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¡Buenas, Firestorm!
Empecemos con un repaso rápido: Dornogal, nuestro reino de The War Within, abrió sus puertas el 25 de agosto con gran parte del contenido. Pero ahora es momento de hablar de la Temporada 1, y en este post repasaremos los detalles y las especificaciones del contenido que estará disponible.
El lunes 1 de septiembre comenzará la Temporada 1 de The War Within. Esto incluye las mazmorras de piedra angular mítica (Míticas ), el JcJ puntuado y el lanzamiento de la primera banda, el Palacio de Nerub-ar, en las dificultades LFR, Normal y Heroica, cuatro nuevos jefes de mundo y, por último, un nuevo campo de batalla: Barranco de Cargahonda.
Empezamos con dos partes de esta temporada:
- JEFES DE MUNDO
Los jefes de mundo son una buena forma de obtener equipo extra, ya que dropean equipo "Campeón" con un nivel de objeto de 603. Estos seguirán una rotación semanal aleatoria, con solo un jefe disponible a la vez.
Esta es la lista de los jefes de mundo: - LA GRAN CÁMARA
La Gran Cámara se encuentra disponible desde el lanzamiento. Esto significa que todas las actividades completadas entre el 25 y el 31 de agosto contarán para la Cámara del 1 de septiembre, es decir, habrá una pieza a elegir esa semana.Se ha introducido un cambio en la Cámara: en la sección de JcJ, dicha ranura ha sido sustituida por Actividades de mundo, que ahora incluyen las Profundidades (Delves) y otras actividades de mundo abierto.
Ubicada en Azj-Kahet, la primera banda de la expansión, el Palacio Nerub-ar, introduce 8 nuevos jefes con mecánicas inéditas.
La banda abrirá sus puertas el lunes 1 de septiembre, junto con la llegada de la Temporada 1 de The War Within. Cuando ese momento llegue, todos los modos de dificultad estarán disponibles excepto en modo mítico.
Lista de jefes del palacio:
- Ul'grax el Devorador
- El horror vinculado a la sangre
- Sikran, capitán de los Sureki
- Rasha'nan
- Tuercelinajes Ovi'nax
- Princesa del Nexo Ky'veza
- La Corte de Seda: Anub'arash y Takazj Giramadeja
- Reina Ansurek
Nivel de objeto disponible:
- Buscador de bandas: nivel de objeto 584-593
- Normal: nivel de objeto 597-606
- Heroico: nivel de objeto 610-619
- Mítico: nivel de objeto 623-632
Dentro de la banda también puedes obtener la misión Palacio Nerub'ar: Solo para nerubianos del npc Caminante de las Sombras Tarvex.
Para completarla, debes recoger lo siguiente en la misma dificultad:
- 3 "Sello de las Mil Cicatrices" obtenidos de Anub'arash
- 3 "Sellos de Giramadeja" de Skeinspiner Takazj
Una vez completada la misión, aún tendrás que derrotar a Ulgrax y al Horror Vinculado a la Sangre para activar el salto. Este salto solo permite omitir a Silkran y Rasha'nan, dándote acceso directo a Obi'nax, Ky’veza y a la Corte de Seda.
Podéis revisar esta guía sobre el funcionamiento de la banda.
Al igual que ocurre con la banda, las mazmorras de piedra angular mítica (míticas ) no estarán disponibles hasta que comience la Temporada 1, que será el 1 de septiembre de 2025.
Siguiendo el mismo sistema de estos últimos años, 4 mazmorras serán de la expansión actual y las otras 4 procederán de expansiones anteriores:
- Ara-Kara, ciudad de los Ecos
- La Ciudad Tejida
- La Petrocámara
- El Rompealbas
- Niebla de Tirna Scithe (Shadowlands)
- Estela Necrótica (Shadowlands)
- Asedio de Boralus (BfA)
- Grim Batol (Cataclysm)
En esta nueva temporada, llegan varios afijos que son completamente nuevos:
- A partir de las míticas 2 , habrá una rotación semanal entre estos afijos, cada semana tocará uno:
- A partir de las míticas 4 , los afijos Tiránica o Reforzada se activarán, alternándose semanalmente, cada semana tocará uno.
- A partir de las míticas 7 , un nuevo afijo aparecerá, Temeridad de contendiente, y estará activo.
- A partir de las míticas 10 , los dos afijos, Tiránica y Reforzada, estarán activos al mismo tiempo.
- A partir de las míticas 12 , los afijos "Trato de Xal'atath serán reemplazados por el afijo Argucia de Xal'atath.
