actualités
Tenez-vous au courant des dernières nouvelles du serveur
Valdrakken, le royaume officiel de la nouvelle extension arrive et nous avons une date confirmée. Ce sera le 11 décembre 2023.
Êtes-vous prêts pour cette nouvelle aventure pleine de défis et de dragons célestes ?
Nous avons travaillé sans relâche sur le développement de cette extension depuis un an. Il y a environ 2 mois, nous vous avons présenté la bêta fermée, à laquelle nous vous avons invités par vagues pour pouvoir vérifier la stabilité du royaume ainsi que ses fonctionnalités. Après cela, nous avons décidé d’ouvrir la version bêta à tous et il semble que tout marche très bien !
Nous voulions vous remercier énormément pour votre collaboration dans la bêta, pour vos rapports dans le tracker et vos contributions qui ont été très utiles pour détecter les problèmes.
Alors, maintenant nous allons vous expliquer un peu les conditions de copie des personnages :
- La copie des personnages d'Oribos vers le royaume de Dragonflight sera effectuée gratuitement et automatiquement le 9 décembre 2023.
- L'or maximum par personnage sera de 1k et uniquement pour les personnages de niveau 30 ou supérieur. Cela veut dire que si vous comptez créer un personnage de niveau 1 pour pouvoir avoir plus d'or en DF, cela ne fonctionnera pas, son or sera à zéro.
- Tous les objets de l'hôtel des ventes seront retournés par courrier aux personnages.
- L'or non récupéré dans les boîtes aux lettres sera supprimé en DF.
- Tous les objets et l'or seront supprimés des banques de guilde.
- La progression des métiers des personnages ainsi que des matériaux ne sera pas supprimée.
Nous avons également une petite surprise pour vous tous : une monture merveilleusement bizarre et... Spéciale ? À la fin du post, vous trouverez cette révélation.
CAVEAU DES INCARNATIONS
Le Caveau des Incarnations est le premier raid de Dragonflight, disponible au lancement de la saison 1 à partir du lundi 18 décembre. Il se trouve dans la zone de Thaldraszus et vous propose 8 nouveaux boss aux mécaniques incroyables.
Raszageth veut libérer ses frères et sa sœur de leur prison ancestrale avec l'aide de ses fidèles serviteurs les primalistes. Si elle atteint son objectif, ils feront disparaître toute trace de l’influence des Titans sur le monde.
Caveau des Incarnations :
Aile 1 - Le rempart primordial :
- Eranog : Éranog, un commandant des armées primalistes pour défendre le caveau qui est prêt à tout pour obtenir le pouvoir. La libération des Incarnations étant imminente, il invoque son armée tout entière et n’hésitera pas à sacrifier ses disciples pour sortir victorieux de ce combat. Son but sera de limiter l'espace dont votre groupe se sert pour combattre.
- Dathéa, transcendée : imprégnée d’une fraction de la force de l’Incarnation, Dathéa prend le contrôle du vent et laisse libre cours à sa férocité pour anéantir ses adversaires. Elle utilisera plusieurs attaques de vent, tornades et autres effets ayant pour but de repousser les joueurs.
- Le Conseil Primordial (Kadros Ireglace, Brasille-voie-de-feu, Dent-d'Opale, et Dathéa Claquetempête) : ces maîtres des éléments ne reculeront devant rien pour accaparer toujours plus de pouvoir. La rencontre est composée de quatre boss, chacun maîtrisant un élément différent. Durant le combat, les quatre boss attaqueront en même temps, et une des mécaniques sera d'utiliser leurs capacités les uns contre les autres.
Aile 2 - Les cavernes de l'Imprégnation :
- Kurog : ce boss offre un combat unique, car ses capacités vont changer selon l'endroit où il se trouve. La salle est divisée en cinq parties, les quatres parties extérieures étant divisées équitablement entre Flamme, Givre, Terre et Tempête. La partie centrale est une convergence élémentaire dans laquelle le boss ira durant les intermissions, mais il ne peut pas y être emmené durant les phases normales, car il y fait beaucoup trop de dégâts à votre groupe.
- Sennarth : son unique objectif est de veiller sur son innombrable progéniture, attendant patiemment son éclosion pour la voir ensevelir Azeroth sous une toile hivernale. Elle essaiera d'éjecter les joueurs en dehors de la zone ou de les piéger dans des toiles avant d'atteindre la plateforme finale. La plateforme finale est une course contre la montre pour vaincre le boss avant d'être submergés.
- Terros : ce monstre imposant cherche à se libérer pour tout détruire sur son passage. Il ne peut pas être déplacé et restera au centre de la salle. Sa principale capacité est un grand coup qui doit être encaissé par tout le raid et fait apparaître des piliers de pierre qui doivent être détruits par le tank. Chaque fois qu'il atteint 100 d'énergie, Terros détruit un quart de la salle, la rendant inaccessible et limitant la durée de la rencontre. Il devra donc être vaincu avant que la salle soit détruite.
Aile 3 - La fureur de l'orage :
- Garde-couvée Diurna : elle est la protectrice de la Couvée des Primalistes. Le combat prend place dans une salle remplie d'œufs qu'elle et ses Primalistes protègent. Le but sera d'éviter qu'ils éclosent et tuer les monstres avant d'être submergés.
- Raszageth : le boss final de ce raid propose un combat en trois phases avec deux intermissions. Elle a plusieurs capacités de tempête et de foudre, ayant pour but de tuer les joueurs avant qu'ils ne remportent le combat. Durant les intermissions, votre groupe devra combattre des renforts envoyés par Razsageth pour vous affaiblir.
