriga florestas antigas e montanhas repletas de vida selvagem.
- Harandar: Harandar é o lar ancestral dos Haranir, a nova Raça Aliada. Trata-se de uma região selvagem coberta por uma exuberante selva de cogumelos, que cresceu ao redor das raízes das Árvores do Mundo.
Tanto a fauna quanto as estruturas do ambiente giram em torno das raízes das Árvores do Mundo, enquanto criaturas luminosas iluminam essa misteriosa selva.
- Tempestade do Caos, um mundo caótico repleto de energia do Caos e a última zona que vocês explorarão enquanto sobem de nível em Midnight. Seu ambiente hostil é habitado por criaturas que lutam para devorar tanto os heróis de Azeroth quanto outras criaturas. Vocês também encontrarão três enormes pontos de nexo que absorvem a energia do Caos ao seu redor.
NUEVOS EVENTOS DE MUNDO:
- RECEPÇÃO DE SALTHERIL
O Sarau de Saltheril é um evento mundial semanal que acontece na Floresta do Canto Eterno. Nele, os jogadores poderão ganhar reputação com quatro facções militares de Luaprata: os Cavaleiros Sangrentos, os Patrulheiros, os Magísteres e a Sombra da Vanguarda.Ajudem a manter a paz na Floresta do Canto Eterno completando diferentes atividades, reforçando as pedras rúnicas e conquistando o favor de cada facção para desbloquear recompensas exclusivas.
Para desbloquear o Sarau de Saltheril, vocês deverão iniciar a missão O Refúgio de Saltheril, na Cidade de Luaprata.
Essa missão levará vocês até a celebração organizada por Lord Saltheril no Vilarejo Brisa da Manhã, onde poderão conhecer as quatro facções e visitar seus respectivos vendedores no Refúgio de Saltheril.
Ao chegar lá, vocês poderão completar as missões introdutórias
- ABUNDANCIA
Abundância é um evento mundial repetível disponível nas quatro zonas de Midnight, no qual vocês ajudarão Dundun. Para desbloquear esse evento, será necessário completar uma breve cadeia de missões introdutórias que começa com Bênçãos da Abundância, disponível com Chel, no Vilarejo Amani'Zar, em Zul'Aman.Depois de desbloqueado, vocês poderão visitar qualquer uma das quatro cavernas de Abundância espalhadas pelas zonas de Midnight e conversar com Dundun para iniciar o evento.
Vocês terão três minutos para conseguir o maior número possível de tesouros, derrotando inimigos e coletando recursos.
Cada vez que entregarem os tesouros, receberão acúmulos do benefício Bênção da Abundância. Esse benefício aumenta sua velocidade de movimento, seus atributos e o raio de coleta de tesouros. Quanto mais tesouros entregarem, melhores serão as recompensas recebidas.
Esse evento também permitirá participar das Colheitas Abundantes, atividades especiais que acontecem dentro das cavernas.
A cada 8 horas, uma das quatro cavernas será selecionada para receber uma colheita. Enquanto ela estiver ativa, vocês poderão utilizar Fragmentos de Dundun para aprimorar a caverna. Será possível conseguir até 8 fichas de Abundância por semana por meio de atividades ao ar livre em Zul'Aman, pedidos de fabricação de clientes ou coleta de recursos em Quel'Thalas.
Depois de aprimorar a caverna, completar a Colheita Abundante concederá Abundância Impoluta. A quantidade recebida dependerá de quantos tesouros vocês conseguirem coletar durante a atividade.
Vocês poderão gastar a Abundância com o NPC Chel, que fica próximo à entrada de qualquer uma das cavernas de Abundância. Lá será possível adquirir itens decorativos para sua moradia, itens de transmogrificação e itens relacionados às profissões.
- LENDAS DOS HARANIR
Lendas dos Haranir é um evento mundial semanal que acontece em Harandar e permite descobrir a história dos Haranir por meio de relíquias antigas.Para participar, vocês deverão aceitar a missão Lendas Perdidas com Zur'ashar Kassameh, na Toca, e escolher uma das sete relíquias disponíveis. Cada relíquia levará vocês a um pequeno cenário, no qual poderão descobrir sua história.
Lembrem-se de que será possível escolher apenas uma relíquia por semana, e essa escolha será compartilhada por todos os personagens da sua Banda de Guerra.

