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Saudações, Firestorm!
Vamos começar com um rápido resumo: Dornogal, o nosso reino de The War Within, foi lançado em 25 de agosto com a maior parte do conteúdo. Mas agora é hora de falar sobre a Temporada 1, e este post irá detalhar as especificidades do conteúdo que será desbloqueado.
Na segunda-feira, 1º de setembro, começará a Temporada 1 de The War Within. Isso inclui masmorras Míticas , PvP ranqueado e o lançamento da primeira raide, o Palácio Nerub-ar, nas dificuldades LFR, Normal e Heroica, quatro novos Chefes de Mundo e, por fim, um novo Campo de Batalha: Ravina da Escavação Profunda.
Características gerais da Temporada 1:
- CHEFES DE MUNDO
Os Chefes de Mundo são uma boa forma de obter equipamentos mais poderosos, dropando itens de nível 603 (equipamentos de Campeão). Eles seguirão uma rotação semanal, com apenas um chefe disponível por vez.
Aqui está a lista de Chefes de Mundo:- Kordac <Protetor Dormente>
- Agregação de Horrores
- Shurrai <Atrocidade do Submarino>
- Orta <A Montanha Quebrada>
- GRANDE COFRE
O Grande Cofre já estava disponível desde o lançamento. Isso significa que todas as atividades concluídas entre 25 e 31 de agosto contarão para a redefinição do Cofre em 1º de setembro.
Uma mudança foi introduzida no Cofre: na seção de PvP, o espaço anterior de PvP foi substituído por Atividades de Mundo, que agora incluem Delves e outras atividades em mundo aberto.
Localizado em Azj’kahet, o primeiro raide da expansão, Palácio Nerub-ar, finalmente abrirá suas portas nesta segunda-feira, 1º de setembro, e todos os oito chefes estarão disponíveis para serem desafiados!
Cada chefe usará mecânicas diferentes e terá complexidades únicas, tornando cada encontro distinto. Embora todos eles estejam disponíveis desde o lançamento da Temporada 1, o modo Mítico não será implementado por enquanto.
Aqui está a lista de chefes:
- Ulgrax, o Devorador
- O Horror Sanguinário
- Sikran, Capitão dos Sureki
- Rasha’nan
- Retorcedor de Ninhada Ovi’nax
- Princesa do Nexus Ky’veza
- A Corte de Seda: Anub’arash e Fiandeiro Takazj
- Rainha Ansurek
Nível de Item do Saque da Raide:
- Dificuldade Localizador de Raides: Nível de Item 584-593;
- Dificuldade Normal: Nível de Item 597-606;
- Dificuldade Heróica: Nível de Item 610-619;
- Dificuldade Mítica: Nível de Item 623-632.
Dentro da raide, você também pode pegar a missão Palácio Nerub-ar: Apenas para Olhos Nerubianos com Sombra Andarilho Tarvex.
Para completá-la, você deve coletar o seguinte na mesma dificuldade:
- 3 Sinete das Mil Cicatrizes de Anub'arash
- 3 Sinete do Tecelão de Fios de Tecelão de Fios Takazj
Após completar a missão, você ainda precisará derrotar Ulgrax e Horror Ligado ao Sangue para ativar o atalho. Esse atalho apenas ignora Silkran e Rasha’nan, dando acesso direto a Torce-prole Obi’nax, Princesa do Nexus Ky’veza e à Corte de Seda.
Todas as demais informações sobre a raide (recompensas adicionais, conjuntos de transmogrificação, itens únicos) podem ser vistas aqui: Guia do Palácio Nerub-ar
Assim como acontece com as raides, as masmorras Míticas não estarão disponíveis até o início da Temporada 1 (em 1º de setembro de 2025).
Seguindo o mesmo sistema, 4 masmorras serão da expansão atual e as outras 4 serão da expansão anterior:
- Ara-Kara, Cidade dos Ecos
- Cidade dos Fios
- A Cripta de Pedra
- O Rompedor da Aurora
- Brumas de Tirna Scithe (Shadowlands)
- O Despertar Necrótico (Shadowlands)
- Cerco de Boralus (BfA)
- Grim Batol (Cataclysm)
Durante esta primeira temporada, teremos algumas novas adições em relação aos afixos:
- No nível 2 da Pedra-chave Mítica, os jogadores verão seu primeiro afixo dependendo da semana:
- No nível 4 da Pedra-chave, Tirânica ou Fortificada se tornam ativas, alternando a cada semana.
- No nível 7 da Pedra-chave, um novo afixo chamado Perigo do Desafiante se torna ativo.
- No nível 10 da Pedra-chave, tanto Tirânica quanto Fortificada ficam ativas ao mesmo tempo.
- No nível 12 da Pedra-chave, Xal'atath remove suas barganhas, e a Barganha de Xal'atath é substituída por Astúcia de Xal'atath.
