новости
Оставайтесь в курсе актуальных новостей на проекте
Время погрузиться в патч 8.1.5 и встречать начало 2-го сезона!
В этом объявлении вы найдете всю информацию о новом патче, включая весь доступный контент и предстоящие к релизу функции, включая несколько дополнительных.
СОДЕРЖАНИЕ:
- ВОЕННАЯ КАМПАНИЯ И ДРУГИЕ ЦЕПОЧКИ ЗАДАНИЙ
- НОВЫЕ РЕЙДЫ
- ТЕМНЫЙ БЕРЕГ И НАБЕГИ ФРАКЦИЙ
- НОВЫЙ СЕЗОН ЭПОХАЛЬНЫХ ПОДЗЕМЕЛИЙ И PVP
- Эпохальный
- PvP
- Сердце Азерота
- Контент в открытом мире
- Новые уровни предметов
- НАГРАДЫ ЗА ПЕРВЫЙ PVP СЕЗОН
- БОЛЬШЕ КОНТЕНТА
- Reforged системы во 2-м сезоне (Fated Might, недельные испытания, наверстывание упущенного, торговцы и другое)
- Переработки интерфейса (окна недельных испытаний и улучшения предметов)
- Отметки (Начало, Колесо отметок, Что видит ваша группа и Макросы)
- Режим приключений (Как открыть, Локации, Опыт, Истории, Приключения и Настройки)
- United Effort (Как работает цикл и Награды)
_png_0ecda15ea6c23b3a7ef1a43d6a354f61.png)
ВОЕННАЯ КАМПАНИЯ И СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ

- Продолжение кампании 8.1:
- Другие цепочки заданий · ОРДА
- Бесчестье из патча 8.1 (требуется завершенная цепочка заданий Кровавые Врата)
- Испытание лояльности из патча 8.1.5
- Другие цепочки заданий · АЛЬЯНС
- Цепочка заданий Хати (ТОЛЬКО охотники) · Никогда не охоться в одиночку
Охотникам это должно очень понравиться. Вы получите сообщение от Мимирона: “У меня прекрасные новости! Недавний всплеск энергии отключил защитные реле, которые я установил после этого неудачного инцидента с Саргерасом. Мне нужны дополнительные данные, чтобы знать наверняка, но первоначальная диагностика предполагает, что эти энергии исходят от Хати! Возможно мы всё ещё можем его спасти! Дух Хати всё ещё привязан к тебе, поэтому мне нужна твоя помощь. Встретимся у моей библиотеки в Грозовой Гряде!”

_png_0ecda15ea6c23b3a7ef1a43d6a354f61.png)
НОВЫЕ РЕЙДЫ

Битва за Дазар'алор
Второй рейд дополнения, представляющий из себя вторжение Альянса в Дазар'алор, столицу Зандаларов, под руководством Джайны Праудмур.
Одна из самых запоминающихся особенностей этого рейда заключается в том, что по мере его прохождения фракция вашего персонажа будет меняться, отражая историю обеих сторон конфликта.
- Воительница Света
- Гронг
- Мастера Огня и Нефрита
- Роскошь
- Конклав Избранных
- Король Растахан
- Главный механик Меггакрут
- Штормовая блокада
- Леди Джайна Праудмур
Рейд будет доступен в режимах: Поиск рейда, обычный и героический. Эпохальный режим откроется позже.
Горнило Штормов
Рейд, напоминающий Испытание Доблести из Legion количеством боссов (их всего 2). Здесь вам предстоит раскрыть тайну, хранящуюся под Святилищем Штормов...
Добыча из этого рейда уникальна. Вы не найдете азеритовых предметов, но вся экипировка из Горнила Штормов наполнена нестабильной силой Древних Богов, дающей уникальные эффекты.
Цепочка: Горнило Штормов для открытия рейда и само Горнило Штормов откроется немного позже.
О том, когда и как это произойдет мы расскажем в Discord и на сайте, когда придет время.
