новости
Оставайтесь в курсе новостей о проекте
Приготовьтесь к новому контенту — «Трещины во времени»!
Обновление 10.1.5 уже применено на Valdrakken!
НОВАЯ СПЕЦИАЛИЗАЦИЯ ДРАКТИРОВ-ПРОБУДИТЕЛЕЙ: НАСЫЩАТЕЛЬ
Насыщатели — совершенно новая для World of Warcraft специализация, строящаяся вокруг нанесения урона на расстоянии и, в большей степени, на сильном усилении союзников.
Опытные пробудители заметят, что игровой процесс сопровождается уже знакомыми механиками: накоплением и использованием Эссенции, произнесением усиленных заклинаний, но теперь с использованием магии черных драконов, что ощущается очень свежо в любом групповом контенте, таком как подземелья, рейды и PvP.
НОВОЕ МЕГА-ПОДЗЕМЕЛЬЕ: РАССВЕТ БЕСКОНЕЧНОСТИ
Это подземелье исключительно Эпохальной сложности и включает в себя сражение с 8-ю боссами, в ходе которых вы присоединитесь к эпическому приключению с Хроми в попытке помешать превращению Ноздорму в Дорнозму.
Каждое из сражений сильно отличается друг от друга, испытывая ваши способности и единство с группой. Завершив подземелье вы получите не только хорошие ощущения от игрового процесса, но и одни из самых запоминающихся оттенков для ваших ездовых драконов в стиле Стаи Бесконечности.
РАЗЛОМЫ ВРЕМЕНИ
Разломы времени — это новое ежечасное мировое событие в Тирхолде. Разломы представляют из себя порталы в альтернативные временные линии, где вам, плечом к плечу с другими игроками, придется сразиться с волнами врагов и сильных противников.
Каждое событие включает в себя различающиеся задания и мини-игры, обеспечивая веселый и динамичный игровой процесс. В качестве наград вы сможете получить особые артефакты, зависящие от временной линии, которую вы помогли исправить. Более того, эти награды никогда не повторяются, потому каждое открытие разлома будет ожидаемо волнительным!
НАСТРОЙКА ОБЛИКОВ ПРИСЛУЖНИКОВ ЧЕРНОКНИЖНИКА
Чернокнижники теперь могут настраивать облики своих прислужников, делая их ещё более устрашающими или... стилёвыми.
Новая цепочка заданий, что появится сразу после входа в игру в патче 10.1.5, разблокирует эту возможность для всех парикмахерских Азерота.
ГРАНЬ ЭПОХИ
Эти занимательные задания отправят вас в поворотные моменты истории, где вам предстоит взаимодействовать с известными и любимыми персонажами, такими как Иллидан, Джайна и Артас.
Вам придется сделать всё, чтобы уже прожитые события прошли так, как должны... независимо от их исхода. Фантастическая возможность глубже погрузиться в сюжет World of Warcraft и посмотреть на его события воочию.
ДЕТСКИЙ САД ДРАКОНЯТ
Станьте воспитателем и помогите детскому саду Вальдраккена "Маленькие чешуйки" воспитать драконят! Пять малышей окажутся под вашей опекой, вы сможете помочь им вырасти и развить свои способности.
За терпение и старание вам предложат множество наград, включающих в себя боевых питомцев, достижения и Драконьи камни.
ЭПОХАЛЬНЫЙ ФЛЕКС
Гибкий эпохальный режим работает именно так, как вы думаете: он дает возможность собирать гибкие по количеству человек группы (от 10 до 20 человек) для прохождения Эпохальной сложности, прямо как в Обычной и Героической сложностях.
Это позволит компаниям друзей или небольшим гильдиям не отставать от прогресса и полноценно принимать участие в самых сложных сражениях дополнения.
НЕМНОГО ПОДРОБНОСТЕЙ:
Первостепенно стоит обозначить, чем является и не является гибкий режим:
Гибкий Эпохальный режим НИКОГДА не будет масштабироваться для групп меньше 10 игроков. Максимальное количество игроков всё ещё 20.
Этот режим призван упростить сбор рейда, но он НЕ уменьшает его сложность. Здоровье, урон, добыча и особые механики подстраиваются под текущий размер группы. Некоторым игрокам может показаться, что сражения могут или стали легче, но это не так. Различие заключается только в том, что управлять 10-ю игроками проще, чем 20.
Эпохальный режим все еще остается местом для соревнования между сильнейшими из сильнейших.
Хотя подобный режим не является для нас чем-то новым (8 месяцев назад подобное можно было встретить на Felsong), его успех и будущее будет зависеть от вашей обратной связи, собранной в последующие несколько недель.
ЧТО КОНКРЕТНО МЕНЯЕТСЯ?
Здоровье. Каждое существо в Эпохальном рейде будет иметь пропорциональное размеру группы количество Здоровья.
Способности. Некоторые из механик требуют участия в них всей группы или определенного количества игроков (например, когда всем нужно встать в одну точку чтобы впитать урон).
Ниже предоставлен список подобных способностей для Аберрия:
Чертог Слияния:
- Возгорание мрака: требуемое количество игроков & количество урона при делении.
Вторжение клана Закали:
- Катастрофический удар: требуемое количество игроков & количество урона при делении.
Рашок Древний:
- Заряженный удар: требуемое количество игроков & количество урона при делении.
- Огни рока: количество теперь зависит от размера группы.
Эхо Нелтариона:
- Вулканическое сердце: количество ослаблений теперь зависит от размера группы.
- Раскол реальности: разрушение порталов зависит от количества игроков.
10.1.7 это версия клиента игры а не патч стоящий на данный момент, а 10.1.5 это как раз таки патч