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LE CHAMP DE BATAILLE !

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10 January 2022 Sethraliss

SL MYTHIQUE+ / JCJ / RAID & BORIS !

 
 

Bonjour à tous !

Commençons par un rapide récapitulatif de la situation: Oribos, notre royaume Shadowlands est disponible depuis maintenant 3 semaines, et de manière globale nous sommes très satisfait de cette sortie. Nous avons surveillé l'état du serveur et appliqué des correctifs tous les jours depuis le 20 Décembre mais aucun problème majeur n'est venu entacher l'expérience des joueurs pour le moment.

Ces 3 semaines représentent un délai suffisant, car nous ne souhaitions pas sortir le contenu majeur (Mythique , JcJ classé et le raid) sans être absolument certain qu'aucun bug ne viendrait perturber leur déroulement. Il fallait cependant ne pas attendre plus que nécessaire, car nous sommes conscient que ce même contenu est très attendu étant donné que ce qui est déjà disponible (Questline d'Ombreterre, Tourment, les donjons notamment) ne suffit pas ad vitam !

Nous sommes donc ravi de vous annoncer que Lundi 17 Janvier à 10h00 heure serveur la première saison de Shadowlands débutera, incluant le mode mythique pour les donjons, le début de la saison JcJ classée mais aussi la première aile du raid Château Nathria ainsi que le nouveau coffre hebdomadaire: la Grande Chambre-Forte. 2 nouveaux World Boss seront également ajoutés en rotation (1 seul sera disponible chaque semaine): Mortanis et Oranomonos la Mille-Rameaux, chacun octroyant des équipements ilvl 207. Enfin, nous avons complètement refondu le système de champ de bataille: plus de détails en bas du post !

A cette date, Boris fera également son retour sur tous nos royaumes pour une semaine pour vous octroyer un boost au niveau max (50 sur Oribos) afin que vous puissiez vous lancer dans l'aventure directement, ou essayer une nouvelle classe !

Tout ceci vous plait ? C'est parfait ! Voyons ensemble ces différents contenus un peu plus en détail.
 
 

LA GRANDE CHAMBRE-FORTE 


Entamons notre voyage par la grande chambre-forte, le nouveau coffre hebdomadaire de Shadowlands.
Sur l'extension Battle for Azeroth, vous étiez habitué à pouvoir ouvrir 2 coffres distincts: le Mythique et le JcJ, chacun contenant une pièce d'équipement aléatoire - donc potentiellement inutile - et ce plusieurs semaines d'affilé.

Sur Shadowlands, dans la même veine que bon nombre de changements visant à réduire l'aspect frustrant de certains systèmes vous n'aurez plus qu'un seul coffre, mais qui contiendra jusqu'à 9 propositions d'équipements - ou slots - en fonction de votre activité en Mythique , JcJ classé et Raid. Lorsque vous ouvrirez votre coffre-fort qui se trouve à Oribos vous aurez la possibilité de sélectionner la pièce de votre choix parmi les différentes proposées: plus vous remplirez de conditions et plus votre choix sera grand, réduisant de manière considérable vos chances de n'avoir aucun "bon" équipement. Voici ce que vous devez faire pour débloquer les différents slots:
En Raid: Vous devrez tuer un certain nombre de boss différents: 3 pour le premier slot, 6 pour le second et 9 pour le troisième. Tuer le même boss dans différents modes ne comptera pas, et l'ilvl des pièces proposées dépendra de la plus haute difficulté dans laquelle vous avez tuer le nombre requis de boss: si vous en tuez 4 en HM et 2 en NM (tous différents), vous débloquerez donc deux slots, le 1er en ilvl HM et le 2nd en ilvl NM. Pour le moment, seule la première aile du raid sera disponible, ce qui fait 3 boss en tout, et donc 1 seul slot possible dans cette catégorie Raid.
  En Mythique : Vous devrez compléter un certain nombres de donjons en MM : 1 pour le premier slot, 4 pour le second et 10 pour le troisième. L'ilvl de la pièce proposé dépendra du niveau minimum de clef de votre top 1, 4 et 10 donjons de la semaine: prenons à nouveau un exemple, en imaginant que vous avez complété un total de 10 donjons à ces niveaux de clef 14-13-11-11-9-7-7-7-7-2. Vous aurez donc débloqué les 3 slots, le premier basé sur une clef 14, le second sur une clef 11 et le troisième sur une clef 2. Comme vous pouvez le constater il est important de compléter les 10 donjons chaque semaine, mais également que vos 10 meilleurs soient sur des clefs les plus élevées possible afin d'augmenter l'ilvl des pièces de ces slots ! 
  En JCJ: Il vous faudra obtenir un certain nombre d'honneur en JcJ classé chaque semaine: 1250 pour le premier slot, 2500 pour le second et 6250 pour le troisième. L'ilvl de ces pièces dépendra de votre meilleur rang JcJ classé obtenu la semaine précédente.
  Au cas où aucune des pièces ne vous intéresse, vous pourrez à la place choisir 3 Orbe au vrombissement mystérieux qui contiennent de la Stygie
Plutôt simple comme fonctionnement ! Même si vous ne souhaitez faire que du Mythique ou que du JcJ, vous aurez tout de même le choix entre 3 équipements, contre 1 seul auparavant. Néanmoins c'est aussi une bonne chose de sortir de votre zone de confort, car cela augmentera vos chances d'avoir LA pièce qui vous manque !