_png_0ecda15ea6c23b3a7ef1a43d6a354f61.png)
ТЕМНЫЕ БЕРЕГА И НАБЕГИ ФРАКЦИЙ

Темные берега
Это локация, похожая на Нагорье Арати из 8.0, только для 8.1. Берега наполнены примерно тем же контентом: локальные задания, редкие существа и добыча в виде экипировки, скакунов, игрушек и питомцев.
Вся локация будет находиться под контролем одной из фракций, сменяясь каждую неделю. Пока локация находится под контролем вашей фракции, вы сможете выполнять локальные задания и участвовать в сражении с мировым боссом, Ивус Лесной Властелин для Орды и Ивус Трухлявый для Альянса.
Сценарии Фронты не будут доступны.
Набеги фракций
Что-то похожее на вторжения из Legion. Следуя определенному порядку некоторые локации BFA будут подвержены набегам Альянса или Орды.
В зависимости от локации и фракции, вы будете выступать в роли нападающих или защищающихся и получите доступ к особым мировым заданиям. Завершив 4 из них, вы получите новое задание, последнее усилие для помощи вашей фракции, награждающее экипировкой, ресурсами войны, силой азерита и репутацией.
Подробнее: Обновление 8.1: Краткий обзор набегов фракций.
_png_0ecda15ea6c23b3a7ef1a43d6a354f61.png)
НОВЫЙ СЕЗОН
.png)
Второй сезон Эпохальных подземелий и PvP начнется в момент запуска серверов после обновления.
ЭПОХАЛЬНЫЕ ПОДЗЕМЕЛЬЯ:
- Сезонным модификатором станет Пожинающий. В первом сезоне им был Зараженный.
- Таблица лидеров и рейтинг Эпохальных подземелий сбросятся.
- Экипировка из подземелий будет следующей: 340 ур. пр. для обычного режима сложности, 355 ур. пр. для героического и 370 ур. пр. для эпохальный. Эпохальные Азеритовые предметы будут иметь 5 колец.
- Существа в героическом и эпохальном режимах используют настройки характеристик из оригинальной версии игры патча 8.1.5.
- Как и в 1-м сезоне, предметы из недельного сундука будут иметь префикс Bountiful и останутся на 5 уровней выше предметов из пройденного подземелья.
- Награды перестают увеличиваться на 10-м уровне..
- Недельный сундук, открытый до первого недельного сброса все еще будет иметь награду 1-го сезона, так как формируется по итогам предыдущей недели.
- Обратный отсчет на вашем Эпохальном ключе теперь отражает время до недельного сброса.
| Ключ | Конец подземелья | Недельный сундук (Bountiful) |
|---|---|---|
| 2 | 375 | 385 |
| 3 | 375 | 390 |
| 4 | 380 | 395 |
| 5 | 385 | 395 |
| 6 | 385 | 400 |
| 7 | 390 | 405 |
| 8 | 395 | 405 |
| 9 | 395 | 410 |
| 10 и выше | 400 | 415 |
PvP:
Касательно PvP, начнется сезон Зловещий гладиатор с обновленными наградами.
Система "завоевания" практически не изменится, но станет более гибкой, чтобы вы могли получить желаемую экипировку.
Информация касающаяся НИПов:
- Mako, Lord of War продает экипировку Sinister Gladiator (уровень предметов 375).
- Taco, Duke of Conflict продает экипировку Sinister Aspirant (уровень предметов 340).
СЕРДЦЕ АЗЕРОТА:
- Максимальный уровень повышен с 40 до 50.
- Вы сможете получить его в течении нескольких недель, так как уровень Знания артефактов будет установлен на максимальное для 2-го сезона значение.
КОНТЕНТ В ОТКРЫТОМ МИРЕ:
- Уровень предметов экипировки из локальных заданий поднимется до 330-370, а для наград посланника - 385.
- Уровень предметов экипировки из мировых боссов Зандалара и Кул Тираса поднимется до 385 (400 для Гибельный вой и Рык Льва).
- Ивус присоединится к ротации мировых босссов на Темных берегах.
- Путеводитель по приключениям будет показывать доступный на текущий момент контент.
