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La actualización de contenido 8.2: ¡El Resurgir de Azshara se avecina!
Todos habéis sido pacientes, así que ha llegado la hora de implementar esta gran actualización la cual incluye mucho contenido. ¡Esperemos que disfruten descubriéndolo!
La actualización será aplicada en Sethraliss el Lunes 3 de Agosto por el mediodía (hora del servidor). El reino será desconectado durante aproximadamente 2 - 3 horas para poder aplicar el contenido y revisar que todo esté en orden.
Muchas cosas nuevas serán aplicadas con esta actualización, y este post os hará de guía para que podáis descubrir con pelos y señales todo lo que está a punto de llegar. Vamos a detallar todo cambio y adición aplicada con descripciones detalladas y enlaces a páginas externas si necesitan saber más al respecto. Básicamente, aquí hay un rápido vistazo del nuevo contenido:
- 2 nuevas zonas: Nazjatar, incluyendo la banda El Palacio Eterno de Azsharah, y Mecandria, incluyendo la Megamazmorra: Operación: Mecandria.
- El nuevo Sistema de Esencias del Corazón de Azeroth, el cual será explicado más adelante en el post.
- Abrecaminos Parte 2, ¡con el cual podréis desbloquear el vuelo en todas las zonas de BFA!
- Continuación de la Campaña de Guerra.
- Ranuras de Equipamiento para Monturas.
- Nuevo tope de nivel de objeto: 455 para equipo normal, y 445 para equipo de Azerita.
- Nuevas temporadas: En Mítico , un nuevo afijo: ¡Cautivadora! En PvP, ¡el Gladiador Déspota!
Oh... además, nuestro amigo Boris "el aguardado" también regresará a todos nuestros reinos a partir del Lunes 3 de Agosto por el mediodía (hora del servidor) y se quedará durante toda la semana, ¡de manera que no pueden perdéroslo!
Ahora, ¡vamos a profundizar en todo el nuevo contenido disponible!
NAZJATAR
Una zona totalmente nueva, ¡el hogar de los Nagas! Tanto la Alianza y la Horda con múltiple bajas navales, los Nagas han tomado esta oportunidad para contraatacar. Mientras Jaina y Sylvanas mandan miembros de su facción a investigar, descubrirán los secretos de la antigua tierra de Nazjatar, llena de trampas puestas por la Reina Azshara, con lo que necesitarán ayuda de la gente local para poder luchar contra los Nagas.
- Para la Alianza, estos aliados serán los Ankoan, un grupo de guerreros acuáticos.
- Para la Horda, los aliados consistirán de un grupo de antiguos Naga esclavos, los cuales tendrán varias especies: los Desencadenados.
Al ayudar a su facción, seréis capaces de seleccionar a un guardaespaldas cada día (uno de los 3 disponibles) el cual ganará experiencia del contenido y progreso realizado por vosotros. Cada uno tiene 30 niveles los cuales desbloquearán nuevas habilidades y recompensas cosméticas.
Empezando con la 8.2, Nazjatar se convertirá en la zona principal de reunión de los jugadores, en la cual podréis completar la cadena de misiones principal, misiones diarias, misiones de mundo, encontrar tesoros y objetos coleccionables, derrotar a NPCs raros, ¡e incluso luchar contra jefes de mundo! Nuevos materiales de profesiones y vendedores serán colocados aquí, incluyendo el nuevo tipo de armadura: la Armadura Bentónica, la cual se obtendrá usando monedas despojadas y intercambiadas en un NPC usando Perlas de Maná Centelleantes, la nueva moneda principal usada en Nazjatar. Este equipo especial podrá ser mejorado, empezando al nivel 385 y alcanzando un tope de nivel 430.
Un nuevo tipo de evento iniciará en la zona con regularidad: Batalla por Nazjatar, ¡un combate PvP de tamaño mundial donde se harán combates para mantener el control de ubicaciones clave alrededor de Nazjatar! El trabajo de los jugadores será el de llenar los puntos de victoria más rápido que la facción contraria, mediante varios métodos, pero sobre todo matando a jugadores de la facción contraria y haciéndose con el control de diversas ubicaciones PvP permaneciendo en su zona hasta que son capturadas. Los ganadores recibirán más Menciones de Batalla, la moneda PvP principal del parche.
También serán capaces de desbloquear diversas Esencias Azerita en Nazjatar, mediante reputación, misiones y realizando actividades con el modo de guerra activo. Pueden encontrar más información en esta guía.
