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¡Buenas a todos!
Hay nuevo contenido disponible para todos vosotros! ¿Estáis preparados para esta nueva aventura isleña?
NUEVA ZONA: LA ISLA DE LA SIRENA
La Isla de la Sirena, antaño conocida por los vrykul como Cyrandall, es una isla azotada por tormentas y envuelta en misterio. Durante la Cuarta Guerra, la Compañía Ashvane extrajo azerita de sus acantilados, pero cuando la guerra terminó, sus habitantes desaparecieron, dejando atrás solo los vientos aullantes y los susurros de algo antiguo.
Atraídos por el poder de un cristal susurrante, los Terráneos, Goblins y Arathi han establecido expediciones rivales por toda la isla, mientras que los Vrykul Maretinta, los Naga Olatriste y los Piratas Rata Pantoque luchan por apoderarse de sus ruinas.
Para desbloquear la Isla Sirena, comienza “Un Canto de Secretos”, una corta cadena de misiones ofrecida por Aurora en el Salón de los Cimientos de Dornogal.
Viaja entre Khaz Algar y la Isla Sirena a bordo del zepelín cerca de Dornogal, disponible tras completar la cadena de introducción.
Al finalizar esta introducción, también se desbloquea una segunda ruta: la Máquina Topo, situada fuera de Gundargaz, en las Cavernas Resonantes, que permite un rápido traslado hacia y desde la isla.
Pero la isla tiene aún más para vosotros:
- FASE DE TORMENTA
La propia isla cambia con la furia de la tormenta, alternando entre Fases Inactivas de Tormenta con invasiones de enemigos y una Fase Activa de Tormenta.
Durante la fase predeterminada de la Isla Sirena, no hay ninguna tormenta activa. En este estado, diferentes grupos de enemigos invaden la isla, y estos grupos rotan semanalmente. Las posibles invasiones incluyen:
· Invasores naga - misión semanal: Cólera de Serpiente
· Invasores vrykul - misión semanal: El legado de los vrykul
· Invasores piratas - misión semanal: Mareas de Codicia
Cada facción invasora semanal trae consigo sus propios enemigos y objetivos únicos en la isla. Sin embargo, la mayoría de los enemigos y los emplazamientos de excavación permanecen constantes sin importar qué invasión esté activa.
Después de completar la primera misión semanal en la Isla Sirena mencionada arriba, podrás acceder a esta fase especial, donde una enorme tormenta azota la isla. Durante la Fase de Tormenta, no podrás volar debido a los efectos de la Tempestad Furiamar, y diferentes criaturas aparecerán por toda la isla. También encontrarás misiones adicionales, incluida una misión semanal que puede completarse.
Ten en cuenta que, una vez que se produzca el reinicio semanal, deberás desbloquear de nuevo el acceso a la Fase de Tormenta para la semana siguiente.
Esta fase te permite obtener la montura secreta Thrayir, Ojos de la Sirena, a la que se accede durante un evento de tormenta activa mientras completas Asignaciones Especiales. Para liberarlo, debes reunir 5 llaves rúnicas y hacerlas coincidir con las runas correspondientes.
- HIERRO BENDITO POR LA LLAMA
Una nueva moneda exclusiva de la isla, que puede utilizarse para intercambiar por una gran variedad de nuevas recompensas, incluyendo monturas, mascotas, equipamiento ligado a la banda de guerra, apariencias ¡y más!El Hierro Bendito por la Llama también se puede utilizar para comprar las gemas del Aro de Cyrce o ayudar a activar un nuevo evento llamado Excavaciones a Gran Escala.
- EXCAVACIONES A GRAN ESCALA
Un nuevo evento público que ofrece la oportunidad de enfrentar nuevos enemigos y obtener botín. Encontrarás más al respecto en la siguiente sección.
- VUELO Y LA ISLA DE LA SIRENA
El vuelo normal no estará disponible en la Isla de la Sirena al inicio, pero se desbloqueará en las próximas semanas, una vez que los jugadores completen los requisitos necesarios. Sin embargo, el vuelo permanecerá desactivado durante la Fase de Tormenta.Pero existe otro método que permite un vuelo limitado en la Isla Sirena: la mochila cohete experimental. Estos cohetes te impulsan por los aires y te permiten planear con total control sobre tu descenso.