НОВЫЕ УРОВНИ ПРЕДМЕТОВ:
Все награды Reforged следуют одному правилу: каждый новый сезон добавляет 30 уровней предмета к сезону 1. Единственным исключением являются награды посланника, поднимающиеся до 385 уровня предметов.
| Способ получения | Первый сезон | Второй сезон |
|---|---|---|
| Рейд (Поиск Рейда / Обычный / Героический / Эпохальный) | 340 / 355 / 370 / 385 | 370 / 385 / 400 / 415 |
| Подземелья (Обычный / Героический / Эпохальный) | 310 / 325 / 340 | 340 / 355 / 370 |
| Эпохальные подземелья (с 2 по 10) | 345 - 370 | 375 - 400 |
| Эпохальный еженедельная награда (с 2 по 10) | 355 - 385 | 385 - 415 |
| Торговцы PvP (Претендент / Гладиатор) | 310 / 345 | 340 / 375 |
| Мировые задания | 300 - 340 | 330 - 370 |
| Награды посланников (единственное исключение) | 340 | 385 |
| Мировые боссы Кул Тираса и Зандалара | 355 | 385 |
| Гибельный вой, Рык Льва | 370 | 400 |
| Максимальный уровень предметов | 395 | 425 |
_png_0ecda15ea6c23b3a7ef1a43d6a354f61.png)
КОНЕЦ ПЕРВОГО PVP СЕЗОНА

Текущий PvP сезон на BFA: Reforged завершился.
Награды будут распределены между турнирными таблицами 2 на 2 и 3 на 3 независимо от фракции (мы расширяем список наград для 2х2, так как это самый активный из наших режимов).
Турнирная таблица для команд 2 на 2:
- Лучшие 1-13: Звание Ужасающий гладиатор, достижение Ужасающий гладиатор: 1-й сезон Battle for Azeroth и средство передвижения Протодракон ужасающего гладиатора.
- Лучшие 14-25: Звание Гладиатор, достижение Гладиатор: 1-й сезон Battle for Azeroth и средство передвижения Протодракон ужасающего гладиатора.
Турнирная таблица для команд 3 на 3:
- Лучшие 1-7: Звание Dread Gladiator Title, достижение Ужасающий гладиатор: 1-й сезон Battle for Azeroth и средство передвижения Протодракон ужасающего гладиатора.
_png_0ecda15ea6c23b3a7ef1a43d6a354f61.png)
ИНОЙ ДОСТУПНЫЙ КОНТЕНТ

ПЕРЕРАБОТАННЫЕ СИСТЕМЫ В ВТОРОМ СЕЗОНЕ
Каких изменений в новом сезоне претерпят собственные механики сервера:
Новинка · Fated Might:
Контент предыдущего сезона останется актуален.
- Все враждебные существа в Ульдире, включая мелких монстров на всех сложностях получат 30% здоровья и 30% урона за каждый новый сезон, начавшийся после актуального.
- Мировые боссы 1-го сезона получат такие же изменения: добыча с Т'зейн, Джи'арак, Градовый голем, Лазуретос, Вестник войны Йенаж, Дюнный пожиратель Краулок, Гибельный вой и Рык Льва будет соответствовать уровню предметов 2-го сезона.
- Их добыча равно уровню предметов второго сезона.
Переработано · Недельные испытания:
- Вы можете получить награду за каждое выполненное испытание, а не только за одно в категории.
- Награда каждого из испытаний содержит x1500 Силы Азерита и x4 Отголосок смертности.
- Первая награда из каждой категории также содержит:
- Тайник вершины (Pinnacle Cache) для текущего персонажа.
- Отголосок горнила (Echo of the Crucible) для всего аккаунта.
- Мир ждет требует выполнения 15 мировых заданий вместо 20.
- Добавлены 2 новых испытания.
| Категория | Испытание |
|---|---|
| PvE | Чемпионы рейда, Посланник войны, Усиленные редкие существа (новинка) |
| PvP | Призыв к бою, Зов арены |
| Открытый мир | Мир ждет, Зов островов, Инструменты труда (новинка) |
Усиленные редкие монстры:
- Два редких существа в каждой локации Battle for Azeroth усилены. Они отмечены на карте, увеличены в размере и имеют на 100% больше здоровья и наносят на 50% больше урона.
