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28 August 2025 The War Within

The War Within - Saison 1 - Septembre

Mes salutations, Firestorm !
Commençons par un rapide récapitulatif de la situation, comme annoncé dans le post de sortie de l'extension, Dornogal, notre royaume The War Within, a ouvert ses portes le 25 août 2025. Il est maintenant temps de présenter la Saison 1, qui débutera le lundi 1er septembre 2025 !
Dans ce post, nous détaillerons les informations concernant le contenu qui sera déverrouillé dès maintenant. Ainsi, nous éviterons de répéter ce qui a déjà été expliqué précédemment et nous concentrerons principalement sur les nouveautés de la Saison 1 qui seront disponibles. C'est parti !
Caractéristiques générales de la Saison 1 :
BOSS MONDIAUX
Les boss mondiaux constituent une excellente source d'équipement : ils récompensent les joueurs avec du butin de niveau 603 - Champion. Ils auront une rotation hebdomadaire, avec un seul boss accessible chaque semaine.
Voici la liste des boss mondiaux : Kordac  Agrégation d'horreurs Shurrai Orta
  LA GRANDE CHAMBRE FORTE
La Grande Chambre forte est disponible depuis le lancement. Cela signifie que toutes les activités accomplies entre le 25 et le 31 août seront prises en compte pour la Chambre forte du 1er septembre.
En plus, une modification a été apportée dans la Chambre forte : l'ancienne catégorie JcJ sera remplacée par Activités mondiales, qui incluront désormais les gouffres.
 

 


PALAIS DES NÉRUB-AR
Situé au cœur d'Azj'kahet, le premier raid de l’extension, le Palais des Nérub'ar, ouvrira ses portes ce lundi 1er septembre. Les huit boss qui le composent seront prêts à défier les aventuriers les plus courageux !
Chacun d’eux se distingue par des mécaniques inédites et des défis uniques, offrant des affrontements mémorables. Tous les boss seront disponibles dès le lancement de la Saison 1, mais le mode Mythique arrivera un peu plus tard.
Voici la liste des boss avec un guide:
Ulgrax le Dévoreur L'horreur liée par le sang Sikran, capitaine des Sureki Rasha'nan Torresaim Ovi'nax Princesse-nexus Ky'veza La Cour Soyeuse : Anub'arash et Tissefils Takazj Reine Ansurek
 
Niveau d'objet du butin :
LFR : niveau d’objet 584-593 ; Normal : niveau d’objet 597-606 ; Héroïque : niveau d’objet 610-619 ; Mythique : niveau d’objet 623-632.
  Dans le raid, vous pouvez également récupérer la quête Palais des Nérub'ar : Rien que pour les yeux des Nérubiens auprès de la Marcheuse de l'ombre Tarvex. 
Pour la valider, vous devrez récupérer, dans la même difficulté :
3 Chevalière des Mille cicatrices sur Anub'arash 3 Chevalière du Tournepeau sur Tissefils Takazj Une fois la quête accomplie, vous devrez encore vaincre Ulgrax le Dévoreur et l'horreur liée par le sang pour activer le raccourci. Celui-ci vous permet de passer Sikran et Rasha'nan et d'accéder directement à Torresaim Ovi'nax, à la Princesse-Nexus Ky'veza ainsi qu'à la Cour Soyeuse.

 


