новости
Оставайтесь в курсе новостей о проекте

Время пришло. Следующее дополнение на Firestorm, The War Within будет выпущено 25-го августа 2025 года на игровом мире Dornogal!
Зов из тайных глубин Азерота был услышан.
Дополнение находилось в разработке более года, последние два месяца из которых были отведены на тестирование. Теперь мы с уверенностью можем заявить, что вся большая часть нового контента более, чем стабильна. Практически каждый элемент дополнения заскриптован и внедрен в игру.
Спасибо каждому, кто помогал нам в процессе тестирования, находя, вызывая и сообщая об сбоях и ошибках.
Перед тем, как перейти к контенту The War Within, мы расскажем вам, как и с какими ограничениями будет происходит копирование персонажей:
- Каждый персонаж из игрового мира Valdrakken будет скопирован на новый The War Within 23-го августа 2025 года.
- Золото будет ограничено в 1000 единиц на персонажах выше 60-го уровня (низкоуровневые и удаленные персонажи золото не будет перенесено).
- Все предметы из аукциона будут возвращены на почту, а золото на почтовых ящиках будет удалено.
- Гильдейские банки будут полностью очищены, включая предметы и золото. Не переживайте, ваш гильдейский банк на Valdrakken останется в целости и сохранности.
- Предметы в инвентаре перестанут считаться продаваемыми. Вы не сможете отдать их торговцам.
Важно знать: Игровой мир будет работать на версии игры 11.1.5, отражая балансировку классов этой версии, но контент будет ограничен патчем 11.0.2.
Скачать клиент игры можно через наш лаунчер!
Особый подарок ждёт тех, кто присоединится к запуску The War Within на первой неделе (25-го августа 2025 года). Подробнее о приятных сюрпризах расскажем в самом низу.
А теперь переходим к The War Within. Приятного чтения!
ПРОКАЧКА ПЕРСОНАЖЕЙ
Новые, возвращающиеся и текущие игроки Firestorm, желающие прокачать персонажа с нуля, будут начинать с локации Остров Изгнанников. Затем, Хроми предложит несколько других локаций на выбор.
- Уровни 1-10: Вы автоматически попадаете на Остров Изгнанников. Здесь вас ждёт серия простых заданий, призванных научить игрока азам World of Warcraft.
- Союзные расы начинают с уровня 10, пропуская Остров Изгнанников. Охотники на демонов и Драктиры следуют своей собственной стартовой цепочке заданий.
- Земельники, новая союзная раса, тоже следуют собственной стартовой цепочке, а после отправляются к Хроми за другой локацией на выбор.
- Уровни 10-70: Сейчас вы можете выбрать между прокачкой в Dragonflight, Shadowlands и Battle of Azeroth. Dragonflight, как самая работоспособная локация, выбран по умолчанию.
- Уровни 70-80: Вы ступите на земли Каз Алгара и раскроете тайны глубин Азерота. История начнется в Силитусе с вводной цепочки "Видений Азерота".
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В КАЗ АЛГАР
Каз Алгар - ранее невиданный, полный чудес и секретов подземный мир у западных берегов Пандарии. Повсюду вас ждут мировые события и редкие монстры, охраняющие сокровища. Это дом Земельников, сотворенной титанами каменной расы, которой вам предстоит протянуть руку помощи.
- Остров Дорна (70-73 уровни): Остров Дорна, расположенный на поверхности Каз Алгара - это цветущий рай, где стоит Дорногал, оплот и столица Земельников.
Здесь проходит новое мировое событие, Театральная труппа.
- Гулкие Глубины (73-75): Необъятная пещера, где Глашатаи механизмов добывают и переплавляют сырье в огромной, питаемой лавой, кузне.
Здесь встречается мировое событие Пробуждение машины.
- Тайносводье (75-78): Некогда славный подземный регион теперь омывается светом массивного кристалла высоко в небе. Люди здесь, известные как Арати, поклоняются этому свету и тесно вплели его в свою культуру.
Здесь вы примете участие в мировом событии Распространяя свет.
- Аз-Кахет (уровни 78-80): Темные глубины империи нерубов, где Вестница Бездны собирает силы арахнидов, чтобы воплотить свой зловещий план и склонить Азерот к своим ногам.
