Midnight
November 4, 2026
Correções - 4 de novembro de 2026
Classes
- Caçador de Demônios: Glaive do Aniquilador (Aniquilador Aldrachi) e Arremessar Glaive não voltam mais até você depois do primeiro alvo antes de atingir os outros.
- Conjurante: Bênção de Merithra (Preservação) espalha suas 4 florações pelos aliados feridos em volta do alvo em vez de colocá-las todas no mesmo aliado, e não cura mais uma vez a mais. Todo Sopro Onírico agora pode acioná-la, incluindo o liberado por Estase e as cópias de Eco, e Estase armazena a própria Bênção de Merithra e a própria Barreira Temporal em vez dos feitiços que elas lançam. Pira agora prolonga Bombardeios no alvo com Batalha Estendida (Comandante-de-escama).
- Sacerdote: Elo Psíquico (Sombra) é acionado a cada pulso de Torrente do Caos, e Ídolo de Y'Shaarj concede sua Aceleração assim que a sua Aparição Caótica é invocada e enquanto ela estiver presente (Tececaos).
- Outras classes: Ímpeto (Mago) não aplica mais Calafrio do Inverno, removido em Midnight, e Instintos Controlados não exige mais Calafrio do Inverno no alvo. Depois do Raio Poderoso gratuito de Tempestade Liberada (Xamã), o ícone mostra a recarga ainda em andamento. A descrição de Sangue de Fogo (Anão Ferro Negro) mostra o atributo primário que ele concede.
Missões
- Floresta do Canto Eterno: duas novas histórias estão disponíveis: Missing Paladins, que leva você às Ruínas da Cidadela da Morte até Cutting off the Head, e o golpe que começa com Five Finger Discount e termina com What We're Owed.
- Ilha de Quel'Danas: o Caos do Porto de Beirassol não silencia mais você antes de aceitar Wrath Unleashed, e cada proteção de Light Show precisa de um único lançamento. Também corrigido o crédito do portal de No Fear of the Dark (Tempestade do Caos).
- Luaprata: os guardas param de andar enquanto você fala com eles, e as missões semanais dos instrutores de Herborismo, Mineração e Esfolamento mostram seus textos de progresso e de conclusão.
- Pandária: a introdução da Horda na Floresta de Jade segue o retail de Todos a bordo! até a Aldeia do Mel (Maripozilla!, O golpe final!), e o Mestre Ancião Chuva-Zhu e o Andarilho das Lendas Pisapedra estão de volta ao Pátio do Templo de Jade. No Vale dos Quatro Ventos, Chen e Li Li caminham até a Venda do Caneca de Barro, Curtindo Pandária adoidado e De onde vem a seda foram corrigidas, e os itens de missão não ficam mais nas suas bolsas após a entrega.
- Draenor: muitas missões corrigidas no Vale da Lua Negra (Chamando atenção, Pedras Ocultantes, as missões de Botani e do Bosque da Penumbra), em Talador (Área de Construção do Forte Wrynn, O expurgo do Véu Shadar, Parte de nós), em Gorgrond (Os segredos de Gorgrond) e na Serra Fogofrio (As crônicas de gelo e chamas). Na guarnição, as montarias voadoras voltaram a funcionar, os canais locais levam o nome da Guarnição, Construa seu Quartel e O que temos mostram seu objeto, e Ariok entra para os seus seguidores depois de Kilrogg Olho Morto na Cidadela Fogo do Inferno.
- Conteúdo antigo: corrigidas A vingança de Okrilla (Barreira do Inferno), De volta a Stromgarde, Sua próxima aventura, a loja de Win'sa em Ruína do Martelo, Céu limpo e vento forte (Dragonflight) e Mantimentos órquicos (Durotar), e o Eco de Garrosh Grito Infernal volta a aparecer no cenário de desbloqueio dos Orcs Mag'har.
Masmorras e raides
- Masmorras de Midnight: corrigidas Travessa do Assassino (Envenenar de Zaen Laminúrio, as Imagens Espelhadas de Kystia Manacárdia desaparecem quando Tempestavil termina), O Vale Ofuscante (Guardião da Luz Ruia muda de forma na vida certa, Ikanz, o Caça-luz lança Pisada Verdejante logo após Olhar Sedento de Sangue, Arremetida do Semeia-luz da Trindade Botão de Luz, Surto de Pólen não acumula mais), Terraço dos Magísteres (as poças de Supressão de Orbe de Energia de Arcanotron Custoz, os magísteres que fogem até Seranel Talho do Sol) e Ponto de Nexus Xenas (uma Imagem Persistente não puxa mais o grupo atrás dela). O dano corpo a corpo dos inimigos foi reajustado conforme o retail em Travessa do Assassino, O Vale Ofuscante e Arena da Chaga do Caos.