A tabela de saque por nível de item será a seguinte:
Nível da Pedra-Chave | Ilvl no Fim da Masmorra | Recompensa do Cofre Mítico |
---|---|---|
Mítico 0 | Veterano 4 (593) | Campeão 3 (603) |
Mítico 2 | Campeão 1 (597) | Campeão 4 (606) |
Mítico 3 | Campeão 1 (597) | Herói 1 (610) |
Mítico 4 | Campeão 2 (600) | Herói 1 (610) |
Mítico 5 | Campeão 3 (603) | Herói 2 (613) |
Mítico 6 | Campeão 4 (606) | Herói 2 (613) |
Mítico 7 | Herói 1 (610) | Herói 3 (616) |
Mítico 8 | Herói 1 (610) | Herói 4 (619) |
Mítico 9 | Herói 2 (613) | Herói 4 (619) |
Mítico 10 ou mais | Herói 2 (613) | Mítico 1 (623) |
Durante esta temporada, as seguintes conquistas e recompensas estarão ativas:
- The War Within Explorador de Pedra-Chave: Temporada Um: Complete uma masmorra Mítica dentro do tempo durante a Temporada Um de The War Within.
- The War Within Conquistador de Pedra-Chave: Temporada Um: Alcançar uma Pontuação Mítica de pelo menos 1500 durante a Temporada Um.
- Recompensa de título: O Temperado.
- The War Within Mestre de Pedra-Chave: Temporada Um: Alcançar uma Pontuação Mítica de pelo menos 2000 durante a Temporada Um.
- Recompensa de montaria: Traje Mecânico de Diamante.
- The War Within Temporada 1: Espeleólogo Supremo: Derrote a Rainha Ansurek em dificuldade Heroica ou Mítica
- Recompensa de token: Marca do Espeleólogo Supremo
- The War Within Herói da Pedra-Chave: Temporada Um: Alcançar uma Pontuação Mítica de pelo menos 2500 durante a Temporada Um.
- Recompensa de item: Pedra Catalisadora Nerubiana Luminosa
- Herói Temperado: The War Within Temporada 1
- Você também pode ganhar teletransportes para masmorras ao completar uma Pedra-Chave 10 ou maior dentro do tempo.
Confira Guia de Míticas da Temporada 1 de The War Within para informações mais específicas sobre as masmorras Míticas desta temporada (como guias detalhados de classes e de masmorras).
As Explorações são um novo tipo de conteúdo instanciado de curta duração que você pode jogar solo ou em grupo de 2 a 5 jogadores, acompanhado por um companheiro NPC, Brann Barbabronze, que pode atuar como DPS ou curandeiro. Brann possui tanto Curiosidades de Combate quanto Curiosidades de Utilidade, e você pode selecionar 1 de cada tipo para ficar ativo a qualquer momento. Assim como funções, as Curiosidades só podem ser trocadas clicando na Caixa de Suprimentos da Liga dos Exploradores e selecionando "Ver suprimentos de Brann Barbabronze". As Curiosidades caem dos baús de tesouro encontrados nas Salas do Tesouro ao concluir com sucesso uma Exploração.
Ocasionalmente, Brann Barbabronze no Quartel das Explorações oferece uma missão semanal que recompensa 1 Baú do Pináculo, contendo materiais de aprimoramento, equipamentos, ouro e mais. Esta missão alterna com outras semanais e não estará disponível toda semana.
As conclusões também contam para o Cofre Mítico.
Quando você chega na entrada de uma Exploração, uma interface especial aparece com informações essenciais para sua run. Ela exibe o nome da Exploração, um menu para escolher o Nível de dificuldade e uma breve descrição de seus principais objetivos. Por exemplo, sua tarefa pode ser libertar mineiros de teias de aranha, matar Nerubianos, e assim por diante. No lado direito, a interface lista as recompensas que você receberá ao concluir a Exploração:
Os jogadores podem acessar as Fendas (Delves) enquanto estão subindo de nível, com os primeiros níveis (1 a 3) disponíveis durante a progressão da zona. Os níveis 4 a 11 são desbloqueados no nível 80, após a conclusão da campanha e o início da Temporada 1. Cada Fenda apresenta variantes de história rotativas que mudam diariamente para manter a experiência sempre renovada. Às vezes, uma Fenda é marcada como Fenda Abundante (Bountiful Delve), oferecendo um baú extra no final se você trouxer uma Chave de Cofre Restaurada adquirida em atividades do mundo.
Ilha de Dorn | As Profundezas Retumbantes | Azj-Kahet | Queda Sagrada |
---|---|---|---|
Minas Raste-Terra | As Obras d’Água | A Trama Espiralada | Ruptura Rastejante |
Descanso de Kriegyal | O Poço do Medo | Abismo de Tak-Rethan | Santuário do Anoitecer |
Loucura Fúngica | Subfortaleza | O Sumidouro | |
13ª Fenda Misteriosa | Caverna Micomante |
Mais informações sobre as Fendas aqui: Guia da Temporada 1 de Fendas em The War Within
Junto com a nova raide e as Masmorras Míticas chega também uma nova Temporada de JxJ, Gladiador Forjado: The War Within Temporada 1
Vamos falar sobre os recursos de JxJ:
MODO DE GUERRA
O Modo de Guerra também recebe algumas mudanças: os Tokens Sangrentos são agora a única moeda para o JxJ em mundo aberto.
