desarrollo
Ver todos los arreglos
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Los jugadores que no estén en un grupo no volverán a tener por error la marca de líder del grupo en sus retratos.
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Asedio de Orgrimmar:
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La banda ha sido sujeta a numerosos cambios internos, los cuales no serán listados aquí, pero contribuirán en mejorar en alto grado la experiencia de juego en la banda.
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Immerseus:
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Ahora el modo combate debería ser eliminado correctamente al terminar el combate.
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Se ha corregido el bonus de botín.
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Se ha añadido el botín de Forjas de Guerra.
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Los Protectores Caídos:
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[[http://es.wowhead.com/spell=143239]] ya no dañará a los jefes o a sus invocaciones.
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[http://es.wowhead.com/spell=145631] ya no dañará a los jefes o a sus invocaciones.
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Se ha corregido el bonus de botín.
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Se ha añadido el botín de Forjas de Guerra.
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Norushen:
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Se ha añadido el botín de Forjas de Guerra.
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Sha del Orgullo:
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Se ha reescrito la mecánica de invocaciones. Debería ser más fluida y no debería tener problemas.
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Se ha corregido el bonus de botín.
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Se ha añadido el botín de Forjas de Guerra.
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El botín ya no incluirá [http://es.wowhead.com/item=104163].
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[http://es.wowhead.com/item=104162] ahora tendrá un 1% de probabilidad de ser despojado.
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Sha del Orgullo (Heroico)
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[http://es.wowhead.com/npc=72846] será capaz de seleccionar objetivos a unas distancias mayores.
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Galakras:
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Se han reescrito las mecánicas de spawn del comienzo del combate.
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Galakras ahora se moverá a una posición sin pendiente después de morir. Esto debería arreglar el problema de no ser capaz de despojarlo por morir en el aire o en sitios inaccesibles.
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Los cuerpos de las oleadas de enemigos desaparecerán instantáneamente tras ser matados. Esto permitirá a los jugadores poder ver con mayor facilidad los objetos del suelo.
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[http://es.wowhead.com/npc=71945] usará correctamente [http://es.wowhead.com/spell=146899] en los líderes de facción, y los targetearán correctamente. Además, ahora deberían de ser capaces de agarrar a un objetivo aleatorio tras seleccionar a un líder.
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[http://es.wowhead.com/npc=72943] ahora atacará a los jugadores si no ha entablado combate con ninguno.
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[http://es.wowhead.com/npc=72302] ahora usará correctamente [http://es.wowhead.com/spell=146721] en su víctima, y ocasionalmente lanzará [http://es.wowhead.com/spell=146782] en grupos grandes de enemigos.
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[http://es.wowhead.com/npc=72356] y [http://es.wowhead.com/npc=72357] serán capaces de atraer a enemigos cercanos.
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Se ha programado al grupo de demolición en los modos de dificultad Normal y Heroico.
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En modo Heroico, matar a un experto del grupo hará que el progreso para capturar la torre seleccionada falle y el grupo reaparecerá en los muelles para intentarlo de nuevo.
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[http://es.wowhead.com/npc=73530] ahora saltará desde lo alto de la torre e intentará matar al experto del grupo.
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Se han añadido marcos de banda a los líderes de facción.
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Los líderes de facción mostrarán barras de poder adecuadas a su clase.
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Los líderes de facción no serán capaces de atacar a criaturas de relleno distantes.
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[http://es.wowhead.com/npc=72560] ahora usará correctamente [http://es.wowhead.com/spell=148321] en su víctima y usará [http://es.wowhead.com/spell=148232] y [http://es.wowhead.com/spell=148294] en objetivos distantes aleatorios.
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[http://es.wowhead.com/npc=72311] ahora usará correctamente [http://es.wowhead.com/spell=148321] en su víctima, usará [http://es.wowhead.com/spell=146760] en NPcs que estén atacando a jugadores que no sean tanques y ocasionalmente lanzará [http://es.wowhead.com/spell=146767] en grupos grandes de enemigos.