DONJONS DRAGONFLIGHT
Découvrez les nouveaux défis de donjon que Dragonflight vous propose, il comprend 8 donjons que nous citerons plus bas :
- Académie d'Algethar : un lieu légendaire, symbole du plus grand savoir pour tous les dragons, dans lequel ils partagent leur connaissance et leur expérience. Malgré le fait qu'il se soit endormi avec le reste des Îles aux Dragons, il a récemment rouvert ses portes et semble dirigé par la doyenne Doragosa.
- Vexamus : le premier boss, invoqué par le Professeur Maxdormu, pour donner une leçon à ses élèves.
- Ancien embroussaillé : le second boss est le résultat d'un abus de magie des Professeurs Mystakria et Ichistrasz.
- Tricérabec : l’arène de Lish Llrath, aussi appelée arène de dracoballe, a été investie par les oiseaux. Tricérabec ne compte pas l'abandonner si facilement.
- Echo de Doragosa : la doyenne Doragosa avait pensé à tout pour l’académie d’Algeth’ar, y compris à un complexe simulacre d’elle-même capable de s’occuper des tâches et de l’entretien quotidiens pendant que les îles sommeillaient.
- Creux des Fougerobes : c'est le plus grand village de gnoll des Îles aux Dragons. Il renferme un terrible danger. La putréfaction qui s'en échappe se propage dans les tribus gnolles de la travée d'Azur et menace de contaminer toute forme de vie.
- Bataillon de Griffentaille : Rira Griffentaille et ses congénères Brisecroc et Rusetotem ont ressuscité pour former un bataillon meurtrier parmi les Fougerobes.
- Arbec : surnommé Arbec par les Gnolls, cet ancien rongé par la putréfaction n’a plus rien de l’arbre fier et majestueux qu’il était.
- Tir-Tripes : cette tireuse d’élite gnolle est passée maître dans l’art de chasser, piéger et tuer ses proies.
- Décatriarche Occulâcre : assoiffée de pouvoir, Occulâcre a découvert la magie de putréfaction et s’est autoproclamée décatriarche dès qu’elle a réussi à la maîtriser. Maintenant, elle tente d’augmenter la puissance des Fougerobes en répandant sa magie noire au sein de sa tribu pour corrompre les Roharts et, plus largement, la travée d’Azur dans son ensemble.
- Salles de l'Imprégnation : profondément enfouies dans le bastion de Tyr, cette structure a été bâtie sur une source antique. Ses eaux ont été utilisées par le gardien Tyr afin d'alimenter les bassins de l'Essence du Vol draconique rouge. Après le réveil des Îles aux Dragons, les primalistes ont pris le contrôle des lieux. Leur but est-il de détruire l'installation… Ou de dévoiler les secrets de Tyr ?
- Garde Iridéus : chargé par Tyr de protéger les salles de l’Imprégnation des menaces extérieures, le garde Iridéus a accompli son devoir à la perfection… Jusqu’à aujourd’hui.
- Goliath Gobeur : au plus profond des grottes des salles de l’Imprégnation se terre le goliath gobeur. Ce père de générations entières de bufflaciens et sa progéniture prospèrent dans les eaux non traitées de la source.
- Khajin l'Inflexible : Khajin l’Inflexible voue une puissante haine au gardien Tyr depuis que celui-ci a perturbé l’antique source située sous le bastion de Tyr. Elle veut voir le monde libéré de l’héritage néfaste des Titans… quel qu’en soit le prix.
- Tsunami primordial : un paysage primitif élémentaire, invoqué par l’imprégnatrice Sariya dans son but de rétablir l’état originel du monde.
- Neltharus : sanctuaire des trésors du Vol dragonique noir et des secrets légendaires de sa création, il s'étend sous la citadelle d'Obsidienne. C'est cet endroit que les clans djaradins ont choisi comme première cible de leurs attaques après avoir émergé de leur sommeil. Surpris de trouver les lieux désertés, ils se sont rapidement emparés de ses secrets pour eux-mêmes...
- Chargath, Fléau d'écailles : pendant que les chasseurs et chasseresses qalashis sous ses ordres s’entraînent, il prépare sa prochaine offensive et attend impatiemment l’occasion de faire une démonstration de son talent.
- Maître-forge Gorek : considéré comme l’un des plus éminents artisans djaradins, le maître-forge Gorek vit aujourd’hui dans les casernes étouffantes du Dragon noir, où il emploie le pouvoir igné de cette gigantesque forge pour fabriquer des armes dévastatrices.
- Magmodonte : les Djaradins ont découvert nombre des secrets de Neltharion en pillant Neltharus, dont une potion expérimentale ayant accidentellement donné naissance à Magmodonte, un mammouth colossal bien décidé à tout détruire.
- Dame de guerre Sargha : chef de la tribu djaradine des Qualashis, la dame de guerre Sargha est en quête de tout ce qui pourrait asseoir la puissance de son clan et l’aider à vaincre ses adversaires draconiques.
- Bassins de l'Essence rubis : site de nidification ancestral des cinq Vols, c'est un lieu sacré. Le Vol draconique rouge, dont la mission est de prendre soin de toutes les formes de vie, protège ces bassins et l'avenir des peuples draconiens. Cependant, Raszageth et ses Primalistes projettent de s'en emparer et d'imprégner les bassins sacrés de leur pouvoirs.