НЕРУБ'АРСКИЙ ДВОРЕЦ
Первый рейд дополнения, Неруб'арский дворец находится в Аз'кахете. В его залах игроки сразятся с восемью новыми боссами с не менее новыми механиками. Рейд откроется с началом первого сезона, через неделю после запуска дополнения. После открытия рейда мгновенно будут доступны все сложности, кроме "Эпохальной".
Узнав о предателях при дворе, Королева Ансурек решает истребить захватчиков собственноручно. Но кому она может доверять? Паранойя медленно сводит ее с ума, и нужда отдаться силам тьмы, чтобы одержать победу любой ценой, становится все реальнее... даже если это станет концом для самых верных из ее солдат.
Список боссов:
- Улгракс Пожиратель
- Скованный кровью ужас
- Капитан суреки Сик'ран
- Раша'нан
- Исказитель яиц Ови'накс
- Принцесса Нексуса Ки'веза
- Шелковый двор: Король-скарабей Ануб'араш и нитемот Таказдж
- Королева Ансурек
ПОДЗЕМЕЛЬЯ THE WAR WITHIN
Сразу после открытия сервера восемь новых подземелий будут доступны для прохождения и составят крепкую PvE основу. Четыре подземелья отведены на процесс прокачки, другие откроются по достижению 80 уровня.
Подземелья для прокачки уровня (70-80):
- Гнездовье: Дом не только для буреклювов, но и для стража бури Бэлгрима и его странников бури. Тысячи лет Гнездовье Бурь было неприступной твердыней, которую не могли взять враги земельников. Однако защитить Гнездовье не так просто, когда опасность исходит изнутри.
- Кириосс
- Бурестраж Горрен
- Чудище камня Бездны
- Каменный Свод: Глашатаи механизмов следят за Каменным Сводом, который примыкает к залу Пробуждения. Их бывшего предводителя вестника Бездны Эйриха свергли, когда того поразила порча Бездны. Пока механики трудятся, а лоялисты следят за порядком, Эйрих прячется за спинами своих самых верных оскверненных последователей. Уединившись в туннелях титанов, он прошел ужасающую трансформацию.
- ЗАЗУ
- Скарморак
- Главные механики: Брокк и Дорлита
- Вестник Бездны Эйрих
- Приорат Священного Пламени возвели истовые слуги императора, трактующие его великое откровение. Со временем послушники начали смотреть на жителей Мерельдара свысока и отдалились от них, считая их веру слабой. Сестра Этна Блейз зовет на помощь: она уверена, что святая святых настоятельницы Муррпрэй скрывает кощунственную тайну.
- Капитан Дейлкрай
- Барон Браунпайк
- Настоятельница Муррпрэй
- Ара-Кара, Город Отголосков: Под Городом Нитей находится Ара-Кара, Город Отголосков, - заброшенные руины прежней эпохи. Там прислужники Ансурек добывают смертельно опасные материалы, чтобы при необходимости вознести всех нерубов - хотят они того или нет.
- Аванокс
- Ануб'зект
- Ки'катал Жница
Высокоуровневые подземелья:
- Искроварня, Оплот культуры Освобожденных земельников. Венбрандт, ее прежний хозяин, придумал рецепт крепкого хмеля, который полюбился вем земельникам. Однако медоварню коварно захватила гоблинская предпринимательница Голди Барондон, которая поставила изготовление искрохмеля на поток.
- Хмелевар Алдрир
- И'па
- Бенк Жужжикс
- Голди Барондон
- Расселина Темного Пламени Когда-то расселина была рудником земельников, но со временем запасы руды иссякли. Земельники покинули рудник, а вскоре в нем обосновались кобольды. Ими начал править Свечной Король - жестокий и сильный тиран. Время освободить несчастных кобольдов от отвратительных прислужников короля!
- Старый Воскобород
- Пламекон
- Свечной Король
- Тьма
- Сияющий Рассвет: Арати закончили строительство флагмана под названием "Сияющий рассвет". Этот мощный корабль должен переломить ход бесконечной войны с Аз-Кахетом. Церемония первого взлета корабля вот-вот начнется, и генерал Стилстрайк приглашает героев-чужеземцев увидеть это историческое событие своими глазами.