- ASSALTO A TEMPESTRIÃO
O Assalto a Tempestrião é um evento público que acontece na Cidadela de Stormarion, em Tempestade do Caos. Ele começa a cada 30 minutos e dura aproximadamente 15 minutos. Os jogadores deverão proteger a Âncora da Singularidade contra três ondas de inimigos, cada uma mais poderosa que a anterior.Em determinados pontos do cenário, vocês poderão instalar defesas para bloquear temporariamente o avanço dos inimigos. Defesas adicionais serão desbloqueadas após a conclusão da primeira e da segunda onda.
Para construí-las, vocês precisarão de Núcleo de Tempestrião, que podem ser obtidos ao completar missões nos arredores da Cidadela de Stormarion.
Cada defesa custa 10 Núcleo de Tempestrião e possui uma função diferente.

NOVOS RENOMES:
Vocês desbloquearão as quatro facções de Renome conforme avançarem na campanha principal de cada zona de Midnight. Cada região possui sua própria facção, então vocês conhecerão cada uma delas enquanto descobrem suas respectivas histórias:
- Corte de Luaprata - Floresta do Canto Eterno
- Tribo Amani -Zul'Aman
- Hara'ti - Harandar
- A Singularidade -Tempestade do Caos
Ao atingir o nível 90, vocês poderão continuar ganhando Renome ao completar missões mundiais e participar de atividades ao ar livre. O progresso de Renome será compartilhado entre todos os personagens da sua Banda de Guerra.
DESIGNAÇÃO ESPECIAL:
As Missões Especiais são um tipo de missão mundial que concede como recompensa um Baú do Veterano Lendário.
Inicialmente, essas missões estarão bloqueadas. Para desbloqueá-las, será necessário completar pelo menos outras 3 missões mundiais na zona correspondente.
Cada missão possui um estandarte abaixo dela, indicando se está bloqueada ou desbloqueada.
NOVO SISTEMA DE PRESA:
Presa é uma nova atividade que oferece uma maneira diferente de aproveitar o conteúdo do mundo aberto. Nela, vocês precisarão caçar diferentes inimigos pelas zonas da expansão. Será possível escolher um alvo, seguir suas pistas enquanto exploram e, finalmente, enfrentá-lo em combate.
No entanto, a caçada funciona nos dois sentidos: seu alvo também poderá preparar uma emboscada quando vocês menos esperarem.
Para desbloquear Caçada, será necessário atingir o nível 90. Depois disso, dirijam-se à Rua do Assassinato, na Cidade de Luaprata, e conversem com o Magíster Astalor Jurapenas. Ele entregará a missão introdutória Presa: Iniciativa de Astalor. Completem toda a cadeia de missões para desbloquear essa atividade.

A partir desse momento, vocês poderão iniciar suas caçadas na Mesa de Caça do Santuário de Astalor, onde será possível escolher o alvo, a zona e o nível de dificuldade.
Depois de selecionar o alvo, dirijam-se à região correspondente e comecem a explorar. Completar missões mundiais, caçar inimigos raros, saquear tesouros e participar de outras atividades ao ar livre ajudará vocês a seguir as pistas da sua presa.
Mas não pensem que serão os únicos caçadores. Seu alvo poderá emboscá-los enquanto exploram, então estejam preparados para lutar a qualquer momento. Continuem avançando e, mais cedo ou mais tarde, encontrarão seu esconderijo e terão a oportunidade de acabar com ele.
Vocês poderão escolher entre três níveis de dificuldade:
- Normal: Será possível formar um grupo com outros jogadores para derrotar seu alvo.
- Difícil: A caçada incluirá desafios adicionais chamados Tormentos, que tornarão a experiência mais perigosa.
- Pesadelo: O nível de dificuldade mais alto, com mais Tormentos e confrontos muito mais complicados.
As caçadas de Caçada oferecem equipamentos, materiais de aprimoramento e progresso para a Grande Câmara.

