новости
Оставайтесь в курсе актуальных новостей на проекте
Уважаемые игроки, мы рады поделиться с вами новостями о проекте, открывающем для Firestorm совершенно новое направление. В течение прошлого года мы усердно трудились над этой инициативой, стараясь предложить вам свежий взгляд на понятие «Сервера предыдущих дополнений». Это не просто возвращение к истокам, а возможность заново осмыслить дополнение с учётом многолетних отзывов и опыта, стремясь сделать игровой процесс более близким к тому, каким он мог бы быть в идеале.
BATTLE FOR AZEROTH: REFORGED – 31 АВГУСТА 2026
Ощутите это так, как задумывалось изначально.
Всем, кто это читает, скорее всего, придет в голову мысль...
“Но, BFA отстой, ребята!!!”
Для многих игроков это действительно так, в то время как для других — не совсем. Все зависит от личных предпочтений, и мы не собираемся притворяться, что в дополнении не было недостатков.
Более года мы тщательно анализировали отзывы, обзоры, отчёты, видео и мнения опытных игроков. В результате сосредоточились на системах, которые вызывали наибольшее недовольство. Цель BFA: Reforged — сохранить фирменный стиль Blizzard, одновременно исправив наиболее спорные проблемы дополнения, чтобы сделать его более удобным для игры на альтернативных персонажах и более увлекательным.
Это наша первая серьёзная попытка заново оживить одно из недавних дополнений в новом формате. Если сообщество поддержит эту инициативу и результат будет успешным, вполне возможно, что в будущем мы применим этот подход и к другим дополнениям.
Кроме того, мы специально спланировали сроки реализации этого проекта таким образом, чтобы предложить игрокам что-то увлекательное в промежутке между запуском третьего сезона TWW и релизом «Midnight».
BFA: Reforged разработан как независимый проект, но он будет тесно связан с остальной вселенной Firestorm. Во время игры на сервере BFA: Reforged игрокам будут доступны уникальные кросс-награды, включая средства передвижения и бонусы для TWW, а также для нового сервера Midnight, который скоро выйдет.
Все начнут с первого сезона и обновления 8.0, а дальнейшие сезоны будут постепенно открываться с тщательно продуманным темпом.
ОСНОВЫЕ ИЗМЕНЕНИЯ:
- Начав игру на 110-м уровне в Зандаларе или Кул-Тирасе, вы получаете экипировку 240-го уровня предметов, четыре сумки вместимостью по 22 ячейки, немного золота и необходимые для путешествий предметы. Опыт набирается вдвое быстрее, и за каждый новый класс, достигший 120-го уровня, вы получаете бонус в 10% к опыту для своих альтернативных персонажей вплоть до 120%.
- Сила азерита применяется ко всему аккаунту: уровень и прогресс «Сердца Азерота» являются общими для всех персонажей и синхронизируются между ними.
- Сущности первого ранга доступны с момента начала игры у торговцев или из других источников и применимы ко всем персонажам на аккаунте.
- Привязки предметов «Закаленные» и «Кованные Титанами» были удалены. Теперь, при распылении или переработке снаряжения, не содержащего азерита, вы получаете валюту, которую можно использовать для улучшения своего снаряжения.
- У торговцев доступны для покупки азеритовые доспехи, сущности и PvP-экипировка.
- Основные навыки не включены в глобальное время на перезарядку, что способствует более динамичному темпу боя и плавному ходу ротаций.
- Новая система наград теперь гарантирует получение уникального предмета, исключая дубликаты. Как в «Midnight», стоимость в рейдах увеличивается вдвое, а в подземельях они стоят всего один токен. На данный момент недельный лимит составляет 6 токенов: 3 можно заработать стандартным путем, а остальные 3 получить из сундука «Трофеи войны».
- Функция "Перековка азеритовых талантов" доступна в любом месте и не требует ресурсов. Просто откройте интерфейс предмета и нажмите "Сбросить".
Мы также добавили множество улучшений, которые делают игру более удобной.
Теперь нет необходимости завершать предыдущие сюжетные линии. Расовые ездовые животные, звания «Первопроходец Дренора» и «Первопроходец Легиона», а также все навыки верховой езды автоматически открываются. Некоторые цепочки заданий можно пропустить, если они уже были пройдены на аккаунте хотя бы один раз.
Возможность полета доступна раньше. Вы сможете начать летать после завершения задания «Первопроходец, часть 1». Кроме того, скорость полета можно увеличить на 300% с помощью «Эликсир мощи ветра», который можно получить в игре.
Вместо утомительных ежедневных заданий и фарма очков достижений в заключительном контенте мы внедрили еженедельные испытания, подобные TWW. Вы можете выбрать из шести заданий, которые делятся на PvE, PvP и мировые активности, и получить за них значительные награды.
Теперь в одиночном режиме стала доступна возможность участвовать в островных экспедициях.
В рейдах на сложности «Эпохальный» количество участников может составлять от 10 до 20 игроков. При этом здоровье противников и их механики автоматически подстраиваются в зависимости от размера группы.
Ключи уровня «Эпохальный» предлагают дополнительные возможности: щелкнув по ключу правой кнопкой мыши, можно сбросить его, изменить текущее подземелье и выполнить другие действия. Многие модификаторы также переработаны с учетом современных тенденций в дизайне и поведении.
В рейдах также функционирует система «Известность в рейдах». Побеждая рейдовых боссов, игроки зарабатывают очки знаний, которые учитываются на всей учетной записи и зависят от уровня сложности. Во время рейда игроки получают усиления и могут активировать способности, зависящие от их уровня славы.
Также запланированы ежедневные задания, связанные с мероприятиями BFA, и награда под названием «Трофеи войны». Среди них можно найти предметы для улучшения второстепенных характеристик, дополнительные шансы на получение бонусов и многое другое.
Если вам доставило удовольствие игры в дополнение «Битва за Азерот», то это как раз то, что вы ищете. Если же нет, тогда добро пожаловать в сюжет о поисках искупления!
По ссылке представлен полный перечень доступных функций с подробными пояснениями!