- Mélidrussa Manteglace : elle dirige les efforts d’imprégnation primalistes aux bassins de l’Essence rubis. Elle ne reculera devant rien pour accomplir sa mission et ramener les œufs à ce qu’elle pense être leur état naturel.
- Kokia Foulebraise : alors que les armées primalistes assaillent les bassins de l’Essence rubis de toutes parts, Kokia et ses lieutenants braseliés capturent les précieux œufs des défenseurs submergés en répandant flammes et chaos dans leur sillage.
- Kyrakka et Erkhart Foudreveine : ils survolent les bassins de l’Essence rubis pour coordonner l’assaut du sanctuaire en contrebas et affronter les Dragons qui tentent d’interférer.
- Caveau d'Azur : il y a bien longtemps, ce lieu a été bâti par Malygos pour que Sindragosa puisse y entreposer les étranges artéfacts magiques qu'il trouvait. Verrouillé et abandonné il y a des millénaires, le caveau s'est délabré au fil du temps et se retrouve aujourd'hui vulnérable aux attaques venant de l'extérieur... Comme de l'intérieur.
- Tellumor : né d’une petite bouture trouvée par Malygos dans une réserve d’énergie tellurique, ce géant finirait sans aucun doute par envahir le caveau d’Azur tout entier si on le laissait faire.
- Lame-Azur : lorsque le caveau a été scellé, Lame-Azur a décidé de faire passer son devoir avant sa propre sécurité et de rester sur place pour monter la garde. Les dragons n'étant jamais revenus, sa résignation l'a conduite à la folie.
- Telash Ailegrise : furieux contre le Vol draconique bleu, Telash Ailegrise est déterminé à découvrir les secrets que Sindragosa cache dans le caveau arcanique.
- Krânombrel : couvert d’excroissances cristallines, il fut un jour emmené au caveau d’Azur dans l’espoir de trouver un remède. Hélas, l’endroit a été scellé avant que les recherches ne soient terminées et il est resté en stase... Jusqu’aujourd’hui.
- L'offensive nokhud : après la capture d'Ohn'ahra par les Nokhuds, la guerre civile a embrasé les plaines. Les Primalistes invoquent des forces élémentaires, tandis que des Centaures légendaires sont réanimés par une sombre nécromancie. Assaillis, les autres clans maruuks s'unissent. Le khan Balakar, le tyran nokhud, vomit ses ordres. Les offensives ennemies se poursuivent jusqu'à la capitulation. Le champ de bataille attend.
- Granyth : son ombre plane sur les plaines d’Ohn’ahra, où elle est considérée comme un présage de mort et de destruction.
- Tempête déchaînée : Les lance-tempêtes de Balakar ont amalgamé la fureur des éléments pour former un avatar de la tempête.
- Teera et Maruuk : la nécromancie des Ukhels ressuscite les Centaures légendaires. Les esprits de la première matriarche, Teera, et du plus grand guerrier des Centaures, Maruuk, se sont levés de leurs tombes.
- Khan Balakar : il est l’impitoyable chef du clan des Nokhuds. Ses lance-tempêtes ont capturé le grand esprit de l’aigle Ohn’ahra, et il projette de s’approprier le pouvoir de la mère des vents.
- Uldaman : c'est dans cette ancienne installation des Titans que les alliés du gardien Tyr cachèrent, il y a longtemps, les disques de Norgannon. Après son retour sur les Îles aux Dragons, la reine Alextrasza découvrit qu'un autre disque avait été dissimulé... celui des souvenirs de Tyr en personne. Persuadée que ce savoir servira à rendre leurs pouvoirs aux Aspects, Alextrasza a demandé à ses alliés mortels de braver les périls d'Uldaman pour obtenir ces souvenirs et assurer un avenir aux Dragons.
- Les Nains perdus : mus par une quête de savoir ancien, d’inestimables richesses et de gloire, les frères Eric, Olaf et Baelog se sont aventurés une nouvelle fois dans les profondeurs d’Uldaman. Il semblerait qu'ils y soient restés un peu trop longtemps, puisqu’ils ne sont plus capables de distinguer leurs adversaires de leurs camarades.
- Bromach : il est le robuste chef des Troggs cavepierre, des brutes persuadées que les trésors d’Uldaman leur appartiennent.
- Sentinelle Talondras : elle fut chargée de défendre la route menant au disque des souvenirs de Tyr, et protéger l’héritage de son créateur des mains indignes.
- Pyron : forgé par les mains expertes du gardien Archaedas il y a bien longtemps, Pyron fut doté du pouvoir d’engloutir dans des flammes incendiaires quiconque cherche à s’emparer des secrets de ses maîtres.
- Chronoseigneur Déios : le chronoseigneur Déios et son Vol entendent bien prendre le contrôle des voies temporelles afin de faire advenir le règne infini du seul véritable Aspect.
DONJONS MYTHIQUES DRAGONFLIGHT
La saison mythique débutera le 18 décembre. Une nouvelle rotation des donjons mythiques fait son apparition dans la Saison 1 de Dragonflight. Cette rotation comprend quatre donjons provenant de Dragonflight ainsi que quatre donjons d'anciennes extensions.