DONJONS MYTHIQUES S

La saison mythique débutera le 1er septembre. Une nouvelle rotation des donjons mythiques fait son apparition dans la Saison 1 de The War within.
Cette rotation comprend quatre donjons provenant de The War Within ainsi que quatre donjons d'anciennes extensions. 
Ara-Kara, la cité des Échos Cité des Fils La Cavepierre Le Brise-Aube Brumes de Tirna Scithe (Shadowlands) Sillage nécrotique. (Shadowlands) Siège de Boralus (BfA) Grim Batol (Cataclysm)
Les affixes de la Saison 1 seront un peu particuliers, Xal'atath elle-même se manifeste dans les donjons, introduisant une rotation hebdomadaire d'affixes sous la bannière Marché de Xal'atath:
Marché de Xal'atath : Sublimation Marché de Xal'atath : Lié par le Vide Marché de Xal'atath : oubli Marché de Xal'atath : dévorer L'apparition des affixes se fait comme ceci :
MM 2 : Un affixe Marché de Xal'atath, rotation hebdomadaire MM 4 : Ajout de l'affixe Tyrannique ou Fortifié, rotation hebdomadaire MM 7 : Ajout du nouvel affixe Péril du prétendant MM 10 : Les affixes Tyranique et Fortifié sont actifs en même temps MM 12 : Remplacement de l'affixe Marché de Xal'atah par l'affixe Ruse de Xal'atah.
  La table des butins en niveau d'objet sera la suivante:
Niveau ilvl de Fin
de donjon ilvl  de la granche chambre-frote Mythic 0 Veteran 4 (593) Champion 3 (603) Mythic 2 Champion 1 (597) Champion 4 (606) Mythic 3 Champion 1 (597) Hero 1 (610) Mythic 4 Champion 2 (600) Hero 1 (610) Mythic 5 Champion 3 (603) Hero 2 (613) Mythic 6 Champion 4 (606) Hero 2 (613) Mythic 7 Hero 1 (610) Hero 3 (616) Mythic 8 Hero 1 (610) Hero 4 (619) Mythic 9 Hero 2 (613) Hero 4 (619) Mythic 10 and up Hero 2 (613) Myth 1 (623)  
Au cours de cette saison, les récompenses suivantes seront actives :
Exploration mythique de The War Within : saison 1: Terminer un donjon mythique dans le temps imparti lors de la saison 1 de The War Within. Conquête mythique de The War Within : saison 1: Obtenir une cote mythique d’au moins 1 500 lors de la saison 1 de The War Within. Titre en récompense : le tempré. Maîtrise mythique de The War Within : saison 1: Obtenir une cote mythique d’au moins 2 000 lors de la saison 1 de The War Within. Monture en récompense : Mécarmure diamant. Saison 1 de The War Within : spéléologue suprême: Reine Ansurek terrassée en difficulté héroïque ou mythique Token en récompense : Marque de spéléologue suprême Héroïsme mythique de The War Within : saison 1: Obtenir une cote mythique d’au moins 2 500 lors de la saison 1 de The War Within. Récompense : Pierre de catalyseur nérubien lumineux Héroïsme trempé : saison 1 de The War Within Vous pouvez également apprendre les téléportations vers les donjons en complétant dans les temps une clé niveau 10 ou supérieur du donjon concerné. Consultez ce guide Mythique de la saison 1 de The War within.

 


LES GOUFFRES

Les gouffres sont un nouveau type de contenu instancié court que vous pouvez parcourir en solo ou en groupe de 2 à 5 joueurs, accompagné d'un compagnon PNJ, Brann Barbe-de-Bronze, qui peut remplir le rôle de DPS ou de soigneur. Brann dispose à la fois d’un bibelot de combat et d'un bibelot utilitaire, et vous pouvez en activer un de chaque type à tout moment. Comme pour les rôles, les bibelots ne peuvent être changés qu'en interagissant avec le ravitaillement de la Ligue des explorateurs et en sélectionnant "<Voir le ravitaillement de votre camarade>". Les bibelots sont obtenus dans les coffres au trésor trouvés dans les salles au trésor, à la conclusion réussie d'un gouffre.

Les gouffres sont pris en compte pour la Grande chambre forte, où l'ancienne catégorie JcJ sera remplacée par Activités mondiales, qui incluront désormais cette nouvelle fonctionnalité.
À Dornogal, Brann Barbe-de-Bronze propose occasionnellement une quête hebdomadaire récompensée par une Cache du sommet. Ce coffre peut contenir de l'équipement, de l'or et bien plus encore.
 
À l'entrée d'un gouffre, une interface spéciale s'affiche et présente les informations de votre expédition : un menu déroulant affichant le nom du gouffre et permettant de sélectionner la difficulté, ainsi qu'une description de vos objectifs. Sur la droite de l'interface, sont indiquées les récompenses que vous recevrez une fois terminé :
 

 
Les joueurs peuvent accéder aux gouffres pendant la montée en niveau, avec les premiers paliers (1 à 3) disponibles lors de la progression en zone. Les niveaux supérieurs (4 à 11) se débloquent au niveau 80, une fois la campagne terminée et avec l'arrivée de la Saison 1.Chaque gouffre propose des variantes scénaristiques qui changent quotidiennement pour renouveler l’expérience.
Parfois, un gouffre est désigné comme gouffre abondant, offrant un coffre supplémentaire à la fin si vous apportez une clé du coffre réparée obtenue via les activités mondiales.
 
Île de Dorn Les abîmes Retentissants Azj-Kahet Sainte-Chute Mines de Rampeterre Le moulin à eau La Trame spiralée Brèche Grouillante Repos de Kriegva La fosse de l’Effroi Abysse de Tak-Rethan Sanctuaire Noctechute Folie fongique   Le donjon de l’Abîme Le Puisard     Mystery 13th Delve Grotte de Mycomancie

Voici un guide

 


PvP

The War Within introduit plusieurs nouveautés pour améliorer l'expérience JcJ. On y retrouve bien sûr les classiques, comme une nouvelle saison JcJ avec ensembles de transmogrification, hauts faits spéciaux, titres et montures, ainsi qu'une rotation hebdomadaire des arènes, mais aussi un nouveau champ de bataille.
La Saison 1 JcJ, Gladiateur forgé : saison 1 de The War Within, débutera le 1er septembre 2025.
 