- Проповедница Темная Корона
- Ануб'иккадж
- Раша'нан
- Город Нитей: В сердце Города Нитей находится Зал трансформаций. Когда-то он был символом эволюции нерубов, но теперь это место, где избранные нерубы превращаются в "вознесенных". Прядильщица и визирь готовы на все, чтобы положить этому конец и спасти Аз-Кахет.
- Оратор Крикс'визк
- Клыки королевы
- Сгустолиция
- Изо Великая Сращивательница
ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗМЕЛЬЯ
Идентично рейду, Эпохальные подземелья откроются с началом 1-го Сезона, спустя неделю после открытия игрового мира (1-го сентября 2025 года).
Список подземелий будет включать в себя 4 подземелья из текущего дополнения и 4 из предыдущих:
- Ара-Кара, Город Отголосков
- Город Нитей
- Каменный Свод
- Сияющий Рассвет
- Туманы Тирна Скитта (Shadowlands)
- Смертельная тризна (Shadowlands)
- Осада Боралуса (BfA)
- Грим Батол (Cataclysm)
Модификаторы первого сезона немного отличаются от того, что мы видели ранее:
- На уровне 2, Эпохального ключа, игроки увидят первый модификатор, зависящий от недели:
- На уровне ключа 4, будет активен Тиранический или Укрепленный модификатор, сменяя друг друга каждую неделю.
- На уровне ключа 7, будет активен новый модификатор Рискованная ставка.
- На уровне ключа 10, оба модификатора Тиранический и Укрепленный будут активны одновременно.
- На уровне ключа 12, снисхождение Ксал'атат закончится, уступив место Вероломство Ксал'атат.
Руководство: 1-й сезон Эпохальных подземелий The War Within.
ВЫЛАЗКИ
Новый, короткий тип контента, который можно проходить в одиночку или в группе из 2-5 человек в сопровождении НИП-компаньона, Бранна Бранзоборода. Он может выполнять роль Бойца или Лекаря и экипирован несколькими диковинками, 1-й боевой и 1-й вспомогательной, которые будут работать постоянно. Нажав на Припасы Лиги Исследователей, вы сможете поменять как роль, так и экипированные диковинки. Получить диковинки можно из сундуков сокровищ в конце вылазок.
Вылазки, которые вы завершили, будут засчитаны в Великое Хранилище. Строка, отведенная под PvP в Великом Хранилище теперь заменена на "Мировые активности", куда включены и вылазки.
Вылазки 1-3 сложностей доступны игрокам во время прокачки. Более высокие сложности (4-11) открываются после достижения 80 уровня и завершения основной кампании. Каждый день вылазки видоизменяются, так что скучно не будет! Случайным образом вылазки могут стать "Многообещающими". Среди трофеев здесь будет находиться еще один сундук, открываемый с помощью "Отреставрированных ключей от сундука", получаемых за выполнение активностей по миру.
Важно знать: До наступления 1-го Сезона, вылазки будут ограничены сложностями 1-4..
Остров Дорн | Гулкие глубины | Аз-Кахет | Тайносводье |
---|---|---|---|
Шахты Землескребов | Водокачка | Сплетенная Спираль | Снующий пролом |
Покой Кригвала | Яма Ужаса | Глубины Так-Ретана | Святыня Сумерек |
Грибные гадости | Подоплот | Воронка | |
Пещера микомантов |
Руководство: Вылазки в The War Within.
КЛАССЫ И ГЕРОИЧЕСКИЕ ТАЛАНТЫ
Помимо новой союзной расы, все классы претерпят большие изменения в предстоящем дополнении.
Героические таланты станут одним из таких крупных изменений. На уровнях 71-80 вы откроете дополнительные ветки талантов, уникальные для каждого класса (три для каждого класса, но четыре для друидов и два для охотников на демонов). Каждая из веток имеет 11 талантов, каждый из которых будет разблокирован по достижению 80-го уровня.
Первостепенно вы открываете ключевую механику, определяющую направление всей ветки. Это может быть совершенно новая способность, изменение уже существующей или существенный модификатор усиления (Buff). Открыв всё, ветка талантов будет чувствоваться цельной.