Y por último pero no por ello menos importante, una nueva banda abrirá sus puertas en Nazjatar: ¡El Palacio Eterno de Azshara!
PALACIO ETERNO DE AZSHARA
En esta nueva banda, hogar de la mismísima Reina Azshara, se encuentran 8 jefes repartidos en 3 actos. Podrán encontrar una guía al respecto aquí.
Al implementar la actualización, el primer acto llamado 'La Gran Recepción' estará disponible en las dificultades Buscador de Bandas (400 ilvl), Normal (415 ilvl) y Heroico (430 ilvl). Aquí están sus 3 campeones:
- Comandante abisal Sivara, la cual requerirá rápidas reacciones para poder derrotarla.
- Behemoth de Aguasnegras, ¡un encuentro submarino!
- Radiancia de Azshara, un jefe con 2 fases.
En Radiancia de Azshara (y en otro jefe parte del tercer acto cuando sea implementado) los jugadores serán recompensados con Relicario acuoso, el cual se podrá usar para combinar y así crear una Esencia de Azerita (1 por rol disponible).
Este número dependerá de la dificultad en la cual el jefe haya sido derrotado: 1 en Buscador, 2 en Normal y 4 en Heroico 1 extra al ser la primera muerte. Solo se podrá despojarse uno por semana (en cada modo de dificultad) y derrotar a Radiancia en un modo de dificultad superior otorgará la recompensa por las dificultades inferiores no completadas. Por ejemplo, si se completara en modo Normal sin haber hecho el modo Buscador de Bandas, otorgará 2 1 Relicarios directamente.
Necesitarán 9 Relicarios acuosos para crear el rango 1 de la esencia, 18 para crear el Rango 2 y 36 para el Rango 3.
El lanzamiento de la banda entera ocurrirá acto a acto, con un intervalo de 4 semanas: el segundo, "Profundidades de los Devotos" estará disponible 4 semanas más tarde, y "El círculo de las Estrellas" estará disponible tras otras 4 semanas. Una vez todos los actos estén disponibles, la dificultad mítica será implementada en la banda entera (al igual que hicimos con Batalla por Dazar'Alor).
MECANDRIA
La segunda zona a ser implementada en este parche será el hogar de la sociedad gnoma... ¡los Mecagnomos! Las excavadores Kultiranas se las arreglaron para hallar y abrir una bóveda (la cual estuvo cerrada de antaño) construida en las montañas sureñas del Estrecho de Tiragarde, en el cual un transmisor de radio fue hallado en sus interiores. Este transmisor emitió una señal apuntando a estas nuevas tierras: ¡Mecandria! Podrán encontrar una vista de la zona aquí.
Al igual que Nazjatar, esta nueva zona ofrece mucho contenido nuevo para los usuarios: cadenas de misiones (la introductoria y otras tantas como introducción a la zona mecánica, así como las monturas y la pesca), cofres rotatorios, NPCs raros, misiones diarias rotatorias con visitantes, nuevos nodos de pesca y plantillas, una nueva e importante característica, ¡la cual os permitirá crear muchas cosas nuevas junto con Pascal!
Mecandria también aporta nueva personalización (para eso son los mechas, ¿no?), incluyendo cosas relevantes tales como los nuevos abalorios personalizables (mediante Cartas obtenidas con varios métodos), e irrelevante (pero indispensable) cosas como el Gramófono para escuchar música de vieja escuela, un dispensador de cervezas (¡kampai!), ¡y hasta un gato mecanizado!
Además de esto, los jugadores también podrán recoger una cantidad elevada de objetos coleccionables: monturas, mascotas de batalla y juguetes, los cuales estarán disponibles a lo largo de la zona.
Un nuevo sistema de construcción será añadido: los gnomos chatarreros han intentado mantener un par de proyectos de construcción activos, pero debido a que no hay suficientes para mantenerlo todo activo al mismo tiempo, ¡tienen que cambiarlos cada día, alterando las actividades posibles! Dicho de otra forma, algunos contenidos solo estarán disponibles dependiendo del proyecto activo, de manera que habrá que contribuir junto con otros jugadores vuestros materiales obtenidos en Mecandria (Piezas de Repuesto y Células de Energía) para hacer que trabajen.
