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Tenez-vous au courant des dernières nouvelles du serveur
Bonjour à tous !
Nous y voila, le lancement de la prochaine extension de Firestorm: Shadowlands est prévu pour Lundi 20 Décembre à 10h00 heure serveur sur son royaume Oribos !
Après un mois de royaume bêta (OBTR) où vous avez pu découvrir en avant-première les diverses nouveautés de cette 8ème extension de World of Warcraft et nous faire vos retours, il est désormais temps de passer aux choses sérieuses ! Nous avons tout fait pour pouvoir vous proposer cette sortie avant Noël, un peu comme un cadeau pour vous remercier de votre patience ces derniers mois !
Notre OBTR restera ouvert jusqu'à la veille, Samedi 19 Décembre, puis sera ensuite mit hors ligne. Comme expliqué précédemment, la progression de ce serveur ne sera pas transférée sur Oribos (le "vrai" royaume): c'est un royaume de test voué à disparaître et dont le but était l'obtention de retours. En attendant, vous êtes libre de jouer dessus autant qu'il vous plaira, car pour rappel à compter d'aujourd'hui tout le monde y a accès !
Afin de pouvoir vous connecter sur Oribos le jour de la sortie, vous aurez besoin de télécharger notre client Shadowlands à l'avance (c'est le même que celui utilisé pour l'OBTR donc si vous l'avez déjà c'est bon !): de nombreux joueurs s'y prendront sûrement au dernier moment, vous avez donc tout intérêt à vous en occuper dès maintenant en passant soit par notre page de téléchargement habituelle soit par notre guide dédié à Shadowlands: http://fstorm.cc/FR-SL-Download. A noter que notre Launcher propose désormais Shaowlands, cependant nous vous conseillons de passer par le téléchargement torrent complet si possible.
L'avant-veille de la sortie d'Oribos, nous copierons tous les personnages de Sethraliss dessus afin que vous puissier reprendre l'aventure là où vous l'aviez arrêté. Quelques points important à noter à propos de cette copie:
- Les personnages verront leurs POs limités à 10000
- Tous les objets dans les inventaires seront liés à l'âme de votre personnage, empêchant toute vente à l'hôtel des ventes ou tout échange.
- Les banques de guildes seront vidées (objets or) sur Oribos (nous n'y toucherons pas sur Sethraliss ne vous inquiétez pas !)
- Enfin, le niveau des personnage et l'ilvl de leur équipement seront adaptés à Shadowlands (le niveau max passe de 120 sur BFA à 60 sur SL, tous les personnages niveau 120 de Sethraliss seront mit niveau 50 sur Oribos)
Maintenant que vous savez comment cela va se dérouler, voyons ce qui vous attend sur Oribos, notre royaume Shadowlands !
NB: Bien que le client soit en version 9.1.5 nous sortirons le contenu 9.0 en premier. Tous les systèmes fonctionneront en patch 9.0 à l'exception de l'équilibrage des classes qui lui sera en 9.1.5.
RÉCOMPENSES DE PREMIÈRE SEMAINE
En guise de remerciement pour votre patience et pour récompenser ceux d'entre vous qui se joindront à l'aventure dès le début, nous avons quelques cadeaux ! Tous les joueurs qui se connecteront sur Oribos avant Lundi 27 Décembre recevront sur leur compte:
- La monture Wyrm éternel ensorcelé
- La mascotte Wyrmelin d'anima
- L'Illusion: froid éthéré
- Le jouet Pierre de foyer du voyageur éternel
- L'Ensemble: habits du voyageur éternel
De jolis cadeaux de Noël n'est-ce pas ? Merci infiniment pour votre soutiens !
REFONTE DU LEVELING
Pour la première fois dans l'histoire de World of Warfraft, une refonte intégrale a été opérée sur le leveling et l'apprentissage du jeu.
Avant Shadowlands, chaque nouvelle extension augmentait le niveau maximum (et donc le temps requis pour atteindre ce palier), rendant la progression fastidieuse et rébarbative: vous serez heureux d'apprendre que ce n'est plus le cas !
Sur cette nouvelle extension, le niveau maximum a été réduit de 120 à 60:
- Des niveaux 1 à 10: vous ferez vos premiers pas dans une toute nouvelle zone appelée Confins de l'Exil. Cet endroit sera commun à toutes les races (ce qui auparavant n'était pas le cas, chaqune ayant sa propre zone), et proposera une suite de quête faite pour enseigner les mécaniques de base du jeu de manière bien plus efficace. Même si vous êtes aguerri, nous vous conseillons d'y jeter un coup d'oeil car cette expérience pourrait vous surprendre ! C'est également un excellent timing pour faire découvrir le jeu à des amis novices qui autrefois auraient pu être rebutés.
