desarrollo
Ver todos los arreglos
-
Greymane: Ya no se perderán stats primarios tras cada teletransporte.
-
Genérico: el ratio de Agilidad para Esquive y Fuerza para Parada ha sido modificado para coincidir las estadísticas del oficial, de 951 -> 1% a 1332 -> 1%.
-
Se han aplicado diversos arreglos en Bastión Nocturno, así como en sus sets de equipamiento y abalorios. Por ejemplo::
-
http://es.wowhead.com/spell=211041 solo se activará con http://es.wowhead.com/spell=206930, como bien indica el texto del objeto.
-
http://es.wowhead.com/spell=211074 ahora funciona correctamente (antes no daba crítico).
-
Las activaciones de http://es.wowhead.com/spell=211150 son consumidas al usar Destrozar, Pelaje Férreo o Regeneración Frenética.
-
-
El perjuicio de http://es.wowhead.com/item=140809, http://es.wowhead.com/spell=225776 ya no podrá ser cancelado por utilizar hechizos de invulnerabilidad como http://es.wowhead.com/spell=45438.
- Ya no se podrá usar http://es.wowhead.com/spell=49576 en algunos tipos de muñecos de entrenamiento.
- El aura del talento http://es.wowhead.com/spell=207289 de los Caballeros de la Muerte es eliminada tras cambiar de rama de especialización o de talento, para evitar su acumulación durante 1 hora y así provocar un abuso.
- La habilidad http://es.wowhead.com/spell=194310 de los Caballeros de la Muerte Profanos ya no estallará tras ser propiamente eliminada.
- La habilidad de los Caballeros de la Muerte Escarcha http://es.wowhead.com/spell=49184 ya no consumirá una runa cuando se tenga la activación de http://es.wowhead.com/spell=59052 y se use de forma continuada Asolar -> Explosión Aullante.
- El arma legendaria de los Brujos, http://es.wowhead.com/item=132456 ya no activará el daño de http://es.wowhead.com/spell=42223 o los rayos de http://es.wowhead.com/spell=196447. Solo lo hará al lanzar hechizos, como se esperaba. Con esto se evitará un abuso que permitía obtener los 5 fragmentos de forma gratuita.
- El comportamiento del hechizo http://es.wowhead.com/spell=77485 de los Sacerdotes Sagrado ha sido arreglado.
- Los Sacerdotes Sagrados ya no podrán modificar su equipamiento durante http://es.wowhead.com/spell=20711, ya que técnicamente se está muerto.
- El http://es.wowhead.com/spell=153595 de los Magos Escarcha ya no reparte el daño entre los objetivos.
- El hechizo http://es.wowhead.com/spell=117216 de los Magos Fuego ya no otorgará el bonus de la versión 7.0.3 por encima del bonus de la 7.1.5.
- ¡El hechizo http://es.wowhead.com/spell=228358 de los Magos Escarcha ahora es completamente como en el oficial! La aplicación es al golpear en lugar de al lanzar, se ha ajustado la duración del aura, la velocidad del proyectil para http://es.wowhead.com/spell=214634 y http://es.wowhead.com/spell=44614 ha sido cambiada para coincidir con el oficial y la activación de congelamiento mental se retrasa solo si el mago ya tiene una activación, permitiendo combos más fluidos.
- El http://es.wowhead.com/spell=200872 de los Guerreros ahora solo reduce el tiempo de recarga de los hechizos que debería.
- El talento PvP de los Guerreros http://es.wowhead.com/spell=206572 ya no podrá dañar a los jugadores de la facción contraria sin tener el PvP activado, y con ello activando su PvP.
- El Talento de los Druidas http://es.wowhead.com/spell=213680 ahora fortalece http://es.wowhead.com/spell=22842 de forma correcta.
- La activación del arma legendaria de los Druidas Feral, http://es.wowhead.com/item=144354 en http://es.wowhead.com/spell=22570 ya no podrá dañar a jugadores amistosos u objetivos no PvP.
- El aura del arma legendaria de los Druidas Feral, http://es.wowhead.com/item=137056 ha sido corregida, ahora es del 25% (en lugar de 75%).
- El http://es.wowhead.com/spell=213543 de los Cazadores ya no permanecerá en el objetivo tras abandonar la arena o el campo de batalla.
- Las mascotas de los Cazadores ya no serán afectadas por la corrupción de Cho’gall, previniendo que mantengan un aura de 100% de bonus de daño.
- El arma legendaria http://es.wowhead.com/item=137055 ha sido arreglada.
- El hechizo http://es.wowhead.com/spell=205320 de los Monjes Viajeros del Viento ya no podrán golpear a otros jugadores que estén cerca de un objetivo válido del monje.
- El radio de http://es.wowhead.com/spell=209202 de los Paladines ha sido reducido a su tamaño normal.
- El rasgo de los Paladines Sagrado http://es.wowhead.com/spell=200482 ya no podrá ser activado más de una vez por lanzamiento.
- La habilidad http://es.wowhead.com/spell=192759 de los Pícaros ahora gana daño solo cuando se envenena al objetivo al cual ha sido lanzado, y al aplicar el veneno, no con cada daño del veneno.
- El escudo del talento de los Pícaros Combate, http://es.wowhead.com/spell=197604 ya no se podrá acumular cuando se entre en sigilo y se salga repetidas veces: solo reiniciará su duración.
- El talento de honor de los Pícaros http://es.wowhead.com/spell=197000 ya no eliminará los efectos de enraizamiento y su comportamiento ha sido adaptado para coincidir el oficial: ya no “limpiará” los efectos de inmovilización del todo, solo hará al pícaro inmune a estos durante el efecto de dicha habilidad.
- El arma legendaria http://es.wowhead.com/item=137058 ha sido arreglada.
- El http://es.wowhead.com/spell=235893 de los Cazadores de Demonios ya no permanecerá en el objetivo tras abandonar la arena o el campo de batalla.