Além disso, o equipamento de JxJ aumenta de nível em arenas e campos de batalha como de costume, mas não em atividades do Modo de Guerra. Para o combate em mundo aberto, você pode usar Pedras de Valor e Brasões para aprimorar seu equipamento até o nível de item mais alto disponível fora do JxJ instanciado.
EQUIPAMENTO JxJ
- Equipamento de Honra
O equipamento de Honra pode ser comprado com Velerd, localizado na mesma sala que Hotharn (veja acima para as coordenadas exatas). Na Temporada 1, o equipamento de Honra começa no Nível de Item 558 e aumenta no combate JxJ para 626. Ele segue a trilha de Explorador, e você deve gastar Honra para obtê-lo.
- Equipamento de Conquista
O equipamento de Conquista começa no Nível de Item 597 (639 em instâncias JxJ) e o Intendente de Conquista é Lalandi.
- Equipamento JxJ Fabricado
Receitas de Competidor (planos de equipamento JxJ fabricado) são vendidas por Hotharn, que também oferece diferentes reagentes de JxJ. Esse equipamento tem Nível de Item 545, e em JxJ e Arenas, ele aumenta para 606.
- Conjunto de Tier
Um novo conjunto de tier JxJ está chegando, e neste guia você encontrará todos os detalhes que precisa saber sobre ele, desde o que oferece até como obtê-lo:
Guia de Conjuntos de Tier – Palácio Nerub’ar (Wowhead)
COFRE MÍTICO
A seção de PvP do Cofre Mítico foi removida com a introdução das Cavernas. Como resultado, os jogadores não poderão mais obter equipamentos de PvP através do Cofre Mítico daqui em diante.
LIMITE SEMANAL
- O limite de Fichas Sangrentas começa em 1.350 e aumenta em 550 a cada semana.
- O limite de Conquista começa em 1.600 e aumenta em 600 a cada semana.
CAMPAL RELÂMPAGO RANQUEADA SOLO
A Campal Relâmpago Ranqueada Solo é uma das principais novidades de PvP desta temporada. É um modo de campo de batalha 8x8 acelerado, no qual você entra sozinho ou com um curador, sobe nos rankings, conquista títulos e desbloqueia recompensas sazonais. As partidas são focadas em objetivos e repletas de aprimoramentos que mantêm a ação em movimento.
RATING & DECAIMENTO
Em relação ao rating, teremos um sistema de decaimento como de costume, onde será necessário jogar pelo menos 5 arenas por semana para manter toda a pontuação.
Aqui está o quanto de rating você perderá:
- Primeira semana: 25
- Segunda semana: 50
- Até: 100
ROTAÇÃO DE ARENAS
Por fim, haverá uma rotação semanal de arenas para garantir que os jogadores saibam quais arenas poderão enfrentar e possam planejar estratégias para elas.
A rotação será a seguinte:
RECOMPENSAS DA TEMPORADA 1
Haverá recompensas para os melhores jogadores da temporada quando a Temporada 1 terminar e avançarmos para a próxima. Não podemos especificar quantos jogadores de cada categoria receberão prêmios, principalmente porque a maioria das conquistas e recompensas é obtida durante a temporada e não apenas no final.
- Novo título Gladiador: Gladiador Forjado (e conquista Gladiador Forjado: A Guerra Interior Temporada 1).
- Novo título Solo Queue: Lenda Forjada (e conquista Lenda Forjada: A Guerra Interior Temporada 1).
- Novo montaria Gladiador: Morcego Vil do Gladiador Forjado.
- moeda especial: Marca do Explorador Supremo (recompensa da conquista A Guerra Interior Temporada 1: Explorador Supremo).
- Novo título sazonal: O Elite (recompensa da conquista Elite: A Guerra Interior Temporada 1).
- Novo efeito de armadura: Pedra Catalisadora Nerubiana Luminosa (recompensa da conquista Envolto em Tecidos Finos).
- Novo título Battleground Blitz: Senhor da Guerra Forjado (recompensa da conquista Senhor da Guerra Forjado: A Guerra Interior Temporada 1)
- Novo título Battleground Blitz: Marechal Forjado (recompensa da conquista Marechal Forjado: A Guerra Interior Temporada 1)
- Novo brinquedo: Pavilhão da Lenda Libertada
- Novo Tabardo do Gladiador: Tabardo do Gladiador Forjado.
- Novo Capa do Gladiador: Capa Prestigiosa do Gladiador Forjado.
- Novo Montarias Viciosas: Desbravador Vicioso para a Aliança (Combatente Forjado) e Desbravador Vicioso para a Horda (Combatente Forjado).
Mais informações sobre PvP aqui: Guia PvP Temporada 1: A Guerra Interior