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¡Buenas a todos!
Vamos a empezar con un pequeño resumen: Oribos, nuestro reino de Shadowlands fue implementado hace 3 semanas ya, y las cosas pintan estupendamente. Hemos continuado aplicando arreglos y a programar contenido desde el 20 de diciembre, y nada parece haber impedido mayormente a los jugadores el poder tener una experiencia de juego óptima.
Este tiempo ha sido valioso para nosotros, ya que no hemos implementado contenido grande (Míticas , campos de batalla y arenas puntuadas o bandas) sin estar seguros de que se encuentren en el mejor estado posible y que al mismo tiempo los jugadores no tengan que esperar demasiado. Durante las pasadas semanas los jugadores habéis podido experimentar el nuevo sistema de subida de nivel, la cadena de misiones de Shadowlands, Torghast, mazmorras y muchas otras características. Sin embargo, estamos al tanto de los límites que estos tienen, ¡así que ha llegado la hora de poder implementar contenido que todos vais a poder disfrutar!
El lunes 17 de enero a las 10:00 hora del servidor, empezaremos la Temporada 1 en Shadowlands, la cual incluirá el modo Míticas para mazmorras, PvP puntuado, y también la implementación de la primera ala del Castillo Nathria en las dificultades de buscador de mazmorras, normal y heroico, e incluyendo el cofre semanal: La gran cámara.
Además de todo esto, y al mismo tiempo, ¡Boris regresará a los servidores durante toda una semana para ofrecer a los jugadores una subida de nivel a nivel máximo (50 en Oribos) para que podáis empezar en un nuevo personaje!
¿Emocionados? ¡Vamos a profundizar cada cosa y a explicarla con pelos y señales!
LA GRAN CÁMARA
Vamos a empezar observando La gran cámara, el nuevo sistema de cofre semanal de Shadowlands.
En Battle for Azeroth los jugadores disponían de 2 cofres diferentes: un cofre de Míticas y un cofre PvP. El equipo contenido en estos cofres era aleatorio, lo cual significaba que existía la posibilidad de conseguir piezas de equipo innecesarias durante varias semanas consecutivas.
En Shadowlands, este frustrante sistema cambió: ahora solo habrá 1 cofre, el cual contendrá hasta 9 Propósitos de piezas de equipo desbloqueados a través de Míticas , PvP y bandas. Al abrir la cámara ubicada en Oribos, seréis capaces de elegir la pieza deseada entre las sugeridas por la cámara, haciendo este sistema mucho más eficiente: ¡cuanta más actividades hagan, mayores serán las posibilidades de obtener esa pieza BIS que os falta! Aquí mencionamos las actividades disponibles:
- En Banda: Los jugadores tendrán que derrotar una cantidad específica de jefes de banda distintos: 3 para obtener el primer Propósito, 6 para el segundo y 9 para el tercero. Matar al mismo jefe pero en dificultad diferente no contará, y el nivel de objeto dependerá de la dificultad máxima en la cual se liquidaron a los jefes requeridos. Si se liquidaron 4 jefes en Heroico, y 2 jefes en modo Normal, siendo todos estos diferentes, hará que el primer Propósito de objeto esté con nivel de objeto en heroico, y el segundo estará con nivel de objeto de modo normal. Cuando la actualización ocurra, ya que solo hay 3 jefes disponibles, solo el primer Propósito de objeto podrá ser desbloqueada.
- En Míticas : Habrá que completar una cantidad específica de intentos en modo Míticas : 1 para obtener el primer Propósito, 4 para el segundo, y 10 para el tercero. El nivel de objeto vendrá determinado por el nivel más bajo del top 1, 4 y 10 de las mazmorras de la semana. Hagamos un ejemplo considerando que se realizan 10 intentos satisfactorios con los siguientes niveles de llave: 14-13-11-11-9-7-7-7-7-2: se habrán desbloqueado las 3 sugerencias, la primera basada en el nivel de llave 14, la segunda basada en el nivel de llave 13 y la tercera basada en el nivel de llave 2. Debido a esto, ¡es muy importante completar las 10 mazmorras con el mayor nivel posible para asegurarse de que los 3 Propósitos tengan también el mayor nivel de objeto posible!
- En PvP: Los jugadores tendrán que ganar una cantidad determinada de honor de encuentros PvP puntuados cada semana: 1250 para desbloquear el primer propósito, 2500 para el segundo y 6250 para el tercero. El nivel de objeto de las recompensas vendrá determinado por el rango más alto alcanzado esa última semana.
- En el caso de que ninguna de las piezas sea de vuestro interés, podrán elegir en su lugar 3 Orbe de vibración misteriosa el cual otorga Estigia.