SAISON 1 MYTHIQUE  

 
Le challenge infini que vous connaissez bien commence ! Une difficulté accrue, de nouveaux affixes mais également de meilleurs récompenses: augmentez votre niveau de clef pour obtenir l'équipement le plus haut ilvl possible à la fin du donjon, et dans votre chambre-forte ! L'ilvl des pièces suivra ce tableau:
 
Keystone Level = Niveau de Clef / End of Dungeon = Fin de donjon / Weekly Great Vault = Grande Chambre-Forte
 
Le système d'affixe est le même que vous connaissez depuis BFA: toutes les clefs auront soit Fortifié soit Tyrannique. Les clefs de niveau 4 contiendront un nouvel affix, et les clefs de niveau 7 un troisième. A partir du niveau 10, l'affixe de saison sera présent: il s'agit pour cette première saison de Orgueilleux !
Quelques changements ont été opérés sur certains affixes, en voici la liste:
Grouillant et Fébrile ont été supprimés de la rotation, mais peut-être reviendront-ils lors d'une prochaine saison ! Détonant fait désormais des dégâts magique pouvant être dissipés. Ces dégâts sont désormais fixes et augmentent avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. Volcanique fait désormais des dommages fixes qui augmentent avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. De plus, les joueurs touchés seront projetés en l'air. Sanguin posera désormais des flaque durant 20 secondes (au lieu de 60 auparavant). Aggravé: Les dégâts seront désormais fixes et augmenteront avec le niveau de clef au lieu d'être en pourcentage de la vie maximum des joueurs. Les soins direct retireront une application de Blessures Graves. Explosif: Les orbes apparaîtront désormais un peu plus loin des ennemis qui les invoquent. NOUVEAU: Inspirant - Ce nouvel affixe de niveau 4 renforcera certains monstres, protégeant leurs alliés alentours. Le fonctionnement est proche de l'émissaire des marées de l'affixe BFA Envoûtant. NOUVEAU: Malveillant - Ce nouvel affixe de niveau 4 invoquera des démons du cadavre de monstres tués qui suivront un joueur aléatoire en infligeant de lourds dégâts au corps à corps. NOUVEAU: Tourbillonnant - Ce nouvel affixe de niveau 7 fera surgir des tourbillons autour des monstres en combat, faisant des dégâts et repoussant les joueurs.
  L'affixe de saison 1 est Orgueilleux, et fonctionne un peu à la manière de Revenant de BFA:
Tous les 20% de forces ennemis vaincues, une Manifestation de l'Orgueil sera invoquée près des joueurs. La tuer vous octroiera le buff Orgueilleux durant 60 secondes, augmentant vos dégâts, soins, votre vitesse de déplacement ainsi que votre régénération de mana de manière significative. Si le groupe sort de combat avec elle (en mourant par exemple), elle retournera à l'endroit où elle est apparue, et sa vie ne remontera pas. En plus de mettre des auto-attaques au joueur ayant la plus haute menace, la Manifestation possède 2 sorts: Orgueil Explosif - toutes les 2 secondes - qui fait des dégâts de zone et lui octroie 1 charge d'un buff augmentant les dégats du sort de 40%. Les dommages vont donc croître indéfiniment jusqu'à ce que la Manifestation ou le groupe meurt - auquel cas les charges retombent à 0. Vantardise belligérante - toutes les 7 secondes - qui cible un joueur au hasard pour lui poser un débuff de 4 secondes à l'issue duquel il tirera 4 missiles faisant de lourds dégâts et incapacitant les alliés se trouvant sur leur trajectoire.
EDIT: La Vaillance ne sera finalement ajoutée que plus tard. Nous pensions qu'elle avait été implémentée dès le début de la saison 1, mais il se trouve qu'elle ne l'a été que plus tard sur la version officielle et nous nous en tiendrons donc là.
Spoiler  
Au cours de vos Mythique , vous gagnerez de la Vaillance, une nouvelle monnaie. Vous aurez pu noter que jusqu'à présent les pièces d'équipement obtenue en MM0 ont un rang 1/12: celles que vous obtiendrez en MM auront un rang supérieur dépendant du niveau de clef, et vous pourrez également dépenser votre vaillance pour les améliorer ! Le montant maximum obtenable de cette monnaie est limité par un cap saisonnier: si vous ratez une semaine, vous pourrez donc rattraper aux suivantes. Le coût des amélioration dépend du type de l'équipement, et certains rangs ne seront déblocable qu'une fois un haut-fait obtenu:
Pour améliorer au delà du rang 5 vous aurez besoin de Explorateur Mythique Pour améliorer au delà du rang 7 vous aurez besoin de Conquérant Mythique Pour améliorer au delà du rang 9 vous aurez besoin de Maître Mythique  
 
