desarrollo
Ver todos los arreglos
¡Buenas, jugadores!
Desde la implementación del modo Mítico en el Sepulcro de Los Primeros, nuestros desarrolladores han estado desarrollando el contenido para la siguiente Temporada: ¡La Temporada Eterna!
La siguiente Temporada no traerá nuevas mazmorras o bandas. Sin embargo, implementará nuevas mecánicas para las bandas, cambiará la rotación de las mazmorras Míticas (de manera que las antiguas serán predecesadas por las nuevas), ¡e implementaremos el nuevo afijo (Velada)!
Aún es demasiado pronto como para poder estimar un tiempo de lanzamiento aproximado, pero nos gustaría compartir con vosotros el estado actual de desarrollo de las nuevas características que vendrán junto con la nueva Temporada.
Por supuesto, esto no describirá los detalles de cada nueva característica, si no que se centrará en el estado de desarrollo y las pruebas realizadas. ¡Vamos allá!
ESTADO DEL DESARROLLO
Vamos a agrupar el estado de desarrollo de las características por secciones:
- Bandas y Jefes de Mundo predestinados: ¡El estado es bastante favorable! A pesar de que el Afijo Predestinado aún necesita un poco de trabajo y más pruebas, todo lo demás (las bandas, los Jefes de Mundo, el sistema de mejora de objetos Predestinados, la nueva interfaz, la rotación de Jefes de Mundo y de bandas semanal, y los vendedores) funciona, y las pruebas han dado resultados positivos. Por el momento, el equipo de desarrollo necesita añadir los logros, títulos, recompensas de monturas y teletransportes a las bandas. Una vez esto, y el afijo (para bandas y jefes de mundo) se trabaje, empezarán las pruebas en estos. Los nuevos objetos de la Temporada 4 están siendo probados por el momento, ¡y no parecen haber mayores problemas!
- Nuevas Mazmorras Míticas : Esta nueva Temporada traerá una nueva rotación de mazmorras Míticas , y por el momento, todas han sido programadas, ¡y las pruebas han empezado en ellas, una a una! Todos los objetos que se consiguen de las Míticas tienen que ser probados aún. El afijo de esta Temporada (Velada) ha sido programado, pero todavía se requieren pruebas en todas las mazmorras para determinar su correcto funcionamiento.
- Nueva Temporada PvE: Con esta nueva Temporada, todos los objetos subirán en Nivel de Objeto (especialmente los que se consiguen a través del sistema de bandas Predestinadas). Como se comentó antes, se están realizando pruebas en los objetos de esta temporada, incluyendo los de los Sets de Clase. Los nuevos logros relacionados con esta Temporada (incluyendo los de Míticas ) todavía tienen que ser programados, y una vez hecho, las pruebas empezarán (como algunas mazmorras aún están bajo testeo y demás, no todos los logros pueden ser probados aún).
- Nueva Temporada PvP: Esto traerá los sets de armadura de Gladiador Eterno, así como las monturas y los títulos correspondientes. Esto significa que habrá que comprobar los objetos, condiciones para poder desbloquear las recompensas, y los vendedores de la temporada. La característica completa está totalmente funcional y lista, así que cuando la nueva Temporada empiece, todo se actualizará para reflejar los cambios en PvP.
- Balanceo de clases: Sobre las clases, cuando nosotros implementamos el parche 9.2.0 en el servidor, aplicamos todos los cambios que Blizzard realizó durante el parche 9.2 entero, hasta la Temporada 4. Esto significa que nosotros implementamos el estado de las clases durante el ciclo final de SHadowlands al inicio del parche 9.2.0. Sin embargo, todos los arreglos y problemas que surjan serán analizados y arreglados mientras sigamos en esta nueva Temporada.
Esto es todo lo que tenemos por el momento. Sin embargo, no se preocupen, puesto que un post de Actualización de Contenido está siendo desarrollado, en el cual describiremos todas las nuevas características que vendrán en la Temporada 4 para que todos estéis faimiliarizados con lo que va a llegar, los cambios que se aplicarán, y qué esperar de toda esta nueva Temporada.
El Equipo Firestorm