Y si esto no era suficiente, una Megamazmorra será implementada en la zona: Operación: Mecandria, en la cual los jugadores tendrán que detener los malvados planes del Rey de Mecandria, ¡los cuales involucran transformar la carne de todo el mundo en partes robóticas!
MEGAMAZMORRA OPERACIÓN: MECANDRIA
Esta mazmorra de 8 jefes, solo disponible en la dificultad Mítica, otorgará a los jugadores equipo de nivel de objeto 415, pero también otros tipos de botín: cartas (para los abalorios personalizados), mascotas, monturas, recetas de profesiones, ¡y también una Esencia de Azerita! Podrán ver más información en esta guía.
Además, de 2 de los jefes de esta mazmorra se podrán obtener sets de anillos personalizables: En el jefe Unidad de opresión aérea HK-8 se podrán obtener los anillos del set "Bucle de lógica", mientras que en el Maquinista jefe Flujochispa se podrán obtener los anillos del set "Aro de broca".
- El primer set de anillos establecerán la condición para que el efecto se active (por ejemplo: "Si curas a un objetivo con la salud por debajo del 30%..." o "Si se ataca a un enemigo por la espalda...").
- El segundo tipo de anillo establecerá el efecto a activar (por ejemplo, "...obtendrás un 15% más de celeridad.", o "...el objetivo se curará X puntos de salud.").
¡Con esto se podrá crear un set personalizado con 2 bonuses diferentes!
La diversión no termina aquí, ¡ya que esta mazmorra también re-introduce el Modo Difícil en el jefe jefe Unidad de opresión aérea HK-8! Este jefe patrullará la zona donde los 3 primeros jefes están, ¡y habrá que combatirlos! Aquí es donde la parte complicada empieza, ya que el HK-8 interrumpirá vuestro encuentro con los jefes. Una vez los 3 jefes sean derrotados, empezarán el "Difícil" enfrentamiento contra este jefe, con nuevos y mejorados NPCs de relleno y habilidades mejoradas.
¿Todo por la gloria? Sin duda, ¡pero también por las recompensas mejoradas! Un logro para todos, un casco de Azerita nivel 430 y una montura especial para un miembro del grupo. Parece que incluso habrá más recompensas para aquellos capaces de superar el Modo Difícil sin morir ni una sola vez...
TEMPORADA 3 MÍTICA
Nueva temporada Mítica significa un nuevo afijo de nivel 10: despedíos de Segadora, puesto que ahora es el turno de Cautivadora. Azshara mandará a sus emisarios para distraeros durante vuestros intentos y tendréis que reconsiderar vuestras estrategias. Podrán ver más información aquí.
En todas las llaves de nivel superior al 10, los jugadores encontrarán un nuevo tipo de enemigo: los Emisarios. Habrán 3 tipos diferentes, cada uno con su propia mecánica y especialidad basado en las 3 diferentes escuelas: Arcano, Escarcha y Sombras. Estarán presentes en todos los lados en las mazmorras, y sus ubicaciones cambiarán de manera aleatoria (de forma parecida al afijo "Infestada" en la Temporada 1). Cada semana cambiará la temática de la magia de los Emisarios.
Vamos a echarles un vistazo:
- Emisaria Encantada (Arcano): Inmune al control de masas, otorga a los NPCs cercanos el aura de Decreto de la reina: Retorno, haciendo que devuelvan el 150% del daño sufrido de vuelta a los atacantes. Vuestro trabajo será el de atacarla (sin estar cerca de sus amigos) ya que cada golpe la derribará: una vez esté lo suficientemente lejos, el grupo estará a salvo y podrán atacar al resto de los enemigos. Ella tiene demasiada vida como para ser derrotada, pero solo tiene una duración de 20 segundos, la cual se muestra en su barra de energía (la cual no se reinicia tras una derrota del grupo), así que no habrá que molestarse mucho en distraerla.
- Emisaria de las Mareas (Escarcha): Todo control de masas aplicado durará un máximo de 8 segundos, pero no tiene rendimiento decreciente, de manera que podrá ser paralizada sin parar. Ella otorga a todos los NPCs cercanos el aura de Decreto de la Reina: Imparable, haciendo que sean inmunes a todo tipo de habilidad de control de masas (incluyendo interrupciones). Ella tiene menos vida que un NPC normal, pero el hecho de que no tiene rendimiento decreciente hace que sea más fácil mantenerla ocupada mientras es alejada del resto del grupo de NPCs.
