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Mucha gente se pregunta qué será lo siguiente que lanzará Firestorm, y os aseguramos que muchas cosas se avecinan. Sin embargo, algo que sí que les vamos a anunciar aquí es que se aproxima un nuevo proyecto, el cual nos hemos planteado algunos años. Hemos decidido llevarlo a cabo, ofreciéndoles a todos uno de los mejores y más estables reinos de Vanilla jamás vistos. ¿Están listos para viajar en el tiempo y visitar la que fue la primera versión del juego que dio inicio a lo que hoy en día es World of Warcraft?
¡Firestorm os presenta el nuevo reino de Vanilla: Blackrock!
La apertura de Blackrock será para el 1 de Julio de 2017.
El reino tendrá un lanzamiento de contenido progresivo, similar al que se hizo en Vanilla, en el 2004.
¿Por qué elegir Firestorm en lugar de otro proyecto de Vanilla?:
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Somos un equipo que tiene más de 10 años gestionando servidores de World of Warcraft.
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Los reinos que ofrecemos nunca han sido cerrados debido a falta de dinero.
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Podemos garantizar que tus personajes no serán borrados o perdidos debido a errores técnicos o similares. Tenemos copias diarias de nuestras bases de datos.
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A diferencia de otros proyectos que solo soportan un idioma (como inglés, o español), nosotros tenemos comunidades Inglesa, Española y Francesa que aporta atención al cliente dedicado (Maestros de Juego, Foro y Soporte Técnico).
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Sabemos cómo protegernos de ataques DDoS y similares. Nosotros NO podemos garantizar que podamos protegernos ante cualquier ataque, pero garantizamos que el reino no estará desconectado durante largos periodos debido a ello.
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Nosotros usamos el núcleo y el código de Nostalrius, con lo que tendremos un reino de alta calidad referente a su programación.
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Un comienzo desde cero con lanzamiento progresivo del contenido del reino.
Detalles del Reino:
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Todos los rates serán x5 por defecto. Los jugadores podrán alterar sus propios rates para ponerlos x1, x3 o x5.
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Habilidad para mantener hasta 10.000 jugadores conectados.
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El reino será PvP.
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El reino estará ubicado en Europa.
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Sin tienda durante el periodo de apertura.
El desarrollo de otras expansiones no ha tenido el mismo impacto ya que fue gestionado por desarrolladores que abandonaron sus proyectos de servidor privado y vinieron a nosotros a ofrecernos este proyecto (por ejemplo, Peluche). Muchos de nosotros somos jugadores que llevamos jugando World of Warcraft desde hace mucho tiempo (aunque no todos desde Vanilla...). Tenemos muchas ganas de poder trabajar y poder jugar en un reino que ofrezca la primera versión de World of Warcraft, la cual como muchos de vosotros sabrán, fue increíble. Estamos de acuerdo en que Vanilla debería ser para la comunidad, así que nosotros también contribuiremos de manera Open Source nuestros arreglos (para que otros servidores puedan beneficiarse de nuestros arreglos también). Eso sí, no vamos a publicar arreglos importantes de servidor, los cuales podrían ser extraídos y estudiados para afectar negativamente nuestros reinos, así como detectar vulnerabilidades).




-Espero ser de ayuda, y suerte.