Героическая ветка талантов, как и обычные классовые таланты, может быть изменена в любой момент, что позволяет менять стиль игры на лету.
Цитата
Драктиры в The War Within смогут стать представителями других классов: Охотник, Маг, Жрец, Разбойник, Чернокнижник и Воин. Теперь не только Пробудитель!
Руководство: Героические таланты в The War Within
PvP
Классически, PvP ждет новый Сезон, включающий в себя комплекты трансмогрификации, достижения, звания, средства передвижения, а также еженедельная ротация арен и полей боя, чтобы бои никогда не наскучивали!
Давайте рассмотрим нововведения в PvP:
- Золотоносная падь, новое поле боя.
- Режим войны подвергнется изменениям:
- Кровавые жетоны теперь единая валюта для PvP в открытом мире.
- PvP экипировка больше не будет скалироваться в открытом мире, только в закрытых PvP-подземельях (арены, поля боя). Для улучшения экипировки вне PvP-подземелий используются Камни Доблести.
- PvP-потасовки «Блиц на поле боя» - одна из главнейших составляющих сезона. Быстрая игра 8 на 8 в режиме поля боя, в очередь на которую можно вступать в одиночку или с лекарем. Взбирайтесь по рейтинговой таблице, получайте звания и сезонные награды! Основой матчей является захват точки, но местность наполнена различными усилителями, чтобы ускорить игру.
- Первый сезон: "Коварный Гладиатор", начнется спустя неделю после открытия The War Within (1-го сентября 2025 года). Тогда и начнутся настоящие бои за место в таблице лидеров... и право получить сезонную награду!
- Еженедельные лимиты:
- Кровавые жетоны ограничены 1.350 единицами на первой неделе, увеличивая лимит на 550 единиц с каждой последующей.
- Завоевание ограничено 1.650 единицами на первой неделе, увеличивая лимит на 600 единиц с каждой последующей.
Руководство: Обзор первого PvP сезона The War Within (ENG).
ОТРЯДЫ
Заметное еще со списка персонажей изменение. С отрядами в игре появится новая известность, трансмогрификация, экипировка (имеющая пометку "Привязанный к Отряду до экипирования"), валюта, распространяемые на аккаунт. Прогрессия, вне зависимости от вашего текущего персонажа, станет в разы плавнее.
Давайте рассмотрим нововведения:
- Банк отряда: теперь вы сможете контроллировать передаваемые в рамках аккаунта предметы и ресурсы гораздо лучше, включая золото. Банк оснащен 5 вкладками, каждая из которых может вмещать 98 предметов, 490 всего. Все, что не привязано к определенному персонажу, может быть помещено сюда.
- Репутация отряда: Вам больше не придется фокусироваться на развитии определенной репутации определенными персонажами. Фракции Dragonflight и The War Within теперь развиваются идентично на всем аккаунте.
- Передаваемая валюта: Большинство валют теперь могут передаваться между персонажами без необходимости отправлять особые предметы через почтовый ящик. Рядом с передаваемыми валютами есть особый значок, нажав на который можно выбрать, с какого персонажа и какое количество валюты вы хотите передать.
Имейте ввиду, что некоторые из валют не переносятся в полном объеме.
- Экипировка отряда: Новый, простой способ экипировки ваших альтернативных персонажей. Получая добычу из подземелий, вылазок и рейдов, вы можете получить еще один предмет, привязанный к отряду. Его можно отправить почтой или положить в банк отряда.
Все ради удобства, цепочка заданий отряда, по завершению даст вам способность Пространственный сжиматель для банка отряда, что призывает личный портал в ваш банк отряда на 10 минут.
Руководство: Официальный обзор системы Отрядов из The War Within.
ВЫСШИЙ ПИЛОТАЖ
Вдохновленная Dragonflight, система Высшего пилотажа — это динамическая форма полетов, использующая импульс и особые способности для высоких полетов и быстрого передвижения по миру. Ресурсом для способностей выступает Бодрость, которая постепенно восстанавливается, когда вы опускаетесь вниз или движетесь на высокой скорости. Освоив механику, вы сможете развить скорость вплоть до 705%, что делает динамические полеты одним из самых быстрых способов передвижения.
