
Bonjour,
Le Boss N°4 de La Citadelle de la Couronne de Glace ( ICC ) Porte-Mort Saurcroc semble un peux bug, je m'explique et m'exprime pour une grand majorité du serveur Pandaria.
En 25 Hm, avec des joueurs ayant CLEAN Icc de nombreuse fois dont LK et donc avec des persos FULL gear, le boss Porte-Mort Saurcroc est devenu hard core depuis les dernière MAJ que vous avez effectuer. Le boss met du 46k sur un tank full bis 25HM, les marques que pose le boss OS les joueurs en tissu ou du moins ceux possédant peut de vie (heal, cast). Nos heal sont eux aussi très stuff, connaissent le jeu et envoi du lourd. Nous avons essayer toutes les strats possible et inimaginable mais rien a faire le boss met des claques de l'espace et les marques aussi. Le boss tombe jusque ces 30% puis il frénésie et la c'est impossible de tenir et le tank et les marques, nous avons réussi a n'avoir que 3 marques dans le raid et malgré cela les dégâts son tellement hors norme que les joueurs meurt et le boss regen et donc c'est fini...
Pouvez vous regarder et faire des test de dégâts etc... Avant Porte-Mort Saurcroc passé en Pu maintenant en full guilde avec des perso full bis c'est presque impossible de quoi tué le jeu ...
Merci bien Bon Jeu
Je confirme. C'est devenu le LK de Icc ...
BONJOUR,
LES GROS CONS VOUS POUVEZ VOUS OCCUPER DE CE PROBLÈME OU VOUS PRÉFÉREZ VOUS BRANLEZ LES COUILLES AVEC COPAIN XIEN ?
CORDIALEMENT LES GROS CON
ça me choque pas perso.
https://www.youtube.com/watch?v=l-BWjfieJ3U
Elle est censée montrer quoi ta vidéo ? A part une guilde faisant Saurcroc les doigts dans le nez avec le buff 30% et un warprot dont la vie (72k trollol) bouge à peine ? Je te suggère d'aller essayer le monstre sur millénium avant d'écrire que "cela ne te choque pas".
Merci de prendre ce problème en considération !! Nous allons maintenant attendre que le boss soit de nouveau jouable ^^
Bon jeu
Bonsoir, je suis entrain de monter un saucroc vu que j'ai déja une ID dessus que j'ai monter hier , je viens tiens au courant.
Testé, la correction n'a pas été prise en compte, le boss met toujours des claques.
Le boss est quand même sensé taper hein...
Hello,
Le boss tape encore fort certes mais le problème je pense n'est plus la, la puissance du boss se stack super vite malgré le range 12 des cast et le depop au plus vite des bêtes qui sont d'ailleurs control un max afin d'évité qu'elle tape. La puissance stack vite et donc le boss place des marques dans le raid OK admettront sauf que les marques tick a 12k sur du tissu toute les 2-3 secondes ^^ donc a partir de 4 marques sur du cast cela devient ingérable vu qu'il faut aussi tenir le tank et donc un cast meurt, le boss regen et c'est fini....
Je pense qu'il faut regarder de plus prés les dégâts des marques et la fréquence de stack de la puissance du boss. Je pense que le pire est tout de même les dégâts des marques ^^
Voila après quelque try le ressenti sachant que le boss n'est pas mort au final ^^'
Bon jeu
Bonsoir,
Je confirme le ressenti de Dpspowaa.
Les dégâts sur les tank ont bien été Nerf un peu ce qui est très bien, mais effectivement le gros problème provient toujours des marques qui tics beaucoup trop fort ou trop rapidement. De plus, les marques apparaissent trop vite dès que la première est posée.
bisous
Re,
Réellement je ne sais pas ce qui ne va pas, a notre idée le boss stack beaucoup trop vite et on ne voit pas pour quel raison, sachant qu'on est bien range 12 et qu'on tue les bêtes au plus vite en leurs mettant des contrôles pour éviter qu'elle tape. Les marques font trop de dommage même lorsque le boss n'a pas de puissance runique.
D'après les try que l'on a fait le boss ne tape plus trop fort c'est mieux il 2 shoot plus les tank full bis quoi ^^ nous n'avons pas eu de marque sur tank non plus donc good.
Pour nous il reste vraiment que le tick marques voir la puissance runique qui stack trop vite...
Je sais pas comment aider plus ce n'est pas évident..
Ok, j'accepte la plage de dégâts des marques ça peut paraître cohérant. J'ai regardé plusieurs vidéo de Saurcroc en 10 Hm et les groupes passent le boss avec 3 marques sur le raids à la fin. Nous avons fait des try en 10 Hm hier soir, Nous avions un meilleur dps que sur les vidéo et pourtant à 20% du boss, nous avions déjà 5 marques ce qui devient très vite intenable. Ce qui me fait penser que sur notre serveur, les stacks du boss montent trop vite par rapport à la normal. C'est surtout après que la première marque soit posée que la seconde arrive très rapidement, alors que sur toutes les vidéos que j'ai visionné les marques apparaissent à intervalle " constant" dans le temps!