- Temporada Mítico+: corrigidas Academia Algeth'ar (Germinar do Anciente Supercrescido, Sopro da Fenda quando o tanque está fora da linha de visão, os gols e Força Tempestuosa de Crawth no Normal), Beira-céu (o Corvo Medonho e o Mestre de Chakram Voador não lançam mais feitiços através das paredes) e Sede do Triunvirato (Banir interrompe os pulsos do Arauto do Caos Vinculado).
- Caminhada Temporal: corrigidos Fim dos tempos (Dispositivos de Trânsito Temporal, Eco de Sylvana), Litocerne (Corborus e o Gigante Prole de Cristal), o elevador até Lady Naz'jar no Trono das Marés, os quadros de chefe da Cidade Perdida dos Tol'vir, e as conquistas Passo 1: Evolução. Passo 3: Lucros! e Rachando crânios e esmagando ossos da Caverna Rocha Negra.
- Raides antigas: corrigidos Trono do Trovão (Horridon, as portas do Conselho dos Anciãos, Ji-Kun, Megaira, Durumu, o Esquecido e Primordius), Alma Dragônica (Espinhaço do Asa da Morte, Ultraxion, Mestre Guerreiro Chifre Negro, Pintar um arco-íris de energia), Cerco a Orgrimmar (Galakras, o saque de Os Protetores Caídos), Malho Imponente (saque do Localizador de Raides) e a conquista Glória do Aventureiro das Terras do Fogo.
- Reiniciar todas as instâncias agora reinicia todas as suas instâncias, os cenários heroicos do Andarilho das Lendas Shin começam na hora com o seu grupo, e O dever de um príncipe e O Trono de Gelo foram corrigidos na Trilha das Lendas.
Imersões
- Moldrus e Bogdamp voltam a poder ser atacados após uma evasão no Fosso do Ódio, e o objeto que oferece Delver's Call: The Gulf of Memory agora fica dentro do Golfo da Memória.
Mundo aberto
- O voo segue a sua montaria e as regras da zona em todo lugar em vez de uma lista fixa de mapas, formas de voo incluídas, e a Ilha das Sirenas mantém os Ventos Altos até que Circe ficaria cheia de orgulho seja concluída na sua conta.
- Os orbes azuis do céu de Midnight dão Silte de Luz Caótica, Brasões Aurorais do Aventureiro ou um Estilhaço de Chave de Cofre quando você voa através deles, e depois somem por alguns minutos.
- Os jogadores que chegam em um veículo ficam visíveis na hora, os efeitos negativos acumuláveis de criaturas diferentes ficam separados, e vários feitiços de criaturas de masmorra mostram a barra de lançamento.
Moradia
- As janelas, águas-furtadas e torres externas voltam a poder ser removidas após um recarregamento, e mover a entrada para cima de uma janela a substitui. O Códice Infindo da Graça da Natureza e o Códice Infindo da Luz Florescente mostram seu brilho.
- Jolinta (Aldeia Morqut) e Pratath (Valdrakken) voltam a vender suas decorações, e o Mestre da Seda Tsai ensina o Tapete Geométrico Pandarênico e a Rede de Pesca Pandarênica.
Profissões
- Herborismo: os Vengeful Lashers dão toda a lista de saque e não entram mais em evasão quando um deles morre, e não é mais possível colher ervas em voo. A Semente Resiliente só cai das ervas comuns, exuberantes e transplantadas de Midnight, e Húmus Mágico se aplica às duas rolagens de uma erva exuberante.
- Os avisos de coleta mostram a quantidade extra de Finesse e Percepção, Finesse não se aplica mais aos reagentes raros como o Pelego Revenido pelo Caos, e a coleta e a pesca do seu companheiro de imersão não usam nem acionam mais os seus próprios efeitos.
- Devolver peixes de Midnight à água adiciona 30 segundos a Isquinha e a Percepção da Meia-noite a cada vez, até 5 minutos, e cada criação de Seda Imperial e Tecido Celestial ensina um novo molde (Alfaiataria).




