новости
Оставайтесь в курсе актуальных новостей на проекте
В данном сообщении собрано всё, что уже было подготовлено к тестированию. Контент с пометкой (WIP) ещё в разработке и будет добавлен или расширен в ближайшие время.
На сервер перенесены копии ваших персонажей с основного мира Dornogal (TWW), сделаные 19 октября 2026 года.
Открытое бета тестирование начнётся в пятницу, 6 ноября 2026 года.
УСТАНОВКА КЛИЕНТА ИГРЫ
Откройте лаунчер Firestorm, и вы найдёте там клиент Midnight.
После этого вы сможете выбрать один из двух вариантов: обновить существующий клиент TWW (оба игровых мира будут доступны) или установить Midnight с нуля.

КОНТЕНТ, ДОСТУПНЫЙ В БЕТА-ВЕРСИИ
Открытый мир
- Полное вступительная цепочка заданий к дополнению
- Повышение уровня с 80 до 90
- Луносвет — новый главный город дополнения
- Остров Изгнанников переработан, включая обновлённое обучение для новых игроков из обновления 11.2.7
- Цепочка заданий для догоняющих в Нагорье Арати, также из обновления 11.2.7
- Полная сюжетная кампания Midnight для прокачки в зонах Леса Вечной Песни, Зул'Аман, Харандар и Буря Бездны.
- Кампания для персонажей максимального уровня Война Света и Тьмы.
- Кампания «Путешествие Аратора» (часть основного сюжета, проходит за пределами зон Midnight)
- Локальные задания, редкие противники, сокровища и побочные сюжеты во всех зонах.
Некоторые побочные сюжеты в Зул'Амане ещё в разработке (WIP). - Мировые события: Изобилие, Пещеры «Сбор изобилия», Легенды хараниров, Званый ужин у Салтерила, Атака на Штормарион, Посты Бездны и Призрачные боевые сундуки.
- Особые поручения.
- Экскурс в историю о Короле-личе.
- Добыча: целей подготовлено на несколько недельных ротаций, и каждую неделю добавляются новые (WIP)
- Мировые боссы: доступны Камнеельник, Лу'ашал, Торм'белан и Предаксас. Для удобства тестирования на бета-мире все они активны одновременно.
Союзная раса
- Хараниры открываются после завершения сюжета Харандар.
- Охотники на демонов из числа эльфов Бездны открываются цепочкой заданий «Ярость рен'дорай» в К'ареше.
Подземелья
Ротация эпохальных подземелий первого сезона (все готовы):
- Терраса Магистров
- Пещеры Маисара
- Узел Нексуса Зенас
- Шпили Ветрокрылых
- Академия Алгет'ар (Dragonflight)
- Престол Триумвирата (Legion)
- Небесный Путь (Warlords of Draenor)
- Яма Сарона (Wrath of the Lich King)
Другие подземелья Midnight (обычный и героический режимы):
- Берлога Налоракка
- Закоулок душегубов
- Слепящая долина
- Арена Шрама Бездны
Рейды (все уровни сложности)
- Шпиль Бездны: последнего босса также можно пройти в сюжетном режиме с соратниками
- Провал снов
- Марш на Кель'Данас
Вылазки (все вылазки первого сезона)
Форпост Темной Стражи, Атал'Аман, Площадь Паргелия, Общая Беда, Залив воспоминаний, Анклав Теней, Грызальня, Катакомбы тьмы, Святилище Солнцеубийцы и Сумеречные склепы.
Вы можете отправиться в любой из 30 вариантов вылазок, нажав на значок Запустить Вылазку на миникарте.
Нуллэй — главный враг вылазок 1-го сезона — доступен в вылазке «Пик мучений» на 8-м и 11-м уровнях.
Прогресс первого сезона
- Великое хранилище.
- Система улучшения предметов и гербы.
- Катализатор.
- Еженедельные задания в Луносвете: «Единство против Бездны», подземелья, PvP и бонусные события.
PvP
- Первый PvP сезон со всеми рейтинговыми режимами (арена, Соло-суматоха, Блиц по полям боя и Рейтинговые поля боя).
- Все новые торговцы PvP снаряжением.
- Зубец убийцы — новое эпическое поле боя 40 на 40.
- Зубец убийцы в открытом мире Бури Бездны, в режиме войны, с ежедневными и фракционными заданиями.
Профессии
Все профессии обновлены для Midnight: новые предметы и деревья талантов профессий.