Vidéo: 1ère marque après 1min50 , 2e 1min 40 après et la 3e 1min 20 juste avant la fin du boss.
Nos essaies: 1ère marques à 1min50 aussi, mais la 2e arrive 30-40 secondes après et les suivantes s'enchaînent bien trop rapidement.
Nous allons le try ce soir en guilde merci de prendre ce problème au sérieux !!
Bon jeu
Vidéo: 1ère marque après 1min50 , 2e 1min 40 après et la 3e 1min 20 juste avant la fin du boss.
Nos essaies: 1ère marques à 1min50 aussi, mais la 2e arrive 30-40 secondes après et les suivantes s'enchaînent bien trop rapidement.
Ce post ma bien fait rire, j'ai fait un try avec vous sur le boss, mais vous le faite sans le respecter, normal que vous ne le passer pas. Avoir des heal a 3.5 et 4.5k hps n'a jamais était suffisant pour tenir en hm. Un dps raid qui était de loin très en dessous de ce que l'on a en temps normal sur un raid hm ( a peine 192k dps raid, c'est un dps ridicule ).
Donc vous respectez pas le boss en heal, vous le respecter pas en dps et vous venez whine ?
Je trouve dommage que le staff modifie un script sur une base aussi ridicule d'information.
Bonsoir,
@CrazyClown : Tu ne parles pas de la même chose en fait! je parle de 10 HM avec les Twisteds Minds et pas du 25 Hm avec les Life is ife.
les bêtes se faisaient bien dépop rapidement et ne touchait pas le raid. c'était effectivement un problème d'énergie du boss.
Enfin bref,
Nous avons retester Saurcroc 10 Hm juste avant et il est devenu poteau comme avant, nous avons fini le boss avec 0 marque et le boss avec 80% d'énergie et il aurait pu être soloheal comme il n'y a que les tank qui perdent de la vie. Vous avez de le marge pour rescript l'augmentation d'énergie entre 200-300%. il faudrait finir le try avec 2 à 3 marques en raid 10Hm au moins. (Cela dépend du respect strat et du dps j'en suis conscient). Après, il est clair qu'il n'est pas évident à trouver le bonne équilibre entre un boss poteau ou un boss a tryhard. Il y aura toujours quelqu'un pour venir se plaindre.
Autant mettre le coffre directement !
1ere marque à environ 30% du boss, c'est juste pas normal et le dps raid est loin d'etre fameux (200K environ).
C'est encore moi,
Nous venons donc de le tomber, on a eu 1 marque dans le raid avec un gros raid FULL MAIN, en effet maintenant il stack beaucoup moins qu'avant alors pour les grosses guilde en effet c'est devenu simple ^^ mais en contre partie sa permet au plus petite qui ramé a passer le 4B d'y arriver ... donc un mal pour un bien sa permet a all de play ... Ce soir 2 guilde on down Saurcro 25hm alors qu'avant sans aide il n'y arriver pas.
Voila, donc moi je serai pour le laisser comme sa, sa permet a all de jouer sachant que c'est pas saurcro le plus dur a tomber normalement mais la suite ^^ ou quitte a y retoucher juste refaire stack un poil plus ...
Bon jeu merci
Une marque ? lol
En gros y'a aucune différence entre canno et saurcroc...
Votre maj est à revoir.
Donc selon Dpspowaa le serveur doit adapter le script au manque total de niveau des joueurs ? A reste du hm 0% hein, pour permettre à all de play t'as deja la réini d'ID pour que tous puissent avoir leurs 4t10 etc .... Parce-que dans ce cas je propose aussi d'enlever les valkyrs du fight LK ou alors de faire en sort qu'il n'en pop qu'une seule vague, ça pourrait permettre à certain d'enfin le tomber non ?
Suggestion: effectivement la génération de PR pouvait être peut-être un peu trop rapide, peut-être cela peut-il être du au fait que le boss gagnait de la PR même quand les tanks esquivaient ou paraient les attaques de celui-ci, ce qui ne devrait pas être le cas ?
Mais par pitié ne nullifiez pas un boss qui ne doit pas être hyper simple simplement parce que des gens 'y arrivent pas sans UB combu ou autre....
Merci en tous cas de vous pencher sur le script du boss c'est plaisant à voir !
