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Le mois dernier, nous avons lancé notre bêta fermée Legion afin de préparer le lancement officiel de la dernière extension de WoW sur Firestorm. L’objectif de cette bêta fermée était de pouvoir tester les classes, les nouvelles fonctionnalités de Legion, les zones des Îles brisées ainsi que les mécaniques de base.
Toutes les classes n'étaient pas disponibles au lancement de la bêta fermée (et toutes ne le sont pas encore) mais nous en avons débloqué un grand au fur et à mesure que le développement avançait. Nous avons bien avancé sur l’implémentation des sorts et les correctifs concernant les problèmes majeurs liés aux sorts. Nous débloquerons la création des classes restantes dans la semaine. Nous allons donc continuer sur cette lancée et allons corriger encore et toujours des sorts ! En plus du travail réalisé les sorts, nous avons réécrit certains systèmes majeurs comme les glyphes, talents, objets, etc.
En ce qui concerne les nouvelles fonctionnalités de Legion et plus particulièrement le scaling de zones, celui-ci est complètement fonctionnel. Nous avions publié une vidéo où vous pouviez en avoir un aperçu. Depuis, nous avons implémenté le scaling concernant les récompenses de quêtes et les butins afin que les objets obtenus s’adaptent correctement à votre niveau. Nous avons également réalisé des correctifs majeurs sur les armes prodigieuses grâce à vos nombreux retours. Il nous reste cependant à implémenter le système de Puissance prodigieuse. Le système des domaines de classe est également fonctionnel, cependant il nous reste encore du travail dessus !
Concernant les zones, la zone Azsuna est entièrement fonctionnelle, nous avons réalisé de nombreux correctifs. Il en va de même pour la zone de départ des Chasseurs de démons, nous avons continué de l’améliorer. Notre objectif est de vous offrir un contenu de qualité pour Legion. Nous allons attaquer une nouvelle zone des Îles brisées afin de pouvoir atteindre notre objectif : vous permettre d’atteindre le niveau 110 sans devoir tuer à la chaîne des monstres, mais en réalisant les suites de quêtes disponibles à la place ! Nous avons également implémenté le système qui vous permet d’être considéré comme celui ayant tué un monstre et ainsi vous permettre de valider une quête, mais si vous ne l’avez pas achevé. Cette fonctionnalité fait partie des grandes nouveautés de Legion et vous assurera une meilleure expérience de quêtes. Dans la lignée de cette fonctionnalité, nous mettrons place le système de butin personnel. Ce dernier vous permettra d’obtenir un objet de quêtes indépendamment des autres joueurs ayant combattu la créature.
Vis-à-vis du contenu JcE et JcJ, nous avons attaqué les premiers donjons de Legion et ils devraient être mis en place dans la semaine afin de passer en phase de test. En ce qui concerne le contenu JcJ, nous avions prévu les deux nouvelles arènes de Legion, et c’est chose faite ! Nous allons les implémenter sous peu afin de pouvoir également réaliser plusieurs tests dessus. Il nous reste également à implémenter les talents d’honneur ainsi que les récompenses d’arènes et champs de bataille.
Bien sûr, nous n’avons pas oublié les systèmes que nous possédons déjà sur nos royaumes Warlords of Draenor : les groupes prédéfinis, la recherche de groupe et raid, les combats de mascottes, les jouets, montures, les fiefs et bien d’autres ! Ils ont été mis à jour et adaptés à Legion. Ils seront donc bien présents ! Legion sera donc dans la continuité de nos royaumes Warlords of Draenor à ce niveau-ci.
Pour Legion, nous avons pris la décision de n’ouvrir qu’un royaume à la sortie, cependant, pour être en mesure de réaliser cela, nous avions besoin de travailler sur l’optimisation du serveur. Et c’est ce que nous avons fait ! Nous avons réalisé de nombreuses optimisations significatives, et avons mené différents tests avec des bots et avons pu atteindre 5000 joueurs connectés sans présence de latence et 7000 avec une très faible latence (ces tests ayant été réalisés avec des bots, ils ne traduiront pas forcément les conditions réelles malgré nos efforts pour simuler ces dernières). Nous testerons ces optimisations prochainement sur un royaume de jeu afin de le tester dans les conditions les plus réalistes possibles. Nous allons également continuer de corriger les différents crashs rencontrés ainsi que les wow errors. Et enfin, nous devrons remettre en place le système de création de requêtes en ligne (comme nous avions fait sous MoP et WoD).
Comme vous avez pu le voir, en un mois nous avons bien avancé sur cette bêta fermée. Il nous reste encore beaucoup de travail mais l’ouverture officielle n’est plus qu’une affaire de semaines ! Nous allons continuer de travailler dur afin de vous proposer le meilleur contenu possible et ainsi vous offrir l’expérience de jeu la plus aboutie sous Legion.
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je tien à vous informé que j’ai déjà 4 DÉMON HUNTER, crée pour des testes; et signale que que apré la maj les DH on perdu leur ailes et pas mal de pnj on disparu, moi même j'été en plain quette qu'on elle à été bloque en milieu, qu'on j’ai cherché le pourquoi j’ai trouvé que le pnj à disparu.
salutation.
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parce que legion est sortie il y a 1 mois un peut prés ^^.
Sinon j'ai hate de jouer sur legion :D .