- Emisaria tocada por el Vacío (Sombras): Inmune al control de masas, pero incapaz de moverse, su única mecánica será la de lanzar Decreto de la Reina: Esconderse, un hechizo en área de 9 segundos de duración que infringe el 50% de la salud máxima del objetivo a todo el mundo en línea de visión en una distancia de 60 yardas (54 metros) y aplicando un perjuicio que todavía incrementa más el daño del hechizo. Vuestro trabajo será el de evitar ser golpeado por este hechizo usando las paredes y los pilares presentes en las cercanías, al mismo tiempo que se le ataque cuando sea posible. Ella tiene un poco más de salud que los enemigos normales, pero la salud no será reiniciada tras una derrota del grupo.
Con cada cambio de temporada, las mazmorras sufrirán un incremento en el escalado: todos los NPCs tendrán un 30% más de salud para poder equipararse al incremento de nivel de objeto de los jugadores, y el escalado de daño y salud será más duro en comparación al nivel de la piedra angular (una llave 10 en la temporada 2 otorgaba un 85% más de salud y daño en los enemigos, mientras que en la Temporada 3, otorgará un 114%).
Con esto dicho, las recompensas de todas las mazmorras han sido mejoradas: El modo Normal otorga 370 ilvl, Heroico da 385 ilvl y Mítico tendrá 400 ilvl.
Aquí pueden ver la tabla de las recompensas en Mítico :
Tengan en cuenta que hasta el Miércoles 12 de Agosto a la hora del reinicio, todos los Cofres Semanales tendrán recompensas acorde a la Temporada 2.
El vendedor de Residuo Titánico, Taumaturgo Vashreen, será actualizado junto con la implementación del contenido y venderá equipo de Azerita de mayor nivel. No perderán vuestro residuo ahorrado, pero pedirá mucho más del que pedía durante la temporada 2.
TEMPORADA PVP 3: GLADIADOR DÉSPOTA
La Temporada PvP actual (2) del Gladiador Siniestro terminará durante el día y hora de la actualización, y la clasificación estará congelada hasta el Miércoles 12 de Agosto que será cuando la temporada del Gladiador Déspota empezará. Las recompensas por la Temporada 2 serán distribuidas durante este periodo de inter-temporada.
Una vez que la Temporada 3 empiece, serán capaces de aprender el set de transfiguración Déspota a través de la adquisición de cualquier pieza PvP, mientras que las piezas élite tendrán un requisito adicional:
- Combatiente (1400 - 1599): Brazales y Cinturón
- Contendiente (1600-1799): Guantes, Pantalones y Botas
- Rival (1800-2099): Casco, Hombreras y Pechera
- Duelista (2100-2399): Capa
- Élite (2400 ): Tabardo
Los progresos de conquista serán reiniciados permitiendo a los jugadores recibir de nuevo las recompensas para obtener piezas de equipo con mayor nivel de objeto: cada semana, los jugadores deberán participar en actividad PvP para poder subir la barra de conquista y desbloquear un objeto en específico, siguiendo la siguiente tabla:
Cada semana, un nuevo objetivo aparecerá para los jugadores: si se perdieron uno (o más), todavía podrán encontrarla en las siguientes semanas, así que no se quedarán sin la pieza. Además, si suben la barra de conquista al menos 1 vez en la semana, podrán desbloquear el cofre PvP semanal el siguiente Miércoles durante el reinicio. Su contenido, además de la recompensa por las Arenas Puntuadas y los Campos de Batalla Puntuados, la recompensa escalará con el índice actual, siguiendo la siguiente tabla:
Las recompensas por las escaramuzas darán una pieza de armadura comprendida por el nivel de objeto del jugador, escalando de nivel 360 al 400.
La montura por la temporada 3 será el Basilisco de guerra sañoso, la cual se obtendrá al llenar la barra de montura por primera vez. Llenar la barra más veces después otorgará sillas sañosas, con las cuales se podrán comprar otras monturas.
CAMPAÑA DE GUERRA 8.2
Como con cada actualización de contenido, los jugadores podrán continuar la Campaña de Guerra por donde lo dejaron. Esta vez, tanto la Horda como la Alianza tendrán un objetivo en común y es salvar a Baine Pezuña de Sangre. Aunque esta parte en la Campaña de Guerra no es tan larga como otras, mostrará más del lado oscuro de Sylvanas, y por primera vez desde la Legion, ambos lados cooperarán para derrotar la mayor amenaza del momento: ¡Azshara!