Voici la liste complète :
- Bassins de l'Essence rubis (Dragonflight)
- L'offensive Nokhud (Dragonflight)
- Le Caveau d'Azur (Dragonflight)
- Académie d'Algeth'ar (Dragonflight)
- Salles des Valeureux (Legion)
- Cour des Étoiles (Legion)
- Terres sacrées d'Ombrelune (Warlords of Draenor)
- Temple du Serpent de jade (Mists of Pandaria)
L'affixe de la Saison 1 de Dragonflight sera "Foudroiement". Voici son effet : Les adversaires ont 5% de points de vie en plus. Pendant le combat, les personnages-joueurs sont surchargés d’énergie primordiale par la tempête sans fin de Raszageth. Ce regain de puissance ne va pas sans risque, et le fait de ne pas s’en décharger rapidement peut entraîner des conséquences désastreuses.
Ici les récompenses que la Saison 1 Mythique vous propose :
- Exploration mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 750 au moins.
- Conquête mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 1500 au moins.
- Maîtrise mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 2000 au moins.
- Héros mythique de Dragonflight : saison 1 - Atteindre une cote de 2500 au moins.
De plus, il existe des hauts faits quand vous validez chaque donjon de la Saison 1 avec une clé 20 ou supérieure. Cela vous permet d'obtenir une téléportation pour chaque donjon individuellement.
ZONES DE DRAGONFLIGHT
Les îles aux Dragons vous offrent de nouvelles zones pleines d'aventures et de grands défis. Bien sûr, cela comprend également la zone de départ de la nouvelle race, le Dracthyr.
Ce nouveau territoire inexploré vous propose des trésors précieux, des quêtes incroyables ainsi que des world boss. Bien que les world boss ne soient disponibles qu'au début de la saison 1 de Dragonflight (18 décembre).
Ce sera la rotation des world boss :
Basrikron (Rivages de l’Éveil) → Strunraan (Plaines d’Ohn’ahra) → Bazual (Travée d’Azur) → Liskanoth (Thaldraszus).
- Confins Interdits : Également connue comme la zone d’entraînement secret du Vol draconique noir. C’est une terre en ruine et dévastée qui est restée longtemps en sommeil après une terrible bataille. Maintenant, dans ce lieu lié à un pouvoir ancestral, les soldats Dracthyrs se réveillent de leur long sommeil et commenceront le voyage qui les mènera au plus près des mystères de leur passé.
- Rivages de l’Éveil (niveaux 60 à 62) :C'est la première zone dans laquelle les joueurs arrivent sur les îles aux dragons, aussi localisation de 2 des nouveaux donjons de l'extension "Bassins de l'Essence rubis" et "Neltharius" ainsi que le world boss Basrikron "Aile de schiste", un dragon qui vit dans les cieux et garde son territoire avec méfiance. Cette zone est restée inactive après que le Vol draconique l'a abandonnée il y a dix mille ans pour aider à sauver Azeroth. Mais maintenant, avec la revitalisation d’Azeroth, cette magnifique puissance primitive des rivages s’est réveillée, ainsi que ses anciens alliés mais aussi ses ennemis ancestraux, cela provoque que la terre secoue avec l'éveil de ces énergies élémentaires.
- Plaines d’Ohn’ahra (niveaux 62 à 65) : Les plaines d'Ohn'ahra sont la deuxième zone de l'aventure sur les îles, une région verdoyante et remplie de vie et demeure des centaures Maruuk, ainsi que le donjon "L'offensive nokhud" et le world boss Strunraan "Le Malheur du ciel", un dragon qui secoue les cieux et dont la tempête est effrayante.
- Travée d’Azur (niveaux 65 à 68) : La travée d'Azur, une région connue pour sa toundra gelée et ses brumes. Auparavant, dans ces terres vivaient les majestueux dragons bleus. Mais au fil du temps, diverses tribus de crocs, de gnolls et de furbolgs ont élu domicile sur ces terres anciennes. Ici vous débloquerez également la faction Rohart iskaarien et l'aiderez à repousser les gnolls. Cette nouvelle zone inclut également deux nouveaux donjons "Creux des Fougerobes" et "Caveau d'Azur", ainsi que le world boss "Bazual, The Dreaded Flame" avec l'aide des forces primalistes ce dragon de feu ouvre de plus en plus de portails ver les terres de Feu dans la travée d'Azur.
- Thaldraszus (niveaux 68 à 70) : Aussi connue comme l'ancien siège du pouvoir. Ici, se trouve la cité magistrale et principale, Valdrakken, ainsi que le bastion de Tyr et les mystérieuses salles de l'Imprégnation. Dans cette région montagneuse et spectaculaire, les dragons du vol de bronze vivent pour protéger leurs immenses bibliothèques, ainsi que la Pierre de vœu du vol de bronze. Ici, nous trouverons non seulement impressionnantes structures. C'est également l'emplacement de 2 donjons "Salles de l'Imprégnation" et "Académie d'Algethar", le premier raid de l'extension "Caveau des Incarnations", ainsi que le world boss "Liskanoth, Fléau du futur", un dragon doté d'un grand pouvoir glacial.
Et c'est pas tout, l’événement "Tempêtes primordiales" (Primal Storms) arrivera sur Dragonflight le 18 décembre avec la saison 1.
Mais qu’est-ce que cet évènement ?
Les élémentaires lanceront une invasion sur deux zones des îles aux Dragons toutes les 3 heures. Durant l'événement vous pourrez repousser les élémentaires en fonction de leur nature: terre, feu, eau et air. Un icône sur la carte vous signaleront leurs présences avec une pierre avec l'élément autour.