Las cacerías de Presa ofrecen equipo, materiales de mejora y progreso para la Gran Cámara.
Vocês também receberão Resquício de Angústia, que poderão ser utilizados com o Constructo V'anore, no Santuário de Astalor, para comprar recompensas cosméticas, como montarias, mascotes, brinquedos e aparências de transmogrificação.
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WoW MORADIA
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O sistema de Moradias permite que vocês tenham sua própria casa em Azeroth e a decorem como quiserem. Será possível escolher um terreno em um dos bairros disponíveis, personalizar sua casa tanto por dentro quanto por fora e preenchê-la com os itens decorativos que conseguirem ao longo do jogo.
Além disso, sua moradia será compartilhada por toda a sua Banda de Guerra, permitindo que vocês a acessem com qualquer um dos seus personagens.
Como desbloquear as moradias?
Para desbloquear o sistema de Moradias, vocês receberão a missão introdutória Um Lar para Você, que ensinará os conceitos básicos desse sistema.
Após concluir a cadeia de missões introdutórias, um novo botão de Moradias aparecerá na interface do jogo. Por meio dele, vocês poderão acessar sua casa e gerenciar as diferentes opções disponíveis.
Também será possível visitar um dos dois bairros disponíveis:
- Marco do Fundador, com temática da Aliança.
- Costa dos Ventos Cortantes, com temática da Horda.
Explore os arredores, encontre um terreno de que goste e interaja com a placa localizada à sua frente para reivindicá-lo. Sua primeira moradia será gratuita e compartilhada por todos os personagens da sua Banda de Guerra.
Como funcionam as moradias?
As moradias são agrupadas em bairros, onde vocês poderão conviver com outros jogadores. Existem dois tipos de bairros:
- Bairros públicos: Abertos para todos, permitindo que vocês morem ao lado de outros jogadores.
- Bairros privados: Destinados a guildas ou grupos de amigos. Os bairros de guilda exigem pelo menos 10 membros ativos, além de 10 assinaturas dos membros do bairro para serem estabelecidos.

Vocês também poderão se mudar para outro terreno ou trocar de bairro caso mudem de ideia.
Será possível ter até duas moradias por Banda de Guerra: uma no Ponto do Fundador e outra na Costa do Vento Cortante. A primeira será gratuita, enquanto a segunda custará 1000 moedas de ouro.
E, se em algum momento quiserem mudar de ares, poderão transferir sua casa para outro terreno ou bairro disponível sem perder nenhum dos itens decorativos. Toda a sua moradia, tanto a parte interna quanto a externa, será transferida junto com vocês!
O que vocês podem fazer na sua moradia?
As moradias oferecem inúmeras possibilidades:
- Decorar: Vocês poderão colocar móveis, tapetes, quadros, troféus, plantas e muitos outros objetos. Também será possível personalizar tanto o interior quanto o exterior da casa.
- Organizar os cômodos: Vocês poderão mover os itens decorativos, ajustar suas posições e salvar diferentes layouts dos cômodos para mudar a decoração sempre que quiserem.
- Conseguir itens decorativos: Existem várias maneiras de conseguir novos objetos, como completar missões, obter conquistas, exercer profissões, participar de atividades do mundo e explorar Azeroth. Também será possível comprar itens decorativos de determinados vendedores.
- Visitar outros jogadores: Convidem seus amigos para mostrar sua casa ou visitem as deles para encontrar novas ideias. Vocês poderão até mesmo visitar as moradias de jogadores da facção adversária.
- Subir o nível da sua moradia: Vocês ganharão experiência de moradia para aumentar seu nível e desbloquear melhorias, incluindo um limite maior de itens decorativos.
- Colecionar objetos e lembranças: Vocês poderão encher sua casa com móveis, troféus, lembranças e objetos comemorativos de suas aventuras por Azeroth. Esses itens poderão ser obtidos em diversos conteúdos, como missões, conquistas, masmorras, raides, profissões e eventos especiais. Será uma ótima maneira de guardar pequenas lembranças de suas aventuras e exibi-las em sua própria casa.

