новости
Оставайтесь в курсе новостей о проекте
Свершилось, следующее дополнение Firestorm: Shadowlands будет выпущено в понедельник 20 декабря в 10:00 по серверному времени, на игровом мире "Oribos"!
По прошествии месяца бета тестирования (ОБТ), в течение чего вы могли заранее ознакомиться с новыми возможностями 8-го дополнения World of Warcraft и оставить свои пожелания, настало время приступить к настоящим свершениям!
Наш ОБТ будет открыт до воскресенья, 19 декабря, после чего он будет отключён. Как мы уже упоминали в нашем предыдущем объявлении, любой прогресс, который был достигнут на нём, не будет перенесён в "Oribos" ("настоящий" игровой мир). Этот мир был предназначен только для тестирования. А пока вы можете продолжать играть там столько, сколько захотите!
Чтобы иметь возможность начать играть уже 20 числа, вам нужно заранее загрузить клиент Firestorm Shadowlands. Многие из вас захотят одновременно подключиться к новому игровому миру в первые минуты после его открытия, поэтому мы настоятельно советуем вам подготовиться прямо сейчас! Это просто, необходимо лишь зайти на нашу страницу загрузки, или ознакомиться со специальным руководством. Обратите внимание, что наш лаунчер был обновлён и теперь содержит раздел Shadowlands, однако мы рекомендуем вам всё же скачать полный клиент через торрент, если это возможно.
За два дня до открытия мира "Oribos" будут скопированы все персонажи с Sethraliss, что позволит вам продолжить развитие персонажей с того места, на котором вы остановились. Также следует отметить несколько важных моментов:
- Золото каждого персонажа будет иметь ограничение в 10000;
- Все предметы в инвентаре будут привязаны к вашему персонажу. То есть вы больше не сможете ни продать их на аукционе, ни обменять;
- На Oribos банк гильдий будут очищены (предметы удалены золото установлено на 0, а ваш банк гильдий на Sethraliss не будет затронут, не волнуйтесь об этом);
- И наконец, уровень персонажа и уровень экипировки будут уменьшены до уровня Shadowlands (120 персонажи станут 50 уровня, а максимальный уровень в этом дополнении - 60).
СПЕЦИАЛЬНАЯ НАГРАДА В ПЕРВУЮ НЕДЕЛЮ
Напоследок, мы хотели бы дать кое-что тем из вас, кто присоединится к приключениям на Shadowlands в первую неделю после выхода, в знак признательности за ваш интерес! Те, кто зайдет в "Oribos" до понедельника 27 декабря, получат на свой аккаунт:
- Средство передвижения Заколдованный вечный змей;
- Спутник https://ru.wowhead.com/npc=157969;
- Иллюзия "Призрачный хлад";
- Игрушка Камень возвращения вечного путника;
- https://ru.wowhead.com/spell=309452.
Теперь, когда мы рассмотрели все предварительные важные аспекты, давайте узнаем, что ждет вас в "Oribos", нашем игровом мире Shadowlands!
Важное примечание: Несмотря на то, что клиент игры 9.1.5, сначала мы выпустим контент патча 9.0! Каждая из систем и механик будет настроена под патч 9.0, за исключением баланса классов, который будет как в патче 9.1.5.
НОВАЯ СИСТЕМА ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЕЙ
Впервые в истории World of Warcraft была проведена серьезная переработка в отношении уровней и обучения в игре.
До Shadowlands каждое новое дополнение предполагало более высокий максимальный уровень и, соответственно, более длительный путь к его достижению, начиная с довольно недружелюбного первого шага в мире Азерот. Здесь же всё изменится!
В Shadowlands максимальный уровень был снижен со 120 до 60:
- Для уровней 1-10, вы будете осваивать игру в новой прекрасной зоне под названием Остров Изгнанников. Это место будет общим для всех рас (раньше у каждой расы была своя стартовая зона), и в нём будет абсолютно новая сюжетная линия, предназначенная для того, чтобы помочь новым игрокам лучше и быстрее освоить механику WoW. Даже если все ваши персонажи уже достигли 10-го уровня, этот новый опыт будет полезен, а также поможет вашим друзьям, которые никогда не играли в эту игру, освоить её гораздо быстрее.
