новости
Оставайтесь в курсе новостей о проекте
Как мы уже сообщали ранее, в следующую среду 6 октября, начнётся новый 4-й PvP сезон. Он принесёт с собой свежий виток развития, который придаст нашему PvP обновлённый взгляд и добавит некоторые новые функции, дабы сделать всю систему менее утомительной.
Кроме того, мы также упоминали, что хотим организовать собственный Firestorm MDI. Турнир в подземельях Эпохальной сложности с настоящими денежными призами, а это обновление сезона - прекрасный повод для его начала!
Более подробная информация о его организации, о том, как принять участие и т.д вы можете найти в данном сообщении. Обязательно прочитайте весь пост, чтобы ничего не пропустить
НОВЫЙ PvP СЕЗОН
Поскольку обновление 8.3 вышло около 6 месяцев назад, завершение текущего сезона позволило нам не только "обновить" ладдер и выдать награды за это время, но и провести некоторые масштабные изменения, не вводя их в середине сезона.
Начиная со среды 6 октября, в новом сезоне (который всё ещё будет 4-м сезоном с точки зрения наград) мы введём изменения, которые решат самые важные вопросы, направленные нам за последний месяц:
- Отсутствие равенства в сражениях против игроков с лучшим снаряжением. Хотя это совершенно нормально, что игроку с 475 ilvl легче противостоять игроку с 425 ilvl, эта разница оказалась огромной настолько, что у игроков вообще не было шансов подняться выше определенного рейтинга на рейтинговых аренах.
Ещё во время выхода Sethraliss мы решили не внедрять скалирование "Retail", так как у него было слишком много недостатков. Поэтому мы разработали нечто похожее, но более простое, которое мы можем легко настроить в режиме реального времени, чтобы уменьшить влияние разницы в уровнях снаряжения. Если вы бьёте или лечите кого-то, у кого снаряжение лучше, чем ваше, ваш урон / лечение будут увеличены на %, рассчитанный на основе разрыва в уровнях снаряжения. Очевидно, что вы никогда не получите преимущество, будучи игроком с более низким ilvl, но это должно сделать некоторые матчи более зависимыми от навыков, нежели только от различий в снаряжении. Мы оценим начальные показатели и подправим их, если они окажутся слишком высокими или слишком низкими.
- Утомительный процесс получения снаряжения. Помимо того, что в конце битв вы получаете случайное снаряжение, текущая система дает вам определенный предмет экипировки, когда вы завершаете завоевание каждую неделю. Порой это значит, что вам придется ждать несколько месяцев, прежде чем вы получите тот предмет, который действительно нужен. Так что мы избавляемся от этого, вводя пользовательского PvP-вендора, который будет продавать каждую вещь за валюту завоевания, расположенную в вашем PvP-центре в Мугамбале или Большом Крюке. Также мы решили отказаться от еженедельных заданий, но вам всё равно нужно будет каждую неделю увеличивать количество завоеваний, если вы хотите получить еженедельный сундук PvP. Кроме того, теперь вы сможете регулярно покупать то конкретное снаряжение, которого не хватает вашему персонажу!
- Печально известные винтрейдеры. Хотя наша система повторов сделала невозможным винтрейдинг для игроков с высоким рейтингом, некоторые люди по-прежнему используют эту систему, чтобы получить снаряжение с более низким рейтингом, что доставляет немало хлопот. Это делает игру несправедливой для тех, кто играет честно, и даже если мы поймаем их, всё, что они получили, всё равно останется после окончания периода блокировки их аккаунта. Поэтому теперь мы будем удалять все предметы BFA у признанных виновными в винтрейде в зависимости от конкретного случая. Это должно заставить большинство из них дважды подумать, прежде чем решиться на такое нарушение. В соответствии с этим изменением был отредактирован наш свод правил, с которым вы можете ознакомиться здесь.
- Получение «Эхо Ни'алоты» увеличено вдвое! В каждом PvP-задании вы будете получать в два раза больше эха, чтобы быстрее получить возможность покупки порчи!
- Цена на «Ядро пагубы» уменьшена вдвое! Это поможет новичкам и вторичным персонажам на аккаунтах быстрее повысить уровень своего плаща.
Хотя последний пункт не окажет влияния на большинство из вас, первые два - очень важные изменения, которые, на наш взгляд, помогут PvP в целом, а также могут привлечь новых игроков попробовать этот совершенно иной аспект World of Warcraft. Если вы не решались вступить в бой раньше, сейчас самое время, так как это будет более справедливо и принесёт больше пользы!
Мы будем внимательно следить за их результатами и, возможно, внесём пару изменений, основываясь на ваших отзывах. Так что не стоит стесняться!
FIRESTORM MDIs
В нашем последнем объявлении мы рассказали, что пришло время раскрыть тайны первого выхода Firestorm MDI!
Отдельное спасибо Zuhal за его аддон и Alexiuly за помощь в настройке.
Весь турнир будет проводиться в 3 отдельных этапа:
- Отборочные игры 1-го раунда: Они будут проходить на Sethraliss со среды 6 октября и продлятся около 4 недель. Мастерство каждого будет измеряться с помощью аддона, аналогичного Raider.io: чем выше ключ, и чем быстрее выполнено его прохождение, тем лучше! Вы можете отслеживать свой собственный Firestorm.io (или Fio) здесь. После завершения этого отборочного тура мы выберем всех, кто будет выше определённого рейтинга, для участия во втором этапе. Первый отбор будет довольно мягким, чтобы дать возможность новичкам попробовать свои силы, даже если у них нет полноценно экипированного персонажа.
- Отборочные игры 2-го раунда: Они пройдут на отдельном игровом мире, предназначенном только для MDI. Те, кто пройдут отбор, получат доступ и найдут там вендоров со всеми предметами снаряжения, сущностями и порчей, которые позволят сделать оптимальный билд для своих персонажей, и создадут свою команду из 6 игроков (5 основных один запасной). После того, как их команда будет утверждена, им будет необходимо участвовать в соревнованиях и набивать свой Fio. Лучшие X команд получат доступ к финальной части, к самому турниру.
- Турнир: Эта часть будет проходить в режиме прямой трансляции, с отборочной таблицей на выбывание. Две команды будут соревноваться друг с другом в определённом подземелье с заданным ключом, и те, кто быстрее всех пройдет его, смогут проходить дальше, до тех пор, пока не станет выявлена лучшая команда!
Очевидно, что любое злоупотребление / эксплойт, используемый во время турнира, приведет к мгновенной дисквалификации. Все матчи турнира будут пересмотрены для обеспечения честности со стороны всех участников.
Приз составит 7500 евро, очки Firestorm Points и эксклюзивные награды в игре.
Первая команда получит 5000 евро, остальные разделят оставшуюся сумму в зависимости от занятых мест.
Чтобы помочь новичкам принять участие, с пятницы 8 октября по пятницу 15 октября на Sethraliss появится Борис, специально для того, чтобы дать 430 ilvl снаряжение, так что вы сможете сразу же начать проходить подземелья Эпохальной сложности!
Мы впервые организуем нечто подобное, но хотим приложить все усилия, потому что это может стать первым из множества MDI Firestorm!
Так что передавайте информацию знакомым и друзьям! Начинайте готовиться и искать потенциальных партнеров по команде, потому что битва будет жаркой!
До скорых встреч,
С ув., Команда Firestorm