Les joueurs auront la possibilité de mettre leurs personnages à niveau grâce à cet événement ! N'est-ce pas cool ?
Chaque boss de Primal Storms laisse tomber des nouvelles monnaies et aussi d'autres récompenses intéressantes telles que des mascottes, des montures, et plus !
- Débordement élémentaire, monnaie qui permet d’obtenir des objets d'équipement (ilvl 359) auprès de Mythressa à Valdrakken ou des mascottes, des montures et plus sur différents vendeurs à Morqut.
- Cachet de tempête, monnaie qui permet d’améliorer l’équipement des tempêtes primordiales.
CLASSES
Cette nouvelle extension apporte un rééquilibrage des classes, l'équilibrage des classes appliqué sera celui du patch 10.1.7. Mais la grosse nouveauté c'est l'exclusivité d'une nouvelle combinaison de race et classe, les évocateurs Dracthyrs. Son type d'armure est la maille et ils peuvent porter : haches, dagues, armes de pugilat, épées, masses et bâtons.
Ces êtres sont capables de combattre à moyenne distance, ce qui est un gros avantage et grâce à leurs pouvoirs draconiques ils ont aussi une mobilité incroyable ce qui rend extrêmement difficile pour leurs ennemis de les blesser. Les évocateurs canalisent la puissance des vols draconiques rouge et bleu pour lancer des attaques et la puissance du vol draconique de bronze ou vert pour soigner leurs alliés.
Les évocateurs Dractyr offrent 2 spécialisations :
- Dévastation (dégâts) : avec un grand pouvoir sous forme de flammes chaotiques rouges ou de magie bleue focalisée qui dévastent le champ de bataille.
- Préservation (soigneur) : fait appel au Rêve d’émeraude, cette spécialisation pour soigner ses alliés utilise la magie ancestrale et puise dans les sables du temps de bronze pour protéger des dégâts.
Bien que la classe dispose de 3 spécialisations, lors du lancement de l'extension les 2 spécialisations mentionnées ci-dessus seront disponibles. La troisième spécialisation, "Augmentation" a été implémentée lors du patch 10.1.5, donc il ne sera pas encore disponible.
De plus, cette nouvelle classe propose également une nouvelle mécanique de combat, le "Renforcement" vous permet de maintenir une touche du clavier pour charger un sort en plusieurs paliers et pouvoir le déchaîner au bon moment. Au fur et à mesure que vous chargez ce nouveau type de sort, il est possible d'infliger plus de dégâts ou affecter des cibles supplémentaires. Cependant, pendant la canalisation, cette technique s'annule par les effets d'interruption, repoussement ou contrôle de foules donc vous devez avoir une stratégie ou une bonne position avant de commencer à canaliser !
JcJ
La saison 1 de Dragonflight instaure une rotation hebdomadaire pour les cartes d’escarmouche et celles des arènes cotées. C'est aussi le moment de vous présenter la nouvelle arène "Ordalie des Nokhuds", qui sera disponible dans les 3 groupes d'arène hebdomadaires.
GROUPE 1 | GROUPE 2 | GROUPE 3 |
---|---|---|
Arène de Nagrand | Arène de Nagrand | Arène de Nagrand |
Égouts de Dalaran | Ruines de Lordaeron | Pointe du Crochet |
Le croc du Tigre | Le croc du Tigre | Arène Tol’viron |
Creuset des Énigmes | Domaine Empyréen | Chute d’Ashamane |
Domaine Empyréen | Arène des Tranchantes | Le Robodrome |
Chute d’Ashamane | Colisée de Maldraxxus | Mugambala |
Colisée de Maldraxxus | Arène du bastion du Freux | Creuset des Énigmes |
Ordalie des Nokhuds | Ordalie des Nokhuds | Ordalie des Nokhuds |
Cette première saison JcJ appelée "Gladiateur écarlate" de l'extension débutera le 18 décembre et vous offrira ces récompenses :
- La monture PvP exclusive : Drake du gladiateur écarlate.
- Le haut-fait Gladiateur : Saison 1 de Dragonflight.
- Le titre de Gladiateur écarlate.
- Un ensemble de transmogrification Elite PvP de la saison 1 de Dragonflight.Une nouvelle option exclusive de personnalisation pour votre dragon : Drake des hautes-terres : incarnation du gladiateur écarlate.Nouvelle illusion d’arme.
- Un nouveau tabard : Tabard du gladiateur écarlate.
- Une nouvelle cape : Cape de prestige du gladiateur écarlate.
- La monture Dent de sabre vicieux pour l'Alliance et Dent de sabre vicieux pour la Horde.
Cette extension apporte également deux nouvelles monnaies JcJ :
Vous pouvez l'obtenir de diverses manières et bien sûr, ne sont obtenables qu'en Mode Guerre, donc faites des îles aux dragons votre champ de bataille !
L'intendant pour dépenser ce monnaie est le Maître de campagne Fortibraise, situé au Refuge de gladiateur de Valdrakken et vous permettra l'acquisition de l'ensemble d'équipement "de brise drake" avec un niveau d'objet de 366 de base pour 408 en combat JcJ.
Qui permettent l'amélioration de l'équipement. Cette monnaie est particulièrement rare bien qu'elle est relativement simple d'obtenir (niveau 60 requis).
Il existe une limite hebdomadaire pour l’acquisition de ces monnaies, un total de 8 chaque semaine pour chacun des personnages de votre compte, parce qu'une seule mission est disponible par semaine. Mais attention, il est nécessaire d'avoir le mode guerre actif pour terminer ces quêtes et obtenir la récompense.