Bastante sencillo, ¿verdad? Incluso si solo queréis jugar en Míticas , o PvP, hacerlo también os garantizará 3 Propósitos en lugar de 1 en BFA. Sin embargo, ¡este nuevo sistema también es un buen incentivo para jugar aunque sea un poco de cada contenido!
TEMPORADA 1 DE MÍTICAS
¡La prueba interminable a la cual muchos de vosotros estaréis acostumbrados empieza! Desafíos más duros, nuevos afijos, ¡y mejores recompensas! Suban la llave todo lo alto posible para poder conseguir el mejor equipo al final de la mazmorra y también en la Gran Cámara semanal. El nivel de objeto de las recompensas se basarán en la siguiente tabla:
El sistema de afijos es el mismo que experimentaron en BFA: empezando con la llave a nivel 2 con Reforzada o Tiránica. A nivel 4, un segundo afijo es añadido, y un tercero a nivel 7. Si la llave está a nivel 10 o más, ¡el afijo de la temporada (Orgulloso) siempre estará activo!
Unos cuantos cambios han sido aplicados a los afijos. Hemos realizado una lista nombrándolos todos:
- Bullente e Inquieta han sido eliminados de la rotación. ¡Es posible que regresen durante futuras temporadas!
- Detonante es ahora un efecto mágico que se puede limpiar. El daño será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje.
- El daño de Volcánica será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje. Además, los jugadores golpeados serán impulsados hacia arriba.
- La duración de los charcos de Sanguina se ha reducido a 20 segundos (del original de 60).
- Dolorosa: El daño será una cantidad específica que escalará con el nivel de la llave en lugar de la salud máxima del personaje. Sanaciones no periódicas quitarán una carga de Herida Dolorosa.
- Explosiva: Ahora aparecerá un poco más alejada de los enemigos que lo invocan.
- NUEVA: Inspiradora - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 4 hará que algunos enemigos (no jefes) tengan una presencia inspiradora, la cual fortalecerá a sus aliados. Funciona parecido al efecto de Cautivadora presente en las Emisarias de las Mareas de BFA.
- NUEVA: Rencorosa - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 4 hará que de los cuerpos de los enemigos que no son jefes aparezcan Sombras Rencorosas que perseguirán a jugadores aleatorios e infringirán daño cuerpo a cuerpo masivo.
- NUEVA: Tormentosa - Este nuevo afijo de piedra angular de nivel 7 hará que los enemigos invoquen de forma periódica torbellinos dañinos durante el combate.
El afijo de temporada 1 es Orgulloso, y funciona de manera similar a Segadora de BFA:
- A cada 20% de fuerzas enemigas liquidadas, una Manifestación del orgullo aparecerá cerca de la ubicación del jugador. Matarlo otorgará orgulloso durante 60 segundos, incrementado su daño, sanación, velocidad de movimiento y regeneración de magia considerablemente.
- Si el grupo se sale del combate con la manifestación viva (al morir o mediante otros medios) su salud no se reiniciará y regresarán al punto de aparición.
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Aparte de atacar al objetivo con la mayor amenaza, la manifestación tiene 2 hechizos:
- Rebosante de Orgullo - cada 2 segundos - realiza daño en área y gana una acumulación, incrementando el daño de casteo en un 40%. El daño, por lo tanto, incrementará con cada casteo, de manera que habrá que matarlo antes de que se vuelva abrumante. Al ser derrotados, todas las cargas se reinician.
- Bravuconada beligerante - cada 7 segundos - selecciona a un jugador aleatorio y coloca un perjuicio de 4 segundos: cuando acabe el tiempo, 4 misiles saldrán disparados del jugador, realizando daño y paralizando a cualquier jugador que pase por ahí.
Al hacer mazmorras Míticas , obtendrán Valor, un nuevo recurso. Como habréis notado, las piezas obtenidas al realizar mazmorras en dificultad Mítico 0 tiene rango 1 / 12: Sin embargo, los objetivos en Míticas tendrán rango dependiendo del nivel de la llave angular, ¡y también se podrá usar Valor para mejorarlas! La cantidad de Valor que se puede obtener semanalmente está limitado por el límite de temporada, de manera que si os perdisteis algunas semanas, podréis recuperar el progreso. El coste de mejorar una pieza de equipo dependerá de dicha pieza, y algunos rangos están bloqueados por logros:
- Para mejorar más allá del rango 5, necesitarán obtener el logro Explorador de la piedra angular de Shadowlands: temporada 1 .
- Para mejorar más allá del rango 7, necesitarán obtener el logro Conquistador de la piedra angular de Shadowlands: temporada 1.
- Para mejorar más allá del rango 10, necesitarán obtener el logro Maestro de la piedra angular de Shadowlands: temporada 1.
Durante las semanas pasadas los jugadores descubrieron nuevas mazmorras y se acostumbraron a ellas. ¡Ahora ha llegado el momento de subir el nivel de dificultad!