Классы и интерфейс
- Все классы обновлены для Midnight: новые таланты и заклинания.
- Пожиратель — новая специализация охотника на демонов для боя на расстоянии (доступна).
- Доступны новые встроенные функции интерфейса, в том числе счётчик урона, хроника боёв с боссами и трекер восстановления.
Жилье
- Вступительная цепочка заданий и обучение.
Некоторых диалогов обучения пока нет, в основном за Орду (WIP). - Лагерь Основателя (район Альянса) и Берега Колючего Ветра (район Орды).
Пока в Берегах Колючего Ветра есть только базовые НИП, без жителей (WIP). - Районы с реестром (нужно 10 подписей, пока сдаются только в Штормграде или Оргриммаре) и районы гильдий.
- Создание предметов декора.
«Предприятия» появятся позже (WIP).
Функции
- Доступен режим синхронизации.
- Подземелья с соратниками: обычные подземелья можно проходить с соратниками. Сейчас это доступно в подземельях Шпили Ветрокрылых, Узел Нексуса Зенас, Терраса Магистров и Берлога Налоракка, позже добавятся другие подземелья.
Инструменты тестирования: Репликатор
Откройте его кнопкой на миникарте или командой /rep. Одно окно для подготовки любого теста.
- Репликация: бесплатное снаряжение (рейды, подземелья, PvP, вылазки, комплекты классов, украшенные предметы, профессии), реагенты, расходуемые предметы, самоцветы, чары, валюты и наборы. Выберите версию, ранг, гнездо и характеристики, затем нажмите «Сотворить». Можно искать, фильтровать или составить «Список покупок» и получить всё сразу.
- Перемещение: телепортация в любой рейд, подземелье или вылазку Midnight или The War Within либо в зону Midnight.
- Перенастройка: получение или изменение ключа для любого подземелья текущего сезона, от 2 до 35, с модификаторами любой недели.
- Утилиты: «Максимальный уровень» (также завершает кампанию Midnight), «Открыть полеты», «Мастер профессий» и «Возврат специализаций».
- Заряды: вы получаете 50 зарядов в час, большинство действий стоит 1 заряд. Наборы стоят от 5 до 15 зарядов. «Корзина» уничтожает ненужные предметы.
Все результаты выводятся в чат.
НОВЫЙ МЕТОД СООБЩЕНИЯ О НЕИСПРАВНОСТЯХ: ВНУТРИИГРОВОЙ БАГТРЕКЕР
Теперь игроки могут отправлять сообщения об ошибках и отслеживать их статус, не выходя из игры. Все отчёты автоматически попадают в багтрекер на сайте.
На данный момент функция доступна только на бета тесте Midnight и иных тестовых мирах.
Открытие окна
- Кнопка отправки сообщения об ошибке в верхней части экрана, команда /bug или новая кнопка Firestorm на мини-карте (/fssettings).
Создание нового отчёта
-
Те же категории, что и на сайте, с пошаговыми вопросами для каждой из них.
-
Название, описание происходящего, ожидаемый результат и последовательность действий для воспроизведения ошибки.
-
Для заданий, существ, предметов и достижений необходимо указать их ID: можно выбрать задание из журнала заданий, воспользоваться кнопкой «Использовать мою цель» или зажать Shift и щёлкнуть по объекту.
-
Если отчёт об ошибке с таким ID уже существует и открыт, форма сообщит об этом, а новое сообщение будет добавлено к существующему отчёту.
Ваши отчёты / Старые отчёты
-
Отображаются статус и вся история переписки: сообщения команды Firestorm выделены синим цветом, сообщения других игроков — серым, между ними отображаются изменения статуса.
-
Ответы: в любое время можно предоставить дополнительную информацию. Пока отчёт находится в статусе «Требуется проверка» (Need test), можно сообщить «Проблема всё ещё присутствует» (Still broken) или «У меня исправлено» (Fixed for me). Минимальная длина сообщения — 20 символов.
-
Решённые и недействительные отчёты перемещаются в раздел «Старые отчёты».
-
Значок ссылки позволяет получить ссылку на отчёт на сайте и скопировать её.
Уведомления
- Когда команда отвечает на отчёт или изменяет его статус, кнопка ошибок и кнопка на мини-карте начинают мигать. Также воспроизводится звуковой сигнал и появляется сообщение в чате (обычно в течение 5 минут).
Разумеется, вы по-прежнему можете сообщать об ошибках через наш багтрекер на сайте.
Спасибо, что помогаете нам с тестированием!