- Победа над Усиленным редким существом усиливает другое редкое существо в этой локации.
- Задача испытания победить 5 усиленных редких существ в Зандаларе и 5 в Кул Тирасе.
Инструменты труда:
- Получите 100 очков профессии.
- Сбор травы и руды и каждая пойманная рыба дают одно очко профессии.
- Создание предметов по рецептам Battle for Azeroth дают от 1 до 5 очков профессии.
Переработано · Тайник вершины:
- Теперь вы получаете хранилище за первый сбор награды в каждой из категорий недельных испытаний.
- Содержит x500 Ресурсов войны (было 300), x100 Очков завоевания и x3 Очков чести.
- Шансы на получение Осколок печатки (Sigiled Shard): Dusk 30%, Day 10%, Dawn 5%, Darkness 1%.
- Шансы на получение Трофеи войны равен 60%.
- Всегда содержит один из предметов рейда Битва за Дазар'алор:
- Героическая версия если уровень предметов вашей экипировки равен или превышает 400, Обычная в противном случае.
- Как только откроется Горнило Штормов, с шансом в 20% предмет будет заменен на предмет из списка наград этого рейда.
Осколок времени и Осколок печатки (Reforger):
| Reforger | Работает на | Повышает до |
|---|---|---|
| Dawn | 385–394 | 395 |
| Day | 395–404 | 405 |
| Dusk | 405–414 | 415 |
| Darkness | 415–424 | 425 |
- Sigiled Shards всё ещё можно добыть с Эпохальных подземелий, а теперь и с любого из трех рейдов:
- Dawn в Обычном режиме (10 в неделю).
- Day в Героическом (5 в неделю).
- Dusk в Эпохальном (3 в неделю).
- Sigiled Shard: Darkness можно получить из двух источников:
- В Эпохальном рейде, единожды в неделю за каждого пройденного босса Горнила Штормов и Битв за Дазар'алор.
- В Награда великого испытателя уровня 15 и выше.
Известность рейда:
- Откроется шкала известности Битвы за Дазар'алор (и Горнила Штормов, когда откроется рейд). Доступ к шкале известности Ульдира останется.
- Каждый новый рейд открывается с уже доступными 2-мя уровнями известности.
- Известность распространяется на весь аккаунт и никогда не сбрасывается. Потолок известности растет с каждой неделей до максимального (15).
- Ваши питомцы теперь наследуют усиление Forbidden Studies. Это касается питомцев охотников, чернокнижников и защитников в целом.
- Отголоски смертности будут перенесены с 1-го сезона.
Новинка · Очищающие слезы:
На замену Призыв к оружию придут Очищающие слезы. Эта механика представляет из себя дополнительную награду за вход в очередь в качестве недостающей роли в Поиске подземелий. Танки и лекари получают больше Силы Азерита и Отголоски смертности:
- Сердце Азерот максимального уровня конвертирует этот бонус в золото.
- Подземелья, присоединение к уже сформированной группе: один танк и один лекарь за забег. Считаются только те участники, чья роль была установлена до победы над половиной боссов подземелья. Танк и лекарь получают азерит за боссов и 1 Эхо.
- Поиск подземелья: Азерит за присоединение и азерит за зачистку 1 Эхо.
- Эпохальные подземелья: Азерит в сундуке и Эхо.
- Рейдовые боссы:
- Азерит скалируется от сложности рейда. Награды Битвы за Дазар'алор и Горнила Штормов станут выше с выходом Горнила Штормов.
- Эхо: x1 в обычном, x2 в героическом, x3 в эпохальном режимах.
- Присоединение к уже сформированному рейду награждает лишь 1 танка и 1 лекаря за каждые 5 человек.
Наверстывание упущенного и торговцы:
- Наверстывание упущенного в Эпохальной сложности: начнется заново и награждает за боссов Битвы за Дазар'алор и Горнила Штормов.
- Resonant Knowledge: должно быть получено снова. Ранги разблокируются на уровнях предметов 385, 400, 415 и 425, от 10% до 40% валюты за распыление и разбор предметов.