 

Durant les dernières semaines vous avez pu vous familiariser avec les différents donjons d'Ombreterre: il est désormais temps d'augmenter les enjeux !
Avec de nouveaux affixes et certains ayant reçu quelques modifications nous vous souhaitons bon courage, et espérons voir vos meilleurs scores affichés sur notre page de classement !
 

SAISON 1 JCJ: GLADIATEUR IMPÉNITENT


Pour ceux d'entre vous qui ne se sentent vivant qu'au cours d'affrontements JcJ, il vous sera désormais possible de grimper dans le classement 2c2 et 3c3: affrontez vos adversaires dans l'arène et prouvez que votre nom doit être respecté en Azeroth - et en Ombreterre !
Cette saison sera la première de Shadowlands, et durera jusqu'à la sortie du second raid: Sanctum de Domination (durée estimée: 6 mois).

Depuis la sortie d'Oribos vous pouvez déjà obtenir de l'honneur au cours de vos activités JcJ que vous pouvez ensuite dépenser auprès du vendeur pour obtenir de l'équipement d'honneur rang 1 (ilvl 158), améliorable jusqu'au rang 7 (ilvl 197) avec cette même monnaie, suivant votre niveau de Renom.

En participant à des activités JcJ classées vous obtiendrez une nouvelle monnaie: les Points de conquête. Avec, vous pourrez acheter de l'équipement de conquête rang 1 d'ilvl 200, améliorable par la suite avec de l'honneur suivant votre classement JcJ:
Non-classé (par le vendeur): ilvl 200 Combattant (1400-1599): ilvl 207 Compétiteur (1600-1799): ilvl 213 Rival (1800-2099): ilvl 220 Duelliste (2100 ): ilvl 226 Élite (2400 ): ilvl 233 *Armes, Boucliers et Mains gauches seulement Si vous redescendez d'un rang, vous aurez une grâce de 30 points où vous serez toujours considérés au rang supérieur.

Les gains de points de conquête sont limités par un cap saisonnier, ce qui signifie que si vous avez manqué une semaine vous pourrez la rattraper. Les coûts en honneur pour améliorer les objets de conquête sont assez élevés, et vous devrez en plus grimper dans le classement mais ce système est bien moins stressant et beaucoup plus satisfaisant que sous BFA si vous souhaitez vous équiper en JcJ !
Petit rappel: il vous faudra gagner de l'honneur en JcJ classé chaque semaine pour débloquer des slots dans votre Grande Chambre-Forte !

Nous vous souhaitons bonne chances pour les batailles à venir, et puissiez-vous devenir un Gladiateur Imprénitent !

