report : Porte du Général Vezax

Details du report

Statut
Titre : Porte du Général Vezax
Statut : 0
Date de création : 2 October 2017
Dernière modification : 12 September 2020 18:43:31
extension :
catégorie : Instances
sous-catégorie : Raids
Support : - - -
priorité : normal
note :
3 0
Porte du Général Vezax
2 October 2017 18:39:24

Royaume : Icecrown

Personnage (pseudonyme, faction, niveau) : Macarone (Draeneï Chaman de niveau 80)

Bonjour, Bonsoir, je vous rapporte un problème concernant cette fois-ci la porte menant au Général Vezax. Ce problème existe depuis déjà quelques temps mais depuis 1 mois il arrive de plus en plus fréquemment malgré l'annonce d'un rescript (MaJ 11 Icecrown par Shelby datée du 11 Juillet 2017), d'ailleurs, excusez-moi mais la porte n'a jamais autant buguée depuis qu'un "rescript" a été apporté à son sujet.
Le fait est que lorsque la porte est fermée, on ne peut donc pas tuer le Général Vezax qui après sa mort donne accès à la salle de Yogg-Saron, donc :
- impossibilité de finir le raid
- impossibilité de réaliser les HF concernant Vezax et Yogg-Saron, ainsi que l'obtention des loots respectifs
- impossibilité pour les joueurs bénéficiants de leurs 30 fragments deVal'anyr de récupérer leur item de quête sur le corps de Yogg-Saron (uniquement en mode 3 Gardiens ou moins)

Nous avons constaté ce problème à plusieurs reprises déjà depuis l'annonce du "rescript" de Juillet dernier, même s'il existe depuis plus longtemps. Plusieurs MJs sont venus nous débloquer la porte, mais malheureusement cette ouverture de porte forcée déclenche un bug sur Vezax, le rendant insensible à tous dégats, ne réagissant à aucune aggro d'aucune sorte... Le boss est donc immortel...

Peut-être me demanderez-vous : "Avez-vous tué tous les gardiens avant de vouloir pénétrer dans la salle du Général Vezax ?" Et je vous répondrai, absolument, nous avons même testé toutes les combinaisons possibles (en voici quelques-unes) :
- Tous les Gardiens tués avant Vezax -> porte fermée
- Tous les Gardiens tués avant Vezax ainsi que tous les boss optionnels (Ignis / Tranchécaille / Auriaya / Algalon) -> porte fermée
- Tous les boss tués avant Vezax à l'exception d'Algalon -> porte fermée
- Reprise du Raid un ou plusieurs jours après son commencement -> porte fermée
- Tous les boss tués avant Vezax dans la même journée / soirée -> porte fermée
...

Pour vous montrer / prouver que ce problème existe bien, il faudrait qu'un MJ "participe" (soit présent) au raid depuis le premier Boss (Le Léviathan des flammes) jusqu'à la porte de Vezax. Le MJ s'apperceverait donc que le bug existe bel et bien. Au cas où la porte serait ouverte (coup de chance ? vrai rescript ?) alors il faudrait refaire un autre Ulduar (en mode 10 ou 25) afin que le MJ voit la porte fermée, avec au moins une des combinaisons citées ci-dessus.

J'espère que vous traiterez ce Bug rapidement, comme dit plus haut, il nous pénalise sur beaucoup de choses et ce serait vraiment appréciable de trouver une solution rapidement.


Dans l'attente de vous lire.

Cordialement, Macarone

Porte du Général Vezax
25 November 2018 11:45:54

Bonjour,

Je ne sais pas si cette plainte sera résolu un jour, mais je continue d'y croire!
Ulduar est un magnifique raid et il mérite qu'on puisse le terminer!

Merci d'avance à ceux qui tenteront peut-être de résoudre le problème

Bisous Fruités

Porte du Général Vezax
12 September 2020 18:43:31

Bonjour,

Je pense que tu avais raison Orange, ce problème ne sera malheureusement jamais réglé, et ce n'est pas faute d'avoir essayé et d'y avoir cru.

Il n'y a pas de mot pour qualifier le raid Ulduar ni ce qu'on y a vécu dedans, malheureusement la gestion et résolution des bugs auront eu raison de nous...

Je pense qu'aucune réelle tentative n'ait été faite pour la Porte de Vezax ni pour la Cache de Hodir.
Peut-être que les russes de WoWCircle ont un script tout beau tout neuf prêt à être appliqué, mais j'en doute sincèrement.


Dans l'attente désespérée d'une réponse du staff chargé des mises en place de correctifs,

Cordialement, Macarone

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