Atividades do bairro
As Atividades do Bairro são eventos mensais nos quais todos os moradores podem colaborar para alcançar um objetivo em comum.
Cada atividade possui um tema diferente e inclui diversas tarefas que vocês poderão completar enquanto jogam normalmente, seja por meio de profissões, missões, masmorras ou raides.
Conforme o bairro avança, novas recompensas, vendedores e itens decorativos temáticos serão desbloqueados. Participar dessas atividades também concederá experiência de moradia e Cupons da Comunidade, que poderão ser utilizados para conseguir ainda mais itens decorativos.
Não precisam ter pressa. Vocês poderão decorar sua casa no próprio ritmo, conseguir novos objetos enquanto jogam e participar das atividades do bairro quando quiserem.
Este recurso estará disponível em janeiro de 2027.
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NOVA RAÇA ALIADA: HARANIR
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Os Haranir são uma Raça Aliada neutra, estando disponíveis tanto para a Horda quanto para a Aliança. Vocês poderão desbloquear essa nova raça durante a campanha da história principal em Harandar, completando a conquista Raça Aliada: Haranir.
Eles possuem nove classes disponíveis: Druida, Caçador, Mago, Monge, Sacerdote, Ladino, Xamã, Bruxo e Guerreiro.
Os Druidas Haranir também contam com novas formas de viagem. Essas formas apresentam criaturas únicas, incluindo ursos humanoides, corujas antropomórficas, linces e muitas outras.

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MUDANÇAS NAS CLASSES E TALENTOS E
NOVA ESPECIALIZAÇÃO PARA CAÇADORES DE DEMÔNIOS
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Com o aumento do nível máximo para 90, os jogadores receberão 10 pontos de talento adicionais para distribuir. Além disso, os Caçadores de Demônios receberão uma terceira especialização: Devorador. Também haverá diversas mudanças nas classes e em seus talentos.
Vamos conferir!
MUDANÇAS NAS CLASSES E TALENTOS
Todas as classes receberão 10 pontos de talento adicionais, distribuídos da seguinte maneira:
- 3 pontos para a árvore de classe: Não serão adicionados novos nós, então vocês simplesmente terão mais opções para escolher.
- 3 pontos para a árvore de Talentos Heroicos: Será adicionada uma quarta ramificação para cada especialização.
- 4 pontos para a árvore de especialização: Esses pontos poderão ser investidos nos talentos do ápice.
TALENTOS DO ÁPICE
O nó final da árvore de especialização inclui três pequenos pontos na parte inferior. É nesse espaço que vocês poderão investir seus pontos de talentos do ápice. O primeiro e o último ponto foram desenvolvidos para oferecer o maior impacto.

Como desbloquear os talentos do ápice em Midnight?
O primeiro nó dos talentos Apex será desbloqueado ao atingir o nível 81. A partir daí, o segundo nó estará disponível no nível 84, e o último será desbloqueado ao chegar ao nível 90.
Com a expansão Midnight, o nível máximo dos personagens aumentará para 90, permitindo que vocês consigam 10 pontos de talento adicionais para investir nas árvores de classe e especialização.
NOVA ESPECIALIZAÇÃO PARA O CAÇADOR DE DEMÔNIOS
Os Caçadores de Demônios receberão sua terceira especialização: Devorador.
Devorador é uma especialização de DPS de médio alcance que combina habilidades corpo a corpo e à distância para causar dano cósmico aos inimigos.
Essa nova especialização de Caçador de Demônios contará com dois novos talentos heroicos: Aniquilador e Void-Scared.
As árvores de talentos heroicos existentes do Caçador de Demônios também foram ajustadas para incorporar Aniquilador. A árvore de talentos heroicos Felscarred passará a se chamar Marcado pelo Caos para os Caçadores de Demônios Devoradores, já que essa especialização não utiliza magia vil.

