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Le développement de Firestorm a pris de l'ampleur mois après mois pour en arriver à un rythme constant de corrections et d'implémentations, mais aussi sur une qualité plus aboutie des royaumes afin d'avoir une meilleure jouabilité.
Dernièrement il n'y a plus eu de mise à jour (changelog) sur Sylvanas même si les corrections journalières n’ont jamais cessé, pour la simple et bonne raison que nous travaillons sur la mise en place du patch 7.3.5 depuis maintenant plusieurs semaines et pour ce faire nous devions nous concentrer sur cette tâche afin que vous puissiez vous y atteler le plus tôt possible.
Nous recevons des demandes chaque jour à savoir quand est-ce que ce patch sera disponible et bien, nous estimons la sortie officielle aux alentours de fin avril, cependant le PTR sera quant à lui disponible 2 semaines avant, cela nous permettra de faire les corrections plus rapidement grâce à vos rapports et l'aide des membres QA (Quality Assurance).
Le contenu de ce nouveau patch sera très varié, c'est pourquoi nous avons préparer une liste pour que vous puissiez anticiper votre progression.
- Les nouvelles races alliées (Draeneï Sancteforge, Elfe du Vide, Sacrenuit, Tauren de Haut-Roc) seront disponibles dès la sortie du patch et sans prérequis. (pour plus d'informations Guide mamytwink).
- Un système de parrainage afin d'inviter vos amis arrive sur Firestorm, ce qui vous permettra d'avoir des paliers de récompenses, il est donc temps pour vous de préparer votre liste d'amis à inviter. Nous ferons une publication à ce sujet bientôt en expliquant tous les détails.
- Vous pourrez débloquer les nouveaux traits d'arme prodigieuse dès que vous aurez atteint le niveau 35 sur votre arme.
- Nouveau système de connaissance sur les armes prodigieuses:
- Les joueurs commenceront au niveau 26 en connaissance prodigieuse avec gain de niveau supplémentaire chaque semaine jusqu'à atteindre le niveau 40.
- Les joueurs commenceront au niveau 26 en connaissance prodigieuse avec gain de niveau supplémentaire chaque semaine jusqu'à atteindre le niveau 40.
- Augmentation du niveau d'objet sur le butin JcJ et JcE qui passe désormais à 860 (auparavant 845) pour les arènes, Champs de bataille et Expéditions Mondiales.
- Amélioration des effets de tous les sorts et auras qui seront visuellement plus fluides, pour en avoir un aperçu c'est ici.
- Un développement conséquent sur les classes a été effectué, dont une mise à jour (changelog) qui arrivera peu de temps après la sortie dudit patch:
- Durant la mise en place du patch 7.3.5, l'équipe de QA (Quality Assurance) a travaillé chaque jour aux rapports des classes, ce qui nous a permis de faire plus de 500 correctifs sur les classes, les talents normaux et talents d'honneur, les traits d'artefacts, les sorts, les mécanismes et etc.
- Durant la mise en place du patch 7.3.5, l'équipe de QA (Quality Assurance) a travaillé chaque jour aux rapports des classes, ce qui nous a permis de faire plus de 500 correctifs sur les classes, les talents normaux et talents d'honneur, les traits d'artefacts, les sorts, les mécanismes et etc.
- Implémentation du système d'informations via la page de connexion:
- Désormais vous pourrez directement voir les nouvelles qui sont postées via les médias (Facebook / Twitter) directement dans votre jeu sur la fenêtre informative lors de la connexion aux serveurs. Cela vous permettra d'être continuellement à jour concernant tout ce qui se passe sur Firestorm.
- Désormais vous pourrez directement voir les nouvelles qui sont postées via les médias (Facebook / Twitter) directement dans votre jeu sur la fenêtre informative lors de la connexion aux serveurs. Cela vous permettra d'être continuellement à jour concernant tout ce qui se passe sur Firestorm.
- Nouveau système d'affixes pour les donjons:
- La difficulté des donjons en mode Mythique a été augmentée, il vous sera donc désormais plus compliqué d'avoir vos clés car la vie et les dégâts des créatures ainsi que des boss seront plus importants et avec cela 3 nouveaux affixes font leur apparition, et d'autres supprimés. De part ces changements vos rotations changeront, ce qui veut dire que vous devrez trouver d'autres stratégies à chaque niveau de difficulté du Mythique , en seriez-vous capable !? Voici les changements sur les affixes:
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Révélation
http://fr.wowhead.com/affix=11 (niveau 4) : quand des adversaires autres que les boss sont vaincus, ils explosent et infligent à tous les joueurs 10% de leur maximum de points de vie en dégâts en 4 secondes. Cet effet est cumulable.