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[http://es.wowhead.com/npc=72561] and [http://es.wowhead.com/npc=73910] ahora usará correctamente [http://es.wowhead.com/spell=146773] y [http://es.wowhead.com/spell=145665] en su víctima, y ocasionalmente lanzará [http://es.wowhead.com/spell=146772] en grupos grandes de enemigos.
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[http://es.wowhead.com/npc=73909] ahora usará correctamente [http://es.wowhead.com/spell=146786] en su víctima, y ocasionalmente lanzará [http://es.wowhead.com/spell=148849] en grupos grandes de enemigos.
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Gigante Férreo:
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Heroico:
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Se ha programado [http://es.wowhead.com/spell=144327].
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Se ha programado [http://es.wowhead.com/spell=144553].
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[http://es.wowhead.com/npc=72050] ya no dañará 2 veces a los jugadores.
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El botín en modo 25 Heroico ya no estará compartido con el de 10 Heroico. De esta manera, deberían haber más objetos como botín en una banda 25 Heroico que en una 10 Heroico.
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Chamanes Oscuros:
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El botín en modo 25 Heroico ya no estará compartido con el de 10 Heroico. De esta manera, deberían haber más objetos como botín en una banda 25 Heroico que en una 10 Heroico.
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Heroico:
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Se ha programado [http://es.wowhead.com/spell=144330] y [http://es.wowhead.com/spell=144328].
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Se ha corregido la salud de [http://es.wowhead.com/npc=71825] en los modos de 10 y 25 Heroico.
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Se ha corregido la salud de [http://es.wowhead.com/npc=71859] y [http://es.wowhead.com/npc=71858] en los modos de 10 y 25 Heroico.
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General Nazgrim:
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El botín en modo 25 Heroico ya no estará compartido con el de 10 Heroico. De esta manera, deberían haber más objetos como botín en una banda 25 Heroico que en una 10 Heroico.
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El jefe invocará ahora correctamente una nueva oleada de criaturas cuando su vida alcance el 10%.
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El jefe ya no podrá salir de la sala.
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Heroico:
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Se ha programado [http://es.wowhead.com/npc=77656].
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Se ha corregido la salud de [http://es.wowhead.com/npc=71610,] [http://es.wowhead.com/npc=71517,] [http://es.wowhead.com/npc=71516,] [http://es.wowhead.com/npc=71656] y [http://es.wowhead.com/npc=71519] en los modos de 10 y 25 Heroico.
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Dechados de los Klaxxi:
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Las invocaciones de [http://es.wowhead.com/spell=143280] ahora se moverán en dirección de un Klaxxi aleatorio en lugar de al Klaxxi más cercano, y aparecerán en lugares aleatorios de la sala.
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[http://es.wowhead.com/spell=142564] ya no causará problemas con las líneas de visión.
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Los Puntos de Valor serán repartidos al terminar el encuentro entero, en lugar de hacerlo al matar cada Klaxxi.
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[http://es.wowhead.com/spell=143482] ahora obtendrá un incremento del 10% de daño en los jefes.
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Se ha reescrito los movimientos de los jefes referentes a los vértices y al centro del cuadrado. Ahora debería ir más fluido.
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Desafío Intemporal:
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Al morir en intemporal ya no tendrá el [http://es.wowhead.com/spell=55164].
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Las invocaciones de [http://es.wowhead.com/spell=144470] ahora correrán en varias direcciones y se esparcirán correctamente. Además, las invocaciones no podrán ser seleccionadas ni ser objetivo de ataques en área y desaparecerán al alcanzar los bordes del cuadrado.
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Los Cristales de Velocidad desaparecerán al iniciar la arena.
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La ventana de resultados de la arena mostrará correctamente a aquellos jugadores que abandonaron la arena de manera prematura o que se desconectaron durante el encuentro.
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La ventana de resultados de la arena no mostrará el MMR invertido.
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[http://es.wowhead.com/spell=110310] ahora continuará con el porcentaje correcto después de regresar al encuentro.
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Se ha implementado tolerancia a la latencia a los hechizos que tienen tiempo de refresco global.
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Se ha reprogramado como la Venganza funciona en todas las especializaciones de tanque:
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Ahora solo tendrá en cuenta el daño que recibes. Antes también tenía en cuenta el daño mitigado.
