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Bonjour Firestorm !
La sortie officielle de The War Within arrive à grands pas. Nous avons commencé cette aventure avec la bêta fermée, en invitant progressivement des membres de notre communauté. Cette étape est maintenant derrière nous et il est temps de vous présenter la bêta ouverte, qui sera accessible sur Firestorm à partir du 23 juillet !
Alors, quelle est la différence entre bêta ouverte et bêta fermée ? Dans la bêta ouverte, l'accès est libre pour tous, sans clé ni invitation. Cela nous permet de tester la stabilité du serveur avec un grand nombre de joueurs connectés en même temps et jouant le même contenu.
Sachez que les personnages de la bêta ouverte sont ceux de la bêta fermée. Cette copie de personnages a été effectuée il y a plus d’un mois, donc il est tout à fait normal que votre équipement, vos montures, vos apparences, etc, ne correspondent pas exactement à vos personnages actuels sur le royaume Valdrakken.
Note : le client est en version 11.1.5, mais le contenu est basé sur le patch 11.0.2 et l’équilibrage des classes correspond à la 11.1.5.
À votre attention : tout le progrès que vous faites sur la version bêta ne sera pas transféré sur le royaume TWW final : ceci est un royaume de test voué à disparaître.
TÉLÉCHARGEZ LE CLIENT TWW
Le client TWW est nécessaire pour accéder au jeu. Téléchargez-le dès maintenant en version complète via notre nouveau launcher Firestorm.
Voici un mini guide :
- Cliquez ici pour télécharger notre nouveau launcher.
- Installez-le.
- Lancez-le.
- Sélectionnez le client "The War Within".
- Choisissez un dossier d'installation : il doit se trouver dans un emplacement compatible et sans restrictions.
- Une fois installé, lancez-le simplement et connectez-vous !
CONTENU ET ÉTAT DE TWW
Parlons du contenu et de ce que propose The War Within :
- LEVELING - "DÉBUT DE JEU" : lorsque vous créez un personnage (races alliées, DK et DH exclus), vous commencerez votre aventure dans une zone commune à toutes les races: Les Confins de L'Exil. Cet endroit propose un tutoriel de classe ainsi que des quêtes basiques vous permettant de vous familiariser avec le fonctionnement de World of Warcraft.
Une fois le niveau 10 atteint (les races alliées commenceront ici, tandis que les DK et DH les rejoindront après leur rapide quête d'introduction), vous pourrez choisir de revivre l'aventure d'une ancienne extension jusqu'au niveau 70, en parlant à Chromie dans votre capitale.
Actuellement, vous pouvez choisir entre Dragonflight, Shadowlands et BfA, mais vous recevrez Dragonflight par défaut puisqu'elle offre la meilleure expérience.
- INTRODUCTION À KHAZ-ALGAR : une fois le niveau 70 atteint, la quête "Le Conflit intérieur" se lance automatiquement. Vous partirez pour Silithus afin de commencer votre nouvelle aventure, puis vous continuerez vers la Chambre du Cœur, et enfin vers Dalaran.
Nous avons déjà testé tout cela, et ça marche très bien.
- LES NOUVELLES ZONES DE KHAZ ALGAR : Khaz Algar propose quatre nouvelles zones remplies d'événements, de quêtes et d'aventures. Dans l'ensemble, cela fonctionne très bien, mais il reste encore du travail à faire.
- Île de Dorn (niveaux 70 - 73), où se situe Dornogal, la capitale de l'extension.
- Les abîmes Retentissants (niveaux 73 - 75)
- Sainte-Chute (niveaux 75 - 78)
- Azj-Kahet (niveaux 78 - 80)
- NOUVELLE RACE : la suite de quêtes d'introduction des Terrestres est entièrement disponible. Accomplissez-la pour continuer votre aventure.
- DONJONS : les 8 nouveaux donjons de The War Within sont accessibles et fonctionnent correctement. Ils comprennent des donjons de progression (70 - 80) qui offrent un moyen alternatif de monter en niveau, ainsi que des donjons pour le niveau maximum.
- Donjons de niveau 70 - 80 :
- Donjons de niveau 80 :
- DONJONS MM : les 8 donjons sont disponibles, et les retours des joueurs pendant la bêta fermée ont été globalement très positifs.
Vous trouverez ci-dessous la liste des donjons de la Saison 1 :- Ara-Kara, cité des échos
- Cité des Fils
- La Cavepierre
- Le Brise-Aube
- Brumes de Tirna Scithe (Shadowlands)
- Sillage nécrotique (Shadowlands)
- Siège de Boralus (BfA)
- Grim Batol (Cataclysm)
- PALAIS DES NÉRUB'AR : le premier raid de The War Within, le Palais Nerub-ar, est disponible en modes LFR, Normal, Héroïque et Mythique ! Au cœur d'Azj-Kahet, 8 boss vous attendent pour relever le défi.
- LES GOUFFRES : le système des Gouffres est déjà en place, et toutes les variantes arriveront avec la bêta ouverte. Le développement se poursuit, et plusieurs correctifs sont déjà prévus suite aux tests.
- LES BATAILLONS : développée il y a quelque temps, cette nouvelle fonctionnalité est en phase de correction finale, et nous attendons d'autres retours pendant la bêta ouverte.
- VOL DYNAMIQUE : le vol dynamique adapte automatiquement la plupart des montures et formes de vol à ce mode, avec une vitesse plafonnée à 705%. D'autres fonctionnalités, comme les glyphes ou les curses, sont disponibles.
- MÉTIERS : les métiers apportent plusieurs changements, comme nous l'avons mentionné dans le devblog. Leur développement est toujours en cours et nous attendons avec impatience d'autres retours pendant la bêta ouverte, lorsque beaucoup plus de joueurs pourront les tester.
- JcJ : les champs de bataille, les escarmouches, les arènes et toutes les fonctionnalités JcJ marchent correctement. Le nouveau champ de bataille ainsi que la nouvelle arène (même si elle vient de la saison 2) sont également disponibles et fonctionnels. Des correctifs sont encore en cours d'application et nous attendons davantage de retours pendant la bêta ouverte.
- CLASSES : Comme annoncé, l'équilibrage des classes est basé sur la version 11.1.5. Les talents héroïques ont également été implémentés, vous offrant un meilleur contrôle et vous permettant de choisir entre soins et dégâts selon votre style de jeu. Sachez que des ajustements sont encore en cours.
- ACTIVIÉS MONDIALES : la Troupe de théâtre et l'Éveil de la machine sont prêts, tandis que Propager la lumière est presque terminé. Nous comptons sur vos retours pendant la bêta ouverte pour ces événements.
Si vous rencontrez le moindre problème, nous serions ravis d'avoir votre retour sur notre bugtracker afin de pouvoir nous y pencher !
Comme toujours, nos équipes de développement et de QA travaillent d'arrache-pied pour vous offrir une expérience au top, aux côtés des équipes de MJ, de support et d'animation !
Nous reviendrons bientôt avec plus de nouvelles sur The War Within. D'ici là, profitez bien de votre temps sur Firestorm.
Merci pour votre confiance et votre soutien continus !
l'équipe Firestorm