Voici la liste des quêtes :
- Étincelles de vie : La Travée d'Azur.
- Étincelles de vie : Thaldraszus.
- Étincelles de vie : Plaines d'Ohn'ahra.
- Étincelles de vie : Rivages de l'Éveil.
De plus, cette saison JcJ vous propose le Brassage solo côté qui est une nouvelle fonctionnalité introduite à Dragonflight. Vous avez toujours rêver de faire des arènes solo côté, c'est maintenant possible ! Combattez pendant 6 rounds et triomphez de vos adversaires. Vous serez en mesure de rejoindre la file d'attente via l'onglet JcJ classé de la recherche de groupe.
LES MÉTIERS
Plusieurs nouveautés sont prévues pour les métiers dans ce patch. Cette extension apporte également une mise à jour complète et une remasterisation des métiers, ajoutant de nouvelles mécaniques et fonctionnalités. Il existe des métiers de fabrication et de récolte.
Nous expliquerons brièvement certaines de ces nouvelles fonctionnalités :
- Nouvelle interface :
Le système des professions ainsi que son fonctionnement ont connu un grand changement. Cette nouvelle interface permet aux joueurs de mieux s'y retrouver. Lorsque vous affichez une recette, vous avez droit à plusieurs éléments tels que les ingrédients de base, les composants optionnels ou les détails de la fabrication.
- Équipement de métier :
Les outils et accessoires pour les métiers de Dragonflight sont des objets importants pour améliorer votre efficacité. La qualité des outils et accessoires peut varier. Il existe des objets inhabituels, rares et épiques.
Ils peuvent améliorer le niveau de compétence, l'inspiration, l'ingéniosité, la vitesse d'artisanat, la fabrication multiple ainsi que vos compétences secondaires.
Certains métiers peuvent fabriquer leurs propres objets d'équipement mais il y aura toujours une limite et aucun métier ne peut concevoir tous ses équipements. Vous devez à un moment où à un autre demander l'aide d'autres métiers.
- Caractéristiques d'artisanat supplémentaires :
- Inspiration : Vous avez x % de chances d'être inspiré et de créer fabriquer ce modèle avec une compétence supplémentaire.
- Ingéniosité : Vous avez x% de chances d'utiliser moins de composants échangeables.
- Fabrication multiple : Vous avez x% de chances de fabriquer des objets supplémentaires. Ne fonctionne que sur les modèles d'objets cumulables.
- Vitesse d'artisanat : La fabrication est x% plus rapide.
- Système de commandes d'artisanat :
Avez-vous besoin d'un objet spécifique pour votre métier mais que vous n'avez pas le niveau d'aptitude requis ? Vous voulez faire une commande ? Maintenant vous pouvez demander à d'autres joueurs de le faire via ce système de commandes. Ou au contraire forgez vous une réputation afin de devenir le meilleur artisan du serveur !
- Points de Connaissance (arbre de talents), niveau de qualité et spécialisations :
Les métiers principaux disposent désormais d'arbres de compétences. Débloquer les talents demandera des points de connaissances, qui sont particulièrement précieux. Ces points de connaissance pourront être gagnés en monde ouvert, certains ne sont disponibles qu’une seule fois, tandis que d’autres sont répétables.
Chaque métier dispose de plusieurs arbres de spécialisation. À chaque fois que vous obtenez 25 points de compétence, vous débloquez une spécialisation supplémentaire. Cela active l'arbre de talents correspondant et vous pouvez ensuite y dépenser les points de connaissance là-bas (certains talents ne seront pas disponibles).
Les composants et objets craftés disposent d'un niveau de qualité et à la fois ce niveau de qualité dépend de votre spécialisation.
- Refaçonnage :
Le système de refaçonnage c'est une façon de prendre quelque chose que vous avez fabriqué par le passé et de le refaire avec d'autres composants optionnels et une qualité potentiellement différente.
- Recettes de Renom des réputations :
Les diverses réputations de Dragonflight vous permettront d'acquérir de nombreuses recettes et récompenses pour les métiers.
- Maîtres de métier secrets :
Ils sont éparpillés aux îles aux dragons et il vous suffira simplement de leur parler pour avoir accès à ce qu'ils offrent.
- Éclats de connaissance draconique :
C’est un objet pouvant être trouvé un peu partout sur les îles aux dragons.
- Des trésors de métier cachés :
Découvrez des trésors cachés dans différentes parties des îles aux Dragons, chaque trésor vous permettra de récupérer des points de connaissance.
- Quêtes de métiers - Consortium d’artisanat :
Le Consortium d'artisanat est une faction neutre de l'extension Dragonflight. En montant votre réputation, vous pouvez obtenir de nouvelles quêtes et récompenses auprès des intendants situés à Valdrakken, à savoir des recettes pour les métiers et des composants d'artisanat.
RÉPUTATIONS ET RENOM
Le système traditionnel de réputation et de renom de l'Ombreterre fusionnent pour créer un nouveau système de progression sur les îles aux Dragons. Les 4 factions proposent des niveaux de renom à gagner plutôt que les niveaux habituels de réputation (de Neutre à Exalté).
Cette extension vous présente quatre réputations à monter : Expédition du Dracaret, Centaure Maruuk, Rohart iskaarien et Concordat de Valdrakken. L'interface de réputation est améliorée pour intégrer le système de renom avec une barre de progression et il faut acquérir 2.500 points de réputation pour gagner un rang de renom.