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TRÊS NOVAS RAIDES
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A raide está localizada em Tempestade do Caos, próxima ao centro da zona. Juntem-se à Luz e a Alleria para salvar o mundo das forças do Caos!
A raide será aberta junto com a Temporada 1. Todas as dificuldades estarão disponíveis, exceto a Mítica.
Confira a lista de chefes:
- Imperador Averzian
- Vorasius
- Rei Caído Salhadaar
- Vaelgor e Ezzorak
- Vanguarda Cegada pela Luz
- Coroa do Cosmos
O último chefe, Coroa do Cosmos, também poderá ser enfrentado no Modo História com seguidores.
Para acessar esse modo, vocês deverão ter a missão A Torre do Caos aceita, concluída ou com a recompensa disponível. Dessa forma, poderão encontrar Venzilion, o Destruidor da Realidade, em O Acesso, em Tempestade do Caos, e selecionar a opção para entrar em A Agulha do Caos no Modo História.
Vocês entrarão sozinhos, sem precisar formar um grupo ou cumprir qualquer requisito de função, e terão acesso direto à raide.
A fenda onírica é uma raide de chefe único localizada em Harandar, na região sudeste do território.
Vocês poderão chegar a Harandar pelo portal localizado na Cidade de Luaprata. Caso o portal não esteja disponível, será necessário avançar na campanha de Midnight e completar a missão "A Raiz do Problema".
- Quimerus, a Divindade Insonhada: Esse combate possui duas fases que se repetem até que vocês derrotem o chefe ou ele entre em estado de enfurecimento.
A raide será aberta junto com a Temporada 1. Todas as dificuldades estarão disponíveis, exceto a Mítica.
Essa raide, composta por dois chefes, está localizada na região sul da Ilha de Quel'Danas.
Confira a lista de chefes:
Essa raide não estará disponível no início da Temporada 1. Ela será aberta posteriormente.
Marcha em Quel'Danas também contará com um Modo História, que oferece uma versão simplificada do chefe final, L'ura. Nesse modo, vocês não receberão espólios, mas poderão assistir à cinemática que encerra a raide da Temporada 1.
Não existem requisitos para acessar o Modo História. Basta conversar com a Telemante Tática Seralia, localizada à esquerda da entrada da raide, e selecionar a opção de diálogo para entrar.
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MASMORRAS DE MIDNIGHT E MÍTICAS
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As 8 novas masmorras de Midnight estarão disponíveis assim que os reinos forem abertos e oferecerão o primeiro conteúdo PvE estável e abrangente da expansão.
Quatro delas estarão disponíveis enquanto vocês sobem de nível, e as demais serão desbloqueadas ao atingir o nível 80.
MASMORRAS DE MIDNIGHT
Masmorras para upar (níveis 80 a 90):
- Pico dos Correventos (nível 81)
- A Vanguarda da Morte (nível 82)
- Cavernas de Maisara (nível 85)
- Le val Aveuglant (nível 88)
- Covil de Nalorakk (nível 88)
Masmorras de nível máximo:
- Terraço dos Magísteres
- Ponto de Nexus: Xenas
- Arena da Chaga do Caos
Todas as masmorras estarão disponíveis nas dificuldades Normal, Heroica e Mítica 0. Além disso, vocês poderão completar as masmorras normais com seguidores.
ROTAÇÃO MÍTICA DA TEMPORADA 1
Assim como acontece com as raides, as masmorras Míticas não estarão disponíveis até o início da Temporada 1 (1º de setembro de 2025).
Seguindo o mesmo sistema, a rotação contará com 4 masmorras da expansão atual e outras 4 da expansão anterior:
- Terraço dos Magísteres
- Cavernas de Maisara
- Ponto de Nexus: Xenas
- Pico dos Correventos
- Academia Algeth'ar (Dragonflight)
- Trono do Triunvirato (Legion)
- Pináculo Celestial (Warlords of Draenor)
- Fosso de Saron (Wrath of the Lich King)
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IMERSÕES
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As Imersões estreiam seu próprio sistema de progressão sazonal em Midnight. Vocês contarão com Valeera Sanguinar como nova companheira, uma nova sede de exploradores de Imersões e um desafio de Nêmesis no final da temporada, no qual enfrentarão Nullaeus.
A sede dos exploradores de Imersões está localizada na Cidade de Luaprata e será a base de vocês para acessar as Imersões de Midnight.
Lá encontrarão Valeera Sanguinar, os vendedores de Imersões e tudo o que precisam para acompanhar seu progresso durante a temporada. Também poderão gastar suas Moedas do Submundo, aceitar missões e consultar as recompensas disponíveis.