Con los afijos nuevos y cambiados, os deseamos buena suerte, ¡y mostraremos vuestros logros en nuestra página de clasificación!
TEMPORADA PVP 1: GLADIADOR PECAMINOSO
Para todos aquellos que desean enfrascarse en el ardor de los combates PvP, ya podréis empezar a subir posiciones en la clasificación 2vs2 y 3vs3: ¡enfrentaos contra vuestros oponentes en la arena y probad vuestro potencial para convertiros en los campeones de Azeroth y de Shadowlands!
Esta será la primera temporada PvP y durará hasta que la segunda banda de Shadowlands, Sagrario de Dominación, sea implementada (estimamos una duración de 6 meses).
Desde la implementación de Oribos, ya erais capaces de obtener honor al participar en actividades PvP, para poder usarse en vendedores para obtener equipo de honor de rango 1 (nivel de objeto 158) el cual podrá ahora ser mejorado hasta el rango 7 (nivel de objeto 197) usando puntos de honor, limitado por vuestro nivel de renombre.
Al participar en enfrenamientos puntuados PvP, empezaréis a ganar un nuevo tipo de recurso: Conquista. Con este recurso podréis comprar equipo de conquista. Empezando con nivel de objeto 200, seréis capaces de mejorarlo usando honor, limitado por vuestro rango PvP:
- Sin clasificación (de vendedor): Nivel de objeto 200.
- Combatiente (1400-1599): Nivel de objeto 207
- Contendiente (1600-1799): Nivel de objeto 213
- Rival (1800-2099): Nivel de objeto 220
- Duelista (2100 ): Nivel de objeto 226
- Élite (2400 ): Nivel de objeto 233 - Solo arma, escudo y cosa de mano izquierda
Al caer por debajo de un determinado rango de puntuación (1400, 1600, 1800, 2100, y 2400 respectivamente) tendrán un margen de 30 puntos en los cuales podrán permanecer en la misma rama.
Las ganancias de Conquista estarán limitadas por la temporada, de manera que si se perdieron algunas semanas, podréis recuperar progreso perdido. Las mejoras que cuestan honor serán bastante caras, aparte de requerir a los jugadores subir posiciones en la clasificación, pero este sistema será mucho menos estresante y más recompensante para poder equiparse usando actividades PvP.
Además, ¡recordar que obtener honor a través de actividades PvP puntuadas también desbloqueará Propósitos de equipo en La Gran Cámara semanal!
¡Os deseamos buena fortuna en los combates que se avecinan, y os deseamos suerte para que os convirtáis en Gladiadores Pecaminosos!
BANDA: CASTILLO NATHRIA
La primera ala del Castillo Nathria, 'Las bóvedas de absorción' ¡será implementado en los modos de dificultad de buscador de bandas, normal y heroico!
Contendrá los siguientes 3 jefes. Cada uno tiene su propia guía:
A pesar de que en los modos Normal y Heroico, tendrían que pasar por Alachilla primero, ha sido desactivado para que puedan dirigirse directamente a Altimor el Cazador.
Como explicamos en nuestro anterior post, hemos decidido implementar la banda ala a ala para asegurarnos de que de tener un seguimiento óptimo de la banda. Debido a esto, podéis esperar un ala nueva cada 2 semanas. Esto significa que tendréis el segundo ala: 'Relicario de Opulencia' aproximadamente el lunes 31 de enero.
No olviden matar a los 3 jefes cada semana para poder desbloquear una posible buena pieza de equipo en La Gran Cámara semanal, ¡y en la mayor dificultad posible para maximizar su nivel de objeto!
BORIS REGRESA
Para celebrar la implementación de la primera temporada en Shadowlands, desde el lunes 17 de enero hasta el domingo 23, ¡Boris regresará en todos nuestros reinos!
Esto significa que, una vez por expansión y por cuenta, podréis beneficiaros de una subida de nivel gratuita a nivel máximo (50 en Oribos) incluyendo equipo básico, ¡para poder saltar directamente a la acción!
Tomen esta oportunidad para probar la nueva expansión, invitar a vuestros amigos, ¡o simplemente para probar una nueva clase!
Boris estará presente en todas las zonas de inicio y ciudades principales. Simplemente hablen con él para poder beneficiarse de este aumento.
Con todo este nuevo contenido añadido en Oribos, y más que está por venir durante las próximas semanas, ¡deberías de tener suficientes cosas para hacer por delante!
Seguiremos monitoreando los reportes que los jugadores estáis subiendo en el tracker, y aplicando arreglos diarios. ¡Podéis comprobarlos todos en esta página!
Muchas gracias a todos por vuestra paciencia durante el desarrollo de Shadowlands, ¡y esperamos que tengan una maravillosa aventura! Nos vemos el Lunes que viene.
El Equipo Firestorm