RAID: CHATEAU NATHRIA


La première aile du Château Nathria sera disponible en difficultés LFR, NM et HM !
Elle contiendra les boss suivant (avec des guides pour vous aider):
Altimor le Veneur Destructeur Affamé Dame Inerva Sombreveine
  Bien qu'Hurlaile soit sensé être le premier boss à affronter en difficultés NM et HM, il sera désactivé pour que vous puissiez accéder directement à Altimor.
Comme expliqué dans notre précédente annonce, nous avons finalement opté pour une sortie aile par aile car cela rend bien plus facile le suivi des boss, évitant tout problème majeur. Cela étant dit, le programme de sortie est accéléré, et une nouvelle aile devrait ouvrir toutes les deux semaines: vous pouvez donc d'ores et déjà noter la date du 31 Janvier pour la seconde !

N'oubliez pas de tuer les 3 boss chaque semaine afin de débloquer un slot dans votre Grande Chambre-Forte, et en HM si possible pour obtenir un équipement d'un meilleur ilvl !
 

REFONTE DU SYSTEME DE CHAMPS DE BATAILLE


L'un de nos développeurs travaille depuis plusieurs mois sur une réécriture du code des champs de bataille, afin d'en améliorer le fonctionnement: tous ces changements sont prêt à être appliqués sur Oribos !
Sans rentrer dans les détails technique, voici ce que cette refonte implique:
Vous pourrez désormais retourner dans un champ de bataille dont vous avez été déconnecté (coupure internet, jeu quitté manuellement) Il est désormais possible de rejoindre la file pour jusqu'à 3 champs de bataille différents simultanément. Le même correctif a été appliqué à la recherche de groupe Le "quick join" a été ajouté: si vous rejoignez un groupe d'ami qui sont en file, vous serez automatiquement ajouté à cette file. Le cross faction a été supprimé en champs de bataille: si la file est déséquilibrée entre horde et alliance, vous aurez la possibilité de devenir mercenaire pour combattre dans l'autre faction, ce qui réduira le temps d'attente. Le système de matchmaking a été revu afin de trouver plus efficacement des joueurs du même niveau. Le système de deserteur a été complètement retravaillé pour fonctionner comme sur officiel. Les champs de bataille en cours seront désormais rempli de nouveaux joueurs en priorité. De plus, ils commenceront dès qu'assez de joueurs sont disponible (ce qui réduira le temps d'attente) Tous les champs de bataille seront désormais pré-chargés, ce qui réduira le stress coté serveur (et donc le délai) ainsi que coté client (augmentation des IPS) En plus de tout cela, quelques ajouts et correctifs ont été appliqués:
Une nouvelle arène a été ajoutée: Domaine Empyréen Joug-d'Hiver a été mis à jour pour la version 9.0.5 (certains bugs ont été corrigés) Île des Conquérants a été mis à jour et certains bugs ont été corrigés) De nouveaux buffs ont été ajoutés sur tous les Champs de Bataille Des correctifs variés ont été appliqués sur tous les Champs de Bataille (principalement des effets visuels)
  Nous espérons que vous apprécierez ces changements, et nous assurerons que tout fonctionne bien ! Prêts ? A l'assaut !
 

BORIS EST DE RETOUR


Afin de célébrer la sortie de la 1ère saison de Shadowlands, du Lundi 17 Janvier au Dimanche 23 Janvier, Boris sera de retour sur tous nos royaumes !
Cela signifie qu'une fois par compte et par extension vous pourrez bénéficier d'un boost gratuit au niveau max (50 sur Oribos) avec de l'équipement, pour que vous puissiez commencer le contenu final directement !

Profitez-en pour tester une nouvelle extension, une nouvelle classe ou pour inviter des amis à jouer avec vous !
Boris se trouvera dans toutes les zones de départ et les capitales: parlez-lui simplement pour obtenir votre boost !
 


 
Avec tous ces nouveaux contenus à venir sur Oribos - et plus encore dans les prochaines semaines - vous devriez avoir de quoi faire !
Nous continuons à lire les retours que vous nous faites sur le bugtracker, et des correctifs sont appliqués quotidiennement sur le serveur: pour ne rien manquer pensez à consulter ce lien régulièrement ! 

Merci infiniment pour votre patience, et pour votre soutien dans cette nouvelle aventure en Ombreterre ! on se voit Lundi prochain :)
L'Équipe Firestorm
 
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