Toutes les factions ne disposent pas du même nombre de niveaux de renom, par exemple la faction Centaure Maruuk demande 20 niveaux alors que la faction Rohart iskaarien demande 30 niveaux.
Donc montez ces réputations pour gagner des récompenses merveilleuses et uniques tels que débloquer des quêtes et expéditions, des récompenses liées aux métiers, des mascottes et plus !
Jetez un oeil ci-dessous, nous mentionnerons chaque faction avec un peu d'informations et un guide lié :
La faction de l'Expédition Dracaret est la première réputation que l'on retrouve dans les Îles du Dragon et est basée sur le camp de base du Dracaret aux Rivages de l'Éveil.
Cette faction vous proposera en fonction de votre niveau de renom :
- Équipement de l'Expédition du Dracaret : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement épique (ilvl 376 et ilvl 389).
- Intendants de la faction Expédition du Dracaret : qui vous donneront la possibilité d'obtenir des objets uniques.
- Récompenses de Renom de la faction Expédition du Dracaret :
- Accès à des portails pour voyager rapidement dans les îles aux Dragons.
- Accès à plusieurs cosmétiques d'armes et d'armures.
- Accès aux Expéditions d'escalade et de Catalogage (Explorez la flore et faune des îles aux Dragons)
- Nouvelles options de personnalisation pour votre drake.
- Nombreuses recettes, plans et patrons pour les différents métiers.
- Nouvelles montures, jouets et mascottes.
- Contrat de réputation Expédition du Dracaret : qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers l'Expédition du Dracaret lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons.
2) Centaure Maruuk :
Il s'agit d'une réputation basée aux Plaines d'Ohn'ahra et vous la débloquerez lors de vos premières quêtes dans cette région. Ils sont les meilleurs chasseurs sur les îles aux Dragons par les compétences respectives de chaque clan comme les Aylaags (survivalistes), les Nokhuds (guerriers) ou les Ohn'ir (stratégiques).
- Équipement du Centaure Maruuk : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement épique (ilvl 376 et 389).
- Intendants de la faction Centaure Maruuk : toutes les récompenses de réputation des Centaures Maruuk s'obtiennent auprès de l'Intendant Huseng, la Maréchale Rondare et le Maître d'armes Aloom aux Plaines d'Ohn'ahra.
- Récompenses de Renom de la faction Centaure Maruuk :
- Accès au Camp Aylaag qui voyage dans les Plaines d'Ohn'ahra et à une nouvelle activité : la chasse avec les centaures.
- Accès à 2 Formules d'Enchantement et à 1 Plan de Forge épique
- Accès à 1 Recette d'Alchimie, 2 Patrons de Travail du cuir et 3 Plans de Forge.
- Permet de collecter des trophées de chasse sur les créatures Rares et trésors des Îles aux Dragons.
- Accès aux jouets et mascottes et à un titre.
- Accès à Radiya aux Sources des Ohn'irs pour ensuite déverrouiller une monture.
- Débloque des manuscrits guette-drake.
- Accès à plusieurs cosmétiques d'armes et tête.
- Débloque l'Imprégnation primordiale pour améliorer des objets jusqu'au niveau 395.
L'intendant de renom des Centaures Maruuk est Agari Dotur. Elle se trouve dans la zone Plaines d'Ohn'ahra, spécifiquement à Maruukaï.
- Contrat de réputation Centaure maruuk : vous pouvez obtenir un contrat qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers les Centaures Maruuks lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons.
3) Rohart iskaarien :
Les Roharts d'Iskaara sont un peuple habitué à survivre aux plus terribles hivers depuis d’innombrables générations donc ils apprécient la chaleur des relations familiales et amicales et bien sûr d’un bon bol de soupe.
Cette faction est située à Iskaara sur la banquise sud de la travée d'Azur et vous la débloquerez lors de vos premières quêtes dans cette région. Elle vous propose un total de 30 niveaux de renoms, chacun offrant des récompenses précises et souvent cosmétiques.
- Équipement du Rohart iskaarien : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement rohart épique (ilvl 376 et 389).
- Intendants de la faction Rohart iskaarien : les récompenses de réputation des Roharts Iskaariens s'obtiennent auprès de Murik, Arvik, Rokkutuk et Norukk à la Travée d'Azur.
- Récompenses de Renom de la faction Rohart iskaarien :
- Permet de déverrouiller les Festins tribaux.
- Accès aux Coins de pêche et des activités uniques de pêche.
- Nouveaux manuscrits guette-drake disponibles.
- Débloque des jouets, des mascottes, des montures ainsi que le tabard rohart.
- Équipement de négoce rohart.
- Débloque 9 manuscrits de personnalisation de votre drake.
- Quêtes d'histoire "Le devoir d'un chef".
- Accès à 5 dessins de joaillerie et déverrouille de nouvelles recettes pour vos autres métiers.
- Accès au titre "d'Iskaara"
- Débloque l'Imprégnation primordiale pour améliorer des objets jusqu'au niveau 395.
- Contrat de réputation et Festin tribal : vous pouvez obtenir un contrat qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers les roharts Iskaariens lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons. Si vous voulez gagner rapidement des points de réputation, je vous propose de participer au Festin Tribal (renom 3 requis), cet évènement a lieu toutes les 1 heures et 30 minutes et sa durée est de 15 minutes.