- Des niveaux 10 à 50: vous progresserez en suivant la suite de quête principale de l'extension Battle for Azeroth, entièrement scriptée. Plus besoin de changer de zone tous les 10 niveaux, de batailler pour trouver des quêtes fonctionnelles ou encore de farmer des monstres à la chaîne ! Nous souhaiterions dans le futur proposer d'autres suites de quêtes (à la place de BFA donc) mais pour le moment nous nous en tenons à cela, le but prinicpal étant de rendre le leveling dse nouveaux personnages aussi fluide que possible.
- Enfin, des niveaux 50 à 60: vous vous aventurerez en Ombreterre pour la toute première fois sur WoW, pour découvrir les merveilles et les horreures qui vous attendent dans l'après-vie. 5 zones composent ce monde: Les domaines étincelants de Bastion, les champs de bataille meurtris de Maldraxxus, le crépuscule éternel de Sylvarden, les riches donjons de Revendreth, et l'horrible Antre. NB: La mécanique de "Fil du destin" vous permettant de passer la suite de quête principale pour progresser de manière alternative des niveaux 50 à 60 n'est pas encore implémentée pour les rerolls (nous prévoyons de l'ajouter), vous devrez donc systématiquement faire la campagne pour le moment !
Sur BFA, la suite de quête principale ne vous faisait avancer que de 10 niveaux, tandis qu'ici elle comptera pour 40: vous irez donc bien plus vite sur Sadowlands, rendant la progression moins épuisante, et la perspective de créer un nouveau personnage plus attrayante. Pour faire simple: plus rapide et plus facile ! De plus, nous augmenterons les gains d'experience de 50%: cette valeur est plus élevée sur nos autres extensions afin de contrebalancer les nombreux manquements de script au cours du leveling, ce qui ne sera pas le cas sur Oribos qui offrira une progression du niveau 1 à 60 aisée et apaisante ! Aucun risque de ne pas atteindre les paliers de niveaux requis à la fin de chaque zone.
A noter que les races alliées commenceront directent niveau 10, évitant ainsi les Confins de l'Exil. Les Chevaliers de la Mort ainsi que les Chasseurs de Démons devront compléter leur propre suite de quête d'introduction (celles-ci étant spécifiques à leur classe et non à la race, soit dit en passant les DKs en ont une toute nouvelle !) avant de passer niveau 10 et aisni débuter la campagne de BFA.
Pour rappel vos personnages de Sethraliss seront copiés sur Oribos, vous n'aurez donc pas à recommencer à zéro ! Cela étant dit nous sommes vraiment satisfait de ces changements concernant le leveling, celui-ci ayant toujours été notre point faible: désormais de l'histoire ancienne !
L'OMBRETERRE
Qui croyait que mourir signifiait la fin ? Bienvenue en Ombreterre ! Une fois le niveau 48 atteint, une quête vous sera automatiquement ajoutée, vous faisant rentrer à votre capitale avant de vous emmener à la Citadelle de la Couronne de Glace, puis en Ombreterre ! Après un rapide passage dans l'Antre, vous arriverez enfin dans la nouvelle capitale: Oribos, la Cité Éternelle ! (oui, nous nous en sommes "inspirés" pour nommer le royaume...)
De là, vous suivrez la campagne principale qui vous fera visiter tour à tour les différentes zones qui composent l'Ombreterre:
- Bastion, (niveaux 50-52) gouverné par les Kyrians. Ordonnés et droits, les âmes envoyées ici cherchent à accroître leur vertues.
- Maldraxxus, (niveaux 52-54) gouverné par les Necro-seigneurs. Coeur de la puissance militaire de l'Ombreterre, les âmes qui y reposent suivent la loi du plus fort.
- Sylvarden, (niveaux 54-57) gouverné par les Faë Nocturnes. Miroir sombre du Rêve d'Emeraude, c'est un endroit où se ressourcer et même renaître.
- Revendreth, (niveaux 57-60) gouverné par les Venthyrs. Habité par de noirs secrets, les âmes emplies d'orgueil s'y repentent.
- L'Antre, (niveau 60 ) sous le joug du Geôlier, là où se trouve Tourment, la Tour des damnés
En parcourant les 5 zones, vous serez mit au fait des problèmes qui sévissent en Ombreterre, ainsi que des plans machiavéliques ourdis par le Geôlier. Chaque zone offrira son lot d'expéditions, de monstres rares, de donjons et de World Boss !
L'Ombreterre sera votre terrain de jeu principal, il vous faudra donc vous familiariser avec chacune de ses zones au cours de votre aventure (en particulier l'Antre, un territoire hostile où il sera difficile de survivre !) Pour plus d'informations sur l'Ombreterre, la campagne et ses différentes zones vous pouvez consulter ce lien.
