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Voici un nouveau blog du développement où vous retrouverez les travaux que nous avons commencé et qui sont à venir sur l’ensemble de nos extensions.
Afin de ne pas décevoir la plupart d’entre vous, nous ne donnerons pas de dates précises mais plutôt la ligne directrice que nous avons décidé de prendre ainsi que quelques estimations.
Commençons par Wrath of the Lich King et Cataclysm ; la semaine prochaine nous lancerons une mise à jour sur les deux extensions reprenant les dernières corrections de notre partenaire. Les notes des mises à jour seront postées à ce moment-là, ces correctifs correspondent à environ 5-6 mois de travail. Nous avons également tenu compte des différents retours, notamment ceux que vous nous avez fait sur Cataclysm et nous les avons envoyé. La MMR par exemple a déjà reçu une correction qui est déjà effective depuis quelques jours.
Ensuite pour l’extension Mists Of Pandaria, nous avons recruté dernièrement un nouveau développeur qui est affecté à temps plein sur cette extension.
Il a d’ores et déjà commencé à travailler sur les corrections continue des sorts et sur la fin du raid du Siège d’Orgrimmaren mode normal.
Le travail qu’il a déjà effectué sur le Siège d’Orgrimmar, devrait arriver d’ici 1 à 2 semaines avec également plusieurs corrections sur les boss précédents. Lorsque la version normale sera entièrement sortie, ce nouveau développeur continuera sur la version héroïque.
Continuons sur Warlord of Draenor, au vu du retard malheureusement pris sur la citadelle des Flammes infernales, dû notamment au travail que nous avons fourni sur Légion et de la complexité de certaines scripts, nous avons décidé de directement sortir la première aile.
Nous vous prions donc de nous excuser pour le retard et nous nous engageons à sortir, d’ici la fin du mois, la première aile en test sur notre royaume Garrosh (incluant le Maître de siège Mar’tak, le Saccageur de Fer et Kormrok).
Vous aurez bien entendu, lors de la prochaine mise à jour, plusieurs corrections de sorts.
Et Pour finir, sur l’extension Légion, nous développons parallèlement deux mises à jour de contenu.
Premièrement, nous l’avions déjà évoqué, nous travaillons sur le développement du Cauchemar d’émeraude.
Premier raid de l’extension Légion, celui-ci sortira dans sa totalité en mode normal et LFR. Nous sommes actuellement au stade des premiers tests et il devrait sortir dans les semaines à venir.
Le deuxième point à aborder est l’arrivée prochaine du patch 7.1.5. Nous avons décidé de passer principalement sur ce patch afin d’équilibrer les classes, d’avoir les derniers correctifs du client, mais également pour l’ajout des futurs contenus : retour à Karazhan, le Jugement des Valeureux, le Palais Sacrenuit, le nouveau système de récompense en champs de batailles, …
Tout ceci nous permettra de rester sur cette extension bien plus longtemps et ainsi économiser des ressources en ayant pas d’autres patchs à développer, tout en ayant une grande masse contenu en réserve à vous fournir.
De nombreux tests ont été effectués sur cette nouvelle version, et nous ne constatons plus de bugs critiques, malgré que nous n’ayons pas la population de Sylvanas dessus, elle semble être au même niveau de debug que notre 7.0.3.
Nous vous réservons bien entendu pleins de petites surprises que vous verrez après la sortie de ce patch.
Vis-à-vis de la première saison d’arène Légion, après pas mal de réflexions, nous la lancerons 1 à 2 semaines après la sortie de la 7.1.5, ce qui nous permettra de corriger les derniers bugs que nous n’aurons pas eu lors de l’ensemble de nos tests. Cette saison d’arène sera une pré-saison, vous aurez tout d’une vraie saison d’arène, sauf le stuff qui sera légèrement plus bas en terme d’ilvl et les récompenses qui ne seront pas celle de la saison 1 de Légion mais d’une saison précédente. Cette décision est motivée par le fait que nous ne trouvons pas encore les classes assez équilibrées et corrigées pour prétendre à la saison 1 de Légion.
J’en profite pour vous préciser que la 7.1.5 est la raison du nombre moins important de corrections de sorts sur Sylvanas depuis quelques semaines. Notre équipe de développement a préféré continué de travailler sur la version 7.1.5, où de nombreux sorts ont déjà été corrigés, plutôt que de continuer sur la version 7.0.3 que nous allons bientôt abandonner.
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On espère tous très fort que les autres zones des Iles Brisées seront au rendez-vous pour apporter une réelle touche de nouveau.
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