- Для уровней 10-50, вы будете повышать уровень, выполняя полностью проработанную основную сюжетную линию дополнения "Битва за Азерот" (первое задание вам будет выдано автоматически по достижению 10 уровня персонажа). Больше не придётся менять зоны каждые 10 уровней, искать рабочие задания или бесконечно убивать монстров! Вполне возможно, что в будущем мы сделаем доступными другие сюжетные линии (как, например, дополнения "Легион"). Но наша главная цель заключалась в том, чтобы никто не чувствовал себя неуютно, создавая нового персонажа из-за страха перед прокачкой персонажа. Теперь это будет плавный и приятный опыт как для новичков, так и для опытных игроков!
- Конечный этап для уровней 50-60, вы, впервые в истории World of Warcraft, попадёте в "Тёмные земли", испытаете чудеса и ужасы загробной жизни в пяти новых зонах: на сияющих полях Бастиона, в покрытых шрамами полях сражений Малдраксуса, окунётесь в вечные сумерки Арденвельда, посетите роскошные владения Ревендрета и ужасающую Утробу. Важно отметить: Механизм "Нити судьбы", позволяющий пропустить основную сюжетную линию, чтобы получить уровень с 50-60 другим способом, пока не реализован (мы планируем добавить его в дальнейшем), поэтому вам придётся проходить сюжетную линию для каждого персонажа!
Если в прошлом дополнении БФА основная сюжетная линия заставляла вас прокачиваться с 110 по 120 уровень, то теперь это будет происходить с 10 по 50 уровень. Таким образом показано, насколько быстрее будет происходить процесс повышения уровней в новом дополнении, что значительно облегчит бремя, которое вы можете почувствовать, когда желаете попробовать новый класс. Двумя простыми словами: быстрее и легче! Кроме того, мы добавим 50% увеличение всех получаемых очков опыта: в прошлых дополнениях оно было выше, но теперь, когда весь контент полностью проработан, этого будет достаточно, и вы сможете легко достичь необходимого порога уровня.
Кроме того, союзные расы начнут игру с 10 уровня, что позволит им пропустить первую часть. Рыцари смерти и Охотники на демонов по-прежнему будут проходить свою стартовую сюжетную линию (поскольку она предназначена для класса, а не для расы), прежде чем быстро достигнут 10 уровня и начнут сюжетную линию БФА.
Напоминаем, что ваши персонажи с игрового мира Sethraliss (БФА) будут скопированы в "Oribos", так что вам не придется начинать всё сначала. Но мы очень воодушевлены идеей предложить плавный опыт повышения уровней, поскольку это всегда было одним из слабых мест Firestorm, ведь мы сосредоточены на финальной стадии игры, но теперь это всё в прошлом!
ТЁМНЫЕ ЗЕМЛИ
Кто считал, что смерть - это конец? Добро пожаловать в "Тёмные земли"! Как только вы достигнете 48 уровня, вам автоматически будет выдано задание, предлагающее отправиться в вашу столицу, для начала сюжетной линии. Начиная с Цитадели Ледяной Короны, путешествие перенесёт вас в загробное царство! После небольшого знакомства с Утробой, вы попадёте в свою новую столицу, где встретятся Орда и Альянс: Орибос, Вечный город! (да, мы вдохновились им для названия нашего игрового мира).
Далее вы будете следовать основной сюжетной линии, которая заставит вас посетить все 5 зон:
- Бастион, (уровни 50-52), который находится под контролем ковенанта Кирий. Здесь обитают души умерших, которые стремятся к совершенству и добродетели;
- Малдраксус, (уровни 52-54), который находится под властью ковенанта Некролордов. Сердце военной мощи Тёмных земель, души, отправленные сюда, выживают по правилу сильнейшего;
- Арденвельд, (уровни 54-57), который возглавляет ковенант Ночного народца. Мрачное зеркало изумрудных снов, это место спокойствия и возрождения;
- Ревендрет, (уровни 57-60), которым руководит ковенант Вентиров. Страна темных тайн, здесь проходит искупление грехов горделивых душ;
- Утроба, (уровни 60 ), которой правит Тюремщик, и где находится Торгаст, Башня Проклятых.
Посетив все зоны, вы узнаете о бедствиях, происходящих в Тёмных землях, и о планах, задуманных Тюремщиком. В каждой зоне будут свои задания, редкие предметы, подземелья и мировые боссы!
Это будет ваша главная игровая область, изучение особенностей всех 5 зон (особенно Утробы, многострадальной земли, в которой нелегко выжить) будет ключевым моментом в вашем приключении. Более подробную информацию об этих 5 зонах и их сюжетных линиях вы можете найти здесь / здесь.