Nivel de objeto obtenible:
Piedra Angular | ILvL fin de mazmorra |
Gran Cámara |
---|---|---|
Mítica 0 | Veterano 4 (593) | Campeón 3 (603) |
Mítica 2 | Campeón 1 (597) | Campeón 4 (606) |
Mítica 3 | Campeón 1 (597) | Héroe 1 (610) |
Mítica 4 | Campeón 2 (600) | Héroe 1 (610) |
Mítica 5 | Campeón 3 (603) | Héroe 2 (613) |
Mítica 6 | Campeón 4 (606) | Héroe 2 (613) |
Mítica 7 | Héroe 1 (610) | Héroe 3 (616) |
Mítica 8 | Héroe 1 (610) | Héroe 4 (619) |
Mítica 9 | Héroe 2 (613) | Héroe 4 (619) |
Mítica 10 o más | Héroe 2 (613) | Mito 1 (623) |
Durante esta Temporada, estas serán las recompensas a obtener:
- Explorador de la piedra angular de The War Within: temporada 1: Completa una mazmorra mítica dentro del límite de tiempo durante la temporada 1 de The War Within.
- Conquistador de la piedra angular de The War Within: temporada 1: Consigue un índice de mítica de al menos 1500 durante la temporada 1 de The War Within.
- Título: el Templado
- Maestro de la piedra angular de The War Within: temporada 1: Attain a Mythic Rating of at least 2000 during Dragonflight Season One.
- Montura: Mecatraje de diamante
- Temporada 1 de The War Within: Espeleólogo Supremo: Reina Ansurek derrotada en dificultad heroica o mítica.
- Moneda: Marca de espeleólogo supremo
- Héroe de piedra angular de The War Within: temporada 1: Attain a Mythic Rating of at least 2500 during Dragonflight Season One.
- Recompensa: Piedra catalizadora nerubiana luminosa
- Héroe Templado: Temporada 1 de The War Within
- Al completar una mítica de nivel 10 o superior, obtendrás un portal con el que podrás teletransportarte a dicha mazmorra.
Las Profundidades son un nuevo tipo de contenido instanciado de corta duración que puedes completar en solitario o en grupo de 2 a 5 jugadores, acompañado por un PNJ aliado: Brann Barbabronce, que puede desempeñar la función de DPS o de sanador.
Brann dispone de Bibelot de combate y Bibelot de utilidad, y puedes seleccionar 1 de cada tipo para tenerlos activos en todo momento. Al igual que ocurre con las funciones, los bibelots solo se pueden cambiar haciendo clic en la Caja de suministros de la Liga de Expedicionarios y seleccionando "Ver suministros de compañero".
Los bibelots se obtienen en los cofres del tesoro que hay en las Salas del Tesoro al completar con éxito una Profundidad.
Las finalizaciones cuentan para la Gran Cámara, donde la categoría anterior de JcJ será reemplazada por Actividades del mundo, que ahora incluirán esta nueva función
Ocasionalmente, Brann Barbabronce, que se situará en Dornogal, ofrecerá una misión semanal que recompensa con un "Alijo del Pináculo", el cual contiene materiales de mejora, equipamiento, oro y más. Esta misión rota con otras misiones semanales, así que no estará disponible todas las semanas.
Al llegar a la entrada de una profundidad, aparece una interfaz especial con información esencial para tu partida. En ella se muestra el nombre junto a un menú desplegable para elegir el nivel de dificultad, así como una breve descripción de tus objetivos principales. En el lado derecho, la interfaz enumera las recompensas que recibirás al completar la Incursión:
Los jugadores pueden acceder a las Profundidades durante la subida de nivel, con los primeros niveles (1 a 3) disponibles durante la progresión por las zonas. Los niveles superiores (4 a 11) se desbloquean al alcanzar el nivel 80, una vez completada la campaña y con la llegada de la Temporada 1.
Cada Profundidad cuenta con variantes de historia rotatorias que cambian a diario. En ocasiones, una Profundidad se marca como Profundidad abundante, lo que ofrece un cofre extra al final si llevas una Llave de arca restaurada obtenida a través de actividades del mundo.
Isla de Dorn | Cavernas Resonantes | Azj-Kahet | Santificación |
---|---|---|---|
Earthcrawl Mines | The Waterworks | The Spiral Weave | Skittering Breach |
Kriegyal’s Rest | The Dread Pit | Tak-Rethan Abyss | Nightfall Sanctum |
Fungal Folly | Underkeep | The Sinkhole | |
Mystery 13th Delve | Mycomancer Cavern |
Encontrarás mucha información extra en esta guía.