Haverá 10 novas Imersões espalhadas pelas diferentes zonas, cada uma com seus próprios cenários, inimigos e variações de história.
CARACTERÍSTICAS DAS IMERSÕES
- Nova companheira: Valeera Sanguinar
Valeera, uma icônica Ladina Elfa Sangrenta, acompanhará vocês durante toda a temporada. Será possível atribuir a ela as funções de Tanque, Curandeira ou DPS, de acordo com o que melhor se adaptar ao seu personagem.
Também será possível personalizar suas habilidades por meio de curios e evoluí-la até o nível 60.
- 11 níveis de dificuldade
As Imersões contarão com níveis de dificuldade de 1 a 11. Conforme avançarem, vocês enfrentarão inimigos mais poderosos e receberão recompensas melhores.
O nível 8 será o principal objetivo para conseguir equipamentos, enquanto os níveis superiores oferecerão desafios adicionais e recompensas de brasões.
- Imersões Abundantes
Todos os dias, quatro Imersões se tornarão abundantes. Elas oferecerão equipamentos melhores, mas será necessário ter uma Chave de Baú Restaurada para abrir o Baú Abundante ao final.
Completá-las também contribuirá para o progresso na Grande Câmara.
- Great Vault
As Imersões contribuirão para a categoria de conteúdo mundial. Ao completar 2, 4 ou 8 Imersões, vocês desbloquearão opções adicionais de recompensa. As Imersões de nível 8 oferecerão a melhor recompensa disponível nesse conteúdo.
- Jornada do Explorador de Imersões
A Temporada 1 introduz uma trilha de progressão própria. Vocês ganharão progresso na Jornada do Explorador de Imersões ao completar Imersões Abundantes, desbloqueando recompensas conforme avançarem.
Entre elas, encontrarão itens cosméticos, Chaves de Baú Restauradas adicionais, acesso a novos vendedores e equipamentos, além de uma montaria. - NOVA NÊMESIS: NULLAEUS
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PVP
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A Temporada 1 de Midnight introduziu uma nova temporada competitiva de JxJ, com novos equipamentos, recompensas e mudanças no sistema de arenas.
PRINCIPAIS NOVIDADES
- Mudanças nos retornos decrescentes (DR): Os efeitos de controle coletivo da mesma categoria agora deixarão os alvos imunes após serem aplicados duas vezes, em vez de três. O tempo necessário para reiniciar os DR também foi reduzido, passando de 18 para 16 segundos.
- Redução do índice necessário para conseguir o título de Gladiador: O requisito de índice foi reduzido de 2400 para 2300.
- Novo Campo de Batalha Épico: Alto do Matador: Um campo de batalha de 40 contra 40 localizado em Tempestade do Caos, que inclui missões semanais, atividades de JxJ no mundo, vendedores e uma área dedicada ao JxJ.

GLADIADOR GALÁCTICO
A nova temporada de JxJ se chama Gladiador Galáctico e traz um novo conjunto de recompensas que vocês poderão conquistar ao longo da temporada.
Ah, e não deixem de ficar de olho no céu...! Os Baús de Batalha Espectral estão caindo, e vocês precisarão lutar para garantir sua parte dos espólios.
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BORIS ESTÁ DE VOLTA E UMA SURPRESA!

Preparem-se para a aventura, heróis!
Para celebrar a chegada da expansão, duas surpresas épicas aguardam vocês!
Primeiramente, o lendário Tauren Boris está de volta por uma semana inteira (de 23 a 30 de novembro), pronto para levar diretamente ao nível 80 um único personagem da sua conta.
Além disso, ele entregará um conjunto completo de equipamentos iniciais para que vocês possam mergulhar de cabeça nas missões, masmorras e muito mais.
Escolham com cuidado, pois Boris só poderá ajudar um personagem por conta!
E, como forma de agradecimento pelo apoio e pela fidelidade de vocês, todos os aventureiros que fizerem login durante a primeira semana receberão a montaria Cindecéus Adestrado, permitindo que sobrevoem os céus de Azeroth com um estilo inconfundível.
Aproveitem essa vantagem inicial e embarquem com estilo nesta nova etapa!




