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¡Buenas, jugadores!
Después de cinco meses, ¡ha llegado el momento de despedir a la actual Temporada 3! Esta temporada será el fin de algunas cosas, tales como la Temporada JcJ de Gladiador Cósmico, el afijo de Temporada de Míticas actual (Encriptada) y el grupo actual de mazmorras Míticas . Sin embargo, esto no significa que la aventura termina aquí...
La Temporada 4 trae nuevas y emocionantes mecánicas nunca antes vistas. Para empezar, y como es costumbre, una nueva Temporada JcJ llamada Gladiador Eterno. Con esta Temporada, el grupo actual de mazmorras Míticas será reemplazado por un grupo totalmente nuevo de mazmorras Míticas , un nuevo Afijo de Temporada (Velada) y una nueva mecánica para todas las bandas y Jefes de Mundo existentes de Shadowlands llamado Predestinado. A pesar de que esta Temporada no añadirá mazmorras, bandas o mapas nuevos, añadirá desafíos y retos nunca antes visto para contenido antiguo y de otras expansiones, ¡invitando a los jugadores a visitar de nuevo todos estos mapas de hace tiempo!
Esta nueva Temporada será implementada en Oribos, y se pondrá activa, el lunes 8 de mayo a las 10:00.
Como siempre, vamos a profundizar en todas las características de esta Temporada. ¡Vamos allá!
NUEVA TEMPORADA JCE
La Temporada 3 termina, y con ello, ¡damos la bienvenida a la Temporada 4! Esta Temporada traerá dos importantes mecánicas al reino, las cuales van a ser detalladas más adelante. La primera es una nueva característica llamada "Bandas Predestinadas", en la cual los jugadores podrán superar las bandas de Shadowlands con este modo añadido, con tal de conseguir recompensas mejoradas. Esto por supuesto, también afectará a determinados Jefes de Mundo. La segunda, es un nuevo grupo de mazmorras míticas , pero esta vez, muchas de estas mazmorras vienen de expansiones anteriores, ¡tales como Draenor, Legion y Battle for Azeroth! Esta Temporada será perfecta para visitar contenido antiguo y tener retos y desafíos en ello.
Por supuesto, esta nueva Temporada tendrá logros y recompensas basados en el índice de mítica personal de temporada, el cual se desbloqueará al alcanzar este índice en cualquier momento durante la Temporada actual:
- Explorador de la piedra angular de Shadowlands: temporada 4: Consigue un índice de mítica de al menos 750 durante la temporada 4 de Shadowlands.
- Conquistador de la piedra angular de Shadowlands: temporada 4: Consigue un índice de mítica de al menos 1500 durante la temporada 4 de Shadowlands.
- Título de recompensa: %s el Velado.
- Maestro de la piedra angular de Shadowlands: temporada 4: Consigue un índice de mítica de al menos 2000 durante la temporada 4 de Shadowlands.
- Montura de recompensa: Caminamuerte de restauración
Y, por supuesto, como esto ya fue aplicado durante el lanzamiento del parche 9.2, no habrá límite de Valor semanal durante toda la temporada, y permanecerá así indefinidamente.
BANDAS Y JEFES DE MUNDO PREDESTINADOS
Esta nueva característica es una de las mecánicas principales de la Temporada 4. Gracias a esta mecánica, incluso los Jefes de Mundo y Bandas anteriores de Shadowlands volverán a ser relevantes, añadiendo un nuevo desafío a todos los sitios visitados anteriormente.
Cada semana, una nueva rotación de bandas y de Jefes de Mundo se aplicará, en la cual una banda, y los Jefes de Mundo asociados a dicha banda se convertirán en Predestinados:
- Durante la primera semana de lanzamiento de la Temporada 4, la banda de Castillo de Nathria empezará como Predestinada, mientras que las otras bandas permanecerán igual. Debido a esto, uno de los Jefes de Mundo asociados con la zona de la banda también será Predestinado: Valinor, Mortanis, Oranomonos la Ramificada o Nurgash Mugriforme.