Junto con la nueva banda y las Míticas llega una nueva temporada de JcJ, Gladiador Forjado: Temporada 1 de The War Within.
Hablemos un poco del PvP:
MODO DE GUERRA
Las Marcas sangrientas, esta será la única moneda que se use en modo guerra activo.
Equipo JcJ: La escala continuará como habitualmente en arenas y campos de batalla, pero no en actividades de modo guerra. En el combate de mundo abierto, puedes usar piedras de valor y blasones para mejorar tu equipo al nivel de objeto más alto disponible fuera de las estancias PvP.
PVP GEAR
- Equipamiento de honor
El equipo de honor puede comprarse a Velerd, que se encuentra en la entrada de Dornogal. En la Temporada 1, el equipo de honor tiene un nivel de objeto de 558, que aumenta a 626 en estancias JcJ.
- Equipamiento de conquista
Conquest gear starts at item Level 597 (639 in PvP instances) and the Conquest Quartermaster is Lalandi. El equipamiento de conquista tiene un nivel de objeto 597 que aumenta a 639 en estancia JcJ, el intendiente de conquista se llama Lalandi, y está al lado de Velerd.
- Equipo JcJ fabricado
Las recetas JcJ se venden son vendidas por Hotharn, quien también ofrece distintos componentes JcJ. Este equipo tiene un nivel de objeto de 545 y, en estancias JcJ, aumenta a 606.
- Conjuntos de equipamiento
Los conjuntos de equipamiento también llegarán al PvP, otorgando un beneficio si se juntan 2 piezas, y otro más si se obtienen 4.
LA GRAN CÁMARA
La sección de JcJ de la Gran Cámara ha sido sustituida por "Actividades de mundo". Como resultado, los jugadores ya no podrán obtener equipo JcJ de la Gran Cámara.
CAP SEMANALES
- El cap de las marcas sangrientas empezará con 1350 y aumentará 550 cada semana.
- El cap de conquista iniciará en 1600 y aumentará 600 cada semana.
CAMPOS DE BATALLA RELÁMPAGO PUNTUADOS EN SOLITARIO
Los campos de batalla relámpago puntuados en solitario son una de las principales características JcJ de esta temporada. Se trata de un modo de campo de batalla 8c8 de ritmo rápido en el que puedes apuntar cola en solitario o junto a un sanador.
CLASIFICACIÓN & DECAY
Respecto a la clasificación, tendremos un sistema de decay como de costumbre, en el que deberás jugar al menos 5 arenas por semana para mantener toda tu clasificación.
Aquí está la penalización semanal que perderás:
- Primera semana: 25
- Segunda semana: 50
- Máximo semanal: 100
ROTACIÓN DE LAS ARENAS
Semanalmente las arenas tendrán una rotación, ¡prepara tu estrategia!
RECOMPENSAS DE LA TEMPORADA 1
Habrá recompensas de Temporada a los mejores jugadores cuando la Temporada 1 termine y empiece la siguiente. En este caso, no podemos especificar cuántos jugadores serán seleccionados para ganar las recompensas de Gladiador de temporada aún, pero las otras recompensas se desbloquearán durante la temporada al alcanzar los requisitos:
- Nuevo título de Gladiador: Gladiador Forjado (y el logro Gladiador Forjado: Temporada 1 de The War Within).
- Nuevo título de Batiburrillo de Solitarios: Leyenda Forjada (y el logro Leyenda Forjada: Temporada 1 de The War Within).
- Nueva Montura de Gladiador: Murciélago vil de Gladiador forjado.
- Moneda especial: Marca de espeleólogo supremo (obtenida del logro Temporada 1 de The War Within: Espeleólogo Supremo).
- Nuevo título de temporada: El Élite (obtenido del logro Élite: Temporada 1 de The War Within).
- Nuevo efecto de armadura: Piedra catalizadora nerubiana luminosa (obtenida del logro Telaraña de las mejores sedas).
- Nuevo título de la BG solo relámpago: Señor de la Guerra Forjado (obtenido del logro Señor de la Guerra Forjado: temporada 1 de The War Within)
- Nuevo título de la BG solo relámpago: Mariscal Forjado (obtenido del logro Mariscal Forjado: temporada 1 de The War Within
- Nuevo juguete: Grímpola de Leyenda desvinculada
- Nuevo tabardo de gladiador: Tabardo de Gladiador Forjado.
- Nueva capa de gladiador: Capa prestigiosa de Gladiador Forjado.
- Nuevas monturas sañosas: Despellejador del cielo sañoso para alianzas y Despellejador del cielo sañoso para la horda.