4) Le Concordat de Valdrakken :
Le Concordat de Valdrakken est une nouvelle faction situé à Thaldraszus et accessible à tous les joueurs sans distinction de leur faction.
Pour accéder à cette faction, vous devez terminer la quête "Pour le bénéfice de la reine", accessible dès le niveau 68 aux Rivages de l'éveil.
- Équipement du Concordat de Valdrakken : vous avez la possibilité d'obtenir de l'équipement de Valdrakken épique (ilvl 376 et 389).
- Intendants de la faction Concordat de Valdrakken : les intendants et marchands du concordat de Valdrakken se trouvent tous à Valdrakken (Thaldraszus). Voici la liste : Sorotis, Unatos, Erugosa, Giéra, l'Acolyte du prince noir, Paysagiste Kama, Kaestraz, Gryrmpech et Dothenos.
- Récompenses de Renom de la faction Concordat de Valdrakken :
- Permet de récolter des Reliques des Titans dans les trésors Titans, draconiques et de Primalistes.
- Accès de nouvelles apparences cosmétiques et équipement.
- Accès à 2 Formules d'Enchantement et 1 Schéma d'Ingénierie.
- Accès à 2 Plans de Forge épiques, 2 Patrons de Couture épiques et 1 Recette d'Alchimie épique.
- Accès à une nouvelle suite de quêtes : "Le dessein argenté" et "Le Jardin des Secrets".
- Accès aux Expéditions de vol draconique.
- Nouvelles apparences et apparences d'armures pour les drakes.
- Des nouveaux jouets et des mascottes.
- Accès au Contrat du Concordat de Valdrakken (Technique de Calligraphie).
- Débloque l'Imprégnation primordiale pour améliorer des objets jusqu'au niveau 395.
- Accès au titre "Camarade des Dragons".
- Contrat de réputation Concordat de Valdrakken : vous pouvez obtenir un contrat qui vous permet d'accélérer le gain en réputation envers le Concordat de Valdrakken lorsque vous effectuez des expéditions dans les îles aux Dragons.
ÉVÈNEMENTS ET SCÉNARIOS
Cette nouvelle extension apporte de nombreux événements et scénarios dans le monde pour vous amuser. Certains d’entre eux ont déjà été mentionnés dans la section de renoms, et maintenant, pour gagner un rang de renom, il faut acquérir 2.500 points de réputation.
- Festin tribal (événement de cuisine) : Se trouve à Iskaara, au Sud-Ouest de la Travée d'Azur. Il faut d'un niveau de Renom d'au moins 3 avec la faction des Roharts Iskaariens et avoir terminé la quête "Festins tribaux" avec un seul personnage pour débloquer l'accès.
Événement disponible a lieu toutes les 1 heures et 30 minutes et sa durée est de 15 minutes.
- Roharts Iskaariens - Coins de pêche (événement de pêche) : ils sont une nouvelle faction neutre disponible sur Dragonflight. Pour accéder à cette faction, il faut en premier lieu avoir terminé la quête "En route pour Iskaara", située sur la Travée d'Azur.
- Centaure Maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel des plaines") : vous débloquerez cette faction lors de vos premières quêtes aux Plaines d'Ohn'ahra. Avec le renom 4, le Campement Aylagg sera disponible pour commencer cet événement.
- Centaure Maruuk, clans de Centaures d’Ohn’ahra (événement "Appel de la chasse") : vous débloquerez cette faction lors de vos premières quêtes aux Plaines d'Ohn'ahra, il est également nécessaire d'obtenir Renom 5 pour y accéder à l'appel de la chass.
- Concordat de Valdrakken, en route pour le donjon du Fléau-des-Dragons ! : Il s'agit d'un scénario de la faction neutral Concordat de Valdrakken et le niveau 5 de renom est requis pour le débloquer. Ce scénario se déroule aux Rivages de l'Éveil l'évènement a lieu toutes les 2 heures. Lorsque celui-ci est terminé, les ennemis disparaissent de la zone.
- Quêtes Citadelle d’Obsidienne : Après avoir terminé le chapitre 1 "Dragons en détresse" sur Rivages de l'Éveil vous débloquerez ces évènements.
- L'épreuve du déluge : ici, tout ce que vous avez à faire est de supprimer plusieurs étapes d'éléments dans un cadre de survie pour gagner un équipement à l'échelle ilvl pour vos efforts. Une fois que vous avez terminé les quatre étapes, un coffre avec le butin va apparaître.
- L'épreuve des éléments (Trial of Elements) : situé dans la zone de "L’avenir des Primalistes". L'évènement des élements est une activité de survie basée sur les vagues et vous gagnerez un équipement à l'échelle ilvl pour vos efforts.
BORIS EST DE RETOUR !
Boris est de retour pour célébrer avec nous tous le départ du royaume officiel de Dragonflight ! Pendant une semaine, vous pouvez obtenir gratuitement un personnage de niveau 60 avec un équipement de base. De cette façon, les nouveaux joueurs auront la possibilité de profiter directement de cette expérience avec les dragons.
De plus, comme nous l'avons mentionné plus haut, une autre petite surprise vous attend ! Nous avons le plaisir de vous présenter cette monture aussi merveilleuse que... particulière. Comme on dit, une image vaut mille mots, alors cliquez ici pour découvrir cette monture !
J'imagines cependant que la plupart des quêtes d'anciennes extensions ne seront plus dispos (ce qui serait normal je penses)