Obtendrás acceso a estos cohetes tras completar la misión Precisión máxima y podrás comprárselos a Sally Chafatuerca. Cada cohete cuesta 10 Hierros Benditos por la Llama y su duración es de 1 hora.
NUEVO EVENTO PÚBLICO: EXCAVACIONES![]()
Un nuevo evento público tiene lugar en la Isla de la Sirena, donde tres cuevas selladas encierran cada una a un enemigo aterrador. Estos lugares han atraído la atención de los Terráneos, los Goblins y los Arathi: los primeros buscan estudiar las extrañas energías que emanan de la Cuenca Estremecedora (Shuddering Hollow), los Goblins codician las riquezas ocultas en el Sumidero (The Drain) y los Arathi pretenden destruir la amenaza que acecha en la Guarida Sumergida (The Drowned Lair).
Los jugadores pueden donar su Hierro Bendito por la Llama a la facción de su elección para ayudarla a abrir estas cuevas y descubrir lo que se oculta en su interior. Se necesitan 150 Hierros Benditos por la Llama para iniciar una Excavación.
Una vez completada la donación, tendrás unos minutos para llegar al lugar designado antes de que se detonen los explosivos; consulta tu mapa para ver la posición exacta de la excavación. Cuando la cuenta regresiva llegue a cero, la cueva se abrirá, permitiéndote entrar.
Cada excavación implica enfrentarse a un jefe Élite Raro dentro de la cueva. Derrotar al jefe es esencial para completar la excavación y desbloquear sus recompensas.
Tras vencer al enemigo, recibirás un Cajón de riquezas pretéritas, que contiene valiosos objetos como Hierro Bendito por la Llama, Piedras del Valor, blasones, gemas para el Aro de Cyrce y equipo Veterano.
El Aro de Cyrce es un anillo personalizable que se obtiene mediante “Un Canto de Secretos”, la cadena de misiones principal para acceder a esta isla.
Tras completar las misiones introductorias para adquirir tu anillo y aprender a utilizarlo, desbloquearás una serie de misiones que obtendrás una semanalmente, cada una de las cuales te recompensará con un Citrino Cantarín en Bruto. El anillo comienza con un nivel de objeto 642 y puede mejorarse durante seis semanas hasta alcanzar su nivel máximo de objeto 658.
Un sistema de "ponerse al día" permitirá a los jugadores obtener Citrinos Cantarines en Bruto perdidas de semanas anteriores al completar las misiones correspondientes.
El anillo proporciona únicamente aguante y cuenta con tres ranuras vacías que pueden llenarse con gemas encontradas por toda la isla, cada una con efectos únicos. Habrá cuatro gemas disponibles por color.
Una vez que hayas encontrado una gema en su fuente original, esta estará disponible en los vendedores de la Isla de la Sirena.
En la primera ranura amarilla, debes insertar un Citrino del Trueno Cantor
En la segunda ranura azul, debes insertar un Citrino del Mar Cantor
La tercera ranura rosa está destinada a un Citrino del Viento Cantor
Esta guía te ayudará a entender mejor el nuevo anillo
NUEVAS MISIONES Y MÁS
This patch includes other interesting features and storylines, including:
- SOMBRAS PERSISTENTES
En esta cadena de misiones de la campaña de The War Within ayudaremos a Orweyna y Gazlowe en las investigaciones para descubrir secretos oscuros y la verdad.
Disponible a partir del 24 de noviembre.
- EL DESTINO DEL KIRIN TOR
Tras la caída de Dalaran, el Kirin Tor debe decidir su destino.
Habiendo perdido casi todo, ahora se enfrenta a los errores de su pasado y debe elegir el futuro de su pueblo, al que acompañaremos en una cadena de misiones disponible el 8 de diciembre."Si el destino ha hecho caer a Dalaran dos veces, quizá nunca estuvo destinada a ser reconstruida…"
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OTROS
- El cap de Conquista y Blasones será retirado con la llegada del parche 11.0.7.
- Se ha reducido el número de blasones de la Presagista dorados necesarios para comprar un blasón de la Presagista dorado emergente de 90 a 60 blasones.
- Cofres de equipamiento ligados a la banda de guerra: Cofre de equipo de la Presagista para JcE y Cofre de equipo forjado para JcJ.
- Ahora, las recompensas de moneda de míticas (blasones, oro y piedras de valor) aumentan en función del nivel de la piedra angular, hasta un máximo de 12:

