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Saudações, Firestorm!
O lançamento oficial de The War Within está cada vez mais próximo. Iniciamos essa jornada com o beta fechado, onde convidamos progressivamente membros da nossa comunidade. Essa fase chegou ao fim, e agora é hora de apresentar o beta aberto, que chegará ao Firestorm no dia 23 de julho!
Mas qual é a diferença entre o beta aberto e o beta fechado? No beta aberto, você não precisa de convite nem chave de acesso — ele está disponível para todos. Isso nos permite testar a estabilidade do servidor com um grande número de jogadores conectados simultaneamente e jogando o mesmo conteúdo.
Para sua informação, os personagens que você verá no beta aberto são os mesmos do beta fechado. Essa cópia de personagens foi feita há mais de um mês a partir do reino Valdrakken (Dragonflight), então é perfeitamente normal que seu equipamento, montarias, aparências, entre outros, não estejam atualizados com seus personagens atuais do servidor ao vivo.
Nota importante: O cliente estará na versão 11.1.5, mas o conteúdo será do patch 11.0.2, e o balanceamento das classes seguirá a versão 11.1.5.
Além disso, o progresso feito durante o beta aberto não será salvo, já que trata-se de um reino de testes e será resetado eventualmente.
BAIXE O CLIENTE DE THE WAR WITHIN
Você precisará do cliente TWW para conseguir acessar! A partir de agora, a única forma de obter essa expansão será através do nosso novo launcher da Firestorm, que oferece apenas o cliente completo.
Confira o passo a passo:
- Clique aqui para baixar nosso novo launcher.
- Instale o launcher.
- Execute o launcher.
- Selecione a opção do cliente The War Within. Você precisará escolher uma pasta compatível e não restrita para a instalação.
- Após a instalação, basta abrir e fazer login!
CONTEÚDO E ESTADO DO TWW
Vamos falar um pouco sobre o conteúdo e o que The War Within oferece:
- LEVELING – "EARLY GAME": Ao criar um personagem (exceto raças aliadas, DKs e DHs), você será levado diretamente para o "Alcance do Exílio", zona onde todos os novos personagens também começam. Essa área inclui um tutorial e missões simples que ajudam a introduzir o mundo de World of Warcraft.
Ao alcançar o nível 10 (raças aliadas, DKs e DHs já começam nesse nível após suas respectivas introduções), você poderá falar com a Chromie para escolher uma expansão e "revivê-la" até o nível 70.
Atualmente, você pode escolher entre Dragonflight, Shadowlands e BfA, embora Dragonflight seja a opção padrão por ser a mais estável no momento.
- INTRODUÇÃO A KHAZ ALGAR: Ao atingir o nível 70, a missão “The War Within” será iniciada automaticamente. Você irá para Silithus para começar sua nova jornada, depois passará pela Câmara do Coração para algumas missões, e por fim para Dalaran. Essa introdução já foi testada e está funcionando muito bem.
- NOVAS ZONAS DE KHAZ ALGAR: Khaz Algar traz quatro novas zonas repletas de eventos, missões e aventuras. No geral, a funcionalidade está boa, mas ainda há melhorias sendo feitas.
- Ilha de Dorn (níveis 70–73), onde também fica Dornogal, a nova capital.
- As Profundezas Ressoantes (níveis 73–75)
- Queda Sagrada (níveis 75–78)
- Azj-Kahet (níveis 78–80)
- NOVA RAÇA: A Raça Aliada Terrana está disponível. Sua linha de introdução está pronta e você precisará completá-la para iniciar sua jornada com eles.
- MASMORRAS: As 8 novas masmorras de TWW estão disponíveis e funcionando bem. Há masmorras para subir de nível (70–80) e também de nível máximo.
- Masmorras de Leveling (70–80):
- Masmorras de Nível Máximo:
- MASMORRAS MM : Todas as 8 masmorras estão prontas, e os testes realizados pelos jogadores no beta fechado foram, em geral, muito positivos.
Lista das masmorras da Temporada 1:- Ara-Kara, Cidade dos Ecos
- City of Threads
- The Stonevault
- The Dawnbreaker
- Mists of Tirna Scithe (Shadowlands)
- The Necrotic Wake (Shadowlands)
- Siege of Boralus (BfA)
- Grim Batol (Cataclysm)
- PALÁCIO NERUB-AR: O primeiro raide de The War Within, o Palácio Nerub-ar, está disponível nas dificuldades LFR, Normal, Heroico e Mítico! Localizado em Azj-Kahet, você enfrentará 8 chefes totalmente roteirizados.
- DELVES: Esse novo recurso ainda está em desenvolvimento ativo. Como mencionado no devblog, nem todas as variáveis estavam disponíveis, mas estarão no beta aberto. A funcionalidade já está bastante sólida.
- WARbands: Essa funcionalidade foi desenvolvida há algum tempo. Restam alguns ajustes finais, e esperamos mais feedback durante o beta aberto.
- VOO DINÂMICO (SKYRIDING): Sistema de voo inspirado no Dragonflight, permitindo usar impulso e habilidades para explorar o mundo. Centenas de montarias e formas foram atualizadas. Todos os recursos, como corridas, glifos e rastreamento, estão prontos e funcionando.
- PROFISSÕES: As profissões receberam diversas mudanças, conforme mencionamos no devblog. O desenvolvimento continua, e esperamos bastante feedback durante o beta aberto, com mais jogadores testando.
- PvP: Os campos de batalha, wargames, skirmishes, arenas e demais funcionalidades PvP estão funcionando. O novo campo de batalha e arena (apesar de ser da Temporada 2) também estão disponíveis e operacionais. Ainda estamos aplicando correções com base no feedback.
- CLASSES: Como já citado, o balanceamento segue a versão 11.1.5. Os talentos heroicos também foram implementados, permitindo controlar suas habilidades de forma mais estratégica, com foco em cura ou dano. Ainda há ajustes pendentes.
- EVENTOS MUNDIAIS: Os eventos Theater Troupe e Awakening the Machine estão prontos. Spreading the Light está quase finalizado. Esperamos receber feedback sobre eles durante o beta aberto.
Com isso, caso você encontre qualquer problema, ficaremos felizes em recebê-lo no nosso bugtracker para que receba a atenção necessária.
Como sempre, nossas equipes de desenvolvimento e QA estão trabalhando duro para garantir a melhor experiência possível, junto com os times de GM, suporte e animações!
Voltaremos em breve com mais novidades sobre The War Within! Até lá, desejamos uma ótima jornada no Firestorm.
Agradecemos imensamente pela confiança e apoio contínuo.
Equipe Firestorm.