Para un resumen de la campaña de guerra, pueden leer este post.
SISTEMA DE ESENCIAS DEL CORAZÓN DE AZEROTH
Ya ha sido mencionado varias veces en este post. El Sistema de Esencias es una nueva forma de personalización para el Corazón de Azeroth.
Os permitirá obtener poderes parecidos a los talentos basados en esencias, y vosotros decidiréis cuales colocar en vuestro Corazón de Azeroth. Serán desbloqueados y coleccionados a través de varios métodos. A continuación podrán ver más información.
Todo empieza con una cadena de misiones involucrando a M.A.D.R.E., Magni y el resto de los miembros del Vuelo del Dragón, los cuales os darán acceso al sistema de esencias, junto con la primera esencia: El Crisol de Llamas.
Cada esencia tiene un efecto superior activo y efectos menores pasivos, los cuales pueden ser equipados en el Corazón de Azeroth. El hueco del efecto mayor será desbloqueado una vez que el Corazón alcance el nivel 35: la esencia será engarzada dentro de él y activará el efecto mayor junto con los efectos menores. Los huecos menores serán desbloqueados cuando el corazón alcance el nivel 55 y 65 respectivamente, y las esencias engarzadas solo otorgarán el efecto menor.
Cada esencia tiene 4 diferentes rangos: el Rango 1 es el rango base de nivel de obtención de la esencia, mientras que el Rango 2 y 3 mejora sus efectos. Sin embargo, el Rango 4 solo es un efecto cosmético que hará que seáis más chachis. Cada esencia puede ser obtenida con métodos específicos, mientras que sus rangos mejorados requerirán más esfuerzo y tiempo. Algunas esencias serán específicas para un rol en particular (DPS, Sanador o Tanque), pero muchas podrán ser usadas en los 3 roles. Pueden revisar este enlace para ver diferentes formas de obtener esencias: todas estarán disponibles en el servidor, salvo la que se consigue en la Expedición Insular, la cual estará disponible cuando sea implementada en Sethraliss (soon™).
INFORMACIÓN ADICIONAL
Aparte de todo lo que ha sido mencionado en su respectiva sección, unas cuantas cosas más serán añadidas junto con la actualización:
- Las profesiones serán actualizadas e incluirán nuevas recetas.
- El Abrecaminos parte 2 será añadido. Completar la Parte 1 y este os permitirá volar en las zonas de BFA.
- El Equipo para Monturas será añadido: ¡personaliza tus monturas con efectos especiales comprados en los vendedores de reputaciones!
- Las recompensas de las Misiones de Mundo serán aumentadas (estas escalarán basándose en el nivel de objeto del jugador, y el máximo ha sido incrementado): tope de nivel 400 para los normales, y 415 para los emisarios.
¡BORIS REGRESA!
Boris regresará en todos nuestros reinos durante una semana completa, ¡empezando el día de esta actualización (hasta el 10 de agosto)! Es la oportunidad perfecta para obtener un aumento de nivel gratuito en Sethraliss o en el reino de vuestra elección y así poder probar el contenido de nivel alto.
Boris estará disponible en las zonas de inicio de todas las razas hasta el y otorgará un aumento de nivel al nivel máximo, junto con equipo acorde al nivel.
Nota: En BFA, el aumento será a nivel 110, no 120. Usar Boris en una raza aliada NO desbloqueará la armadura de legado.
Sabemos que estáis deseosos por descubrir todo el contenido nuevo, ¡al igual que nosotros!
Hemos estado trabajando duro en él durante mucho tiempo, ¡y es emocionante poder verlo por fin aplicado en el reino normal!
Como con cualquier actualización, estaremos controlando el reino de cerca para ver si detectamos algún problema. ¡Aunque también podéis echarnos una mano si nos reportáis los problemas que hayáis podido detectas en nuestro Bugtracker!
Nuestros Maestros de Juego también harán todo lo posible para daros soporte con cualquier problema que encontréis dentro del juego, al igual que nuestros moderadores os ayudarán en el foro, pero no olviden que el trabajo de nuestros equipos será mayor debido a esta actualización, así que sean un poco más pacientes de lo normal .
¡Eso es todo por ahora! ¡Prepárense para el próximo Lunes durante la implementación! ¡Nos vemos pronto!
El Equipo Firestorm









