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report : Hémmoragie qui ignore l'armure (dégats physique)

Report details

Status
Title : Hémmoragie qui ignore l'armure (dégats physique)
Status : 0
Creation date : April 5, 2016
Update date : April 5, 2016 23:20:58
expansion :
category : Classes
subcategory : Rogue
Support : - - -
priority : normal
rating :
1 0
Hémmoragie qui ignore l'armure (dégats physique)
April 5, 2016 23:20:58

--Golad (main droite)-----
***Les dégâts brute (Hit)***

Dégâts de base : 990 à 1840
Dégâts Hémorragie (+225%) de base : 3217,5 à 5980
Hémoragie (+225% et +30%) + Puissance d'attaque (+934,7 dégâts) de base : 14740,3 à 24547,1

Hémorragie et PA VS l'armure (32,36%) : 9970,3 à 16603,6
Hémorragie et PA VS la Résilience (36,59%) : 9346 à 15565,3
Hémorragie et PA VS l'Armure et la Résilience (68,95%) : 4576,8 à 7621

***Les dégâts en coup critique (Crit)
Les Coup critique augmente les dégàts de base (les Hit) de 150%

Dégâts en cc : 2475 à 4600
Dégâts Hémorragie (+225%) en cc : 8043,7 à 14950
Hémoragie (+225% et +30%) + Puissance d'attaque (+934,7 dégâts) en cc : 36850,7 à 61367,7

Hémorragie (cc) et PA VS l'armure (32,36%) : 24925,8 à 41509,1
Hémorragie (cc) et PA VS la Résilience (36,59%) : 23367 à 38913,2
Hémorragie et PA VS l'Armure et la Résilience (68,95%) : 11442,1 à 19054,6

Merci de régler ça ua plus vite car voir des voleur spam hémorragie avec des dégats assez énorme

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