- Después de la primera semana, la siguiente banda, Sagrario de Dominación, se convertirá en Predestinada. El Jefe de Mundo Mor'geth
.también se convertirá en Predestinado en Las Fauces - Después de eso, la siguiente banda será la del Sepulcro de los Primeros, con el Jefe de Mundo Antros en Zereth Mortis en modo predestinado durante esa semana.
- Tras esto, el ciclo se repetirá, ¡y volveremos con el Castillo de Nathria en Predestinado!
¿Pero qué significa el modo Predestinado? ¿Qué es lo que cambia? Para empezar, predestinado será un nuevo modo, el cual se sobrepondrá a todos los modos de dificultad de la banda, con lo que la banda tendrá los modos de Buscador de Bandas Predestinado, Normal Predestinado, Heroico Predestinado y Mítico Predestinado, respectivamente. Cada modo de dificultad tendrá sus logros y recompensas correspondientes. Aquí, por ejemplo, puedes ver una tabla con los diferentes rangos de niveles de objeto correspondientes al modo de dificultad de cada banda:
Nota: Los objetos conseguidos de Jefes de Mundo Predestinados tendrá un nivel de objeto invariable de 285, y el nivel de objeto más alto para cada banda solo se podrá conseguir de los 2 - 3 jefes fiales de cada banda.
También habrá un incremento del nivel de objeto de los Conductos obtenidos:
Cuando una banda está en modo predestinada, los enemigos serán bastante más fuertes y habrá mecánicas presentes durante todo el encuentro. Tened en cuenta como funcionan las mazmorras Míticas , en las cuales los afijos activos determinan el curso de todo el encuentro. Mientras que solo un Poder Predestinado estará activo durante todo el encuentro, un segundo Poder puede ser activado usando la Consola Titánica al inicio de cada banda: Esencia Caótica, Chispa de Creación, Barrera de protoforma y Emisor de reconfiguración.
Esta nueva mecánica traerá nuevos desafíos a los jugadores y, por supuesto, logros y premios a aquellos capaces de superarlos. Además, algunos otorgarán títulos únicos, teletransportes a bandas, ¡e incluso una montura única!
Esta mecánica también traerá una nueva forma de mejorar los correspondientes objetos Predestinados en sus versiones heroicas y míticas usando Claves obtenidas al derrotar enemigos en esos modos de dificultad. Por último, los jugadores podrán ser capaces de adquirir piezas específicas consiguiendo y usando los escasos Dinares del cártel desconcertantes en vendedores específicos ubicados alrededor de la Gran Cámara en Oribos.
Esta página tiene más información sobre las mecánicas de adquisición y mejora de los objetos Predestinados.
NUEVO GRUPO DE MAZMORRAS MÍTICAS
Cuando la siguiente Temporada inicie, ¡tendremos un cambio total en el grupo de mazmorras míticas ! Un punto a destacar es que esta vez, en lugar de usar mazmorras de esta expansión, el grupo de mazmorras tendrá mazmorras de expansiones pasadas. Las primeras 6 mazmorras serán alas de megamazmorras implementadas en expansiones pasadas (Tazavesh de Shadowlands, Operación: Mecandria de Battle for Azeroth, y Regreso a Karazhan de Legion), así como 2 mazmorras de la expansión de Warlords of Draenor.
La lista de mazmorras será la siguiente:
- Tazavesh: Calles de las Maravillas, de Shadowlands.
- Tazavesh: Gámbito de So'leah, de Shadowlands.
- Operacion Mecandria: Desguace, de Battle for Azeroth.
- Operacion Mecandria: Taller, de Battle for Azeroth.
- Regreso a Karazhan: Parte Baja, de Legion.
- Regreso a Karazhan: Parte Alta, de Legion.
- Terminal Malavía, de Warlords of Draenor.
- Puerto de Hierro, de Warlords of Draenor.
Aparte de esto, también habrá un nuevo Afijo de Temporada para Míticas , ¡y será el de Velada!