Пользоваться динамическими полетами без ограничений можно после достижения 80-го уровня и завершения основной кампании.
Базовые способности изначально позволяют передвигаться без особых проблем, но открыть все способности можно будет только после сбора 38 символов Высшего пилотажа, которые разбросаны по основным локациям дополнения.
Сотни средств передвижения обновлены, чтобы поддерживать динамический полет, включая полетный облик друидов. Драктиры, используя расовую способность, тоже могут взмывать в воздух. Игрокам доступно свободное переключение между Классическим полетом и Высшим пилотажем с помощью способности Смена режима полета, но Классический полет в локациях Каз Алгара откроется только после получения достижения Первопроходец The War Within, как и всегда.
Гонки могут быть найдены в каждой из локаций Каз Алгара. Испытайте себя и свои навыки полета и заработайте достижения и награды!
ДОПОЛНИТЕЛЬНО
Помимо прочего, дополнение наполнено менее заметными изменениями.:
- Профессии: эта функция теперь требует стратегического планирования и регулирования темпов выполнения работ:
- Заказы от НИП-покровителей: Определенные НИПы теперь могут отправлять игрокам заказы из каждой из локаций Каз Алгара. Выполнение заказов награждает Очками знаний, Проницательностью и Концентрацией, в зависимости от сложности выполненного заказа. Они призваны решить проблему непредсказуемости и немного облегчить развитие профессии.
Иногда заказы требуют качество предмета 2-го или 3-го тира, на что придется тратить Концентрацию, небесконечный ресурс, что подталкивает игроков планировать его трату. - Две взаимосвязанные системы теперь являются неотъемлемой частью процесса создания предметов:
- Концентрация: Представляет из себя ресурс (1000 максимум), восстанавливающийся со временем и использующийся для гарантированного повышения качества предмета, когда исходного навыка недостаточно.
- Изобретательность: Случайное событие, происходящее при создании предмета, возвращающее 50% затраченной Концентрации.
- Заказы от НИП-покровителей: Определенные НИПы теперь могут отправлять игрокам заказы из каждой из локаций Каз Алгара. Выполнение заказов награждает Очками знаний, Проницательностью и Концентрацией, в зависимости от сложности выполненного заказа. Они призваны решить проблему непредсказуемости и немного облегчить развитие профессии.
- Новая союзная раса, Земельники: Существа, сотворенные титанами из живого камня и наполненные энергией души самой Азерот, становятся новой нейтральной союзной расой в The War Within. Им доступен любой из 9 классов: Охотник, Маг, Монах, Паладин, Жрец, Разбойник, Шаман, Чернокнижник и Воин.
Истоки их силы отражены в расовых способностях:- Выброс азерита: Земельник собирает внутреннюю силу и высвобождает энергию азерита в секторе перед собой, нанося урон врагам и помогая союзникам.
- Выкованный титанами остов: Базовый показатель брони от предметов увеличивается на 10%.
- И это еще не все, дополнительные расовые способности усиливают собирательство, изучение и самолечение, что помогает им быть универсальными героями в любой ситуации
.
- Легенда карты: Теперь находить задания, мировые события, подземелья и рейды, вылазки и входы в пещеры, точки полетов и другие места станет в разы легче.
- Новая настройка для тех, кто на дух не переносит пауков: Арахнофобия.
- Торговая лавка: Для торговой лавки не припасено особых изменений, потому она будет функционировать, как и всегда.
СЮРПРИЗ! И ВОЗВРАЩЕНИЕ БОРИСА
Снаряжаемся! Вас ждет два больших подарка в честь нового дополнения.
Легенда, таурен Борис, возвращается на неделю, чтобы усилить одного из ваших персонажей до 70-уровня. Стартовый набор экипировки, чтобы вы без раздумий пустились в бой, включен в щедрую акцию! Выбирайте с умом: Борис может предложить такой подарок только одному персонажу на всем вашем аккаунте.
В качестве знака благодарности за вашу постоянную поддержку, все, кто присоединится к The War Within в первую неделю запуска, получат стильное средство передвижения, Деревянный небесный змей. Насладитесь видами Азерота на новом скакуне и начните следующее наше приключение со вкусом!