MODE GUERRE 
Les Jetons sanglants seront la seule devise dans le Mode Guerre de l'extension.
De plus, l'équimenent PvP scale normalement en arènes et champs de bataille, mais pas en activités de Mode Guerre ; pour le combat en monde ouvert, vous pouvez dépenser vos pierres de vaillance et vos écus afin d'augmenter votre niveau d'objet jusqu'au palier PvP  max hors instances.
 
ÉQUIPEMENT PVP
Équipement d'honneur
Vous pouvez acheter l'équipement d'honneur auprès de Velerd, qui se trouve à l'entrée de Dornogal. Lors de la saison 1, l'équipement d'honneur a un niveau d'objet de 558, qui augmente à 626 en combat JcJ.
  Équipement de conquête
L'équipement de conquête affiche un niveau d'objet de 597, qui passe à 639 dans les instances JcJ. La marchande de conquête est Lalandi, située au même endroit que Velerd.
  Equipement PVP d'artisanat
Les recettes JcJ sont vendues par Hotharn, situé au même endroit que Velerd et Lalandi, qui propose également différents composants JcJ. Cet équipement a un niveau d'objet de 545, qui passe à 606 en BG et en arène.
  Ensemble d'armure de classe
De nouveaux ensembles de classes seront disponibles pour la Saison 1. Ces nouveaux ensembles permettent aux joueurs de bénéficier des bonus pour 2 et 4 pièces pour leur personnage.
  LA GRANDE CHAMBRE FORTE
Avec l'introduction des Gouffres, la section JcJ de la Grande chambre forte sera remplacée par une nouvelle section appelée "Activités mondiales". En conséquence, les joueurs ne pourront plus obtenir d'équipement JcJ dans la Grande chambre forte.
 
CAPS HEBDOMADAIRES
Le cap de jetons sanglants commence à 1 350 et augmente de 550 chaque semaine. Le cap de conquête commence à 1 600 et augmente de 600 chaque semaine.
MODE BLITZ CHAMP DE BATAILLE COTÉ (SOLO)
Le mode Blitz Champ de bataille coté (solo) est l'une des principales fonctionnalités JcJ de cette saison. Il s'agit d'un champ de bataille coté en 8c8, où vous vous inscrivez seul ou avec un soigneur, progressez dans les rangs, remportez des titres et débloquez des récompenses saisonnières.
 
RATING & DECAY
Concernant la cote, un système de decay sera appliqué comme d’habitude. Vous devrez jouer au moins 5 arènes par semaine pour conserver toute votre progression.
Voici la pénalité hebdomadaire.
Première semaine : 25 Deuxième semaine : 50 Jusqu'à : 100
  ROTATION HEBDOMADAIRE DES ARÈNES
GROUPE 1 GROUPE 2 GROUPE 3 Arène de Nagrand Arène de Nagrand Arène de Nagrand Égouts de Dalaran Ruines de Lordaeron Pointe du Crochet Le croc du Tigre Le croc du Tigre Arène Tol’viron Creuset des Énigmes Domaine Empyréen Chute d’Ashamane Domaine Empyréen Arène des Tranchantes Le Robodrome Chute d’Ashamane Colisée de Maldraxxus Mugambala Colisée de Maldraxxus Arène du bastion du Freux Creuset des Énigmes Ordalie des Nokhuds Ordalie des Nokhuds Ordalie des Nokhuds  
RÉCOMPENSES SAISONNIÈRES JCJ
Le haut-fait Gladiateur : Gladiateur forgé - Gladiateur forgé : saison 1 de The War Within Nouveau titre du classement d’arène en Brassage solo : Légende forgée - Légende forgée : saison 1 de The War Within La monture PvP exclusive : Gangroptère du gladiateur forgé. Token : Marque de spéléologue suprême - Saison 1 de The War Within : spéléologue suprême. Titre de personnage saisonnier : élite - Élite : saison 1 de The War Within Nouvel effet d'armure : Pierre de catalyseur nérubien lumineux - Enveloppé dans les plus belles soies). Nouveau titre des champs de bataille Blitz cotés : Seigneur de guerre forgéSeigneur de guerre forgé : saison 1 de The War Within) Nouveau titre des champs de bataille Blitz cotés : Maréchal forgé - Maréchal forgé : saison 1 de The War Within Un nouveau jouet : Pennon de légende déliée Un nouveau tabard : Tabard du gladiateur forgé. Une nouvelle cape : Cape de prestige du gladiateur forgé. La monture Écorcheur-céleste vicieux pour l'Alliance et Écorcheur-céleste vicieux pour la Horde.  
 
 
 

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