ТОРГАСТ
Башня проклятых находится в самом сердце Утробы и является местом, где Тюремщик хранит свои самые ценные души.
Эта особенность открывает совершенно новый тип игрового процесса. Речь идёт о динамическом режиме с меняющимися этажами и типами вражеских существ для от 1-го до 5-ти игроков, с новыми испытаниями при каждом посещении. Каждый визит в Торгаст подарит вам новые впечатления!
Этот контент играет центральную роль в событиях Shadowlands, поскольку с его помощью вы сможете собрать Пепел душ - валюту, необходимую для создания индивидуальных Легендарных доспехов (да, они возвращаются) благодаря важной фигуре, находящейся в башне: Резчик рун.
Вводное задание подробно описывает принципы работы Торгаста. У него много специфических механизмов, но вы быстро с ними познакомитесь, так что не стоит беспокоиться! Вот как в общих чертах там всё устроено:
- В каждом прохождении имеются разные этажи, и у вас будет определенное количество смертей (для всей группы, если вы играете с друзьями). Если "Счетчик смертей" достигнет нуля, появится Таррагр, что будет означать, что ваш забег, скорее всего, завершится... С другой стороны, если вам удастся его превзойти, вы откроете следующий "уровень" (по большому счету, следующую сложность);
- Чтобы помочь вам в вашем походе, вы сможете найти Сферы Анимы и Силы. Сферы, которые вы получите после убийства определенных НИП, дадут вам возможность выбрать одну из трёх способностей, действующих до конца. Некоторые из них доступны всем персонажам, а другие зависят от класса;
- Некоторые торговцы также могут продать вам улучшения или бонусы за Фантазму (валюта, собираемая во время прохождения), что поможет вам продвинуться дальше. Эти торговцы находятся на 3 и 6 этажах;
- Когда вы умираете в Торгасте, вы воскрешение происходит в начале этажа, на котором находитесь в данный момент, и теряете все временные благотворные периодические эффекты, имеющиеся у вас;
- В Торгасте есть разные крылья, и только 2 из них доступны каждую неделю, которые чередуются;
- На 6 этаже каждого уровня вас ждёт финальный босс, убейте его, чтобы завершить свой поход!
В Торгасте в общей сложности 12 различных уровней, и вам придётся довольно непросто. Но не пугайтесь, ведь у вас есть до 4 друзей, которые могут вам помочь! Более подробную информацию о Торгасте вы можете найти здесь / здесь.
КОВЕНАНТЫ
Как сказано выше, существует 4 различных ковенанта, которые повелевают загробным миром в Тёмных землях: Кирии, Некролорды, Ночной народец и Вентиры.
Во время прохождения сюжетных линий вы узнаете об их способностях и отличительных элементах, прежде чем вам придется выбрать один из них на 60-м уровне.
У каждого из них своя сюжетная линия, разделенная на главы. По мере прохождения игры вы будете продвигаться в Известности - пути, показывающем ваше положение среди выбранной семьи. Это еженедельная система ограничения, позволяющая разблокировать различные элементы, например, сюжетные главы.
Выбор ковенанта - самое важное, что определяет вашего персонажа в Shadowlands, и изменение взглядов будет непростительно! Поэтому делайте выбор с должной внимательностью и тщательностью, так как возвращение назад будет стоить немалых временных затрат.
Вступив в ковенант, вы сможете открыть различные возможности:
- Особая способность, общая для всех членов ковенанта;
- Классовая способность, общая для всех представителей вашего класса в рамках ковенанта;
- Связи душ и проводники, новая система развития, уникальная для каждого ковенанта, открывающая различные способности через древо талантов, подобное артефактам;
- Святилище, главная опорная точка вашего ковенанта, из которой вы можете выполнять миссии, сюжетные задания, локальные задания и многое другое, для того чтобы вернуть могущество вашего ковенанта на былой уровень;
- Несколько уникальных наград!
Каждая кампания ковенанта содержит 8 глав. На момент релиза будет доступна только первая (из-за ограничения прогресса Известности), но на данный момент первые две уже заскриптованы, а остальные будут выпущены по мере готовности (ожидаемое время выхода - около 2-ух недель на главу) во всех ковенантах. Вы можете ознакомиться с более подробным руководством по Ковенантам здесь / здесь.
ПОДЗЕМЕЛЬЯ
Тёмные земли включают в себя 8 различных подземелий, 4 из них доступны во время повышения уровня, а остальные будут разблокированы по достижению 60-го уровня.