L'optique de faire de firestorm un serveur blizzlike ( au niveau du script ), c'était joli sur le papier ... RIP le pvehl. Welcome firestorm wotlk kikouscipt
N'exagérons pas CC, déja t'as un effort qui est fait pour script des choses, là ça y est allé un peu fort car beaucoup de monde se plaignait, je ne doute pas que ça va être équilibré :)
@Grugny, la galère des joueurs actuellement sur le Roi liche est sur la FM et non les Valkyr donc ton intervation inutile ne veux rien dire , mais c'est pas grave vu que t'es totalement absent sur le jeu video et que t'es occuper juste a venir parler sur les Forum et le Bugtracker tu ne peux pas te mettre à jour , je doute même que t'as fais qu'un seule fois le saucroc avec la FSB qui es la seule guilde qui tombes les boss, et tous les commentaires négatif c'est les seules personnes qui tombe le boss mais sa n'as rien à voir vous avez raison mais voila , juste grugny c'est chiant ce que tu fais essayes de te présenter au moins dans le jeu pour communuquer avec la commaunté et découvrir un peu le serveur.. , parce que c'est pas sur le BugTracker que tu peux faire ça
c'est sur qu'un gear check qui ne fait pas de dégâts ca a beaucoup de sens !...oh wait
Le raid ne prend pas de dégâts, les marques font du 10K, c'est globalement la seule habilité qui demande un poil de strat et de l'attention.
ca revient a faire un pull sans chancre, ya un peu de degats tank et.....c'est tout.
Navré que tu n'ai pas pu saisir le propos ironique de mon post Amical concernant le LK (il s'agissait d'illustrer l'absurdité de l'argument de garder le boss nerf car il était trop dur pour le niveau du serv, concrètement, là où VOUS galèrez, m'en bas les reins).
Concernant ma présence IG, là aussi manque de bol, j'étais là pour CHACUN des downs saurcroc de la FSB, à la fois en tank et/ou en dps (downs effectués dans les deux rôles).
Le sujet est ici de parler du script de Saurcroc et je répondais à l'idée absurde de laisser un boss trop nerf sous pretexte de "laisser aux pas forts la possibilité de le tuer". Je ne vois pas spéciallement en quoi ma présence IG entre en ligne de compte.
Cordialement.
Up pour la rectification des dégâts suite à la maj
Un correctif de l'abus prévu pour quand?
Est ce qu'il génère bien de la PR sur toutes ses techniques ?
"He gains Blood Power whenever one of his special attacks hits or ticks."
"Each active Mark increases the rate at which he gains Blood Power. For this reason, it's imperative to limit the amount of Blood Power he gains."
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Deathbringer_Saurfang
Les marques doivent faire stack justement.
Pourquoi mettre la génération de PR du mode nm en hm ?
http://wowwiki.wikia.com/wiki/Deathbringer_Saurfang
Bien qu'il ait deja été link, je me permet de remettre le lien...
Svp ne dénaturez pas le boss... c'est tout ce que l'on demande :)
Et respecter le script original c'est fini cette optique? C'était utopique d’espérer un serveur correctement script ( au moins la dernière instance ).
Crazy, pour une fois on a une personne avec autorité sur les scripts qui réponds. Par pitié commence pas a torpiller ....
Bonjour,
Je sais que c'est un peu hors-sujet mais je me permets juste de le signaler ici puisque pour une fois, on porte attention à un ticket wotlk, mais les dégâts de la magie débridée de Sindragosa passent sous la dispersion, et ce depuis environ deux semaines.
Merci de bien vouloir rectifier ça.
Bien cordialement.
Ps : Dsl pour le HS. Et quant à la PR de Saurcroc elle n'a pas beaucoup été modifiée. Ce soir on l'a passé à deux marques, mais on pouvait le passer à une marque je pense si on avait un peu plus de dps.
grugny je ne kalash pas par plaisir, mais qu'il ne casse pas un script, 4ans que l'on attend que saucro devient enfin le boss qu'il a toujours était sur offi ( 3 eme plus dur boss de icc ), lui enlever ses armes et le faire taper a main nue pour se mettre a niveau des joueurs " randoms " est un peu abusé.
Vous pouvez tuer 99.99% du contenu du jeu, mais par pitier, la dernière instance laisse la pour les joueurs qui ont le niveau, vous pouvez mettre un buff 300% en nm, mais laissez nous notre HM au niveau d'une instance HM pour que l'on s'amuse encore un minimum.
Bonjour,
Nous avons refait saurcro, il stack un peu plus depuis que vous y avez toucher hier, en raid Pu il pose 3 marques. Tout sa a l'air plus corecte et cohérent, je vais fermer le ticket ce soir.
Je fini juste par un petit message a CrazyClown, en gros tu veux garder le jeu pour toi et 24 autre personne full gear ?! Parce que saurcro a la base c'est le 4eme boss donc dur ou pas ta pas d'arme lk etc... Pour le passer hors la il n'y avait que la fsb en full gear qui le passer donc stop te plaindre et laisse les autres play plutot que de penser qu'a ta petite personne. Monte un groupe full bis nm, try le et on en reparle, on va voir si c'est toujours aussi poto que tu dit.
Mais pour passer ce boss la question c'est : est ce que vous faite vraiment une bonne strat dessus ? C'est bien beau de dire "on devrait le down avec notre gear mais a cause du script ca ne passe pas" cependant pour en arriver là, il faut le try hard. Il y a pleins de petites astuces qui te font passer le boss ou justement ne pas le passer. Et ces astuces, qui a pris le temps d'y réfléchir ? d'aller chercher sur internet ? et surtout de les mettre en place ?
Si votre strat est juste de "dps betes, switch tank et range 12", clairement il n'y a aucune raison pour vous de down le boss.