Este nuevo afijo colocará un NPC del Cartel Ta al principio de cada mazmorra. Este NPC mostrará misiones de captura de infiltradores Nathrezim dentro de la mazmorra, recompensando con acumulaciones de una estadística a elegir, ¡las cuales durarán hasta el final de la mazmorra!
Esto significa que algunos NPCs serán reemplazados por los especificados infiltradores Nathrezim con un aura visible, los cuales los harán reconocibles.
Hay más detalles sobre este afijo, así que si están interesados, esta guía lo cubre prácticamente todo.
Habrá diferentes logros a conseguir por completar diferentes mazmorras con nivel de míticas de nivel 20 o superior dentro del tiempo límite. Cada logro (para Terminal Malavía, Puerto de Hierro, Regreso a Karazhan, Operación: Mecandria y Tazavesh) también otorgará un portal de teletransporte para que los jugadores puedan aparecer en la entrada inmediatamente.
TEMPORADA JCJ DE GLADIADOR ETERNO
Con el fin de la Temporada 3 en Oribos, la Temporada de arenas del Gladiador Cósmico llegará a su fin, y en su lugar, ¡la Temporada de Gladiador Eterno tomará su lugar! Esto significa terminar la Temporada 3 y distribuir las recompensas a los ganadores, incluyendo recompensas de temporada, ¡y puntos Firestorm!
Podéis visitar este post para poder ver las recompensas que se distribuirán y los ganadores correspondientes.
Con esta nueva temporada, las tablas de clasificación se reiniciarán, y la temporada iniciará, permaneciendo activa durante los siguientes 5 a 6 meses. Esto también significará un incremento significante en el nivel de objeto de las piezas de equipo JcJ.
Aquí podréis ver una tabla con los nuevos niveles de objeto de las piezas de equipo de Gladiador Eterno:
Todo lo demás permanecerá igual. Sin embargo, en esta guía inglesa podéis ver los costes de mejora de los objetos JcJ, y los vendedores correspondientes.
BORIS REGRESA
¡Pero por supuesto que regresa el 8 de mayo! Después de tirarse semanas cazando Huevos de Pascua y divirtiéndose, ¡ha decidido volver para echarle una mano a los jugadores para esta nueva Temporada! ¿Y qué mejor forma de hacerlo que ofreciendo una subida de nivel de personaje a Nivel 60 con equipo básico de nivel máximo? Puede no ser mucho, pero oye, a caballo regalado, no le mires el dentado. Sí, sí, ¡regalado, por toda la cara!
Sin embargo, tanto comer chocolate le ha perjudicado los dientes, y tiene una cita con el dentista el 15 de mayo. ¡Algo nos dice que no lo volveremos a ver hasta pasado un tiempo!
Al hablar con él, os permitirá subir un personaje por cuenta; ¡la oportunidad perfecta para probar una nueva clase, y para invitar a vuestros amigos a jugar!
Además, Boris también estará en todas las demás expansiones, y os permitirá mejorar un personaje en cada una. Si queréis probar expansiones anteriores, ¡es una buena oportunidad!
¡Y esto es todo el contenido nuevo que podéis esperar para esta Temporada! A pesar de que esta Temporada no trae nuevas mazmorras o bandas, este nuevo sistema retará a los jugadores a probar su valía y sus habilidades en mazmorras y bandas previamente ya superadas, con logros y recompensas mejoradas. Estaremos pendientes de las mejores hermandades y las primeras en superar estos nuevos desafíos (sobre todo los de las Bandas Predestinadas) y también los mejores gladiadores de esta temporada. ¡Esperamos ver a muchos jugadores dándolo todo para ser los mejores!
Dentro de poco, empezaremos a hablar sobre el desarrollo actual de la expansión de Dragonflight en el servidor. No os preocupéis: ya hemos desarrollado contenido, pero vamos a esperar un poco antes de empezar a contaros todo lo que tenemos preparado para vosotros...
¡Finalicemos juntos esta expansión con la culminación de la Temporada 4! Hasta entonces, ¡esperamos que paséis una semana estupenda, y nos veremos el 8 de mayo para el inicio de la Temporada!
El Equipo Firestorm






