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March 12, 2020 Sethraliss

¡Desarrollo de BFA y mejoras en PvP!

¡Saludos, jugadores de BFA!

Si están buscando información acerca del estado de desarrollo de Sethraliss, entonces esto os interesa. Si ocasionalmente (o con regularidad, no os vamos a juzgar) juegan PvP, entonces también les gustará saber acerca de los arreglos e implementaciones que hemos realizado.
Como estos son sencillos de cubrir, empezaremos con ellos: entonces, en la segunda parte del post, cubriremos el resto de contenido, el cual está siendo trabajado actualmente en BFA y también todo lo que está planeado, incluyendo fechas aproximadas. Y antes de que lo pregunten, sí. ¡Las Expediciones Insulares se aproximan! Lean más al respecto y todo el contenido a continuación.

Pero primero, ¡vamos a revisar el contenido que ya ha sido aplicado o será aplicado en breves!

ARREGLOS PvP RECIENTES

 
Varios de nuestros desarrolladores han estado trabajando para poder añadir diversas características nuevas relacionadas con el PvP. Aquí tienen la lista:
¡Un NPC capaz de realizar repeticiones de arenas jugadas! Su nombre es Jazdaqat (tiene apariencia de Valquiria) y será localizado en 4 lugares diferentes: Durotar (delante de Orgrimmar) / El Bosque de Elwynn (delante de Ventormenta) / Puntagarfio (en el Puerto de Boralus) / Mugambala (en Zandalar). Cuando hablen con Jazdaqat, tendrán la elección de elegir una de las ramas (2c2 o 3c3) y luego un jugador del top 32 de esta rama, uno de sus últimos 32 combates, y finalmente uno de los jugadores del combate, desde el cual será capaces de ver el combate. ¡Podrán usar esto para aprender, reírse de los fallos, o incluso ser capaz de detectar comportamientos inadecuados! ¡Los campos de batalla puntuados ahora funcionan! Después de casi 1 año, ahora podrán embarcarse en batallas 10c10, con recompensas "puntuadas" (mejor que las recompensas que otorgan en campos de batalla normales). ¡Se ha añadido la Bonificación de Alistamiento! Antes de unirse a la cola por un campo de batalla normal o una camorra, si vuestra facción tiene menos jugadores (contando los jugadores dentro de la batalla y los que están esperando en cola), obtendrán una bonificación en las recompensas de honor y de Poder Azerita. Respecto a los Campos de Batalla Épicos, siempre estará presente el bonus de "llamada a las armas", ¡duplicando vuestras recompensas! ¡Vengan y luchen por vuestra facción! ¡Ahora es el momento! Se ha añadido una visualización del estado de la cola: cuando estén en cola, ahora serán capaces de ver cuantos jugadores están esperando en la cola, así como cuantos jugadores ya hay jugando en el modo en el que se ha apuntado. ¡Bastante conveniente!  