- Достижения и торговец Азеритовыми предметами: аналогичные версии достижений из 2-го сезона открывают соответствующие товары у Thaumaturge Vashreen. Ключник-завоеватель теперь требует не 10, а 15 уровень.
- William Midnight: Эссенции 2-го сезона все еще стоят 3 Echoes of the Crucible каждая, и вы можете купить ранг 2 напрямую.
_png_0ecda15ea6c23b3a7ef1a43d6a354f61.png)
ПЕРЕРАБОТКА ИНТЕРФЕЙСА
Переработано · Окно недельных испытаний:
- Расположение: Одно окно показывает все три категории, открывается в Путеводителе по приключениям.
- Получение награды: каждое из испытаний имеет свою кнопку сбора награды, единичные награды указаны под каждой из категорий.
- Единичная награда: Указывается, доступна или собрана ли награда на этой неделе, отмечается (персонаж) в случае Тайник вершины и (аккаунт) в случае Отголосок горнила.
- Отслеживание Эхо: Показывает, сколько из 3-х недельных Эхо уже было получено.
- Усиленные редкие существа: Показывает прогресс для каждого континента.
- Окно функции: Теперь можно менять размер и положение на экране, возвращать к исходному положению. Границы иконки имеют соответствующий цвет.
Переработано · Окно улучшения предметов:
ПРЕДМЕТЫ ПРЕДЫДУЩЕГО СЕЗОНА НЕ МОГУТ БЫТЬ УЛУЧШЕНЫ С ПОМОЩЬЮ CHRONO-SHARD REFORGERS.
ОНИ МОГУТ БЫТЬ УЛУЧШЕНЫ ТОЛЬКО С ПОМОЩЬЮ НАСЫЩЕНИЯ.
- Редизайн: Сравнение "до" и "после" более читаемо и помещается в окно.
- PvP: Строка PvP улучшений учитывает Warlord's Trophies и Battleborn Sigils.
- Предметы: Работает на экипированных предметах и предметах в сумке. Строка состояния обьясняет, почему предмет не может быть улучшен.
- Окно функции: Теперь можно менять размер и положение на экране.
_png_0ecda15ea6c23b3a7ef1a43d6a354f61.png)
ОТМЕТКИ
Новинка · Отмечайте места и целей для группы без обращения к чату:
Начало
- Каждый персонаж изучает 6 заклинаний-отметок автоматически. Они находятся во вкладке Отметок в вашей книге заклинаний, так что вы можете перенести их на вашу панель способностей.
- Метки применяются моментально и не активируют глобальный кулдаун. Расстояние до 300 ярдов.
- Могут быть установлены даже в случае, если персонаж погиб, на скакуне, в оглушении, произносит заклинание, в транспорте и не требуют видеть цель.
- Отметки на земле используют круги для выбора цели и могут применяться с помощью макроса
/cast [@cursor].
| Заклинание | Что оно делает |
|---|---|
| Меню отметок | Открывает меню отметок. Можно отметить цель или точку на земле, если цели нет. |
| Отметка: Локация | Отмечает точку: "Смотрите сюда". |
| Отметка: Атака | Отмечает цель для атаки. Требуется цель, которую можно атаковать. |
| Отметка: Осторожно | Отмечает локацию, в которой следует быть осторожным. |
| Отметка: Помощь | Отмечает цель, которой требуется помощь. |
| Отметка: В пути | Отмечает место, куда вы направляетесь. |
Колесо отметок
- Открывается на вашем курсоре. "Осторожно" расположено в самом верху, "Атака" слева, "Помощь" снизу, "В пути" справа.
- "Атака" недоступна до тех пор, пока вы не выберете цель, которую можно атаковать.
- Самостоятельно пропадает спустя 15 секунд, при нажатии Escape или X в центре колеса.
- Шестеренка открывает настройки отметок:
- Отключить или включить сообщения в чате. Распространяется на аккаунт.
- Лидер группы может выбрать, кто может использовать отметки: Все, Лидер, Помощники, Танки и Лекари. Изменения видны всем участникам группы и сбрасываются, когда группа распадается.
