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report : Manque de dégâts de l'arme

Report details

Status
Title : Manque de dégâts de l'arme
Status : 7
Creation date : March 6, 2016
Update date : July 6, 2016 23:18:47
expansion :
category : Classes
subcategory : Warrior
Support : - - -
priority : normal
rating :
5 0
Manque de dégâts de l'arme
March 6, 2016 17:42:56

J'ai fait des test en faisant que des coups blancs sur le même poto avec le même stuff sur Officiel et Firestorm, j'ai utilisé recount.
100 coups blancs sur chaque serveur, voilà le résultat: (ps: Regardez mes PV si vous me croyez pas que j'ai le meme gear dans les deux cas)

http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=878059CoupsblancsOFFI.png Offi
http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=710824CoupsblancsFIRESTORM.png Firestorm

60 k de dégats de différence sur 100 coups blancs, la moyenne de dégats des coups blancs non crit est pas du tout la même aussi. Je pense que le manque de dégats du warr armes vient d'un calcul faux des dégats de base de l'arme.

Manque de dégâts de l'arme
March 6, 2016 17:43:58

PpS: suite au post https://firestorm-servers.com/fr/report/see_report/4449

Manque de dégâts de l'arme
March 7, 2016 20:02:02

Calcul fait depuis le début via les formules basiques. (en supposant que c'est le même stuff que tu montres dans la suite de tes posts).

Tu as 1759 force donc 1759 PA.

En incluant ton cri (qui augmente de 10% ta PA), tu as 1759*1.1=1934,9, arrondi à 1935. Cela correspond bien à l'affichage de ta feuille perso.

La formule de la plage de dégâts est [dégâts_arme]+(PA/3.5)*Vitesse_Arme :

Dans ton cas, (PA/3.5)*Vitesse_Arme=(1935/3,5)*3.6=1990.286, arrondi à 1990

Dégâts_min = 1142+1990 = 3132

Dégâts_max = 1715+1990 = 3705

De plus, tu infliges 15% de dégâts supplémentaire grâce au passif Soldat aguerri (http://fr.wowhead.com/spell=12712/soldat-aguerri )

D'où tu as :

Dégâts_auto_min = 3132*1.15= 3601.8, arrondi à 3602

Dégâts_auto_max = 3705*1.15=4260.75, arrondi à 4260

De nouveau, c'est ce qui est affiché dans ta fiche personnage.

En prenant en compte le bug de trop grande armure du mannequin d'entrainement, qui réduit les dégâts physique de 50% au lieu de 25% (que je t'ai déjà dit sur le report n°4449), on as:

Dégâts_auto_min = 3602 * 0.5 = 1801

Dégâts_auto_max = 4260 * 0.5 = 2130

Or tu as aussi 3,77 % de polyvalence, d'où les dégâts sur le mannequin sont:

Dégâts_théorique_auto_min = 1801 * 1.0377 = 1868.90, arrondi à 1869

Dégâts_théorique_auto_max = 2130 * 1.0377 = 2210.30, arrondi à 2210.

Pour résumer, en théorie tu devrais infliger [1869 ; 2210] et tu infliges actuellement [1871 ; 2207]. Il n'y as aucun bug de dégâts sur l'auto-attaque du war arme.

Manque de dégâts de l'arme
March 7, 2016 20:48:21

Pourquoi sur Officiel j'ai en moyenne 600 dégats de plus?

Manque de dégâts de l'arme
March 7, 2016 20:49:49

Et, "bug armure des mannequins" T'a une preuve?

Manque de dégâts de l'arme
March 7, 2016 20:55:33

Tu fais plus sur offi à cause du bug armure des mannequins ;)
Et oui, j'ai testé sur plusieurs classes (moine,pal,hunt,war) avec l'auto-attaque , à chaque fois je me retrouve à une réduction de dégâts de 50%.
Et cette réduction correspond avec pas mal d'autres attaques physiques.

Manque de dégâts de l'arme
March 7, 2016 20:59:41

D'accord j'étais pas au courant, merci

Manque de dégâts de l'arme
March 7, 2016 21:14:15

Vu que les mannequins sont "buggés" avec l'armure, j'ai fait le meme test en mettant une frappe du colosse sur les potos. Le résultat est toujours le même ..

Offi : 3947 http://hpics.li/4c3f9ec

Firestorm : 3015 http://hpics.li/fbce011

Manque de dégâts de l'arme
March 8, 2016 08:32:09

Je suis certain de la formule que j'ai utilisé pour l'auto-attaque, et tu devrais, sans prendre en compte l'armure, infliger [3738 ; 4420 ] dégâts.

Si mes souvenirs de MoP sont bon, la frappe du colosse ignore qu'une partie (50%) de l'armure contre un joueur. Il est ainsi possible que ce soit la frappe du colosse qui plante, et qui applique son effet comme si l'adversaire était un joueur alors que ce n'est pas le cas.

Si jamais on avait l'armure actuelle du mannequin, ça serais plus simple...

Manque de dégâts de l'arme
March 8, 2016 09:49:30

http://fr.wowhead.com/spell=86346/frappe-du-colosse "Toute son armure" Y'a bien un soucis avec les coups blancs j'en suis certain

Manque de dégâts de l'arme
March 8, 2016 18:57:10

http://wow.gamepedia.com/Colossus_Smash
La frappe du colosse ignore bien uniquement 50% de l'armure en pvp.

Si tu veux vérifier autrement tape à l'auto-attaque un joueur en pvp (sans utiliser la frappe du colosse), en indique l'armure et autres résistances qu'il a dans la plage de dégâts, et compare les au recount.

Manque de dégâts de l'arme
March 23, 2016 01:26:12

il en bien tue le guerrier bravo .il tien pas 2 seconde en pvp

Manque de dégâts de l'arme
April 16, 2016 15:05:38

et oui 20 000 max soin 0 juste une foix et op tes mort un peut de degat ne fait pas de mal

Manque de dégâts de l'arme
July 6, 2016 23:18:47

Closed