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Ahora no otorgará un incremento inicial del 33% del daño recibido. En lugar de ello, incrementará la Venganza en un 50% del daño recibido (solo si la Venganza está por debajo de dicha cantidad).
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Se ha mejorado la generación de rutas. Debería resultar en menos generación de caminos subterráneos (por ejemplo con [http://es.wowhead.com/spell=100]).
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Se ha mejorado la detección de colisiones para movimientos generados por el servidor. Esto también debería reducir drásticamente la probabilidad de que algunos jugadores quedaran atrapados en paredes o atravesaran el suelo con determinadas habilidades (Cargar de los Guerreros, Abalanzarse de los druidas, ser víctima de hechizos de pérdida de control del personaje como Miedo, etc...).
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[http://es.wowhead.com/spell=145109] ya no activará el combate.
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[http://es.wowhead.com/spell=114108] se aplicará a todos los objetivos de tu [http://es.wowhead.com/spell=48438].
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[http://es.wowhead.com/spell=22568] ya no reiniciará la duración de [http://es.wowhead.com/spell=1822]. Solo la de [http://es.wowhead.com/spell=1079].
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Estamos al tanto de numerosas quejas relacionadas con los Cazadores de especialización Bestias. Sin embargo, estamos a la espera de recibir algún reporte en el Bugtracker al respecto. No duden en reportar todos los problemas presentes en dicha especialización en el Bugtracker, con todos los detalles posibles.
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Las copias de [http://es.wowhead.com/spell=55342] ahora perseguirán a los objetivos que están fuera de alcance.
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La cuenta atrás del aura [http://es.wowhead.com/spell=66] ya no será interrumpida al recibir daño.
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Se ha reprogramado la fórmula del DoT de [http://es.wowhead.com/spell=83853].
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[http://es.wowhead.com/spell=124255] ahora mostrará la cantidad correcta de daño después de la mitigación.
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[http://es.wowhead.com/spell=115313] ahora tendrá el 50% de la salud del taumaturgo, en lugar de solo 1 punto de salud.
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[http://es.wowhead.com/spell=116847] ya no tendrá límite de objetivos sanados.
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[https://db.warmane.com/mop/spell=140023] ya no aplicará múltiples aplicaciones de [https://db.warmane.com/mop/spell=137461] y [https://db.warmane.com/mop/spell=137460,] lo cual llevaba a una obtención de inmunidad a efectos de desarmar y silenciar (debido a una prematura obtención de rendimiento decreciente).
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[http://es.wowhead.com/spell=98008] ahora distribuirá correctamente la salud en todos los objetivos afectados.
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[http://es.wowhead.com/spell=8143] ya no proporcionará inmunidad a los atontamientos.
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Los ticks secundarios de [http://es.wowhead.com/spell=108270] ya no se refrescarán con la cantidad inicial original.
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[http://es.wowhead.com/spell=5246] ya no aplicará movimiento de huida en el objetivo principal.
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[http://es.wowhead.com/spell=145676] y [http://es.wowhead.com/spell=145674] ahora mostrará una cantidad de bonus de golpe crítico correcto en el mensaje de información del aura (al poner el ratón encima del icono del aura).
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Alternar las posturas de batalla no aplicará tiempo de recarga en algunas habilidades.
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[http://es.wowhead.com/spell=8122] ya no aplicará efecto de huida en el objetivo principal.
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[http://es.wowhead.com/spell=2098] ahora activará [http://es.wowhead.com/spell=58423] correctamente.
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[http://es.wowhead.com/spell=51690] ahora proporcionará inmunidad frente a desarmados y muchos efectos de pérdida de personaje.
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Se ha corregido el spawn de las siguientes mascotas de batalla:
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Se ha corregido el evento de respawn de las siguientes criaturas:
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Las siguientes criaturas ahora serán capaces de lanzar habilidades correctamente:
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Se ha corregido el botín de [http://es.wowhead.com/item=49050].
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Se ha reparado [http://es.wowhead.com/item=104330].
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[http://es.wowhead.com/item=104331] ha sido arreglado.
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Se ha arreglado [http://es.wowhead.com/achievement=8743].