Что видит ваша группа
- Ваши отметки видит ваша группа или рейд на той же карте и в том же подземелье, что и вы. Игроки, игнорирующие вас, не видят. Вне группы только вы можете видеть отметки.
- Каждая отметка выглядит как руна определенного цвета над целью или точкой, остается на 5 секунд и отображается на миникарте. Атака оранжевая, Осторожно желтая, Помощь зеленая, В пути синяя и отметка точки фиолетовая.
- Рядом с именем, рамкой и портретом отмеченного существа появляется значок на 10 секунд.
- Имя того, кто отметил указывается в чате. Сигнал об атаке также отображается в рейдовых предупреждениях.
- Одновременно можно иметь 1 отметку, каждое существо может быть отмечено лишь единожды на каждую группу. Новые отметки очищают старую.
- За 2 секунды можно сделать 2 отметки и 8 за 10 секунд.
Макрос
/ping [@unit] attack | warning | assist | onmyway | threat | lookpings your target or the unit you name.- Без указания типа
/pingкоманда сама выбирает его: Угроза на враге или отметка локации в других случаях. - Другим командам доступны те же настройки
/ping chatи/ping restrict none | lead | assist | tankhealer. /ping helpпоказывает список команд.
_png_0ecda15ea6c23b3a7ef1a43d6a354f61.png)
РЕЖИМ ПРИКЛЮЧЕНИЙ
Новинка · Помощник по прокачке для Кул Тираса и Зандалара, на всех персонажах и фракциях:
Как открыть
- Используйте заклинание Open: Adventure Mode в сборном заклинании Reforged Utilities.
- Нажмите на круглую кнопку Режима приключений на карте.
- Используйте вкладку в Путеводителе по приключениям.
- Используйте команду
/adventure,/ajили/journey. - Это окно не может быть открыто в бою.
- Вкладки: United Effort, Локации, Приключение, Истории, Опыт и Настройки.
Локации
Все 6 локаций считаются для всех. Каждая локация имеет 5 задач:
| Задача | Требование | Что считается |
|---|---|---|
| Мировые задания | 8 | Мировые задания, выполненные в локации, начиная с уровня 110 |
| Редкие монстры | 5 | Считаются единожды и только редкие монстры (показывающиеся на мини карте) всем, кто бил монстра. |
| Сокровища | 6 | Каждый сундук сокровищ единожды. |
| Побочные задания | 15 | Задания BfA. Ежедневные, недельные и повторяющиеся задания не считаются. |
| Подземелья | 1 | Любое подземелье локации на любой сложности. |
- Результат засчитывается в локацию, в которой вы находитесь. Подземелья идут в счет локаций, к которым они относятся.
- Каждая задача дает ровно 10% вашего текущего уровня. Другие бонусы к опыту не влияют на эту прибавку. 30 задач всегда равняются 3 уровням.
- Завершение всех 5 задач завершает ветку задач локации для всего аккаунта. Завершение ветки задач пока не имеет наград.
Опыт
- Усиление опыта: теперь действует двойной опыт из всех источников, всегда. Может быть отключено и включено.
- Наставник отряда:
- 10% опыта за каждый класс достигший 120 уровня на аккаунте, вплоть до 120%.
- Включено на каждом персонаже, может быть отключено вручную.
- Эффект показывает, какие классы все еще могут быть засчитаны в бонус.
- Опыт за выполнение задач в локациях:
- Каждый персонаж может выключить получение опыта за выполнение этих задач.
- Когда получение опыта отключено, вкладка становится неактивной и появляется возможность включить получение опыта вновь.
- Задачи все еще могут быть выполнены в таком режиме, но получить за них опыт позже станет невозможно.
- Примерное время прокачки: показывает задания и время следующего уровня, а также вашу скорость.
- Мировые задания при прокачке:
- Мировые задания открываются на уровне 110, как только завершите "Объединение ваш континент".
- До 120 уровня каждое локальное задание будет давать вам опыт в количестве 1-го обычного задания вместо привычных наград.
- Награды элитных и мировых заданий набегов не меняются.
Цепочки заданий
- Каждая цепочка заданий Battle for Azeroth, сгруппированная также, как и в вашем списке заданий. Кампании, локации, союзные расы и другие истории.