- Cet affixe est directement inspiré du mode mythique d'Il'gynoth où chaque globule qui est tué applique un debuff de dégâts sur l'ensemble du raid. En dehors de certains moments où le soigneur utilise ses cds, il est important de ne pas tuer un trop grand nombre d'adversaires simultanément.
http://fr.wowhead.com/affix=13 (niveau 7) : tant que vous êtes en combat, vos adversaires invoquent périodiquement un orbe explosif qui détonne s'il n'est pas détruit.
- Les classes de dégâts doivent régulièrement concentrer les dommages sur ces orbes pour éviter qu'ils explosent. Ils possèdent peu de points de vie, mais sont insensibles aux dégâts de zone.
http://fr.wowhead.com/affix=12 (niveau 7) : tant qu'ils ont moins de 90% de vie, les personnages-joueurs subissent des dégâts sur la durée croissants.
- Afin de ne pas avoir trop de soins à fournir à cause du debuff blessure graves, les soigneurs doivent rapidement remonter les joueurs au-dessus de 90% de vie. Cet affixe devrait proposer un défi aux classes qui utilisent principalement des soins sur la durée comme le Druide Restauration.
http://fr.wowhead.com/affix=14 (niveau 7) : régulièrement, les joueurs sont secoués, ce qui leur inflige des dégâts équivalents à 20% de leur points de vie et interrompt leurs incantations, ainsi que celles de leurs alliés à proximité.
- Cet affixe nécessite que tous les joueurs soient espacés les uns des autres. De plus, les lanceurs de sort doivent interrompre leur incantation avant que l'effet de zone au sol soit rempli, sous peine d'être réduit au silence pendant plusieurs secondes.
http://fr.wowhead.com/affix=1/ est supprimé
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- La difficulté des donjons en mode Mythique a été augmentée, il vous sera donc désormais plus compliqué d'avoir vos clés car la vie et les dégâts des créatures ainsi que des boss seront plus importants et avec cela 3 nouveaux affixes font leur apparition, et d'autres supprimés. De part ces changements vos rotations changeront, ce qui veut dire que vous devrez trouver d'autres stratégies à chaque niveau de difficulté du Mythique , en seriez-vous capable !? Voici les changements sur les affixes:
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Implémentation de l'Assaut de la Légion:
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Vous allez pouvoir de nouveau croiser le fer avec les sbires les plus redoutables de la Légion. En effet, les 4 zones principales des îles Brisées (Azsuna, Val'Sharah, Haut-Roc, Tornheim) subissent des invasions perpétuelles, les assauts de la Légion qu'il vous faut repousser avec 2 de vos amis.
Lorsqu'une quête automatique apparaît sur votre écran, il vous sera demandé de repousser 4 points d'apparition pour éviter le cataclysme. En accomplissant cette quête, vous déclencherez un scénario pour votre groupe, qui se déroulera sur plusieurs étapes et qui se terminera en dernier lieu généralement sur l'élimination d'un puissant démon de la Légion, ce qui vous donnera de bonnes récompenses.
Pour avoir un aperçu des scénarios qui vous attendent, en voici un avant-goût: -
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Augmentation du niveau d'objet des butins de donjons se trouvant aux îles brisées, référez-vous aux paliers ci-dessous:
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Révélation
- Mode Normal : niveau d'objet de 825 (auparavant 805)
- Mode Héroïque : niveau d'objet de 845 (auparavant 825)
- Mode Mythique : niveau d'objet de 865 (auparavant 845)
- Mythique 2 : niveau d'objet de 870
- Mythique 3 : niveau d'objet de 870
- Mythique 4 : niveau d'objet de 875
- Mythique 5 : niveau d'objet de 875
- Mythique 6 : niveau d'objet de 880
- Mythique 7 : niveau d'objet de 880
- Mythique 8 : niveau d'objet de 885
- Mythique 9 : niveau d'objet de 885
- Mythique 10 (jusqu'à 15) : niveau d'objet de 890
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- Certains ont attendu longtemps cette nouveauté, c'est le système d'ajustement de votre niveau vis-à-vis des créatures et ennemis de la zone où vous êtes. Vous préférez une zone plus qu'une autre . Pas de souci, vous pourrez désormais monter vos niveaux sur n'importe quelle zone de votre choix, il n'y a plus de contraintes à changer d'endroit pour avoir plus d'expérience. Pour connaître la limite des niveaux par continent, voici le récapitulatif ci-dessous:
- Le donjon Karazhan se sépare désormais en deux parties (le bas et le haut) afin que vous puissiez avoir le mode Héroïque et Mythique .