MAPA DE DESARROLLO
 

 
Con la implementación del Modo Mítico de "Batalla por Dazar'Alor", hemos cerrado uno de los grandes capítulos de BFA. Por lo tanto, probablemente os estaréis preguntando qué tenemos planeado - y qué pueden esperar - para el futuro de Sethraliss: como explicamos en nuestro post de actualización del cliente a la versión 8.2, tenemos pensado seguir implementado contenido en orden cronológico al correspondiente en Blizzard. Batalla por Dazar'Alor era el último contenido de la versión 8.1, así que ahora toca implementar el contenido de la versión 8.1.5. Una vez que esto esté hecho, pasaremos al contenido de la versión 8.2, ¡directamente! En detalles, así es como van las cosas, con fechas estimadas (tengan en cuenta que las fechas pueden variar dependiendo de como vaya progresando el desarrollo, pero de haber cambios grandes, obviamente informaremos a la comunidad de esto:
CONTENIDO 8.1.5 - APROXIMADAMENTE 3 / 4 SEMANAS:
Crisol de Tormentas: Parecida a Prueba del Valor en Legion en tamaño (aunque esta solo tiene 2 jefes), esta banda os permitirá descubrir los secretos ocultos en el Altar de la Tormenta... Actualmente en periodo de pruebas por el equipo de Garantía de Calidad (QA), se implementará bajo las modalidades de Buscador de Bandas, Normas y Heroico. El modo Mítico será implementado 1 mes después, al igual que se hizo con batalla por Dazar'Alor. No habrán armaduras de Azerita para despojar, pero todas las armaduras tendrán efectos especiales, reflejando los poderes inestables de los Dioses Antiguos: ¡grandes beneficios junto con grandes perjuicios! De igual forma, la cadena de misiones de introducción estará programada pero no será necesaria para poder acceder a la banda. Campañas de Guerra: continuaréis donde lo dejasteis, y realizaréis un descubrimiento abrumador... Además, Lady Jaina Valiente se volverá a juntar con alguien que no ha visto desde hace años.  
CONTENIDO 8.2.0 - IMPLEMENTACIÓN ESTIMADA: JUNIO:
Nazjatar: La cadena de misiones inicial ya ha sido programada y entrará dentro de poco en fase de pruebas. Un desarrollador ya ha empezado a trabajar en las misiones diarias y el sistema de Guardaespaldas. Una vez esté programado, las Misiones de Mundo serán implementadas, y junto con estas, los eventos de la zona: sin embargo, no todos los eventos estarán disponibles inmediatamente tras su implementación, pero los faltantes serán añadidos gradualmente conforme se vayan programando e implementando. Respecto a lo demás, ¡se añadirá todo hasta las Misiones de Mundo! Sistema de Esencias: ¡Vuestro Corazón de Azeroth recibirá un nuevo modo de personalización! Recibirán vuestra primera esencia durante la cadena introductoria de Nazjatar, y 4 pasos de la cadena de misiones estarán disponibles durante la implementación. Sin embargo, cada paso pedirá un nivel más alto en vuestro Corazón de Azeroth. De momento, 2 de estos 4 han sido programados y ya están en fase de pruebas. Todas las diferentes formas de desbloquear esencias serán implementadas durante la fecha de lanzamiento: PvP, PvE, misiones, etc... Palacio Eterno: Esta es la banda de la versión 8.2, la cual incluye 8 jefes y la reina Azshara. El primer jefe ya está programado y las pruebas empezarán una vez que el Crisol de Tormentas sea implementado en el reino live. Nuestro equipo de desarrollo PvE que trabajó en Batalla por Dazar'Alor está arreglando problemas en Palacio Eterno y están asegurándose de que estén en buen estado, pero dentro de poco pasarán a programar los nuevos jefes de Palacio Eterno junto con el otro desarrollador. La primera fase de la banda será implementada probablemente al mismo tiempo que se implementará el resto del contenido de la 8.2, o si no, un poco más tarde. Después de esto, habrá un intervalo de 4 a 5 semanas entre fase y fase, como se hizo con Batalla por Dazar'Alor. Mechagon: 5 de los 8 jefes de la mazmorra ya han sido programados y el desarrollo de la zona empezará dentro de poco, pero no sabemos si estará 100% preparada para cuando vayamos a implementar el resto del contenido de la versión 8.2. De no estarlo, será implementado poco después. Nueva Temporada: En PvP, empezará la temporada de Gladiador Déspota, mientras que en Mítico , un nuevo afijo reemplazará el de Segadora: ¡Cautivadora!  
EXPEDICIONES INSULARES:
Todavía están bajo desarrollo y en versión de pruebas, pero las cosas pintan bastante bien (o dicho de otra forma, están muy próximas a poder ser implementadas). Lamentamos el tiempo que nos ha llevado poder llegar a implementar esto, ya que eventos que no pudimos predecir nos demoraron. Un desarrollador todavía está trabajando en estas a tiempo completo, y se hacen pruebas todas las semanas: 3 islas ya están prácticamente listas, mientras que las otras están un poco menos avanzadas.
 
Como recordatorio, nuestro equipo de Garantía de Calidad (QA) necesita vuestra ayuda: como podéis comprobar, ¡hay muchas características y nuevos sistemas que testear antes de implementarlos!
Si sois familiares con bandas, mazmorras, cadenas de misiones, profesiones o clases, ¡podéis ayudarnos a mejorar el servidor! Pueden mandar una aplicación aquí (en Inglés) y si tienen preguntas, pueden preguntarnos a través del Discord a cualquier otro miembro del equipo de QA.
Agradecemos vuestro tiempo y esperamos que esto haya aclarado algunas de las preguntas que probablemente tuvierais sobre el desarrollo y futuro de BFA.

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