- Фронты, повторяющиеся истории, истории других фракций и классов скрыты.
- Поиск по названию, цепочке или ID.
- Каждая цепочка заданий в виде графика
- Задания отмечены цветом в зависимости от состояния.
- Полоса прогресса показывает ваши следующие шаги.
- Нажатие на задание:
- Если взято, включает отслеживание задания и отмечает на карте.
- Если нет, показывает золотой значок на карте в том месте, где оно начинается.
- Подходя ближе к НИПу, дающему задание, вы увидите луч света. Другие игроки не могут его увидеть.
- Если вы не можете взять задание, путеводитель отправит вас к самому раннему доступному заданию на пути к нужному.
Путешествие
Чеклист по целям в текущем дополнении. Каждый направляет к важным заданиям:
- Сердце Азерот: ожерелье.
- Объединение ваш континент: мировые задания, начиная с 110-го уровня для всего аккаунта. Требует три различные репутации.
- Первопроходец, часть 1: полет в Кул Тирасе и Зандаларе с описанием каждого требования.
- Кузня Сердца: эссенции.
- Усиления Серцда Азерот I-IV: уровень предмета ожерелья.
Настройки
Помощник по прокачке, включен и сохранен на всех ваших персонажах:
- Стрелка навигации: показывает путь к следующей цели.
- Цели приключения: показывает редких существ, сокровища и мировые задания, которые все еще необходимы для текущей локации.
- Завершение заданий: автоматически предлагает сдать задание в качестве первой опции, где возможно.
- Отметки на мини карте: показывает стрелку цели на мини карте.
- Быстрое завершение заданий: задания, которые можно завершить в списке заданий, можно завершить и при отслеживании.
- Информация о прокачке: небольшая выдержка каждый раз, когда вы повышаете уровень.
- Примерное время прокачки: карточка на вкладке Опыт.
Использование стрелки: ЛКМ открывает карту, ПКМ пропускает цель, SHIFT ЛКМ возвращает цель, которую вы пропустили. Вы можете перемещать стрелку туда, куда захотите. Нажатие на задачу в окне выбирает ее в качестве основной.
_png_0ecda15ea6c23b3a7ef1a43d6a354f61.png)
ОБЩИМИ УСИЛИЯМИ
Новинка · Общее дело Орды и Альянса за щедрую награду. Это первая вкладка в окне Режиме приключений.
Как работают циклы?
- Весь мир подчиняется единому циклу длительностью до четырех часов. Цикл завершается досрочно, как только закрываются все четыре фронта.
- Фронтами является PvE, Мир, PvP и Профессии. Каждый заполняется отдельно.
- Ваш вклад показывает, когда вы получили возможность забрать Сумку припасов текущего цикла.
- По завершении цикла становится известно, какие фронты были пройдены и какие сумки получили участники. Затем начинается новый цикл.
Награды
Чем больше фронтов завершено в мире, тем лучшего качества сумку получит каждый из участников:
| Фронтов завершено | Сумка | Количество реагентов | Поставки припасов |
|---|---|---|---|
| 0 - 1 | Сумка ученика с припасами | 3 | 15 |
| 2 | Сумка с припасами подмастерья | 6 | 25 |
| 3 | Сумка с припасами ремесленника | 14 | 40 |
| 4 | Сумка с припасами великого мастера | 20 | 60 |
- Реагенты, которые вы получаете, чаще всего соответствуют профессии, которая у вас есть. В лучшем мешке всегда будет редкий реагент.
- Все аккаунты получают один мешок за цикл:
- Если любой из ваших персонажей находится в сети, вы получаете его прямо в сумку (или на почту, если сумки переполнены).
- Персонажи не в сети получают мешочки на почту (только тот персонаж, который сделал больший вклад во фронты).
- Вы можете тратить Supply Requisitions у особого НИПа Tortollan Requisitioner в Plunderforged Bay. Торговец продает 67 реагентов из Battle for Azeroth стоимостью от 1 до 35 Requisitions каждый. Травы, руды, кожа, ткань, материалы для зачарования, камни и ингридиенты для кулинарии включены в список.