TOURMENT
La Tour des damnés se situe au cœur de l'Antre et abrite les âmes les plus précieuses du Geôlier.
Ce nouveau mode de jeu offre un gameplay inédit: des instances dynamiques dont le challenge change à chaque visite, avec différentes dispositions d'étages et d'ennemis pour 1 à 5 joueurs. Vous y entrerez sans savoir exactement ce qui vous attend !
Tourment est une activité centrale de l'extension, car elle vous permettra d'amasser des Cendre d'âme, une monnaie servant à fabriquer des armures légendaires (elles sont de retour !) grâce à une personnalité importante gardée prisonnière de la tour: Le Runomancien.
Une quête d'introduction à ce nouveau système vous en expliquera le fonctionnement, qui deviendra très rapidement instinctif ne vous en faites pas !
En voici les grandes lignes:
- Chaque "partie" que vous ferez sera divisée en différents étages que vous devrez compléter sans mourir plus d'un certain nombre de fois (ce montant étant commun au groupe et non à chaque joueur) mais en autant de temps que vous le souhaitez. Si vous dépassez le seuil de mort autorisée, Le Naphtrémens apparaîtra, ce qui signifiera probablement la fin pour vous... Si vous parvenez en revanche à compléter tous les étages vous débloquerez le prochain niveau de difficulté de l'aile sur laquelle vous êtes.
- Afin de vous aider dans votre challenge vous trouverez des Orbes et des pouvoirs d'Anima: les orbes s'obtiennent en tuant certains monstres et vous permettront de choisir entre 3 pouvoirs qui dureront jusqu'à la fin de la partie. Certains sont communs à tous les personnages, tandis que d'autres requierent une classe en particulier.
- Des vendeurs seront également présent aux étages 3 et 6, vous permettant d'acheter des améliorations et des atouts en échange de Fantasmes, une autre monnaie accumulée dans la partie (au début de chaque partie son montant est remit à 0).
- A chaque mort, vous réapparaîtrez au début de l'étage en cours, perdant tous les buffs temporaires que vous aviez.
- Différentes ailes composent Tourment, chaque semaine 2 d'entre elles seront ouvertes, en rotation.
- L'étage 6 comporte un boss de fin: tuez le pour achever la partie !
Avec un total de 12 niveaux de difficulté, vous aurez de quoi faire dans la Tour des damnés ! Si le challenge s'avère un peu trop dur vous pourrez faire appel à jusqu'à 4 amis pour vous aider, ce qui est toujours appréciable ! Pour un guide du système, vous pouvez consulter ce lien.
CONGRÉGATIONS
Brièvement mentionées plus haut, 4 congrégations existent et gouvernent l'après-vie en Ombreterre: les Kyrians, les Nécro-seigneurs, les Faë Nocturnes et les Venthyrs. Durant votre aventure, vous apprendrez à connaître chacunes de ces familles, leurs particularités et différences avant de devoir en choisir une le niveau 60 atteint.
Chacune possède sa propre campagne, divisée en chapitres. Au gré de votre jeu vous accroitrez votre Renom, indicateur de votre allégeance auprès de votre congrégation. Ce gain de renom est limité chaque semaine, et permettra d'accéder à de nouveux contenus tels que de nouveaux chapitres de campagne.
Choisir sa congrégation sur Shadowlands est probablement le choix le plus important pour votre personnage, et il sera difficile (bien que possible) de revenir en arrière: choisissez donc avec précaution !
Une fois votre choix fait, vous débloquerez de nombreuses choses:
- Un sort spécial commun à tous les membres de la congréagation
- Un sort de classe spécial, commun à tous les membres de votre classe de la congrégation
- Des liens d'âme et des conduits, un nouveau system de progression unique à chaque congrégations vous permettant de débloquer différents pouvoirs sur un arbre de talent.
- Un sanctum, votre base d'opération depuis laquelle vous pourrez envoyer vos aventuriers en mission, faire des quêtes et des expéditions afin de restaurer la puissance perdue par votre congrégation
- Plusieures récompenses uniques !
La campagne de congrégation contient 8 chapitres. A la sortie, seul le premier vous sera accessible (les autres étant débloqué via le Renom) mais les 2 premiers sont scriptés. Pour la suite, nous sortiront chaque chapitre une fois ceux-ci fonctionnels (ce qui devrait prendre environ 2 semaines par chapitre) sur les 4 congrégations. Si vous souhaitez plus d'information, vous pouvez consulter ce lien.