- Ce nouveau patch annoncera aussi l'arrivée de la Saison 2 avec de très nombreux correctifs sur les classes.Nous ferons une publication pour annoncer la date de fin de cette Saison 1 très prochainement.
- Optimisation de l'ajustement des statistiques en JcJ, dorénavant les statistiques seront totalement blizzlike car directement pris en compte avec les données de votre client.
- Optimisation sur les multiplicateurs des sorts qui sont calculés de la même façon qu'au-dessus, via votre client, ce qui vous permettra d'avoir une meilleure expérience de jeu que sur le patch 7.1.5.
- Le Champ de bataille Rivage Bouillonnant est toujours en cours d'implémentation, il ne sera pas disponible à la sortie du patch mais il ne tardera pas.
- Après le lancement du patch 7.3.5 sur Firestorm
- Implémentation du Rivage Brisées ainsi que toutes ses quêtes:
- Les créatures rares seront disponibles.
- Les hauts-faits seront disponibles.
- Les expéditions mondiales seront disponibles.
- Le vaisseau Sentinax sera disponible ainsi que ses 6 lieutenants et le haut-fait http://fr.wowhead.com/achievement=11841.
- Défis de la Tour des Mages:
- Ces défis permettent de mesurer la maîtrise des spécialisations du personnage au cours de combats en solitaire contre de puissants adversaires. Le fait de triompher de ces défis permettra de débloquer de nouvelles apparences pour vos armes prodigieuses. Serez-vous assez fort pour tenir assez longtemps dans ce bâtiment ?
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- Ces défis permettent de mesurer la maîtrise des spécialisations du personnage au cours de combats en solitaire contre de puissants adversaires. Le fait de triompher de ces défis permettra de débloquer de nouvelles apparences pour vos armes prodigieuses. Serez-vous assez fort pour tenir assez longtemps dans ce bâtiment ?
- Implémentation du Rivage Brisées ainsi que toutes ses quêtes:
- Les montures de classes:
- Vous aurez la possibilité d'avoir les montures de vos classes préférées en faisant les défis de la Tour des Mages, vous devrez donc vous concentrer et être persévérant si vous souhaitez avoir votre monture !
- Vous aurez la possibilité d'avoir les montures de vos classes préférées en faisant les défis de la Tour des Mages, vous devrez donc vous concentrer et être persévérant si vous souhaitez avoir votre monture !
- Implémentation de la suite des quêtes pour les armes prodigieuses:
- Et oui, il sera bientôt l'heure de dire au revoir au PNJ qui donne gratuitement les armes sans prérequis. Dès que nous aurons terminé le script des quêtes de chaque classe, vous serez obligé de passer par cette étape pour avoir votre arme.
- Et oui, il sera bientôt l'heure de dire au revoir au PNJ qui donne gratuitement les armes sans prérequis. Dès que nous aurons terminé le script des quêtes de chaque classe, vous serez obligé de passer par cette étape pour avoir votre arme.
- Vol au-dessus des Îles Brisées:
- Vous avez bien lu, vous pourrez voler n'importe où sur les îles brisées. Terminer les montures terrestres qui mettent 1 heure afin de vous rendre à votre destination, désormais il vous faudra 2 hauts-faits pour avoir la vie facile.
- Le premier étant http://fr.wowhead.com/achievement=11190/guide-des-iles-brisees-premiere-partie.
- Puis le second et dernier http://fr.wowhead.com/achievement=11446/guide-des-iles-brisees-seconde-partie.
- Vous avez bien lu, vous pourrez voler n'importe où sur les îles brisées. Terminer les montures terrestres qui mettent 1 heure afin de vous rendre à votre destination, désormais il vous faudra 2 hauts-faits pour avoir la vie facile.
- Le donjon Cathédrale de la nuit Éternelle sera disponible sur toutes les difficultés y compris Mythique . Nous ferons une publication pour sa sortie.
- Première Aile de la Tombe de Sargeras:
- La première aile arrivera bientôt sur Firestorm, vous pourrez affronter:
- l'équipe de QA fait actuellement beaucoup de tests afin que l'on puisse sortir cette aile le plus tôt possible. Nous ferons une publication dès le moment venu pour sa sortie.
L'Équipe Firestorm
bien continuation!!!!!!
:D :) :) :) :) :) :)