На момент выхода 7 из 8 будут доступны на нормальной, героической и эпохальной сложностях. Через несколько недель начнется сезон Эпохальной сложности, что даст нам немного времени, за которое мы сможем убедиться в том, что всё работает должным образом. Представляем вам список подземелий:
- Смертельная тризна - Бастион - Доступно при повышении уровня.
- Чумные каскады - Малдраксус - Доступно при повышении уровня.
- Туманы Тирна Скитта - Арденвельд - Доступно при повышении уровня.
- Чертоги Покаяния - Ревендрет - Доступно при повышении уровня.
- Театр Боли - Малдраксус - Доступно на 60 уровне.
- Та Сторона - Арденвельд - Доступно на 60 уровне.
- Шпили Перерождения - Бастион - Доступно на 60 уровне → На данный момент в этом подземелье не хватает 2 боссов, но, вскоре, после выхода, всё будет готово.
- Кровавые катакомбы - Ревендрет - Доступно на 60 уровне.
Для получения дополнительной информации, касающейся подземелий, вы можете прочесть эту статью / здесь.
РЕЙД "ЗАМОК НАФРИЯ"
Первый рейд Shadowlands, Замок Нафрия, будет выпущен по крыльям, но, в отличие от наших предыдущих рейдов, мы ускорим этот процесс. Одно крыло будет выходить каждые 2 недели (вместо прежних 4-5 недель). Первое из них откроется в режимах "Поиск рейда", обычной сложности и героической, через несколько недель после релиза наряду со сложностью Эпохальный для подземелий. Как только будет выпущено 4-е и финальное крыло, последует полноценный режим Эпохальной сложности!
Располагается рейд в Ревендрете, ниже приведён список его боссов с их соответствующими крыльями:
- Истощающие хранилища (1-ое крыло):
- Ловчий Альтимор
- Алчущий разрушитель
- Леди Инерва Дарквейн
- Последний танец Ревендрета (2-ое крыло):
- Изобретатель Зи'мокс
- Спасение Солнечного короля
- Совет Крови
- Кровь из камня (3-е крыло):
- Визгунья
- Грязешмяк
- Генералы Каменного легиона
- Встреча с тщеславием (4-ое крыло):
- Сир Денатрий
- Сир Денатрий
Более подробно о рейде вы можете прочесть здесь / здесь.
PLAYER VS PLAYER
С Shadowlands в PvP возвращается очень востребованная черта: торговцы!
В дополнениях Легион и БФА было довольно сложно развивать своих персонажей, участвуя в PvP, и торговцы готовы это исправить. Участвуя в PVP, вы будете зарабатывать Честь и Очки завоевания, которые могут быть использованы для покупки предметов экипировки и улучшений для них (в зависимости от Известности для экипировки чести и в зависимости от ранга PvP для экипировки завоевания).
Как и сезон Эпохальной сложности, рейтинговый PvP-сезон начнётся через несколько недель после релиза. Это время будет важным для нас, чтобы убедиться, в наиболее гладком прохождении запуска! А пока вы можете тренироваться в стычках и на поле боя, пробовать сборки талантов и способности!
Для получения дополнительной информации, связанной с новой PvP-системой, вы можете обратиться к следующей странице здесь.
Выход в свет нового дополнения - это нечто особенное, и нам не терпится увидеть вас на "Oribos", после месяцев напряженной работы и довольно успешного проведения бета-тестирования! Мы подробно описали основные особенности, но вы можете ожидать ещё множество новшеств для Shadowlands!
Как и с каждым новым релизом, вы можете быть уверены, что мы будем на страже исправления всех проблем, мешающих вашему игровому процессу, ведь для нас главным приоритетом остается ваше приятное времяпровождение!
Если вы ещё не сделали этого, пролистайте страницу вверх и ознакомьтесь с нашим руководством по загрузке клиента, чтобы уже 20-го числа быть в числе первых, кто войдет в игру, и получить наши специальные бонусы в знак признательности!
Тем временем помните, что пока наша бета-версия открыта для всех, так что вы можете войти туда, и взглянуть на дополнение, а также оставить свою обратную связь на нашем багтрекере. Ваш отзыв и сообщение о проблеме поможет усовершенствовать игру!
Осталось лишь 10 дней ожидания, которые мы посвятим доработке оставшихся деталей. До новых встреч!
С ув., Команда Firestorm
Ошибка WOW511900329