DONJONS
L'Ombreterre comporte 8 donjons différents, 4 accessible durant votre leveling, et les 4 autres une fois que vous serez niveau 60
A la sortie, 7 des 8 donjons seront disponible en difficultés Normal, Héroïque et Mythique. Quelques semaines plus tard nous ouvrirons la saison Mythique , le temps pour nous d'être sûr que tout fonctionne bien ! Voici la liste des donjons:
- Le Réveil Nécrotique - Bastion - Accessible durant le leveling
- Le Déclin de la Peste - Maldraxxus - Accessible durant le leveling
- Les Brumes de Tirna Scithe - Sylvarden - Accessible durant le leveling
- Les Salles de l'Expiation - Revendreth - Accessible durant le leveling
- Théatre de la Douleur - Maldraxxus - Accessible niveau 60
- L'Autre Côté - Sylvarden - Accessible niveau 60
- Flèches de l'Ascension - Bastion - Accessible niveau 60 → Celui-ci est incomplet, mais devrait sortir très prochainement !
- Les Profondeurs Sanguines - Revendreth - Accessible niveau 60
RAID: CHÂTEAU NATHRIA
Le premier raid de Shadowlands: Château Nathria sortira aile par aile. Cependant, contrairement à ce que nous avons l'habitude de faire la sortie sera accélerée, avec une nouvelle aile toutes les 2 semaines (au lieu de 4-5). La première sortira en LFR, Normal et Héroïque quelques semaines après celle du royaume, en même temps que débutera la saison Mythique des donjons. Une fois la 4ème et dernière aile sortie, le Mode Mythique intégral suivra !
Nathria se situe à Revendreth. Voici la liste des boss dans leur aile respective:
- Première aile:
- Altimor le Veneur
- Destructeur Affamé
- Dame Inerva Sombreveine
- Seconde aile:
- Artificier Xy'Mox
- Salut du Roi-Soleil
- Le Conseil du Sang
- Troisième aile:
- Hurlaile
- Fangepoing
- Généraux de la Légion de pierre
- Quatrième aile:
- Sire Denathrius
- Sire Denathrius
Un guide du raid se trouve ici, pour ceux qui souhaitent en savoir plus !
JOUEUR CONTRE JOUEUR
Sur Shadowlands, une fonctionnalité longtemps réclamée fait son retour en JcJ: les venderus !
Il est vrai que sous Legion et BFA, équiper son personnage en ne faisant que du JcJ s'avérait très long, voir quasiment impossible: les vendeurs sont là pour y remédier ! En participant à tous types d'activités JcJ, vous obtiendrez de l'Honneur et des Conquête, deux monnaies qui vous permettront d'acheter des pièces d'équipements puis de les améliorer (ces améliorations étant limitées par le Renom pour l'équipement d'Honneur, et par votre rang JcJ pour l'équipement de Conquête).
Tout comme le Mythique , la saison JcJ débutera officiellement quelques semaines après l'ouverture d'Oribos. Ce temps additionnel nous permettra d'appliquer certains correctifs importants, pour assurer un début de saison équitable ! En attendant, rien ne vous empêche de faire vos armes en escarmouches ou dans les champs de bataille, de tester différents builds et talents en prévision du lancement de la saison !
La sortie d'une nouvelle extension n'est jamais une mince affaire, mais c'est également un challenge très excitant pour nous: savoir que d'ici quelques jours vous pourrez tous vous connecter sur Oribos, après des mois de travail acharné est très exaltant, bien qu'un peu stressant !
Nous avons détaillé les principales nouveautés, mais bien d'autres surprises vous attendent en jeu. Comme pour chaque sortie nous resterons sur le qui-vive, à l'affut des problèmes vous empêchant de profiter pleinement de notre nouvelle extension: le but est que vous vous amusiez !
Si ce n'est pas déjà fait, je vous invite à remonter cette annonce et suivre les indications pour télécharger votre client ! De cette manière vous pourrez vous connecter dès le 20 Décembre et obtenir nos récompenses exclusives !
En attendant, notre royaume bêta est ouvert à tous, et vous pouvez aller vous essayer à Shadowlands là-bas ! Pensez à nous faire part de vos retours sur notre bugtracker ;)
Plus que 10 jours à tenir ! De notre coté nous y retournons pour nous assurer que tout se passe au mieux, alors à bientôt !
L'Équipe Firestorm
Bonjour, pour lier les comptes, si on a des points firestorm sur deux comptes différents, l'addition est-elle disponible? et la transformation de points de vote en monnaie firestorm est-elle disponible?
Merci
Cordialement
du tout. Quelqu'un aurait-il le meme problème ou aurait une solution a me donner s'il vous plaît?
On rate tout le début sur les Terres de l’Exil.
Ça nous fait passer à côté d’une partie de l’histoire.
ca me marque votre installation de wow est endommagée
Est-ce que l'extension est en x1 ?